584 subscribers
220 photos
72 videos
5 files
81 links
Explore design for everyone.

Contact Us With @Daneials and @Arashdma
Download Telegram
دورکاری بحثی است که این روز‌ها داغ شده است؛ تیم اینویژن که بیش از ۷۰۰ نفر از نقاط مختلف دنیا در آن مشغول هستند اقدام به اشتراک اطلاعات خود درباره ساختن فرهنگ دورکاری کرده است.

تمامی این محتواها که شامل پادکست، مقاله، دوره‌های آموزشی و… از لینک زیر قابل مشاهده است.

لینک: bit.ly/2ULmfgQ

#InVision
@DesignExplorer
فیگما مجموعه‌ای از فایل‌های مناسب برای دورکاری را در صفحه‌ای جمع‌آوری کرده است که می‌توانید به صورت رایگان از ان‌ها استفاده کنید.

لینک: bit.ly/2yzylkl

#Figma #Remote
@DesignExplorer
در فرایند توسعه محصول یکی از مهم‌ترین مسائل تعیین کننده در تصمیم‌گیری هزینه‌هایی هست که بابت هر تصمیم باید بپردازیم، بعضی از این هزینه‌ها به صورت دقیق قابل محاسبه نیستند و بیشتر باید به وجودشون آگاه بود و درکشون کرد.

پرهام خوشبخت؛ طراح محصول آپارات و فیلیمو درباره ۷ هزینه پنهان در فرایند طراحی محصول نوشته است.

لینک: bit.ly/3ahnEQT

#ProductDevelopment #Article
@DesignExplorer
در این روزهای قرنطینه؛ کار کردن از خانه می‌تواند بخاطر سر و صداهای مختلف عذاب‌آور باشد. وبسایت IMissOffice با شبیه‌سازی صدای محل‌کار به شما در تمرکز کردن کمک می‌کند.

لینک: bit.ly/34ZacQl

#Remote
@DesignExplorer
برای استفاده از فضای بیشتر در منوی آیپد؛ یک کانسپت توسط Alexander Käßner به عنوان پایان‌نامه ارائه شده است.

لینک: bit.ly/2xTgSTZ

#Ipad #Concept #CaseStudy
@DesignExplorer
دورهمی بعدی دیزاین تاک روز پنجشنبه ۱۱ اردیبهشت، ساعت ۵ برگزار می‌شه.
این بار برخلاف سنت گذشته یه موضوع برای صحبت انتخاب کردیم؛ موضوع این دورهمی دیزاین‌سیستم هست.

اگه براتون جالبه تجربه‌ دیوار رو در طراحی و توسعه‌ دیزاین‌سیستم بدونین،
توی این دورهمی شایان مهردوست سرپرست تجربه‌ کاربر دیوار، مهدی نوری توسعه‌دهنده‌ اندروید کافه‌بازار و مهدی رحمن UX Engineer دیوار همراه ما هستند که پرسش‌های مربوط به طراحی و پیاده‌سازی رو پاسخ بدن.

این دورهمی رو توی دیسکورد برگزار می‌کنیم و از الان هم می‌تونید عضو بشید:
https://discord.gg/d39EPFb

بنابراین همون‌جا کانال q-and-a# ساختیم که ‌پرسش‌ها رو از الان بنویسید
ممنون می‌شیم اگه موضوع برای دوستانتون هم جذابه، دعوتشون کنید
می‌بینیمتون 😊

#دیزاین_تاک
@DesignExplorer
Forwarded from Product factory
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
چند روز پیش با امین آزاد محقق تجربه کاربری در گوگل گفت و گویی داشتیم و از ایشان سوالاتی پرسیدیم.

با ما در این قسمت همراه باشید.

نظراتتون رو در کامنت‌ها با ما در میون بذارید.

