Design Practice
هفته دوم / فصل هشتم دوشنبه ۸ تیر ساعت ۱۹ منتور: سام میری میزبان: سمیرا بادرستانی 🗓 لینک افزودن به تقویم اخبار و هماهنگیها تو گروه تلگرامی و کانال تلگرامی @UIPracticee
خلاصه جلسه دوم فصل هشتم:
مقدمه: تفاوت بنیادی «سیستم» و «اجزا»
* بسیاری از تیمها به اشتباه، دیزاین سیستم را صرفاً یک UI Kit (مجموعهای از اجزای بصری) میدانند. درک تفاوت سیستم و اجزا، مرز میان یک «اپراتور ابزار» و یک «استراتژیست تجربه» است.
مفهوم سیستم و مرزهای آن
* تعریف: سیستم مجموعهای از اجزای متصل (Interconnected) و وابسته (Interdependent) است که یک هدف یا کارکرد مشخص (Purpose) را دنبال میکند تا «پیشبینیپذیری» و «بهینگی» ایجاد کند.
* انواع سیستم: سیستمها به سه دسته «باز، بسته و نیمهباز» تقسیم میشوند.
* نکته استراتژیک: درک «مرزهای سیستم» (Boundaries) و میزان «اقتدار» ما حیاتی است؛ نمیتوان بدون توجه به کل سیستم، یک جزء را خودسرانه تغییر داد.
لایههای یک دیزاین سیستم واقعی (Beyond UI Kit)
UI Kit تنها یک آرتیفکت بصری یا بخشی از مستندات است. یک دیزاین سیستم جامع شامل لایههای زیر است:
* توکنها (Tokens): کوچکترین واحدهای تصمیمگیری (رنگ، فاصله، تایپوگرافی).
* الگوها (Patterns): منطق ترکیب اجزا برای حل مسائل تکراری.
* زبان طراحی و استایلگاید: هویت و لحن محصول.
* مستندات (Documentation): دستورالعملهایی که به سیستم «اعتبار» اجرایی میبخشند.
پارادوکس خلاقیت (استعاره لگو)
* سیستمسازی نه تنها خلاقیت را محدود نمیکند، بلکه با فراهم کردن اجزای استاندارد (مانند قطعات لگو، کامپوننتهای ساختمان یا پارچهها در فشن)، طراح را از «بردگی در پیکسلهای تکراری» رها کرده و تمرکز او را بر حل مسائل استراتژیک میگذارد.
شیفت پارادایم طراحی اتمی در عصر AI
* با ورود هوش مصنوعی، طراحی «اتمها و مولکولها» (پیکسلها) به AI واگذار میشود.
* استعاره گونههای زیستی: همانطور که نحوه سازماندهی اتمها یک «گونه» را میسازد، نقش جدید دیزاینر، طراحی «گونه محصول» و «سیستم رفتاری» (Behavior System) برای تعریف منطق پاسخدهی محصول به کاربر است.
نشانهشناسی (Semiotics) و ناخودآگاه کاربر
ریشه اجزای دیزاین سیستم در روانشناسی و سمیوتیک نهفته است:
* Hamburger Menu: الهام از لایههای بصری همبرگر.
* Breadcrumbs (خردهنان): وامگرفته از داستان هانسل و گرتل برای مسیریابی بازگشت.
* Tabs: الهام از زونکنها و پوشههای فیزیکی قدیمی.
نتیجهگیری: تئوری و تفکر سیستمیک، سنگر نهایی دیزاینرها
در دنیایی که AI پیکسلها را میچیند، مهارت در ابزار دیگر مزیت رقابتی نیست. «دانش تئوری» و «تفکر سیستمیک» طراحان را جایگزینناپذیر میکند. دیزاینرهای آینده پیکسلچین نیستند، بلکه معماران رفتاری هستند که نحوهی تعامل محصولات هوشمند با جهان را طراحی میکنند.
مقدمه: تفاوت بنیادی «سیستم» و «اجزا»
* بسیاری از تیمها به اشتباه، دیزاین سیستم را صرفاً یک UI Kit (مجموعهای از اجزای بصری) میدانند. درک تفاوت سیستم و اجزا، مرز میان یک «اپراتور ابزار» و یک «استراتژیست تجربه» است.
