— СПИСОК ВОЛОНТЕРОВ КОМАНДЫ РАЗРАБОТКИ ЗДЕСЬ —
https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/27
——————————————————
!САМЫЙ ВАЖНЫЙ ПОСТ ПО ПОВОДУ ТЕХНИЧЕСКОЙ РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ! ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ И ПОНИМАНИЮ:
https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/517
——————————————————
⠀ !ИНФОРМАТИВНЫЙ ПОСТ!⠀ ⠀ ⠀ ⠀ О ПРОЕКТЕ:
⠀ ⠀Всем привет, я ищу волонтеров для своей игры (Депрейшен Брокен Симулятор; orig. Depression Broken Simulator; abbr. DBS).
Прежде всего, я хочу представиться. 😊
Меня зовут Дэниел/Даниэль Бруклин, и я ищу волонтеров для участия в игре, которые будут делать для игры:⠀
⠀
• Модели причёсок;
⠀
• Ретекстурирование спортивной, школьной формы для студентов мужского и женского пола. В основном будет 6-5 униформ;
⠀
•Ретекстурирование лиц студентов и главного героя;
⠀
• Основные анимации;
⠀
• Ресурсы/ассеты декораций;
•Базовые модели для студентов, преподавателей и прочее;
•Скрипты, техническую часть по коду, программирование;
⠀ На данный момент, мне все равно, как Вы будете выполнять всë вышеперечисленное и в каком качестве. Мне нужно сначала сделать тестовую версию и проработать детали основного сюжета.
⠀ Чтобы подать заявку или просто связаться со мной, пишите форму на сайте:
https://depressionbrokensimulator.ru
(Вы можете не сомневаться в анонимности, так как ваш контакт для связи будет доступен только администратору и владельцу сайта).
————————————————————————————————————
— THE LIST OF DEVELOPMENT TEAM VOLUNTEERS IS HERE —
https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/27
——————————————————
!THE MOST IMPORTANT POST ABOUT THE TECHNICAL DEVELOPMENT OF THE GAME! MUST-READ AND UNDERSTAND (It is written in Russian. Please translate it using machine translation):
https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/517
——————————————————
⠀ !AN INFORMATIVE POST! ⠀ ⠀ ⠀ ABOUT THE PROJECT:
⠀⠀ Hello everyone, I'm looking for volunteers for my game (Depression Broken Simulator; abbr. DBS)
⠀ ⠀ First of all, I want to introduce myself. 😊
⠀ My name is Daniel/Danielle Brooklyn, and I'm looking for volunteers to participate in the game who will make for the game:
⠀
• Models hairstyles;
⠀
• Retexturing of gym, swimsuit and school uniforms for male and female students. There will be mostly 6-5 uniforms;
⠀
•Retexturing the faces of the students and the main character;
⠀
• Basic Animations;
⠀
• Resources/assets of decoration for the game;
•Basic models for students, teachers, and more;
•Scripts, technical part of the code, programming;
⠀ ⠀ At this point, I don't care how you do all of the above. That is, in what capacity. I need to make a test version first and work out on the plot details. To apply or just contact me, write the form on the website:
https://depressionbrokensimulator.ru
(You can be sure of anonymity, as your contact for communication will be available only to the administrator and the site owner).