#گوگل #کارخانه_محصول #ProductFactory #تحقیقات_کاربری #دیزاین #quotes #google #طراحی
در کانال یوتوب دیزاین تاک می‌تونید دومین دورهمی‌مون در اسکایپ رو مشاهده کنید که در مورد خیلی موضوعات دوستان نظراتشون رو گفتن.

https://youtube.com/watch?v=FLUJ8ZsqRF0

ممنون می‌شیم اگه موضوع براتون جذاب بود به دوستانتون هم پیشنهاد بدید که این قسمت رو مشاهده کنن

#دیزاین_تاک
@DesignExplorer
کتابخانه تصویرسازی OpenBeebs؛ یک کتابخانه رایگان که شامل تصویرسازی‌های جذاب کاراکتر می‌باشد.

لینک: bit.ly/3bVQtDP

#Source #OpenPeeps
@DesignExplorer
این بار برخلاف سنت گذشته یه موضوع برای صحبت انتخاب کرده بودیم؛ موضوع این دورهمی دیزاین‌سیستم بود. توی این برنامه شایان مهردوست سرپرست تجربه‌ کاربر دیوار، مهدی نوری توسعه‌دهنده‌ اندروید کافه‌بازار و مهدی رحمن UX Engineer دیوار همراه ما بودند که پرسش‌های مربوط به طراحی و پیاده‌سازی رو پاسخ بدن.

می‌تونید سومین دورهمی در مجموع و دومین دورهمی آنلاین "دیزاین تاک" که بر روی سرور دیسکورد دیزاین تاک برگزار شد رو از طریق اپ‌های پادگیر؛ گوش کنید:

▪️از Google Podcasts گوش کنید

▪️
از Apple Podcasts گوش کنید

▪️از CastBox گوش کنید

▪️از Spotify گوش کنید

برای دانلود پی‌دی‌اف ارائه دیزاین سیستم اینجا را لمس یا کلیک کنید

برای اضافه شدن به سرور دیزاین تاک اینجا را لمس با کلیک کنید

پ.ن: ممنون از افشین محمدی و حسام کرامتی عزیز بابت طراحی لوگو و کاور دیزاین تاک

نظرات خود رو با همدیگه با #دیزاین_تاک به اشتراک بزاریم

#دیزاین_تاک
@DesignExplorer
در قسمت چهارم “دیزاین تاک” در مورد کیس استادی(Case Study) اهمیت و تاثیرش بر روی رشد در مسیر شغلی صحبت کردیم. می‌تونید این برنامه رو که بر روی سرور دیسکورد "دیزاین تاک" برگزار شد رو از طریق اپ‌های پادگیر؛ گوش کنید.

▪️از Google Podcasts گوش کنید

▪️از Apple Podcasts گوش کنید

▪️از CastBox گوش کنید

▪️از Spotify گوش کنید

برای اضافه شدن به سرور دیزاین تاک اینجا را لمس با کلیک کنید

پ.ن: ممنون از افشین محمدی و حسام کرامتی عزیز بابت طراحی لوگو و کاور دیزاین تاک

نظرات خود رو با همدیگه با #دیزاین_تاک به اشتراک بزاریم

#دیزاین_تاک
@DesignExplorer
Forwarded from Alireza
Speaking samples
Grammatical points
lexical resources

دوره ها:
IELTS Speaking / IELTS Writing GT & AC
Pronunciation / Grammar / IELTS Reading & Listening

جهت کسب اطلاعات راجب دوره ها، به ایدی زیر پیام دهید

DM : @Alirezaagh789
https://t.me/Speaking24h
Forwarded from Design Cast
دیزاین‌کست از نظر ما دایره‌اس. آغاز و پایان با همه. آریو و دانیال میزبانان این پادکست هستن و هر بار سراغ طراحان می‌رن و در مورد طراحی، زندگی، کار و آینده باهاشون گپ می‌زنن.
امیدواریم از این پادکست لذت ببرین و در مسیر کاری حرفه‌ای بتونه کمک‌تون باشه و در مسیر حرفه‌ای‌تون تاثیری هرچند کوچیک بذاره.
پادکست ما رو با بقیه به اشتراک بذارین و کمک کنین تا افراد بیشتری ازش لذت ببرن.

