Об этом контент-мейкер написал в своем
Spirit — жесткая мета, и на Reddit'е все ноют на gun персонажей. Йоши, пожалуйста, спаси Дедлок.
(
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Об этом написал сам Yoshi, отвечая на вопрос одного из фанатов.
фн шары: Мы скоро получим балансное обновление?😄 : Да, скорее всего на этой недели, но мы пока не уверены
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤44 8😁3
Deadlock News
Мажорное обновление ждать в ближайшее не стоит:
vystava: Есть какие-нибудь новости о контент-обновлении? Или еще рано говорить о таком?
Yoshi: Еще рано, да
😭 — Если грустите, что мажорный апдейт нескоро...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭98❤8 4🤯2
Наглядное сравнение можете увидеть на картинке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤57🤯7🐳5😁1🤨1
Также небольшое обновление для ЭТЕРНУСОВ😄
Теперь для того, чтобы зайти в поиск нужно иметь минимум 2 ГЕРОЕВ В HIGHEST-ПРИОРИТЕТЕ.
🏆 DEADLOCK NEWS #Deadlock
Теперь для того, чтобы зайти в поиск нужно иметь минимум 2 ГЕРОЕВ В HIGHEST-ПРИОРИТЕТЕ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁53🤡10❤5🍾4
Ночью в файлах игры появилась новая переменная (+citadel_first_blood_disables_match_not_scored).
То есть, для того чтобы матч не был засчитан, он должен быть прерван до FIRST BLOOD (первого убийства).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤯34🤨6❤3
Сегодня ночью (в 23:00 по МСК) пройдет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳9❤2🍾2
В конце мая (30.05-31.05) будет проходить турнир с общим призовым в 12.000$!
Организаторами выступят
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤13🤯5🍾2
Deadlock News
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если в прошлый раз звездой был
❤️ — Если хотите такое в игре!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤86🤯5🐳5 1
Несколько дней назад разработчики отключили консольную команду "
killme" из матчмейкинговых игр.После этого часть игроков начала активно пикать
В туннелях не работает ни unstick, ни killme — выбраться самостоятельно невозможно. Остаётся либо ждать конца игры, либо покидать матч.
За вчерашний день на форуме появилось около 10 репортов с этой проблемой, а ночью разработчики активно их изучали. Возможно, в ближайшем патче консольную команду вернут обратно или займутся решением самого бага с дверью под картой.
Уже встречали таких шальных Дурманов в своих играх
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤨33❤8 5
Список общих изменений:
🟩 Базовое здоровье всех героев уменьшено на 10;🟩 Здоровье за каждый boon уменьшено на 3;🟩 Скейлинг сопротивлений Guardians изменен с +75%->-50% за 12 минут на +50%->-50% (теперь получают больше урона в начале игры);🟩 Время первого появления средних нейтралов уменьшено с 6 минут до 5 минут;🟩 Время появления разрушаемых объектов (коробки, вазы) увеличено с 2 минут до 3 минут;🟩 Shrines теперь неуязвимы, пока не уничтожена одна пара Base Guardians;🟩 Длительность действия защиты бекдора уменьшена с 20 сек. до 14 сек.;🟩 Длительность knock-up (подбрасывания) теперь зависит от снижения дебаффов;🟩 Удалены два jump-pad возле центра карты, ведущие наружу (налево и направо соответственно);🟩 Sliding больше не сбрасывает скорость спринта;🟩 Регенерация стамины уменьшается