Взяв інтерв'ю в Oleksandr Filipchenko - Product & UX Designer
Олександр — продуктовий дизайнер українського Task manager Neemb🇺🇦, який спрощує планування. Приділяє особливу увагу дизайн процесам та створенні інтуїтивно зрозумілого досвіду користувача. Кожний рік переглядає Гаррі Поттера і вірить у силу дисципліни та планування.
Інтерв'ю вийшло дуже цікавим, тому запрошую до прочитання 👀
https://telegra.ph/Oleksandr-Filipchenko---Product--UX-Designer-12-24
Олександр — продуктовий дизайнер українського Task manager Neemb🇺🇦, який спрощує планування. Приділяє особливу увагу дизайн процесам та створенні інтуїтивно зрозумілого досвіду користувача. Кожний рік переглядає Гаррі Поттера і вірить у силу дисципліни та планування.
Інтерв'ю вийшло дуже цікавим, тому запрошую до прочитання 👀
https://telegra.ph/Oleksandr-Filipchenko---Product--UX-Designer-12-24
Telegraph
Oleksandr Filipchenko - Product & UX Designer
Олександр — продуктовий дизайнер українського Task manager Neemb🇺🇦, який спрощує планування. Приділяє особливу увагу дизайн процесам та створенні інтуїтивно зрозумілого досвіду користувача. Кожний рік переглядає Гаррі Поттера і вірить у силу дисципліни та…
🔥3❤2
Підготував для вас інтерв'ю з керівником відділу продуктового дизайну у Webflow - Девідом Хоангом.
Девід являється дуже цікавою і багатогранною особистістю, а його життєвий досвід надихає і мотивує.
Переходьте за посиланням, щоб зарядитися енергією для нових досягнень в 2023 році 👇
https://telegra.ph/%D0%86ntervyu-z-ker%D1%96vnikom-v%D1%96dd%D1%96lu-produktovogo-dizajnu-u-Webflow-Dev%D1%96dom-Hoangom-01-04
Девід являється дуже цікавою і багатогранною особистістю, а його життєвий досвід надихає і мотивує.
Переходьте за посиланням, щоб зарядитися енергією для нових досягнень в 2023 році 👇
https://telegra.ph/%D0%86ntervyu-z-ker%D1%96vnikom-v%D1%96dd%D1%96lu-produktovogo-dizajnu-u-Webflow-Dev%D1%96dom-Hoangom-01-04
Telegraph
Інтерв'ю з керівником відділу продуктового дизайну у Webflow Девідом Хоангом
Зараз Девід є керівником відділу продуктового дизайну у Webflow і партнером з дизайну в On Deck, де він працює в рамках програми стипендій для дизайнерів. Він проводить свій час між Лос-Анджелесом і Палм-Спрінгзом, штат Каліфорнія, але йому більше подобається…
🔥3❤1👍1
Ловіть нове інтерв'ю з Anton Hrechynskyi - UX/UI Designer
Антон — UX/UI designer, має 4 роки досвіду та 10 нагород. Наразі працює на двох роботах парт-тайм в американському продукті та в агенції. До війни дуже багато подорожував, тому поєднував роботу з подорожами, в інтервʼю поділився цікавими інсайтами, як краще це поєднувати.
Переходьте за посиланням, щоб перейняти цікавий досвід👇
https://telegra.ph/Anton-Hrechynskyi---UXUI-UXUI-Designer-01-14
Антон — UX/UI designer, має 4 роки досвіду та 10 нагород. Наразі працює на двох роботах парт-тайм в американському продукті та в агенції. До війни дуже багато подорожував, тому поєднував роботу з подорожами, в інтервʼю поділився цікавими інсайтами, як краще це поєднувати.
Переходьте за посиланням, щоб перейняти цікавий досвід👇
https://telegra.ph/Anton-Hrechynskyi---UXUI-UXUI-Designer-01-14
Telegraph
Anton Hrechynskyi - UX/UI Designer
Антон — UX/UI designer, має 4 роки досвіду та 10 нагород. Наразі працює на двох роботах парт-тайм в американському продукті та в агенції. До війни дуже багато подорожував, тому поєднував роботу з подорожами, в інтервʼю поділився цікавими інсайтами, як краще…
🔥3❤1👍1
💎 Як залишатися конкурентоспроможним
на ринку праці?
Часта ситуація з мого досвіду, що коли тривалий час працюєш на одній роботі - починаєш розслаблятися і зазвичай, розвиваєш лише ті навики, які потребує поточна робота, не більше. Тож часто складається ситуація в якій hard skills відстають від нинішніх реалій ринку праці. Але ж запити ринку постійно еволюціонують і ти потроху “дешевшаєш в ціні”😉.
Моє рішення в такій ситуації ось яке👇🏽
Я десь раз в місяць переглядаю цікаві вакансії дизайнерів, або ті, до якого рівня хочу дорости і виписую всі важливі навики в документ, виходить такий собі план зі скілами, які я хочу прокачати чи набути. Також час від часу проглядаю курси в Projector, вивчаю їхні програми та новинки. Тоді на основі цього формую свій план самоосвіти. Щось вивчаю самостійно, а для іншого беру консультації. Якщо ж це зовсім нова сфера, тоді шукаю курси. Сформований план зменшує хаотичність у моєму розвитку і направляє в потрібну сторону.
Так як у IT- сфері конкуренція завжди зростає, потрібно тримати себе в тонусі, щоб бути цікавим для HR менеджерів. Раджу розглядати себе як продукт, який потрібно завжди покращувати, щоб бути конкурентоспроможним на ринку праці. А roadmap і навчання кожного дня або тижня допоможуть залишатись топовим спеціалістом.
на ринку праці?
Часта ситуація з мого досвіду, що коли тривалий час працюєш на одній роботі - починаєш розслаблятися і зазвичай, розвиваєш лише ті навики, які потребує поточна робота, не більше. Тож часто складається ситуація в якій hard skills відстають від нинішніх реалій ринку праці. Але ж запити ринку постійно еволюціонують і ти потроху “дешевшаєш в ціні”😉.
