Forwarded from Product Fails | CEO Blask
Пока весь мир смотрел ЧМ, провайдеры делали то, что умеют лучше всего: прикручивали к играм мячи, ворота, футболистов и слово Football.
Мне стало любопытно проверить простую гипотезу: если хайп вокруг ЧМ такой мощный, футбольные игры должны были массово влететь в топы казино.
Не совсем. Хайп — это ещё не билет в топ.
Big Bass Football Bonanza от Pragmatic Play оказался абсолютным монстром дистрибуции: 695 брендов и 626 лобби, почти на 50% впереди ближайшего конкурента.
Но дальше интереснее.
Из глобального топ-10 футбольных тайтлов только 5 слоты. Ещё 4 - instant/casual, один live. Схема «взять слот и нарисовать мяч» d 2026 уже не выглядит такой гениальной.
А деньги при этом были реальные.
У BGaming Soccermania получила: +470% и +308% ставок, а Penalty Duel with Júlio César поднялся со 135-го на 7-е место в категории Crash и вошёл в топ-5 основного лобби.
И вот мой любимый момент: результат сборной вообще не гарантировал результат игре.
Швеция и ЮАР вылетели довольно рано, а их футбольные тайтлы всё равно пробились в локальный топ-20. В Испании, Франции и Аргентине туда вообще вошло сразу по две игры.
Смысл простой: футбольный скин это косметика, а место в топе всё ещё продаётся дистрибуцией и позициями в лобби, не мячиком на обложке.
Больше данных в полном отчёте: https://blask.com/reports/football-titles/
Мне стало любопытно проверить простую гипотезу: если хайп вокруг ЧМ такой мощный, футбольные игры должны были массово влететь в топы казино.
Не совсем. Хайп — это ещё не билет в топ.
Big Bass Football Bonanza от Pragmatic Play оказался абсолютным монстром дистрибуции: 695 брендов и 626 лобби, почти на 50% впереди ближайшего конкурента.
Но дальше интереснее.
Из глобального топ-10 футбольных тайтлов только 5 слоты. Ещё 4 - instant/casual, один live. Схема «взять слот и нарисовать мяч» d 2026 уже не выглядит такой гениальной.
А деньги при этом были реальные.
У BGaming Soccermania получила: +470% и +308% ставок, а Penalty Duel with Júlio César поднялся со 135-го на 7-е место в категории Crash и вошёл в топ-5 основного лобби.
И вот мой любимый момент: результат сборной вообще не гарантировал результат игре.
Швеция и ЮАР вылетели довольно рано, а их футбольные тайтлы всё равно пробились в локальный топ-20. В Испании, Франции и Аргентине туда вообще вошло сразу по две игры.
Смысл простой: футбольный скин это косметика, а место в топе всё ещё продаётся дистрибуцией и позициями в лобби, не мячиком на обложке.
Больше данных в полном отчёте: https://blask.com/reports/football-titles/
Forwarded from Serg Accs
🎁 РОЗЫГРЫШ $2000 ОТ SERG ACCS
🥇 1 место — $1000
🥈 2 место — $700
🥉 3 место — $300
Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на канал
2️⃣ Нажмите «✅ Участвую»
3️⃣ Получите 1 стартовый билет
Больше билетов:
🛒 Покупки — минимум 1 билет, далее +1 за каждые полные $50 реальной оплаты. Максимум — 50.
👥 Рефералы — +5 за первую подходящую покупку друга и +1 за каждые накопленные $100 его покупок. Максимум — 50.
Общий максимум — 100 билетов.
Чем больше билетов, тем выше шанс. Даже 1 билет участвует.
Призы начислим на баланс в боте SERG ACCS.
Итоги 15.09. Всем удачи! 🔥
🥇 1 место — $1000
🥈 2 место — $700
🥉 3 место — $300
Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на канал
2️⃣ Нажмите «✅ Участвую»
3️⃣ Получите 1 стартовый билет
Больше билетов:
🛒 Покупки — минимум 1 билет, далее +1 за каждые полные $50 реальной оплаты. Максимум — 50.
👥 Рефералы — +5 за первую подходящую покупку друга и +1 за каждые накопленные $100 его покупок. Максимум — 50.
Общий максимум — 100 билетов.
Чем больше билетов, тем выше шанс. Даже 1 билет участвует.
Призы начислим на баланс в боте SERG ACCS.
Итоги 15.09. Всем удачи! 🔥
Почему бренд-дизайнеру в 2026 году важнее уметь мыслить системой, чем рисовать «красиво»
В бренд-дизайне долгое время было удобно жить в простой логике: есть задача, есть макет, есть утверждение. Хороший специалист отличался вкусом, аккуратностью и умением быстро собрать сильную картинку. Но в 2026 году этого уже мало. Креативные задачи ускорились, AI научился делать «достаточно хорошо» за минуты, а значит ценность сместилась с исполнения на систему мышления.
Сегодня сильный бренд-дизайнер — это не только тот, кто делает визуал. Это человек, который умеет строить среду, в которой бренд узнают, понимают и выбирают. И чем сложнее рынок, тем заметнее эта разница.
**1. Визуальная красота больше не является конкурентным преимуществом сама по себе**
Когда-то сильная упаковка, аккуратный лендинг или свежая айдентика уже могли выделить бренд. Теперь этого недостаточно: визуально «хорошо» умеют делать многие, а AI-креатив ещё сильнее выровнял планку.
Пример простой. Два B2B-продукта запускают обновление сайта. У обоих — чистый интерфейс, современная типографика, приличные иллюстрации. Но у одного дизайн-система выстроена вокруг сценариев принятия решения: отдельно работают блоки для первого касания, доверия, сравнения, доказательств. У другого — просто красивые экраны. В итоге первый продукт лучше объясняет себя рынку, второй остаётся в категории «нормально, но не очень понятно».
Именно поэтому бренд-дизайнеру всё чаще нужно отвечать не на вопрос «красиво ли это?», а на вопрос **«какую задачу бренда решает этот визуальный ход?»**
**2. Сильный дизайн начинается не с референсов, а с позиции бренда**
Одна из самых частых ошибок в карьере бренд-дизайнера — начинать с формы. Подобрали референсы, собрали мудборд, обсудили стиль, пошли рисовать. Такой путь ещё может дать приятный результат, но редко приводит к настоящей ясности.
Система начинается раньше: с понимания, чем бренд отличается, на какой территории он может быть убедительным и где он не должен быть похож на всех. Это особенно важно в 2026 году, когда контент живёт в zero-click-среде (без перехода на сайт), а AI-overviews всё чаще пересказывают рынок в усреднённом виде. Если у бренда нет собственной позиции, его легко растворить в общем фоне.
Пример: два сервиса в одной категории могут говорить об одном и том же — экономия времени, удобство, простота. Но один выбирает позицию «спокойный помощник для перегруженной команды», а другой — «инструмент для тех, кто любит контроль». Это уже разные тональности, разные визуальные коды, разные сценарии дизайна. И здесь дизайнер становится не декоратором, а переводчиком стратегии в форму.
**3. Бренд-дизайнер всё чаще работает не с макетом, а с системой решений**
В 2026 году дизайн редко живёт одним носителем. Один и тот же бренд существует в ленте, в коротких видео, на лендинге, в презентации для продаж, в продукте, в CRM-цепочках, в офлайн-материалах. Если визуальная логика не системна, бренд распадается на набор случайных решений.
Поэтому важнейший навык — не придумать один удачный экран, а собрать правила, которые выдержат масштабирование. Какие элементы всегда узнаваемы? Где можно быть гибкими? Что нельзя трогать? Как бренд выглядит в длинной коммуникации, а не только на кейс-обложке?