на 25% на 5 сек. после использования Wall Jump. Не срабатывает вне боя или при быстром mantling после прыжка;🟩 Bullet Velocity теперь складывается аддитивно, а не через diminishing scaling;🟩 Длительность лечения Medic trooper увеличена с 2 сек. до 4 сек. (общее лечение осталось прежним);🟩 При получении нескольких orb от Medic Trooper длительность теперь добавляется поверх предыдущей, а не стакается напрямую (подбор 4 подряд даст регенерацию на 16 сек. вместо 4 сек., общий объем лечения не изменился, лечение просто стало медленнее);🟩 Лечение Medic Trooper увеличено с 12% недостающего здоровья до 13%;🟩 Исправлен баг, из-за которого FX парирования не всегда соответствовали состоянию;🟩 Bullet Resistance Base Guardian увеличено с 10% до 20%;🟩 Bullet Resistance Shrine увеличено с 10% до 20%;🟩 Bullet Resistance Tier 2 увеличено с 25% до 35%;🟩 Midboss теперь появляется в начале игры;🟩 Total Damage Reduction дебаффы теперь стакаются через diminishing scaling, а не аддитивно (Inhibitor, Fire Scarabs и т.д.);🟩 Порог diminishing scaling скорости передвижения увеличен с 11 до 12 (уменьшение скейлинга стало немного менее агрессивным);🟩 Weapon Investment Bonus получил новую отметку 6.4k, пороги изменены с 4.8k/7.2k/9.6k/16k на 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k, бонусы изменены с 46/55/70/85 на 46/54/62/74/86;🟩 Vitality Investment Bonus получил новую отметку 6.4k, пороги изменены с 4.8k/7.2k/9.6k/16k на 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k, бонусы изменены с 38/42/46/50 на 38/42/46/50 (последние два tier были сдвинуты вверх на +4);🟩 Spirit Investment Bonus получил новую отметку 6.4k, пороги изменены с 4.8k/7.2k/9.6k/16k на 4.8k/6.4k/8k/11.2k/16k, бонусы изменены с 38/48/57/66 на 38/45/52/59/66;🟩 Исправлены различные длительность барьер у предметов, которые не скейлились от увеличения длительности;🟩 Walkers теперь прерывают rocket barrage во время 1 сек. подготовки, если stomp становится доступен;🟩 Исправлен баг, из-за которого walkers вращались во время использования лазера;🟩 Улучшен захват zipline для устранения jitter;🟩 Веревки теперь привязаны к bind zipline (если игрок меняет bind zipline с SPACE на другую кнопку, это также применяется к взаимодействию с веревками);🟩 Удалена задержка на ziplines при использовании альтернативных биндов;🟩 Многочисленные фиксы, связанные с камерой и способностями героев.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤37🤯5🤡1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
😄 : Пожалуйста, поделитесь своими отзывами после того, как поиграете с этими изменениями некоторое время.
🟩 Чтобы подобрать Urn, больше не нужно стоять на месте и ждать — теперь необходимо использовать лёгкую или тяжёлую атаку ближнего боя по Urn;🟩 Теперь Urn всегда сдаётся на вершине моста в центре карты;🟩 После сдачи Urn переходит в фазу «Depositing» на фиксированное время, зависящее от того, какой команде благоволит Urn (3 сек. / 5 сек. / 10 сек. для Проигрывающей / Нейтральной/ Побеждающей команды соответственно);🟩 Во время фазы Depositing команда противника может использовать тяжёлую атаку ближнего боя по Urn, чтобы перехватить его и переключить сторону. Это добавляет +1.25 сек. к таймеру этой команды;🟩 Если Urn находится в состоянии Favored или Unfavored (камбэк-состояние), то Favored-команда получает +50% Bullet Resist и Spirit Resist в радиусе 60м вокруг Urn, пока он переносится, лежит на земле или находится в фазе Depositing;
