Dream Machines Ukraine 💻
13.1K subscribers
5.13K photos
75 videos
33 files
3.34K links
Офіційний канал Dream Machines в Україні

Кастомні ігрові ноутбуки та периферія: www.dreammachines.com.ua

Пишемо про новини IT-індустрії, передові технології та інші цікаві речі

Для підписників каналу діють спеціальні пропозиції, знижки та розіграші!
Download Telegram
Crystal Memory Technology представила модуль оперативної пам'яті LPDDR5X LPCAMM2 обсягом до 96 ГБ зi швидкістю передачі даних до 9600 МТ/с. Також доступні версії на 16, 32 та 64 ГБ.

Габарити новинки — лише 78x23x3 мм. Порівняно з традиційними DDR5 SO-DIMM цей формат на 60% компактніший, на 50% економніший у енергоспоживанні та на 70% ефективніший. Виробник уже успішно перевірив сумісність модуля з платформами провідних брендів ПК.

Формат LPCAMM2 на базі LPDDR5X використовує вкорочені лінії сигналу та пряме кріплення, що покращує цілісність передачі на високих швидкостях. Це дає змогу поєднувати високу пропускну здатність із низьким енергоспоживанням, що особливо важливо для сучасних продуктивних ноутбуків.

💻 Підписатись
👍17🔥42
Корпоративний віцепрезидент групи Windows Марк Лінтон заявив, що майбутні оновлення Windows 11 підвищать продуктивність системи та оптимізують використання оперативної пам'яті. За його словами, навіть комп'ютери з 8 ГБ ОЗП працюватимуть плавніше. Компанія також скоротить час завантаження та пришвидшить роботу функцій безпеки Windows Hello.

Попередні дані внутрішніх тестувань вже підтверджують прискорення завантаження, а Microsoft продовжуватиме вдосконалювати систему на основі відгуків користувачів.

Раніше компанія вважала 16 ГБ ОЗП еталоном для ПК (і мінімумом для пристроїв із підтримкою AI), а для ігор рекомендувала 32 ГБ. Проте зростання цін на пам'ять змусило Microsoft змінити підхід: тепер акцент робиться на оптимізації, щоб пристрої з 8 ГБ працювали бездоганно в нинішніх умовах.

💻 Підписатись
😁14👍102🤷‍♂1
Згідно з аналізом південнокорейської інвестиційної компанії KB Securities, проведеним сьогодні, у Samsung Electronics та SK Hynix залишилося запасів пам'яті на цей квартал лише на 10 днів.

Це означає, що двом провідним виробникам напівпровідникової пам'яті буде складно збільшити пропозицію у відповідь на раптовий попит.

Представники галузі прогнозують, що до 2027 року глобальні компанії, які керують центрами обробки даних, інвестують в інфраструктуру штучного інтелекту 1,3 трильйона доларів, що на 60% більше, ніж роком раніше. Частка напівпровідникових компонентів для зберігання даних у цих інвестиціях зросте з 14% у 2025 році до 57% у 2027 році, збільшившись учотирьох за два роки.

Технологія HBM4 використовує значно більше кремнієвих пластин, ніж DRAM та HBM3E. У міру нарощування виробництва HBM4 загальна пропозиція пам'яті зазнаватиме тиску.

Агентство вважає, що розрив у пропозиції між ринками DRAM та NAND до 2027 року сягне понад 10%, що ще більше поглибить дефіцит пам'яті.

💻 Підписатись
🤯22🤮3😁1
Схоже, Xbox почав тестувати нову довгострокову пропозицію для користувачів без активної передплати Game Pass Ultimate. Один із дописувачів Reddit отримав можливість сплачувати по $16,09 на місяць протягом року замість стандартних $22,99. Ідеться не про одноразову купівлю річного тарифу, а про щомісячне списання пільгової суми, що дає змогу заощадити й сплатити $193,08 за 12 місяців замість $275,88. Після завершення промоперіоду ціна автоматично повернеться до стандартної.

