Новое видео на канале!🔥
https://www.youtube.com/watch?v=v_FKSwfB7XU
https://www.youtube.com/watch?v=v_FKSwfB7XU
https://www.youtube.com/watch?v=v_FKSwfB7XU
https://www.youtube.com/watch?v=v_FKSwfB7XU
⚡1
На этой неделе планирую выйти в прямой эфир! 🎙
Если окончательно одержу победу со всеми техническими настройки трансляции, то проведем стрим. Но нужно определиться с темой.
Есть вариант показать вам реальный процесс разработки нашего командного проекта. Стрим без прикрас: буду сидеть и в прямом эфире выполнять свои задачи по игре. Посмотрите на внутрянку проекта и на то, как движется прогресс.
Либо можем просто пойти по классике.
Голосуйте ниже, тема-победитель пойдет в эфир! 👇
Если окончательно одержу победу со всеми техническими настройки трансляции, то проведем стрим. Но нужно определиться с темой.
Есть вариант показать вам реальный процесс разработки нашего командного проекта. Стрим без прикрас: буду сидеть и в прямом эфире выполнять свои задачи по игре. Посмотрите на внутрянку проекта и на то, как движется прогресс.
Либо можем просто пойти по классике.
Голосуйте ниже, тема-победитель пойдет в эфир! 👇
Друзья, по результатам опроса победил Dev-Stream: Задачи по нашей игре (77%)! 🔥
В пятницу, 6 февраля, в 18:00 по МСК жду вас на стриме. Предварительно настроил трансляцию, но ещё не окончательно.
Разберём задачи по командному проекту: упор на 3D, левел-дизайн и геймдизайн. Проработки, доработки, обсуждения — без кода, чисто креатив и общение.
В пятницу, 6 февраля, в 18:00 по МСК жду вас на стриме. Предварительно настроил трансляцию, но ещё не окончательно.
Разберём задачи по командному проекту: упор на 3D, левел-дизайн и геймдизайн. Проработки, доработки, обсуждения — без кода, чисто креатив и общение.
⚡1
Друзья, важное обновление. Чтобы нам было проще планировать встречи, я ввожу постоянный график: теперь каждую пятницу в 18:00 по МСК мы выходим в прямой эфир!
Завтра в 18:00 жду вас на трансляции по Соло разработке! Буду пилить свой личный проект, учиться новым фишкам в геймдеве прямо на ходу и в реальном времени разбираться с проблемами и багами. Просто пообщаемся, порисуем и подизайним в ламповой атмосфере.
Что по роликам? 🎬 Сейчас из-за учебы и работы со свободным временем туговато, поэтому полноценные видео пока на паузе. Но я уже активно ищу интересные идеи и собираю материал, так что работа за кадром идет!
Ставьте напоминалки на завтра, всех жду! 🔥
Завтра в 18:00 жду вас на трансляции по Соло разработке! Буду пилить свой личный проект, учиться новым фишкам в геймдеве прямо на ходу и в реальном времени разбираться с проблемами и багами. Просто пообщаемся, порисуем и подизайним в ламповой атмосфере.
Что по роликам? 🎬 Сейчас из-за учебы и работы со свободным временем туговато, поэтому полноценные видео пока на паузе. Но я уже активно ищу интересные идеи и собираю материал, так что работа за кадром идет!
Ставьте напоминалки на завтра, всех жду! 🔥
👍2🔥1🍾1
Мы в эфире! https://youtube.com/live/QQwKfi9xWsE
YouTube
SOLO GAMEDEV: Учусь новому и делаю игру в прямом эфире 🚀
Всем привет! Сегодня пробуем новый формат — соло-разработка. Буду учиться новым фишкам в геймдеве и сразу применять их на практике в своем проекте.
Никакой сложной теории — только реальный процесс, ошибки и поиск решений в прямом эфире. Общаемся, делимся…
Никакой сложной теории — только реальный процесс, ошибки и поиск решений в прямом эфире. Общаемся, делимся…
Пятница — время текстур и выживания
Пока сценарий нового ролика отправляется в производственный “АД” (вернее, на этап съемок), я возвращаюсь к разработке.
Сегодня в 18:00 по МСК стартуем стрим по Eternal Dark. Это наш командный survival horror, и задач там накопилось прилично. Буду в прямом эфире возиться с текстурами главного героя, разбирать рефы, выполнять другие задачи.
Если хотите посмотреть, как на самом деле создается атмосфера хоррора, без прикрас и с реальными затупами, или просто посидеть пообщаться про геймдев и не только — залетайте.
Жду вас в 18:00 по МСК тут
Пока сценарий нового ролика отправляется в производственный “АД” (вернее, на этап съемок), я возвращаюсь к разработке.
Сегодня в 18:00 по МСК стартуем стрим по Eternal Dark. Это наш командный survival horror, и задач там накопилось прилично. Буду в прямом эфире возиться с текстурами главного героя, разбирать рефы, выполнять другие задачи.
Если хотите посмотреть, как на самом деле создается атмосфера хоррора, без прикрас и с реальными затупами, или просто посидеть пообщаться про геймдев и не только — залетайте.
Жду вас в 18:00 по МСК тут
YouTube
Каким будет ГГ в Eternal Dark? Текстурируем в прямом эфире
Сценарий нового видео готов, начинаю съёмки. Чтобы не выпадать из процесса, выхожу в эфир с командными задачами по Eternal Dark.
