Forwarded from амоёъ
Development of Depression Broken Simulator
Без названия25 (1).png
Данный персонаж был создан относительно 16 октября 2025 года. Тогда я писала, что её проработки я обязательно сделаю в будущем, но не в скором и ближайшем.
Итак прошло несколько месяцев, на дворе 11-тое мая, 2026 года, середина 21 века, что могло бы быть хуже?
Я очень долго думала насчёт её. Ведь другие персонажи получили свои повествовательные и подробные в плюс-минус личные описания. Но она стала как белый шум. И я хочу её вытащить!
Так как у меня ограниченный ресурс времени, я могу себе позволить сливать это в проработки живой среды академии Тораями и её обитателей.
———————————
Для подробных объяснений, почему же я не разрабатываю во всю вторую неделю Широи Хачи по её канон. методу устранения "Разрушение Репутации" ссылаюсь здесь по приведёнными ссылкам: 1.https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/416
2. https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/437 (по поводу репортов с апреля по май 2026-го года).
3. https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/435 (в аудиофайле в начале идёт озвучивание зарисовки диалога между Широи Хачи и Юциной Тамакурой в вступительной и стартовой катсцены перед началом второй, игровой недели с Широи Хачи, а после, досконально, очень подробное разъяснение по поводу сложившихся обстоятельств и прерывания на время разработку).
4. Также более подробно раскрывает аспекты всей ситуации последний пост на моём официальном сайте по блогу и разработке Depression Broken Simulator: https://depressionbrokensimulator.ru/blog-development.html (от 22.04.2026, если искать по дате внутри сайта. Но он, на данный момент, самый последний из публикаций).
———————————
Отвлекаясь на мгновение, я возвращаюсь к Вам, чтобы показать возможные варианты имени данной девушки.
Первый вариант:
Сочико Харакана
Второй вариант:
Сочико Хавасая
Третий вариант:
Сочико/Хочико Санагана (вариация имени в одном варианте, отдельный не хочу создавать для комплектации)
Четвёртый вариант:
Тарука Ичикада
——————
Ждите дальнейших новостей по разработке!
С любовью, ваша Даниэль...
Итак прошло несколько месяцев, на дворе 11-тое мая, 2026 года, середина 21 века, что могло бы быть хуже?
Я очень долго думала насчёт её. Ведь другие персонажи получили свои повествовательные и подробные в плюс-минус личные описания. Но она стала как белый шум. И я хочу её вытащить!
Так как у меня ограниченный ресурс времени, я могу себе позволить сливать это в проработки живой среды академии Тораями и её обитателей.
———————————
Для подробных объяснений, почему же я не разрабатываю во всю вторую неделю Широи Хачи по её канон. методу устранения "Разрушение Репутации" ссылаюсь здесь по приведёнными ссылкам: 1.https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/416
2. https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/437 (по поводу репортов с апреля по май 2026-го года).
3. https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/435 (в аудиофайле в начале идёт озвучивание зарисовки диалога между Широи Хачи и Юциной Тамакурой в вступительной и стартовой катсцены перед началом второй, игровой недели с Широи Хачи, а после, досконально, очень подробное разъяснение по поводу сложившихся обстоятельств и прерывания на время разработку).
4. Также более подробно раскрывает аспекты всей ситуации последний пост на моём официальном сайте по блогу и разработке Depression Broken Simulator: https://depressionbrokensimulator.ru/blog-development.html (от 22.04.2026, если искать по дате внутри сайта. Но он, на данный момент, самый последний из публикаций).
———————————
Отвлекаясь на мгновение, я возвращаюсь к Вам, чтобы показать возможные варианты имени данной девушки.
Первый вариант:
Сочико Харакана
Второй вариант:
Сочико Хавасая
Третий вариант:
Сочико/Хочико Санагана (вариация имени в одном варианте, отдельный не хочу создавать для комплектации)
Четвёртый вариант:
Тарука Ичикада
——————
Ждите дальнейших новостей по разработке!
С любовью, ваша Даниэль...
Telegram
Development of Depression Broken Simulator
28 июля проекту будет уже как полгода!
Всем привет, с вами я, Даниэль. Я недавно размышляла над датой создания проекта, когда же он собственно зародился. Посмотрев и откатав историю начала создания игры, я вспомнила точную дату. А именно 28 июля. Моему…
Всем привет, с вами я, Даниэль. Я недавно размышляла над датой создания проекта, когда же он собственно зародился. Посмотрев и откатав историю начала создания игры, я вспомнила точную дату. А именно 28 июля. Моему…
❤1
Forwarded from Daniel Brooklyn... And Sayo Yasuda
Daniel Brooklyn... And Sayo Yasuda
Áåç íàçâàíèÿ
Хочу поделиться некоторыми voice-line Битчи Оронаки во время вступительной катсцены в понедельник первой недели. Здесь только её реплики во время монолога, когда та унижает Юцину Тамакуру.
Волонтёр (войс-актёр): Swoopblaze (Ольга)
P.S — оригинал будет изначально озвучен на английском! Исключительно! (Возможно и на русский. Но это ещё не определённо).
Волонтёр (войс-актёр): Swoopblaze (Ольга)
P.S — оригинал будет изначально озвучен на английском! Исключительно! (Возможно и на русский. Но это ещё не определённо).
❤1
Кстати, у Даниэль Бруклин (да, персонаж, не я, хотя у меня тоже в реальности есть такой человек) в игре имеет... родную сестру. Да. И если брать в учёт того, что Даниэль Бруклин (ака моё альтер-эго с перенесёнными данными моей внешности, образа, поведения и личной биографии этакой, пропущенное через NPC в игре) имеет также по всем моим канонам в игре старшую сестру. Если отходить от вселенной Depression Broken Simulator, то в реальности у меня также присутствует старшая сестра. И в игре данная сестра будет являться отсылкой уже на мою реальную. Такая некая, что ли, ирония, да? Она в точности, как и я, будет иметь внешность с реальной натуры (моей сестры), а также иметь уже реальную, но модифицированную имя и фамилию. Можете попытаться отгадать, кому будет интересно.
В игре данный NPC будет как защитница, верная лучшая подруга, добрая, отзывчивая и преданная старшая сестра. Она будет зачастую "ошиваться" с Даниэль, чем вызовет ревность у двух девушек-яндере, гонящихся за сердце Даниэль. Они будут видеть в ней угрозу и помеху. Сначала они захотят её устранить, но, тщательно обдумав, передумают и решат, что её смерть будет ненужной, и это может расстроить саму Даниэль. И лишь из-за Даниэль они примут окончательно этого не делать, а позже будут игнорировать её как преграду к получению своего "ангела" любви и чувств.
В игре данный NPC будет как защитница, верная лучшая подруга, добрая, отзывчивая и преданная старшая сестра. Она будет зачастую "ошиваться" с Даниэль, чем вызовет ревность у двух девушек-яндере, гонящихся за сердце Даниэль. Они будут видеть в ней угрозу и помеху. Сначала они захотят её устранить, но, тщательно обдумав, передумают и решат, что её смерть будет ненужной, и это может расстроить саму Даниэль. И лишь из-за Даниэль они примут окончательно этого не делать, а позже будут игнорировать её как преграду к получению своего "ангела" любви и чувств.
❤4
Forwarded from Ольга
❤5👍1👏1
Development of Depression Broken Simulator
Audio
Два варианта озвучки реплики Битчи под конец геймплея неканон. метода устранения "Перемирием/Дружбой".
Войс-актер: Swoopblaze (Ольга).
Войс-актер: Swoopblaze (Ольга).
❤4🥰1👏1
Development of Depression Broken Simulator
Photo
Скетч-дизайны преподавательниц Олли Пу и Ли Вайнорава в юности, будучи студентками.
——
Волонтёр: amateur. (Новый волонтёр у меня в разработке).
——
Волонтёр: amateur. (Новый волонтёр у меня в разработке).
Дизайн-арт Олли Пу в конце игры
Волонтёр: Amateur
Волонтёр: Amateur
Контент-лист (манифест) по вселенной DBS:
После выхода основного DBS в виде игрового, трёхмерного проекта с его разветвляющиеся разными неосноваными и основными концовками (то бишь канон. и неканон. концовки), история вселенной не закончится.
Поэтому, после выхода DBS состоится следующие выходы в разных форматах для игры, а именно:
• +2 DLC:
1. Rival's Point Of View: Yutsina Tamakura;
2. Rival's Point Of View: Yukinara Tamakura
(К сведению — может появиться третий, пока не знаю о таком исходе).
———
• Hybrid DLS and full-fledged mode with a new storyline:
1.The beginning of new roulette: Yukinara Tamakura (Not the final name)
———
• The 2D novel and pixel two-dimensional game:
1. Depression Broken Simulator: In the first callousness (2D Novel);
2. Depression Broken Simulator: In pixel depression (pixel two-dimensional game)
———
Game Modes (basic ones)
1. Standard and original mode (with Yutsina);
2. Reverse mode
———
Внимание — подробностей про них не даю, а во втором моде (ревёрсе моде) я не дописала название, позже после выхода основной игры я расскажу про это в подробности.
Теперь к текстовому формату:
В текстовом формате будут выпускаться манга, манхва и ранобэ. (Манг будет по 10 штук, как и манхв). Ранобэ вроде сами по себе маленького формата по чтению.
Но это ещё не все. У игры также будет книга. Она входит в цикл книг "Экзаменационное чаепитие, окропленное кровью". Про данный цикл не могу сказать тоже в подробностях, зато у меня чётко составлен концепт. То, как должен выглядеть весь цикл. И его визуальные варианты.
Вообще, книга по DBS будет одна, но полная и раскрывающая все моменты из игры. Точнее там всё идёт по каноничной концовке. В цикле имеются три книги. И все разные в одном количестве на три моих отдельных вселенных.
После расширения DBS в формате и создавая обширную франшизу, я с почестями покину разработку и перейду к следующими проекту. Я распространяться не буду, ибо тут всё же канал про DBS, и упоминание другими проектами не стоит разбрасываться.
А, и про саму разработку DBS.
~~
Ура, наконец-то у всех по большинству появится свободное. И это не обошло меня. Три месяца лета; июль, июнь, август — в моём распоряжении и в распоряжении DBS!
А до этого я занималась более чёткой переписью вступительного диалога с Юциной и Широи. Потому что самое важное это создать тон, который вводит в курс дела. Понятным и интересным для всех. Куда уж без интриг, верно?
Проработка и весь прогресс с Широи так и остаётся 0,5%. Хотя, если смотреть на это с моим обновлением — даже превышает 0,79%. Это даже очень замечательно.
Всех благ, Даниэль
P.S: Название книги несёт в себе такое имя: «Depression Broken Simulator: Синева»
После выхода основного DBS в виде игрового, трёхмерного проекта с его разветвляющиеся разными неосноваными и основными концовками (то бишь канон. и неканон. концовки), история вселенной не закончится.
Поэтому, после выхода DBS состоится следующие выходы в разных форматах для игры, а именно:
• +2 DLC:
1. Rival's Point Of View: Yutsina Tamakura;
2. Rival's Point Of View: Yukinara Tamakura
(К сведению — может появиться третий, пока не знаю о таком исходе).
———
• Hybrid DLS and full-fledged mode with a new storyline:
1.The beginning of new roulette: Yukinara Tamakura (Not the final name)
———
• The 2D novel and pixel two-dimensional game:
1. Depression Broken Simulator: In the first callousness (2D Novel);
2. Depression Broken Simulator: In pixel depression (pixel two-dimensional game)
———
Game Modes (basic ones)
1. Standard and original mode (with Yutsina);
2. Reverse mode
———
Внимание — подробностей про них не даю, а во втором моде (ревёрсе моде) я не дописала название, позже после выхода основной игры я расскажу про это в подробности.
Теперь к текстовому формату:
В текстовом формате будут выпускаться манга, манхва и ранобэ. (Манг будет по 10 штук, как и манхв). Ранобэ вроде сами по себе маленького формата по чтению.
Но это ещё не все. У игры также будет книга. Она входит в цикл книг "Экзаменационное чаепитие, окропленное кровью". Про данный цикл не могу сказать тоже в подробностях, зато у меня чётко составлен концепт. То, как должен выглядеть весь цикл. И его визуальные варианты.
Вообще, книга по DBS будет одна, но полная и раскрывающая все моменты из игры. Точнее там всё идёт по каноничной концовке. В цикле имеются три книги. И все разные в одном количестве на три моих отдельных вселенных.
После расширения DBS в формате и создавая обширную франшизу, я с почестями покину разработку и перейду к следующими проекту. Я распространяться не буду, ибо тут всё же канал про DBS, и упоминание другими проектами не стоит разбрасываться.
А, и про саму разработку DBS.
Ура, наконец-то у всех по большинству появится свободное. И это не обошло меня. Три месяца лета; июль, июнь, август — в моём распоряжении и в распоряжении DBS!
А до этого я занималась более чёткой переписью вступительного диалога с Юциной и Широи. Потому что самое важное это создать тон, который вводит в курс дела. Понятным и интересным для всех. Куда уж без интриг, верно?
Проработка и весь прогресс с Широи так и остаётся 0,5%. Хотя, если смотреть на это с моим обновлением — даже превышает 0,79%. Это даже очень замечательно.
Всех благ, Даниэль
P.S: Название книги несёт в себе такое имя: «Depression Broken Simulator: Синева»