Development of Depression Broken Simulator
65 subscribers
64 photos
47 files
15 links
Возрастное ограничение: 18+

Это официальный канал игрового, трехмерного проекта Depression Broken Simulator. Игра разрабатывается его создательницей и главной разработчицей, Даниэль/Дэниел Бруклин. Здесь находятся главные новости и апдейты. 👇
Download Telegram
Development of Depression Broken Simulator
Photo
Скетч директрисы!

Она мне очень даже симпатизирует 😍. Арт-художник: Шторка
🥰1
🥰5🔥2
Development of Depression Broken Simulator
Photo
Концепт - дизайн седьмой соперницы, волонтер: Shen
🥰6
2🥰1
Development of Depression Broken Simulator
Photo
Концепт - дизайн седьмой, предполагаемой соперницы
3🥰1
От волонтера Шторки
3🥰1
Официальный арт Кусоо Хийоко от Арт - Художника: Имико
🥰4❤‍🔥1
Новое обновление на сайте с персонажами!

Теперь, вы можете переключаться по разделам с персонажами, и так же добавлена новая студентка - Васу Шиун. Вся информация о ней предоставлена там!

https://depressionbrokensimulator.ru/characters.html
Новая униформа, как выглядит на деле.
🥰4🔥1
untitled (2).png
3.1 MB
Подборка пятой, безымянной соперницы.
🥰21💋1
Всем привет!

Прогресс репорт за все три месяца:

(Примерные проценты!)

• Изготовлено персонажей - 25% ( 18 персонажей доступны, не включая остальных из 70-ти. Осталось: 52 студентов, включая учителей)

• Создание базы игрового геймплея:

1. Первая игровая неделя с Битчей Оронакой, включающая в себя пять доступных игровых дней, полагаясь на каноничный, основной метод устранения "разрушение репутации", разработан - 49%

(Придумано несколько механик для игры, некоторые примерные диалоги, которые будут подвергнуты правкой, либо же останется в своём первоначальном варианте. Продуманы катсцены. Положение камер в игре).

• Униформа "Блейзер", выполненный в расцветке темного цвета и некоторыми элементами грязного - синего оттенка - готов на 100%. (Плейсхолдер. Модель - Aoi Kirui, от компании Asset Game Studio).

•Изготовлено персонажей: соперниц/буллерш - 80%. (Доступно лишь пять из семи основных соперниц)

—————

Вне разработки игры:

•Подготовка к выпуску анонса (сценарий изготовлен на 100%) - 10% (Занялась лишь монтажом и вставками с позами Бутай Докусай. Не озвучивала, пока что, видео).

————

Заранее скажу - я буду стараться сначала разрабатывать игровые недели со всеми соперницами лишь по их каноничному устранению. Да, как бы странно не звучало это для некоторых, или же нет, сама не понимаю, 🤧😵‍💫

Для меня в приоритете разработать основную базу, а дальше отталкиваться от этого на другие неканоничные методы устранения, потому что если у тебя есть уже вся база лора и игры, то тебе проще будет разгуляться и создавать новые, неосновные устранения. К примеру "Доведение до убийства другим человеком". Он уже разработан, как не странно, для Битчи! Но на тот момент я тогда даже не приступала к разработке её игровой недели полноценной по методу устранения "разрушение слухами репутацию", но потом я резко сменила планы. И, знаете, проще сначало создавать что-то сложное, а потом переходить к легкому. Легкие методы, это устранение по типу летального исхода. Их и придумать, и реализовать за просто. А вот к примеру целую систему исключения из академии, или же, того же метода устранения "разрушения репутации", тут задача состоит не из легких, но они могут быть выполнены не сразу, а постепенно. Я много отходила от разработки. Ну, сами понимаете, осень, обучение в школе, у кого-то в колледже или университете, у кого - то уже имеется работа. В моем случае, я пока что обучаюсь в школе. И есть некоторые моменты, о которых нужно забыть о разработке игры. Так же я много отдыхала от всей перегрузки. И от выгорания, у меня не было вдохновения что-то написать, придумать. Я очень измоталась, за что заранее извиняюсь, что не делилась новостями. Но я не в коем случае не оправдываюсь и не давлю на жалость, вовсе нет! Просто мне нужно было вылить это куда-то, например в этот прогресс репорт. Хотя, мы уже от него давно отошли, это не имеет большого значения, что я пишу именно это в посте о репорте. 🫢

Поэтому я никуда не ухожу, никуда не забрасываю игру, я активно как только могу работать над ней, ХВ

Поэтому, у меня нету планов её бросить. Да даже если меня когда-нибудь накроет волна отчаяние и беспомощности (а это у меня было, поверьте, я правда хотела бросить), но из-за того, что я пообещала себе никогда не бросать, я следую этому же принципу. Так что я реально не заброшу, потому что я прошла весь путь, что бы игра была хоть какими-то средствами известной. Потому что если бы я не рвалась так яро, вы, возможно, вообще бы не сидели и не читали данный пост. Так же я бы по истине для себя не отыскала друга среди волонтера. (У меня тут есть несколько, включая Дари, но с одним я прям каждый день общаюсь 🤭)

Поэтому я с вами прощаюсь, но не навсегда! Я еще вернусь с новыми известиями!
🥰42
3❤‍🔥1🥰1
Development of Depression Broken Simulator
Photo
Концепты костюмов Анны Меовины (Кстати, насчет внешности: Очки, причёска, лицо, все это финальный образ персонажа. Костюмы будут разные в течение дня. К примеру, в один день - такой костюм, в другой - другой костюм).

Волонтёр: Shen
1🔥1🥰1
Обновленный персонаж (заменила плейсхолдер - описание)

Анна Меовина - преподаватель в академии Тораями. Она дисциплинированная, сдержанная женщина за 35 лет. Она строгая, но это лишь на публике она такая.

На уроках, она - самый открытый, мягкий и добрый человек, который относится серьёзно к своей профессиональной деятельности. Здесь же, преподаёт и её муж, Джим Артемович. Родом они из Японии, но, родители Анны и Джима решили назвать их русскоязычными именами для разнообразия. Но так по крайней мере утверждает сама Анна на вопрос: "Почему же вы японка, но вы и ваш муж имеете такие интересные имена и фамилии, не относящиеся к нашей стране?", - на что Анна с улыбкой отвечает этими словами.

У Анны нету детей, но она собирается обзавестись ими приблизительно в 40. Ей нужно пойти по карьерной лестнице, развить себя, а дети уже на втором плане. Но не подумайте ничего лишнего, что она не будет сильно любить детей или как-то не так воспитывать. Вовсе нет! Просто после рождения детей, она будет очень любящей матерью, способная поделится и отдать всю свою теплоту и любовь своим детям.

Репутация:

90% очень любят её, потому что она как вторая мать половине студентам. Её любят за открытость и честность. 28% относятся к ней уважительно, и никогда не посмеют самим себе как-то задать сердобольного человека, как Анна, но они не имеют столь сильных чувств как "любовь", поэтому они так поделенны на две группы. И 0% презирают и ненавидят её, как человека, так и в качестве преподавателя.

Общая репутация: 52%

———

Как вам описание персонажа? Ставьте реакции! Скоро обновлю это описание на нашем официальном сайте по персонажам: https://depressionbrokensimulator.ru/characters.html
🥰2😭1