Defold News
566 subscribers
216 photos
14 videos
1 file
566 links
Канал с новостями об игровом движке Defold https://defold.com
Бот для новостей: @DefoldEngineChatBot
Download Telegram
Команда Luden.io, которая делает игру SuperWEIRD на Defold, написала статью о том, чем отличается реальная работа с AI от того, как она выглядит в соцсетях.

В тексте рассказывают:
• что получается, а что нет;
• как понять, что на эксперимент уже потрачено достаточно времени и можно сделать вывод, что он не работает, вместо того чтобы переживать, что вы просто недожали.
почему Defold недавно стал невероятно удобен для работы с AI агентами

Бонусом:
• Материалы для AI-воркшопов по разработке игр: для тех кто ChatGPT пользовался, про AI Агентов слышал, но еще не пробовал. Расписано специально по шагам так, чтобы комфортно было всем, а не только технарям.
• Картинка для борьбы с FOMO в духе: "черт возьми, весь мир уже впереди, а мы одни отстаем по AI!"

https://blog.luden.io/ai-agents-in-game-development-real-production-lessons-failed-experiments-and-workshop-101-7d71e64685fa?postPublishedType=repub
---
Опубликовано через @DefoldEngineChatBot. Спасибо, Oleg Chumakov!
🔥12👍3👨‍💻21👏1🤩1
Лето, солнце и #ScreenshotSaturday! 😎

Даже в жаркие летние дни разработка игр редко стоит на месте, и наверняка за эту неделю у вас появилось что-то интересное. Делитесь скриншотами, видео, новыми сценами, анимациями, визуальными эффектами из ваших проектов на Defold!

🔹 В Telegram-чате Defold - https://t.me/DefoldEngine
🔹 В X (Twitter) с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold
🔹 На Reddit с флаером #ScreenshotSaturday - https://www.reddit.com/r/defold/
🔹 В Bluesky с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold
🔹 В сообществе Steam - https://steamcommunity.com/app/1365760/images/
🔹 В Discord, в канале #screenshotsaturday - https://discord.gg/cHBde7J
2🔥2🎉2👏1🤗1
Вышел Defold 1.13.0 - крупный стабильный релиз с большим количеством новых возможностей!

В центре обновления - улучшение поддержки кодинг-агентов, удаление устаревших Lua API, удаление сборки движка в js-web, старого API из LiveUpdate и формата Collada, а также поддержка морф-таргетов, расширенный API Box2D, новые модули material и compute, рендер Vulkan по умолчанию на Android и заметные улучшения редактора.

Обзорная статья от команды, рекомендуется к прочтению: https://defold.com/2026/06/22/Defold-1-13-0/

Движок:
🔸 Удалены устаревшие Lua API и константы - часть функций заменена на актуальные аналоги вроде go.get(), go.set() и модулей graphics, resource.
🔸 HTML5: Удалена поддержка js-web - сборки для веба теперь должны использовать wasm-web.
🔸 Полностью убрана поддержка Collada dae - для 3D-моделей теперь нужно использовать gltf или glb.
🔸 LiveUpdate очищен от старого поведения - удалены авто-монтирование и подключение по одному ресурсу, вместо них нужно использовать liveupdate.add_mount() с zip-архивами или папками.
🔸 Унифицирован порядок вершин у мешей - теперь используется CCW.
🔸 Исправлена обработка трансформаций моделей - убрано автоматическое пересмещение моделей при импорте.
🔸 Добавлена поддержка морф-таргетов для 3D моделей.
🔸 Android теперь по умолчанию использует Vulkan, а OpenGL остается fallback-вариантом.
🔸 Добавлены возможности для Android-отладки - запуск тестов на подключенном устройстве и передача аргументов командной строки в Android-приложение.
🔸 Добавлены модули material и compute для чтения и изменения ресурсов материалов и compute-ресурсов из Lua.
🔸 Добавлены новые функции графического API, включая graphics.get_engine_adapters() и graphics.get_adapter_info().
🔸 Добавлены новые возможности рендер-скрипта для раздельного управления blend-факторами и уравнениями через render.set_blend_func_separate() и render.set_blend_equation_separate().
🔸 Добавлены новые константы шейдеров вроде инвертированных мировых матриц.
🔸 Particle FX теперь поддерживают frustum culling.
🔸 Камера в режимах Fit и Cover теперь поддерживает дополнительный zoom, а также получила API get_orthographic_auto_zoom() и orthographic_auto_zoom.
🔸 Улучшена поддержка геймпадов - события теперь содержат SDL GUID и дополнительную информацию об устройстве.
🔸 Уменьшен размер финальных сборок для macOS и Android, обновлены SSL-сертификаты и снижена нагрузка HTML5-профайлера.
🔸 Расширен скриптовый Box2D API - добавлены функции для joints, fixtures, shapes, chains, world-запросов и mass data.
🔸 Исправлены различные проблемы: сброс позы модели после анимации, сравнение одинаковых хэшей, краши Particle FX, sprite-компонентов и динамических шрифтов, масштабирование динамических Bullet3D-объектов, работа gui.set_screen_position(), Base64Decode без padding и зависание SSL-сокетов в extension-websocket на macOS/iOS.