Моє рішення в такій ситуації ось яке👇🏽
Я десь раз в місяць переглядаю цікаві вакансії дизайнерів, або ті, до якого рівня хочу дорости і виписую всі важливі навики в документ, виходить такий собі план зі скілами, які я хочу прокачати чи набути. Також час від часу проглядаю курси в Projector, вивчаю їхні програми та новинки. Тоді на основі цього формую свій план самоосвіти. Щось вивчаю самостійно, а для іншого беру консультації. Якщо ж це зовсім нова сфера, тоді шукаю курси. Сформований план зменшує хаотичність у моєму розвитку і направляє в потрібну сторону.
Так як у IT- сфері конкуренція завжди зростає, потрібно тримати себе в тонусі, щоб бути цікавим для HR менеджерів. Раджу розглядати себе як продукт, який потрібно завжди покращувати, щоб бути конкурентоспроможним на ринку праці. А roadmap і навчання кожного дня або тижня допоможуть залишатись топовим спеціалістом.
🔥4❤1👍1
🔥Підготував інтерв'ю з дуже крутим інтерфейсним дизайнером.
Деніел Корпай - Principal Product Designer, який зараз розробляє нове покоління нотаток у Craft, який став найкращим додатком року для Mac від Apple і був фіналістом Apple Design Award.
👉 https://telegra.ph/Golovnij-prodakt-dizajner-v-Craft-Den%D1%96el-Korpaj-Daniel-Korpai-02-02
Enjoy 🤩
Деніел Корпай - Principal Product Designer, який зараз розробляє нове покоління нотаток у Craft, який став найкращим додатком року для Mac від Apple і був фіналістом Apple Design Award.
👉 https://telegra.ph/Golovnij-prodakt-dizajner-v-Craft-Den%D1%96el-Korpaj-Daniel-Korpai-02-02
Enjoy 🤩
Telegraph
Головний продакт-дизайнер в Craft Деніел Корпай (Daniel Korpai)
Деніел - Principal Product Designer, який зараз розробляє нове покоління нотаток у Craft, який став найкращим додатком року для Mac від Apple і був фіналістом Apple Design Award. Раніше він працював в InVision. Він захоплений тим, що кожен день дізнається…
🔥3❤1👍1
Нове інтерв'ю з Maxim Dobzhansky - UX/UI designer
Максим — талановитий UX/UI designer, має 5 років досвіду, здебільшого працює на фрілансі. Нових клієнтів часто шукає на конкурсах. Наразі пробує реалізувати себе в іншій сфері, застосовуючи свої дизайнерські навики.
Дізнайтеся як він з електрика на Азовсталі перейшов у дизайн👇
https://telegra.ph/Maxim-Dobzhansky---UXUI-designer-02-04
Максим — талановитий UX/UI designer, має 5 років досвіду, здебільшого працює на фрілансі. Нових клієнтів часто шукає на конкурсах. Наразі пробує реалізувати себе в іншій сфері, застосовуючи свої дизайнерські навики.
Дізнайтеся як він з електрика на Азовсталі перейшов у дизайн👇
https://telegra.ph/Maxim-Dobzhansky---UXUI-designer-02-04
Telegraph
Maxim Dobzhansky - UX/UI designer
Максим — талановитий UX/UI designer, має 5 років досвіду, здебільшого працює на фрілансі. Нових клієнтів часто шукає на конкурсах. Наразі пробує реалізувати себе в іншій сфері, застосовуючи свої дизайнерські навики. Розкажи кілька слів про себе. Де ти встиг…
❤2🔥2👍1
Інтерв'ю з Product Designer в Sketch Рафаель Конде
Рафа – продакт-дизайнер і у вільний час розробляє свої додатки. Також розповів, як поєднує full time роботу з доглядом за своїм однорічним сином.
Переходьте за посиланням, щоб перейняти цікавий досвід👇
https://telegra.ph/Prodakt-dizajner-v-Sketch-Rafael-Konde-Rafael-Conde-02-21
Рафа – продакт-дизайнер і у вільний час розробляє свої додатки. Також розповів, як поєднує full time роботу з доглядом за своїм однорічним сином.
Переходьте за посиланням, щоб перейняти цікавий досвід👇
https://telegra.ph/Prodakt-dizajner-v-Sketch-Rafael-Konde-Rafael-Conde-02-21
Telegraph
Продaкт-дизайнер в Sketch Рафаель Конде (Rafael Conde)
Рафа – продакт-дизайнер і незалежний розробник додатків. Що привело вас до дизайну? Я вирішив вивчати комп’ютерні науки, тому що було очевидно, що програмне забезпечення домінуватиме у світі. Як людина, яка прагне контролю, я мав розуміти його. Але мої 3…
🔥3❤1👍1
Інтерв'ю з Росс Вест Brand designer в DeepMind, лабораторія штучного інтелекту (AI), що входить до складу Alphabet (холдингова компанія, що управляє компанією Google)
Росс розповів, як вони з командою щодння покращують та тренують алгоритми AI 👇
https://telegra.ph/Brand-designer-v-DeepMind-Ross-Vest-Ross-West-03-14
Росс розповів, як вони з командою щодння покращують та тренують алгоритми AI 👇
https://telegra.ph/Brand-designer-v-DeepMind-Ross-Vest-Ross-West-03-14
Telegraph
Brand designer в DeepMind Росс Вест (Ross West)
Росс Вест — лондонський візуальний дизайнер в DeepMind, лабораторії штучного інтелекту, що входить до складу Alphabet (холдингова компанія, що управляє компанією Google Inc), де він допомагає візуалізувати дослідження та винаходи в галузі штучного інтелекту…
❤2🔥2👍1
Привіт, любі читачі мого каналу!👋
Вибачаюсь, що так довго нічого не публікував 😔. Був змушений протягом двох місяців направити всі свої ресурси на роботу, тому не зміг вести блог. Але тепер я знову повертаюся до роботи над каналом і буду старатися вести його без перерв та з новими цікавими матеріалами.