——————————————————
⠀
⠀Telegram chat'ik (чатик) -
https://t.me/ChatDepressionBrokenSimulator
⠀Youtube channel (канал)- https://youtube.com/@depressionbrokensimulatorteam?si=3dpJo6JL4RBhNYsV
⠀Telegram channel (Канал) - https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop
⠀TikTok:
@dbsteam2
https://www.tiktok.com/@dbsteam2?_t=ZP-8yffUXieLUd&_r=1
⠀ВКонтакте (ВК, VK):
https://vk.com/depressionbrokensimulatordevelop
——————————————————
https://depressionbrokensimulator.ru/characters.html
——————————————————
⠀Остальные сайты:
⠀Блог - разработки:
https://depressionbrokensimulator.ru/blog-development.html
⠀Концепты:
https://depressionbrokensimulator.ru/concept.html
⠀Публичные резюме волонтёров:
https://depressionbrokensimulator.ru/public-resumes.html
⠀Заявки и форма подача на волонтера:
https://depressionbrokensimulator.ru/index.html
⠀Способы устранения:
https://depressionbrokensimulator.ru/Method-of-eliminations.html
https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/27
——————————————————
!САМЫЙ ВАЖНЫЙ ПОСТ ПО ПОВОДУ ТЕХНИЧЕСКОЙ РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ! ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ И ПОНИМАНИЮ:
https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/517
——————————————————
⠀ !ИНФОРМАТИВНЫЙ ПОСТ!⠀ ⠀ ⠀ ⠀ О ПРОЕКТЕ:
RU:
⠀ ⠀Всем привет, я ищу волонтеров для своей игры (Депрейшен Брокен Симулятор; orig. Depression Broken Simulator; abbr. DBS).
Прежде всего, я хочу представиться. 😊
Меня зовут Дэниел/Даниэль Бруклин, и я ищу волонтеров для участия в игре, которые будут делать для игры:⠀
⠀
• Модели причёсок;
⠀
• Ретекстурирование спортивной, школьной формы для студентов мужского и женского пола. В основном будет 6-5 униформ;
⠀
•Ретекстурирование лиц студентов и главного героя;
⠀
• Основные анимации;
⠀
• Ресурсы/ассеты декораций;
•Базовые модели для студентов, преподавателей и прочее;
•Скрипты, техническую часть по коду, программирование;
⠀ На данный момент, мне все равно, как Вы будете выполнять всë вышеперечисленное и в каком качестве. Мне нужно сначала сделать тестовую версию и проработать детали основного сюжета.
⠀ Чтобы подать заявку или просто связаться со мной, пишите форму на сайте:
https://depressionbrokensimulator.ru
(Вы можете не сомневаться в анонимности, так как ваш контакт для связи будет доступен только администратору и владельцу сайта).
————————————————————————————————————
— THE LIST OF DEVELOPMENT TEAM VOLUNTEERS IS HERE —
https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/27
——————————————————
!THE MOST IMPORTANT POST ABOUT THE TECHNICAL DEVELOPMENT OF THE GAME! MUST-READ AND UNDERSTAND (It is written in Russian. Please translate it using machine translation):
https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop/517
——————————————————
⠀ !AN INFORMATIVE POST! ⠀ ⠀ ⠀ ABOUT THE PROJECT:
ENG:
⠀⠀ Hello everyone, I'm looking for volunteers for my game (Depression Broken Simulator; abbr. DBS)
⠀ ⠀ First of all, I want to introduce myself. 😊
⠀ My name is Daniel/Danielle Brooklyn, and I'm looking for volunteers to participate in the game who will make for the game:
⠀
• Models hairstyles;
⠀
• Retexturing of gym, swimsuit and school uniforms for male and female students. There will be mostly 6-5 uniforms;
⠀
•Retexturing the faces of the students and the main character;
⠀
• Basic Animations;
⠀
• Resources/assets of decoration for the game;
•Basic models for students, teachers, and more;
•Scripts, technical part of the code, programming;
⠀ ⠀ At this point, I don't care how you do all of the above. That is, in what capacity. I need to make a test version first and work out on the plot details. To apply or just contact me, write the form on the website:
https://depressionbrokensimulator.ru
(You can be sure of anonymity, as your contact for communication will be available only to the administrator and the site owner).
