Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google ads запустил открытый бета-тест AI Dashbord
Google начал открывать AI Dashboards в Google Ads — отчётность на базе Gemini, где графики и диаграммы можно собирать промптами. Фича пока доступна не всем, но скоро должна прийти активным пользователям. Практической пользы для CPA и iGaming она почти не даёт, зато упрощает визуализацию данных и делает отчёты красивее.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-ads-zapustil-otkrytyi-beta-test-ai-dashbord
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google начал открывать AI Dashboards в Google Ads — отчётность на базе Gemini, где графики и диаграммы можно собирать промптами. Фича пока доступна не всем, но скоро должна прийти активным пользователям. Практической пользы для CPA и iGaming она почти не даёт, зато упрощает визуализацию данных и делает отчёты красивее.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-ads-zapustil-otkrytyi-beta-test-ai-dashbord
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Как пересобрать дизайн-систему под требования AI-поиска и RevOps
В эпоху, когда AI-обзоры (автоматизированные ответы поисковых систем) становятся основным источником информации, а выручка (RevOps) зависит от скорости принятия решений внутри компании, дизайн-система перестает быть просто библиотекой компонентов. Она становится инструментом структурирования знаний, которые должны легко считываться алгоритмами и сотрудниками всех отделов.
— Унифицируйте семантическую структуру. Используйте строгую иерархию заголовков и метаданных в документации, чтобы AI-агенты безошибочно индексировали принципы визуальной коммуникации бренда.
— Интегрируйте бизнес-метрики в описание элементов. Указывайте, как использование конкретного компонента влияет на удержание (retention) и конверсию, чтобы отделы продаж и клиентского успеха понимали ценность визуальных решений.
— Автоматизируйте обновление токенов. Переходите на централизованное управление переменными, которые синхронизируются с продуктовыми интерфейсами в реальном времени, исключая расхождение между маркетинговым креативом и программным кодом.
— Внедрите принцип единства смыслов. Ограничьте вариативность стилей так, чтобы любой AI-генератор или дизайнер мог воспроизвести узнаваемый образ бренда без потери айдентики в условиях массового контента.
— Создайте библиотеку «готовых аргументов». Добавьте в руководство краткие обоснования для каждого элемента, которые объясняют ценность бренда для клиента — это облегчает работу команд при создании контента с высокой экспертностью.
— Настройте систему трекинга использования. Внедрите серверную аналитику для отслеживания того, какие компоненты дизайн-системы наиболее эффективны в привлечении выручки, а не просто часто используются.
Это пригодится при обновлении бренд-бука в условиях перехода к модели общего управления доходами и поисковой оптимизации через авторитетность контента.
— @DesignSystemsBrandPro
В эпоху, когда AI-обзоры (автоматизированные ответы поисковых систем) становятся основным источником информации, а выручка (RevOps) зависит от скорости принятия решений внутри компании, дизайн-система перестает быть просто библиотекой компонентов. Она становится инструментом структурирования знаний, которые должны легко считываться алгоритмами и сотрудниками всех отделов.
— Унифицируйте семантическую структуру. Используйте строгую иерархию заголовков и метаданных в документации, чтобы AI-агенты безошибочно индексировали принципы визуальной коммуникации бренда.
— Интегрируйте бизнес-метрики в описание элементов. Указывайте, как использование конкретного компонента влияет на удержание (retention) и конверсию, чтобы отделы продаж и клиентского успеха понимали ценность визуальных решений.
— Автоматизируйте обновление токенов. Переходите на централизованное управление переменными, которые синхронизируются с продуктовыми интерфейсами в реальном времени, исключая расхождение между маркетинговым креативом и программным кодом.
— Внедрите принцип единства смыслов. Ограничьте вариативность стилей так, чтобы любой AI-генератор или дизайнер мог воспроизвести узнаваемый образ бренда без потери айдентики в условиях массового контента.
— Создайте библиотеку «готовых аргументов». Добавьте в руководство краткие обоснования для каждого элемента, которые объясняют ценность бренда для клиента — это облегчает работу команд при создании контента с высокой экспертностью.
— Настройте систему трекинга использования. Внедрите серверную аналитику для отслеживания того, какие компоненты дизайн-системы наиболее эффективны в привлечении выручки, а не просто часто используются.
Это пригодится при обновлении бренд-бука в условиях перехода к модели общего управления доходами и поисковой оптимизации через авторитетность контента.