🟩 Спустя 35 сек. (суммарного времени удержания каждой командой) носитель начинает получать урон в размере 5% от максимального HP в секунду (ранее было 45 сек. и 0.15% от максимального HP в секунду);🟩 Урон от Urn теперь может быть смертельным;🟩 Как и раньше, после потери Urn он будет ждать 13 сек., если в радиусе 25м. находится игрок. Однако в новой версии после этого его больше нельзя подобрать — он очень быстро возвращается на точку появления;🟩 Переноска Urn больше не накладывает silence. Однако вы всё ещё не можете атаковать и использовать способности передвижения;🟩 Больше не предоставляет +30% Bullet Resist и Spirit Resist во время переноски;🟩 Область вокруг сдачи Urn теперь раскрывается для обзора (носитель Urn, как и раньше, также раскрывается);🟩 Правила Favored / Unfavored остаются прежними (+15% разницы по souls для первого Urn на 10:00 и +10% для всех последующих Urn);🟩 Все souls теперь выдаются мгновенно после завершения сдачи;🟩 Все награды остаются прежними. Последний игрок, оспаривавший Urn, получает +3 баффа Golden Idol, а если оспаривания не было — бонус получает первоначальный носитель;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯38❤5🤡1🍾1
В категории Vitality появился новый предмет за 800 душ под названием "Grit"
Простенький айтем, дающий вам барьер (200) на 4 секунды.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27🤯5🤨2
😀 Restorative Shot: Лечение по NPC увеличено с 15 до 20;😀 Melee Charge: Перезарядка снижена с 7 сек. до 5 сек.;😀 Active Reload: Lifesteal увеличен с 14% до 16%;😀 Weakening Headshot: Теперь работает против NPC;😀 Fleetfoot: Теперь даёт +6% Weapon Damage;😀 Fleetfoot: Сопротивление замедлению во время активной способности увеличено с 35% до 40%;😀 Opening Rounds: Spirit Power снижена с +7 до +4;😀 Slowing Bullets: Замедление Dash Distance снижено с -25% до -22%;😀 Mystic Shot: Spirit scaling увеличен с 1 до 1.2;😀 Recharging Rush: Перезарядка увеличена с 24 сек. до 25 сек.;😀 Tesla Bullets: Перезарядка срабатывания снижена с 0.25 сек. до 0.2 сек.;😀 Alchemical Fire: Spirit scaling урона в секунду увеличен с 0.152 до 0.2;😀 Ballistic Enchantment: Теперь улучшается из Mystic Expansion;😀 Ballistic Enchantment: Ability Range увеличен с +20% до +22%;😀 Weighted Shots: Замедление Dash Distance снижено с -25% до -22%;😀 Weighted Shots: Сопротивление дебаффам увеличено с 20% до 22%;😀 Shadow Weave: Длительность увеличена с 10 сек. до 13 сек.;😀 Shadow Weave: Ambush Fire Rate увеличен с 20% до 25%;😀 Shadow Weave: Ambush Spirit Power увеличена с 20 до 25;😀 Shadow Weave: Ambush Melee Damage увеличен с 20% до 25%;😀 Escalating Resilience: Max Ammo увеличен с 30% до 35%;😀 Escalating Resilience: Weapon Damage увеличен с 15% до 18%;😀 Heroic Aura: Радиус увеличен с 30м до 35м;😀 Sharpshooter: Теперь улучшается из High Velocity (в дополнение к Long Range). Даёт +60% Bullet Velocity;😀 Sharpshooter: Weapon Damage на дальней дистанции снижён с 70% до 60%;😀 Sharpshooter: Теперь имеет встроенные 10% Weapon Damage (от компонентов);😀 Hunter's Aura: Снижение Fire Rate увеличено с -14% до -15%;😀 Cultist Sacrifice: Weapon Damage увеличен с 8% до 10%;😀 Cultist Sacrifice: Weapon Damage boon scaling увеличен с 0.7 до 0.8;😀 Cultist Sacrifice: Бонусные souls увеличены с 170% до 180%;😀 Toxic Bullets: Больше не накапливается от атак ближнего боя;😀 Capacitor: Перезарядка срабатывания снижена с 0.25 сек. до 0.2 сек.;😀 Crushing Fists: Перезарядка снижена с 7 сек. до 5 сек.;😀 Crushing Fists: Урон ближнего боя увеличен с 20% до 22%;😀 Frenzy: Сопротивление дебаффам при активации увеличено с 30% до 40%;😀 Crippling Headshot: Теперь работает против NPC;😀 Crippling Headshot: Снижение Bullet Resist увеличено с -16% до -17%;😀 Crippling Headshot: Снижение Spirit Resist увеличено с -16% до -17%;😀 Spiritual Overflow: Spirit Lifesteal перенесён из активной способности во встроенный эффект (снижен с 16% до 13%);😀 Spiritual Overflow: Теперь собирается из Spirit Lifesteal (получает его встроенные эффекты);😀 Glass Cannon: Снижение Max Health уменьшено с -15% до -13%;😀 Silencer: Spirit Resistance снижено с 15% до 12%;😀 Spellslinger: Cooldown Reduction снижено с 6% до 5%;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25
😀 Healing Rite: Spirit scaling увеличен с 0.93 до 1.1;😀 Extra Regen: Восстановление здоровья снижено с 3 до 2.5;😀 Extra Regen: Восстановление здоровья вне боя увеличено с 1 до 1.5;😀 Rebuttal: Перезарядка парирования снижена с -2с до -1.75с;😀 Debuff Reducer: Теперь даёт +90 Health;😀 Return Fire: Длительность увеличена с 6с до 6.5с;😀 Healing Booster: Исправлены различные способности и предметы, которые некорректно получали усиление;😀 Restorative Locket: Больше не имеет минимального восстановления в 1 stamina;😀 Restorative Locket: Максимальное восстановление stamina снижено с 4 до 3;😀 Reactive Barrier: Теперь даёт +1 восстановления здоровья вне боя (от компонентов);😀 Spirit Shielding: Больше не даёт +1.75м скорости передвижения при активации;😀 Spirit Shielding: Срабатывание теперь также временно даёт +18% Spirit Resistance (на 8с);😀 Weapon Shielding: Больше не даёт +1.75м скорости передвижения при активации;😀 Weapon Shielding: Срабатывание теперь также временно даёт +18% Bullet Resistance (на 8с);😀 Guardian Ward: Barrier увеличен с 200 до 250;😀 Guardian Ward: Перезарядка увеличена с 45с до 60с;😀 Guardian Ward: Теперь даёт +1.5 восстановления здоровья вне боя (от компонентов);😀 Bullet Lifesteal: Теперь даёт +6% Weapon Damage;😀 Battle Vest: Weapon Damage увеличен с 15% до 18%;😀 Dispel Magic: Перезарядка увеличена с 40с до 45с;😀 Spirit Lifesteal: Bonus Health увеличен с +70 до +90;😀 Fury Trance: Длительность активной способности увеличена с 6с до 6.5с;😀 Fury Trance: Теперь получает +6% Weapon Damage (от компонентов);😀 Fury Trance: Fire Rate увеличен с 30% до 32%;😀 Majestic Leap: Теперь даёт +50% контроля в воздухе на время действия barrier;😀 Majestic Leap: Barrier boon scaling увеличен с 8 до 12;😀 Fortitude: Скорость передвижения увеличена с 1.25м до 1.5м;😀 Veil Walker: Лечение за boon увеличено с 6 до 8;😀 Veil Walker: Длительность невидимости увеличена с 7с до 8с;😀 Counterspell: Spirit Power снижена с +8 до +5;😀 Divine Barrier: Теперь даёт +1.5 восстановления здоровья вне боя (от компонентов);😀 Juggernaut: Снижение Fire Rate увеличено с -36% до -40%;😀 Juggernaut: Бонус к скорости передвижения увеличен с +2м до +2.5м;😀 