——————————————————
Все права на проект подлежат Даниэль Бруклин, она создательница и полноправная обладательница игры.————————————————————————————————————
⠀
Соц. Сети:
⠀Telegram chat'ik (чатик) -
https://t.me/ChatDepressionBrokenSimulator
⠀Youtube channel (канал)- https://youtube.com/@depressionbrokensimulatorteam?si=3dpJo6JL4RBhNYsV
⠀Telegram channel (Канал) - https://t.me/DepressionBrokenSimulatorDevelop
⠀TikTok:
@dbsteam2
https://www.tiktok.com/@dbsteam2?_t=ZP-8yffUXieLUd&_r=1
⠀ВКонтакте (ВК, VK):
https://vk.com/depressionbrokensimulatordevelop
——————————————————
Страница с персонажами:
https://depressionbrokensimulator.ru/characters.html
——————————————————
⠀Остальные сайты:
⠀Блог - разработки:
https://depressionbrokensimulator.ru/blog-development.html
⠀Концепты:
https://depressionbrokensimulator.ru/concept.html
⠀Публичные резюме волонтёров:
https://depressionbrokensimulator.ru/public-resumes.html
⠀Заявки и форма подача на волонтера:
https://depressionbrokensimulator.ru/index.html
⠀Способы устранения:
https://depressionbrokensimulator.ru/Method-of-eliminations.html
❤4🙏2
⠀⠀—————— КОНЦЕПЦИЯ И СИНОПСИС ИГРЫ (ДОСТУПНА НА САЙТЕ ПРИ ПОДАЧИ ЗАЯВКИ НА ВОЛОНТЕРОВ) ——————
Depression Broken Simulator - это симулятор про юную девушку - студентку, Юцину Тамакуру. (Yutsina Tamakura). Она обучается в престижной академии Тораями, все действия осуществляются в Японии.
"Ранее, Юцина, не обучавшаяся в академии, была спокойной без странностей девушка, которая, особо-то, никому не доставляла хлопот. За две недели до зачисления, она ознакамливалась, как и все новые абитуриенты, с академией и по пути столкнулась с необыкновенным парнем, Ямаки Кори, президентом студ. совета. Он был одет в особенную, черную униформу, сделанная и отведенная для участников академического студ. совета, не в ту, которая была у всех студентов - стандартная, черная униформа, с маленькими деталями, окрашенные в синий..."
Но от этой встречи она не только обрела положительные эмоции и внезапную симпатию и притяжение, с ноткой одержимостью, но и огромные проблемы к себе, что изменит её всю, её поведение, дальнейшую жизнь и характер, принеся... Раскалеченную психику.
СИСТЕМА ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ:
В игре включены семь рабочих недель, которые подразумевают из этих недель пять рабочих дней. На каждую неделю выделяется одна индивидуальная соперница, по совместительству буллерша, которая неравнодушно дышит к Ямаки Кори со своими целями и к Юцине, которая, по их мнению, может помешать им в завоёвыванию сердца или в других, более скрытных мотивах.
СИСТЕМА УСТРАНЕНИЙ: КАНОН И АЛЬТЕРНАТИВА
Игрок может устранять их разными методами устранения. Они могут быть как каноничными, так и неканоничными.
КАНОНИЧНЫЕ УСТРАНЕНИЯ
Каноничные подразумевают в себе те устранения, которые нужны для достижения каноничной истории, концовке, те, которые прописаны разработчиком.
НЕКАНОНИЧНЫЕ УСТРАНЕНИЯ
Неканоничные подразумевают в себе ряд альтернативных методов и решений для устранения, какие сам игрок может решить использовать в своих целях, не следуя каноничной истории. Он может открыть совершенно новые, разные, скрытные концовки и не только.
НЕКАНОНИЧНЫЕ УСТРАНЕНИЯ ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЕ:
1. Физическое насилие
Кровавые убийства
2. Моральное насилие
Психологическое давление, травля, сломление
3. Отчисление
Административное устранение
4. Предательство
Доступно через скрытое и неискреннее перемирие для вида
5. Перемирие/дружба
Искреннее разрешение взаимопониманием
6. Разрушение репутации
Некосвенно через себя
Каждое решение — это шаг к новой реальности. Каждая неделя — битва за рассудок. Каждая соперница — зеркало, в котором отражается цена выживания.
Depression Broken Simulator - это симулятор про юную девушку - студентку, Юцину Тамакуру. (Yutsina Tamakura). Она обучается в престижной академии Тораями, все действия осуществляются в Японии.