Інтерв'ю з Olga Ryzhoy - Graphic Designer
Brand designer у BetterMe та кураторка в Projector. У минулому дизайнерка в Hooga, Saatchi & Saatchi Ukraine. Працювала з Coca-Cola, Sprite, Olx, Milka, Rocket.
Дізнайтеся як її вдалося потрапити на роботу у топові агентства та студії України👇
https://telegra.ph/Olga-Ryzhoy---Graphic-Designer-04-02
Вибачаюсь, що так довго нічого не публікував 😔. Був змушений протягом двох місяців направити всі свої ресурси на роботу, тому не зміг вести блог. Але тепер я знову повертаюся до роботи над каналом і буду старатися вести його без перерв та з новими цікавими матеріалами.
Інтерв'ю з Olga Ryzhoy - Graphic Designer
Brand designer у BetterMe та кураторка в Projector. У минулому дизайнерка в Hooga, Saatchi & Saatchi Ukraine. Працювала з Coca-Cola, Sprite, Olx, Milka, Rocket.
Дізнайтеся як її вдалося потрапити на роботу у топові агентства та студії України👇
https://telegra.ph/Olga-Ryzhoy---Graphic-Designer-04-02
Telegraph
Olga Ryzhoy - Graphic Designer
Brand designer у BetterMe та кураторка в Projector . У минулому дизайнерка в Hooga, Saatchi & Saatchi Ukraine. Працювала з Coca-Cola, Sprite, Olx, Milka, Rocket. Розкажи кілька слів про себе. Де ти встигла попрацювати? Взагалі я почала працювати, ще коли…
🔥4❤1👍1
Iнтерв'ю з Pavlo Hyzhko - UX/UI Designer
Павло Гижко має більш ніж шість років досвіду вирішення проблем за допомогою дизайну. Він успішно співпрацював з такими компаніями, як Targetorium, Зе! Команда, Crypto FORT©, 0-100 та Biopharma, і брав участь у більш ніж 150 проектах. Вже у свої 18 років Павло зміг заробити 5 000$ за проект.
Переходьте за посиланням, щоб отримати порцію мотивації 👇
https://telegra.ph/Pavlo-Hyzhko---UXUI-Designer-05-21
Павло Гижко має більш ніж шість років досвіду вирішення проблем за допомогою дизайну. Він успішно співпрацював з такими компаніями, як Targetorium, Зе! Команда, Crypto FORT©, 0-100 та Biopharma, і брав участь у більш ніж 150 проектах. Вже у свої 18 років Павло зміг заробити 5 000$ за проект.
Переходьте за посиланням, щоб отримати порцію мотивації 👇
https://telegra.ph/Pavlo-Hyzhko---UXUI-Designer-05-21
Telegraph
Pavlo Hyzhko - UX/UI Designer
Павло Гижко має більш ніж шість років досвіду вирішення проблем за допомогою дизайну. Він успішно співпрацював з такими компаніями, як Targetorium, Зе! Команда, Crypto FORT©, 0-100 та Biopharma, і брав участь у більш ніж 150 проектах. Вже у свої 18 років…
👍2🔥2❤1
Привіт, шановні читачі каналу👋
Я дуже радий, що мій канал зростає, і мені дуже приємно бачити, як мій контент отримує позитивні відгуки від вас. Зараз я працюю над вдосконаленням формату інтерв'ю, з метою зробити його більш компактним і зосередитись на наданні корисної інформації.
А зараз у мене є для вас переклад інтерв'ю з головним дизайнером продукту в компанії Uber. Його кар'єрний досвід мене надихнув, і тому я вирішив поділитись ним з вами 👇️️️️️️
https://telegra.ph/Spencer-Thurston-Spenser-Terston-Lead-Product-designer-v-Uber-05-26
Я дуже радий, що мій канал зростає, і мені дуже приємно бачити, як мій контент отримує позитивні відгуки від вас. Зараз я працюю над вдосконаленням формату інтерв'ю, з метою зробити його більш компактним і зосередитись на наданні корисної інформації.
А зараз у мене є для вас переклад інтерв'ю з головним дизайнером продукту в компанії Uber. Його кар'єрний досвід мене надихнув, і тому я вирішив поділитись ним з вами 👇️️️️️️
https://telegra.ph/Spencer-Thurston-Spenser-Terston-Lead-Product-designer-v-Uber-05-26
Telegraph
Spencer Thurston (Спенсер Терстон) Lead Product designer в Uber.
Спенсер Терстон є ведучим дизайнером продукту в компанії Uber, який спрямований на забезпечення можливості для кожного пересуватися та отримувати все, що потрібно, по всьому світу. Що привело Вас до дизайну? Зростаючи, мій батько працював ілюстратором та…
🔥3❤2👍1
Інтерв'ю з Ніколас Кляйн, Product Designer в компанії Figma з 2018 року. Очолював дизайн для запуску Figma Config 2023.
Переходьте за посиланням, щоб перейняти цікавий досвід👇
https://telegra.ph/NIKOLAS-07-08-4
Переходьте за посиланням, щоб перейняти цікавий досвід👇
https://telegra.ph/NIKOLAS-07-08-4
Telegraph
Nikolas Klein - очолював дизайн для запуску Figma Config 2023
Ніколас Кляйн, дизайнер продукту в компанії Figma з 2018 року. Спеціалізується на прототипуванні та вніс вагомий внесок у розробку функцій Smart Animate, Variants та Interactive Components. Був керівником дизайну для запуску прототипування на Config 2023.…
❤2🔥2👍1
Аврора Шугалій - Lead Product Designer 🇺🇦
Lead Product Designer у ex-Transcenda. Кураторка на курсі Web Design Beginning. Менторка на Prjctr Mentorship, ADPlist, Balck Valley та журі на Awwwards. У вільний час веде блог по UX/UI дизайну в Instagram і подкаст зі своєю колегою на YouTube.