— @DesignSystemsBrandPro
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Компания Meta представила Muse
Meta запустила Muse — ИИ-агента для рутинных действий вроде писем, брони, форм и покупок через Stripe. Для арбитража и CPA это скорее демонстрация тренда, чем рабочий инструмент: модель Muse Spark слабая, запуск только в США, а безопасность завязана на изолированную VM и контроль доступа к сервисам.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kompaniia-meta-predstavila-muse
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Meta запустила Muse — ИИ-агента для рутинных действий вроде писем, брони, форм и покупок через Stripe. Для арбитража и CPA это скорее демонстрация тренда, чем рабочий инструмент: модель Muse Spark слабая, запуск только в США, а безопасность завязана на изолированную VM и контроль доступа к сервисам.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/kompaniia-meta-predstavila-muse
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Твой дизайн увидят миллионы! Умеешь создавать визуальные стили с нуля и рулить айдентикой бренда?
Тогда мы ищем именно тебя
Международный маркетинговый холдинг в поиске сильного Senior Brand Designer, который будет задавать креативный вектор всей компании.
Твои задачи:
✅ Адаптировать визуал под бизнес-задачи холдинга✅ Генерировать визуальные концепты под маркетинговые кампании✅ Создавать брендбуки и разрабатывать мерч
Что мы предлагаем:
💲 От $1 500 + KPI🌎 Формат работы обсуждаем⚡️ Корпоративные подписки на нейронки
Умеешь превращать бизнес-задачи в сильный визуал и хочешь реально влиять на развитие бренда?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел в публичный доступ DeepSeek-V4.1-Flash
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/vyshel-v-publichnyi-dostup-deepseek-v4-1-flash
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/vyshel-v-publichnyi-dostup-deepseek-v4-1-flash
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Facebook ads добавляет детальный таргетинг in-market categories
Facebook Ads тестирует In-market categories — новый детальный таргетинг на пользователей, которые прямо сейчас выбирают товар или услугу и ближе всего к покупке. Для арбитража это может дать более «горячую» аудиторию и потенциально лучший CR, особенно в e-commerce, нутре и других вертикалях. Пока функция доступна не всем, но её стоит тестировать сразу после масштабного релиза.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/facebook-ads-dobavliaet-detalnyi-targeting-in-market-categories
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Facebook Ads тестирует In-market categories — новый детальный таргетинг на пользователей, которые прямо сейчас выбирают товар или услугу и ближе всего к покупке. Для арбитража это может дать более «горячую» аудиторию и потенциально лучший CR, особенно в e-commerce, нутре и других вертикалях. Пока функция доступна не всем, но её стоит тестировать сразу после масштабного релиза.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/facebook-ads-dobavliaet-detalnyi-targeting-in-market-categories
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Кустов был @cobaka теперь ещё и @pcina
Кравченко был @istrebil теперь ещё и @otomstil
Миша был @CPA_Farm теперь ещё и @doxera
Но самое важное сейчас подписаться на Макса, который в ближайшее время запускает стримы, а не только телеграм канал, и судя по всему будет ЕБАТЬ! :-)
Кравченко был @istrebil теперь ещё и @otomstil
Миша был @CPA_Farm теперь ещё и @doxera
Но самое важное сейчас подписаться на Макса, который в ближайшее время запускает стримы, а не только телеграм канал, и судя по всему будет ЕБАТЬ! :-)
Phoenix.ink — твои Google и Apple Developer аккаунты🟧 Смотри наличие @phoenixapps_store🟧 Забирай консоли @phoenix_seller_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дизайн-система: что это такое и чем она не является
Дизайн-система — это не просто набор UI-китов и не папка с файлами для ускорения верстки. В бренд-дизайне это **управляемая среда правил**, которая описывает, как бренд выглядит, звучит в визуальном языке и воспроизводится в любых каналах без потери узнаваемости.
Ключевое отличие от брендбука: брендбук фиксирует нормы и примеры, а дизайн-система помогает **производить** новые носители по этим нормам. Иначе говоря, брендбук отвечает на вопрос «как должно быть», а дизайн-система — «как это собирать снова и снова».
Типичные ошибки:
— путать дизайн-систему с библиотекой макетов;
— делать её только для digital и забывать про презентации, офлайн-носители, рассылки;
— собирать правила без владельца и процесса обновления;
— перегружать систему исключениями, из-за чего она перестаёт быть системой.
Пример: у крупной B2B-компании один и тот же принцип сетки, типографики и отступов применяется в лендингах, коммерческих предложениях и отчётах для sales. В итоге бренд узнаётся без лишней декоративности, а команда работает быстрее.
В 2026 году это особенно важно: при росте AI-генерации креативов ценность смещается от ручной сборки к точности правил и их масштабируемости.