"Ранее, Юцина, не обучавшаяся в академии, была спокойной без странностей девушка, которая, особо-то, никому не доставляла хлопот. За две недели до зачисления, она ознакамливалась, как и все новые абитуриенты, с академией и по пути столкнулась с необыкновенным парнем, Ямаки Кори, президентом студ. совета. Он был одет в особенную, черную униформу, сделанная и отведенная для участников академического студ. совета, не в ту, которая была у всех студентов - стандартная, черная униформа, с маленькими деталями, окрашенные в синий..."
Но от этой встречи она не только обрела положительные эмоции и внезапную симпатию и притяжение, с ноткой одержимостью, но и огромные проблемы к себе, что изменит её всю, её поведение, дальнейшую жизнь и характер, принеся... Раскалеченную психику.
СИСТЕМА ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ:
В игре включены семь рабочих недель, которые подразумевают из этих недель пять рабочих дней. На каждую неделю выделяется одна индивидуальная соперница, по совместительству буллерша, которая неравнодушно дышит к Ямаки Кори со своими целями и к Юцине, которая, по их мнению, может помешать им в завоёвыванию сердца или в других, более скрытных мотивах.
СИСТЕМА УСТРАНЕНИЙ: КАНОН И АЛЬТЕРНАТИВА
Игрок может устранять их разными методами устранения. Они могут быть как каноничными, так и неканоничными.
КАНОНИЧНЫЕ УСТРАНЕНИЯ
Каноничные подразумевают в себе те устранения, которые нужны для достижения каноничной истории, концовке, те, которые прописаны разработчиком.
НЕКАНОНИЧНЫЕ УСТРАНЕНИЯ
Неканоничные подразумевают в себе ряд альтернативных методов и решений для устранения, какие сам игрок может решить использовать в своих целях, не следуя каноничной истории. Он может открыть совершенно новые, разные, скрытные концовки и не только.
НЕКАНОНИЧНЫЕ УСТРАНЕНИЯ ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЕ:
1. Физическое насилие
Кровавые убийства
2. Моральное насилие
Психологическое давление, травля, сломление
3. Отчисление
Административное устранение
4. Предательство
Доступно через скрытое и неискреннее перемирие для вида
5. Перемирие/дружба
Искреннее разрешение взаимопониманием
6. Разрушение репутации
Некосвенно через себя
Каждое решение — это шаг к новой реальности. Каждая неделя — битва за рассудок. Каждая соперница — зеркало, в котором отражается цена выживания.
Скетч #1, дизайн первой соперницы. Волонтёр: @Triple887
Development of Depression Broken Simulator
Скетч #1, дизайн первой соперницы. Волонтёр: @Triple887
Первая соперница:
Битчи Оронака (с япон. Тупая С&ка) – воплощение эгоизма, замаскированного под королевское величие. Она убеждена, что мир вращается вокруг нее, и ее малейшие желания должны исполняться беспрекословно. Выросшая в богатстве и вседозволенности, она никогда не сталкивалась с серьезными последствиями своих действий, что лишь укрепило её уверенность в собственной непогрешимости. Считая себя выше всех остальных, она снисходительно относится к окружающим, часто используя их в своих целях, не испытывая при этом ни малейшего угрызения совести.
Несмотря на свою эгоистичную натуру, Битчи Оронака способна испытывать сильные чувства, хоть и в извращенной форме. Ее влюбленность в Ямаки Кори, президента студенческого совета, – это скорее одержимость, чем настоящая любовь. Она видит в нем не личность, а трофей, который должен принадлежать ей. Появление Юцины, представляющей потенциальную угрозу её планам, вызывает в Бит-Чи приступ неконтролируемой ярости и зависти.
Её высокая репутация – результат тщательно выстроенного образа и умелой манипуляции общественным мнением. 50% боятся её, что является лучшим гарантом подчинения. 90% уважают за силу и богатство, но лишь 100% действительно ненавидят ее.