@DesginCast
Forwarded from Divar Design
فاز اول دیزاین سیستم سنّت منتشر شد. در این فاز ۱۲ کامپوننت ساده را توضیح دادیم و داستان شکل‌گیری و رشد سنّت را تعریف کردیم. سنّت دیزاین زبان مشترکی برای تعامل میان طراحان و توسعه‌دهندگان است که آن را با هدف ساختن تجربهٔ دیجیتالی سازگار، پایدار و دسترس‌پذیر بنا نهادیم.
برای پیگیری و اطلاع از به‌روزرسانی‌های بعدی، سنّت را اینجا دنبال کنید و برای آشنایی بیشتر با آن به این لینک بروید:

https://sonnat.design

@sonnatdesign
Forwarded from Design Cast
داستان دایره ما با این قسمت آغاز می‌شه. طراحی دغدغه ماست و از حرف زدن درباره‌اش لذت می‌بریم. در قسمت اول، هومن هاتفی از اسنپ مهمون ماست و باهاش در مورد طراحی، تیم‌سازی، سوپر اپ و زندگی طراحان حرف می‌زنیم.
گوش بدین و نظرتون رو به ما بگین. یادتون نره، این نظرهای شماست که به ما کمک می‌کنه تا هربار غنی‌تر و با اشکال کمتر حرکت کنیم.
حامی این قسمت ابرِ آروانه و اگه دوست دارین عضوی از تیم طراحی‌ یا محصول‌شون باشین نگاهی به صفحه شغل‌هاشون بزنین و رزومه‌تون رو براشون بفرستین.

ما رو می‌تونید از اپ‌های پادگیر نیز گوش کنید
گوگل پادکست: به زودی
اپل پادکست: https://kutt.it/H2nucQ
کست باکس: https://kutt.it/EYkFAU
اسپاتیفای: https://kutt.it/Znf7cL

ما رو در دنبال کنید
وب‌سایت: design-cast.com
یوتیوب: https://kutt.it/mofw4a
آپارات: https://www.aparat.com/DesignCast
توییتر: twitter.com/desgincast
تلگرام: https://t.me/DesginCast

@DesginCast
Forwarded from Design Cast
ما دوباره برگشتیم.
یک‌شنبه ۳۰ خرداد؛ منتظر قسمت جدید باشید.
همراه با آرین مقبلی
@AriDesign
#ديزاين #دیزاین‌_کست
Forwarded from Design Cast
در ادامه حرکت دوارمون، سراغ آرین مقبلی رفتیم و از تجربه‌ها و چالش‌هاش در برندهایی مثل تپسی و استودیو سرخ صحبت کردیم.
گوش بدین و نظرتون رو به ما بگین. یادتون نره، این نظرهای شماست که به ما کمک می‌کنه تا هربار غنی‌تر و با اشکال کمتر حرکت کنیم.
حامی این قسمت ابرِ آروانه و اگه دوست دارین عضوی از تیم طراحی‌ یا محصول‌شون باشین نگاهی به صفحه شغل‌هاشون بزنین و رزومه‌تون رو براشون بفرستین.

مشاهده نسخه تصویری
یوتیوب: https://snip.ly/ils09n
آپارات: https://www.aparat.com/DesignCast

ما رو می‌تونید از اپ‌های پادگیر نیز گوش کنید
گوگل پادکست: https://snip.ly/ukdcgr
اپل پادکست: https://snip.ly/3pm91i
کست باکس: https://snip.ly/7nrcdr
اسپاتیفای: https://snip.ly/jc1i0v

ما رو در دنبال کنید
وب‌سایت: design-cast.com
اینستاگرام: instagram.com/desgincast
توییتر: twitter.com/desgincast

@DesginCast
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
اینم دموز! 🍌🔥
پخش کنید تا امشب کامل اپیزود میاد بیرون 😍🍌
Audio
Siavash Ghanbari & Hatam Alijanpour
در قسمت هفتم موز میزبان دانیال صابونچی عزیز بودیم و باهم کلی گپ درباره تجربیاتش زدیم.
از این قسمت، مباحث رو بر اساس زمان برای شما می‌نویسیم تا راحت‌تر به پادکست و بحث مورد علاقتون گوش کنید.

