Forwarded from Чекаут | UX-лаборатория KISLOROD
Продолжаем обсуждать тренды в дизайне на 2026 год. Сегодня с нами поделился своим мнением Иван Емелюшкин, Senior Product Designer в Ecom.tech, автор канала «Дизайн-печь».
Иван выделяет четыре взаимодополняющих вектора, которые зададут тон в ближайшем будущем:
1. Рост количества иллюстраций, 3D и анимации. Нейросети упростили создание визуального контента, и теперь дизайнеры активнее используют иллюстрации и моделинг даже там, где раньше обходились без них. Вероятно, к концу года появится «визуальный фильтр» — зрители начнут распознавать и отсеивать типичные нейросетевые стили.
2. Усиление эмоциональности и геймификации. Базовый уровень удобства интерфейсов стал нормой, и конкуренция смещается в сторону эмоций. Побеждают продукты, которые создают нужное настроение и говорят с аудиторией на одном уровне. Пользователи выбирают не только функциональность, но и комфорт взаимодействия.
3. Возвращение к официальности. Сдержанная, формальная коммуникация снова становится заметным стилевым направлением. Не вся аудитория готова доверять сервису, который говорит с ней в излишне непринужденном тоне. На фоне повсеместной дружелюбности серьезность — способ выделиться и укрепить доверие.
4. Ностальгия по ретро-интерфейсам. Молодые дизайнеры обращаются к визуальной эстетике Windows 98, XP, Vista и ранних веб-интерфейсов. Старшему поколению это кажется шагом назад, но тренд уже формирует свои характерные признаки — так же, как брутализм оставил после себя крупную типографику и монохромные кнопки.
💬 Пишите в комментариях, с чем согласны, а с чем готовы поспорить.
🪄«Чекаут | UX-лаборатория»
#чекаут_тренды
Иван выделяет четыре взаимодополняющих вектора, которые зададут тон в ближайшем будущем:
1. Рост количества иллюстраций, 3D и анимации. Нейросети упростили создание визуального контента, и теперь дизайнеры активнее используют иллюстрации и моделинг даже там, где раньше обходились без них. Вероятно, к концу года появится «визуальный фильтр» — зрители начнут распознавать и отсеивать типичные нейросетевые стили.
2. Усиление эмоциональности и геймификации. Базовый уровень удобства интерфейсов стал нормой, и конкуренция смещается в сторону эмоций. Побеждают продукты, которые создают нужное настроение и говорят с аудиторией на одном уровне. Пользователи выбирают не только функциональность, но и комфорт взаимодействия.
3. Возвращение к официальности. Сдержанная, формальная коммуникация снова становится заметным стилевым направлением. Не вся аудитория готова доверять сервису, который говорит с ней в излишне непринужденном тоне. На фоне повсеместной дружелюбности серьезность — способ выделиться и укрепить доверие.
4. Ностальгия по ретро-интерфейсам. Молодые дизайнеры обращаются к визуальной эстетике Windows 98, XP, Vista и ранних веб-интерфейсов. Старшему поколению это кажется шагом назад, но тренд уже формирует свои характерные признаки — так же, как брутализм оставил после себя крупную типографику и монохромные кнопки.
🪄«Чекаут | UX-лаборатория»
#чекаут_тренды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍3🔥1
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
Написал про тренды 2024 для Skillbox Media AI везде В 2024-м AI ворвался в каждую нишу: поиск, финансы, приложения для здоровья, дизайн, музыка. AI показал, что умеет не только рисовать картинки, но и приносить пользу здесь и сейчас. Продукты решили, что…
Посмотрим, как сработали мои предыдущие предсказания:
✅ AI везде — сбылось. Весь год только и говорили о новых ИИ-помощниках в каждом продукте
🤷♂️Слом шаблонов — 50/50. Вижу попытки, но громких анонсов было немного. Самое заметное — редизайн iOS
✅ Эмоциональный дизайн — сбылось. Терминал оплаты Сбера, эмоциональная Альфа. Каждый продукт хочет стать твоим другом, все пытаются максимально завлечь и развлечь
✅ AI везде — сбылось. Весь год только и говорили о новых ИИ-помощниках в каждом продукте
🤷♂️Слом шаблонов — 50/50. Вижу попытки, но громких анонсов было немного. Самое заметное — редизайн iOS
✅ Эмоциональный дизайн — сбылось. Терминал оплаты Сбера, эмоциональная Альфа. Каждый продукт хочет стать твоим другом, все пытаются максимально завлечь и развлечь
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Apple Creator Pro
Эппл обещают через 2 недели выпустить собственный креативный пакет из 10 программ для творчества — можно будет двигать пиксели, кадры и ноты. Даже ИИ обещают (ещё бы).