А ее среднее арифметическое - 80% , что даже очень высоко в данном заведении. Бит-Чи не заботится о ненависти – она предпочитает, чтобы её боялись.
Методы устранения:
Юцина сможет распространять слухи о Бит-Чи, не говоря напрямую от себя, а от посредников. Она может подкладывать записку студентам, рассказывая гадости о Бит-Чи. Она может всячески выводить Бит-Чи показывать свою личность, не напрямую на себя опять же. Она может запечатлеть неблагоприятное положение и поведение Битчи, когда в это время находится одна в поле зрения игрока. Юцина может использовать снимки в своих плохих и коварных целях.
Рутина:
• 7:00, Разговор с семпаем: Бит-Чи каждое утро находит возможность поговорить с Ямаки Кори, стараясь очаровать его своим вниманием и лестью. Она преподносит себя как идеальную пару для него, намекая на их общие интересы и амбиции.
•8:00, Уроки: В это время, Битчи находится, как и все студенты, на учебных занятиях.
• 2:00, Подкладка подарка: Втайне от всех, Битчи подкладывает подарок для Ямаки Кори, надеясь завоевать его расположение. Подарок тщательно выбирается, чтобы соответствовать его вкусам и интересам.
• Вечерний разговор и отъезд домой: Вечером Битчи снова находит возможность поговорить с Ямаки Кори, закрепляя свой положительный образ. Затем она уезжает домой, в свой роскошный особняк, где её ждут слуги и все удобства.
(Сжатое расписание! Может отличаться в игре!).
Пример взаимодействия с Юциной:
Узнав о том, что Ямаки Кори проявляет интерес к Юцине, Битчи приходит в ярость. Она начинает распространять слухи о Юцине, выставляя её в негативном свете. Она подкупает одноклассников, чтобы те издевались над Юциной, создавая ей невыносимую атмосферу в школе.
Битчи готова пойти на всё, чтобы устранить Юцину как соперницу и заполучить Ямаки Кори в своё полное распоряжение.
Битчи Оронака (с япон. Тупая С&ка) – воплощение эгоизма, замаскированного под королевское величие. Она убеждена, что мир вращается вокруг нее, и ее малейшие желания должны исполняться беспрекословно. Выросшая в богатстве и вседозволенности, она никогда не сталкивалась с серьезными последствиями своих действий, что лишь укрепило её уверенность в собственной непогрешимости. Считая себя выше всех остальных, она снисходительно относится к окружающим, часто используя их в своих целях, не испытывая при этом ни малейшего угрызения совести.
Несмотря на свою эгоистичную натуру, Битчи Оронака способна испытывать сильные чувства, хоть и в извращенной форме. Ее влюбленность в Ямаки Кори, президента студенческого совета, – это скорее одержимость, чем настоящая любовь. Она видит в нем не личность, а трофей, который должен принадлежать ей. Появление Юцины, представляющей потенциальную угрозу её планам, вызывает в Бит-Чи приступ неконтролируемой ярости и зависти.
Её высокая репутация – результат тщательно выстроенного образа и умелой манипуляции общественным мнением. 50% боятся её, что является лучшим гарантом подчинения. 90% уважают за силу и богатство, но лишь 100% действительно ненавидят ее.
А ее среднее арифметическое - 80% , что даже очень высоко в данном заведении. Бит-Чи не заботится о ненависти – она предпочитает, чтобы её боялись.
Методы устранения:
Юцина сможет распространять слухи о Бит-Чи, не говоря напрямую от себя, а от посредников. Она может подкладывать записку студентам, рассказывая гадости о Бит-Чи. Она может всячески выводить Бит-Чи показывать свою личность, не напрямую на себя опять же. Она может запечатлеть неблагоприятное положение и поведение Битчи, когда в это время находится одна в поле зрения игрока. Юцина может использовать снимки в своих плохих и коварных целях.
