—————————————
Что нового?:
+ Добавлена возможность менять цвета "Других блоков"
+ Новые блоки:
- [position]
- [mouse position]
- <(apple) string?>
- <(50) number?>
- [array from range from (1) to (10)]
- [[entries v] of ()]
+ Исправления багов
+ Другие изменения
===================
https://dashblocks.github.io/
===================
Dash
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥3👍1🤯1
———————————
Сделали упаковщик Dash проектов, для того чтобы проекты с блоками Dash'а могли компилироваться в разные форматы (Единый HTML-файл, ZIP-Архив, Electron (EXE) приложения и многие другие)
—P.S.—
================
https://dashblocks.github.io/packager
================
Dash
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
dashblocks.github.io
Dash Packager - Convert Scratch projects to HTML, EXE, and more
Converts Scratch 3, 2, or 1 projects into HTML files, zip archives, or executable programs for Windows, macOS, and Linux. Faster and more customizable than HTMLifier and forkphorus.
🔥6
—————————————
Предлагайте нам идеи для Dash'а (Что можно добавить в Dash?)
Например:
Сделать и добавить расширение в Dash которое ...
Добавить возможность ...
Добавить блок ...
Исправить баг ...
========================
Вы можете предложить в:
Директ канала / Комментария под постом
Форум в Телеграме:
https://t.me/DashBlocksChat
Форум в Скретче:
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/828107/#post-8609237
=======================
https://dashblocks.github.io/
=======================
Dash
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔3❤1👍1
—————————————
Мы добавили новые типы данных для блоков которые возвращают Массив или Объект
——————————————
Инструкция для разработчиков расширений:
BlockType:
Scratch.BlockType.ARRAY - для блока с типом Массив []Scratch.BlockType.OBJECT - для блока с типом Объект {}ArgumentType:
Scratch.ArgumentType.ARRAY - для аргумента с типом Массив []Scratch.ArgumentType.OBJECT - для аргумента с типом Объект {}Cast:
Scratch.Cast.toList(*значение*) - для конвертации значения в массив []Scratch.Cast.toObject(*значение*) - для конвертации значения в объект {}Scratch.Cast.toJSON(*значение*, *использовать массив как фоллбэк?*) - для конвертации значения в JSON (массив или объект)=======================
https://dashblocks.github.io/
=======================
Dash
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2😎2👍1🤩1
—————————————
Что нового?:
+ Изменен вывод Массивов и Объектов
+ Новые блоки:
- <visible?>
- (get [color v] effect)
+ Новые элементы в выпадающем списке блока ([... v] of [...]):
- ([position v] of [Dashy])
- ([visibility v] of [Dashy])
+ Теперь цвета расширений добавляются в выборе цвета блока в модальном окне "Создать Блок"
+ Изменено модальное окно добавления нового элемента в Объект
+ Исправления багов
+ Другие изменения
===================
https://dashblocks.github.io/
===================
Dash
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥3
——————————
Мы обновили и переписали наши блоки в новом компиляторе Dash'а от нового компилятора TurboWarp
Новый компилятор работает более быстрее, чем старый компилятор
Также, мы обновили упаковщик чтобы даже упакованные проекты работали так же быстро
Возможны баги, вы можете сообщить нам о них на:
Scratch-форуме Dash'а,
Телеграм-форуме Dash'а
Вы можете использовать старый компилятор и старый упаковщик пока мы не исправим ошибки в новых версиях
=================
Подробнее...
Старый компилятор
Старый упаковщик
=================
https://dashblocks.github.io/
=================
Dash
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤1👍1