Development of Depression Broken Simulator
65 subscribers
64 photos
47 files
15 links
Возрастное ограничение: 18+

Это официальный канал игрового, трехмерного проекта Depression Broken Simulator. Игра разрабатывается его создательницей и главной разработчицей, Даниэль/Дэниел Бруклин. Здесь находятся главные новости и апдейты. 👇
Download Telegram
Forwarded from амоёъ
амоёъ
Audio
Еще вариации. Один с эффектом "глитча", а другой на лупе
1
Development of Depression Broken Simulator
Без названия25 (1).png
Данный персонаж был создан относительно 16 октября 2025 года. Тогда я писала, что её проработки я обязательно сделаю в будущем, но не в скором и ближайшем.

Итак прошло несколько месяцев, на дворе 11-тое мая, 2026 года, середина 21 века, что могло бы быть хуже?

Я очень долго думала насчёт её. Ведь другие персонажи получили свои повествовательные и подробные в плюс-минус личные описания. Но она стала как белый шум. И я хочу её вытащить!

Так как у меня ограниченный ресурс времени, я могу себе позволить сливать это в проработки живой среды академии Тораями и её обитателей.

———————————

Для подробных объяснений, почему же я не разрабатываю во всю вторую неделю Широи Хачи по её канон. методу устранения "Разрушение Репутации" ссылаюсь здесь по приведёнными ссылкам: 1.https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/416

2. https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/437 (по поводу репортов с апреля по май 2026-го года).

3. https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/435 (в аудиофайле в начале идёт озвучивание зарисовки диалога между Широи Хачи и Юциной Тамакурой в вступительной и стартовой катсцены перед началом второй, игровой недели с Широи Хачи, а после, досконально, очень подробное разъяснение по поводу сложившихся обстоятельств и прерывания на время разработку).

4. Также более подробно раскрывает аспекты всей ситуации последний пост на моём официальном сайте по блогу и разработке Depression Broken Simulator: https://depressionbrokensimulator.ru/blog-development.html (от 22.04.2026, если искать по дате внутри сайта. Но он, на данный момент, самый последний из публикаций).

———————————

Отвлекаясь на мгновение, я возвращаюсь к Вам, чтобы показать возможные варианты имени данной девушки.

Первый вариант:
Сочико Харакана

Второй вариант:
Сочико Хавасая

Третий вариант:
Сочико/Хочико Санагана (вариация имени в одном варианте, отдельный не хочу создавать для комплектации)

Четвёртый вариант:
Тарука Ичикада

——————

Ждите дальнейших новостей по разработке!

С любовью, ваша Даниэль...
1
Daniel Brooklyn... And Sayo Yasuda
Áåç íàçâàíèÿ
Хочу поделиться некоторыми voice-line Битчи Оронаки во время вступительной катсцены в понедельник первой недели. Здесь только её реплики во время монолога, когда та унижает Юцину Тамакуру.

Волонтёр (войс-актёр): Swoopblaze (Ольга)


P.S — оригинал будет изначально озвучен на английском! Исключительно! (Возможно и на русский. Но это ещё не определённо).
1
Кстати, у Даниэль Бруклин (да, персонаж, не я, хотя у меня тоже в реальности есть такой человек) в игре имеет... родную сестру. Да. И если брать в учёт того, что Даниэль Бруклин (ака моё альтер-эго с перенесёнными данными моей внешности, образа, поведения и личной биографии этакой, пропущенное через NPC в игре) имеет также по всем моим канонам в игре старшую сестру. Если отходить от вселенной Depression Broken Simulator, то в реальности у меня также присутствует старшая сестра. И в игре данная сестра будет являться отсылкой уже на мою реальную. Такая некая, что ли, ирония, да? Она в точности, как и я, будет иметь внешность с реальной натуры (моей сестры), а также иметь уже реальную, но модифицированную имя и фамилию. Можете попытаться отгадать, кому будет интересно.

В игре данный NPC будет как защитница, верная лучшая подруга, добрая, отзывчивая и преданная старшая сестра. Она будет зачастую "ошиваться" с Даниэль, чем вызовет ревность у двух девушек-яндере, гонящихся за сердце Даниэль. Они будут видеть в ней угрозу и помеху. Сначала они захотят её устранить, но, тщательно обдумав, передумают и решат, что её смерть будет ненужной, и это может расстроить саму Даниэль. И лишь из-за Даниэль они примут окончательно этого не делать, а позже будут игнорировать её как преграду к получению своего "ангела" любви и чувств.
4
Forwarded from Ольга
5👍1👏1
Development of Depression Broken Simulator
Audio
Два варианта озвучки реплики Битчи под конец геймплея неканон. метода устранения "Перемирием/Дружбой".

Войс-актер: Swoopblaze (Ольга).
4🥰1👏1
Development of Depression Broken Simulator
Photo
Скетч-дизайны преподавательниц Олли Пу и Ли Вайнорава в юности, будучи студентками.

——

Волонтёр: amateur. (Новый волонтёр у меня в разработке).
Дизайн-арт Олли Пу в конце игры

Волонтёр: Amateur
Контент-лист (манифест) по вселенной DBS:

После выхода основного DBS в виде игрового, трёхмерного проекта с его разветвляющиеся разными неосноваными и основными концовками (то бишь канон. и неканон. концовки), история вселенной не закончится.

Поэтому, после выхода DBS состоится следующие выходы в разных форматах для игры, а именно:

• +2 DLC:

1. Rival's Point Of View: Yutsina Tamakura;

2. Rival's Point Of View: Yukinara Tamakura

(К сведению — может появиться третий, пока не знаю о таком исходе).

———

• Hybrid DLS and full-fledged mode with a new storyline:

1.The beginning of new roulette: Yukinara Tamakura (Not the final name)

———

• The 2D novel and pixel two-dimensional game:

1. Depression Broken Simulator: In the first callousness (2D Novel);

2. Depression Broken Simulator: In pixel depression (pixel two-dimensional game)

———


Game Modes (basic ones)

1. Standard and original mode (with Yutsina);

2. Reverse mode

———

Внимание — подробностей про них не даю, а во втором моде (ревёрсе моде) я не дописала название, позже после выхода основной игры я расскажу про это в подробности.

Теперь к текстовому формату:

В текстовом формате будут выпускаться манга, манхва и ранобэ. (Манг будет по 10 штук, как и манхв). Ранобэ вроде сами по себе маленького формата по чтению.

Но это ещё не все. У игры также будет книга. Она входит в цикл книг "Экзаменационное чаепитие, окропленное кровью". Про данный цикл не могу сказать тоже в подробностях, зато у меня чётко составлен концепт. То, как должен выглядеть весь цикл. И его визуальные варианты.

Вообще, книга по DBS будет одна, но полная и раскрывающая все моменты из игры. Точнее там всё идёт по каноничной концовке. В цикле имеются три книги. И все разные в одном количестве на три моих отдельных вселенных.

После расширения DBS в формате и создавая обширную франшизу, я с почестями покину разработку и перейду к следующими проекту. Я распространяться не буду, ибо тут всё же канал про DBS, и упоминание другими проектами не стоит разбрасываться.

А, и про саму разработку DBS.

~~

Ура, наконец-то у всех по большинству появится свободное. И это не обошло меня. Три месяца лета; июль, июнь, август — в моём распоряжении и в распоряжении DBS!

А до этого я занималась более чёткой переписью вступительного диалога с Юциной и Широи. Потому что самое важное это создать тон, который вводит в курс дела. Понятным и интересным для всех. Куда уж без интриг, верно?

Проработка и весь прогресс с Широи так и остаётся 0,5%. Хотя, если смотреть на это с моим обновлением — даже превышает 0,79%. Это даже очень замечательно.

Всех благ, Даниэль


P.S: Название книги несёт в себе такое имя: «Depression Broken Simulator: Синева»