Кажется, что круто. Покупаешь айпад и ты теперь не полупокер Вася, а музыкант, режиссёр, дизайнер, филантроп.
Но! Но. Но… 13 баксов в месяц. За всю пачку немного, но и Эппл не Адоб.
В общем, как всегда нужно ждать, чтобы посмотреть в живую. Будет ли там Вау? Поменяются правила игры?
https://www.apple.com/apple-creator-studio/
Эппл обещают через 2 недели выпустить собственный креативный пакет из 10 программ для творчества — можно будет двигать пиксели, кадры и ноты. Даже ИИ обещают (ещё бы).
Кажется, что круто. Покупаешь айпад и ты теперь не полупокер Вася, а музыкант, режиссёр, дизайнер, филантроп.
Но! Но. Но… 13 баксов в месяц. За всю пачку немного, но и Эппл не Адоб.
В общем, как всегда нужно ждать, чтобы посмотреть в живую. Будет ли там Вау? Поменяются правила игры?
https://www.apple.com/apple-creator-studio/
❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Бесит, когда ИИ вроде молодец, но, сцк, ну неровно же, да и скругления странные, а нее, ручками нельзя, либо в код лезть, либо словами объяснять. Больно.
Какие-то ребята из Лос Анджелеса замутили Пенсил — Фигму для Клода. Обещает за нас всё рисовать и прогать, но даёт вносить правочки руками. Выглядит даже слишком многообещающе, как сам потыкаюсь вернусь
https://www.pencil.dev/
Какие-то ребята из Лос Анджелеса замутили Пенсил — Фигму для Клода. Обещает за нас всё рисовать и прогать, но даёт вносить правочки руками. Выглядит даже слишком многообещающе, как сам потыкаюсь вернусь
https://www.pencil.dev/
❤7😱5🔥4
Каждый хочет ваших бабок
Когда работаешь в крупном В2С продукте, сложно спасать мир дизайном. Это нормально, бизнесу нужно зарабатывать много, чтобы развивать новые направления, выдавать макбуки и зерновой кофе в офис. Тут главное иллюзий не строить, как бы сильно мы не любили Папанека.
Отсюда вопрос: где проводить черту? Такая нацеленность на бабки — норм? А сколько норм? Работать в банке норм или стрём? А в гэмблинге? Колесо фортуны в Маркете норм или стрём? А Морковск? А случайные кешбеки Тинька?
Когда работаешь в крупном В2С продукте, сложно спасать мир дизайном. Это нормально, бизнесу нужно зарабатывать много, чтобы развивать новые направления, выдавать макбуки и зерновой кофе в офис. Тут главное иллюзий не строить, как бы сильно мы не любили Папанека.
Отсюда вопрос: где проводить черту? Такая нацеленность на бабки — норм? А сколько норм? Работать в банке норм или стрём? А в гэмблинге? Колесо фортуны в Маркете норм или стрём? А Морковск? А случайные кешбеки Тинька?
1❤18🤔4😁1🙈1
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
Каждый хочет ваших бабок Когда работаешь в крупном В2С продукте, сложно спасать мир дизайном. Это нормально, бизнесу нужно зарабатывать много, чтобы развивать новые направления, выдавать макбуки и зерновой кофе в офис. Тут главное иллюзий не строить, как…
Убрал из Лавки и Маркета все блоки, нацеленные на ваши бабки, смотрите как пусто и чисто стало.
