Forwarded from Павел Бандурин
Одна картинка и пара секунд кадра принесли 108К просмотров с «НашЫх Игр»... Страшно представить, что могло бы быть при полноценном показе трейлера.
Не буду скрывать - я немного завидую тем, кто прошёл отбор, и искренне рад за вас, разработчиков. Верю, что это ШОУ принесёт вам очень много вишлистов!
Не буду скрывать - я немного завидую тем, кто прошёл отбор, и искренне рад за вас, разработчиков. Верю, что это ШОУ принесёт вам очень много вишлистов!
1👍288❤65⚡29🤝4🤣3
Forwarded from НАШЫ ИГРЫ
СЕГОДНЯ!
ПОСТ-ШОУ ❤️❤️ НАШЫ ИГРЫ 2026: еще больше игр!
19:00 по МСК
😉 YouTube https://www.youtube.com/live/dyRkmc8qgYE
🙂 TWITCH: https://www.twitch.tv/nashy_igry_2026
😄 VK Play Live https://live.vkvideo.ru/channel33581083
ПОСТ-ШОУ ❤️❤️ НАШЫ ИГРЫ 2026: еще больше игр!
19:00 по МСК
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤175👍73✍19🔥13🫡4🤗3🤝2
Forwarded from Вопросы на Скеллиге
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Еще никто не поддерживал российские игры так, как вчера на «Нашых играх»:
* В главном кинотеатре страны, забитом битком
* С профессиональным кино, шутками, отсылками и большими звездами
* Без инвестиций со стороны, только за счет своих денег и поддержки народа.
Шоу было необычным, эпатажным и во многом для своих, которые знают лор Даши и iXBT. Но жизни в таких смелости и креативе кратно больше, чем в говорящих головах на классических презентациях и в стандартных новостных сводках. Чего стоит монолог под Letter из SH2 – замечательный ведь!
Главное, что этот креатив бесценен для обычных разработчиков – зачастую одиноких и потерянных, с кредитами и ворохом страданий. Их игры на большом экране смотрел весь «Октябрь» и сотни тысяч человек в онлайне.
Я видел людей, которые прямо в зале добавляли эти игры в вишлисты или записывали в блокнот, чтобы предложить порт на консоли.
Знаю, что к Даше и iXBT относятся по-разному. Но для наших разработчиков они вчера сделали больше, чем одна огромная компания на декабрьском фестивале в Москве.
* В главном кинотеатре страны, забитом битком
* С профессиональным кино, шутками, отсылками и большими звездами
* Без инвестиций со стороны, только за счет своих денег и поддержки народа.
Шоу было необычным, эпатажным и во многом для своих, которые знают лор Даши и iXBT. Но жизни в таких смелости и креативе кратно больше, чем в говорящих головах на классических презентациях и в стандартных новостных сводках. Чего стоит монолог под Letter из SH2 – замечательный ведь!
Главное, что этот креатив бесценен для обычных разработчиков – зачастую одиноких и потерянных, с кредитами и ворохом страданий. Их игры на большом экране смотрел весь «Октябрь» и сотни тысяч человек в онлайне.
Я видел людей, которые прямо в зале добавляли эти игры в вишлисты или записывали в блокнот, чтобы предложить порт на консоли.
Знаю, что к Даше и iXBT относятся по-разному. Но для наших разработчиков они вчера сделали больше, чем одна огромная компания на декабрьском фестивале в Москве.
❤284👍111🔥60💯19🥰4🤗3🫡3
Forwarded from Вопросы на Скеллиге
О практической пользе «Нашых игр» судить рано. Как говорят разработчики, «прибавку к вишлистам замерим через неделю».
Но дело в том, что вишлисты уже летят. Вот немного статистики за сутки:
* Midnight Watcher + 3 тысячи
* Tiny Delivery + 2 тысячи
* Фильмоскоп ужасов: Зелёные Глаза + 1 тысяча
* МурЗавод + 1 тысяча
* Северный путь + 1 тысяча
* Pathogenesis: Overcome + 649 вишлистов
Возьмем нижнюю планку и представим: в случае Midnight Watcher в продажи на релизе конвертируются 10% вишей, а стоить игра будет 500 рублей.
При таком раскладе бесплатное участие в шоу принесет 150 тысяч. Часть суммы скушают комиссии, налоги и прочие расходы, но результат все равно уважаемый. И это лишь за первый день.
Но дело в том, что вишлисты уже летят. Вот немного статистики за сутки:
* Midnight Watcher + 3 тысячи
* Tiny Delivery + 2 тысячи
* Фильмоскоп ужасов: Зелёные Глаза + 1 тысяча
* МурЗавод + 1 тысяча
* Северный путь + 1 тысяча
* Pathogenesis: Overcome + 649 вишлистов
Возьмем нижнюю планку и представим: в случае Midnight Watcher в продажи на релизе конвертируются 10% вишей, а стоить игра будет 500 рублей.