مفهوم سیستم و مرزهای آن
* تعریف: سیستم مجموعهای از اجزای متصل (Interconnected) و وابسته (Interdependent) است که یک هدف یا کارکرد مشخص (Purpose) را دنبال میکند تا «پیشبینیپذیری» و «بهینگی» ایجاد کند.
* انواع سیستم: سیستمها به سه دسته «باز، بسته و نیمهباز» تقسیم میشوند.
* نکته استراتژیک: درک «مرزهای سیستم» (Boundaries) و میزان «اقتدار» ما حیاتی است؛ نمیتوان بدون توجه به کل سیستم، یک جزء را خودسرانه تغییر داد.
لایههای یک دیزاین سیستم واقعی (Beyond UI Kit)
UI Kit تنها یک آرتیفکت بصری یا بخشی از مستندات است. یک دیزاین سیستم جامع شامل لایههای زیر است:
* توکنها (Tokens): کوچکترین واحدهای تصمیمگیری (رنگ، فاصله، تایپوگرافی).
* الگوها (Patterns): منطق ترکیب اجزا برای حل مسائل تکراری.
* زبان طراحی و استایلگاید: هویت و لحن محصول.
* مستندات (Documentation): دستورالعملهایی که به سیستم «اعتبار» اجرایی میبخشند.
پارادوکس خلاقیت (استعاره لگو)
* سیستمسازی نه تنها خلاقیت را محدود نمیکند، بلکه با فراهم کردن اجزای استاندارد (مانند قطعات لگو، کامپوننتهای ساختمان یا پارچهها در فشن)، طراح را از «بردگی در پیکسلهای تکراری» رها کرده و تمرکز او را بر حل مسائل استراتژیک میگذارد.
شیفت پارادایم طراحی اتمی در عصر AI
* با ورود هوش مصنوعی، طراحی «اتمها و مولکولها» (پیکسلها) به AI واگذار میشود.
* استعاره گونههای زیستی: همانطور که نحوه سازماندهی اتمها یک «گونه» را میسازد، نقش جدید دیزاینر، طراحی «گونه محصول» و «سیستم رفتاری» (Behavior System) برای تعریف منطق پاسخدهی محصول به کاربر است.
نشانهشناسی (Semiotics) و ناخودآگاه کاربر
ریشه اجزای دیزاین سیستم در روانشناسی و سمیوتیک نهفته است:
* Hamburger Menu: الهام از لایههای بصری همبرگر.
* Breadcrumbs (خردهنان): وامگرفته از داستان هانسل و گرتل برای مسیریابی بازگشت.
* Tabs: الهام از زونکنها و پوشههای فیزیکی قدیمی.
نتیجهگیری: تئوری و تفکر سیستمیک، سنگر نهایی دیزاینرها
در دنیایی که AI پیکسلها را میچیند، مهارت در ابزار دیگر مزیت رقابتی نیست. «دانش تئوری» و «تفکر سیستمیک» طراحان را جایگزینناپذیر میکند. دیزاینرهای آینده پیکسلچین نیستند، بلکه معماران رفتاری هستند که نحوهی تعامل محصولات هوشمند با جهان را طراحی میکنند.
❤3
هفته هشتم / فصل هشتم
دوشنبه ۲ شهریور ساعت ۱۹
منتور: آرش اصغری
میزبان: سمیرا بادرستانی
🗓 لینک افزودن به تقویم
اخبار و هماهنگیها تو گروه تلگرامی و کانال تلگرامی
@UIPracticee
دوشنبه ۲ شهریور ساعت ۱۹
منتور: آرش اصغری
میزبان: سمیرا بادرستانی
🗓 لینک افزودن به تقویم
اخبار و هماهنگیها تو گروه تلگرامی و کانال تلگرامی
@UIPracticee
دوستای خوبم روزتون بخیر باشه، این هفته جلسه یوآی پرکتیس رو نداریم ولی هفته دیگه یه موضوع خیلی جالب داریم واستون. ☺️
❤7🙏2
هفته نهم / فصل هشتم
دوشنبه ۱۶ شهریور ساعت ۱۹
منتور: سام میری
میزبان: سمیرا بادرستانی
🗓 لینک افزودن به تقویم
اخبار و هماهنگیها تو گروه تلگرامی و کانال تلگرامی
@UIPracticee
دوشنبه ۱۶ شهریور ساعت ۱۹
منتور: سام میری
میزبان: سمیرا بادرستانی
🗓 لینک افزودن به تقویم
اخبار و هماهنگیها تو گروه تلگرامی و کانال تلگرامی
@UIPracticee
❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ما با UI Practice شروع کردیم؛
جایی برای تمرین، تجربه و یاد گرفتن UI کنار هم. ۸ فصل، نزدیک به ۶۰ جلسه، ۹ منتور و همراهی آدمهایی که این مسیر رو با ما ساختن.