Дізнайтеся, які основні робочі обов'язки Lead Product Designer в міжнародних компаніях 👀
https://telegra.ph/Avrora-SHugal%D1%96j---Lead-Product-Designer-07-27
Lead Product Designer у ex-Transcenda. Кураторка на курсі Web Design Beginning. Менторка на Prjctr Mentorship, ADPlist, Balck Valley та журі на Awwwards. У вільний час веде блог по UX/UI дизайну в Instagram і подкаст зі своєю колегою на YouTube.
Дізнайтеся, які основні робочі обов'язки Lead Product Designer в міжнародних компаніях 👀
https://telegra.ph/Avrora-SHugal%D1%96j---Lead-Product-Designer-07-27
Telegraph
Аврора Шугалій - Lead Product Designer 🇺🇦
Lead Product Designer у ex-Transcenda. Кураторка на курсі Web Design Beginning. Менторка на Prjctr Mentorship, ADPlist, Balck Valley та журі на Awwwards. У вільний час веде блог по UX/UI дизайну в Instagram і подкаст зі своєю колегою на YouTube. Розкажи кілька…
❤2🔥2👍1
🤖 Чому професія веб-дизайнера та UI/UX дизайнера незабаром може пережити серйозні зміни
Зараз спостерігається надзвичайно швидкий розвиток технологій, який вносить свої корективи у різні галузі діяльності. Наприклад, нейромережі вже зараз здатні створювати веб-сайти та сторінки на основі текстового опису. Росте також автоматизація інструментів, зокрема Figma, яка набуває все більшої автономності.
Це сприяє зростанню продуктивності та оптимізації робочих процесів. Здійснювати проект веб-дизайну стає значно швидше та з можливістю зменшити штат співробітників.
Зараз необов'язково мати окремого веб-розробника для створення сайту. Використовуючи сучасні конструктори, дизайнер може відтворити макет самостійно за короткий час.
Навіть UI-дизайнери можуть відчути ці зміни. Завдяки компонентній моделі сторінки можуть збиратися дуже швидко, тому не завжди потрібна окрема людина, яка б відповідала за переміщення елементів на макетах.
Напевне, тільки для дуже складних сайтів або у великих компаніях всеодно потрібні будуть дизайнери із високими навиками візуалізації та авторським і унікальним стилем. І це зможуть собі дозволити тільки лідери ринку, а для більшості буде важливою швидкість реалізації з оптимальними рішеннями, які будуть покращувати бізнес показники.
Ці тенденції лише на початку свого розвитку і можуть мати глибокий вплив на майбутнє дизайнерської професії. Усі ці зміни свідчать про потребу адаптації дизайнерів до нових реалій та розвитку нових навичок, які б дозволили зберегти актуальність у змінному світі технологій.
Які навики на мою думку будуть необхідні для дизайнерів майбутнього:
Бізнесово-продуктова “надивленість”. Вміння дуже швидко розбиратися в бізнес-моделях та процесах і пропонувати нові рішення, покращення та ідеї на стику дизайну та продуктового бачення.
Проведення досліджень. Вміння обирати відповідний тип дослідження (якісне, кількісне, модероване, немодероване) і аналізувати дані для створення ідей та гіпотез.
Швидке тестування гіпотез. Це дозволить пропонувати бізнесу вже перевірені варіанти рішень їхніх проблем.
Високий рівень емпатії до користувачів (клієнтів), чого не буде в АІ 😉. Це допоможе проектувати рішення, які відповідатимуть на 100% потребам користувачів, а не лише думці дизайнера або стейкхолдерів.
Вміння реалізовувати рішення "під ключ". Здатність реалізовувати рішення, що дозволяють швидко запустити і перевірити гіпотези для подальшого планування дій.
Мені здається, що дизайнерам майбутнього варто надавати перевагу розвитку навичок, що не піддаються автоматизації, та зосередитися на більш стратегічних аспектах дизайну, а не лише на відмальовці UI макетів, іконок та інших візуальних елементів.
Зараз спостерігається надзвичайно швидкий розвиток технологій, який вносить свої корективи у різні галузі діяльності. Наприклад, нейромережі вже зараз здатні створювати веб-сайти та сторінки на основі текстового опису. Росте також автоматизація інструментів, зокрема Figma, яка набуває все більшої автономності.
Це сприяє зростанню продуктивності та оптимізації робочих процесів. Здійснювати проект веб-дизайну стає значно швидше та з можливістю зменшити штат співробітників.
Зараз необов'язково мати окремого веб-розробника для створення сайту. Використовуючи сучасні конструктори, дизайнер може відтворити макет самостійно за короткий час.
Навіть UI-дизайнери можуть відчути ці зміни. Завдяки компонентній моделі сторінки можуть збиратися дуже швидко, тому не завжди потрібна окрема людина, яка б відповідала за переміщення елементів на макетах.
Напевне, тільки для дуже складних сайтів або у великих компаніях всеодно потрібні будуть дизайнери із високими навиками візуалізації та авторським і унікальним стилем. І це зможуть собі дозволити тільки лідери ринку, а для більшості буде важливою швидкість реалізації з оптимальними рішеннями, які будуть покращувати бізнес показники.
Ці тенденції лише на початку свого розвитку і можуть мати глибокий вплив на майбутнє дизайнерської професії. Усі ці зміни свідчать про потребу адаптації дизайнерів до нових реалій та розвитку нових навичок, які б дозволили зберегти актуальність у змінному світі технологій.
Які навики на мою думку будуть необхідні для дизайнерів майбутнього:
Бізнесово-продуктова “надивленість”. Вміння дуже швидко розбиратися в бізнес-моделях та процесах і пропонувати нові рішення, покращення та ідеї на стику дизайну та продуктового бачення.
Проведення досліджень. Вміння обирати відповідний тип дослідження (якісне, кількісне, модероване, немодероване) і аналізувати дані для створення ідей та гіпотез.
Швидке тестування гіпотез. Це дозволить пропонувати бізнесу вже перевірені варіанти рішень їхніх проблем.
Високий рівень емпатії до користувачів (клієнтів), чого не буде в АІ 😉. Це допоможе проектувати рішення, які відповідатимуть на 100% потребам користувачів, а не лише думці дизайнера або стейкхолдерів.
Вміння реалізовувати рішення "під ключ". Здатність реалізовувати рішення, що дозволяють швидко запустити і перевірити гіпотези для подальшого планування дій.
Мені здається, що дизайнерам майбутнього варто надавати перевагу розвитку навичок, що не піддаються автоматизації, та зосередитися на більш стратегічних аспектах дизайну, а не лише на відмальовці UI макетів, іконок та інших візуальних елементів.
🔥5👍2❤1
Дуже радий вас тут бачити 🤩
Підписуйтесь, а я поки готую для вас цікавий контент…👨💻
Підписуйтесь, а я поки готую для вас цікавий контент…👨💻
👍9❤3
Алекс Нейпір Голланд - копірайтер у сфері продажів SaaS та технологій. Поділився як балансує між роботою і особистим життям.
Алекс - фріланс-копірайтер, який працює з більш ніж зі 100 брендами програмного забезпечення та технологій, включаючи Adobe, Salesforce та ін. Він створює тексти та макети для посадочних сторінок і веб-сайтів зі свого дому в Алгарве, Португалія - всього кілька хвилин ходьби від океану. Він подорожував по Азії та Австралії як “цифровий кочівник” протягом кількох років, але нарешті вирішив оселитися.
👨💻 Ваші основні задачі?
Мене наймають для планування, написання та розробки тексту та макетів для лендінг-сторінок та веб-сайтів, які створюють нові продукти, збільшують онлайн-продажі та покращують конверсію для брендів SaaS, дизайн-агентств — і навіть стартапів у сфері безпілотних автомобілів.
Більшість моєї роботи включає в себе інтерв'ю з клієнтами, аналіз ринку та стратегію конверсії.
🏄♂ Як ви управляєте балансом між роботою і особистим життям?
Я працюю, граюся та відпочиваю кожен день. Вихідні для мене не відрізняються від будніх днів.
Спочатку, коли я тільки почав працювати фрілансером, я витрачав безліч часу на марні 10-12 годинні робочі дні, аж доки мій друг Макс не порекомендував мені прочитати книгу "Deep Work", яка змінила моє життя.
Тепер я працюю в інтервалах 2-3 години і відпочиваю або займаюся фізичною активністю між кожним таким інтервалом. Один інтервал - це нормально. Два - чудовий день, а три залишаю для ситуацій, коли треба терміново закінчити проект. Я ніколи не пропускаю тренування через роботу для клієнтів. І я просто вимикаю свій ноутбук, якщо відчуваю втому. Одна година роботи, коли я втомлююся, віднімає щонайменше одну годину продуктивності наступного дня - тому це безглузда справа.
Дивно, але я став заробляти більше грошей на фрілансі, коли впровадив ці обмеження.
Продовження...🔽
Алекс - фріланс-копірайтер, який працює з більш ніж зі 100 брендами програмного забезпечення та технологій, включаючи Adobe, Salesforce та ін. Він створює тексти та макети для посадочних сторінок і веб-сайтів зі свого дому в Алгарве, Португалія - всього кілька хвилин ходьби від океану. Він подорожував по Азії та Австралії як “цифровий кочівник” протягом кількох років, але нарешті вирішив оселитися.
👨💻 Ваші основні задачі?
Мене наймають для планування, написання та розробки тексту та макетів для лендінг-сторінок та веб-сайтів, які створюють нові продукти, збільшують онлайн-продажі та покращують конверсію для брендів SaaS, дизайн-агентств — і навіть стартапів у сфері безпілотних автомобілів.
Більшість моєї роботи включає в себе інтерв'ю з клієнтами, аналіз ринку та стратегію конверсії.
🏄♂ Як ви управляєте балансом між роботою і особистим життям?
Я працюю, граюся та відпочиваю кожен день. Вихідні для мене не відрізняються від будніх днів.
Спочатку, коли я тільки почав працювати фрілансером, я витрачав безліч часу на марні 10-12 годинні робочі дні, аж доки мій друг Макс не порекомендував мені прочитати книгу "Deep Work", яка змінила моє життя.
Тепер я працюю в інтервалах 2-3 години і відпочиваю або займаюся фізичною активністю між кожним таким інтервалом. Один інтервал - це нормально. Два - чудовий день, а три залишаю для ситуацій, коли треба терміново закінчити проект. Я ніколи не пропускаю тренування через роботу для клієнтів. І я просто вимикаю свій ноутбук, якщо відчуваю втому. Одна година роботи, коли я втомлююся, віднімає щонайменше одну годину продуктивності наступного дня - тому це безглузда справа.
Дивно, але я став заробляти більше грошей на фрілансі, коли впровадив ці обмеження.
Продовження...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤2🔥2⚡1
💫 Як виглядає ваш звичайний день?
Я прокидаюсь близько 9 ранку — і ніколи не використовую будильник. Ранні підйоми переоцінюються.
Якщо ви прокидаєтеся раніше, то й лягаєте спати раніше — це одна й та ж сама річ. Особливо, якщо ви працюєте асинхронно і не маєте фіксованих годин роботи.
Я вирушаю на 30-хвилинну їзду на гравійному велосипеді, пробіжку вздовж узбережжя або довгу прогулянку — в залежності від того, як відновилися мої ноги.
Після сніданку та кави я приступаю до найскладніших завдань. Сон організовує ваші думки на цілий день — тому я часто сідаю і одразу придумаю рядок тексту, над яким мучився цілу годину напередодні ввечері.
Мені подобається відразу приймати європейські дзвінки до обіду і далі ми йдемо в спортзал у більшості днів.
Я працюю віддалено з 2017 року, і мій рівень продуктивності значно вищий тепер, коли я вільно можу чергувати фізичну активність і творчість.
Офіси – це дивні та нездорові місця, наповнені «уявною продуктивністю» – звітами, зустрічами та вишуканими бесідами, які не дозволяють творчим людям побудувати робочий розпорядок, що забезпечує якісний результат.
Я бачив багатьох, хто переходив з офісу на віддалену роботу. Спочатку вони стають менш продуктивними, а потім будують рутину та формують звички, що роблять їх набагато продуктивнішими, ніж в офісі.