❤23😁13🔥7👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Островки в Телеге, конечно, прикольные, но такого я не ожидал
😁13❤2🔥1
В телеграмах только и разговорах, что о блокировке
Канал веду тут и в панику играть не буду. В ВК или Макс я перебираться не хочу, уверен, вы тоже. Если телеграмм закроют так железно, что ВПН не спасёт — го в Линкедин, добавляйтесь. Если совсем опустят железный занавес — вернусь к статьям на Хабр, Дезигнерс и т.д.
Возможно я недооцениваю Макс и все там тусят, один я такой дед. У вас есть возможность переубедить меня переубедить в комментариях.
Канал веду тут и в панику играть не буду. В ВК или Макс я перебираться не хочу, уверен, вы тоже. Если телеграмм закроют так железно, что ВПН не спасёт — го в Линкедин, добавляйтесь. Если совсем опустят железный занавес — вернусь к статьям на Хабр, Дезигнерс и т.д.
Возможно я недооцениваю Макс и все там тусят, один я такой дед. У вас есть возможность переубедить меня переубедить в комментариях.
❤17💯8🔥6
Поднял MAU на 20%! Принёс компании 10 миллионов в год! — херня, оно не так работает. Последние лет 5 эйчары повторяют мантру: покажите какой результат вы принесли бизнесу. И понеслись портфели с цифрами. В теории продаж оно хорошо работает, но на практике почти не применимо.
Один дизайнер создал крышесносный интерфейс для стартапа, но фаундер не поднял раунд и стартап погорел. Другой дизайнер в крупном финтехе, по указке продакта, добавил попапп с рекламой и принёс 10 миллионов в год. Кто круче? Кого брать на работу?
Чья идея повлияла на метрику? Дизайнера, Продакта или БА? Как отделить? А как измерить ценность именно дизайнера? Измерять NPS/CSAT? Так там от разработчиков зависит. Смотреть на поведенческие метрики? Можно, но их мало кто измеряет, а трактовать можно по разному: для В2В Time on Task чем меньше, тем лучше, в В2С может наоборот цениться удержание человека в сценарии подольше.
Хромает визуал у команды? Ищем дизайн-спецназовца с сильными концептами, чтобы подрубался к каждой команде как усилок.
Проблемы с процессами и проектированием? Ищем душнилу с простынёй в Ноушне (ха-ха, это я)
Нужно качать эмоции? Где тот чел с вайбовым сайтом?
А как понять где в визуале дизайнера его работа, а где лида и команды? Может дать тестовое, небольшое, чисто на концепт.
А как понять насколько он хорош в идеях? Давайте проведём вайтборд.
Команда лояльности лезет со своими фичами в другие вертикали. Нужен дизайнер, который умеет договариваться и отстаивать свои решения.
В команде промо продакт фонтанирует идеями. Нужен рациональный дизайнер, который не будет рисовать всё подряд по указке.
Команда поддержки утонула в одинаковых сценариях. Нужен дизайнер, который взбодрит эту серость.
При найме дизайнера ищут под конкретные проблемы отдельной команды. Поэтому найм такой сложный. Поэтому одни лиды дают тестовые, а другие ограничиваются вайтбордом. Отсюда все споры: сайт или ноушн, каким должно быть резюме и сопроводительное. Не ведитесь, не стоит вырезать душные абзацы про метрики только потому, что какой-то лид смотрит только на визуал, может он себе ищет сильного Принципла. А если бы роляли только цифры, то каждый джун бы себе сразу находил работу за вечер.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤26🔥4
Сорян, что не было почти месяц. Но яж сюда не ныть пишу, поэтому без оправданий. Оживаем потихоньку, надеюсь вы соскучились. Я уж точно ❤️
❤11
Дизайнеры не нужны… Опять
2000. Дизайнеры больше не нужны! Теперь каждый может за пару кликов сделать дизайн в Фотошопе.
2010. Фотошоп умер! Дизайнеры сидят в Скетче.