Редактор:
🔹 Добавлен локальный endpoint /eval для выполнения Lua-кода в редакторе кодинг-агентами.
🔹 В обзоре сцены появился вид выбранной камеры.
🔹 Огромное количество улучшений панели инструментов в обзоре сцены.
🔹 Поддерживаемые движком изображения теперь открываются прямо в редакторе.
🔹 Ускорено открытие и синхронизация больших проектов за счет параллельного обхода директорий и загрузки зависимостей.
🔹 Улучшено поведение /command/clean-build и контекстных меню - отключенные пункты теперь пропускаются.
🔹 Улучшен парсер Lua - снижена вероятность ошибок редактора во время набора кода вроде go.property().
🔹 Исправлены проблемы: с загрузкой системных библиотек вместо встроенных, отображением manual-size спрайта и отсутствием DM_DEBUG в debug-сборках из редактора, открытием файла настроек проекта с параметрами расширений и исходными файлами по умолчанию, созданием шрифтов, отзывчивостью интерфейса во время сборки, macOS-диалогами и удалением последнего particle emitter.

Скачать можно на GitHub: https://github.com/defold/defold/releases/tag/1.13.0
Подробности обо всех изменениях в теме на форуме: https://forum.defold.com/t/defold-1-13-0-has-been-released/82980
20🔥12❤‍🔥2👍2👏1🎉1🍾1
#ScreenshotSaturday снова объединяет разработчиков Defold!

Покажите, чем живёт ваш проект. Неважно, на какой он стадии: первый прототип, вертикальный срез или подготовка к релизу. Делитесь скриншотами, видео, новыми механиками, артом, эффектами или просто расскажите, что удалось сделать за последнюю неделю.

🔹 В Telegram-чате Defold - https://t.me/DefoldEngine
🔹 В X (Twitter) с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold, а лучше под постом https://x.com/defold/status/2073312251348443213
🔹 На Reddit с флаером #ScreenshotSaturday - https://www.reddit.com/r/defold/
🔹 В Bluesky с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold
🔹 В сообществе Steam - https://steamcommunity.com/app/1365760/images/
🔹 В Discord, в канале #screenshotsaturday - https://discord.gg/cHBde7J

В центре внимания: Bore Blasters от 8BitSkull!
Доступно в Steam: https://store.steampowered.com/app/2398170/BORE_BLASTERS/
🔥5🤗21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#ScreenshotSaturday - отличный повод ненадолго отложить разработку и показать её результаты.

Делитесь тем, что появилось в вашем Defold-проекте за последнюю неделю: прототипами, игровыми сценами, механиками, артом, анимациями, эффектами или другими заметными изменениями!

🔹 В Telegram-чате Defold - https://t.me/DefoldEngine
🔹 В X (Twitter) с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold, а лучше под постом https://x.com/defold/status/2075880575085187085
🔹 На Reddit с флаером #ScreenshotSaturday - https://www.reddit.com/r/defold/
🔹 В Bluesky с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold
🔹 В сообществе Steam - https://steamcommunity.com/app/1365760/images/
🔹 В Discord, в канале #screenshotsaturday - https://discord.gg/cHBde7J

В центре внимания: Final Deal от BigButton Co!
Демо доступно в Steam: https://store.steampowered.com/app/4850910/Final_Deal_Demo/
🔥8❤‍🔥4
Вышла бета-версия Defold 1.13.1!

