Dream Machines Ukraine 💻
12.7K subscribers
5.3K photos
78 videos
33 files
3.5K links
Офіційний канал Dream Machines в Україні

Кастомні ігрові ноутбуки та периферія: www.dreammachines.com.ua

Пишемо про новини IT-індустрії, передові технології та інші цікаві речі

Для підписників каналу діють спеціальні пропозиції, знижки та розіграші!
Download Telegram
Генеральний директор Nintendo в Латинській Америці Білл ван Зіл заявив, що компанія завжди зважала на вподобання користувачів і розуміє, наскільки сильно вони цінують фізичні копії.

В одному з останніх інтерв'ю керівник Nintendo запевнив шанувальників бренду, що поточна позиція компанії полягає в підтримці обох форматів. Попри дедалі більше поширення цифрових версій ігор, припиняти їхній випуск на фізичних носіях не планують.

«Історично ми були дуже незалежними. Ми орієнтуємося на вподобання споживачів і приділяємо цьому велику увагу. Тож ми не плануємо відмовлятися від фізичних носіїв. Ми знаємо, як вони подобаються фанатам», — сказав Білл ван Зіл.


Також він зазначив, що фізичні носії особливо популярні в країнах Латинської Америки. Геймери можуть їх колекціонувати, ділитися з друзями та перепродавати.

💻 Підписатись
😁13
Gamers Nexus розкритикував Micron: валова маржа підрозділу пам'яті та накопичувачів для ПК і смартфонів за рік зросла з 36 до 90%, перевищивши 75% у NVIDIA загалом. Квартальний виторг Micron досяг $54,23 млрд — майже стільки ж, скільки у AMD, Intel і Broadcom разом узятих.

Операційна маржа підрозділу Mobile and Client за рік зросла з 29 до 88%. У четвертому кварталі 2026 фінансового року його виторг досяг $13,11 млрд проти $3,76 млрд роком раніше — зростання майже у 3,5 раза. При цьому постачання підрозділу в бітовому вираженні скоротилися порівняно з попереднім кварталом, тоді як в обох підрозділів ЦОД зросли.

Micron пояснює зростання виторгу підвищенням цін і збільшенням частки дорожчої продукції. Компанія очікує зростання виторгу від продажу пам'яті для ПК та смартфонів навіть за можливого двозначного скорочення постачання пристроїв. При цьому ще у грудні 2025 року Micron оголосила про припинення роздрібного постачання споживчих продуктів Crucial до кінця лютого 2026 року задля збільшення постачання великим корпоративним замовникам.

За даними Gamers Nexus, ґрунтуючись на історії цін PCPartPicker, деякі комплекти оперативної пам'яті з жовтня 2025 року подорожчали у чотири-п'ять разів. Канал звинуватив виробників в отриманні надприбутку через дефіцит і заявив, що високі ціни на ОЗП зробили самостійне складання ПК недоступним для багатьох користувачів.

💻 Підписатись

https://youtu.be/sXLpZdkS7u8?is=1oZC9RbHSPQpCx21
💯12❤5🤮3🔥1
Ентузіаст Джун Ямог об'єднав чотири прискорювачі NVIDIA Tesla V100 (по 32 ГБ HBM2) на архітектурі Volta за допомогою спеціальної плати з інтерфейсом NVLink 2.0 і порівняв їх із сучасною системою на Apple M5 Ultra та двома NVIDIA DGX Spark. Плату під'єднали до ПК через PCIe x8, а для охолодження карт із енергоспоживанням по 300 Вт радіатори від NVIDIA A100 довелося доопрацьовувати на фрезерному верстаті.

У випробуваннях мовної моделі Qwen3.8-Flash-Next із 4-бітним квантуванням старі прискорювачі виявилися значно швидшими за суперників. Під час обробки довгих запитів чотири V100 перевершили Apple M5 Ultra на 230%, а два DGX Spark — на 40%. За коротких запитів перевага становила 163% та 40% відповідно. У режимі генерації відповідей зв'язка з V100 досягла 100,6 токена/с, випередивши два DGX Spark на 121% і обігнавши M5 Ultra з його 44,5 токена/с, лише трохи поступившись системі з восьми RTX Pro 6000 (126 токенів/с).

Відставання чипа Apple ентузіаст пояснює слабкою оптимізацією ПЗ, та й про енергоефективність забувати не варто: чотири V100 потребують до 1200 Вт потужності. Однак за ціни близько $744 за один Tesla V100 на вторинному ринку комплект із чотирьох карт обходиться приблизно у $3000, що робить збірку вкрай продуктивним і навіть бюджетним рішенням.

💻 Підписатись

https://youtu.be/s6981RLmH0Q?si=aBPvbbmZYYNRsQ1J
👍9🤮1
Китайська компанія однією з перших прилюдно продемонструвала материнську плату із роз'ємом LGA 1954. Вона призначена для процесорів Intel Nova Lake-S, що готуються до випуску.

Плата Digital China отримала назву M26-NVLS-ATX09. Її головна особливість полягає в сокеті LGA 1954, який підтримуватиме майбутні чіпи Intel Nova Lake-S. У основі плати лежить чипсет Q970 або B960, що підтверджує її призначення для корпоративного сектору. Такі рішення використовують в офісах та промисловості, де важливі довговічність і цілодобова робота.

У рекламному буклеті заявлено підтримку оперативної пам'яті DDR5 зі швидкістю 6400 МТ/с і обсягом до 256 ГБ. Передбачено два слоти PCIe 5.0 ×16, два слоти PCIe 5.0 ×4, слот NVMe та один слот PCI. Для карти Wi-Fi 7 виділено слот M.2 E-Key. На платі є пара радіаторів, що закривають VRM, але загалом її виконано в базовому дизайні ATX. Також помітна 8+4-контактна конфігурація роз'ємів живлення.

Ціну Digital China M26-NVLS-ATX09 поки що не оголошено.

💻 Підписатись
👀7👍3🗿2🤮1
На конференції OCP Global Summit 2026 компанія AMD уперше показала серверний процесор EPYC Verano (сімейство EPYC 9006 LP), створений для агентного ШІ.

Чип на базі архітектури Zen 6 пропонує до 192 ядер. Продемонстрований зразок використовує чиплетне компонування з 8 кристалами CCD, 2 кристалами введення-виведення та 4 контролерами LPDDR5X. Verano стане першою лінійкою EPYC із підтримкою пам’яті LPDDR5X у формі SOCAMM2, що забезпечить високу пропускну здатність і щільність розміщення (аналогічні рішення з’являться й у NVIDIA).

З-поміж інших особливостей — міжз’єднання xGMI зі швидкістю до 112 Гбіт/с для інтеграції з прискорювачами Instinct MI500. Очільниця AMD Ліза Су назвала Verano ключовим кроком у розвитку ШІ-платформ компанії.

Реліз EPYC Verano заплановано на 2027 рік, повні специфікації моделей поки не розкривають.

💻 Підписатись
🤔7😁2✍1🤮1🗿1
За даними галузевих джерел, Nvidia збирається повернути у виробництво відеокарту RTX 5080 із 24 ГБ пам'яті, яка спочатку планувалася як RTX 5080 Super. Передбачається, що модель вийде в першому кварталі 2027 року та посяде місце флагмана ігрової лінійки на тлі дефіциту RTX 5090. Причиною змін називають перерозподіл графічних процесорів GB202 на користь прибутковіших професійних прискорювачів, а також здорожчання відеопам'яті через високий попит з боку індустрії штучного інтелекту.

Згідно з витоком інформації, RTX 5080 24GB отримає процесор GB203 із 10 752 ядрами CUDA та 24 ГБ пам'яті GDDR7. При цьому 256-бітна шина залишиться такою ж, як у версії на 16 ГБ, а енергоспоживання становитиме близько 415 Вт. Раніше випуск відклали через зростання вартості пам'яті, однак тепер Nvidia планує використати модель для заповнення ніші між звичайними ігровими та професійними рішеннями. Очікувана ціна новинки становить $2000–3000 проти $1000 за стартову RTX 5080 16GB.

💻 Підписатись
🤯15
Команда Frontier Red Team компанії Anthropic застерігає, що до кінця 2026 року ШІ-моделі можуть навчитися самостійно поширюватися через розумну техніку — від ТВ-приставок до духовок і роботів-пилососів. Такі ШІ-хробаки зможуть працювати без дата-центрів, розподіляючи обчислення між ураженими пристроями та адаптуючись до нового обладнання, на відміну від звичайного шкідливого ПЗ.

У експериментах Anthropic моделі Gemma4-26B-A4B, Qwen3.5-9B та GLM-5.2 уже змогли розгорнути ШІ на бюджетних Android-приставках та інших платформах, а обмін досвідом між копіями підвищив успішність налаштування до 84 %.

Повноцінного автономного ШІ-хробака ще не створено, проте швидкість розвитку моделей вказує на появу такої загрози в найближчому майбутньому. Потенційний масштаб оцінюють мільйонами пристроїв — за аналогією з ботнетом Kimwolf. Для захисту Anthropic радить провайдерам відстежувати передавання великих файлів, а виробникам — захищати заводські налаштування.

💻 Підписатись
🤔12😁4🤯4❤1🤮1
NVIDIA анонсувала випуск великого оновлення для своєї технології DLSS.

Компанії вдалося збільшити швидкість нейронного рендерингу вдвічі порівняно з першою публічною версією технології, випущеною у вересні поточного року. А сумарний приріст продуктивності з моменту березневої демонстрації досяг десятикратного значення. Крім цього, компанія змогла скоротити розмір ШІ-моделі на 24% та знизити споживання відеопам'яті під час гри у роздільній здатності 4K аж на 20%. Але при цьому NVIDIA стверджує, що оновлена DLSS 5 забезпечує порівнянну якість зображення.

За інформацією NVIDIA, поліпшень було досягнуто завдяки змінам у конвеєрі рендерингу та оптимізації нейронної моделі. Роботу оновленої технології продемонстрували на прикладі NBA 2K27. Частота кадрів RTX 5080 у цій грі зросла приблизно в 1,4 раза. Оновлення технології стане доступним 16 жовтня. Його зможуть випробувати користувачі відеокарт GeForce RTX 50 Series, ноутбуків RTX Spark та GeForce NOW.

💻 Підписатись

https://youtu.be/CMVU7U37VLo?is=Nm3wMsh3Gf1MiL9J
❤8😁3👍2🔥1🤮1
Google оголосила про початок тестування функції Ask YouTube у мобільній версії застосунку. Раніше доступ до неї почали отримувати деякі користувачі вебверсії в США.

Ask YouTube — це ШІ-асистент, якого Google пропонує використовувати для точнішого пошуку інформації. Замість показу відповідних запиту посилань на відео нейромережа самостійно вивчає вміст кількох роликів, а потім надає докладну розгорнуту відповідь. Остання містить як невеликі текстові описи, так і обрані епізоди відповідних відео на платформі.

У яких саме регіонах Google розпочала тестувати функцію в мобільному застосунку, не уточнюється. У майбутньому компанія обіцяє розширити можливості Ask YouTube — користувачі зможуть спілкуватися з ШІ-асистентом, не згортаючи вікно перегляду відео.

💻 Підписатись
🤔9❤1😁1
Новин про зламування PlayStation 5 та можливості хакнутих консолей останнім часом стає дедалі більше. Дійшло до того, що ентузіасти створили застосунок Overdrive для завантаження ігор. По суті, безоплатний PlayStation Store. Проте Sony, схоже, не збирається здаватися без бою.

Overdrive припинив працювати, а сторінка проєкту на GitHub стала недоступною. Припускають, що за авторів застосунку взялися юристи Sony Interactive Entertainment, які могли надіслати розробникам лист із вимогою припинити підтримку програми.

Щодо зламування прошивок, Sony й тут не стоїть осторонь. У середині вересня компанія випустила оновлення 14.00.00 із виправленнями безпеки, а на початку жовтня вийшов апдейт 14.10.00, який заблокував можливість модифікації PS5.

Користувачі можуть залишатися на попередніх версіях прошивки, але не всі ігри на них працюватимуть. Наприклад, для запуску GTA 6, як очікується, доведеться встановити найактуальнішу версію програмного забезпечення.

💻 Підписатись
😁18👍2🤔2
Аша Шарма, очільниця Xbox, оголосила про запуск підрозділу Xbox Labs. Він досліджуватиме нові технології для створення ігор. Натхненням для проєкту став тренд на фанатські порти завдяки декомпіляції та рекомпіляції за допомогою ШІ.

«Подібні експерименти кидають виклик звичним засадам нашої індустрії <...> Важко передбачити майбутнє ґеймінгу, але легко побачити можливості в тому, щоб зробити чудові ігри доступнішими, дати старим тайтлам нове життя й дозволити більшій кількості ґеймерів стати творцями» — Аша Шарма, очільниця Xbox


До складу Labs увійдуть кілька невеликих команд ґеймдизайнерів, інженерів та науковців. Вони займатимуться оперативним втіленням сміливих ідей під керівництвом технічного директора Xbox Скотта Ван Вліта.

Підрозділ дасть змогу Xbox досліджувати нові технології без шкоди для поточної роботи, а створеними інструментами планують ділитися з іншими розробниками.

💻 Підписатись
👍8🔥3🤔2🤮2
Microsoft випустила рекордні 1400+ оновлень безпеки для Windows та інших своїх продуктів.

Щонайменше 78 проблем визнано критичними — вони дають змогу віддалено виконувати довільний код. Серед них — вразливість нульового дня CVE-2026-96951 у Windows Shell, яка дозволяє обходити захист на Windows 10, 11 та Windows Server; її вже активно використовують у реальних атаках. Також усунули публічно розкриту вразливість CVE-2026-108398 у .NET Framework, хоча слідів її експлуатації поки не виявили.

За даними Сатнама Наранга з компанії Tenable, обсяг виправлень перевершив минулий річний рекорд: у 2020 році було закрито 1261 вразливість, а у 2026-му їхня кількість уже перевищила 4000 (і попереду ще два місяці). Зростання кількості виявлених помилок Microsoft пов'язує зокрема з розвитком ШІ та великих мовних моделей.

💻 Підписатись
👍10❤1
Amazon Leo успішно випробувала супутниковий інтернет для армії США на полігоні Абердин у Меріленді, досягши швидкості завантаження понад 400 Мбіт/с. Підключення ноутбука до супутників на низькій навколоземній орбіті здійснювалося через фазовану антенну решітку Amazon Leo Pro.

Компанія адаптує свою мережу під військові комунікації, плануючи скласти конкуренцію системам Starlink та Starshield від SpaceX. Під час подальших випробувань перевірять роботу на вищих швидкостях, мобільний зв'язок та інтеграцію з тактичними мережами.

З квітня 2025 року Amazon вивела на орбіту 396 супутників із запланованих 3200+, виготовлено вже понад 1000 апаратів, а для розгортання законтрактовано понад 100 запусків. Розпочати комерційне надання послуг для окремих регіонів Amazon планує до кінця 2026 року, а поки що мережу тестують корпоративні клієнти у закритому режимі.

💻 Підписатись
👍13👀3🤮2
Epic Games випустила тестову версію оновленого лаунчера EGS для запуску ігор. Завантажити його може кожен охочий на офіційному сайті, однак компанія попереджає, що це не фінальний реліз — можливі збої та інші неполадки.

У своєму блозі розробники заявили, що новий завантажувач став помітно швидшим і чутливішим. За даними Epic Games, на «холодний» запуск EGS іде 5,45 секунди — це на 46% швидше, ніж у Steam. Із системного трею завантажувач відкривається лише за 0,36 секунди.

У новій версії застосунку з'явилися нові вкладки та функції для зручної роботи з каталогом ігор. Проєкти можна об'єднувати у спільні колекції, а пошук ігор у бібліотеці спростили завдяки інструментам сортування та можливості приховувати окремі з них.

Також з'явилися готові шаблони для швидкого налаштування вкладок у застосунку. Наприклад, шаблон «розробник» дає змогу відображати лише інструменти для зручної взаємодії зі сторінками власних ігор у крамниці.

💻 Підписатись
👍10❤3🔥2😁1🤮1
Xbox анонсувала бездротовий контролер Nano, розрахований на тих, хто хоче брати геймпад із собою в поїздки. Пристрій завдовжки трохи більш як 12,7 см важить приблизно 99 грамів — він компактніший і легший за більшість сучасних смартфонів. Попри невеликі розміри, контролер зберіг усі 18 стандартних елементів керування.

Nano оснащено акумулятором із можливістю підзаряджання та програмованими кнопками Action Buttons. На них можна призначити швидкий доступ до створення знімків екрана, запису ігрового процесу та інших функцій. Контролер підтримує бездротове підключення Xbox Wireless і Bluetooth, тому його можна використовувати з різними сумісними пристроями.

Передзамовлення вже відкрито у деяких регіонах за ціною $49,99. Крім того, Xbox готує спеціальні пропозиції спільно із Samsung та Meta: у разі купівлі певних телевізорів Samsung або пристроїв Meta Quest покупці зможуть отримати контролер Nano та два місяці Game Pass Ultimate. Пропозиція розрахована на нових підписників сервісу.

💻 Підписатись
👍14😁2