Так, я ожил и сразу с вопросом
Замечаете ли вы за собой, что когда вы делаете дизайн "для себя", то, как правило, больше стараетесь, варианты и сам дизайн выглядят интереснее, вы получаете больше удовольствия и эмоций?
Но как только к вам прилетает рабочая задачка, всё это как будто просто исчезает — вы уже не так сильно стараетесь, и эмоций не так уж много… Хотя, казалось бы, за это деньги платят))
Ведь по сути и там, и там есть просто задача, которую нужно решить. Можно даже придумать, как сделать её интереснее.
Мне рассказывали историю про арт-директора из студии Лебедева. Он попросил у дизайнера его ИНСТУ, полистал, а потом выдал:
"Вот смотри, в инсте у тебя крутые ракурсы, смелые шрифты, нестандартные формы — а сюда ты приносишь это унылое говно? Тебе же за это ещё и платят, а там ты просто так делаешь..."
Надо думаю как-то учиться смотреть только в задачу без всякой эмоциональной шелухи по типу "Это же работа" "Зачем делать охуенно тут" "Все равно не утвердят" "Придется защищать" и хотеть сделать её хорошо даже если это не твой личный проект...
Что думаете?
Картинка для привлечения внимания
Замечаете ли вы за собой, что когда вы делаете дизайн "для себя", то, как правило, больше стараетесь, варианты и сам дизайн выглядят интереснее, вы получаете больше удовольствия и эмоций?
Но как только к вам прилетает рабочая задачка, всё это как будто просто исчезает — вы уже не так сильно стараетесь, и эмоций не так уж много… Хотя, казалось бы, за это деньги платят))
Ведь по сути и там, и там есть просто задача, которую нужно решить. Можно даже придумать, как сделать её интереснее.
Мне рассказывали историю про арт-директора из студии Лебедева. Он попросил у дизайнера его ИНСТУ, полистал, а потом выдал:
"Вот смотри, в инсте у тебя крутые ракурсы, смелые шрифты, нестандартные формы — а сюда ты приносишь это унылое говно? Тебе же за это ещё и платят, а там ты просто так делаешь..."
Надо думаю как-то учиться смотреть только в задачу без всякой эмоциональной шелухи по типу "Это же работа" "Зачем делать охуенно тут" "Все равно не утвердят" "Придется защищать" и хотеть сделать её хорошо даже если это не твой личный проект...
Что думаете?
Картинка для привлечения внимания
🙉15
Forwarded from RayanTvin | Дизайн стримы
Я и Никита иногда выкладываем красивые картинки в канал: https://t.me/Refifif
для тех кому интересно что мне нравитца из бум-бум дизайна.
По сути это хранилище с аре.ны со ссылками. Кликаем на то что нравится и смотрим папки в которые реф добавлен.
https://t.me/Refifif
https://t.me/Refifif
https://t.me/Refifif
для тех кому интересно что мне нравитца из бум-бум дизайна.
По сути это хранилище с аре.ны со ссылками. Кликаем на то что нравится и смотрим папки в которые реф добавлен.
https://t.me/Refifif
https://t.me/Refifif
https://t.me/Refifif
❤13
RayanTvin | Дизайн стримы
Я и Никита иногда выкладываем красивые картинки в канал: https://t.me/Refifif для тех кому интересно что мне нравитца из бум-бум дизайна. По сути это хранилище с аре.ны со ссылками. Кликаем на то что нравится и смотрим папки в которые реф добавлен. htt…
Просто канальчик куда скидываем все что нравится со всего интернета, буквально наша папка с рефами которые собираем для себя, но публичная
Отбираем реально самое красивое, а не просто чтобы поддерживать постоянность постов.
Без лишнего пафоса, от души, как для себя ( так и есть ) и без цели заработать на этом.
Смотрите и подписывайтесь
https://t.me/Refifif
https://t.me/Refifif
https://t.me/Refifif
Отбираем реально самое красивое, а не просто чтобы поддерживать постоянность постов.
Без лишнего пафоса, от души, как для себя ( так и есть ) и без цели заработать на этом.
Смотрите и подписывайтесь
https://t.me/Refifif
https://t.me/Refifif
https://t.me/Refifif
🔥13
Мысли о том почему важно делать красиво, эмоционально и внимательно к деталям
Бизнес создаёт ценность для людей, и люди готовы платить за неё.
Каждый контакт человека с продуктом — это шанс повысить или понизить его ценность в глазах пользователя.
Контакт может быть с чем-то большим, например с основной фичей в приложении, или совсем маленьким — нажатие на кнопку, ожидание загрузки... или открытие коробки
А ещё он может быть “постоянным”. Человек постоянно смотрит на экран используя продукт, замечает детали и бессознательно оценивает их.
