Forwarded from Дизайн — Разминка (Rinat Seif)
Дизайн — Разминки №17
Рубрика от дизайнеров индустрии🧬
Иван Корзун Дизайн директор в Vivid Money подготовил для вас Дизайн — Разминку
Таск:
Что делать: этикетку для гаджета. Стикер, маркировка, обложка, микро постер
Стиль: минимализм / типографика / футуризм
Время: 40-50 минут
#17_ДизайнРазминка
Рубрика от дизайнеров индустрии
Иван Корзун Дизайн директор в Vivid Money подготовил для вас Дизайн — Разминку
Таск:
Ребята, привет!
Компания Nothing выпускает лимитированную металлическую пластину с анонсом нового продукта — маленький гаджет без экрана на базе примитивного AI. Пластина плотно запаяна в благородную матовую пленку, внешний вид гаджета остается в тайне. Привлеченный на проект дизайнер, ничего не видел в жизни, кроме технических маркировок физических объектов.
Что делать: этикетку для гаджета. Стикер, маркировка, обложка, микро постер
Стиль: минимализм / типографика / футуризм
Время: 40-50 минут
#17_ДизайнРазминка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дизайн — Разминка
Дизайн — Разминки №17 Рубрика от дизайнеров индустрии 🧬 Иван Корзун Дизайн директор в Vivid Money подготовил для вас Дизайн — Разминку Таск: Ребята, привет! Компания Nothing выпускает лимитированную металлическую пластину с анонсом нового продукта —…
Отличная разминка была, давайте попробуем решить задачу снова🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 9:30 am
Forwarded from NS Design Meetup & Design Fest The Grill
Привет!
Всем прекрасной пятницы!
Продолжаем знакомиться со спикерами фестиваля The Grill и сегодня мы встречаем Рината Сейфутдинова. Он выступит в зале “Брендинг & Графический дизайн”.
Ринат Сейфутдинов – арт-директор и дизайнер, ранее работал в Иви, MY.GAMES и Авито. Сейчас фокусируется на визуальных экспериментах и работе с нейросетями - от продуктовых задач до арт-проектов.
Ринат расскажет,
как понять уровень дизайнера через его работу с AI,
где и как применять нейросети внутри команды,
и на что важно смотреть, чтобы технологии усиливали визуальные системы, а не заменяли мышление.
Он активно работает с Midjourney, Sora, Recraft, Runway и Luma Labs, ведёт образовательные AI-проекты и делится экспертизой в Telegram-каналах:
📡 @Designwarmups
📡 @seifdesign
📡 @zavodskie_uzori
🔗 Портфолио
🔗 Галерея и промты обучающий проект
Всего будет 3 зала:
1. Продуктовый дизайн и UX/UI - доклады UX ближайшего будущего (и есть ли оно у UX), секретная тема от банка PLATA, внедрение бренда в продукт, как делать UX/UI, чтобы победить на международных конкурсах
2. CG и геймдизайн - доклады про проектирование UX на уровне структуры игры, работу с референсами при создании игрового мира, гайд по тому, как войти в инди-разработку
3. Брендинг и графический дизайн - мастер-класс по созданию логотипа, лекции про эмоциональный дизайн и арт с помощью ИИ
Между потоками можно будет передвигаться, мы учли это в тайминге. Тайминг опубликуем перед началом фестиваля, не пропустите!
До 10 августа цена билета 3500 динар или 3500 рублей, так как платформа принимает оплату по курсу 1:1. Билеты можно купить по российской и иностранной карте. Если вам неудобно платить картой, пишите организаторам @avinoff в тг
Площадка: Impact Hub Belgrade, Македонска улица 21, Београд, Сербия
Время: начало в 14:00, конец в 18:00, потом культовое afterparty.
Билеты: https://linkly.link/2CEpC
Всем прекрасной пятницы!
Продолжаем знакомиться со спикерами фестиваля The Grill и сегодня мы встречаем Рината Сейфутдинова. Он выступит в зале “Брендинг & Графический дизайн”.
Ринат Сейфутдинов – арт-директор и дизайнер, ранее работал в Иви, MY.GAMES и Авито. Сейчас фокусируется на визуальных экспериментах и работе с нейросетями - от продуктовых задач до арт-проектов.
Ринат расскажет,
как понять уровень дизайнера через его работу с AI,
где и как применять нейросети внутри команды,
и на что важно смотреть, чтобы технологии усиливали визуальные системы, а не заменяли мышление.