Пример. У одной IT-компании был очень сильный стартовый редизайн: мощный главный экран, яркая графика, хороший отклик команды. Но через полгода всё развалилось: в соцсетях один стиль, в коммерческих предложениях другой, в продуктовых подсказках третий. Восприятие бренда стало рыхлым. И наоборот, у более скромного конкурента работала простая, но жёстко собранная система: сетка, типографика, ритм, ограниченная палитра, понятные правила. Результат был менее эффектным в моменте, но куда более устойчивым.
**4. Карьера бренд-дизайнера строится на умении объяснять свои решения**
Когда на рынке много инструментов, мало просто делать хорошую работу. Нужно уметь защищать логику. Особенно в B2B и в компаниях, где маркетинг, продажи и customer success всё чаще отвечают за выручку вместе, а не по отдельности.
…
В бренд-дизайне долгое время было удобно жить в простой логике: есть задача, есть макет, есть утверждение. Хороший специалист отличался вкусом, аккуратностью и умением быстро собрать сильную картинку. Но в 2026 году этого уже мало. Креативные задачи ускорились, AI научился делать «достаточно хорошо» за минуты, а значит ценность сместилась с исполнения на систему мышления.
Сегодня сильный бренд-дизайнер — это не только тот, кто делает визуал. Это человек, который умеет строить среду, в которой бренд узнают, понимают и выбирают. И чем сложнее рынок, тем заметнее эта разница.
**1. Визуальная красота больше не является конкурентным преимуществом сама по себе**
Когда-то сильная упаковка, аккуратный лендинг или свежая айдентика уже могли выделить бренд. Теперь этого недостаточно: визуально «хорошо» умеют делать многие, а AI-креатив ещё сильнее выровнял планку.
Пример простой. Два B2B-продукта запускают обновление сайта. У обоих — чистый интерфейс, современная типографика, приличные иллюстрации. Но у одного дизайн-система выстроена вокруг сценариев принятия решения: отдельно работают блоки для первого касания, доверия, сравнения, доказательств. У другого — просто красивые экраны. В итоге первый продукт лучше объясняет себя рынку, второй остаётся в категории «нормально, но не очень понятно».
Именно поэтому бренд-дизайнеру всё чаще нужно отвечать не на вопрос «красиво ли это?», а на вопрос **«какую задачу бренда решает этот визуальный ход?»**
**2. Сильный дизайн начинается не с референсов, а с позиции бренда**
Одна из самых частых ошибок в карьере бренд-дизайнера — начинать с формы. Подобрали референсы, собрали мудборд, обсудили стиль, пошли рисовать. Такой путь ещё может дать приятный результат, но редко приводит к настоящей ясности.
Система начинается раньше: с понимания, чем бренд отличается, на какой территории он может быть убедительным и где он не должен быть похож на всех. Это особенно важно в 2026 году, когда контент живёт в zero-click-среде (без перехода на сайт), а AI-overviews всё чаще пересказывают рынок в усреднённом виде. Если у бренда нет собственной позиции, его легко растворить в общем фоне.
Пример: два сервиса в одной категории могут говорить об одном и том же — экономия времени, удобство, простота. Но один выбирает позицию «спокойный помощник для перегруженной команды», а другой — «инструмент для тех, кто любит контроль». Это уже разные тональности, разные визуальные коды, разные сценарии дизайна. И здесь дизайнер становится не декоратором, а переводчиком стратегии в форму.
**3. Бренд-дизайнер всё чаще работает не с макетом, а с системой решений**
В 2026 году дизайн редко живёт одним носителем. Один и тот же бренд существует в ленте, в коротких видео, на лендинге, в презентации для продаж, в продукте, в CRM-цепочках, в офлайн-материалах. Если визуальная логика не системна, бренд распадается на набор случайных решений.
Поэтому важнейший навык — не придумать один удачный экран, а собрать правила, которые выдержат масштабирование. Какие элементы всегда узнаваемы? Где можно быть гибкими? Что нельзя трогать? Как бренд выглядит в длинной коммуникации, а не только на кейс-обложке?
Пример. У одной IT-компании был очень сильный стартовый редизайн: мощный главный экран, яркая графика, хороший отклик команды. Но через полгода всё развалилось: в соцсетях один стиль, в коммерческих предложениях другой, в продуктовых подсказках третий. Восприятие бренда стало рыхлым. И наоборот, у более скромного конкурента работала простая, но жёстко собранная система: сетка, типографика, ритм, ограниченная палитра, понятные правила. Результат был менее эффектным в моменте, но куда более устойчивым.
**4. Карьера бренд-дизайнера строится на умении объяснять свои решения**
Когда на рынке много инструментов, мало просто делать хорошую работу. Нужно уметь защищать логику. Особенно в B2B и в компаниях, где маркетинг, продажи и customer success всё чаще отвечают за выручку вместе, а не по отдельности.
…
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Завтра стрим С НАТАШЕЙ ex.ZM где мы обсудим кто как обосрался и был не прав! Типа сплетников но с БАБОЙ! ( у неё пизда ) стрим будет тут https://t.me/+dSPgHo0XFfg4N2U0
Telegram
CPA.TG | JUST NO RESPECT CLUB | МАТАДОРА 🐗
Люди из организации NDA, которых вы можете знать.
Действует правило трёх страйков: если перегрелся, то охлаждаешься на шесть часов. Политика, реклама - сразу на хуй!
🐗 ССЫЛКА https://t.me/+MgUdh-8BhCExYjg0
Действует правило трёх страйков: если перегрелся, то охлаждаешься на шесть часов. Политика, реклама - сразу на хуй!
🐗 ССЫЛКА https://t.me/+MgUdh-8BhCExYjg0
Проект, который научил меня делать бренд-дизайн не “красивым”, а измеримым
**Бренд/компания:** B2B-сервис из области HR-аналитики (средний бизнес, продажи через маркетинг и консультации).
**Задача:** повысить конверсию из интереса в заявку, но без ставки на “последний клик”. В 2026 это уже типичная боль: чистый performance-таргетинг хуже объясняет вклад креатива, а SEO уходит в сторону Topical Authority и AI-overviews — значит, бренд-материалы должны лучше работать в цепочке принятия решения (когда человек сравнивает варианты и возвращается в контент).
**Что требовалось от бренд-дизайна:**
— привести визуальную систему к единому виду на всех touchpoint’ах (сайт, презентации, pdf-гайды, шаблоны коммерческих писем)
— сделать “быстрое считывание” ценности для директора/руководителя отдела (не только для HR-специалиста)
— усилить доверие: прозрачность данных, сценарии внедрения, доказательства качества
— адаптировать дизайн под RevOps (маркетинг + продажи + customer success): одинаковые формулировки ценности и единая визуальная логика от лида до онбординга
**Решение (как делали):**
1) Сначала я собрал структуру сообщений (не дизайн “с головы”, а каркас): 3 роли (ЛПР, руководитель функции, пользователь), 5 ключевых сценариев использования, 7 типов контента (от “что это” до “как внедряем”).
2) Затем перевёл это в дизайн-систему:
— типографика и сетка для читаемости в длинных материалах (гайды, отчёты)
— “визуальные доказательства”: диаграммы в едином стиле, карточки результатов, шаблоны кейсов
— набор компонентов для презентаций (единая логика: проблема → метод → процесс → ожидаемые эффекты → следующий шаг)
3) Параллельно подготовили комплект для продаж и успеха клиента:
— презентация на 12–15 слайдов и укороченная версия (согласованные формулировки)
— шаблон pdf-гайда под лид-магнит и под апсейл на этапе внедрения
— набор “фирменных” экранов для customer success (как выглядит прогресс внедрения)
**Конкретный результат:**
По метрикам команды (маркетинг + продажи) после запуска обновлённых материалов вырос показатель прохождения лида в квалификацию: **+18% MQL → SQL**. Дополнительно сократилось время подготовки КП и внутренней согласованности: **с 2–3 дней до 1 дня** за счёт шаблонов презентаций и визуальных модулей. Это важный сигнал для бренд-дизайна в RevOps-логике: дизайн стал инструментом продаж, а не “витриной”.