Spellbreaker: Теперь даёт +90 Health (от компонентов);😀 Indomitable: Barrier scaling увеличен с 1.8 до 2.0;😀 Indomitable: Теперь имеет +2 восстановления здоровья вне боя (от компонентов);😀 Indomitable: Bullet Resist увеличен с 8% до 10%;😀 Indomitable: Spirit Resist увеличен с 8% до 10%;😀 Witchmail: Spirit Resist увеличен с 20% до 22%;😀 Unstoppable: Перезарядка снижена с 65с до 60с;😀 Infuser: Длительность увеличена с 6с до 7с;😀 Infuser: Теперь получает +6 Spirit Power (от компонентов);😀 Vampiric Burst: Длительность увеличена с 4.5с до 5с;😀 Vampiric Burst: Теперь даёт +6% Weapon Power (от компонентов);😀 Leech: Bonus HP обновлён в соответствии с компонентами;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🤯4
😀 Golden Goose Egg: Постоянный бонус теперь выдаётся каждые 80 souls вместо 100;😀 Mystic Regeneration: Длительность восстановления здоровья увеличена с 6с до 7с;😀 Rusted Barrel: Bonus Health увеличен с 50 до 60;😀 Cold Front: Радиус уменьшен с 12м до 10м;😀 Cold Front: Высота поражения увеличена с 5м до 7м;😀 Bullet Resist Shredder: Больше не даёт +65 Bonus Health;😀 Bullet Resist Shredder: Bullet Resist увеличен с 8% до 9%;😀 Bullet Resist Shredder: Теперь даёт +9% Weapon Damage;😀 Mystic Slow: Bonus Health увеличен с +30 до +50;😀 Arcane Surge: Исправлены различные баги взаимодействия с разными способностями;😀 Surge of Power: Imbued Spirit Power увеличена с 24 до 25;😀 Spirit Snatch: Spirit scaling бонусного урона увеличен с 0.744 до 0.84;😀 Spirit Snatch: Кража Spirit Power увеличена с 20 до 28;😀 Decay: Перезарядка снижена с 32с до 30с;😀 Disarming Hex: Длительность увеличена с 4с до 4.25с;😀 Torment Pulse: Melee Resist увеличен с 15% до 18%;😀 Radiant Regeneration: Длительность восстановления здоровья увеличена с 6с до 7с;😀 Rapid Recharge: Spirit Power для Charged Abilities увеличена с +10 до +14;😀 Magic Carpet: Теперь встроенно даёт -15% Gravity и +25% Air Control;😀 Arctic Blast: Замедленные цели теперь полностью теряют восстановление stamina на время 4с замедления;😀 Arctic Blast: Радиус увеличен с 12м до 16м;😀 Arctic Blast: Высота поражения увеличена с 5м до 7м;😀 Arctic Blast: Больше не даёт 15% усиления урона;😀 Arctic Blast: Immobilize увеличен с 0.75с до 1с;😀 Focus Lens: Длительность увеличена с 4с до 4.5с;😀 Scourge: Сопротивление дебаффам увеличено с 15% до 17%;😀 Mercurial Magnum: Spirit scaling базового Bullet Damage увеличен с 0.465 до 0.49;😀 Vortex Web: Исправлен баг, из-за которого дебафф терял модификацию gravity при улучшении из Slowing Hex;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17😁3🍾3
🥹 Abrams:🟨 Infernal Resilience (3-ий скилл) T1 изменён с «+1.5 восстановления здоровья» на «+200 Max Health»;🟨 Infernal Resilience (3-ий скилл) T2 изменён с «200 Max Health» на «+18% Melee Lifesteal» (40% эффективности против не-героев);🟨 Seismic Impact (4-ый скилл) T2 длительность оглушения увеличена с +0.7 сек. до +0.8 сек.;🟨 Seismic Impact (4-ый скилл) T3 длительность Unstoppable увеличена с 5 сек. до 6 сек.;🥹 Apollo:🟫 Улучшены хитбоксы героя (теперь по нему проще попасть);🟫 Базовое восстановление здоровья снижено с 2 до 1;🟫 Riposte (2-ой скилл) больше не выполняет рывок автоматически. Теперь способность сразу предоставляет дополнительную способность для выбора героя, к которому нужно