В этой версии заметно расширены 3D-возможности и инструменты автоматизации: появились компоненты Light, инстансинг моделей с морф-таргетами, улучшенная поддержка геймпадов и расширен функционал скриптов редактора, а повторные сборки крупных проектов стали быстрее.

Движок:
🔸 Внимание: Xcode обновлён до версии 26.5 - проекты с пользовательским Info.plist для iOS и macOS необходимо обновить на основе встроенных файлов
🔸 Добавлен набор компонентов Light
🔸 Добавлен графический бэкенд Metal
🔸 На настольных платформах полноэкранный режим теперь использует окно без рамок по умолчанию
🔸 Инстансинг теперь поддерживает модели с морф-таргетами
🔸 Расширена поддержка геймпадов благодаря базе сопоставлений SDL gamecontrollerdb.txt
🔸 В dmSDK появился C API для выполнения HTTP-запросов из нативных расширений
🔸 Добавлен асинхронный метод collectionproxy.load() для загрузки и инициализации коллекций
🔸 Система сборки движка перенесена на CMake, также появилась генерация решений для Visual Studio
🔸 Добавлена поддержка архивов arcd размером более 4 ГиБ и исправлены go.world_to_local_position() и go.world_to_local_transform(), исправлены сбои при отмене таймера из собственного callback, прерывания звука в HTML5, декодирование Ogg/Vorbis с крупными заголовками и другое

Редактор:
🔹 Добавлена возможность создавать, настраивать и просматривать компоненты света прямо в редакторе
🔹 Расширен UI скриптов редактора: появились немодальные и изменяемые по размеру окна, вкладки через editor.ui.tabs()
🔹 Скрипты редактора получили модуль image, команду editor.fetch_libraries(), запрос active_view и дополнительные возможности для команд и перезагрузки расширений
🔹 HTTP-сервер редактора получил эндпоинты /ref для доступа к справочнику API и /preview для получения превью сцен в PNG; http.request() теперь умеет сохранять файлы на диск
🔹 Повторная сборка крупных проектов с готовым кешем ускорена до 19%
🔹 Недавние проекты больше не исчезают автоматически, а путь к установленному редактору сохраняется в installations.json для интеграций с IDE
🔹 В сборку можно добавить метаданные зависимостей через project.dependencies_metadata
🔹 Исправлены упаковка атласов, загрузка большого количества зависимостей, обработка повреждённых ресурсов и повышенная нагрузка редактора в фоне; Bob теперь удаляет временные файлы после сборки и другое!

Скачать можно на GitHub: https://github.com/defold/defold/releases/tag/1.13.1-beta
Подробности обо всех изменениях в теме на форуме: https://forum.defold.com/t/defold-1-13-1-beta/83013/1
🔥18❤‍🔥3👏1🤩1🍾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Счастливого #ScreenshotSaturday! 🎮

Покажите нам скриншоты и видео из ваших игр, созданных на Defold!

🔹 В Telegram-чате Defold - https://t.me/DefoldEngine
🔹 В X (Twitter) с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold, а лучше под постом https://x.com/defold/status/2075880575085187085
🔹 На Reddit с флаером #ScreenshotSaturday - https://www.reddit.com/r/defold/
🔹 В Bluesky с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold
🔹 В сообществе Steam - https://steamcommunity.com/app/1365760/images/
🔹 В Discord, в канале #screenshotsaturday - https://discord.gg/cHBde7J

Сегодня в центре внимания — Mad Skills Motocross 2 от Turborilla, мотокроссовая гонка с реалистичной физикой.

Играйте на Poki:

https://poki.com/pl/g/mad-skills-motocross-2
🔥8🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И снова с нами #ScreenshotSaturday для Defold-проектов!

Публикуйте всё, что продвинуло вашу игру вперёд: скриншоты, видео механик или результаты оптимизации и работы над шейдерами. Ждём ваши обновления в комментариях!

🔹 В Telegram-чате Defold - https://t.me/DefoldEngine
🔹 В X (Twitter) с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold, а лучше под постом https://x.com/defold/status/2080962474833018881?s=20
🔹 На Reddit с флаером #ScreenshotSaturday - https://www.reddit.com/r/defold/
🔹 В Bluesky с хештегами #ScreenshotSaturday и #Defold
🔹 В сообществе Steam - https://steamcommunity.com/app/1365760/images/
🔹 В Discord, в канале #screenshotsaturday - https://discord.gg/cHBde7J

Сегодня в центре внимания - Iron Skies от 171Dev!
Добавляйте в виш-листы на Steam: https://store.steampowered.com/app/4848730/Iron_Skies/
🤗3👍2😁1
Привет! На канале «Сделай игру с папой» вышло свежее видео, которое может быть вам полезно.