2017. Скетч — прошлый век. Все, кто не перешел на Фигму идут подметать улицы.
2020. Исследования и метрики наше всё. Нет продуктового мышления? Вон из профессии.
2023. Сколько денег принесла ваша фича? Не знаете? Ну так вы точно работу не найдёте.
2026. Дизайнер, который не вайбкодит уже к концу года окажется на улице. Да и вообще дизайнеры больше не нужны.
——— Мы здесь ———
Вайбкод меняет продуктовый процесс, но новый ещё никто не построил:
Как хранить версии? Как быстро посмотреть что на проде, что в тесте? Как передавать в разработку? Нужно ли вообще передавать? Как работать вместе на этапе идеи и концепции? Оставить старые роли или сформировать новые? Если что-то пойдёт не так в коде, кто будет разбираться?
Ближайшие год-два рынок и процессы перестроятся, появятся новые продукты и подходы. Кто помнит времена, когда спринты или JTBD продавали как смену парадигмы рынка, а потом это стало одним из стандартных инструментов?
Илон Маск не придёт в каждую контору и не сократит 80% штата за неделю. В реальности будет плавный переход. Да, вайбкод реально ускоряет процесс поставки фичи, но в крупных компаниях важны и сильные и надёжные решения. Продакт-одиночка с Клодом не сможет разбираться сразу и в дизайне, и в коде, и безопасности. ИИ-энтузиасты откроют двери в будущее, а когда процесс формализуют, его спустят на обычных работников. Нам же остаётся перестроиться под инструмент. Фотошоп выучили, наСкетч Фигму пересели, проектировать научились, бизнес-мышление прокачали, в метриках разобрались. С ИИ тоже разберёмся.
2000. Дизайнеры больше не нужны! Теперь каждый может за пару кликов сделать дизайн в Фотошопе.
2010. Фотошоп умер! Дизайнеры сидят в Скетче.
2017. Скетч — прошлый век. Все, кто не перешел на Фигму идут подметать улицы.
2020. Исследования и метрики наше всё. Нет продуктового мышления? Вон из профессии.
2023. Сколько денег принесла ваша фича? Не знаете? Ну так вы точно работу не найдёте.
2026. Дизайнер, который не вайбкодит уже к концу года окажется на улице. Да и вообще дизайнеры больше не нужны.
——— Мы здесь ———
Вайбкод меняет продуктовый процесс, но новый ещё никто не построил:
Как хранить версии? Как быстро посмотреть что на проде, что в тесте? Как передавать в разработку? Нужно ли вообще передавать? Как работать вместе на этапе идеи и концепции? Оставить старые роли или сформировать новые? Если что-то пойдёт не так в коде, кто будет разбираться?
Ближайшие год-два рынок и процессы перестроятся, появятся новые продукты и подходы. Кто помнит времена, когда спринты или JTBD продавали как смену парадигмы рынка, а потом это стало одним из стандартных инструментов?
Илон Маск не придёт в каждую контору и не сократит 80% штата за неделю. В реальности будет плавный переход. Да, вайбкод реально ускоряет процесс поставки фичи, но в крупных компаниях важны и сильные и надёжные решения. Продакт-одиночка с Клодом не сможет разбираться сразу и в дизайне, и в коде, и безопасности. ИИ-энтузиасты откроют двери в будущее, а когда процесс формализуют, его спустят на обычных работников. Нам же остаётся перестроиться под инструмент. Фотошоп выучили, на
❤27💯6👍2
End-to-end дизайн
Слышали уже такое слово? Сегодня узнал, что это я. И вы, скорее всего, тоже.
Получается, если я хочу добавить фичу возврата товара, то мне нужно продумать не только экран возврата, но и будем ли мы говорить об этом на главной, в карточке товара, присылать письмо на почту или пуш. Но ведь это и есть хороший дизайн. Хорошие дизайнеры мыслят путями и процессами и передают макеты как флоу.