прыгнуть, на короткое время (можно заранее выбрать врага до парирования для буферизации). Дальность применения: 25м;🟫 Riposte (2-ой скилл) больше не срабатывает от аур урона (например, Flame Dash);🟫 Riposte (2-ой скилл) больше не срабатывает от урона по объектам;🟫 Хитбокс Flawless Advance (3-ий скилл) уменьшен на 10%;🥹 Bebop:🟦 Bullet Damage за boon снижён с 0.139 до 0.115;🟦 Exploding Uppercut (1-ый скилл) T2 Weapon Damage снижён с +40% до +30%;🟦 Sticky Bomb (2-ой скилл) T2 увеличен с +75 Damage до +85;🥹 Billy:🟥 Health за boon увеличено с +48 до +59;🟥 Bullet Damage за boon снижён с 0.165 до 0.142;🟥 Rising Ram (2-ой скилл) перезарядка увеличена с 30 сек. до 32 сек.;🟥 Rising Ram (2-ой скилл) T2 увеличен с +0.3 сек. длительности до +0.4 сек.;🟥 Rising Ram (2-ой скилл) T3 увеличен с -10 сек. перезарядки до -13 сек.;🥹 Calico:🟩 Gloom Bombs (1-ый скилл) T2 изменён с «+75 урона по Barrier» на «-5% Melee Resist на 5 сек. за каждую бомбу» (стакается);🥹 Celeste:🟨 Улучшены хитбоксы героя (теперь по нему проще попасть);🟨 Перезарядка stamina увеличена с 4.5 сек. до 5 сек.;🟨 Radiant Daggers (3-ий скилл) T2 изменён с «-18 сек. перезарядки и +70 Damage» на «-22 сек. перезарядки и +80 Damage»;🟨 Shining Wonder (4-ый скилл) T2 увеличен с +50 Damage до +70;🥹 Doorman:🟫 Call Bell (1-ый скилл) радиус уменьшен с 6м. до 5.5м;🟫 Call Bell (1-ый скилл) T3 радиус увеличен с +4м до +4.5м;🟫 Call Bell (1-ый скилл) Spirit scaling урона от взрыва снижен с 1.4 до 1.3;🟫 Call Bell (1-ый скилл) дебафф неточности больше не ослабевает со 100% до 0% в течение 1с (оставшаяся часть дебаффа длится 4 сек.);🟫 Call Bell (1-ый скилл) дебафф неточности снижен с -100% до -40% (теперь длится полную продолжительность);🟫 Дополнительная способность закрытия Doorway (2-ой скилл) теперь начинает матч с перезарядкой 8 сек.;🟫 Doorway (2-ой скилл) больше нельзя использовать под silence;🟫 Исправлен недавний баг, из-за которого Luggage Cart (3-ий скилл) не dispel'ился;🥹 Drifter:🟦 Rend (1-ый скилл) T3 больше не увеличивает scaling на 0.4;🟦 Rend (1-ый скилл) T3 теперь также наносит Heavy Melee Damage (scaling 0.55);🥹 Dynamo:🟥 Kinetic Pulse (1-ый скилл) T2 снижение Bullet Resistance уменьшено с -18% до -15%;🟥 Kinetic Pulse (1-ый скилл) Spirit scaling снижен с 1.65 до 1.55;🟥 Quantum Entanglement (2-ой скилл) T3 изменён с dispel не-ультимативных дебаффов на уменьшение длительности не-ультимативных дебаффов на 50%;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21😁3🤡2🍾2
🥹 Graves:🟩 Скорость бега увеличена с 1.6 до 2.2;🟩 Grasping Hands (2-ой скилл) теперь призывает ghoul в базовой способности (T3 всё ещё увеличивает количество на 1);🟩 Обновлены дистанции рывка Deadheads — теперь они рассчитываются от центра Graves, когда они следуют за ней;🟩 Исправлен баг, из-за которого бонусы Fire Rate для Deadheads применялись не к следующей атаке, а только к последующим;🟩 Исправлен баг, из-за которого Deadheads не могли совершать рывок через veil;🟩 Исправлен баг, из-за которого Deadheads не могли совершать рывок к целям на самом краю радиуса атаки в режиме следования;🟩 Исправлен баг, из-за которого получаемый Deadheads урон от пуль не уменьшался fall-off'ом;🟩 Добавлен буфер длительностью 0.1с перед тем, как Deadheads перестают следовать за врагом при потере линии обзора;🟩 