Школи навчають безлічі поганих звичок, які посилюються офісами. Віддалена робота — це місце, де ви отримуєте свободу змінювати все навколо і будувати власні системи та рутину, щоб досягти великих цілей.
Зазвичай далі я роблю ще один двогодинний спринт вдень, а потім частіше за все роблю ще одне кардіо тренування на заході сонця. Потім я розслабляюсь, дивилюся фільм зі своєю другою половинкою або читаємо книги.
За натурою я сова й раніше працював допізна, але я використовую техніку впливу світла Ендрю Хубермана (сонячне світло потрапляє в очі насамперед з ранку), щоб скинути свій циркадний ритм — і рідко працюю після 22:30.
Кожен день — це суміш роботи, фітнесу та задоволення, і мені це подобається.
Але я також можу взяти вихідні, якщо ми хочемо зайнятися серфінгом або мандрувати.
🏡 Ваші поради для роботи з дому?
Віддалена робота дає вам багато свободи. Більше свободи для невдач — і більше свободи для успіху.
Ви можете вивчати оптимізацію продуктивності, створювати робочий простір і рутину, що базуються на вашому фітнесі, благополуччі та постійній творчій продуктивності — і встановлювати сміливі та амбіційні цілі для вашої кар'єри та способу життя.
Я б почав зі стійкого ранкового розкладу. Віддалена робота може вимагати від вас інвестицій часу на початку для перепрограмування ваших звичок.
Протягом перших двох років я не мав доступу до Netflix, комп'ютерних ігор або фільмів. Я дозволив собі ці розваги лише після того, як почав заробляти непогані гроші.
Парадоксально, я став набагато продуктивнішим, коли вирішив завжди ставити свої фізичні вправи і сон вище за всі проекти для клієнтів.
В кінцевому підсумку, віддалена робота — це чудова можливість перепрограмувати ваш спосіб мислення, роботи і поведінки, щоб ви могли побудувати кращий спосіб життя.
Якщо ви інвестуєте час і енергію, щоб стати цілеспрямованим, ефективним і креативним фрілансером, то ви зберете безліч великих нагород, які виходять далеко за рамки вашої кар'єри.
Я прокидаюсь близько 9 ранку — і ніколи не використовую будильник. Ранні підйоми переоцінюються.
Якщо ви прокидаєтеся раніше, то й лягаєте спати раніше — це одна й та ж сама річ. Особливо, якщо ви працюєте асинхронно і не маєте фіксованих годин роботи.
Я вирушаю на 30-хвилинну їзду на гравійному велосипеді, пробіжку вздовж узбережжя або довгу прогулянку — в залежності від того, як відновилися мої ноги.
Після сніданку та кави я приступаю до найскладніших завдань. Сон організовує ваші думки на цілий день — тому я часто сідаю і одразу придумаю рядок тексту, над яким мучився цілу годину напередодні ввечері.
Мені подобається відразу приймати європейські дзвінки до обіду і далі ми йдемо в спортзал у більшості днів.
Я працюю віддалено з 2017 року, і мій рівень продуктивності значно вищий тепер, коли я вільно можу чергувати фізичну активність і творчість.
Офіси – це дивні та нездорові місця, наповнені «уявною продуктивністю» – звітами, зустрічами та вишуканими бесідами, які не дозволяють творчим людям побудувати робочий розпорядок, що забезпечує якісний результат.
Я бачив багатьох, хто переходив з офісу на віддалену роботу. Спочатку вони стають менш продуктивними, а потім будують рутину та формують звички, що роблять їх набагато продуктивнішими, ніж в офісі.
Школи навчають безлічі поганих звичок, які посилюються офісами. Віддалена робота — це місце, де ви отримуєте свободу змінювати все навколо і будувати власні системи та рутину, щоб досягти великих цілей.
Зазвичай далі я роблю ще один двогодинний спринт вдень, а потім частіше за все роблю ще одне кардіо тренування на заході сонця. Потім я розслабляюсь, дивилюся фільм зі своєю другою половинкою або читаємо книги.
За натурою я сова й раніше працював допізна, але я використовую техніку впливу світла Ендрю Хубермана (сонячне світло потрапляє в очі насамперед з ранку), щоб скинути свій циркадний ритм — і рідко працюю після 22:30.
Кожен день — це суміш роботи, фітнесу та задоволення, і мені це подобається.
Але я також можу взяти вихідні, якщо ми хочемо зайнятися серфінгом або мандрувати.
🏡 Ваші поради для роботи з дому?
Віддалена робота дає вам багато свободи. Більше свободи для невдач — і більше свободи для успіху.
Ви можете вивчати оптимізацію продуктивності, створювати робочий простір і рутину, що базуються на вашому фітнесі, благополуччі та постійній творчій продуктивності — і встановлювати сміливі та амбіційні цілі для вашої кар'єри та способу життя.
Я б почав зі стійкого ранкового розкладу. Віддалена робота може вимагати від вас інвестицій часу на початку для перепрограмування ваших звичок.
Протягом перших двох років я не мав доступу до Netflix, комп'ютерних ігор або фільмів. Я дозволив собі ці розваги лише після того, як почав заробляти непогані гроші.
Парадоксально, я став набагато продуктивнішим, коли вирішив завжди ставити свої фізичні вправи і сон вище за всі проекти для клієнтів.
В кінцевому підсумку, віддалена робота — це чудова можливість перепрограмувати ваш спосіб мислення, роботи і поведінки, щоб ви могли побудувати кращий спосіб життя.
Якщо ви інвестуєте час і енергію, щоб стати цілеспрямованим, ефективним і креативним фрілансером, то ви зберете безліч великих нагород, які виходять далеко за рамки вашої кар'єри.
❤9👍4🔥2
Взяв інтерв'ю в Max Kukurudziak - Head of Design Operations at MacPaw
За 7 років у MacPaw він змінив п’ять ролей: Marketing Designer, Product Designer, Design Area Lead, Design Guild Lead і зараз Head of Design Operations.