Это девятый урок по процессу создания игр на движке Defold, где также, как и в восьмом уроке, рассказывается о компоненте GUI (Graphical User Interface, Графический Интерфейс Пользователя), который служит для создания интерфейса пользователя игры. В этом уроке я расскажу про остальные ноды компонента GUI, которые не были рассмотрены в восьмом уроке. Это ноды Pie, Text, Template и ParticleFx. Помимо этого я расскажу о том, как работать с макетами (Layouts), чтобы можно было адаптировать интерфейс игры под различные размеры и ориентации устройств пользователей.

VK Видео: https://vkvideo.ru/video-227859738_456239039
RUTUBE: https://rutube.ru/video/a8ef0bb96b98d901470b7038eaac37d5/
YouTube: https://youtu.be/hMVEZHHtBcI
---
Опубликовано через @DefoldEngineChatBot. Спасибо, Maxim Yudin!
🔥19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📦 Посмотрите на новый эксперимент сообщества: интеграция #Box3D с Defold!

Эксперименты сообщества — одна из лучших сторон Defold 🧡💙

В последнее время команда Defold сосредоточилась на поддержке Box2D через Lua и долгосрочном направлении «физика в виде расширений», которое в будущем позволит подключать разные физические движки.

А один из участников форума уже экспериментирует с нативным расширением Box3D для Defold.
Пока это ранний и неофициальный прототип, но очень интересно наблюдать, какие возможности исследует сообщество!

https://forum.defold.com/t/solved-integrating-box3d-into-defold/83038

#MadeWithDefold #gamedev #indiedev #physics #геймдев
14🔥9👍5🆒1
Три новых ассета для Defold от Selim теперь официально добавлены на наш портал ассетов:
💧 Стилизованный шейдер воды
🌊 Расширение Wave для симуляции плавающих объектов
👥 Шейдер бипланарного маппинга

https://defold.com/assets/
🔥211💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создаёте интерфейс в Defold?

Обратите внимание на GUIX от Morgerion.

Это open-source набор GUI-виджетов, созданный непосредственно поверх GUI API Defold.

Интерфейс можно собирать в визуальном редакторе, а затем назначать поведение существующим узлам с помощью Lua.
Кнопки, слайдеры, области прокрутки, прокручиваемые сетки, ввод текста в UTF-8 и опциональная поддержка форматированного текста.

Отличный инструмент от сообщества для меню, экранов выбора уровней, инвентаря, магазинов и настроек.

https://github.com/Morgerion/defold-guix
🔥17🍾4👍31👏1🤩1
Сохраняйте даты! 🗓️
Регистрация на Defold Game Jam 2026 уже открыта! 🎮

Создайте игру на #Defold за две недели, поделитесь ею с сообществом и поборитесь за призы! 🎁
Джем начнётся 20 сентября. 🍂

А перед ним пройдёт двухдневная онлайн-конференция Defold с полезными докладами, воркшопами и презентациями!