Сегодня на стриме:
- Текстурируем Главного Героя.
- Подбираем референсы и настраиваем материалы.
- Обсуждаем геймдев и дизайн…
Сегодня на стриме:
- Текстурируем Главного Героя.
- Подбираем референсы и настраиваем материалы.
- Обсуждаем геймдев и дизайн…
👍1
Ребят, немного меняю стратегию.
Сейчас основной фокус будет на продуманных видео, а не на регулярных стримах.
Стримы временно убираю, потому что они размывают фокус и мешают работе над более важными проектами.
Хочу делать контент глубже и качественнее.
Скоро выйдет новое видео.🔥
Сейчас основной фокус будет на продуманных видео, а не на регулярных стримах.
Стримы временно убираю, потому что они размывают фокус и мешают работе над более важными проектами.
Хочу делать контент глубже и качественнее.
Скоро выйдет новое видео.🔥
👍2❤1😢1
Завтра в 18:00 (МСК) — Первый полноценный видео разбор на канале.🔥
Я долго к этому шел. Это не просто ролик, а 13 минут концентрированного исследования о том, как аниме стало «скрытым языком» современного геймдизайна.
Поговорим о мышлении, философии «Ма» и о том, почему ваш игровой вкус сформирован анимацией прошлого.
Жду вас завтра.
Я долго к этому шел. Это не просто ролик, а 13 минут концентрированного исследования о том, как аниме стало «скрытым языком» современного геймдизайна.
Поговорим о мышлении, философии «Ма» и о том, почему ваш игровой вкус сформирован анимацией прошлого.
Жду вас завтра.
Новое видео на канале 🔥
https://www.youtube.com/watch?v=BJdcwaJHA14&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=BJdcwaJHA14&feature=youtu.be
YouTube
Аниме в геймдизайне: то что разработчики делают намеренно, но не говорят вслух
Скрытый язык видеоигр: Влияние аниме на геймдизайн. Многие привыкли считать аниме просто «оберткой», но это сложнейший язык выразительности и инструмент, на котором говорит современная разработка игр.
В этом видео мы разберем, как японская анимация научила…
В этом видео мы разберем, как японская анимация научила…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет! Постепенно возвращаюсь. Дипломная работа почти закончена. Параллельно делаю свой небольшой проектик, который я, так сказать, разрабатывал с вами на прямой трансляции. Думаю, сделать девблог потом по этому поводу, когда наберется больше готовых функций. Пока что это голый прототип, но в любом случае работает генерация и мини-карта (в рамках прототипа).
🔥4
Привет, народ! ⚡️
Я всё ещё горю идеей сделать большой ролик про свой соло-проект — рассказать, что там сейчас происходит и на каком этапе. Но со свободным временем пока туго.
А пока — хочу показать вам кое-что новое! Всю последнюю неделю я врывался на джем и буквально за 7 дней мы вместе с командой Entropia Games собрали игровой прототип. 🌟
👉 Поиграть в наш джемовый билд можно тут
Субъективно — мне прям нравится то, что получилось в итоге. Залетайте, тестируйте и обязательно пишите свой фидбек в комментарии. Для меня как для геймдизайнера это супер важно. Только не забывайте: это ультра быстрый прототип, собранный всего за неделю.🔥
Чуть позже хочу выпустить отдельное видео про весь этот безумный движ и бэкстейдж разработки. Подписывайтесь на Entropia Games и не теряйтесь, скоро будет много интересного!
Я всё ещё горю идеей сделать большой ролик про свой соло-проект — рассказать, что там сейчас происходит и на каком этапе. Но со свободным временем пока туго.
А пока — хочу показать вам кое-что новое! Всю последнюю неделю я врывался на джем и буквально за 7 дней мы вместе с командой Entropia Games собрали игровой прототип. 🌟
👉 Поиграть в наш джемовый билд можно тут
Субъективно — мне прям нравится то, что получилось в итоге. Залетайте, тестируйте и обязательно пишите свой фидбек в комментарии. Для меня как для геймдизайнера это супер важно. Только не забывайте: это ультра быстрый прототип, собранный всего за неделю.🔥
Чуть позже хочу выпустить отдельное видео про весь этот безумный движ и бэкстейдж разработки. Подписывайтесь на Entropia Games и не теряйтесь, скоро будет много интересного!
🔥1
Привет! девлог с MyIndie Level 10 готов, он выйдет завтра в 18:00 по мск!🔥
Специально для моих подписчиков на Boosty видео доступно уже сегодня в 18:00 по мск — ровно за 24 часа до общей премьеры. https://boosty.to/dableart
Джем был интересным, опыт был цельным. Из-за него получилось так, что некоторые детали по разработке переосмыслил...
Остальные подробности будут в видео!
Специально для моих подписчиков на Boosty видео доступно уже сегодня в 18:00 по мск — ровно за 24 часа до общей премьеры. https://boosty.to/dableart
Джем был интересным, опыт был цельным. Из-за него получилось так, что некоторые детали по разработке переосмыслил...
Остальные подробности будут в видео!
Привет! Мы с командой Entropia Games выложили новую версию игры Vindicta на itch.io🔥
Пишите свой фидбэк по игре, он поможет улучшить нашу игру.
Пишите свой фидбэк по игре, он поможет улучшить нашу игру.
❤4