Он активно работает с Midjourney, Sora, Recraft, Runway и Luma Labs, ведёт образовательные AI-проекты и делится экспертизой в Telegram-каналах:
📡 @Designwarmups
📡 @seifdesign
📡 @zavodskie_uzori
🔗 Портфолио
🔗 Галерея и промты обучающий проект
Всего будет 3 зала:
1. Продуктовый дизайн и UX/UI - доклады UX ближайшего будущего (и есть ли оно у UX), секретная тема от банка PLATA, внедрение бренда в продукт, как делать UX/UI, чтобы победить на международных конкурсах
2. CG и геймдизайн - доклады про проектирование UX на уровне структуры игры, работу с референсами при создании игрового мира, гайд по тому, как войти в инди-разработку
3. Брендинг и графический дизайн - мастер-класс по созданию логотипа, лекции про эмоциональный дизайн и арт с помощью ИИ
Между потоками можно будет передвигаться, мы учли это в тайминге. Тайминг опубликуем перед началом фестиваля, не пропустите!
До 10 августа цена билета 3500 динар или 3500 рублей, так как платформа принимает оплату по курсу 1:1. Билеты можно купить по российской и иностранной карте. Если вам неудобно платить картой, пишите организаторам @avinoff в тг
Площадка: Impact Hub Belgrade, Македонска улица 21, Београд, Сербия
Время: начало в 14:00, конец в 18:00, потом культовое afterparty.
Билеты: https://linkly.link/2CEpC
Forwarded from 9:30 am
Forwarded from заводские узоры нейросети
pokémon и ai 🐬
сделал серию фотореалистичных портретов персонажей из Pokémon. без перегибов — насыщенный цвет, реальное освещение, чистый ракурс.
работал через 3D cinema стиль: текстуры кожи, поведение света, аккуратная одежда. все герои — как будто реальные люди, но визуально узнаваемые. Без глянца, без лишней драмы, всё в одном ключе.
🦂 что внутри:
– 80+ промтов
– 20 финальных кадров
– упор на свет, материалы и консистентность
сейчас с мощной нейросетью, основное время уходит не на визуал, а на сами промты. свет, поза, ткань, фон, эмоция — всё должно быть чётко описано. иногда на один кадр — десятки итераций.
📡 проект: rinoseifai.framer.website
экспериментальная "газета" — вечная лента с фрагментами визуальных тестов, идей и обучающих подходов.
наблюдения изнутри, всё на основе реального процесса
сделал серию фотореалистичных портретов персонажей из Pokémon. без перегибов — насыщенный цвет, реальное освещение, чистый ракурс.
работал через 3D cinema стиль: текстуры кожи, поведение света, аккуратная одежда. все герои — как будто реальные люди, но визуально узнаваемые. Без глянца, без лишней драмы, всё в одном ключе.
🦂 что внутри:
– 80+ промтов
– 20 финальных кадров
– упор на свет, материалы и консистентность
сейчас с мощной нейросетью, основное время уходит не на визуал, а на сами промты. свет, поза, ткань, фон, эмоция — всё должно быть чётко описано. иногда на один кадр — десятки итераций.
📡 проект: rinoseifai.framer.website
экспериментальная "газета" — вечная лента с фрагментами визуальных тестов, идей и обучающих подходов.
наблюдения изнутри, всё на основе реального процесса
Forwarded from 9:30 am
Очень рады поделиться: у нашего сооснователя канала, Тани Андроновной, вышел подкаст с Александром Устиновым.
Разговор получился живой и честный 🐙
Го смотреть!
Обложку для второго сезона dobar dabar кстати помог оформить Ринат🤌
Разговор получился живой и честный 🐙
Го смотреть!
Обложку для второго сезона dobar dabar кстати помог оформить Ринат
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как дизайнеру попасть в продукт? Взгляд дизайн-лида на найм | Татьяна Андронова| DOBAR DABAR!
В первом эпизоде второго сезона дизайн-подкаста говорим с Татьяной Андроновой — лид-дизайнером в Яндекс Финтех. Обсуждаем всё, что важно знать дизайнеру, который строит карьеру: от первых шагов в профессии до найма в крупные компании.
Что вы узнаете из видео:…
Что вы узнаете из видео:…
Forwarded from 9:30 am