**Урок для читателя (из практики):**
Если в 2026 вы делаете бренд-дизайн только как “красиво и едино”, вы проигрываете рынку, где вклад креатива измеряют через цепочки (server-side атрибуция, инкрементальность, MMM) и где решения принимаются через контент и доверие. Правильный ход — связать дизайн с функцией в воронке:
— построить “сообщение → компонент → сценарий использования”
— сделать визуальные доказательства и шаблоны под конкретные роли
— заранее договориться, какие этапы воронки команда будет считать эффектом (в терминах MQL/SQL, SLA по КП, времени внедрения), а не только “нравится/не нравится”.
Если хочешь, могу разобрать по шагам, какие именно элементы визуальной системы чаще всего дают рост MQL→SQL в B2B и как упаковать это в портфолио для карьеры бренд-дизайнера.
— @DesignerCareerRuPro
**Бренд/компания:** B2B-сервис из области HR-аналитики (средний бизнес, продажи через маркетинг и консультации).
**Задача:** повысить конверсию из интереса в заявку, но без ставки на “последний клик”. В 2026 это уже типичная боль: чистый performance-таргетинг хуже объясняет вклад креатива, а SEO уходит в сторону Topical Authority и AI-overviews — значит, бренд-материалы должны лучше работать в цепочке принятия решения (когда человек сравнивает варианты и возвращается в контент).
**Что требовалось от бренд-дизайна:**
— привести визуальную систему к единому виду на всех touchpoint’ах (сайт, презентации, pdf-гайды, шаблоны коммерческих писем)
— сделать “быстрое считывание” ценности для директора/руководителя отдела (не только для HR-специалиста)
— усилить доверие: прозрачность данных, сценарии внедрения, доказательства качества
— адаптировать дизайн под RevOps (маркетинг + продажи + customer success): одинаковые формулировки ценности и единая визуальная логика от лида до онбординга
**Решение (как делали):**
1) Сначала я собрал структуру сообщений (не дизайн “с головы”, а каркас): 3 роли (ЛПР, руководитель функции, пользователь), 5 ключевых сценариев использования, 7 типов контента (от “что это” до “как внедряем”).
2) Затем перевёл это в дизайн-систему:
— типографика и сетка для читаемости в длинных материалах (гайды, отчёты)
— “визуальные доказательства”: диаграммы в едином стиле, карточки результатов, шаблоны кейсов
— набор компонентов для презентаций (единая логика: проблема → метод → процесс → ожидаемые эффекты → следующий шаг)
3) Параллельно подготовили комплект для продаж и успеха клиента:
— презентация на 12–15 слайдов и укороченная версия (согласованные формулировки)
— шаблон pdf-гайда под лид-магнит и под апсейл на этапе внедрения
— набор “фирменных” экранов для customer success (как выглядит прогресс внедрения)
**Конкретный результат:**
По метрикам команды (маркетинг + продажи) после запуска обновлённых материалов вырос показатель прохождения лида в квалификацию: **+18% MQL → SQL**. Дополнительно сократилось время подготовки КП и внутренней согласованности: **с 2–3 дней до 1 дня** за счёт шаблонов презентаций и визуальных модулей. Это важный сигнал для бренд-дизайна в RevOps-логике: дизайн стал инструментом продаж, а не “витриной”.
**Урок для читателя (из практики):**
Если в 2026 вы делаете бренд-дизайн только как “красиво и едино”, вы проигрываете рынку, где вклад креатива измеряют через цепочки (server-side атрибуция, инкрементальность, MMM) и где решения принимаются через контент и доверие. Правильный ход — связать дизайн с функцией в воронке:
— построить “сообщение → компонент → сценарий использования”
— сделать визуальные доказательства и шаблоны под конкретные роли
— заранее договориться, какие этапы воронки команда будет считать эффектом (в терминах MQL/SQL, SLA по КП, времени внедрения), а не только “нравится/не нравится”.
Если хочешь, могу разобрать по шагам, какие именно элементы визуальной системы чаще всего дают рост MQL→SQL в B2B и как упаковать это в портфолио для карьеры бренд-дизайнера.
— @DesignerCareerRuPro
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
РИДДИК! Первый стрим с Ридиком и Ивановым через пол часа тут https://t.me/+HuSG2ngODc41MjY8 - должен быть разьеб! Иванов пьяный! Сделает красиво!
Портфолио бренд-дизайнера в 2026: как быстрее отбирать работы с помощью трёх инструментов
Если вы растёте в бренд-дизайне, главная боль обычно не «где найти вдохновение», а как доказать компетенцию за короткое окно внимания рекрутера. В эпоху zero-click и AI-overviews ценят не объём кейсов, а структуру: проблема → решение → обоснование → измеримый результат. Ниже — три инструмента одного класса: для создания и проверки портфолио/кейсов так, чтобы они выглядели единообразно и продавали экспертизу без лишней «шоу-части».
Behance — для кого: дизайнеры на старте и mid, которым важно быстро показать визуальную шкалу и этапы процесса — сильная сторона: понятная витрина, хорошая насмотренность по нишам, удобно собирать «линейку» работ и получать фидбек — слабая сторона / минус: портфолио легко превращается в галерею картинок без архитектуры доказательств; у рекрутера меньше сигналов про метод, контекст и вашу роль
Notion — для кого: бренд-дизайнеры, которые хотят собрать портфолио как систему (кейсы, шаблоны, логика подачи, библиотека материалов) — сильная сторона: можно выстроить единый формат кейса (бриф/исследование/гипотезы/решения/аргументы), поддерживать структуру под разные уровни (стажёр–mid–lead) и быстро обновлять «живые» материалы — слабая сторона / минус: без визуального контроля и дисциплины формат может выглядеть «внутренней страницей», а не как продукт; линк может открываться с потерей ощущения дизайна
Figma — для кого: дизайнеры, которые делают бренд-идентичности и хотят показать качество именно как системы (гайдлайны, компоненты, презентации, макеты) — сильная сторона: позволяет собирать кейс вокруг артефактов брендинга (логика сетки, токены стиля, библиотеки элементов), держать версионность и демонстрировать работу с системой — слабая сторона / минус: само по себе Figma не решает задачу «почему это работает»; без текстовой рамки и нормальной структуры может стать слишком технически и не дать нужных карьерных сигналов
как выбирать — берите инструмент по задаче: если нужно быстро расширить охват, стартуйте с Behance; если хотите упаковать метод и роль в кейсе — Notion; если делаете системный бренд-дизайн и важно показывать артефакты — Figma.
— @DesignerCareerRuPro
Если вы растёте в бренд-дизайне, главная боль обычно не «где найти вдохновение», а как доказать компетенцию за короткое окно внимания рекрутера. В эпоху zero-click и AI-overviews ценят не объём кейсов, а структуру: проблема → решение → обоснование → измеримый результат. Ниже — три инструмента одного класса: для создания и проверки портфолио/кейсов так, чтобы они выглядели единообразно и продавали экспертизу без лишней «шоу-части».