اما کمکم، مسیرمون بزرگتر شد. موضوعات متنوعتر شدن، از مرزهای UI فراتر رفتیم و با دنیای تازهای مثل AI آشنا شدیم. ما در این مسیر رشد کردیم؛ و حالا وقتشه اسممون هم با مسیری که ساختیم هماهنگ بشه.
حالا UI practice دیگه Design practice شده.
اسم جدید برای مسیری گستردهتر، با موضوعات تازه، تجربههای متفاوت و فرصتهای بیشتر برای یاد گرفتن و تمرین کردن کنار هم. این پایان یک مسیر نیست؛ شروع فصل تازهایه از چیزی که با هم ساختیم.
لینک گروه: https://t.me/DesignpracticeGroup
لینک کانال: https://t.me/DesignPracticee
جایی برای تمرین، تجربه و یاد گرفتن UI کنار هم. ۸ فصل، نزدیک به ۶۰ جلسه، ۹ منتور و همراهی آدمهایی که این مسیر رو با ما ساختن.
اما کمکم، مسیرمون بزرگتر شد. موضوعات متنوعتر شدن، از مرزهای UI فراتر رفتیم و با دنیای تازهای مثل AI آشنا شدیم. ما در این مسیر رشد کردیم؛ و حالا وقتشه اسممون هم با مسیری که ساختیم هماهنگ بشه.
حالا UI practice دیگه Design practice شده.
اسم جدید برای مسیری گستردهتر، با موضوعات تازه، تجربههای متفاوت و فرصتهای بیشتر برای یاد گرفتن و تمرین کردن کنار هم. این پایان یک مسیر نیست؛ شروع فصل تازهایه از چیزی که با هم ساختیم.
لینک گروه: https://t.me/DesignpracticeGroup
لینک کانال: https://t.me/DesignPracticee
❤🔥15👍3
Design Practice
ما با UI Practice شروع کردیم؛ جایی برای تمرین، تجربه و یاد گرفتن UI کنار هم. ۸ فصل، نزدیک به ۶۰ جلسه، ۹ منتور و همراهی آدمهایی که این مسیر رو با ما ساختن. اما کمکم، مسیرمون بزرگتر شد. موضوعات متنوعتر شدن، از مرزهای UI فراتر رفتیم و با دنیای تازهای مثل…
فصل جدید رو از هفته آینده شروع میکنیم، با ما همراه باشید. 🤩🥳
❤5
هفته اول / فصل نهم دیزاین پرکتیس
دوشنبه ۱۱ آبان ساعت ۱۹
منتور: سام میری
میزبان: سمیرا بادرستانی
🗓 لینک افزودن به تقویم
اخبار و هماهنگیها تو گروه تلگرامی و کانال تلگرامی
دوشنبه ۱۱ آبان ساعت ۱۹
منتور: سام میری
میزبان: سمیرا بادرستانی
🗓 لینک افزودن به تقویم
اخبار و هماهنگیها تو گروه تلگرامی و کانال تلگرامی
❤12
Design Practice
هفته اول / فصل نهم دیزاین پرکتیس دوشنبه ۱۱ آبان ساعت ۱۹ منتور: سام میری میزبان: سمیرا بادرستانی 🗓 لینک افزودن به تقویم اخبار و هماهنگیها تو گروه تلگرامی و کانال تلگرامی
Google
Real-time meetings by Google. Using your browser, share your video, desktop, and presentations with teammates and customers.