Исправлен баг, из-за которого Deadheads становились неактивными, если Graves погибала во время их следования за ней;🟩 Jar of Dead (1-ый скилл) Spirit scaling снижен с 0.35 до 0.31 (теперь они лучше наносят урон);🟩 Увеличены скорость и ускорение Deadheads только во время следования за Graves — не влияет на бой;🟩 Исправлен баг, из-за которого некоторые снаряды (например, птица Guided Owl (4-ый скилл)) сталкивались с Deadheads;🟩 Атака ближнего боя Graves теперь также задаёт цель рывка для Deadheads;🟩 Bullet Damage и его рост снижены на -10%;🥹 Gray Talon:🟨 Rain of Arrows (2-ой скилл) перезарядка снижена с 30с до 22с;🟨 Rain of Arrows (2-ой скилл) задержка применения снижена с 0.5с до 0.2с;🟨 Rain of Arrows (2-ой скилл) длительность снижена с 7с до 4с;🟨 Улучшено управление в воздухе во время Rain of Arrows (2-ой скилл);🟨 Rain of Arrows (2-ой скилл) модификатор дистанции stamina изменён с -9% на +25%;🟨 Rain of Arrows (2-ой скилл) бонус Weapon Damage снижен с +4 до +3;🟨 Rain of Arrows (2-ой скилл) T1 изменён с «-14с перезарядки» на «+3 Weapon Damage и +30% замедления на 1.5с»;🟨 Rain of Arrows (2-ой скилл) T2 изменён с «+5 Weapon Damage и +40% замедления на 1.5с» на «-13с перезарядки» (общая перезарядка снижена с 16с до 9с);🥹 Haze:🟫 Fixation (3-ий скилл) T3 увеличен с +0.12 до +0.14;🥹 Holliday:🟦 Базовый Bullet Damage увеличен с 18.8 до 19.7;🟦 Восстановление здоровья увеличено с 1 до 2;🥹 Infernus:🟥 Размер пуль увеличен с 3 до 4;🟥 Concussive Combustion (4-ый скилл) T3 длительность оглушения увеличена с +0.75с до +0.9с;🥹 Kelvin:🟩 Frost Grenade (1-ый скилл) Spirit scaling урона снижен с 0.7 до 0.6;🟩 При прерывании Ice Path (2-ой скилл) больше не создаёт ледяную дорожку под Kelvin — теперь он просто падает на землю;🟩 Arctic Beam (3-ий скилл) DPS Spirit scaling снижен с 0.5 до 0.38;🥹 Lash:🟨 Bullet Damage за boon снижён с 0.341 до 0.31;🟨 Ground Strike (1-ый скилл) Spirit scaling урона за метр увеличен с 0.0372 до 0.04;🟨 Grapple (2-ой скилл) T2 бонусный урон больше не стакается сам с собой — теперь обновляет длительность;🟨 Grapple (2-ой скилл) T3 теперь также даёт +1 Charge;🥹 McGinnis:🟫 Bullet Damage за boon увеличен с 0.17 до 0.18;🟫 Исправлен баг, из-за которого Heavy Barrage (4-ый скилл) не активировал Diviner's Kevlar;🟫 Medicinal Specter (2-ой скилл) радиус увеличен с 5.5м до 6м;🥹 Mina:🟦 Встроенно получает -8% Debuff Resist;🟦 Исправлен баг, из-за которого Rake (1-ый скилл) иногда не работал при высоком пинге;🟦 Love Bites (3-ий скилл) T3 увеличен с -4с перезарядки до -5с;🟦 Love Bites (3-ий скилл) больше не применяет фиксированный on-hit урон к способностям (ранее применялось 20% значения на Nox Nostra (4-ый скилл));🟦 Nox Nostra (4-ый скилл) T3 снижено с 1% текущего HP до 0.5%;
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20😭14
🥹 Mirage:🟨 Обновлены визуальные эффекты Djinn's Mark (3-ий скилл);🥹 Mo & Krill:🟫 Получение удара ближнего боя больше не подбрасывает вас, пока активен Burrow (2-ой скилл);🟫 Sand Blast (3-ий скилл) T3 увеличен с +1 сек. длительности до +1.5 сек.;🥹 Paige:🟦 Bookwyrm (1-ый скилл) T2 улучшен с -8 сек. перезарядки до -12 сек.;🟦 Rallying Charge (4-ый скилл) T3 увеличен со +135 урона до +160;🟦 Rallying Charge (4-ый скилл) теперь получает половину перезарядки, если не попадает по союзникам или врагам;🥹 Paradox:🟥 Time Wall (2-ой скилл) T1 длительность увеличена с +2.5 сек. до +3.5 сек.;🟥 Time Wall (2-ой скилл) T3 увеличен с +1 заряда до +2;🟥 Задержка между зарядами Time Wall (2-ой скилл) T3 уменьшена с 4 сек. до 2 сек.;🟥 Kinetic Carbine (3-ий скилл) T3 увеличен с +50% скейлинга максимального урона до +55%;🟥 Урон Paradoxical Swap (4-ый скилл) увеличен со 125 до 150;🥹 Pocket:🟩 Flying Cloak (2-ой скилл) T2 длительность урона оружия уменьшена с 8 сек. до 6 сек.;🟩 Перезарядка Affliction (4-ый скилл) увеличена со 140 сек. до 150 сек.;🥹 Rem:🟨 Время зарядки Pillow Toss (1-ый скилл) уменьшено с 9 сек. до 8 сек.;🟨 Pillow Toss (1-ый скилл) T3 увеличен с +90 до +100 урона;🟨 Tag Along (2-ой скилл) теперь лечит вторичных союзников при прыжке;🟨 Длительность лечения Tag Along (2-ой скилл) снижена с 3 сек. до 2 сек., общее лечение сохранено;🟨 Tag Along (2-ой скилл) T2 эффективность барьера и длительности/дальности предметов увеличена с 25% до 35%;🟨 Tag Along (2-ой скилл) T3 теперь увеличивает лечение от недостающего здоровья с 0.03 до 0.05 и регенерацию в секунду с 0.66 до 1.0;🟨 Tag Along (2-ой скилл) теперь можно применять через Veil;🟨 Период блокировки после выхода из Tag Along уменьшен с 1 сек. до 0.3 сек.;🟨 Naptime (4-ый скилл) теперь базово даёт +30% снижения урона;🥹 Seven:🟫 Рост урона пуль уменьшен с 0.374 до 0.337;🟫 Снижение критического урона увеличено с 35% до 55%;🥹 Shiv:🟦 Slice and Dice (2-ой скилл) T2 уменьшен с -8% сопротивления духу до -6%;🟦 Bloodletting (3-ий скилл) очищаемый отложенный урон уменьшен с 40% до 35%;🟦 Bloodletting (3-ий скилл) T3 увеличен с +45% до +50%;🟦 Перезарядка Killing Blow (4-ый скилл) увеличена со 105 сек. до 125 сек.;🟦 Бонус урона от полной ярости Killing Blow (4-ый скилл) уменьшен с 14% до 12%;🟦 Killing Blow (4-ый скилл) T2 увеличен с +8% бонуса урона от полной ярости до +10%;🟦 Killing Blow (4-ый скилл) T2 теперь также уменьшает перезарядку на -30 сек.;🥹 Silver:🟥 Время цикла выстрелов уменьшено с 0.9 сек. до 0.85 сек. (общий DPS скорректирован и остаётся прежним);🟥 Entangling Bola (3-ий скилл) больше не запрещает прыгать и перелезать через препятствия;🟥 Entangling Bola (3-ий скилл) T2 изменён с «+0.75 сек. длительности» на «-5 сек. перезарядки»;🟥 Entangling Bola (3-ий скилл) T3 изменён с «-5 сек. перезарядки и рикошет по 2 дополнительным целям» на «+0.75 сек. длительности и рикошет по 2 дополнительным целям»;🟥 Lycan Curse (4-ый скилл) скорость стрельбы уменьшена с 80% до 65%;🟥 Скейлинг скорости стрельбы от духа для Lycan Curse (4-ый скилл) увеличен с 0.25 до 0.45;🥹 Venator:🟩 Здоровье увеличено с 790 +43/boon до 830 +48/boon;🟩 Hex-Lined Snap Trap (3-ий скилл) T3 увеличен с +25% урона по обнаруженным целям до +30%;🟩 Hex-Lined Snap Trap (3-ий скилл) T3 теперь также даёт +1 заряд;🥹 Victor:🟨 Урон пуль уменьшен с 13 +0.3135 до 12 +0.26;🟨 Jumpstart (2-ой скилл) T3 скейлинг от духа увеличен с +0.6 до +0.9;🟨 Aura of Suffering (3-ий скилл) теперь наносит 50% урона по объектам;🥹 Viscous:🟫 Puddle Punch (3-ий скилл) T1 теперь также увеличивает урон на +20;🟫 Puddle Punch (3-ий скилл) T2 больше не увеличивает урон на +30;🟫 Puddle Punch (3-ий скилл) T2 теперь также даёт +40% вампиризма (1/4 против не-героев);
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23😭5🤡2