19 жовтня 2026 року старший менеджер із бізнес-стратегії в Xbox Брендон Стіррап розповів про своє ставлення до використання ШІ у ґеймдеві. Керівник зізнався, що в компанії активно застосовують ШІ-інструменти у розробці.
Стіррап побідкався, що відеоігри — єдина, на його думку, індустрія, яка боїться ефективно використовувати ШІ через негативне ставлення з боку аудиторії.
Згодом менеджер зазначив: якщо його незабаром звільнять, то причиною стане «правда, яку приховують від користувачів». Невдовзі після оприлюднення своїх заміток Брендон Стіррап видалив неоднозначні дописи, а згодом і зовсім приховав свій акаунт у соціальній мережі X. Чи сталося це через негативну реакцію спільноти, чи на прохання колег — невідомо.
💻 Підписатись
Стіррап побідкався, що відеоігри — єдина, на його думку, індустрія, яка боїться ефективно використовувати ШІ через негативне ставлення з боку аудиторії.
«Ігрова індустрія — єдина галузь, яка сповільнює перехідний період, тому що користувачі налаштовані негативно. Усі інші сприймають реальність. Ігрова індустрія — єдина, де лідери бояться говорити про ШІ. Користувачі прагнуть знати правду. Ми використовуємо ШІ.» — Брендон Стіррап
Згодом менеджер зазначив: якщо його незабаром звільнять, то причиною стане «правда, яку приховують від користувачів». Невдовзі після оприлюднення своїх заміток Брендон Стіррап видалив неоднозначні дописи, а згодом і зовсім приховав свій акаунт у соціальній мережі X. Чи сталося це через негативну реакцію спільноти, чи на прохання колег — невідомо.
💻 Підписатись
😁11
Китайський виробник пам'яті CXMT планує до кінця 2028 року наростити потужності з поточних 320 тисяч до 600 тисяч кремнієвих пластин на місяць (за оцінками TrendForce та Counterpoint Research). Основним рушієм зростання стане нове підприємство в Пекіні: у 2027 році обсяг виробництва зросте до 420 тисяч пластин, а у 2028-му сягне цільової позначки.
Поки гіганти ринку (Samsung, SK hynix, Micron) зосереджені на складній у виробництві HBM-пам'яті для ШІ, CXMT робить ставку на стандартну DRAM для споживчої електроніки. В умовах глобальної нестачі оперативної пам'яті навіть звичайний сегмент DRAM здатен принести виробникові колосальний прибуток.
Потенційним замовником CXMT називають Apple. Проте спроби інтегрувати китайського чипмейкера в ланцюг постачання наразі зайшли у глухий кут: CXMT веде переговори з позиції сили та висуває умови на рівні провідних світових конкурентів.
💻 Підписатись
Поки гіганти ринку (Samsung, SK hynix, Micron) зосереджені на складній у виробництві HBM-пам'яті для ШІ, CXMT робить ставку на стандартну DRAM для споживчої електроніки. В умовах глобальної нестачі оперативної пам'яті навіть звичайний сегмент DRAM здатен принести виробникові колосальний прибуток.
Потенційним замовником CXMT називають Apple. Проте спроби інтегрувати китайського чипмейкера в ланцюг постачання наразі зайшли у глухий кут: CXMT веде переговори з позиції сили та висуває умови на рівні провідних світових конкурентів.
💻 Підписатись
👍9❤6😁1
Nvidia планує суттєво затримувати випуск бюджетних та середньобюджетних відеокарт наступного покоління через сталі проблеми з постачанням. За даними інсайдера Kepler_L2, вихід GeForce RTX 6060 ризикує зміститися аж до 2029 року.
Компанія може знову зосередитися на флагманах, відклавши доступні рішення. Подібний сценарій уже спостерігався під час запуску серії RTX 50: топові RTX 5080 та RTX 5090 презентували в січні 2025 року, а RTX 5060 дісталася ринку лише у травні. Втім, наскільки суттєво обмеження постачання вплинуть на підсумковий графік серії RTX 60, наразі невідомо.
Також Kepler_L2 заявив, що RTX 6060 за продуктивністю не досягне рівня PlayStation 6. З огляду на очікуваний реліз PS6 наприкінці 2027 або на початку 2028 року, консоль від Sony уперше випередить за потужністю карти середнього рівня від Nvidia та зможе протриматися на ринку близько року до виходу їхнього прямого конкурента.
💻 Підписатись
Компанія може знову зосередитися на флагманах, відклавши доступні рішення. Подібний сценарій уже спостерігався під час запуску серії RTX 50: топові RTX 5080 та RTX 5090 презентували в січні 2025 року, а RTX 5060 дісталася ринку лише у травні. Втім, наскільки суттєво обмеження постачання вплинуть на підсумковий графік серії RTX 60, наразі невідомо.
Також Kepler_L2 заявив, що RTX 6060 за продуктивністю не досягне рівня PlayStation 6. З огляду на очікуваний реліз PS6 наприкінці 2027 або на початку 2028 року, консоль від Sony уперше випередить за потужністю карти середнього рівня від Nvidia та зможе протриматися на ринку близько року до виходу їхнього прямого конкурента.
💻 Підписатись
😢7👀4❤2🤔1🤮1
Тайванські ЗМІ з посиланням на неназваних інсайдерів повідомляють, що деякі китайські бренди смартфонів почали закуповувати вживані чипи пам'яті, вилучені зі смартфонів із вторинного ринку. Ці компоненти згодом використовують у нових пристроях.
Виробники купують пам'ять на ринку електроніки Хуацянбей у Шеньчжені: компанії з переробки пристроїв скуповують велику кількість старих смартфонів, вилучають чипи пам'яті з плат і після перепакування виставляють їх на продаж.
До такого кроку виробників змушує тривала криза пам'яті: вартість нових модулів у 2026 році зросла на сотні відсотків, тому, ймовірно, у такий спосіб вони намагаються заощадити. Повідомляють, що частину компонентів, як-от модулі ОЗП, іноді беруть навіть зі старих iPhone.
Джерело уточнило, що більшість вживаних чипів пам'яті використовують лише для виробництва бюджетних смартфонів, а до флагманів вони не потрапляють.
💻 Підписатись
Виробники купують пам'ять на ринку електроніки Хуацянбей у Шеньчжені: компанії з переробки пристроїв скуповують велику кількість старих смартфонів, вилучають чипи пам'яті з плат і після перепакування виставляють їх на продаж.
До такого кроку виробників змушує тривала криза пам'яті: вартість нових модулів у 2026 році зросла на сотні відсотків, тому, ймовірно, у такий спосіб вони намагаються заощадити. Повідомляють, що частину компонентів, як-от модулі ОЗП, іноді беруть навіть зі старих iPhone.
Джерело уточнило, що більшість вживаних чипів пам'яті використовують лише для виробництва бюджетних смартфонів, а до флагманів вони не потрапляють.
💻 Підписатись
😁16🗿7❤2😢1
Канада розглядає фінансування та будівництво трансатлантичного підводного кабелю протяжністю близько 4500 км (від Норвегії до Канади) вартістю понад $620 млн. Проєкт забезпечить пряме сполучення з Європою в обхід США, розвиваючи незалежну цифрову інфраструктуру та зміцнюючи канали передачі даних.
Ініціативу запропонувала норвезька компанія Bulk, яка спеціалізується на підводних кабельних системах (при цьому 65% компанії належить канадській Sun Life Financial, а серед інвесторів є канадські пенсійні фонди). Проєкт презентували у вересні на міжнародному саміті інвесторів. Першим кроком стане спільна заява Канади та ЄС 29 жовтня в Монреалі, де сторони окреслять плани щодо поліпшення цифрових зв'язків між Європою, Канадою та Азією.
Зараз країну сполучають зі світом лише кілька кабелів, що проходять через США, і жоден із них не належить канадському бізнесу (найбільший — Topez від Alphabet, що з'єднує Канаду з Японією).