Каждый раз, когда мы вызываем хоть небольшую эмоцию, это идёт в плюс — приложение становится ближе, ценность в глазах пользователя чуть-чуть, но растёт. ( иногда может быть не чуть-чуть )
Поэтому я считаю, что стоит делать даже обычные штуки в интерфейсе интересными, вызывающими эмоцию — например, анимации при нажатии на кнопку, крутые экраны с подтверждением действия и небольшие интерактивные элементы. Ну и собственно все остальное тоже должно быть красивым.
Конечно, если все остальное сделано убого и продукт просто не помогает человеку, то никакой визуал или прикольчик не спасёт.
Но в долгосрочной перспективе на мой взгляд это все играет свою роль:
Прибыль появляется, когда человек решает отдать деньги за ценность, которую предлагает бизнес. Если цена кажется выше, чем ценность, покупка просто не случится — никто не хочет платить за то, что не стоит своих денег.
Если каждый контакт с вашим продуктом даже в мелочах скорее всего делает его ценнее в глазах пользователя — это помогает продавать его дороже или удерживать пользователей подольше и влияет ещё на кучу сложных метрик.
—
Вывод текста от ChatGPT: Детали и эмоции влияют на восприятие продукта. Каждое взаимодействие, даже небольшое — шанс повысить его ценность в глазах пользователя. Если продукт приносит эмоции и ощущается ценным, люди готовы платить и оставаться дольше.
Бизнес создаёт ценность для людей, и люди готовы платить за неё.
Каждый контакт человека с продуктом — это шанс повысить или понизить его ценность в глазах пользователя.
Контакт может быть с чем-то большим, например с основной фичей в приложении, или совсем маленьким — нажатие на кнопку, ожидание загрузки... или открытие коробки
А ещё он может быть “постоянным”. Человек постоянно смотрит на экран используя продукт, замечает детали и бессознательно оценивает их.
Каждый раз, когда мы вызываем хоть небольшую эмоцию, это идёт в плюс — приложение становится ближе, ценность в глазах пользователя чуть-чуть, но растёт. ( иногда может быть не чуть-чуть )
Поэтому я считаю, что стоит делать даже обычные штуки в интерфейсе интересными, вызывающими эмоцию — например, анимации при нажатии на кнопку, крутые экраны с подтверждением действия и небольшие интерактивные элементы. Ну и собственно все остальное тоже должно быть красивым.
Конечно, если все остальное сделано убого и продукт просто не помогает человеку, то никакой визуал или прикольчик не спасёт.
Но в долгосрочной перспективе на мой взгляд это все играет свою роль:
Прибыль появляется, когда человек решает отдать деньги за ценность, которую предлагает бизнес. Если цена кажется выше, чем ценность, покупка просто не случится — никто не хочет платить за то, что не стоит своих денег.
Если каждый контакт с вашим продуктом даже в мелочах скорее всего делает его ценнее в глазах пользователя — это помогает продавать его дороже или удерживать пользователей подольше и влияет ещё на кучу сложных метрик.
—
Вывод текста от ChatGPT: Детали и эмоции влияют на восприятие продукта. Каждое взаимодействие, даже небольшое — шанс повысить его ценность в глазах пользователя. Если продукт приносит эмоции и ощущается ценным, люди готовы платить и оставаться дольше.
👍20
Чтиво на вечерок
Может кто не видел и не читал Недиван от Людвига, делюсь
Много любопытного, в кайф после работы сесть и почитать небольшую простыню про то как человек думает и найти для себя что-то новое и интересное
Недиван рассказывает о дизайне себя: как стать тем, кем хочется, но оставаться собой.
Рекомендую — Ссылка
Может кто не видел и не читал Недиван от Людвига, делюсь
Много любопытного, в кайф после работы сесть и почитать небольшую простыню про то как человек думает и найти для себя что-то новое и интересное
Недиван рассказывает о дизайне себя: как стать тем, кем хочется, но оставаться собой.
Рекомендую — Ссылка
❤15
Каждый день человечество создает более 2,5 квинтиллионов байтов данных
Это 500 миллионов часов видео. 57 тысяч лет непрерывного просмотра — каждый день.
Главный подвох: контент давно стал искусно упакованным продуктом. Он выглядит полезным, обещает знания, расширение кругозора, личностный рост. Но на деле — просто забирает наше время, ведь за это платят.
— Мы смотрим видеоуроки и лекции, думая, что учимся.
— Смотрим документалки, думая, что становимся умнее.
— Слушаем подкасты, думая, что развиваемся.
— А потом — бесконечные видео «Как перестать прокрастинировать», пока… прокрастинируем.
Количество информации в тысячи раз превышает её реальную пользу и приживаемость к нам.