🔍 Дізнайтеся як дизайнерам з MacPaw вдається робити такі 🤩 круті інтерфейси 🔽
https://telegra.ph/Max-Kukurudziak---Head-of-Design-Operations-at-MacPaw-11-14
За 7 років у MacPaw він змінив п’ять ролей: Marketing Designer, Product Designer, Design Area Lead, Design Guild Lead і зараз Head of Design Operations.
https://telegra.ph/Max-Kukurudziak---Head-of-Design-Operations-at-MacPaw-11-14
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegraph
Max Kukurudziak - Head of Design Operations at MacPaw
Свєнтуховський Дмитро За 7 років у MacPaw він змінив п’ять ролей: Marketing Designer, Product Designer, Design Area Lead, Design Guild Lead і зараз Head of Design Operations. Розкажи декілька слів про свою кар’єру і досвід у дизайні? Привіт! Мене звати Макс.…
❤5🔥5👍1
Рейчел створює практичні ресурси, які допомагають людям розширити коло своїх навичок, покращити свої скіли в UI/UX-дизайні, диверсифікувати свої доходи та стати більш продуктивнішим, щоб ми могли створювати життя, яке нам подобається.
Ось її поради 👇️️️️
🔹 Не покладайтеся на один дохід
Я б хотіла цитувати Даніеля Вассалло: "Життя більш випадкове, ніж здається".
Одного дня може статися так, що вас звільнять з роботи. Ми не можемо передбачити майбутнє. І ми знаємо, що не повинні складати всі яйця в одну корзину, стосується це наших фінансів, чи нашої кар'єри.
Закликаю вас вивчити новий навик — щось, що вам подобається робити і приносить дохід. Станьте в ньому майстрами і перетворіть його на новий потік доходу. Повторюйте цей процес.
Таким чином, якщо ви втратите одне джерело доходу, у вас є кілька інших.
🔹Щоб швидко збільшити свої заощадження, працюйте над позаштатними проектами
Ми всі знаємо, щоб накопичити багатство потрібно робити три речі. По-перше, заробляти гроші. По-друге, заощаджувати гроші, і, по-третє, інвестувати гроші. Інвестиції зростають в довгостроковій перспективі, але це вартує часу. І вам потрібно мати знання про правильні інвестиції, щоб приймати мудрі рішення.
Якщо ви хочете збільшити свій дохід протягом короткого періоду часу, фріланс - найкращий спосіб. Ви набуваєте досвід, працюючи над фріланс-проектами. Ви вивчаєте, як спілкуватися з клієнтами, ви вивчаєте, як управляти своїм часом і заробляєте гроші. Моя постійна робота оплачує рахунки, але сто відсотків моїх заощаджень лягає на прибуток від позаштатної роботи.
🔹 Будуйте невеликі продукти, коли це можливо
Допустимо, у вас є стабільна заробітна плата і фріланс-проекти, які допомагають вам збільшувати заощадження.
Наступним кроком, щоб наблизитися до фінансової незалежності, на мою думку, є побудова невеликих продуктів якомога швидше.
Одним із рішень є - навчати інших тому, що знаєте самі. Коли я стикаюся з проблемами, які я хочу, і знаю як, вирішити для інших людей, я розробляю невеликі продукти для вирішення цих проблем, і продаю їх для отримання додаткового доходу.
На початковому етапі, якщо вам не зручно брати плату за щось, дайте це безкоштовно, залишивши людям можливість пожертвувати будь-яку суму, яку вони бажають. Це підвищить вашу впевненість і допоможе вам визначити напрямки, які розвивати далі, щоб вирішувати проблеми інших людей.
Я також починала з безкоштовних цифрових продуктів, але люди за бажанням могли заплатити будь-яку суму, яку вони хочуть. І потім повільно перейшла до створення платних продуктів, коли відчула себе більш впевнено. Ви можете продовжувати це робити, доки не зменшите обмін часу на гроші. Тоді у вас є свобода вибирати, як ви хочете витрачати свій час і над якими проектами ви хочете працювати.
Продовження...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍2🔥2
На фото зверху приклад мого фріланс-доходу порівняно з доходами від YouTube та цифрових продуктів.
Ви можете бачити, що фріланс-дохід коливається. Коли у мене є час для роботи над фріланс-проектами, він зростає. Як тільки я припиняю обмін часу на гроші, мій дохід зменшується.
Цифрові продукти та інший пасивний дохід, такий як рекламні доходи від YouTube, допомагають мені покривати дні, коли у мене немає енергії працювати над іншими проектами або коли я хворію.
На основі цього графіку, ви зрозумієте важливість побудови продуктів, які можна продавати кілька разів, замість обміну часу на гроші.
Я сподіваюся, що це надихне вас. Дякую за увагу!
Ви можете бачити, що фріланс-дохід коливається. Коли у мене є час для роботи над фріланс-проектами, він зростає. Як тільки я припиняю обмін часу на гроші, мій дохід зменшується.
Цифрові продукти та інший пасивний дохід, такий як рекламні доходи від YouTube, допомагають мені покривати дні, коли у мене немає енергії працювати над іншими проектами або коли я хворію.
На основі цього графіку, ви зрозумієте важливість побудови продуктів, які можна продавати кілька разів, замість обміну часу на гроші.
Я сподіваюся, що це надихне вас. Дякую за увагу!
❤9🔥3⚡1👍1
Які навики потрібні для роботи в стартапі 🚀
Сьогодні хочу розкрити тему роботи в стартапі. Багато хто мріє працювати в стартапі, адже цей досвід часто романтизується.
Близько 3-х років я працюю Продакт дизайнером в українському стартапі Telemetr.io - сервіс аналітики для Telegram каналів. Поділюся своїм досвідом і розповім про плюси та мінуси.
👨💻 Умови роботи:
Процес роботи в стартапі - це постійний пошук та перевірка гіпотез для створення нового продукту чи функції з ітераційним підходом.
У стартапі часто немає ресурсів на довгі дослідження, тому важливо швидко досліджувати ринок/сферу, проводити глибинні інтерв'ю з користувачами і втілювати ідеї в життя.
