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Unity将于2024年起实施新收费计划 https://blog.unity.com/news/plan-pricing-and-packaging-updates #Unity
Unity Create 总监 Marc Whitten 发表公开致歉信,宣布调整此前发布的 Runtime Fee 政策:
- 对于订阅 Unity Personal 的用户,收费门槛从先前的12月利润10万美元上调至20万美元
- 新的 Runtime Fee 政策仅对 Unity 将在 2024 年发布的长期支持版及后续版本生效,所有使用此前版本制作的游戏均不受影响
- 对于符合 Runtime Fee 收费标准的游戏,开发者可以选择支付 2.5% 的利润或根据每月玩家新增数量计算的一个额度。这些数据(利润,每月新增玩家数量等)需要开发者自行上报,Unity 最终会征收金额较小的一项
https://blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
https://unity.com/pricing-updates
#Unity
SAG-AFTRA会员高票同意与游戏业开展协商,否则游戏演员将会进行罢工
https://www.sagaftra.org/get-involved/take-action/interactive-media-video-game-strike-authorization-2023
#Game