Behance — для кого: дизайнеры на старте и mid, которым важно быстро показать визуальную шкалу и этапы процесса — сильная сторона: понятная витрина, хорошая насмотренность по нишам, удобно собирать «линейку» работ и получать фидбек — слабая сторона / минус: портфолио легко превращается в галерею картинок без архитектуры доказательств; у рекрутера меньше сигналов про метод, контекст и вашу роль
Notion — для кого: бренд-дизайнеры, которые хотят собрать портфолио как систему (кейсы, шаблоны, логика подачи, библиотека материалов) — сильная сторона: можно выстроить единый формат кейса (бриф/исследование/гипотезы/решения/аргументы), поддерживать структуру под разные уровни (стажёр–mid–lead) и быстро обновлять «живые» материалы — слабая сторона / минус: без визуального контроля и дисциплины формат может выглядеть «внутренней страницей», а не как продукт; линк может открываться с потерей ощущения дизайна
Figma — для кого: дизайнеры, которые делают бренд-идентичности и хотят показать качество именно как системы (гайдлайны, компоненты, презентации, макеты) — сильная сторона: позволяет собирать кейс вокруг артефактов брендинга (логика сетки, токены стиля, библиотеки элементов), держать версионность и демонстрировать работу с системой — слабая сторона / минус: само по себе Figma не решает задачу «почему это работает»; без текстовой рамки и нормальной структуры может стать слишком технически и не дать нужных карьерных сигналов
как выбирать — берите инструмент по задаче: если нужно быстро расширить охват, стартуйте с Behance; если хотите упаковать метод и роль в кейсе — Notion; если делаете системный бренд-дизайн и важно показывать артефакты — Figma.
— @DesignerCareerRuPro
Инструменты для создания визуальных систем в эпоху системного дизайна
Развитие концепций в 2026 году сместилось от отрисовки отдельных макетов к управлению визуальными языками. Сегодня дизайнеру в брендинге важно не просто выдать красивую картинку, а обеспечить масштабируемость стиля для RevOps (единая система маркетинга и продаж). Рассмотрим три инструмента для проектирования визуальной айдентики, которые помогают структурировать работу дизайнера.
Figma — стандарт для продуктовых команд и системных дизайнеров. Инструмент незаменим при работе с дизайн-системами, где критически важна синхронизация компонентов. Сильная сторона — мощная экосистема плагинов для автоматизации рутины и передачи макетов в разработку. Минус — слабая работа с многостраничными печатными носителями и ограничения в типографике по сравнению с профессиональными издательскими программами.
Adobe Illustrator — классика для разработки логотипов и сложной векторной графики. Идеален для тех, кто строит фундаментальную айдентику с нуля. Сильная сторона — непревзойденная точность при работе с кривыми и возможность создания сложных визуальных эффектов, которые сложно имитировать в браузерных редакторах. Минус — закрытость системы для совместной работы в реальном времени, что замедляет процессы согласования в больших командах.
Penpot — развивающаяся альтернатива для тех, кто ищет открытый код и независимость от проприетарных подписок. Подходит для команд, которые внедряют принципы прозрачности в рабочий процесс. Сильная сторона — полная поддержка векторного формата SVG, что делает его отличным связующим звеном между дизайном и версткой. Минус — меньшее количество готовых библиотек и сторонних дополнений, что потребует больше времени на настройку «под себя».
Выбирайте инструмент, исходя из того, где находится основной узел вашего процесса: в отрисовке графики, в управлении компонентами или в интеграции с кодом.
— @DesignerCareerRuPro
Развитие концепций в 2026 году сместилось от отрисовки отдельных макетов к управлению визуальными языками. Сегодня дизайнеру в брендинге важно не просто выдать красивую картинку, а обеспечить масштабируемость стиля для RevOps (единая система маркетинга и продаж). Рассмотрим три инструмента для проектирования визуальной айдентики, которые помогают структурировать работу дизайнера.
Figma — стандарт для продуктовых команд и системных дизайнеров. Инструмент незаменим при работе с дизайн-системами, где критически важна синхронизация компонентов. Сильная сторона — мощная экосистема плагинов для автоматизации рутины и передачи макетов в разработку. Минус — слабая работа с многостраничными печатными носителями и ограничения в типографике по сравнению с профессиональными издательскими программами.
Adobe Illustrator — классика для разработки логотипов и сложной векторной графики. Идеален для тех, кто строит фундаментальную айдентику с нуля. Сильная сторона — непревзойденная точность при работе с кривыми и возможность создания сложных визуальных эффектов, которые сложно имитировать в браузерных редакторах. Минус — закрытость системы для совместной работы в реальном времени, что замедляет процессы согласования в больших командах.
Penpot — развивающаяся альтернатива для тех, кто ищет открытый код и независимость от проприетарных подписок. Подходит для команд, которые внедряют принципы прозрачности в рабочий процесс. Сильная сторона — полная поддержка векторного формата SVG, что делает его отличным связующим звеном между дизайном и версткой. Минус — меньшее количество готовых библиотек и сторонних дополнений, что потребует больше времени на настройку «под себя».
Выбирайте инструмент, исходя из того, где находится основной узел вашего процесса: в отрисовке графики, в управлении компонентами или в интеграции с кодом.
— @DesignerCareerRuPro
Forwarded from Анатолий Винтер - ивенты, аффилейт, жизнь :)
Лонгрид о мемном кейсе Melbet vs Pepper Partners - реально ли оценить в аффилейтке репутационный ущерб в деньгах?
История на $2,000 вряд ли разрушит крупный бренд. Но она вполне может стоить ему сотен тысяч долларов и более, если публично остаётся без внятного решения.
Я в аффилейт-маркетинге более 25 лет, а последние пару лет одно из моих основных направлений - B2B matchmaking. Поэтому я регулярно вижу споры между компаниями о выплатах и претензии, и таких ситуаций в рынке явно становится больше.
Знаю многие кейсы, которые были в итоге решены благополучно до выхода в публичное поле и всегда приятно видеть, когда так происходит, но все больше и больше кейсов, которые не просто выходят в паблик, а еще и очень странным и глупым образом в паблике продолжают долго оставаться и наносить ущерб в то время как имеют очень простые и адекватные для обеих сторон варианты решения.
Вот например про один из таких кейсов писал уже здесь весной.
Если неконструктивны обе стороны (а бывает и так), то можно к этому относиться просто как к развлекательному контенту.
Но когда одна сторона открыта к адекватной коммуникации и поиску оптимального решения, а вторая сторона просто игнорирует проблему, при этом не уходя с рынка в закат, а продолжая тратить огромные бюджеты на PR и маркетинг бренда - это любопытная аномалия.
Сейчас самый заметный в аффилейт рынке пример это кейс Melbet <> Pepper Partners, который уже более месяца развивается в публичном поле и о нем уже писали и многие аффилейт медиа, и отдельные блоги, я наверно один из последних, кто у себя в блоге еще об этом не писал)
Изначальное заявление кейса и описание претензии от Pepper Partners можно почитать здесь.
Очень приличный на мой взгляд разбор со стороны и указание пары простых и логичных вариантов решения ситуации написал Артем Кравченко, можно почитать у него.
А я хочу разобрать эту историю с другой стороны, как можно оценивать репутационные потери от подобных историй непосредственно в деньгах и принимать более взвешенные решения, стоит ли вообще брендам занимать тактику игнорирования и допускать появление и продолжительное обмусоливание таких тем в паблике.
Для мелкого и крупного бренда такие истории могут иметь очень разный эффект, поэтому здесь разберем на примере крупного бренда, так как Melbet в нашем рынке относится именно к таким.
Не знаю конечно их точные цифры затрат на PR в рамках афф рынка (участие в конфах, собственные ивенты, реклама в афф медиа и т.п.), но из того, что вижу как организатор ивентов с приличным опытом, этот бюджет явно измеряется в миллионах $ в год, если не выходит за $10млн+.
Это без PR затрат на прямое привлечение игроков (бренд-амбассадоры, спонсорства футбольных клубов и т.п.), без бюджетов непосредственно на закупку трафика. Только на аффилейтку.
И вот уже более месяца в паблике незакрытый и не откоммуницированный публично кейс на $2k (две тысячи долларов).
В публичной дискуссии сейчас преобладает позиция, что Melbet в этом споре неправы.
Может их развернутая публичная позиция поменяла бы мнение, но ее нет, соответственно на данный момент так.