Сама Microsoft прилюдно не оголошувала про запуск річного тарифу, тож наразі це має вигляд обмеженої або тестової акції для обраних користувачів. В офіційних умовах компанія також зазначає, що подібні пропозиції можуть діяти обмежений час і доступні не всім. Нагадаємо, що 21 квітня 2026 року Microsoft знизила базову вартість Game Pass Ultimate у США з $29,99 до $22,99 на місяць, а PC Game Pass — з $16,49 до $13,99.

💻 Підписатись
11🤔5🔥4
На китайському ринку вживаної техніки з'явилися модифіковані NVIDIA Tesla M60 приблизно за 400 юанів ($60). Карти отримали три вентилятори, два GPU Maxwell (GM204 по 2048 ядер CUDA) та 16 ГБ GDDR5 — по 8 ГБ на кожен незалежний чіп.

Модель 2015 року початково створювалася для віртуальних робочих станцій та NVIDIA GRID. Прискорювач не має відеовиходів та споживає від 240 до 300 Вт. Для роботи обох GPU в іграх потрібна підтримка DirectX 12 або Vulkan, що в сучасних тайтлах трапляється рідко, а застосунки на одному GPU обмежені лише 8 ГБ пам'яті.

За оцінкою фахівців, Tesla M60 усе ще згодиться для рендерингу, завдань ШІ та запуску мовних моделей. Карта й досі підтримується гілкою драйверів NVIDIA R580 Data Center, тоді як споживчі GeForce на архітектурі Maxwell оновлень Game Ready вже не отримують.

💻 Підписатись
🤔10😁5🤮21
Користувачі платформи AM5 і надалі стикаються з вигоранням процесорів. На Reddit з'явився черговий звіт про пошкодження CPU: черговий користувач повідомив про вихід з ладу Ryzen 9 9950X3D на материнській платі ASUS CROSSHAIR X670E HERO.

До цього власник експлуатував плату з Ryzen 5 8500G, а Ryzen 9 9950X3D тривалий час успішно працював на ASRock X670E Taichi Carrara. Встановивши новий чип у плату ASUS із найновішою версією BIOS (3902), користувач активував у налаштуваннях профіль розгону пам'яті. У системі використовувався дворанговий комплект SK Hynix DDR5 на 64 ГБ (2 × 32 ГБ), розігнаний до 6200 МТ/с.

Після збереження параметрів і перезавантаження ПК відмовився запускатися, а індикатор видав посткод «00». Вийнявши CPU, користувач виявив на його зворотному боці чіткі сліди прогару — від моменту встановлення чипа минула лише близько години. Спроба перевірити працездатність плати за допомогою старого Ryzen 5 8500G також виявилася невдалою: система знову не стартувала, показавши код «4D».

💻 Підписатись
😁18🤯111🔥1
Microsoft розробляє новий віджет для Windows 11, призначений для відстеження рівня заряду як самого комп'ютера, так і всіх під'єднаних до нього аксесуарів. На появу цієї функції у свіжих збірках системи вже звернули увагу користувачі в мережі.

Віджет органічно вписується в інтерфейс, підтримуючи як світлу, так і темну теми оформлення. Усі пристрої відображаються наочним списком: навпроти кожного девайса розташована впізнавана іконка, назва та точний відсоток залишку заряду. Подібний функціонал давно став звичним стандартом в екосистемах Apple та Google, і тепер Microsoft наздоганяє конкурентів.

Перевірити автономність навушників, миші чи клавіатури можна буде будь-якої миті — відповідний блок розміститься як на панелі віджетів, так і безпосередньо на екрані блокування. Утім, випробувати нововведення поки не вдасться: функція перебуває в розробці й ще недоступна широкому колу користувачів.

💻 Підписатись
👍191😁1
За інформацією Videocardz, NVIDIA перенесла виробництво GeForce RTX 5070 з чипа GB205 на більший GB203. Наразі таке рішення застосовується в RTX 5070 Ti та RTX 5080. Також джерела повідомляють, що новий драйвер вийде 9 вересня.

Це не перший подібний перехід. Раніше NVIDIA вже випускала RTX 5060 з кристалом GB205 замість оригінального GB206. Це давало змогу використовувати чипи, які не пройшли відбір для потужніших моделей. Тепер компанія застосовує таку ж стратегію до RTX 5070. GB203 — значно більший кристал: 378 мм² проти 263 мм² та 45,6 млрд транзисторів проти 31,1 млрд.

Очікується, що нова версія GeForce RTX 5070 збереже попередні характеристики — 6144 ядра, 12 ГБ пам'яті та 250 Вт потужності. Щоб використати GB203, компанії доведеться вимкнути значну частину процесора, оскільки повноцінний чип призначений для дорожчих відеокарт. Утім, точний варіант GB203, ідентифікатор пристрою та дата появи у продажу поки що невідомі.

💻 Підписатись
👍11😁43
Ubisoft та Square Enix не долучилися до нової програми Microsoft Disc to Digital для Xbox. Учасники програми Xbox Insider, де з 31 серпня тестується ця функція, виявили: під час спроби використати диски цих видавців система повідомляє про відсутність цифрової ліцензії.

Програма дає змогу власникам фізичних копій отримати цифрову версію гри, зберігаючи сам диск. Утім, під час інсталяції підтримуваних ігор Ubisoft та деяких проєктів Square Enix з'являється сповіщення про недоступність функції.

Видавці поки не пояснили причин відмови, але це рішення може бути не остаточним: Microsoft планує поступово розширювати перелік учасників. Ситуація вже викликала запитання у гравців, адже вибіркова підтримка з боку видавців ускладнює розуміння того, які саме диски зрештою працюватимуть із новою системою. Повноцінний запуск Disc to Digital очікується пізніше.

💻 Підписатись
🤮8👀4😁3
Вже в жовтні Intel може знову підвищити гуртові ціни на процесори — до 10%, зосередившись на найприбутковіших моделях.

Компанія підвищує вартість окремих CPU з кінця 2025 року: у першому кварталі зростання сягало 10%, а влітку торкнулося свіжих Core Ultra 5 250K Plus та Ultra 7 270K Plus. Досі це подорожчання згладжували великі роздрібні знижки (Core Ultra 7 270K Plus віддавали дешевше ніж за $200), проте осіння хвиля може звести такі «розпродажі» до мінімуму.

Точний перелік чипів, які підпадуть під зміни, поки не розголошують, але коригування може торкнутися лінійок Core Ultra для ПК та ноутбуків.

Паралельно Intel змінює бізнес-модель: замість гонитви за обсягами компанія планує продавати менше, але заробляти більше з кожного CPU. Через це під скорочення можуть потрапити низькомаржинальні процесори категорії Small Core — насамперед спеціалізовані рішення для промислових ПК, IoT та вбудованих систем.

💻 Підписатись
😁10🤮7🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дослідники Google Research і HHMI Janelia уперше створили повну цифрову карту мозку та центральної нервової системи дорослої плодової мушки (Drosophila). Для цього алгоритми штучного інтелекту об'єднали мільйони двовимірних знімків у єдину 3D-структуру. Отримана модель MaleCNS v1.0 стала рекордною за масштабом, охопивши понад 166 000 нейронів, а в Google назвали це досягнення важливою віхою в нейробіології для розуміння принципів роботи мозку.

Майже одразу після публікації розробники почали використовувати модель для наукових експериментів і навчання грі у відеоігри. Інженер-програміст Алекс Вормут запустив з нею Doom: кожен кадр гри стимулює сенсорні нейрони, активність клітин зіставляється з ігровими діями, а зазнана шкода (отримані пошкодження) активує дві дофамінові клітини PPL101 як сигнал підкріплення. Експеримент супроводжувався відкритим початковим кодом із можливістю спостерігати за процесом навчання в реальному часі.