💻 Підписатись
Ініціативу запропонувала норвезька компанія Bulk, яка спеціалізується на підводних кабельних системах (при цьому 65% компанії належить канадській Sun Life Financial, а серед інвесторів є канадські пенсійні фонди). Проєкт презентували у вересні на міжнародному саміті інвесторів. Першим кроком стане спільна заява Канади та ЄС 29 жовтня в Монреалі, де сторони окреслять плани щодо поліпшення цифрових зв'язків між Європою, Канадою та Азією.
Зараз країну сполучають зі світом лише кілька кабелів, що проходять через США, і жоден із них не належить канадському бізнесу (найбільший — Topez від Alphabet, що з'єднує Канаду з Японією).
💻 Підписатись
👍30🔥8❤2🤔2
У мережі з'явилися результати тестування невідомого процесора AMD Gainsborough, який може стати основою Steam Deck 2. Згідно з витоком з OpenBenchmarking, інженерний зразок оснащений шістьма процесорними ядрами та 12 потоками — на 50% більше, ніж в оригінальної Steam Deck. Базова частота — 2,4 ГГц.
Ще одна помітна зміна — 24 ГБ оперативної пам'яті LPDDR5 зі швидкістю 9600 М/т. Для порівняння, перша Steam Deck має 16 ГБ пам'яті LPDDR5-6400. Утім, конфігурація тестового зразка не гарантує, що саме такі характеристики отримає серійна консоль.
У FurMark чип набрав 3508 балів у роздільній здатності 1024×768. Для порівняння, перша Steam Deck показала 3323 бали за роздільної здатності 1280×800. Однак напряму зіставляти результати не можна, зрештою, це тестовий зразок.
Передбачається, що Gainsborough використовує архітектуру Zen 6 або Zen 6c. AMD також може застосовувати цей процесор в інших пристроях. Valve поки що не підтверджувала розробку Steam Deck 2 та характеристики майбутньої консолі.
💻 Підписатись
Ще одна помітна зміна — 24 ГБ оперативної пам'яті LPDDR5 зі швидкістю 9600 М/т. Для порівняння, перша Steam Deck має 16 ГБ пам'яті LPDDR5-6400. Утім, конфігурація тестового зразка не гарантує, що саме такі характеристики отримає серійна консоль.
У FurMark чип набрав 3508 балів у роздільній здатності 1024×768. Для порівняння, перша Steam Deck показала 3323 бали за роздільної здатності 1280×800. Однак напряму зіставляти результати не можна, зрештою, це тестовий зразок.
Передбачається, що Gainsborough використовує архітектуру Zen 6 або Zen 6c. AMD також може застосовувати цей процесор в інших пристроях. Valve поки що не підтверджувала розробку Steam Deck 2 та характеристики майбутньої консолі.
💻 Підписатись
❤11🔥7
AMD оголосила, що 20 жовтня 2026 року поточний апскейлер компанії FSR 4.1 почав працювати на відеокартах серії Radeon 6000, а також на процесорах для ноутбуків Ryzen AI.
Іншим важливим анонсом стали подальші плани AMD щодо розширення підтримки FSR 4.1. Компанія розробляє спеціальну версію актуального апскейлера для консолей Xbox Series X/S та портативного ПК ROG Xbox Ally. Коли саме технологія стане доступною на приставках — наразі невідомо.
В AMD зазначили, що зуміли адаптувати FSR 4.1 під апаратне забезпечення Xbox значною мірою завдяки партнерству з Sony. На початку жовтня компанії спільно випустили для PlayStation 5 пропрієтарний апскейлер QSSR на базі FSR 4.1. Цей досвід, як повідомляється, дозволив інженерам адаптувати технологію і для Xbox.
У майбутньому Xbox та AMD планують продовжити співпрацю. Компанії анонсували, що наступне покоління апскейлера під кодовою назвою FSR Diamond буде доступне на консолях нового покоління Project Helix від Microsoft.
💻 Підписатись
Іншим важливим анонсом стали подальші плани AMD щодо розширення підтримки FSR 4.1. Компанія розробляє спеціальну версію актуального апскейлера для консолей Xbox Series X/S та портативного ПК ROG Xbox Ally. Коли саме технологія стане доступною на приставках — наразі невідомо.