При таком раскладе бесплатное участие в шоу принесет 150 тысяч. Часть суммы скушают комиссии, налоги и прочие расходы, но результат все равно уважаемый. И это лишь за первый день.
🔥279❤48👍44❤🔥24🍾7👌4😁2
Forwarded from Ну не ной!
Так не было ни разу, это случилось впервые — НАШЫ ИГРЫ не только порвали всё инфополе напрочь, но и зажгли сердца. Снова.
Многое и многими было сказано, написано и записано по мотивам вчерашнего гала-шоу НАШЫ ИГРЫ: разговаривали с Ильей Овчаренко — его впечатлило качество и сроки; со Святославом Лецким — который был удивлён «главным кинотеатром страны, забитым битком»; с Артуром Сопельником из «Игромании» и Денисом Варковым из «КиноПоиска» — о медийном эффекте и эмоциях; с Егором Сечинским — о невероятном масштабе и сотнях людей в длинной очереди; и со Стасом Васильевым — которого впечатлил технический уровень.
Многое и многими, но для меня почти трёхчасовое шоу превратилось в каскад переживаний: вдруг что-то не получится, вдруг публика будет растерянной, вдруг ведущие забудут слова, вдруг трейлер запустят без звука, вдруг микрофон отключится или погаснет экран. Всё это — на фоне субботнего ливня, трёхкратно взвинченных цен на такси и с натуральным переживанием за тех, кто на сцене, за кулисами и главное — на зрительских рядах.
Почти трёхчасовое шоу, которое утопало в оглушительных овациях и в бесконечной гордости за происходящее: вот эти люди на сцене только что преодолели «медийный звуковой барьер» — они показали, что мы все — про игры. Мы — за игры. И мы — об играх. Вывели наше хобби и работу, нашу страсть и любовь — на качественно иной уровень.
После шоу говорил об этом Виталию Казунову и Даше Островской — как сидел не моргая и с комом в горле, — как переживал и волновался. Но до чего расчувствовался — не говорил.
Вот «говорю»: это было невероятно, и даже представить боюсь, насколько НАШЫ ИГРЫ в 2026 году оказались важными для тех, что жертвуют силами, временем, деньгами и вообще всем, чем можно — делая наши игры. Игры — для нас. Сколько же там историй, боли, судеб, веры и любви.
Отдельно поблагодарю и своих верных коллег по VK Play: Сашу Егорова (был рядом до конца и переживал вместе), Илью Маховикова (был на смене выходного дня и своевременно «отбивал» анонсы на сайте) и Дашу Щеглову (написала ближе к полуночи обзорную статью по мотивам ивента). Мы все делаем историю для тех — кто делает истории для нас. Спасибо за шоу, оно было фантастическим!
Многое и многими было сказано, написано и записано по мотивам вчерашнего гала-шоу НАШЫ ИГРЫ: разговаривали с Ильей Овчаренко — его впечатлило качество и сроки; со Святославом Лецким — который был удивлён «главным кинотеатром страны, забитым битком»; с Артуром Сопельником из «Игромании» и Денисом Варковым из «КиноПоиска» — о медийном эффекте и эмоциях; с Егором Сечинским — о невероятном масштабе и сотнях людей в длинной очереди; и со Стасом Васильевым — которого впечатлил технический уровень.
Многое и многими, но для меня почти трёхчасовое шоу превратилось в каскад переживаний: вдруг что-то не получится, вдруг публика будет растерянной, вдруг ведущие забудут слова, вдруг трейлер запустят без звука, вдруг микрофон отключится или погаснет экран. Всё это — на фоне субботнего ливня, трёхкратно взвинченных цен на такси и с натуральным переживанием за тех, кто на сцене, за кулисами и главное — на зрительских рядах.
Почти трёхчасовое шоу, которое утопало в оглушительных овациях и в бесконечной гордости за происходящее: вот эти люди на сцене только что преодолели «медийный звуковой барьер» — они показали, что мы все — про игры. Мы — за игры. И мы — об играх. Вывели наше хобби и работу, нашу страсть и любовь — на качественно иной уровень.
После шоу говорил об этом Виталию Казунову и Даше Островской — как сидел не моргая и с комом в горле, — как переживал и волновался. Но до чего расчувствовался — не говорил.
Вот «говорю»: это было невероятно, и даже представить боюсь, насколько НАШЫ ИГРЫ в 2026 году оказались важными для тех, что жертвуют силами, временем, деньгами и вообще всем, чем можно — делая наши игры. Игры — для нас. Сколько же там историй, боли, судеб, веры и любви.
Отдельно поблагодарю и своих верных коллег по VK Play: Сашу Егорова (был рядом до конца и переживал вместе), Илью Маховикова (был на смене выходного дня и своевременно «отбивал» анонсы на сайте) и Дашу Щеглову (написала ближе к полуночи обзорную статью по мотивам ивента). Мы все делаем историю для тех — кто делает истории для нас. Спасибо за шоу, оно было фантастическим!
2❤🔥305👍122❤43🔥20🍾13🥰4🤗4🫡3
Forwarded from Человек на букву А
Мы тут сделали НашыИгры игры)
Отхожу второй день, но понимаю, что у ребят всё получилось. Даша Островская действительно неимоверно крутой продюсер, она подняла такую махину!
Ваня и Алина The Station создали классную историю.
И ещё много ребят, кто внёс в проект частичку души. Потрясающая команда затащила проект на чистой энергии любви.
В итоге получилось цельное шоу, ставшее реальным бустом для игровой индустрии (уже вижу цифры, что некоторые проекты сразу получили по 2-3 тысячи вишлистов).
Даша, Виталик и Миша по-настоящему раскрылись на сцене)
Это ведь и была для меня главная задача - чтобы ребята органично смотрелись. От этого и все решения
Например, сцена в Октябре больше, чем сцена Большого театра. Поэтому было важно срезать и заполнить пространство, чтобы пустота не была для ребят "лупой".
Тренинги помогли немного раскрепоститься. А метод действенного анализа сработал, чтобы Даша и Виталик существовали в пространстве "по делу". Для Миши (Мишы)) мы дали максимально контрастный ко всему остальному действию способ существования, отчего он вообще стал отдельной звездой вечера)
Считаю, что теперь Дашу с Виталиком должны позвать сниматься в русской версии Мистер и миссис Смит)
Горжусь)
Кто смотрел шоу?
Отхожу второй день, но понимаю, что у ребят всё получилось. Даша Островская действительно неимоверно крутой продюсер, она подняла такую махину!
Ваня и Алина The Station создали классную историю.
И ещё много ребят, кто внёс в проект частичку души. Потрясающая команда затащила проект на чистой энергии любви.
В итоге получилось цельное шоу, ставшее реальным бустом для игровой индустрии (уже вижу цифры, что некоторые проекты сразу получили по 2-3 тысячи вишлистов).
Даша, Виталик и Миша по-настоящему раскрылись на сцене)
Это ведь и была для меня главная задача - чтобы ребята органично смотрелись. От этого и все решения
Например, сцена в Октябре больше, чем сцена Большого театра. Поэтому было важно срезать и заполнить пространство, чтобы пустота не была для ребят "лупой".
Тренинги помогли немного раскрепоститься. А метод действенного анализа сработал, чтобы Даша и Виталик существовали в пространстве "по делу". Для Миши (Мишы)) мы дали максимально контрастный ко всему остальному действию способ существования, отчего он вообще стал отдельной звездой вечера)
Считаю, что теперь Дашу с Виталиком должны позвать сниматься в русской версии Мистер и миссис Смит)
Горжусь)
Кто смотрел шоу?
2🔥279👍79❤40🙈2👏1💋1🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
о, и мои любимые рок-звезды нашего геймдева тоже высказались про шоу!
🔥181❤🔥41👍37😁15❤2
Человек на букву А
Мы тут сделали НашыИгры игры) Отхожу второй день, но понимаю, что у ребят всё получилось. Даша Островская действительно неимоверно крутой продюсер, она подняла такую махину! Ваня и Алина The Station создали классную историю. И ещё много ребят, кто внёс в…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, о Мистере и Миссис Смит.
Эта драка была поставлена за час (!) на уличных ступеньках кинотеатра Октябрь, куда мы приехали к 7:30 утра. Под промозглым ветром и в +5 мы впервые в жизни отрабатывали киношные ударчики, чтобы потом опять же за час снять сцену на большой лестнице.
И мы сами в полнейшем шоке от того, как круто она получилась!
Эта драка была поставлена за час (!) на уличных ступеньках кинотеатра Октябрь, куда мы приехали к 7:30 утра. Под промозглым ветром и в +5 мы впервые в жизни отрабатывали киношные ударчики, чтобы потом опять же за час снять сцену на большой лестнице.
И мы сами в полнейшем шоке от того, как круто она получилась!
❤205🔥149👍56😁21❤🔥5😨5🥰4🤔1
🔥211❤52😁28👍12❤🔥6👏3