Но как же красиво звучит, пафосно, будто фреймворк. Хочется фокусов в резюме — берите на заметку
Слышали уже такое слово? Сегодня узнал, что это я. И вы, скорее всего, тоже.
Проектирование полного пользовательского пути, охватывающее все точки взаимодействия с продуктом: от первого знакомства до покупки и поддержки.
Получается, если я хочу добавить фичу возврата товара, то мне нужно продумать не только экран возврата, но и будем ли мы говорить об этом на главной, в карточке товара, присылать письмо на почту или пуш. Но ведь это и есть хороший дизайн. Хорошие дизайнеры мыслят путями и процессами и передают макеты как флоу.
Но как же красиво звучит, пафосно, будто фреймворк. Хочется фокусов в резюме — берите на заметку
❤16😁9
Итак, давайте делать тестовое
Да ясно, дед кукухой поехал, какое тестовое в 2026, погнали отсюда. Но погдь, сейчас объяснюсь.
Я говорил, что тестовое не показывает уровень дизайнера. Всё так, вайтборд лучше показывает как мыслит дизайнер, но чё там по хардам?
Как понять из портфеля, что где работа дизайнера, а где команды? А вдруг это лид коцептик принёс? Или крутой чел из соседней вертикали? А как понять умеет ли дизайнер во что-то нестандартное, если у него всё на корпоративной ДСке собрано?
Я не знаю ничего удобнее тестового. И мои знакомые лиды не знают. Но не того тестового, который ты неделю херачишь на 80 экранов, а нормального, чисто на харды. Такого, чтобы в 2-3 экрана, но таких, которые не стыдно в выложить Х (твиттер, инсту, дрибббл). Такого, который реально можно сделать за 2-3 часа. Как вариант можно даже вместе посидеть, вживую из херового интерфейса сделать хороший.
Но может я гоню? Напихайте мне советов как узнать истинный уровень хардов ❤️
Да ясно, дед кукухой поехал, какое тестовое в 2026, погнали отсюда. Но погдь, сейчас объяснюсь.
Я говорил, что тестовое не показывает уровень дизайнера. Всё так, вайтборд лучше показывает как мыслит дизайнер, но чё там по хардам?
Как понять из портфеля, что где работа дизайнера, а где команды? А вдруг это лид коцептик принёс? Или крутой чел из соседней вертикали? А как понять умеет ли дизайнер во что-то нестандартное, если у него всё на корпоративной ДСке собрано?
Я не знаю ничего удобнее тестового. И мои знакомые лиды не знают. Но не того тестового, который ты неделю херачишь на 80 экранов, а нормального, чисто на харды. Такого, чтобы в 2-3 экрана, но таких, которые не стыдно в выложить Х (твиттер, инсту, дрибббл). Такого, который реально можно сделать за 2-3 часа. Как вариант можно даже вместе посидеть, вживую из херового интерфейса сделать хороший.
Но может я гоню? Напихайте мне советов как узнать истинный уровень хардов ❤️
Telegram
Дизайн-печь 🔥 Ваня Емелюшкин
Тестовые задания не показывают уровень дизайнера интерфейсов:
1. Бездна потраченного времени. Хочешь сделать в лучшем виде — угробишь уйму времени. Сделаешь посредственно — не пройдёшь дальше.
2. Нет мотивации. За тестовое не платят, а картинка в вакууме…
1. Бездна потраченного времени. Хочешь сделать в лучшем виде — угробишь уйму времени. Сделаешь посредственно — не пройдёшь дальше.
2. Нет мотивации. За тестовое не платят, а картинка в вакууме…
❤9😁4💩1
Последние новости би лайк
Вышел убийца Фигмы —Uizard, Galileo AI, Canva, Anima, TeleportHQ, Visily, Builder.io, Pencil, Recraft, Claude Design!
Вышел убийца Фигмы —
😁19😍9👍2😢1👀1
Поболтал с Сашей, главным душнилой. Бородатый чел слева — я. Саша справа, естесвенно. Получился ламповый разговор. Самое оно, чтобы слушать в фоне, во время рутины
❤4🔥2