Отключиться совсем? Глупо — технологии дают нам мощные инструменты. Вопрос не в «смотреть или не смотреть», а в его осознанном потреблении
Моя стратегия такая:
— Вместо сотни видосов/статей каждый день — одно, но с глубокой проработкой и фокусом на нем.
— Вместо бесконечного скролла — содержание, а не оболочка.
Инструмент
Сначала делал для себя, теперь для всех: @Inca619bot и вот в чем суть:
— Увидели интересное видео? Закинули в бота.
— Нашли классную статью? Закинули в бота.
Каждое утро он выдаёт вам всего одну рандомную ссылку на день
Куда интереснее и выгоднее создавать, чем бесконечно потреблять
@Inca619bot
@Inca619bot
@Inca619bot
Это 500 миллионов часов видео. 57 тысяч лет непрерывного просмотра — каждый день.
Главный подвох: контент давно стал искусно упакованным продуктом. Он выглядит полезным, обещает знания, расширение кругозора, личностный рост. Но на деле — просто забирает наше время, ведь за это платят.
— Мы смотрим видеоуроки и лекции, думая, что учимся.
— Смотрим документалки, думая, что становимся умнее.
— Слушаем подкасты, думая, что развиваемся.
— А потом — бесконечные видео «Как перестать прокрастинировать», пока… прокрастинируем.
Количество информации в тысячи раз превышает её реальную пользу и приживаемость к нам.
Отключиться совсем? Глупо — технологии дают нам мощные инструменты. Вопрос не в «смотреть или не смотреть», а в его осознанном потреблении
Моя стратегия такая:
— Вместо сотни видосов/статей каждый день — одно, но с глубокой проработкой и фокусом на нем.
— Вместо бесконечного скролла — содержание, а не оболочка.
Инструмент
Сначала делал для себя, теперь для всех: @Inca619bot и вот в чем суть:
— Увидели интересное видео? Закинули в бота.
— Нашли классную статью? Закинули в бота.
Каждое утро он выдаёт вам всего одну рандомную ссылку на день
Куда интереснее и выгоднее создавать, чем бесконечно потреблять
@Inca619bot
@Inca619bot
@Inca619bot
❤25
Derkach is creating...
Каждый день человечество создает более 2,5 квинтиллионов байтов данных Это 500 миллионов часов видео. 57 тысяч лет непрерывного просмотра — каждый день. Главный подвох: контент давно стал искусно упакованным продуктом. Он выглядит полезным, обещает знания…
Немного сломалось, сегодня ссылки не придут, а будут завтра с утра
так что сегодня цифровой ДЕТОКС
так что сегодня цифровой ДЕТОКС
🤣8
Топ 5 лайфхаков чтобы быстро научиться делать красивый UI, заканчивать работу в срок и не выгорать
1. Никак =)
2. Ни как
3.Никак
4. Как?
5. Никак...
Ну вообще че хотел написать:
Если вы хоть раз ловили себя на мысли «Почему я залипаю в TikTok и YouTube по 6 часов в день?» или "Я слишком много смотрю видосиков" и пытались с этим что-то сделать — давайте поговорим. Интересно услышать ваш опыт! 20–30 минут, а взамен поделюсь чем-то полезным: консультация, разбор, просто приятная беседа — что нужно
Напиши мне "Я рэди" @HansAlbertEinstein
1. Никак =)
2. Ни как
3.
4. Как?
5. Никак...
Ну вообще че хотел написать:
Если вы хоть раз ловили себя на мысли «Почему я залипаю в TikTok и YouTube по 6 часов в день?» или "Я слишком много смотрю видосиков" и пытались с этим что-то сделать — давайте поговорим. Интересно услышать ваш опыт! 20–30 минут, а взамен поделюсь чем-то полезным: консультация, разбор, просто приятная беседа — что нужно
Напиши мне "Я рэди" @HansAlbertEinstein
❤10
Мое любимое:
Каждый раз ставить себя на место создателя пака иконок, чтобы попытаться понять, как ОН назвал бы иконку, чтобы потом найти её в поиске
Вот допустим ищем иконку молнии, в некоторым паках она называется "Zip", а где-то "Fast" — А это ещё простой пример, где-то вообще нахуй непонятно по какой логике назвалась иконка
Каждый раз ставить себя на место создателя пака иконок, чтобы попытаться понять, как ОН назвал бы иконку, чтобы потом найти её в поиске
Вот допустим ищем иконку молнии, в некоторым паках она называется "Zip", а где-то "Fast" — А это ещё простой пример, где-то вообще нахуй непонятно по какой логике назвалась иконка
😢17
Нуче
Прям ща, прям тут — тот момент, когда приходится выбирать будущее случайно обретённой профессии, потому что пару лет назад решил заработать денег на баннерах (увы).
Чё получается: работаю в хорошей компании, получаю хорошие деньги, не жалуюсь, жить получается, и учиться тоже.