Какие материальные потери может понести бренд в такой истории?
Многие люди, даже очень опытные и умные, почему-то к таким ситуациям относятся бинарно.
Рухнет бренд (закроется, обанкротится) - значит плохо на них повлиял кейс.
Останется бренд жить и работать как ни в чем не бывало внешне - значит никак не повлияло и может они правильно решили игнорировать, а кто-то вообще решит брать с них пример.
Но это же совсем не так, ситуация не бинарная.
Представим не фактические цифры Melbet, которых у нас нет, а консервативную модель крупного рекламодателя.
Если из-за такого кейса бренд потеряет 10 качественных действующих активных партнёров, либо не привлечёт 10 таких новых партнёров, которые в другой ситуации начали бы с ним работать, последствия уже могут быть кратно выше суммы самого спора.
Я не знаю внутренний LTV партнёра у Melbet. Но если принять для активного опытного аффилейта условные $10,000 LTV, десять таких потерянных партнеров - это уже шестизначная сумма $ недополученного дохода. И это без учёта крупных команд, в случае которых эффект может быть кратно выше и оказаться семизначным.
Даже если в этой модели ошибиться и завысить в несколько раз, сам принцип никуда не исчезает - незакрытый публичный спор на $2,000 в любом случае обойдется бренду многократно дороже этих $2,000.
Цифры конечно я прикинул условные, но рассуждения не виртуальные - я знаю афф команды, которые перестали быть их активными партнерами из-за этого кейса.
Одна известная в рынке команда публично рассказала о своем таком решении в моем чатике про scam-кейсы.
А теперь вернемся к миллионам долларов в год, которые Melbet тратит на публичный PR среди аффов через конфы и прочие активности.
У этих трат же есть определенные ожидаемые и реальные результаты, верно?
На каждый затраченный миллион ожидается определенное количество привлеченных новых партнеров и укрепление лояльности и увеличение оборотов с определенным количеством действующих партнеров.
Вообще без понятия какая там ожидаемая сумма выхлопа на каждый потраченный миллион, поэтому обозначим ожидаемую сумму выхлопа с потраченного на PR миллиона в X.
При таком незакрытом публичном кейсе, вызывающем большой отклик и возмущение в рынке - останется эта сумма выхлопа с PR X без учета прочих факторов или она станет меньше X?
Очевидно станет меньше, доверие к бренду ниже, а значит и вложения в PR дают меньшую отдачу.
Я понимаю, что не все читатели, в том числе заинтересованные, могут дружить с математикой, и особенно понятием математического ожидания на дистанции, но вопрос здесь не только в этике и не только в справедливости конкретной претензии. Это вопрос качества управленческого решения.
Когда бренд инвестирует миллионы в доверие рынка - через конференции, медиа, партнёрские активности и PR, игнорирование аргументированного публичного конфликта снижает отдачу от всех этих вложений. Репутация не выглядит отдельной строкой в P&L, но её потеря вполне превращается в недополученный доход, более дорогой PR и менее лояльных партнёров.
Я искренне надеюсь, что все больше компаний в нашем рынке будут становиться более сознательными и не терять огромные деньги на ровном месте, и если бизнес-этика не зашита в культурный код, то хотя бы из сугубо материальных корыстных соображений начнут вести себя адекватнее)
Всем отличной недели и благоразумия)
История на $2,000 вряд ли разрушит крупный бренд. Но она вполне может стоить ему сотен тысяч долларов и более, если публично остаётся без внятного решения.
Я в аффилейт-маркетинге более 25 лет, а последние пару лет одно из моих основных направлений - B2B matchmaking. Поэтому я регулярно вижу споры между компаниями о выплатах и претензии, и таких ситуаций в рынке явно становится больше.
Знаю многие кейсы, которые были в итоге решены благополучно до выхода в публичное поле и всегда приятно видеть, когда так происходит, но все больше и больше кейсов, которые не просто выходят в паблик, а еще и очень странным и глупым образом в паблике продолжают долго оставаться и наносить ущерб в то время как имеют очень простые и адекватные для обеих сторон варианты решения.
Вот например про один из таких кейсов писал уже здесь весной.
Если неконструктивны обе стороны (а бывает и так), то можно к этому относиться просто как к развлекательному контенту.
Но когда одна сторона открыта к адекватной коммуникации и поиску оптимального решения, а вторая сторона просто игнорирует проблему, при этом не уходя с рынка в закат, а продолжая тратить огромные бюджеты на PR и маркетинг бренда - это любопытная аномалия.
Сейчас самый заметный в аффилейт рынке пример это кейс Melbet <> Pepper Partners, который уже более месяца развивается в публичном поле и о нем уже писали и многие аффилейт медиа, и отдельные блоги, я наверно один из последних, кто у себя в блоге еще об этом не писал)
Изначальное заявление кейса и описание претензии от Pepper Partners можно почитать здесь.
Очень приличный на мой взгляд разбор со стороны и указание пары простых и логичных вариантов решения ситуации написал Артем Кравченко, можно почитать у него.
А я хочу разобрать эту историю с другой стороны, как можно оценивать репутационные потери от подобных историй непосредственно в деньгах и принимать более взвешенные решения, стоит ли вообще брендам занимать тактику игнорирования и допускать появление и продолжительное обмусоливание таких тем в паблике.
Для мелкого и крупного бренда такие истории могут иметь очень разный эффект, поэтому здесь разберем на примере крупного бренда, так как Melbet в нашем рынке относится именно к таким.
Не знаю конечно их точные цифры затрат на PR в рамках афф рынка (участие в конфах, собственные ивенты, реклама в афф медиа и т.п.), но из того, что вижу как организатор ивентов с приличным опытом, этот бюджет явно измеряется в миллионах $ в год, если не выходит за $10млн+.
Это без PR затрат на прямое привлечение игроков (бренд-амбассадоры, спонсорства футбольных клубов и т.п.), без бюджетов непосредственно на закупку трафика. Только на аффилейтку.
И вот уже более месяца в паблике незакрытый и не откоммуницированный публично кейс на $2k (две тысячи долларов).
В публичной дискуссии сейчас преобладает позиция, что Melbet в этом споре неправы.
Может их развернутая публичная позиция поменяла бы мнение, но ее нет, соответственно на данный момент так.
Какие материальные потери может понести бренд в такой истории?
Многие люди, даже очень опытные и умные, почему-то к таким ситуациям относятся бинарно.
Рухнет бренд (закроется, обанкротится) - значит плохо на них повлиял кейс.
Останется бренд жить и работать как ни в чем не бывало внешне - значит никак не повлияло и может они правильно решили игнорировать, а кто-то вообще решит брать с них пример.
Но это же совсем не так, ситуация не бинарная.
Представим не фактические цифры Melbet, которых у нас нет, а консервативную модель крупного рекламодателя.
Если из-за такого кейса бренд потеряет 10 качественных действующих активных партнёров, либо не привлечёт 10 таких новых партнёров, которые в другой ситуации начали бы с ним работать, последствия уже могут быть кратно выше суммы самого спора.
Я не знаю внутренний LTV партнёра у Melbet. Но если принять для активного опытного аффилейта условные $10,000 LTV, десять таких потерянных партнеров - это уже шестизначная сумма $ недополученного дохода. И это без учёта крупных команд, в случае которых эффект может быть кратно выше и оказаться семизначным.
Даже если в этой модели ошибиться и завысить в несколько раз, сам принцип никуда не исчезает - незакрытый публичный спор на $2,000 в любом случае обойдется бренду многократно дороже этих $2,000.
Цифры конечно я прикинул условные, но рассуждения не виртуальные - я знаю афф команды, которые перестали быть их активными партнерами из-за этого кейса.
Одна известная в рынке команда публично рассказала о своем таком решении в моем чатике про scam-кейсы.