💻 Підписатись
👍13🤯5🔥21🤔1
Як повідомляє Neowin, деякі користувачі Windows 11 зіткнулися з тим, що система почала показувати замість шпалер робочого столу повноекранну рекламу. Наприклад — фільмів серії «Гаррі Поттер».

З цією проблемою зіткнулися користувачі, які застосовують опцію Bing Wallpaper від Microsoft. Сама компанія стверджує, що застосунок призначений для показу як шпалер «красивих зображень з усього світу», які раніше показувалися на головній сторінці Bing.

Neowin зазначає, що це програмне забезпечення має велику популярність, оскільки автоматично змінює шпалери, візуально освіжаючи робочий стіл. При цьому на сайті Bing Wallpaper дрібним шрифтом указано, що користувачі можуть бачити рекламу всередині застосунку. Менше з тим, обговорення на форумі Microsoft Learn свідчить про те, що чимало користувачів залишилися вкрай незадоволеними таким «сюрпризом».

💻 Підписатись
😁30🤮7👍1
Компанія Intel першою на ринку зробила ставку на літографію High-NA EUV (EUV-літографія з високою числовою апертурою), першою запустила масове виробництво чипів і тепер, як повідомляють, подолала позначку в 1 млн кремнієвих пластин, створених за допомогою відповідного обладнання.

Якщо рахувати від моменту встановлення першої машини на фабриках компанії, то на це пішло два роки. Однак масове виробництво в кожному разі стартувало лише в липні. Наразі в розпорядженні компанії є три відповідні машини ASML: дві TWINSCAN EXE:5000 та одна сучасніша TWINSCAN EXE:5200B.

Також варто зазначити, що це досягнення Intel означає, що вона обробила більше пластин на машинах High-NA EUV, ніж решта галузі разом узята.

💻 Підписатись
🔥11👍6🤔3
Китайська CXMT зіткнулася з серйозними труднощами під час освоєння масового виробництва пам'яті HBM3 для ШІ-прискорювачів. За даними видання Chosun, початковий вихід придатних восьмишарових чипів становить лише 25–30%. Ситуацію ускладнюють подальші випробування, які проходять приблизно 70% відібраних виробів, через що підсумкова частка робочих чипів знижується до скромних 18–21% — тобто близько 80% продукції іде в брак.

Основні складнощі пов'язані не з виготовленням самих кристалів DRAM, а з їхнім об'єднанням у багатошарову стек-структуру. Для з'єднання шарів вертикальними провідниками TSV (Through-Silicon Via) у кремнії формуються тисячі мікроскопічних отворів. Один чип CXMT містить близько 3000 таких з'єднань, і дефект на будь-якому етапі робить непридатним увесь стек.

Досі CXMT успішно зміцнювала позиції в сегменті звичайної DRAM, поки великі гравці зміщували фокус на HBM. Однак опанувати випуск багатошарової пам'яті для китайського виробника виявилося значно складніше.

💻 Підписатись
🤔10👍5😁2😢1
Sony не відмовляється від планів щодо відмови від фізичних носіїв до 2028 року, однак темпи скорочення виробництва дисків виявилися не настільки радикальними, як повідомлялося раніше.

У липні ЗМІ заявили, що після перепрофілювання заводу Sony DADC в австрійському Тальгау обсяги випуску впадуть до 10%. Насправді ж журналісти помилилися в інтерпретації слів гендиректора Дітмара Танцера: йшлося про зниження обсягів на 10%, а не до 10%.

Представник Sony DADC наголосив:

«Щоб внести ясність і уникнути будь-якої інформації, що вводить в оману: у цій заяві Дітмар Танцер прогнозував загальне зниження обсягів продажів на 10%, а не зниження до 10%».


Стратегічний курс компанії залишається незмінним, але після 1 січня 2028 року решту 90% потужностей заводу продовжуватимуть використовувати великі видавці — для друку додаткових тиражів ігор, які вже вийшли.

💻 Підписатись
😁13🤔4👍1
Xiaomi розкрила подробиці про спеціалізований ШІ-прискорювач Xring O100, призначений для локального запуску потужних моделей безпосередньо на пристроях.