کمال گرایی - ۳:۴۳
برخورد با شکست - ۱۲:۵۵
پیشنهاد مسیر ابتدایی برای تازه‌کارها - ۲۵:۳۲
روش‌های تمرکز روی کار - ۳۳:۱۸

بخش اول، شروع مصاحبه با میهمان - ۴۰:۰۰
تجربه، دانش و پول در مسیر دیزاین - ۴۶:۳۹
بخش دوم، ورزش ۳ - ۱:۰۲:۰۰
بخش سوم، تهران دریبل - ۱:۱۶:۱۸
بخش چهارم، دیزاین کست - ۱:۳۲:۵۵
بخش پنجم، استودیو و کارگاه‌های آموزشی - ۱:۴۲:۴۶
از کجا شروع کنیم؟ - ۱:۵۶:۰۰
بخش ششم، مهاجرت - ۲:۰۱:۵۸
صحبت‌های پایانی - ۲:۲۳:۵۷
Forwarded from Designed by 4lign
نظر من در مورد دیزاین در سال ۲۰۲۵ چیست؟
اهمیت تجربه‌ی لذت‌بخش (Delightful Experience) در طراحی تجربه‌ی کاربر


یک:
یکی از روش‌هایی که می‌توان فهمید کدام ویژگی برای کاربر مهم‌تر است و چگونه بر رضایت او تأثیر می‌گذارد، استفاده از مدل کانو است. بر اساس این مدل، ویژگی‌های محصول (فیچرها) در چند دسته قرار می‌گیرند:
ویژگی‌های ضروری: فیچرهایی که اگر وجود نداشته باشند، کاربر ناراضی می‌شود؛ اما حضورشان هم لزوماً باعث خوشحالی زیاد کاربر نمی‌شود، چون از نظر او بدیهی است که این‌ها باید حتماً وجود داشته باشند (برای نمونه، ترمز در یک ماشین؛ اگر نباشد کسی حاضر نیست از آن استفاده کند).
ویژگی‌های عملکردی: فیچرهایی که هرچه بهتر باشند، کاربر خوشحال‌تر می‌شود (مثلاً اگر بین دو ماشین تردید داشته باشیم، احتمالاً ماشینی را انتخاب می‌کنیم که مصرف سوخت بهتری دارد).
ویژگی‌های جذاب یا هیجان‌انگیز: فیچرهایی که کاربر انتظار وجودشان را ندارد و اگر با آن‌ها روبه‌رو شود، شگفت‌زده و خوشحال می‌شود؛ اما اگر نباشند، موجب نارضایتی نخواهد شد (مثلاً بین دو ماشین مشابه، شاید ماشینی را برگزینیم که سیستم صوتی بهتری دارد).

(دو دسته‌ی دیگر هم با نام ویژگی‌های خنثی و ویژگی‌های معکوس وجود دارند که فعلاً در اینجا به آن‌ها نمی‌پردازیم.)

دو:
پس از حدود ۳۰ سال از به وجود آمدن وب و ۲۰ سال از رواج گوشی‌های هوشمند، بسیاری از مشکلاتی که کاربران با آن روبه‌رو می‌شوند از طریق «Best Practice»های متداول حل شده‌اند. مثلاً روند ثبت‌نام در اغلب سرویس‌ها تقریباً یکسان است، ویژگی‌های یک داشبورد خوب کم‌و‌بیش مشخص شده و استانداردهای لازم برای طراحی فرم ورودی اطلاعات هم سال‌هاست پیدا شده است.