А теперь вернемся к миллионам долларов в год, которые Melbet тратит на публичный PR среди аффов через конфы и прочие активности.
У этих трат же есть определенные ожидаемые и реальные результаты, верно?
На каждый затраченный миллион ожидается определенное количество привлеченных новых партнеров и укрепление лояльности и увеличение оборотов с определенным количеством действующих партнеров.
Вообще без понятия какая там ожидаемая сумма выхлопа на каждый потраченный миллион, поэтому обозначим ожидаемую сумму выхлопа с потраченного на PR миллиона в X.
При таком незакрытом публичном кейсе, вызывающем большой отклик и возмущение в рынке - останется эта сумма выхлопа с PR X без учета прочих факторов или она станет меньше X?
Очевидно станет меньше, доверие к бренду ниже, а значит и вложения в PR дают меньшую отдачу.
Я понимаю, что не все читатели, в том числе заинтересованные, могут дружить с математикой, и особенно понятием математического ожидания на дистанции, но вопрос здесь не только в этике и не только в справедливости конкретной претензии. Это вопрос качества управленческого решения.
Когда бренд инвестирует миллионы в доверие рынка - через конференции, медиа, партнёрские активности и PR, игнорирование аргументированного публичного конфликта снижает отдачу от всех этих вложений. Репутация не выглядит отдельной строкой в P&L, но её потеря вполне превращается в недополученный доход, более дорогой PR и менее лояльных партнёров.
Я искренне надеюсь, что все больше компаний в нашем рынке будут становиться более сознательными и не терять огромные деньги на ровном месте, и если бизнес-этика не зашита в культурный код, то хотя бы из сугубо материальных корыстных соображений начнут вести себя адекватнее)
Всем отличной недели и благоразумия)
Telegram
Анатолий Винтер - ивенты, аффилейт, жизнь :)
IndexEmpire vs Affgems
Немного воскресного лонгрида про конфликты в аффилейт сфере, как они на ровном месте могут раздуваться совершенно излишне до аномальных масштабов, и как из них можно, при желании, выходить.
В последние пару недель в различных публичных…
Немного воскресного лонгрида про конфликты в аффилейт сфере, как они на ровном месте могут раздуваться совершенно излишне до аномальных масштабов, и как из них можно, при желании, выходить.
В последние пару недель в различных публичных…
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Групповая стадия The International 2026 уже позади, а впереди — главная часть турнира, которую особенно ждут любители ставок на киберспорт: плей-офф с 20 по 23 августа.
Именно сейчас интерес к турниру выходит на максимум — отличный момент, чтобы монетизировать киберспортивный трафик и протестировать альтернативу привычным игровым, iGaming и брендовым запросам.
💸 Только посмотрите на стату партнеров SpinBetter Partners с прошлых заливов на киберспорт: заносы не просто стабильны — они кратно растут.
📌 Читать статью на Medium
💵 Получить оффер: @spinbetter_aff_support
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему сильные дизайнеры перестают расти после 3–5 лет в брендинге
Я часто вижу одну и ту же развилку в карьере бренд-дизайнера: человек быстро растёт в ремесле, а потом упирается в потолок. Не потому, что «не тянет». А потому, что его начинают оценивать по скорости и вкусу, когда на следующем уровне важнее другое — умение влиять на смысл, а не только на форму.
На младших ролях дизайнер продаёт аккуратность: сетки, типографику, чистоту макетов. На среднем уровне этого уже мало. Бренду нужен не исполнитель, а человек, который понимает, почему стратегия должна выглядеть именно так, как она выглядит. И вот здесь многие теряются: они продолжают улучшать визуал, хотя рынок начинает платить за **ясность решений**.
По моему опыту, примерно в 7 из 10 случаев карьерный застой у сильного дизайнера связан не с качеством работ, а с отсутствием собственной позиции. В портфолио есть красивые кейсы, но нет ответа на три вопроса:
— какую бизнес-задачу решал проект;
— что именно вы изменили в логике бренда;
— почему ваш подход сработал лучше альтернатив.
В 2026 это особенно заметно. Креативы всё чаще генерируются массово, а ценность смещается в сторону концепции, системы и аргументации. Исполнение дешевеет, мышление дорожает. И если дизайнер не умеет говорить на языке бренда, продукта и выручки, его заменяют либо более сильным стратегом, либо более быстрым AI-инструментом.
Я бы советовал смотреть на карьеру не как на лестницу «junior — middle — senior», а как на переходы между тремя ролями:
— исполнитель;
— переводчик между бизнесом и визуалом;
— автор системы, которая работает без него.
Рост начинается там, где вы перестаёте доказывать вкус и начинаете доказывать влияние.
— @DesignerCareerRuPro
Соседняя редакция @BrandMediaCases недавно писала об этом под другим углом
Я часто вижу одну и ту же развилку в карьере бренд-дизайнера: человек быстро растёт в ремесле, а потом упирается в потолок. Не потому, что «не тянет». А потому, что его начинают оценивать по скорости и вкусу, когда на следующем уровне важнее другое — умение влиять на смысл, а не только на форму.
На младших ролях дизайнер продаёт аккуратность: сетки, типографику, чистоту макетов. На среднем уровне этого уже мало. Бренду нужен не исполнитель, а человек, который понимает, почему стратегия должна выглядеть именно так, как она выглядит. И вот здесь многие теряются: они продолжают улучшать визуал, хотя рынок начинает платить за **ясность решений**.
По моему опыту, примерно в 7 из 10 случаев карьерный застой у сильного дизайнера связан не с качеством работ, а с отсутствием собственной позиции. В портфолио есть красивые кейсы, но нет ответа на три вопроса:
— какую бизнес-задачу решал проект;
— что именно вы изменили в логике бренда;
— почему ваш подход сработал лучше альтернатив.
В 2026 это особенно заметно. Креативы всё чаще генерируются массово, а ценность смещается в сторону концепции, системы и аргументации. Исполнение дешевеет, мышление дорожает. И если дизайнер не умеет говорить на языке бренда, продукта и выручки, его заменяют либо более сильным стратегом, либо более быстрым AI-инструментом.
Я бы советовал смотреть на карьеру не как на лестницу «junior — middle — senior», а как на переходы между тремя ролями:
— исполнитель;
— переводчик между бизнесом и визуалом;
— автор системы, которая работает без него.
Рост начинается там, где вы перестаёте доказывать вкус и начинаете доказывать влияние.
— @DesignerCareerRuPro
Соседняя редакция @BrandMediaCases недавно писала об этом под другим углом
Как дизайнеру усилить карьеру через публичное портфолио
Публичное портфолио в 2026 году — это не папка с кейсами, а доказательство вашей **топической экспертизы** в брендинге и креативе. Если поисковый трафик уходит в AI-ответы, выигрывает не тот, кто «много публикует», а тот, кто стабильно показывает мышление, вкус и влияние на бизнес.
Чек-лист:
— **Соберите ядро специализации.**
Выберите 1–2 направления: айдентика, бренд-системы, упаковка, digital-экосистемы. Не распыляйтесь: работодателю и клиенту важнее ясный профиль, чем широкий, но размытый список задач.
— **Оформите кейс как решение задачи, а не как галерею макетов.**
Начинайте с контекста: какая была проблема у бренда, что нужно было изменить, какой результат ожидали. Затем покажите процесс выбора, а не только финальные экраны.
— **Покажите свою роль в команде.**
Отдельно зафиксируйте, что сделали вы: исследование, концепция, дизайн-система, презентация, сопровождение запуска. В 2026-м ценится не только исполнение, но и вклад в общую выручку и рост продукта.
— **Добавьте доказательства влияния.**
Даже если нет «больших цифр», покажите косвенные сигналы: ускорение согласований, снижение числа правок, рост конверсии после редизайна, упрощение масштабирования на новые носители.