Ну, сказка, хули. Только вот трек: Дизайнер → Лид → Дизайн-директор → Не знаю, куда дальше... Наверное, Goose Farmer.
Ну короче, не привлекает реально. Намного интереснее: Дизайнер → Создатель (ну, по сути, и это укладывается в термин "дизайн", но ладно).
Ну, это когда просто создаёшь всё, что интересно, любопытно и хочется, не обращая внимания на всякую шелуху — типа вот этих треков в дизайне, МАТРИЦЫ НАВЫКОВ, сеньор мидл или «Это не моя профессия, я этого не умею» и тд…
Тут я уже делился, но буду ещё больше писать про то, что у меня получается, и как я учусь создавать, будет что-то типо блога.
Хочется выкинуть все старое из головы и научиться делать всё по-новому — не рамками Фигмы и пикселей, а через взгляд в будущее, собственный интерес и инициативу.
Прям ща, прям тут — тот момент, когда приходится выбирать будущее случайно обретённой профессии, потому что пару лет назад решил заработать денег на баннерах (увы).
Чё получается: работаю в хорошей компании, получаю хорошие деньги, не жалуюсь, жить получается, и учиться тоже.
Ну, сказка, хули. Только вот трек: Дизайнер → Лид → Дизайн-директор → Не знаю, куда дальше... Наверное, Goose Farmer.
Ну короче, не привлекает реально. Намного интереснее: Дизайнер → Создатель (ну, по сути, и это укладывается в термин "дизайн", но ладно).
Ну, это когда просто создаёшь всё, что интересно, любопытно и хочется, не обращая внимания на всякую шелуху — типа вот этих треков в дизайне, МАТРИЦЫ НАВЫКОВ, сеньор мидл или «Это не моя профессия, я этого не умею» и тд…
Тут я уже делился, но буду ещё больше писать про то, что у меня получается, и как я учусь создавать, будет что-то типо блога.
Хочется выкинуть все старое из головы и научиться делать всё по-новому — не рамками Фигмы и пикселей, а через взгляд в будущее, собственный интерес и инициативу.
Нуче, скоро всех нас заменят роботы
Кто чем заниматься будет?
Как стать дизайнером будущева?
О чем уже сейчас нужно думать?
Чему учиться?
Кто чем заниматься будет?
Как стать дизайнером будущева?
О чем уже сейчас нужно думать?
Чему учиться?
Самая главная ваша проблема?
Anonymous Poll
49%
Прокрастинация, сложно начать
26%
Не могу доводить дела до конца
18%
Не хватает времени
13%
Слишком много идей, сложно выбрать одну
24%
Перфекционизм, бесконечно дорабатываю
23%
Ощущение, что работаешь в пустоту
19%
Боязнь завершения, кажется, что можно улучшить
42%
Отвлечения, сложно сфокусироваться
42%
Недостаток энергии и выгорание
40%
Ощущение, что ничего не получается
Нуче коллекционирую наблюдения за собой и не только, делюсь последним:
👋 Невыгодная альтернатива
👋 Эффект загадки
А что вы замечали за собой? Что из последнего вызвало у вас интерес?
——
Короткая выжимка от ChatGPT: Люди принимают решения не исходя из желания, а из ощущения выгоды или потерь. Если дать им иллюзию выигрыша или скрытого знания, они готовы действовать, даже если изначально не были заинтересованы.
Заставить людей выбирать не между «хочу» и «не хочу», а между «выгодно» и «невыгодно».
Если предложить им вариант с явной экономией или преимуществом, они могут принять решение, которое изначально их не интересовало.
Пример:
В кафе предлагают две опции: кофе за 300 рублей или кофе + десерт за 350. Изначально ты не планировал брать десерт, но разница в цене кажется настолько маленькой, что ты решаешь «взять по выгоде» ну или в принципе взять кофе))
Ну или вот как на скрине ↑
Если информация обернута в тайну или кажется сложной, но доступной для понимания, люди стремятся её разгадать. Особенно если загадку создаёт кто-то, обладающий авторитетом ( То есть у людей есть знание что типок может что-то дельное и интересен ) и создается ощущение что в конце их ждет инсайт который повлияет на жизнь или ещё что-то...
Пример:
Маркетологи Apple перед анонсом нового устройства публикуют размытые тизеры с намёками, но без конкретики. Люди начинают строить догадки, обсуждать, искать скрытые смыслы – и в итоге с нетерпением ждут презентацию.
На скрине тоже он ↑
А что вы замечали за собой? Что из последнего вызвало у вас интерес?
——
Короткая выжимка от ChatGPT: Люди принимают решения не исходя из желания, а из ощущения выгоды или потерь. Если дать им иллюзию выигрыша или скрытого знания, они готовы действовать, даже если изначально не были заинтересованы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM