Dream Machines Ukraine 💻
13.1K subscribers
5.13K photos
75 videos
33 files
3.34K links
Офіційний канал Dream Machines в Україні

Кастомні ігрові ноутбуки та периферія: www.dreammachines.com.ua

Пишемо про новини IT-індустрії, передові технології та інші цікаві речі

Для підписників каналу діють спеціальні пропозиції, знижки та розіграші!
Download Telegram
Компанія Intel першою на ринку зробила ставку на літографію High-NA EUV (EUV-літографія з високою числовою апертурою), першою запустила масове виробництво чипів і тепер, як повідомляють, подолала позначку в 1 млн кремнієвих пластин, створених за допомогою відповідного обладнання.

Якщо рахувати від моменту встановлення першої машини на фабриках компанії, то на це пішло два роки. Однак масове виробництво в кожному разі стартувало лише в липні. Наразі в розпорядженні компанії є три відповідні машини ASML: дві TWINSCAN EXE:5000 та одна сучасніша TWINSCAN EXE:5200B.

Також варто зазначити, що це досягнення Intel означає, що вона обробила більше пластин на машинах High-NA EUV, ніж решта галузі разом узята.

💻 Підписатись
🔥11👍6🤔3
Китайська CXMT зіткнулася з серйозними труднощами під час освоєння масового виробництва пам'яті HBM3 для ШІ-прискорювачів. За даними видання Chosun, початковий вихід придатних восьмишарових чипів становить лише 25–30%. Ситуацію ускладнюють подальші випробування, які проходять приблизно 70% відібраних виробів, через що підсумкова частка робочих чипів знижується до скромних 18–21% — тобто близько 80% продукції іде в брак.

Основні складнощі пов'язані не з виготовленням самих кристалів DRAM, а з їхнім об'єднанням у багатошарову стек-структуру. Для з'єднання шарів вертикальними провідниками TSV (Through-Silicon Via) у кремнії формуються тисячі мікроскопічних отворів. Один чип CXMT містить близько 3000 таких з'єднань, і дефект на будь-якому етапі робить непридатним увесь стек.

Досі CXMT успішно зміцнювала позиції в сегменті звичайної DRAM, поки великі гравці зміщували фокус на HBM. Однак опанувати випуск багатошарової пам'яті для китайського виробника виявилося значно складніше.

💻 Підписатись
🤔10👍5😁2😢1
Sony не відмовляється від планів щодо відмови від фізичних носіїв до 2028 року, однак темпи скорочення виробництва дисків виявилися не настільки радикальними, як повідомлялося раніше.

У липні ЗМІ заявили, що після перепрофілювання заводу Sony DADC в австрійському Тальгау обсяги випуску впадуть до 10%. Насправді ж журналісти помилилися в інтерпретації слів гендиректора Дітмара Танцера: йшлося про зниження обсягів на 10%, а не до 10%.

Представник Sony DADC наголосив:

«Щоб внести ясність і уникнути будь-якої інформації, що вводить в оману: у цій заяві Дітмар Танцер прогнозував загальне зниження обсягів продажів на 10%, а не зниження до 10%».


Стратегічний курс компанії залишається незмінним, але після 1 січня 2028 року решту 90% потужностей заводу продовжуватимуть використовувати великі видавці — для друку додаткових тиражів ігор, які вже вийшли.

💻 Підписатись
😁13🤔4👍1
Xiaomi розкрила подробиці про спеціалізований ШІ-прискорювач Xring O100, призначений для локального запуску потужних моделей безпосередньо на пристроях.

Чіп забезпечує пропускну здатність пам'яті до 1,22 ТБ/с і видає швидкість інференсу до 330 токенів за секунду — це близько 250 слів за секунду, що приблизно в 50 разів швидше за середню швидкість читання людини.