— **Публикуйте разборы решений.**
Раз в 2–3 недели выпускайте короткий материал: почему выбрали такую типографику, как строили систему, где ошиблись и что улучшили. Это строит доверие сильнее, чем единичный красивый проект.
— **Поддерживайте единый ритм обновления.**
Уберите устаревшие работы, добавляйте новые кейсы по мере завершения проектов, следите за актуальностью описаний. Портфолио должно показывать, что вы в рынке сейчас, а не «когда-то были сильным дизайнером».
Когда это пригодится: перед поиском работы, переходом в сильную студию, переговорами о повышении или если хотите, чтобы вас находили не по случайности, а по собственной экспертизе.
— @DesignerCareerRuPro
Публичное портфолио в 2026 году — это не папка с кейсами, а доказательство вашей **топической экспертизы** в брендинге и креативе. Если поисковый трафик уходит в AI-ответы, выигрывает не тот, кто «много публикует», а тот, кто стабильно показывает мышление, вкус и влияние на бизнес.
Чек-лист:
— **Соберите ядро специализации.**
Выберите 1–2 направления: айдентика, бренд-системы, упаковка, digital-экосистемы. Не распыляйтесь: работодателю и клиенту важнее ясный профиль, чем широкий, но размытый список задач.
— **Оформите кейс как решение задачи, а не как галерею макетов.**
Начинайте с контекста: какая была проблема у бренда, что нужно было изменить, какой результат ожидали. Затем покажите процесс выбора, а не только финальные экраны.
— **Покажите свою роль в команде.**
Отдельно зафиксируйте, что сделали вы: исследование, концепция, дизайн-система, презентация, сопровождение запуска. В 2026-м ценится не только исполнение, но и вклад в общую выручку и рост продукта.
— **Добавьте доказательства влияния.**
Даже если нет «больших цифр», покажите косвенные сигналы: ускорение согласований, снижение числа правок, рост конверсии после редизайна, упрощение масштабирования на новые носители.
— **Публикуйте разборы решений.**
Раз в 2–3 недели выпускайте короткий материал: почему выбрали такую типографику, как строили систему, где ошиблись и что улучшили. Это строит доверие сильнее, чем единичный красивый проект.
— **Поддерживайте единый ритм обновления.**
Уберите устаревшие работы, добавляйте новые кейсы по мере завершения проектов, следите за актуальностью описаний. Портфолио должно показывать, что вы в рынке сейчас, а не «когда-то были сильным дизайнером».
Когда это пригодится: перед поиском работы, переходом в сильную студию, переговорами о повышении или если хотите, чтобы вас находили не по случайности, а по собственной экспертизе.
— @DesignerCareerRuPro
Forwarded from ПОКЕРОК Partners
$80 за FTD на СНГ — казино-оффер от ПОКЕРОК Partners
Ищете новый оффер для теста? Рассказываем, что предлагаем партнёрам:
• CPA $80 за FTD на все гео СНГ
• $100 к первой выплате для новых аффилиатов
• 5% по саб-реферальной программе
• прозрачная статистика в партнёрском кабинете
• поддержка личного менеджера
Принимаем различные источники: social, мессенджеры, YouTube / Twitch / Kick, SEO, PPC, in-app и медийный трафик.
В казино ПОКЕРОК также доступна GG99 — линейка из 20+ игр с RTP 99%, включая слоты, настольные игры, видеопокер и аркады. Это весомое преимущество для новых игроков в дополнение к приветственным бонусам.
И ещё один повод подключиться уже сейчас: 27 августа состоится Friendly Tournament для партнёров ПОКЕРОК Partners. Успейте подключиться до 25 августа, чтобы принять участие!
Присоединяйтесь к ПОКЕРОК Partners и начинайте зарабатывать на своём трафике уже сейчас!
Ищете новый оффер для теста? Рассказываем, что предлагаем партнёрам:
• CPA $80 за FTD на все гео СНГ
• $100 к первой выплате для новых аффилиатов
• 5% по саб-реферальной программе
• прозрачная статистика в партнёрском кабинете
• поддержка личного менеджера
Принимаем различные источники: social, мессенджеры, YouTube / Twitch / Kick, SEO, PPC, in-app и медийный трафик.
В казино ПОКЕРОК также доступна GG99 — линейка из 20+ игр с RTP 99%, включая слоты, настольные игры, видеопокер и аркады. Это весомое преимущество для новых игроков в дополнение к приветственным бонусам.
И ещё один повод подключиться уже сейчас: 27 августа состоится Friendly Tournament для партнёров ПОКЕРОК Partners. Успейте подключиться до 25 августа, чтобы принять участие!
Присоединяйтесь к ПОКЕРОК Partners и начинайте зарабатывать на своём трафике уже сейчас!
«Портфолио — это просто набор красивых кейсов»: почему это миф и что делать дизайнеру брендинга в 2026
Миф звучит так: если собрать в портфолио много визуально сильных работ и пару “до/после”, ты уже готов к роли в брендинге. На собеседованиях это правда может произвести впечатление… но как способ отбора — устарело. В 2026 ценность смещается: растёт значимость Topical Authority (авторского “поля экспертизы”), а в B2B (и в бренд-подрядчиках тоже) сильнее давит спрос на предсказуемый вклад в выручку, потому что маркетинг всё чаще отвечает совместно с продажами и клиентским успехом за результат.
Откуда миф:
дизайнерам показывают “витринный” формат портфолио: визуал → подпись → эстетика. Он удобен для просмотра за 30 секунд и подходит для рынка, где решает в основном вкус. Но сейчас конкуренция в креативе смещается: исполнять можно быстрее с помощью генеративных инструментов, выигрывает тот, кто держит логику решения, понимает контекст и умеет объяснять выбор.
Почему это неправда:
красота без доказуемой причины не отвечает на вопрос бизнеса “зачем это” — а именно он и становится главным приоритетом. Даже если визуал сильный, интервьюер не сможет понять: какие проблемы бренда вы диагностировали, как проверяли гипотезы, что было измерено и как концепция повлияла на восприятие, конверсию, удержание или воронку (в B2B — хотя бы на уровне качества лидов и продаж/успеха клиента).
Что вместо этого:
собери портфолио вокруг одного ремесленного принципа: **каждый кейс — это решение конкретной бизнес-задачи через дизайн**. Минимальный каркас на 1–2 страницы:
— проблема бренда (что было не так и по каким наблюдениям);
— ограничения и исходные данные (целевая аудитория, позиционирование, контекст канала);
— ход мысли: почему выбранный визуальный язык и система (а не “просто нравится”);
— проверка: что вы сравнили/измерили (хотя бы качественно: фокус-группы, A/B-тест на креативах, изменения метрик в выдаче/лендинге, динамика вовлечения);
— результат в терминах эффектов для коммуникации и коммерции.
Портфолио перестаёт быть галереей и становится документом профессиональной ответственности. И именно это в 2026 чаще всего отличает дизайнера брендинга, которого нанимают надолго.
— @DesignerCareerRuPro
Миф звучит так: если собрать в портфолио много визуально сильных работ и пару “до/после”, ты уже готов к роли в брендинге. На собеседованиях это правда может произвести впечатление… но как способ отбора — устарело. В 2026 ценность смещается: растёт значимость Topical Authority (авторского “поля экспертизы”), а в B2B (и в бренд-подрядчиках тоже) сильнее давит спрос на предсказуемый вклад в выручку, потому что маркетинг всё чаще отвечает совместно с продажами и клиентским успехом за результат.
Откуда миф:
дизайнерам показывают “витринный” формат портфолио: визуал → подпись → эстетика. Он удобен для просмотра за 30 секунд и подходит для рынка, где решает в основном вкус. Но сейчас конкуренция в креативе смещается: исполнять можно быстрее с помощью генеративных инструментов, выигрывает тот, кто держит логику решения, понимает контекст и умеет объяснять выбор.