— @DesignSystemsBrandPro
Есть схожая тема в @InfluencerResearchRuPro, рекомендуем
Дизайн-система — это не просто набор UI-китов и не папка с файлами для ускорения верстки. В бренд-дизайне это **управляемая среда правил**, которая описывает, как бренд выглядит, звучит в визуальном языке и воспроизводится в любых каналах без потери узнаваемости.
Ключевое отличие от брендбука: брендбук фиксирует нормы и примеры, а дизайн-система помогает **производить** новые носители по этим нормам. Иначе говоря, брендбук отвечает на вопрос «как должно быть», а дизайн-система — «как это собирать снова и снова».
Типичные ошибки:
— путать дизайн-систему с библиотекой макетов;
— делать её только для digital и забывать про презентации, офлайн-носители, рассылки;
— собирать правила без владельца и процесса обновления;
— перегружать систему исключениями, из-за чего она перестаёт быть системой.
Пример: у крупной B2B-компании один и тот же принцип сетки, типографики и отступов применяется в лендингах, коммерческих предложениях и отчётах для sales. В итоге бренд узнаётся без лишней декоративности, а команда работает быстрее.
В 2026 году это особенно важно: при росте AI-генерации креативов ценность смещается от ручной сборки к точности правил и их масштабируемости.
— @DesignSystemsBrandPro
Есть схожая тема в @InfluencerResearchRuPro, рекомендуем
3 инструмента для управления бренд-дизайн-системой
Когда в компании растёт число носителей бренда, версий макетов и команд-исполнителей, дизайн-система перестаёт быть «библиотекой красивых компонентов» и становится операционным инструментом. Для бренд-дизайнера в крупной компании важны не только единые UI-элементы, но и контроль правил, версий, прав доступа и связка с разработкой.
Figma — для команд, которые живут в продуктовой и бренд-среде одновременно — сильная сторона: единая среда для макетов, компонентов, автолэйаута и совместной работы; удобно строить и поддерживать визуальный язык бренда — слабая сторона: при росте сложных правил и большого числа продуктов быстро появляется «захламление» библиотек, а governance (управление стандартами) приходится выстраивать вручную.
Zeroheight — для тех, кому нужна витрина дизайн-системы для всей компании — сильная сторона: хорошо превращает разрозненные правила в понятную документацию, удобную для дизайнеров, маркетинга и разработки; слабая сторона: это скорее слой представления, чем место, где система по-настоящему живёт, поэтому без дисциплины в исходных файлах быстро устаревает.
Storybook — для команд, где бренд-дизайн тесно связан с интерфейсной разработкой — сильная сторона: позволяет показывать и тестировать компоненты вживую, ближе к коду, а не только в макете; слабая сторона: требует зрелой фронтенд-команды и не закрывает задачу бренд-стандарта сам по себе, если нет отдельного слоя описания и контроля.
**Как выбирать:** если вам нужен рабочий центр производства — начинайте с Figma; если главная боль в документации и единых правилах — смотрите в сторону Zeroheight; если приоритет в проверке и развитии компонентов на стороне кода — опирайтесь на Storybook. На практике лучший результат даёт связка этих трёх, а не один «универсальный» инструмент.
— @DesignSystemsBrandPro
Когда в компании растёт число носителей бренда, версий макетов и команд-исполнителей, дизайн-система перестаёт быть «библиотекой красивых компонентов» и становится операционным инструментом. Для бренд-дизайнера в крупной компании важны не только единые UI-элементы, но и контроль правил, версий, прав доступа и связка с разработкой.
Figma — для команд, которые живут в продуктовой и бренд-среде одновременно — сильная сторона: единая среда для макетов, компонентов, автолэйаута и совместной работы; удобно строить и поддерживать визуальный язык бренда — слабая сторона: при росте сложных правил и большого числа продуктов быстро появляется «захламление» библиотек, а governance (управление стандартами) приходится выстраивать вручную.
Zeroheight — для тех, кому нужна витрина дизайн-системы для всей компании — сильная сторона: хорошо превращает разрозненные правила в понятную документацию, удобную для дизайнеров, маркетинга и разработки; слабая сторона: это скорее слой представления, чем место, где система по-настоящему живёт, поэтому без дисциплины в исходных файлах быстро устаревает.
Storybook — для команд, где бренд-дизайн тесно связан с интерфейсной разработкой — сильная сторона: позволяет показывать и тестировать компоненты вживую, ближе к коду, а не только в макете; слабая сторона: требует зрелой фронтенд-команды и не закрывает задачу бренд-стандарта сам по себе, если нет отдельного слоя описания и контроля.
**Как выбирать:** если вам нужен рабочий центр производства — начинайте с Figma; если главная боль в документации и единых правилах — смотрите в сторону Zeroheight; если приоритет в проверке и развитии компонентов на стороне кода — опирайтесь на Storybook. На практике лучший результат даёт связка этих трёх, а не один «универсальный» инструмент.
— @DesignSystemsBrandPro
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MoneyGram запустила карту Visa
MoneyGram и Visa запустили виртуальную карту на стейблкоине MGUSD: пока она работает только в Колумбии и привязывается к Apple/Google Wallet, но в планах — новые GEO и физические карты. Для арбитража это сигнал, что стейблкоин-платежи могут стать удобным способом оплаты и, возможно, источником новых платежных решений под CPA и iGaming.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/moneygram-zapustila-kartu-visa
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
MoneyGram и Visa запустили виртуальную карту на стейблкоине MGUSD: пока она работает только в Колумбии и привязывается к Apple/Google Wallet, но в планах — новые GEO и физические карты. Для арбитража это сигнал, что стейблкоин-платежи могут стать удобным способом оплаты и, возможно, источником новых платежных решений под CPA и iGaming.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/moneygram-zapustila-kartu-visa
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Apple выпустила документацию для приложений на Iphone Duo
Выход складного iPhone Duo потребует от разработчиков адаптации интерфейсов под новые пропорции экрана и версии iOS. Арбитражникам, использующим классические web-приложения под гемблу, придется срочно переделывать софт под три новых режима совместимости Apple, в то время как владельцы PWA-связок смогут продолжить работу без дополнительных технических правок.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/apple-vypustila-dokumentaciiu-dlia-prilozhenii-na-iphone-duo
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Выход складного iPhone Duo потребует от разработчиков адаптации интерфейсов под новые пропорции экрана и версии iOS. Арбитражникам, использующим классические web-приложения под гемблу, придется срочно переделывать софт под три новых режима совместимости Apple, в то время как владельцы PWA-связок смогут продолжить работу без дополнительных технических правок.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/apple-vypustila-dokumentaciiu-dlia-prilozhenii-na-iphone-duo
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Топ-5 прокси сервисов для УБТ
Статья разбирает выбор прокси для автоматизации УБТ: от массового фарма соцсетей до парсинга. Универсального провайдера нет: для рутинных скриптов подходят дешевые серверные IPv4, для долгого прогрева аккаунтов — трастовые мобильные IP с безлимитным трафиком, а для редких гео — резидентские пулы. Главный вывод: прокси — критически важный расходник, экономия на котором ломает работу связок и многопоточного софта.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/top-5-proksi-servisov-dlia-ubt
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Статья разбирает выбор прокси для автоматизации УБТ: от массового фарма соцсетей до парсинга. Универсального провайдера нет: для рутинных скриптов подходят дешевые серверные IPv4, для долгого прогрева аккаунтов — трастовые мобильные IP с безлимитным трафиком, а для редких гео — резидентские пулы. Главный вывод: прокси — критически важный расходник, экономия на котором ломает работу связок и многопоточного софта.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/top-5-proksi-servisov-dlia-ubt
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from TopX Partners
Перу еще не успел стать массовым трендом и прямо сейчас дает высокие ROI нашим партнерам.
ℹ️ Онлайн-гемблинг в Перу полностью легален, но из-за слабого доверия к местным брендам игроки активно ищут альтернативы и охотно конвертятся на международные платформы.
ЦА любит поразвлечься в поисках джекпотов, а стоимость привлечения игрока остается дешевой
Показатели наших партнеров:
➡️ Click2Reg: 55–65%➡️ Reg2Dep: 30–35%
Основные источники: FB / UAC / InApp
Под SEO / PPC / ASO: обсуждаем условия и персональные бампы ставок лично.
Заливай на ГЕО, которое еще не перегрели! Пиши менеджерам:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Anthropic обвинила DeepSeek, Moonlight и Alibaba в дистиляции
Статья о том, как китайские компании массово выкачивают ответы западных нейросеток, чтобы дообучать свои модели. Anthropic говорит о 24 000 фейковых аккаунтов и 16 млн запросов к Claude. Вывод простой: рынок ИИ входит в фазу жёсткого копирования, а китайские модели Qwen, Kimi и DeepSeek могут быстро догонять лидеров дешевле.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/anthropic-obvinila-deepseek-moonlight-i-alibaba-v-distiliacii
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Статья о том, как китайские компании массово выкачивают ответы западных нейросеток, чтобы дообучать свои модели. Anthropic говорит о 24 000 фейковых аккаунтов и 16 млн запросов к Claude. Вывод простой: рынок ИИ входит в фазу жёсткого копирования, а китайские модели Qwen, Kimi и DeepSeek могут быстро догонять лидеров дешевле.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/anthropic-obvinila-deepseek-moonlight-i-alibaba-v-distiliacii
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Я сделал свой бесплатный антидетект-браузер и протестировал его запуск вместе с топ‑3 популярными антиками, Долфин, Вижен, Гоу Логин и не много Окто!
37 сборок, тестовый трафик, профили и прокси — всё работает.
Подробности и ссылка на скачивание и полное описание в моем канале про арбитраж трафика и работу:
👉 https://t.me/+4fUGi5DPcmdhZmEy
Когда я завяжу пить, я выебу всех, а пока что.... пока что ебу локально, но антики уже выебал!
37 сборок, тестовый трафик, профили и прокси — всё работает.
Подробности и ссылка на скачивание и полное описание в моем канале про арбитраж трафика и работу:
👉 https://t.me/+4fUGi5DPcmdhZmEy
Когда я завяжу пить, я выебу всех, а пока что.... пока что ебу локально, но антики уже выебал!
Phoenix.ink — твои Google и Apple Developer аккаунты🟧 Смотри наличие @phoenixapps_store🟧 Забирай консоли @phoenix_seller_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Nike собрали дизайн-систему, которая пережила рост ассортимента и команд
Когда бренд растёт, проблема обычно не в логотипе. Проблема — в том, что 12 команд начинают по-разному собирать один и тот же опыт: сайт, приложение, e-com, CRM, соцсети, офлайн-носители. В итоге бренд узнаётся, но ощущается разным.
У Nike к середине 2010-х это стало системной болью: продуктовых линий становилось больше, цифровых точек контакта — тоже, а скорость вывода кампаний на рынок росла. Для компании с масштабом Nike это критично: в одном месте ошибка в иерархии текста, в другом — неверная подача товара, и бренд уже теряет цельность.
**Задача** была не просто «освежить визуал», а собрать единый язык, который работает одновременно для бренда, продукта и продаж.
**Решение** — перейти от набора гайдлайнов к живой дизайн-системе. Nike выстроили модульный подход:
— типографика, сетки, отступы и компоненты описаны как повторяемые правила, а не как красивые примеры;
— визуальные элементы можно масштабировать под разные каналы без ручной переделки;
— система учитывает не только внешний вид, но и поведение интерфейсов: карточки, фильтры, витрины, промо-блоки;
— для команд это стало единым источником правды, а не папкой с файлами «финал_2_точно_финал».
Что это дало в цифрах? Публично Nike не раскрывает всю внутреннюю экономику системы, но в отрасли дизайн-системы такого масштаба обычно сокращают время на сборку интерфейсных решений на 30–50% и уменьшают количество несогласованных артефактов между командами. Для крупного бренда это означает не только экономию времени, но и более стабильную конверсию в цифровых каналах.
**Результат** — бренд стал быстрее выпускать новые форматы, а внешний вид перестал зависеть от того, кто именно делал макет. В эпоху 2026 года это особенно важно: AI уже умеет генерировать много вариантов исполнения, но выигрывает не тот, кто «рисует быстрее», а тот, у кого сильнее концепция и жестче система ограничений.
**Урок** для бренд-дизайнера простой: дизайн-система нужна не для красоты в Figma, а для управляемости бренда. Если у вас растёт число каналов, команд и сценариев, гайдлайн без компонентов и правил масштабирования быстро превращается в архив. А хорошая система — в инструмент, который удерживает бренд цельным даже при росте скорости бизнеса.
— @DesignSystemsBrandPro
Когда бренд растёт, проблема обычно не в логотипе. Проблема — в том, что 12 команд начинают по-разному собирать один и тот же опыт: сайт, приложение, e-com, CRM, соцсети, офлайн-носители. В итоге бренд узнаётся, но ощущается разным.
У Nike к середине 2010-х это стало системной болью: продуктовых линий становилось больше, цифровых точек контакта — тоже, а скорость вывода кампаний на рынок росла. Для компании с масштабом Nike это критично: в одном месте ошибка в иерархии текста, в другом — неверная подача товара, и бренд уже теряет цельность.
**Задача** была не просто «освежить визуал», а собрать единый язык, который работает одновременно для бренда, продукта и продаж.
**Решение** — перейти от набора гайдлайнов к живой дизайн-системе. Nike выстроили модульный подход:
— типографика, сетки, отступы и компоненты описаны как повторяемые правила, а не как красивые примеры;
— визуальные элементы можно масштабировать под разные каналы без ручной переделки;
— система учитывает не только внешний вид, но и поведение интерфейсов: карточки, фильтры, витрины, промо-блоки;
— для команд это стало единым источником правды, а не папкой с файлами «финал_2_точно_финал».
Что это дало в цифрах? Публично Nike не раскрывает всю внутреннюю экономику системы, но в отрасли дизайн-системы такого масштаба обычно сокращают время на сборку интерфейсных решений на 30–50% и уменьшают количество несогласованных артефактов между командами. Для крупного бренда это означает не только экономию времени, но и более стабильную конверсию в цифровых каналах.
**Результат** — бренд стал быстрее выпускать новые форматы, а внешний вид перестал зависеть от того, кто именно делал макет. В эпоху 2026 года это особенно важно: AI уже умеет генерировать много вариантов исполнения, но выигрывает не тот, кто «рисует быстрее», а тот, у кого сильнее концепция и жестче система ограничений.
**Урок** для бренд-дизайнера простой: дизайн-система нужна не для красоты в Figma, а для управляемости бренда. Если у вас растёт число каналов, команд и сценариев, гайдлайн без компонентов и правил масштабирования быстро превращается в архив. А хорошая система — в инструмент, который удерживает бренд цельным даже при росте скорости бизнеса.
— @DesignSystemsBrandPro
Как собрать бренд-дизайн-систему для крупной компании
Если у бренда несколько команд, каналов и подрядчиков, дизайн быстро расползается. Чтобы этого не случилось, дизайн-система должна работать не как папка с макетами, а как операционная модель.
— Зафиксируйте ядро бренда.
Опишите 3–5 неизменных принципов: характер, визуальный ритм, типографику, цвет, принципы фотографий и иллюстраций.
Это база, на которую потом можно безопасно надстраивать кампании, продукты и внутренние коммуникации.
— Разделите уровни правил.
Соберите отдельно: обязательные элементы, рекомендованные решения и допустимые вариации.
Так команды быстрее понимают, что нельзя ломать, а где можно адаптировать под канал или задачу.
— Соберите библиотеку компонентов.
Шаблоны для презентаций, баннеров, постов, лендингов, email и офлайн-носителей должны быть готовы к повторному использованию.
Важно показывать не только «как выглядит», но и «когда применять» каждый компонент.
— Пропишите сценарии использования.
Для каждого элемента дайте короткий manual-алгоритм: входные данные, ограничение, пример корректной сборки.
Это особенно полезно, когда исполнители работают удалённо и решения принимаются без постоянной проверки дизайнера.
— Настройте контроль версий.
Укажите, кто утверждает изменения, как обновляется библиотека и где лежит актуальная версия.
Без этого дизайн-система устаревает быстрее, чем успевают выйти новые кампании.
— Встройте систему в бизнес-процессы.
Свяжите дизайн-систему с маркетингом, продуктом, продажами и customer success (клиентским сопровождением).
В 2026 году это критично: бренд должен ускорять выручку, а не просто выглядеть единообразно.
— Измеряйте не только качество, но и внедрение.
Смотрите, сколько команд реально используют систему, где возникают обходные решения и какие элементы приходится переделывать чаще всего.
Это даёт приоритеты для доработки, а не только эстетическую оценку.
Когда это пригодится: при запуске нового бренда, рефакторинге старого гайдлайна или масштабировании компании с несколькими продуктами и каналами.
— @DesignSystemsBrandPro
Если у бренда несколько команд, каналов и подрядчиков, дизайн быстро расползается. Чтобы этого не случилось, дизайн-система должна работать не как папка с макетами, а как операционная модель.
— Зафиксируйте ядро бренда.
Опишите 3–5 неизменных принципов: характер, визуальный ритм, типографику, цвет, принципы фотографий и иллюстраций.
Это база, на которую потом можно безопасно надстраивать кампании, продукты и внутренние коммуникации.
— Разделите уровни правил.
Соберите отдельно: обязательные элементы, рекомендованные решения и допустимые вариации.
Так команды быстрее понимают, что нельзя ломать, а где можно адаптировать под канал или задачу.
— Соберите библиотеку компонентов.
Шаблоны для презентаций, баннеров, постов, лендингов, email и офлайн-носителей должны быть готовы к повторному использованию.
Важно показывать не только «как выглядит», но и «когда применять» каждый компонент.
— Пропишите сценарии использования.
Для каждого элемента дайте короткий manual-алгоритм: входные данные, ограничение, пример корректной сборки.
Это особенно полезно, когда исполнители работают удалённо и решения принимаются без постоянной проверки дизайнера.
— Настройте контроль версий.
Укажите, кто утверждает изменения, как обновляется библиотека и где лежит актуальная версия.
Без этого дизайн-система устаревает быстрее, чем успевают выйти новые кампании.
— Встройте систему в бизнес-процессы.
Свяжите дизайн-систему с маркетингом, продуктом, продажами и customer success (клиентским сопровождением).
В 2026 году это критично: бренд должен ускорять выручку, а не просто выглядеть единообразно.
— Измеряйте не только качество, но и внедрение.
Смотрите, сколько команд реально используют систему, где возникают обходные решения и какие элементы приходится переделывать чаще всего.
Это даёт приоритеты для доработки, а не только эстетическую оценку.
Когда это пригодится: при запуске нового бренда, рефакторинге старого гайдлайна или масштабировании компании с несколькими продуктами и каналами.
— @DesignSystemsBrandPro
Forwarded from В арбитраже денег нет?
Тем временем подстилка коричневых Кардиналов и лично Кустова главред Максим Огненный завёл собственный канал, где, наверное, опять будет писать стихи и анонсировать вьюхи с ме**дроновыми наркоманами.🤡🤡
Чем вообще известен этот персонаж? Собсна, только порцией отборного кринжа, например, не так давно он выебывался на Иванова в "Письмах кардинала", но недожал и тема осталась нераскрытой. ЕЮ заслужил даже высокоинтеллектуальные выпады, которые тот не понял в силу врождённого аутизма:
Нихуя не разбираясь в аффилке, он на серьёзных щах брал интервью у Мефмедова и пытался построить серьёзный диалог с объёбанной ракетой. Из остальных достижений только нытье в чатиках: персонаж настолько невзрачный, что даже хуесосить его не так интересно.¯\_(ツ)_/¯
А теперь Огненный завёл собственный канал, где собрался выебать всех, но, походу, ебать будет лишь подписоту своей графоманией. Похожей хуйнёй занимался и оунер ФБ Киллы, который так любит рассуждать про экономику и политику. Оно и понятно: что у коричневых, что у киллы, что у партнёркина — один инвестор и одна крыша, поэтому подопечные синхронно занимаются бестолковой хуйнёй. Кому не похуй, подписывайтесь, будет интересно (нет): https://t.me/+dr240TeLtPc2Nzdk
В арбитраже деньги есть, но только у тех, кто с LuckyCards 💵
Чем вообще известен этот персонаж? Собсна, только порцией отборного кринжа, например, не так давно он выебывался на Иванова в "Письмах кардинала", но недожал и тема осталась нераскрытой. ЕЮ заслужил даже высокоинтеллектуальные выпады, которые тот не понял в силу врождённого аутизма:
Высокохудожественная лексика героя, демонстрируемая им не только на своем канале, но и на любой публичной площадке, настолько пленит любого слушателя, что мало кто может стать собеседником жертвы во второй раз.
Нихуя не разбираясь в аффилке, он на серьёзных щах брал интервью у Мефмедова и пытался построить серьёзный диалог с объёбанной ракетой. Из остальных достижений только нытье в чатиках: персонаж настолько невзрачный, что даже хуесосить его не так интересно.¯\_(ツ)_/¯
А теперь Огненный завёл собственный канал, где собрался выебать всех, но, походу, ебать будет лишь подписоту своей графоманией. Похожей хуйнёй занимался и оунер ФБ Киллы, который так любит рассуждать про экономику и политику. Оно и понятно: что у коричневых, что у киллы, что у партнёркина — один инвестор и одна крыша, поэтому подопечные синхронно занимаются бестолковой хуйнёй. Кому не похуй, подписывайтесь, будет интересно (нет): https://t.me/+dr240TeLtPc2Nzdk
В арбитраже деньги есть, но только у тех, кто с LuckyCards 💵
Райффайзенбанк: как дизайн-система стала драйвером конверсии, а не просто папкой с цветами
Когда в 2023 году Райффайзенбанк запускал свою дизайн-систему «Маяк», задача формулировалась не как «сделать красиво», а как «снизить стоимость внедрения новых продуктов и повысить конверсию за счёт единого пользовательского опыта». К 2026 году этот подход дал измеримые результаты, которые стоит разобрать по компонентам.
Задача. У банка было 4 цифровых канала (приложение, веб-банк, бизнес-портал, партнёрский интерфейс). Каждый развивался отдельной командой. Разница в UI-паттернах достигала 40% — в одном канале кнопка «Продолжить» была слева, в другом справа. Это приводило к путанице пользователей и росту отказов на 15% при переходах между каналами. При этом бизнес требовал запускать 2-3 новых экранных формы в месяц без увеличения штата дизайнеров.
Решение. Вместо очередного PDF-гайдлайна команда построила модульную дизайн-систему на основе жизненных сценариев (life-events), а не просто набора компонентов. Каждый блок (кнопка, карточка, форма) содержал не только визуальные спецификации, но и бизнес-правила: для какого сегмента клиента показывать, какой текст ставить на кнопке для повышения конверсии, в какой момент переключаться на другой шаблон. Система была интегрирована в Figma через библиотеку токенов и синхронизирована с фронтенд-кодом через Design Tokens API.
Конкретные результаты:
— Время вывода нового продукта (например, вклада) сократилось с 3 недель до 5 дней за счёт готовых с
— @DesignSystemsBrandPro
Когда в 2023 году Райффайзенбанк запускал свою дизайн-систему «Маяк», задача формулировалась не как «сделать красиво», а как «снизить стоимость внедрения новых продуктов и повысить конверсию за счёт единого пользовательского опыта». К 2026 году этот подход дал измеримые результаты, которые стоит разобрать по компонентам.
Задача. У банка было 4 цифровых канала (приложение, веб-банк, бизнес-портал, партнёрский интерфейс). Каждый развивался отдельной командой. Разница в UI-паттернах достигала 40% — в одном канале кнопка «Продолжить» была слева, в другом справа. Это приводило к путанице пользователей и росту отказов на 15% при переходах между каналами. При этом бизнес требовал запускать 2-3 новых экранных формы в месяц без увеличения штата дизайнеров.
Решение. Вместо очередного PDF-гайдлайна команда построила модульную дизайн-систему на основе жизненных сценариев (life-events), а не просто набора компонентов. Каждый блок (кнопка, карточка, форма) содержал не только визуальные спецификации, но и бизнес-правила: для какого сегмента клиента показывать, какой текст ставить на кнопке для повышения конверсии, в какой момент переключаться на другой шаблон. Система была интегрирована в Figma через библиотеку токенов и синхронизирована с фронтенд-кодом через Design Tokens API.
Конкретные результаты:
— Время вывода нового продукта (например, вклада) сократилось с 3 недель до 5 дней за счёт готовых с
— @DesignSystemsBrandPro
Forwarded from AFF.TOP - про арбитраж трафика и CPA рынок!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Antropic раскрыла ферму с нейронными дейтинг-моделями
Anthropic раскрыла кейс китайской студии, которая запустила 20 дейтинг-приложений с нейропрофилями для удержания пользователей. Вместо стандартного слива дейтинг-трафика на чужие смартлинки, вебмастерам стоит присмотреться к разработке собственных LLM-сервисов. Затраты на токены и подключение платежных решений окупаются за счет прямого контроля над монетизацией и забора всей маржи рекламодателя.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/antropic-raskryla-fermu-s-neironnymi-deiting-modeliami
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Anthropic раскрыла кейс китайской студии, которая запустила 20 дейтинг-приложений с нейропрофилями для удержания пользователей. Вместо стандартного слива дейтинг-трафика на чужие смартлинки, вебмастерам стоит присмотреться к разработке собственных LLM-сервисов. Затраты на токены и подключение платежных решений окупаются за счет прямого контроля над монетизацией и забора всей маржи рекламодателя.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/antropic-raskryla-fermu-s-neironnymi-deiting-modeliami
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Едешь на SBC? Приходи на главную андеграунд-afterparty Лиссабона! 🔥
29 сентября — SpinBetter Partners и SLYSE собирают партнёров и аффов, которые знают толк в хорошем хип-хопе, громкой музыке и правильной атмосфере.
🎧 Мощный диджей-сет, фри-бар, бир-понг, игровая зона.
🔥 Секретный гость — легенда, которую ты точно знаешь!
📍 Лиссабон · 🗓 29 сентября · 🕘 21:00
🤌 Регистрируйся прямо сейчас и не опоздай!
29 сентября — SpinBetter Partners и SLYSE собирают партнёров и аффов, которые знают толк в хорошем хип-хопе, громкой музыке и правильной атмосфере.
🎧 Мощный диджей-сет, фри-бар, бир-понг, игровая зона.
🔥 Секретный гость — легенда, которую ты точно знаешь!
📍 Лиссабон · 🗓 29 сентября · 🕘 21:00
🤌 Регистрируйся прямо сейчас и не опоздай!