Рутина:
• 7:00, Разговор с семпаем: Бит-Чи каждое утро находит возможность поговорить с Ямаки Кори, стараясь очаровать его своим вниманием и лестью. Она преподносит себя как идеальную пару для него, намекая на их общие интересы и амбиции.
•8:00, Уроки: В это время, Битчи находится, как и все студенты, на учебных занятиях.
• 2:00, Подкладка подарка: Втайне от всех, Битчи подкладывает подарок для Ямаки Кори, надеясь завоевать его расположение. Подарок тщательно выбирается, чтобы соответствовать его вкусам и интересам.
• Вечерний разговор и отъезд домой: Вечером Битчи снова находит возможность поговорить с Ямаки Кори, закрепляя свой положительный образ. Затем она уезжает домой, в свой роскошный особняк, где её ждут слуги и все удобства.
(Сжатое расписание! Может отличаться в игре!).
Пример взаимодействия с Юциной:
Узнав о том, что Ямаки Кори проявляет интерес к Юцине, Битчи приходит в ярость. Она начинает распространять слухи о Юцине, выставляя её в негативном свете. Она подкупает одноклассников, чтобы те издевались над Юциной, создавая ей невыносимую атмосферу в школе.
Битчи готова пойти на всё, чтобы устранить Юцину как соперницу и заполучить Ямаки Кори в своё полное распоряжение.
Наша команда (ещё в поиске волонтёров) :
• @Xiylopanka — (Я), руководящая, создательница, разработчица, войс-актёр (Озвучивает: Юцину Тамакуру, Кусоо Хийоку, Амасаки Тогэ) 🟦💙
•@thedarisakurai — арт-концептщик (временно не активна).
•@Py3bKa — Сценарист / Писатель / Концептщик (временно не активен).
•@Miu_papettm — 3D-модельер (активна)
•Ольга (Swoopblaze) (https://t.me/swoopblaze) — войс-актёр (Озвучивает: Битчи Оронаку). (временно не активна).
•Shen — арт-концептщик (активна).
•Кьюкиан (@Qakian) — арт-концептщик (активна)
• Amateur (@vqxeu) — арт-концептщик (активна)
*Данное пространство ждет ваше место здесь, в ряды волонтёров*
——————————————————
Depression Broken Simulator © 2026. Все права защищены. Правообладательница и создательница: Дэниел/Даниэль Бруклин
• @Xiylopanka — (Я), руководящая, создательница, разработчица, войс-актёр (Озвучивает: Юцину Тамакуру, Кусоо Хийоку, Амасаки Тогэ) 🟦💙
•@thedarisakurai — арт-концептщик (временно не активна).
•@Py3bKa — Сценарист / Писатель / Концептщик (временно не активен).
•@Miu_papettm — 3D-модельер (активна)
•Ольга (Swoopblaze) (https://t.me/swoopblaze) — войс-актёр (Озвучивает: Битчи Оронаку). (временно не активна).
•Shen — арт-концептщик (активна).
•Кьюкиан (@Qakian) — арт-концептщик (активна)
• Amateur (@vqxeu) — арт-концептщик (активна)
*Данное пространство ждет ваше место здесь, в ряды волонтёров*
——————————————————
Depression Broken Simulator © 2026. Все права защищены. Правообладательница и создательница: Дэниел/Даниэль Бруклин
❤3👍1
Development of Depression Broken Simulator
Скетч #2, дизайн второй соперницы.
Скетч второй соперницы, Широи Хачи, от нашего волонтера @Triple887
Development of Depression Broken Simulator
Скетч #2, дизайн второй соперницы.
Вторая соперница:
Широи Хачи (с япон. Белая Пчела) – воплощение ангельской невинности, прикрывающей дьявольскую жестокость. Её улыбка очаровывает, голос убаюкивает, а манеры безупречны. Она словно сошла с обложки модного журнала, где ее фотографии украшают передовицы самых известных домов моды. В академии Тораями она – олицетворение доброты и отзывчивости, готовая всегда прийти на помощь. Но за этой маской скрывается садист, получающий истинное удовольствие от чужих страданий.
Широи Хачи — мастер манипуляций. Она умеет вызывать доверие, чтобы затем жестоко воспользоваться им. В отличие от прямолинейной Бит-Чи, Широи предпочитает действовать исподтишка, наслаждаясь игрой в кошки-мышки. Ее мотивы не всегда очевидны, и ее цели могут меняться в зависимости от ее настроения. Воспринимает мир как сцену, где она играет главную роль, а все остальные — лишь декорации, предназначенные для ее развлечения.
Влюбленность Широи в Ямаки Кори – это не желание обладать, а стремление наблюдать за его страданиями. Она видит в нем не трофей, а жертву, чьи эмоции она хочет изучить и подчинить себе. Появление Юцины вызывает у Широи не гнев, как у Битчи, а любопытство. Юцина для нее – новая игрушка, чьи страдания могут стать особенно интересными.
Ее репутация – это результат сочетания природной харизмы, безупречной внешности и тщательно продуманной стратегии. 30% восхищаются ею и подражают ей, 50% побаиваются из-за ее непредсказуемости, и лишь 20% видят ее истинное лицо, но предпочитают молчать. А ее среднее арифметическое - 52, что говорит о низкой статистике хорошей репутации. Широи получает удовольствие как от восхищения, так и от страха, но больше всего она ценит возможность держать всех в напряжении.
Методы устранения:
Юцина сможет использовать против Широи ее же оружие – манипуляцию и интриги. Она может использовать ее зависимость от чужого внимания, провоцируя ее на необдуманные поступки, которые подорвут ее репутацию. Она может раскрыть ее истинную сущность, показав другим ее жестокость, но для этого ей придется играть по ее правилам, рискуя потерять себя. Юцина должна будет общаться с ней, как с подругой, переходить на личности, говорить о том, что волнует Широи. Выполнить это будет очень сложно, т.к. Широи может догадаться о всех этих планах и переиграть ее.
Рутина:
• 7:00, Утреннее приветствие: Широи встречает Ямаки Кори у входа в школу, одаривая его своей лучезарной улыбкой. Она говорит ему комплименты и выражает свою искреннюю заботу, стараясь создать впечатление идеальной возлюбленной.
• 2:00, Обед с жертвой: Во время обеда Широи выбирает себе жертву – ученика, над которым она собирается поиздеваться. Она заводит с ним дружеский разговор, выведывает его секреты и слабости, а затем использует эту информацию против него, наслаждаясь его смущением и унижением.
• 3:35, Фотосессия: После уроков Широи отправляется на фотосессию для одного из модных журналов. Она позирует перед камерой, демонстрируя свою красоту и уверенность. Однако, во время перерывов она позволяет себе моменты садистского удовольствия, унижая ассистентов и других участников съемочной группы.
• 8:00, Вечерний звонок: Вечером Широи звонит Ямаки Кори, чтобы "просто поговорить". Во время разговора она тонко манипулирует им, рассказывая истории о своих проблемах и заставляя его чувствовать себя виноватым в ее страданиях. Она использует его сочувствие, чтобы контролировать его и заставить его делать то, что она хочет.
(Сжатое расписание! Может отличаться в игре!).
Пример взаимодействия с Юциной:
Широи видит в Юцине интересную игрушку. Сначала она проявляет к ней дружелюбие, предлагает помощь и поддержку. Она пытается узнать ее секреты и слабости, чтобы использовать их против нее в будущем. Однако, когда Юцина начинает сопротивляться ее манипуляциям, Широи раскрывает свою истинную сущность. Она начинает распространять слухи о Юцине, подстраивать ей ловушки и всячески унижать ее. Широи наслаждается тем, как Юцина страдает, и готова пойти на всё, чтобы сломать ее и подчинить своей воле.
Широи Хачи (с япон. Белая Пчела) – воплощение ангельской невинности, прикрывающей дьявольскую жестокость. Её улыбка очаровывает, голос убаюкивает, а манеры безупречны. Она словно сошла с обложки модного журнала, где ее фотографии украшают передовицы самых известных домов моды. В академии Тораями она – олицетворение доброты и отзывчивости, готовая всегда прийти на помощь. Но за этой маской скрывается садист, получающий истинное удовольствие от чужих страданий.