Почему это неправда:
красота без доказуемой причины не отвечает на вопрос бизнеса “зачем это” — а именно он и становится главным приоритетом. Даже если визуал сильный, интервьюер не сможет понять: какие проблемы бренда вы диагностировали, как проверяли гипотезы, что было измерено и как концепция повлияла на восприятие, конверсию, удержание или воронку (в B2B — хотя бы на уровне качества лидов и продаж/успеха клиента).
Что вместо этого:
собери портфолио вокруг одного ремесленного принципа: **каждый кейс — это решение конкретной бизнес-задачи через дизайн**. Минимальный каркас на 1–2 страницы:
— проблема бренда (что было не так и по каким наблюдениям);
— ограничения и исходные данные (целевая аудитория, позиционирование, контекст канала);
— ход мысли: почему выбранный визуальный язык и система (а не “просто нравится”);
— проверка: что вы сравнили/измерили (хотя бы качественно: фокус-группы, A/B-тест на креативах, изменения метрик в выдаче/лендинге, динамика вовлечения);
— результат в терминах эффектов для коммуникации и коммерции.
Портфолио перестаёт быть галереей и становится документом профессиональной ответственности. И именно это в 2026 чаще всего отличает дизайнера брендинга, которого нанимают надолго.
— @DesignerCareerRuPro
Forwarded from TopX Partners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Пока все пересылали мемы и спорили, приедет ли Канье в Питер, билеты на его шоу раскупили буквально за пару часов...
Но мы подумали о наших подписчиках заранее и подготовились к солдауту за вас!
→ На концерт КАНЬЕ УЭСТА В ОКТЯБРЕ ←
УСЛОВИЯ ПРОЩЕ САМЫХ ПРОСТЫХ:
👋 Быть подписанным на наш канал: @topxpartners👋 Нажать на кнопку «ХОЧУ НА КАНЬЕ» под этим постом⬇️
Всё, больше делать ничего не нужно! Просто жди 08.10 и забери свой билет на это легендарное событие.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from high profit — low life
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вечер перестает быть томным — у JUST новый CMO
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
И условия дали хуевые:
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
На самом дели анонс должен был быть в сентябре, но Зуев зачем то решил начать прогрев раньше и прямо на Ютуб трансляции стрима предложил мне стать их CMO!
И условия дали хуевые:
Зарплата для меня никогда не была принципиальной и их 8 000$ в месяц + KPI мне сильно жизнь не изменят, и от этого еще легче, даже если что то не пойдет я ни хуя не потеряю ну и иду я туда не ради денег ( 8к, ало, что? корм кошкам купить? )
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
VELORA — новый бренд от MOTOR PARTNERS!
GEO: RU
🙂 Что получает партнер?
🔥 Станьте участником акции HOT SHARE от VELORA на эксклюзивных условиях:
🪙 Для игроков - розыгрыш 1кг золота, стоимостью в 132.000$
🪙 Для партнеров - сообщи промо PACAN и получи +10% к RS
✉️ Пиши менеджеру и начни лить трафик уже сегодня: @velora_partners
GEO: RU
✔️Новый бренд с чистой базой для эффективного старта
✔️Стабильные платежки (мин. депозит ₽100–300)
✔️Гибкие модели сотрудничества под любые источники трафика
➤ RevShare до 70%
➤ CPA до 120$
➤ Hybrid до $50 CPA + 50% RS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from high profit — low life
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вечер перестает быть томным — у JUST новый CMO
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
И условия дали хуевые:
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
На самом дели анонс должен был быть в сентябре, но Зуев зачем то решил начать прогрев раньше и прямо на Ютуб трансляции стрима предложил мне стать их CMO!
И условия дали хуевые:
Зарплата для меня никогда не была принципиальной и их 8 000$ в месяц + KPI мне сильно жизнь не изменят, и от этого еще легче, даже если что то не пойдет я ни хуя не потеряю ну и иду я туда не ради денег ( 8к, ало, что? корм кошкам купить? )
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
В дизайне карьеры наступает пауза перед прыжком
Заметил в последние недели непривычную тишину в найме на бренд-дизайн. Открытых вакансий в крупных брендах и студиях стало заметно меньше. Не исчезли — но поток сузился, а требования в оставшихся позициях стали плотнее: ищут человека, который закроет сразу визуал, систему и упаковку смыслов.
Параллельно растёт запрос на внутренних дизайнеров в продуктовых командах. Особенно там, где маркетинг и продукт давно работают через одни метрики. Человек нужен не «чтобы красиво», а чтобы его решения читались в воронке и отражались на удержании (retention) — не на разовой конверсии.
Ещё один сдвиг: арт-директора всё чаще приходят в проекты на этапе брифа, а не после согласования концепции. То есть бренд начинают собирать не от логотипа, а от того, что компания хочет сказать рынку и как её будут слышать. Дизайн здесь — переводчик, а не декоратор.
При этом люди, которые год назад уверенно совмещали роли дизайнера и менеджера проектов, сейчас чаще выбирают что-то одно. Совмещать становится дорого — задач стало больше, а окно внимания у заказчика короче.
Получается такая картина: рынок не сжимается, он пересобирается. Меньше позиций с размытыми формулировками, больше — с конкретной зоной ответственности. И между «я умею всё» и «я отвечаю за это» выбирают второе.
А вы что наблюдаете у себя — в найме, в проектах, в переговорах с клиентами? Стало меньше вакансий или просто изменился их характер?
— @DesignerCareerRuPro
Заметил в последние недели непривычную тишину в найме на бренд-дизайн. Открытых вакансий в крупных брендах и студиях стало заметно меньше. Не исчезли — но поток сузился, а требования в оставшихся позициях стали плотнее: ищут человека, который закроет сразу визуал, систему и упаковку смыслов.
Параллельно растёт запрос на внутренних дизайнеров в продуктовых командах. Особенно там, где маркетинг и продукт давно работают через одни метрики. Человек нужен не «чтобы красиво», а чтобы его решения читались в воронке и отражались на удержании (retention) — не на разовой конверсии.
Ещё один сдвиг: арт-директора всё чаще приходят в проекты на этапе брифа, а не после согласования концепции. То есть бренд начинают собирать не от логотипа, а от того, что компания хочет сказать рынку и как её будут слышать. Дизайн здесь — переводчик, а не декоратор.
При этом люди, которые год назад уверенно совмещали роли дизайнера и менеджера проектов, сейчас чаще выбирают что-то одно. Совмещать становится дорого — задач стало больше, а окно внимания у заказчика короче.
Получается такая картина: рынок не сжимается, он пересобирается. Меньше позиций с размытыми формулировками, больше — с конкретной зоной ответственности. И между «я умею всё» и «я отвечаю за это» выбирают второе.
А вы что наблюдаете у себя — в найме, в проектах, в переговорах с клиентами? Стало меньше вакансий или просто изменился их характер?
— @DesignerCareerRuPro
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
VELORA — новый бренд от MOTOR PARTNERS!
GEO: RU
🙂 Что получает партнер?
🔥 Станьте участником акции HOT SHARE от VELORA на эксклюзивных условиях:
🪙 Для игроков - розыгрыш 1кг золота, стоимостью в 132.000$
🪙 Для партнеров - сообщи промо PACAN и получи +10% к RS
✉️ Пиши менеджеру и начни лить трафик уже сегодня: @velora_partners
GEO: RU
✔️Новый бренд с чистой базой для эффективного старта
✔️Стабильные платежки (мин. депозит ₽100–300)
✔️Гибкие модели сотрудничества под любые источники трафика
➤ RevShare до 70%
➤ CPA до 120$
➤ Hybrid до $50 CPA + 50% RS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM