This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Krea AI - еще одна нейросеть которая может генерить изображения на основе промта и простого наброска.
Дайджест продуктового дизайна, ноябрь 2023: Главное
Традиционная выжимка самого жирного из ежемесячного дайджеста, который выходит с 2010 года.
Ссылка на дайджест: https://dsgners.ru/ux/3243-daydjest-produktovogo-dizayna-noyabr-2023-glavnoe
Традиционная выжимка самого жирного из ежемесячного дайджеста, который выходит с 2010 года.
Ссылка на дайджест: https://dsgners.ru/ux/3243-daydjest-produktovogo-dizayna-noyabr-2023-glavnoe
dsgners.ru
Дайджест продуктового дизайна, ноябрь 2023: Главное - дизайнерс
Традиционная выжимка самого жирного из ежемесячного дайджеста, который выходит с 2010 года.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Figma и Work Louder выпустили мини-клавиатуру Creator Micro с 12 клавишами для настройки быстрых действий в приложении.
Уже доступно для предзаказа в США за $139.
Уже доступно для предзаказа в США за $139.
Жизнь без исследований, Евгений Филатов
Евгений Филатов, Директор по дизайну UX/UI Билайна рассказывает про:
— Опыт участия в продуктовых задачах без акцента на исследования
— Процесс принятия решений, основанных на собственных предпочтениях и оценках, а не на исследованиях
— Примеры работы в мобильной банковской сфере без глубоких исследовательских подходов
Ссылка на видео: https://dsgners.ru/ux/3353-jizn-bez-issledovaniy-evgeniy-filatov
Евгений Филатов, Директор по дизайну UX/UI Билайна рассказывает про:
— Опыт участия в продуктовых задачах без акцента на исследования
— Процесс принятия решений, основанных на собственных предпочтениях и оценках, а не на исследованиях
— Примеры работы в мобильной банковской сфере без глубоких исследовательских подходов
Ссылка на видео: https://dsgners.ru/ux/3353-jizn-bez-issledovaniy-evgeniy-filatov
dsgners.ru
Жизнь без исследований, Евгений Филатов - дизайнерс
Евгений Филатов, Директор по дизайну UX/UI Билайна рассказывает про:
— Опыт участия в продуктовых задачах без акцента на исследования
— Процесс принятия решений, основанных на собственных предпочтениях и оценках, а не на исследованиях
— Примеры работы…
— Опыт участия в продуктовых задачах без акцента на исследования
— Процесс принятия решений, основанных на собственных предпочтениях и оценках, а не на исследованиях
— Примеры работы…
10 сообщений, которые бесят каждого дизайнера
Обсуждать взаимоотношения заказчика и исполнителем — жутко непрофессионально. А мы и не будем! Просто этично посмеёмся над сообщениями из разряда «Бесит!», которые получал каждый дизайнер.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ui/3436-10-soobscheniy-kotoryie-besyat-kajdogo-dizaynera
Обсуждать взаимоотношения заказчика и исполнителем — жутко непрофессионально. А мы и не будем! Просто этично посмеёмся над сообщениями из разряда «Бесит!», которые получал каждый дизайнер.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ui/3436-10-soobscheniy-kotoryie-besyat-kajdogo-dizaynera
dsgners.ru
10 сообщений, которые бесят каждого дизайнера - дизайнерс
Обсуждать взаимоотношения заказчика и исполнителем — жутко непрофессионально. А мы и не будем! Просто этично посмеёмся над сообщениями из разряда «Бесит!», которые получал каждый дизайнер.
Последние новости 2023 года
Ссылка на новости: https://dsgners.ru/graphic-design/3519-poslednie-novosti-2023-goda
Ссылка на новости: https://dsgners.ru/graphic-design/3519-poslednie-novosti-2023-goda
dsgners.ru
Последние новости 2023 года - дизайнерс
Давайте вспомним основные события за уходящий декабрь.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сммщик попросил у начальства 500 рублей для оплаты работы дизайнера.
Начальство:
Начальство:
Какие ошибки допускают дизайнеры в тексте? Частые ошибки в дизайнах. Часть 1.
Грамматические ошибки — это распространенная проблема, с которой сталкиваются не только дизайнеры, но и многие другие профессионалы. Тем не менее, в сфере дизайна грамматические ошибки могут иметь особенно негативное влияние на восприятие работ.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ui/3548-kakie-oshibki-dopuskayut-dizayneryi-v-tekste-chastyie-oshibki-v-dizaynah-chast-1
Грамматические ошибки — это распространенная проблема, с которой сталкиваются не только дизайнеры, но и многие другие профессионалы. Тем не менее, в сфере дизайна грамматические ошибки могут иметь особенно негативное влияние на восприятие работ.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ui/3548-kakie-oshibki-dopuskayut-dizayneryi-v-tekste-chastyie-oshibki-v-dizaynah-chast-1
dsgners.ru
Какие ошибки допускают дизайнеры в тексте? Частые ошибки в дизайнах. Часть 1. - дизайнерс
Грамматические ошибки — это распространенная проблема, с которой сталкиваются не только дизайнеры, но и многие другие профессионалы. Тем не менее, в сфере дизайна грамматические ошибки могут иметь особенно негативное влияние на восприятие работ.
Так давайте…
Так давайте…
Разработка сайта на Тильде на примере реального проекта — подход и разбор решений по UX и UI
Перед тем как начать, важно понимать, с каких устройств пользователь будет взаимодействовать с будущим сайтом.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/3793-razrabotka-sayta-na-tilde-na-primere-realnogo-proekta-podhod-i-razbor-resheniy-po-ux-i-ui
Перед тем как начать, важно понимать, с каких устройств пользователь будет взаимодействовать с будущим сайтом.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/3793-razrabotka-sayta-na-tilde-na-primere-realnogo-proekta-podhod-i-razbor-resheniy-po-ux-i-ui
dsgners.ru
Разработка сайта на Тильде на примере реального проекта — подход и разбор решений по UX и UI - дизайнерс
Привет! Сегодня хочу поделиться опытом разработки многостраничного сайта и на конкретном примере рассказать, как действую, чем руководствуюсь и на что обращаю внимание с самого начала. Погнали
Персоны в продукте, зачем они нужны?
Персона — это описание типичного пользователя конкретного продукта. В этом описании содержится информация о возрасте, поле, месте жительства, основных целях и проблемах представителя целевой аудитории. Из описания исключаются сведения, которые не имеют практической ценности.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/3903-personyi-v-produkte-zachem-oni-nujnyi
Персона — это описание типичного пользователя конкретного продукта. В этом описании содержится информация о возрасте, поле, месте жительства, основных целях и проблемах представителя целевой аудитории. Из описания исключаются сведения, которые не имеют практической ценности.
Ссылка на статью: https://dsgners.ru/ux/3903-personyi-v-produkte-zachem-oni-nujnyi
dsgners.ru
Персоны в продукте, зачем они нужны? - дизайнерс
Персона — это описание типичного пользователя конкретного продукта. В этом описании содержится информация о возрасте, поле, месте жительства, основных целях и проблемах представителя целевой аудитории. Из описания исключаются сведения, которые не имеют практической…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Когда решился дать слоям имена
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Adobe представила нейросеть Project Music GenAI Control, которая генерирует аудио по текстовому запросу и референсному звуку.
Нейросеть позволяет редактировать созданное аудио: настраивать паттерны, темп, интенсивность и структуру. Дата релиза пока не объявлена.
Нейросеть позволяет редактировать созданное аудио: настраивать паттерны, темп, интенсивность и структуру. Дата релиза пока не объявлена.