به طور خلاصه می‌توان گفت در هر پروژه، احتمالاً ۹۵ درصد نیازهای کاربر یا فیچرهایی که باید برای او طراحی کنیم از طریق بررسی رقبا و بنچ‌مارک کردن آن‌ها قابل کشف است؛ فقط چیزی در حدود ۵ درصد (یا شاید کمتر) از هر پروژه، واقعاً به خلاقیت و نوآوری طراح نیاز دارد.

سه:
هوش مصنوعی و مدل‌های زبانی (LLM) بیش از هر زمان دیگری، کدنویسی را آسان کرده‌اند. هر روز سرویس‌هایی ظاهر می‌شوند که با کمک یک پرامپت، می‌توانیم ایده‌ی مورد نظرمان را پیاده‌سازی کنیم. پیش‌تر در این کانال چند بار درباره‌ی این سرویس‌ها صحبت کرده‌ام (اینجا، اینجا )

همه‌ی این مدل‌های هوش مصنوعی با داده‌هایی از دنیای واقعی آموزش دیده‌اند. برای نمونه، فیگما هوش مصنوعی خودش را با اپ‌های iOS آموزش داده بود و وقتی از آن می‌خواستیم یک اپ هواشناسی طراحی کند، خروجی آن تا بیش از ۹۹ درصد شبیه اپ پیش‌فرض هواشناسی iOS می‌شد.

اگر دوباره مفهوم «بنچ‌مارک کردن» را تعریف کنیم، می‌شود همین کاری که هوش مصنوعی انجام می‌دهد: شما سرویس‌ها و نرم‌افزارهای مشابه یا رقیب را بررسی و ویژگی‌هایشان را لیست می‌کنید. در واقع همین حالا هم ماشین این کار را بسیار بهتر از انسان انجام می‌دهد.

پایان:
برمیگردیم به مدل کانو. پیدا کردن و حتی پیاده‌سازی ویژگی‌های ضروری و عملکردی دیگر آن‌قدر چالش بزرگی نیست. با داشتن یک دایرکتوری عظیم از تمام نرم‌افزارهای جهان، به راحتی می‌توانیم تشخیص دهیم چه ویژگی‌هایی باید در اپ ما وجود داشته باشد تا کاربر حداقل رضایت ممکن را داشته باشد.

اما اگر تنها به این دو دسته از مدل کانو بسنده کنیم، در نهایت محصولی «متوسط» خواهیم داشت که احتمالاً مشابه آن کم نباشد. اینجاست که دسته‌ی سوم می‌تواند ما را متفاوت ‌کند: ویژگی‌های جذاب و هیجان‌انگیز. ویژگی‌هایی که هیچ‌کس انتظار دیدن آن را ندارد، اما وقتی ظاهر می‌شوند، کاربر احساس می‌کند طراحان و توسعه‌دهندگان واقعاً برای او ارزش قائل شده‌اند. حس اینکه یک انسان پشت طراحی آن محصول بوده است. حس لمس یک اثر هنری.

تا چند سال پیش، پیاده‌سازی چنین قابلیت‌هایی معمولاً در انحصار شرکت‌های بزرگ بود، چراکه هزینه و زمان زیادی می‌برد. اما امروز، این هزینه‌ها بسیار کمتر شده و اینجا باز اشاره می‌کنم به داستان «سه برادر»، می‌توان گفت ابزاری که زمانی فقط در دست «برادرهای بزرگ‌تر» بود، اکنون در اختیار ما هم قرار گرفته است.

به نظر می‌رسد در یکی دو سال اخیر و همین طور در سال پیش‌ رو، نرم‌افزارها روزبه‌روز بیشتر از این دست ویژگی‌های جذاب را به کاربران ارائه خواهند داد. بنابراین بهتر است ما هم آماده باشیم تا توانایی ساخت یا پیشنهاد دادن چنین فیچرهایی را در خودمان تقویت کنیم.

@desigend_by_4lign