Компанія називає O100 першим у світі рішенням із 6-нм 3D-упаковкою на рівні пластини. Завдяки вертикальному компонуванню обчислювальної логіки та DRAM-пам'яті з гібридним з'єднанням відстань між блоками значно скоротилася. Така архітектура забезпечує в 16 разів більшу пропускну здатність пам'яті порівняно з традиційними смартфонами й усуває «вузьке місце» під час передачі даних, яке заважало ефективній локальній роботі великих мовних моделей. За обробку відповідає багатоядерний NPU з динамічною маршрутизацією даних, оптимізований під різні етапи інференсу.

💻 Підписатись
👍7👀3🤮2
Компанія Hypertune випустила платформу Hypertune Gaming Performance Engineering для автоматичного розгону та оптимізації ігрових ПК, створену спільно з Intel. Розробники обіцяють до 60% приросту FPS, хоча у власних тестах із вимкненим Game Hub отримали максимум 28,2%.

Hypertune Gaming Performance Engineering вийшла після раннього доступу за участю понад 60 000 користувачів. Платформу створено на базі Intel Extreme Tuning Utility (XTU) SDK, вона автоматично налаштовує процесор, відеокарту, параметри Windows, оптимізує мережу та окремі ігри.

На системі з Core Ultra 9 285K та GeForce RTX 5090 продуктивність зросла на 18,9% у грі Homeworld 3 та на 28,2% у Tomb Raider. Комп'ютер із Core i7-14700K та RTX 3080 отримав 9,8% додаткових FPS у Rainbow Six Siege та 4,3% у Marvel Rivals.

Game Hub дає змогу ще більше підвищити ігрову продуктивність завдяки автоматичній зміні графічних налаштувань окремих ігор. Tom's Hardware зазначає, що такого ж результату можна досягти вручну, вибравши ті самі параметри. У Rainbow Six Siege основна частина підсумкового прискорення з Game Hub була пов'язана саме зі зміною внутрішньоігрових налаштувань.

У Homeworld 3 найбільший внесок зробило налаштування процесора. Tom's Hardware пов'язує результат із потенціалом Core Ultra 9 285K до розгону та високою залежністю гри від потужності CPU. У Marvel Rivals ефект від Hypertune виявився незначним.

За твердженням розробників, Hypertune добирає налаштування для кожної системи індивідуально, а всі зміни можна скасувати.

Передплата коштує $9,99 на місяць або $59,99 на рік. Hypertune також обіцяє сім днів безоплатного доступу.

💻 Підписатись

https://youtu.be/P30T-z3eO6U?is=Izk-g_C82kOnbhT0
😁16
Можливо, DLSS 5 — це революція, яку не всі розпізнали одразу?

Завдяки зусиллям ентузіастів технологія DLSS 5 стала загальнодоступною та застосовується практично в усіх іграх. Вона викликала суперечки в спільноті через нестабільність і суттєвий вплив на продуктивність. Однак у виданні IT Home вбачають у нейромережевому рендерингу величезний потенціал.

Головною перевагою технології є здатність кардинально змінювати візуалізацію класичних проєктів. На думку експертів, вона фактично перетворює їх на ремастери без жодних витрат з боку розробників. Як приклад наводять Prince of Persia: The Forgotten Sands, випущену у 2010 році.

DLSS 5 посилила темні тони та додала сучасної глибини зображенню, зробивши гру співмірною із сучасним AAA-проєктом. Аналогічні враження у журналістів викликало використання технології в Battlefield 3 та Call of Duty: Modern Warfare 3, реліз яких відбувся у 2011 році.

💻 Підписатись
😁17🤔63👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😂😂😂

IKEA випустила офіційний мод для The Elder Scrolls V: Skyrim. Він додає до гри компаньйона, натхненного стелажем KALLAX.

Персонаж на ім’я Каллакс Сховищенароджений ходить за головним героєм та переносить усі його речі. Окрім появи цього персонажа, у моді також є окремий сюжетний квест і предмети, натхненні відомими товарами від IKEA.

Каллакс Сховищенароджений також має озвучку від Метта Беррі з «Чим ми займаємося в тінях» зі шведським акцентом.

💻 Підписатись
😁28
Microsoft розширює співпрацю з Хідео Кодзімою: проєкт PHYSINT, що раніше готувався для PlayStation, перейшов під крило Xbox.

У середині червня Sony несподівано повідомила Kojima Productions про припинення роботи над грою. Проєкт був надзвичайно важливим для студії, тому команда три місяці шукала нового партнера. У результаті видавцем виступить Xbox, хоча PlayStation наголошує, що зберігає добрі взаємини з митцем після 30 років співпраці та успіху Death Stranding.

PHYSINT стане наступним великим релізом Кодзіми після горору OD, який розробляється для Xbox за участю режисера Джордана Піла.

Окрім цього, угода вийде за межі ґеймінгу. Microsoft в особі очільниці Xbox Аші Шарми та Kojima Productions від початку року обговорювали спільну роботу, тож партнерство охопить проєкти у сфері кіно, телебачення та адаптацію ігрових франшиз у нових форматах.

💻 Підписатись
👍192
Компанія NVIDIA помітно розширила можливості моніторингу продуктивності у своїй фірмовій утиліті NVIDIA App, додавши змогу відстежувати набагато більше інформації про центральний процесор.

З-поміж іншого до програми додали показники температури, тактової частоти та енергоспоживання CPU. Нові параметри доступні через налаштовуваний розділ статистики в оверлеї NVIDIA. Утім варто зазначити, що метрика температури показує лише дані щодо загального нагрівання процесора, а не інформацію про кожне окреме ядро CPU.

Однак, навіть із цими змінами NVIDIA App істотно поступається спеціалізованим програмам для моніторингу показників системи, як-от MSI Afterburner та HWiNFO. У рішенні NVIDIA відсутні чимало важливих метрик, зокрема завантаження оперативної пам'яті, використання відеопам'яті, графік часу кадру та розподіл навантаження за окремими ядрами процесора.

💻 Підписатись
👍111
Ubisoft офіційно почала відмовлятися від обов’язкового запуску власного лаунчера Ubisoft Connect під час гри через Steam — першим проєктом без нього стане Prince of Persia: The Lost Crown.

Розробники тестують інструмент Ubisoft Connect Services, інтегрований безпосередньо у Steam. Він зберігає кроспрогрес, кросплей, досягнення та нагороди, однак не потребує встановлення застосунку Ubisoft Connect PC. Система працює за аналогією з консолями: гравцеві достатньо лише один раз прив’язати обліковий запис.

Уперше з 2022 року, коли Ubisoft повернулася на майданчик Valve і почала додавати досягнення Steam, компанія робить настільки вагомий крок назустріч зручності гравців. Якщо тестування з The Lost Crown виявиться успішним, вимога запускати сторонній лаунчер поступово зникне й в інших релізах видавця.

💻 Підписатись
🔥18👍14😁1
LattePanda представила оновлену версію комп’ютерного модуля Mu Ultra розміром лише 60 × 69,6 мм, створену для вбудовування в пристрої з локальним ШІ. Плата позбавлена звичних роз’ємів і призначена для інтеграції в комерційну електроніку без розміщення повноцінного ПК всередині корпусу. Для розробників пропонується комплект із платою-носієм та активним охолодженням.

Модуль доступний у двох конфігураціях: із процесорами Intel Core Ultra 5 226V (до 97 TOPS) та Core Ultra 7 256V (до 115 TOPS). Заявлена продуктивність ШІ стосується всієї системи, а не лише NPU, тому для досягнення максимуму навантажується весь SoC, що підвищує енергоспоживання й вимоги до охолодження.

Попри компактність, платформа підтримує підключення трьох моніторів (HDMI/DisplayPort), має 2,5-гігабітний Ethernet, два USB 3.2 Gen 2, шість USB 2.0, а також контакти розширення I2C та GPIO.

Вартість комплекту для розробки з кулером і платою розширення становить від $643 за версію з Core Ultra 5 та від $733 — із Core Ultra 7.