Чіп забезпечує пропускну здатність пам'яті до 1,22 ТБ/с і видає швидкість інференсу до 330 токенів за секунду — це близько 250 слів за секунду, що приблизно в 50 разів швидше за середню швидкість читання людини.

Компанія називає O100 першим у світі рішенням із 6-нм 3D-упаковкою на рівні пластини. Завдяки вертикальному компонуванню обчислювальної логіки та DRAM-пам'яті з гібридним з'єднанням відстань між блоками значно скоротилася. Така архітектура забезпечує в 16 разів більшу пропускну здатність пам'яті порівняно з традиційними смартфонами й усуває «вузьке місце» під час передачі даних, яке заважало ефективній локальній роботі великих мовних моделей. За обробку відповідає багатоядерний NPU з динамічною маршрутизацією даних, оптимізований під різні етапи інференсу.

💻 Підписатись
👍7👀3🤮2
Компанія Hypertune випустила платформу Hypertune Gaming Performance Engineering для автоматичного розгону та оптимізації ігрових ПК, створену спільно з Intel. Розробники обіцяють до 60% приросту FPS, хоча у власних тестах із вимкненим Game Hub отримали максимум 28,2%.

Hypertune Gaming Performance Engineering вийшла після раннього доступу за участю понад 60 000 користувачів. Платформу створено на базі Intel Extreme Tuning Utility (XTU) SDK, вона автоматично налаштовує процесор, відеокарту, параметри Windows, оптимізує мережу та окремі ігри.

На системі з Core Ultra 9 285K та GeForce RTX 5090 продуктивність зросла на 18,9% у грі Homeworld 3 та на 28,2% у Tomb Raider. Комп'ютер із Core i7-14700K та RTX 3080 отримав 9,8% додаткових FPS у Rainbow Six Siege та 4,3% у Marvel Rivals.

Game Hub дає змогу ще більше підвищити ігрову продуктивність завдяки автоматичній зміні графічних налаштувань окремих ігор. Tom's Hardware зазначає, що такого ж результату можна досягти вручну, вибравши ті самі параметри. У Rainbow Six Siege основна частина підсумкового прискорення з Game Hub була пов'язана саме зі зміною внутрішньоігрових налаштувань.

У Homeworld 3 найбільший внесок зробило налаштування процесора. Tom's Hardware пов'язує результат із потенціалом Core Ultra 9 285K до розгону та високою залежністю гри від потужності CPU. У Marvel Rivals ефект від Hypertune виявився незначним.

За твердженням розробників, Hypertune добирає налаштування для кожної системи індивідуально, а всі зміни можна скасувати.

Передплата коштує $9,99 на місяць або $59,99 на рік. Hypertune також обіцяє сім днів безоплатного доступу.

💻 Підписатись

https://youtu.be/P30T-z3eO6U?is=Izk-g_C82kOnbhT0
😁16
Можливо, DLSS 5 — це революція, яку не всі розпізнали одразу?

Завдяки зусиллям ентузіастів технологія DLSS 5 стала загальнодоступною та застосовується практично в усіх іграх. Вона викликала суперечки в спільноті через нестабільність і суттєвий вплив на продуктивність. Однак у виданні IT Home вбачають у нейромережевому рендерингу величезний потенціал.

Головною перевагою технології є здатність кардинально змінювати візуалізацію класичних проєктів. На думку експертів, вона фактично перетворює їх на ремастери без жодних витрат з боку розробників. Як приклад наводять Prince of Persia: The Forgotten Sands, випущену у 2010 році.

DLSS 5 посилила темні тони та додала сучасної глибини зображенню, зробивши гру співмірною із сучасним AAA-проєктом. Аналогічні враження у журналістів викликало використання технології в Battlefield 3 та Call of Duty: Modern Warfare 3, реліз яких відбувся у 2011 році.

💻 Підписатись
😁17🤔63👍3