Широи Хачи — мастер манипуляций. Она умеет вызывать доверие, чтобы затем жестоко воспользоваться им. В отличие от прямолинейной Бит-Чи, Широи предпочитает действовать исподтишка, наслаждаясь игрой в кошки-мышки. Ее мотивы не всегда очевидны, и ее цели могут меняться в зависимости от ее настроения. Воспринимает мир как сцену, где она играет главную роль, а все остальные — лишь декорации, предназначенные для ее развлечения.
Влюбленность Широи в Ямаки Кори – это не желание обладать, а стремление наблюдать за его страданиями. Она видит в нем не трофей, а жертву, чьи эмоции она хочет изучить и подчинить себе. Появление Юцины вызывает у Широи не гнев, как у Битчи, а любопытство. Юцина для нее – новая игрушка, чьи страдания могут стать особенно интересными.
Ее репутация – это результат сочетания природной харизмы, безупречной внешности и тщательно продуманной стратегии. 30% восхищаются ею и подражают ей, 50% побаиваются из-за ее непредсказуемости, и лишь 20% видят ее истинное лицо, но предпочитают молчать. А ее среднее арифметическое - 52, что говорит о низкой статистике хорошей репутации. Широи получает удовольствие как от восхищения, так и от страха, но больше всего она ценит возможность держать всех в напряжении.
Методы устранения:
Юцина сможет использовать против Широи ее же оружие – манипуляцию и интриги. Она может использовать ее зависимость от чужого внимания, провоцируя ее на необдуманные поступки, которые подорвут ее репутацию. Она может раскрыть ее истинную сущность, показав другим ее жестокость, но для этого ей придется играть по ее правилам, рискуя потерять себя. Юцина должна будет общаться с ней, как с подругой, переходить на личности, говорить о том, что волнует Широи. Выполнить это будет очень сложно, т.к. Широи может догадаться о всех этих планах и переиграть ее.
Рутина:
• 7:00, Утреннее приветствие: Широи встречает Ямаки Кори у входа в школу, одаривая его своей лучезарной улыбкой. Она говорит ему комплименты и выражает свою искреннюю заботу, стараясь создать впечатление идеальной возлюбленной.
• 2:00, Обед с жертвой: Во время обеда Широи выбирает себе жертву – ученика, над которым она собирается поиздеваться. Она заводит с ним дружеский разговор, выведывает его секреты и слабости, а затем использует эту информацию против него, наслаждаясь его смущением и унижением.
• 3:35, Фотосессия: После уроков Широи отправляется на фотосессию для одного из модных журналов. Она позирует перед камерой, демонстрируя свою красоту и уверенность. Однако, во время перерывов она позволяет себе моменты садистского удовольствия, унижая ассистентов и других участников съемочной группы.
• 8:00, Вечерний звонок: Вечером Широи звонит Ямаки Кори, чтобы "просто поговорить". Во время разговора она тонко манипулирует им, рассказывая истории о своих проблемах и заставляя его чувствовать себя виноватым в ее страданиях. Она использует его сочувствие, чтобы контролировать его и заставить его делать то, что она хочет.
(Сжатое расписание! Может отличаться в игре!).
Пример взаимодействия с Юциной:
Широи видит в Юцине интересную игрушку. Сначала она проявляет к ней дружелюбие, предлагает помощь и поддержку. Она пытается узнать ее секреты и слабости, чтобы использовать их против нее в будущем. Однако, когда Юцина начинает сопротивляться ее манипуляциям, Широи раскрывает свою истинную сущность. Она начинает распространять слухи о Юцине, подстраивать ей ловушки и всячески унижать ее. Широи наслаждается тем, как Юцина страдает, и готова пойти на всё, чтобы сломать ее и подчинить своей воле.
❤4🥰1👏1