💻 Підписатись
👍8🔥3🤮2
Видання WindowsLatest звернуло увагу, що у Windows навіть 11-ї версії є деякі незвичні комбінації клавіш, які сама Microsoft не задокументувала. Одним із таких сполучень стала комбінація Ctrl + Alt + Shift + Win + L, яка відкриває сайт LinkedIn.

Як з'ясувалося, зазначена комбінація відповідає окремій клавіші Office, яку раніше фізично додавали на клавіатури.

Натискання цієї клавіші емулює комбінацію Ctrl + Alt + Shift + Win, до якої можна додати певну кнопку, щоб відкривати браузерні версії сервісів Microsoft. Наприклад, комбінація Ctrl + Alt + Shift + Win + W відкриває у браузері Microsoft Office, а Ctrl + Alt + Shift + Win + X — Excel. Коли клавіша Office траплялася на клавіатурах, комбінації були коротшими: Office + W або Office + X.

Попри те, що фізичної клавіші Office на сучасних клавіатурах давно немає, усі зазначені сполучення продовжують працювати у Windows і дозволяють швидко отримувати доступ до офісних застосунків компанії. Загалом видання нарахувало вісім таких комбінацій.

💻 Підписатись
👍12😁52🤯1
😁41💯91🤷‍♂1
Користувач GitHub під ніком Perseval BLR опублікував на платформі утиліту NeuralScreen, яка дає змогу активувати DLSS 5 у будь-який момент, а не лише в іграх.

Таким чином, технологію можна використовувати під час перегляду світлин, відео, а також у старих іграх. Perseval BLR повідомив, що під час створення утиліти використав .dll-бібліотеку з NBA 2K27 — першої гри з офіційною підтримкою цієї технології.

NeuralScreen дає змогу налаштувати кілька регульованих параметрів, які за замовчуванням доступні лише розробникам. Користувач може налаштувати інтенсивність ШІ-фільтра, а також його вплив на окремі елементи сцени.

Прикметно, що утиліта доступна зокрема на відеокартах серій RTX 30 та 40 — офіційно вони поки що не підтримують технологію.

Завантажити NeuralScreen можна в офіційному GitHub-репозиторії.

💻 Підписатись
👍16😁21
Компанія Valve оголосила про кілька оновлень для Steam. По-перше, користувачам бета-версії застосунку стала доступна опція Big Art Mode для режиму Big Picture, який орієнтований під ґеймпади.

Якщо увімкнути Big Art Mode у налаштуваннях, більшу частину екрана займатимуть ігрові тла, а картки із забавками розташуються в нижній частині. Інтерфейс візуально стає менш перевантаженим.

Водночас до вкладки «Рекомендоване» на головному екрані Big Picture додано особистий календар.

По-друге, Valve додала до Steam екранні заставки, які активуються в разі бездіяльності користувача. Передбачено два режими: слайд-шоу з ігровими артами чи знімками екрана та чорний екран, яким літає логотип Steam.

Розробники також внесли кілька дрібніших змін. Наприклад, повідомляють про покращення швидкості запуску клієнта Steam. Крім того, заявлено про низку виправок для Linux.

💻 Підписатись
🔥142
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кращої новини, ніж ця, сьогодні вже не буде 😂

Інді-розробник і ютубер Dev Ed започаткував вірусний експеримент Ass Bench, підключивши нову модель GPT-6 Astra до безперервного циклу. ШІ автономно створює та вдосконалює 3D-моделі жіночих сідниць без постійного втручання людини.

За перші 100 годин роботи деталізація графіки здійснила стрибок від рівня PlayStation 2 до якості PS5 Pro, поки автор лише зрідка (двічі на день) коригував процес. Відео з проміжними результатами зібрало вже 7 мільйонів переглядів у техноспільноті.

За ціни ШІ у $10 за мільйон токенів Dev Ed витратив на безперервну генерацію сотні, а то й тисячі доларів, зазначивши: «усе заради науки». Він планує залишити систему працювати ще щонайменше місяць, додаючи нові стилі. Точна мета експерименту невідома, проте напрацювання можуть увійти до його майбутньої роуглайк-гри.

💻 Підписатись
😁44👍2🤮2