Регистрируйтесь на itch.io:
https://itch.io/jam/defold-game-jam-2026

Присоединяйтесь и создавайте игры #MadeWithDefold! 🧡💙
8🎉4😱3🍾2❤‍🔥1🤩1
Мы рады представить расширение Unity LevelPlay для Defold! 📱
Оно добавляет поддержку рекламной медиации Unity LevelPlay в проекты Defold для Android и iOS, а также предоставляет Lua API для работы с:
🔸 межстраничной рекламой
🔸 рекламой с вознаграждением
🔸 баннерами
🔸 плейсментами
🔸 обратными вызовами
🔸 поддерживаемыми адаптерами медиации
Если вы разрабатываете мобильную игру на Defold и ищете решение для монетизации с помощью рекламы, обязательно обратите внимание на это расширение.
Полный анонс:
https://forum.defold.com/t/ironsource-extension-for-defold/73939
🔥212👏2👎1
Мы обновили официальное расширение AdMob для Defold до версии 4.2.1! 📱
Обновление повышает версию Android Google Mobile Ads Next-Gen SDK до 1.3.0, а также обновляет несколько адаптеров медиации для Android, включая:
🔸 DT Exchange / Fyber
🔸 InMobi
🔸 ironSource
🔸 Liftoff / Vungle
🔸 Moloco
🔸 PubMatic
Если вы монетизируете #mobilegame, созданную на Defold, сейчас подходящий момент обновить расширение и проверить настройки рекламы.
Расширение поддерживает на Android и iOS:
🔸 App Open Ads
🔸 баннеры
🔸 межстраничную рекламу
🔸 рекламу с вознаграждением
🔸 межстраничную рекламу с вознаграждением 🤖🍎
https://forum.defold.com/t/new-admob-extension-by-the-defold-foundation/68482/16
🔥6
Вышла версия 2.0.0 расширения AppLovin MAX для Defold! 📱
Это крупное обновление добавляет поддержку AppLovin MAX 13.6.3 в проекты Defold для Android и iOS. 🤖🍎
Если вы монетизируете #mobilegames, созданные на Defold, и используете #AppLovin MAX, на это обновление точно стоит обратить внимание.
Расширение поддерживает:
🔸 межстраничную рекламу
🔸 рекламу с вознаграждением
🔸 баннеры
🔸 MREC-рекламу
🔸 инструменты отладки MAX
🔸 управление согласием пользователей
🔸 тестовые устройства
🔸 пользовательские события
🔸 API для работы с доходом
Обратите внимание: версия 2.0.0 требует Defold 1.13.0 или новее, Android API 24+ и iOS 15.0+.
https://forum.defold.com/t/applovin-official-extension-for-defold/83080
🔥10
Вышла версия 4.1.0 расширения Poki SDK для Defold! 🎮
В обновлении появилась новая функция poki_sdk.get_device_info(), которая позволяет проще определить, играет пользователь на смартфоне, планшете или компьютере, и соответствующим образом адаптировать игровой процесс.
Также был обновлён пример проекта, а документация стала подробнее и понятнее.
Подробнее:
https://forum.defold.com/t/poki-sdk-native-extension-for-defold/67019/5
🔥20👏2🍾2
Мы поговорили с Феликсом Вайлером из Soft Boiled Games о том, как перенести мир популярных настольных игр MicroMacro в цифровой формат, о работе с Defold и процессе адаптации любимой настольной игры для мобильных игроков — а вскоре и для пользователей ПК!
Читайте полное интервью по ссылке ниже 👇
https://defold.com/2026/07/30/Creator-Spotlight-Felix-Weiler/
🤩6🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Счастливого #ScreenshotSaturday! 🎮
Как и каждую субботу, нам не терпится увидеть, над чем вы работали или что уже успели закончить!
Делитесь своими проектами и играми #MadeWithDefold! 🧡💙
Сегодня в центре внимания — Crownfall от Fabric Visions: простой на первый взгляд, но очень сложный шутер с боссами, в котором всё управление построено на одной кнопке.
Играйте на itch.io:
https://fabricvisions.itch.io/crownfall
❤‍🔥4👍2🔥2
Наш партнёр Wavedash выступает спонсором Wavedash Challenge в рамках Defold Game Jam 2026!
Опубликуйте свою игру на #Wavedash — авторы лучших проектов получат Wavedash Credits:
🥇 100 €
🥈 50 €
🥉 25 €
🏅 4–10 места: 10 €
Джем пройдёт с 20 сентября по 4 октября 🗓️
Подробнее:
https://forum.defold.com/t/defold-game-jam-2026/83051/3
6🤔2🔥1🤩1
Мы добавили в документацию Defold новый раздел Automation, который охватывает пять направлений:
⚙️ Автоматизация в Defold
💻 Editor HTTP API
🎮 Engine Service
🧪 Автоматизированное тестирование
🤖 ИИ-агенты для программирования
Новые руководства объясняют, как внешние инструменты могут взаимодействовать с редактором Defold и запущенными играми, как создавать воспроизводимые процессы тестирования и как coding agents могут делать гораздо больше, чем просто генерировать Lua-код.
Расскажите, что ещё вы хотели бы автоматизировать в Defold 🧡💙
https://defold.com/manuals/automation/
24👍9🔥6💯2🤩1🎄1