В AMD зазначили, що зуміли адаптувати FSR 4.1 під апаратне забезпечення Xbox значною мірою завдяки партнерству з Sony. На початку жовтня компанії спільно випустили для PlayStation 5 пропрієтарний апскейлер QSSR на базі FSR 4.1. Цей досвід, як повідомляється, дозволив інженерам адаптувати технологію і для Xbox.
У майбутньому Xbox та AMD планують продовжити співпрацю. Компанії анонсували, що наступне покоління апскейлера під кодовою назвою FSR Diamond буде доступне на консолях нового покоління Project Helix від Microsoft.
💻 Підписатись
🔥18👍3❤1
Google додала в Chrome новий тип попереджень, який розпізнає підозрілі сайти ще до взаємодії з ними. Функція працює, якщо увімкнено «Розширений захист» (Enhanced Protection), і доповнює стандартную систему блокування.
Тепер браузер чітко розрізняє ресурси із загрозою. Для сайтів з ознаками фішингу, шкідливого програмного забезпечення чи шахрайства, де ймовірність помилки вища, попередження з’являтиметься у спливаючому вікні поверх затемненої сторінки. Якщо користувач упевнений у безпечності ресурсу, він зможе позначити його як безпечний. Для завідомо небезпечних сайтів збережеться суворе блокування з попередженням на весь екран і червоним тлом.
Крім того, Google поліпшила виявлення шахрайських схем за допомогою Gemini. Нові сповіщення допоможуть точніше оцінювати потенційні ризики, не прирівнюючи будь-який підозрілий сайт до однозначно шкідливого.
💻 Підписатись
Тепер браузер чітко розрізняє ресурси із загрозою. Для сайтів з ознаками фішингу, шкідливого програмного забезпечення чи шахрайства, де ймовірність помилки вища, попередження з’являтиметься у спливаючому вікні поверх затемненої сторінки. Якщо користувач упевнений у безпечності ресурсу, він зможе позначити його як безпечний. Для завідомо небезпечних сайтів збережеться суворе блокування з попередженням на весь екран і червоним тлом.
Крім того, Google поліпшила виявлення шахрайських схем за допомогою Gemini. Нові сповіщення допоможуть точніше оцінювати потенційні ризики, не прирівнюючи будь-який підозрілий сайт до однозначно шкідливого.
💻 Підписатись
👍15🔥4
Компанія Microsoft, схоже, переглядає свою стратегію на ринку ноутбуків, прагнучи випустити відповідь на MacBook Neo, який став бестселером.
Раніше Microsoft мала доступні моделі Surface, однак компанія від них відмовилася. Схоже, зараз у її планах є повернення щонайменше до того ж цінового діапазону — близько 600–800 доларів, але щодо параметрів та формату даних поки немає.
Для зниження ціни Microsoft розглядає різні варіанти, зокрема використання чипів AMD та Arm. Можливо — чипів AMD на основі архітектури Arm. Нагадаємо, ще торік різні джерела повідомляли про процесори AMD Sound Wave на базі Arm, які нібито були орієнтовані саме на ноутбуки Surface. Чипи так і не вийшли, а Microsoft в останньому поколінні взагалі відмовилася від процесорів AMD, але, схоже, лише тимчасово.
Раніше повідомлялося, що чипи AMD можуть мати шість процесорних ядер та iGPU на архітектурі RDNA 3.5 із 256 потоковими процесорами. Потужним таке рішення не буде, натомість воно має бути економічним та доступним.
💻 Підписатись
Раніше Microsoft мала доступні моделі Surface, однак компанія від них відмовилася. Схоже, зараз у її планах є повернення щонайменше до того ж цінового діапазону — близько 600–800 доларів, але щодо параметрів та формату даних поки немає.
Для зниження ціни Microsoft розглядає різні варіанти, зокрема використання чипів AMD та Arm. Можливо — чипів AMD на основі архітектури Arm. Нагадаємо, ще торік різні джерела повідомляли про процесори AMD Sound Wave на базі Arm, які нібито були орієнтовані саме на ноутбуки Surface. Чипи так і не вийшли, а Microsoft в останньому поколінні взагалі відмовилася від процесорів AMD, але, схоже, лише тимчасово.
Раніше повідомлялося, що чипи AMD можуть мати шість процесорних ядер та iGPU на архітектурі RDNA 3.5 із 256 потоковими процесорами. Потужним таке рішення не буде, натомість воно має бути економічним та доступним.
💻 Підписатись
👍14🤔2🤮1
У мережу потрапила нова інформація про флагманські мобільні процесори Intel наступного покоління під кодовою назвою Nova Lake. За даними інсайдерів, топова модель лінійки Core Ultra 9 4995HX отримає найбільшу кількість ядер у своєму класі.
Інсайдер @jaykihn0 розповів у X, що Core Ultra 9 4995HX матиме 28 ядер (8 продуктивних Coyote Cove, 16 енергоефективних Arctic Wolf та 4 малопотужні LP-E). Чип призначений для потужних ігрових ноутбуків і мобільних робочих станцій, матиме до 144 МБ кеш-пам'яті й виготовлятиметься за техпроцесом TSMC N2P з розміром кристала 14,8 × 6,6 мм.
Також розкрито деталі про Core Ultra 9 4970H для тонких робочих ноутбуків. Він отримає 4 продуктивні, 8 енергоефективних і 4 LP-E-ядра. Водночас цей чип матиме значно потужнішу графіку, ніж HX-рішення: очікується iGPU з 12 блоками Xe3P проти лише двох у Core Ultra 9 4995HX.
Перші ноутбуки з процесорами Nova Lake-H та Nova Lake-HX очікуються на виставці CES 2027 наступного року.
💻 Підписатись
Інсайдер @jaykihn0 розповів у X, що Core Ultra 9 4995HX матиме 28 ядер (8 продуктивних Coyote Cove, 16 енергоефективних Arctic Wolf та 4 малопотужні LP-E). Чип призначений для потужних ігрових ноутбуків і мобільних робочих станцій, матиме до 144 МБ кеш-пам'яті й виготовлятиметься за техпроцесом TSMC N2P з розміром кристала 14,8 × 6,6 мм.
Також розкрито деталі про Core Ultra 9 4970H для тонких робочих ноутбуків. Він отримає 4 продуктивні, 8 енергоефективних і 4 LP-E-ядра. Водночас цей чип матиме значно потужнішу графіку, ніж HX-рішення: очікується iGPU з 12 блоками Xe3P проти лише двох у Core Ultra 9 4995HX.
Перші ноутбуки з процесорами Nova Lake-H та Nova Lake-HX очікуються на виставці CES 2027 наступного року.
💻 Підписатись
👍11🤔3❤1🤮1
Видання Fortune опублікувало великий матеріал про поточний стан Xbox і очільницю підрозділу Ашу Шарму, поділившись інсайдами про майбутнє ігрового підрозділу Microsoft.
За даними джерел, Game Pass готують до масштабного «перезавантаження»: сервіс хочуть зробити гнучкішим, щоб користувачі могли самі налаштовувати підписку й вибирати потрібні опції — доступ до мультиплеєра, хмарного сервісу та каталогу ігор.
Вихід Xbox нового покоління попередньо заплановано на святковий період 2028 року, проте розробка просувається складно. Через перенесення дедлайнів на кілька місяців інженери працюють під сильним тиском і змушені активно залучати штучний інтелект. Водночас собівартість пристрою вже становить від 1200 до 1800 доларів, через що Xbox сподівається на субсидування консолі з боку Microsoft.
💻 Підписатись
За даними джерел, Game Pass готують до масштабного «перезавантаження»: сервіс хочуть зробити гнучкішим, щоб користувачі могли самі налаштовувати підписку й вибирати потрібні опції — доступ до мультиплеєра, хмарного сервісу та каталогу ігор.
Вихід Xbox нового покоління попередньо заплановано на святковий період 2028 року, проте розробка просувається складно. Через перенесення дедлайнів на кілька місяців інженери працюють під сильним тиском і змушені активно залучати штучний інтелект. Водночас собівартість пристрою вже становить від 1200 до 1800 доларів, через що Xbox сподівається на субсидування консолі з боку Microsoft.
💻 Підписатись
❤8🤔6👍3🤮2💯1
NVIDIA та німецька компанія Agile Robots презентували гуманоїдного робота Agile ONE SN — готову дослідницьку платформу, що скорочує підготовку до експериментів з ШІ з кількох тижнів до днів. Робот працює на базі NVIDIA Isaac GR00T та оснащений бортовим комп’ютером Jetson Thor (до 2070 ТФЛОПС у FP4, 128 ГБ пам'яті).
При зрості 1,4 м та вазі 40 кг він має 31 ступінь свободи. Замість звичайних схоплювачів використовуються п'ятипалі долоні WUJI Hand 2 (20 ступенів свободи, вантажопідйомність до 3 кг) із тактильними сенсорами та силовим керуванням 1 кГц. Навігація здійснюється за допомогою камер, лідарів та інерціальних датчиків, а до системи безпеки планують інтегрувати NVIDIA Halos.
За словами Дженсена Хуанга, робототехніка наближається до свого «моменту ChatGPT». Реліз Agile ONE SN заплановано на початок 2027 року, а платформою вже зацікавилися Стенфордський університет та ETH Zurich.
💻 Підписатись
При зрості 1,4 м та вазі 40 кг він має 31 ступінь свободи. Замість звичайних схоплювачів використовуються п'ятипалі долоні WUJI Hand 2 (20 ступенів свободи, вантажопідйомність до 3 кг) із тактильними сенсорами та силовим керуванням 1 кГц. Навігація здійснюється за допомогою камер, лідарів та інерціальних датчиків, а до системи безпеки планують інтегрувати NVIDIA Halos.
За словами Дженсена Хуанга, робототехніка наближається до свого «моменту ChatGPT». Реліз Agile ONE SN заплановано на початок 2027 року, а платформою вже зацікавилися Стенфордський університет та ETH Zurich.
💻 Підписатись
👍13🤔4🤮4❤2
Видавець Croteam анонсував Serious Sam: The Third Encounter — гра стане прямим продовженням The Second Encounter, яка вийшла 24 роки тому.
За розробку шутера відповідає команда, яка створила Siberian Mayhem — спін-оф Serious Sam 4 про пригоди Сема в лісах Сибіру. Виробництво перебуває на ранній стадії, однак Croteam поділилася скріншотами та деякими подробицями The Third Encounter.
Місце подій обіцяють перенести «у дивовижні нові світи». Арсенал головного героя міститиме як уже знайому зброю, так і нову. Чи матиме гравець можливість тримати в руках дві довільно обрані гармати, як у Serious Sam 4, не уточнюється.
«Локації в Третьому пришесті яскраві та соковиті, палають новим життям, пригодами, художнім стилем... і кров'ю ваших ворогів. Дивні планети, неприступні твердині та ворожі простори стануть новими полями битв, де легендарна війна Сема проти всіх ось-ось досягне свого вибухового апогею.»
Дата виходу гри невідома, однак у неї вже з'явилася сторінка в Steam.
💻 Підписатись
За розробку шутера відповідає команда, яка створила Siberian Mayhem — спін-оф Serious Sam 4 про пригоди Сема в лісах Сибіру. Виробництво перебуває на ранній стадії, однак Croteam поділилася скріншотами та деякими подробицями The Third Encounter.
Місце подій обіцяють перенести «у дивовижні нові світи». Арсенал головного героя міститиме як уже знайому зброю, так і нову. Чи матиме гравець можливість тримати в руках дві довільно обрані гармати, як у Serious Sam 4, не уточнюється.
«Локації в Третьому пришесті яскраві та соковиті, палають новим життям, пригодами, художнім стилем... і кров'ю ваших ворогів. Дивні планети, неприступні твердині та ворожі простори стануть новими полями битв, де легендарна війна Сема проти всіх ось-ось досягне свого вибухового апогею.»
Дата виходу гри невідома, однак у неї вже з'явилася сторінка в Steam.
💻 Підписатись
👍14🤔6❤2🤮1
Студія BioWare оголосила про припинення діяльності та фактичне закриття після понад 30 років роботи. У своєму прощальному зверненні компанія зазначила, що це рішення далося вкрай важко, та висловила вдячність усім гравцям, завдяки яким її проєкти стали культовими.
Також BioWare підтвердила, що нову частину Mass Effect, яка перебувала на стадії передвиробництва (препродакшену), офіційно скасовано. Права на франшизу, найімовірніше, поки що залишаються в EA.
Студію BioWare було засновано в 1995 році, і вона подарувала ігровій індустрії кілька культових франшиз, зокрема Baldur's Gate, Mass Effect та Dragon Age. Видання Variety з посиланням на EA повідомляє, що рішення ухвалило керівництво EA в межах реструктуризації. Після провалу Dragon Age: The Veilguard у BioWare відбулися масові скорочення — у студії залишилося кілька десятків фахівців, які працювали над Mass Effect 4. Тепер про продовження можна забути надовго — EA зазвичай не продає права на свої франшизи.
💻 Підписатись
Також BioWare підтвердила, що нову частину Mass Effect, яка перебувала на стадії передвиробництва (препродакшену), офіційно скасовано. Права на франшизу, найімовірніше, поки що залишаються в EA.
Студію BioWare було засновано в 1995 році, і вона подарувала ігровій індустрії кілька культових франшиз, зокрема Baldur's Gate, Mass Effect та Dragon Age. Видання Variety з посиланням на EA повідомляє, що рішення ухвалило керівництво EA в межах реструктуризації. Після провалу Dragon Age: The Veilguard у BioWare відбулися масові скорочення — у студії залишилося кілька десятків фахівців, які працювали над Mass Effect 4. Тепер про продовження можна забути надовго — EA зазвичай не продає права на свої франшизи.
💻 Підписатись
😢26😁2🤯1
Автор YouTube-каналу ETA PRIME протестував один із перших доступних ноутбуків на платформі NVIDIA RTX Spark N1X. Хоча система, створена насамперед для завдань штучного інтелекту, вона добре показала себе й в іграх.
Нагадаємо, чип N1X містить 20-ядерний ARM-процесор, графіку Blackwell (6144 ядра CUDA) та 128 ГБ об'єднаної пам'яті LPDDR5X (до 96 ГБ під GPU), із загальним лімітом потужності 85 Вт.
У синтетиці N1X випередив мобільну RTX 5070 приблизно на 4,3%. У Cyberpunk 2077 (1440p, ультра) чистий результат склав 55 fps, а з трасуванням і DLSS Balanced — 47 fps. У Resident Evil Requiem вдалося отримати понад 80 fps, у DOOM: The Dark Ages — близько 70 fps, а в Gears of War: E-Day — лише 30 fps.
Головний мінус платформи — сумісність ARM із Windows: шар трансляції Microsoft Prism поки що спричиняє тривалу компіляцію шейдерів та фризи (Forza Horizon 6 виявилася практично неіграбельною).
Попри високий потенціал і помірне енергоспоживання, висока ціна робить N1X сумнівним вибором для геймерів.
💻 Підписатись
Нагадаємо, чип N1X містить 20-ядерний ARM-процесор, графіку Blackwell (6144 ядра CUDA) та 128 ГБ об'єднаної пам'яті LPDDR5X (до 96 ГБ під GPU), із загальним лімітом потужності 85 Вт.
У синтетиці N1X випередив мобільну RTX 5070 приблизно на 4,3%. У Cyberpunk 2077 (1440p, ультра) чистий результат склав 55 fps, а з трасуванням і DLSS Balanced — 47 fps. У Resident Evil Requiem вдалося отримати понад 80 fps, у DOOM: The Dark Ages — близько 70 fps, а в Gears of War: E-Day — лише 30 fps.
Головний мінус платформи — сумісність ARM із Windows: шар трансляції Microsoft Prism поки що спричиняє тривалу компіляцію шейдерів та фризи (Forza Horizon 6 виявилася практично неіграбельною).
Попри високий потенціал і помірне енергоспоживання, висока ціна робить N1X сумнівним вибором для геймерів.
💻 Підписатись
❤8🔥4🤮3🤔2💯1