Ми намагались виділяти більше ресурсів на довгі дослідження, і, хоча вони, безперечно, давали свої результати, та все ж виявилися для нас не дуже значущими. Стартапу (відносно) немає чого втрачати, тому можна рухатись широкими кроками, щоб перевірити якнайбільше гіпотез та знайти "золото", на яке варто направити свої сили. Час обмежений, тим більше, якщо продукт ще не вийшов в операційну окупність.
Важливо відзначити, що ми компенсуємо довгі дослідження, створюючи власні телеграм-канали, які дають нам змогу краще розуміти потреби користувача, бути на його місці і виявляти можливості для поліпшення User Flow нашого сервісу. Також у нас є активна пряма комунікація з адмінами різних телеграм каналів, де ми отримуємо цінну для нас інформацію.
💎 Навички, необхідні дизайнеру в стартапі:
- Швидка генерація ідей та розробка прототипів;
- Вміння визначати пріоритетність завдань та відсікати зайве;
- Брифування стейкхолдерів та виконання задач від ідеї до готового продукту;
- Розвинутий Product Vision;
- Багатопрофільність у дизайні.
💫 Підійде тим:
- Хто не боїться невизначеності та швидкого темпу роботи;
- Готові взяти на себе відповідальність та працювати в різних напрямках;
- Спроможні рухатися поза звичними фреймворками та процесами;
- Готові взяти на себе не профільні задачі, наприклад, розробити поліграфічні промо-матеріали, пошук багів та написання bug report, копірайтинг та ін.;
- Можуть розробляти нові функції та продукти без детального ТЗ.
🔥 Плюси:
+ Великий вплив на продукт;
+ Розвиток навиків, які не стосуються дизайну інтерфейсів;
+ Самостійна розробка всього дизайну продукту;
+ Можливість експериментувати та впроваджувати нове;
+ Миттєвий вплив на результат для бізнесу;
+ Близьке спілкування з усіма членами команди.
👎 Мінуси
- Хаотичний темп роботи та відсутність чіткого ТЗ;
- Нехтування дослідженнями;
- Зазвичай один дизайнер в команді;
- Проблеми в робочих процесах;
- Виконання завдань не пов'язаних з дизайном;
- Недостаток часу, щоб зробити дизайн високого рівня.
🟢 Висновок
Особисто мені наразі подобається працювати в стартапі, оскільки там відкриваються великі можливості для самореалізації себе, як Продуктового дизайнера. Проте, визнаю, що іноді цей робочий хаос втомлює, і я розглядаю можливість переходу в зрілий продукт, де існують стабільні робочі процеси та робота за чітким ТЗ від керівництва.
Якщо вас цікавить отримати більше інформації про роботу в стартапі, залишайте коментарі – готовий детальніше розкрити цю тему.
Сьогодні хочу розкрити тему роботи в стартапі. Багато хто мріє працювати в стартапі, адже цей досвід часто романтизується.
Близько 3-х років я працюю Продакт дизайнером в українському стартапі Telemetr.io - сервіс аналітики для Telegram каналів. Поділюся своїм досвідом і розповім про плюси та мінуси.
Процес роботи в стартапі - це постійний пошук та перевірка гіпотез для створення нового продукту чи функції з ітераційним підходом.
У стартапі часто немає ресурсів на довгі дослідження, тому важливо швидко досліджувати ринок/сферу, проводити глибинні інтерв'ю з користувачами і втілювати ідеї в життя.
Ми намагались виділяти більше ресурсів на довгі дослідження, і, хоча вони, безперечно, давали свої результати, та все ж виявилися для нас не дуже значущими. Стартапу (відносно) немає чого втрачати, тому можна рухатись широкими кроками, щоб перевірити якнайбільше гіпотез та знайти "золото", на яке варто направити свої сили. Час обмежений, тим більше, якщо продукт ще не вийшов в операційну окупність.
Важливо відзначити, що ми компенсуємо довгі дослідження, створюючи власні телеграм-канали, які дають нам змогу краще розуміти потреби користувача, бути на його місці і виявляти можливості для поліпшення User Flow нашого сервісу. Також у нас є активна пряма комунікація з адмінами різних телеграм каналів, де ми отримуємо цінну для нас інформацію.
- Швидка генерація ідей та розробка прототипів;
- Вміння визначати пріоритетність завдань та відсікати зайве;
- Брифування стейкхолдерів та виконання задач від ідеї до готового продукту;
- Розвинутий Product Vision;
- Багатопрофільність у дизайні.
- Хто не боїться невизначеності та швидкого темпу роботи;
- Готові взяти на себе відповідальність та працювати в різних напрямках;
- Спроможні рухатися поза звичними фреймворками та процесами;
- Готові взяти на себе не профільні задачі, наприклад, розробити поліграфічні промо-матеріали, пошук багів та написання bug report, копірайтинг та ін.;
- Можуть розробляти нові функції та продукти без детального ТЗ.
+ Великий вплив на продукт;
+ Розвиток навиків, які не стосуються дизайну інтерфейсів;
+ Самостійна розробка всього дизайну продукту;
+ Можливість експериментувати та впроваджувати нове;
+ Миттєвий вплив на результат для бізнесу;
+ Близьке спілкування з усіма членами команди.
- Хаотичний темп роботи та відсутність чіткого ТЗ;
- Нехтування дослідженнями;
- Зазвичай один дизайнер в команді;
- Проблеми в робочих процесах;
- Виконання завдань не пов'язаних з дизайном;
- Недостаток часу, щоб зробити дизайн високого рівня.
Особисто мені наразі подобається працювати в стартапі, оскільки там відкриваються великі можливості для самореалізації себе, як Продуктового дизайнера. Проте, визнаю, що іноді цей робочий хаос втомлює, і я розглядаю можливість переходу в зрілий продукт, де існують стабільні робочі процеси та робота за чітким ТЗ від керівництва.
Якщо вас цікавить отримати більше інформації про роботу в стартапі, залишайте коментарі – готовий детальніше розкрити цю тему.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥4🤔1