На конференції Advancing AI компанія AMD уперше розкрила подробиці про серверний процесор EPYC Venice-X, вихід якого заплановано на другу половину 2027 року.
Головною рисою новинки стане вражаючий обсяг кеш-пам'яті: завдяки технології 3D V-Cache процесор отримає 1152 МБ кешу L3 (понад 1 ГБ). В основі чипа — 96 ядер Zen 6 із частотою до 5,15 ГГц. За кількістю ядер він повторює свого попередника EPYC Genoa-X, але істотно перевершує його за швидкістю (флагманський EPYC 9684X розганявся лише до 3,7 ГГц).
Крім того, Venice-X отримає підтримку 16-канальної DDR5-8000 та модулів MRDIMM (до 12 800 МТ/с), а пропускна здатність пам'яті сягне 1,6 ТБ/с, що майже втричі перевищує показники EPYC Turin. Процесор збереже сумісність із роз'ємом SP7 і позиціонується AMD для високопродуктивних обчислень (HPC), де гігантський кеш дасть змогу звести до мінімуму звернення до оперативної пам'яті та значно прискорити складні розрахунки.
💻 Підписатись
Головною рисою новинки стане вражаючий обсяг кеш-пам'яті: завдяки технології 3D V-Cache процесор отримає 1152 МБ кешу L3 (понад 1 ГБ). В основі чипа — 96 ядер Zen 6 із частотою до 5,15 ГГц. За кількістю ядер він повторює свого попередника EPYC Genoa-X, але істотно перевершує його за швидкістю (флагманський EPYC 9684X розганявся лише до 3,7 ГГц).
Крім того, Venice-X отримає підтримку 16-канальної DDR5-8000 та модулів MRDIMM (до 12 800 МТ/с), а пропускна здатність пам'яті сягне 1,6 ТБ/с, що майже втричі перевищує показники EPYC Turin. Процесор збереже сумісність із роз'ємом SP7 і позиціонується AMD для високопродуктивних обчислень (HPC), де гігантський кеш дасть змогу звести до мінімуму звернення до оперативної пам'яті та значно прискорити складні розрахунки.
💻 Підписатись
👍15🤯4✍2
Сім років тому DLSS був розмитим жахіттям, а сьогодні за якістю зображення він не поступається нативній роздільній здатності, а іноді й перевершує її. За співвідношенням якості та продуктивності DLSS взагалі на голову вищий, зазначають в XDA.
У сліпому тестуванні ComputerBase 44% користувачів обрали DLSS і лише 24% — натив. Справа в тому, що «чистого» нативу давно немає: стандартний згладжувач TAA теж розмиває картинку. Натомість інтелектуальні апскейлери чудово опрацьовують дрібні деталі (листя, паркани, дроти). У 2026 році відрізнити DLSS від нативу можна хіба що з лупою впритул до екрана.
Апскейлінг не лише додає FPS, а й заощаджує енергію. Зниження навантаження на GPU означає менше шуму, менше зношування та нижчі рахунки за світло. А проблеми з ґостінґом і мерехтінням залишилися в минулому завдяки сучасним трансформаторним моделям.
Висновок XDA простий: добровільно обмежувати відеокарту й втрачати плавність — безумство. Сучасний апскейлінг — це не компроміс, а новий стандарт якості.
💻 Підписатись
У сліпому тестуванні ComputerBase 44% користувачів обрали DLSS і лише 24% — натив. Справа в тому, що «чистого» нативу давно немає: стандартний згладжувач TAA теж розмиває картинку. Натомість інтелектуальні апскейлери чудово опрацьовують дрібні деталі (листя, паркани, дроти). У 2026 році відрізнити DLSS від нативу можна хіба що з лупою впритул до екрана.
Апскейлінг не лише додає FPS, а й заощаджує енергію. Зниження навантаження на GPU означає менше шуму, менше зношування та нижчі рахунки за світло. А проблеми з ґостінґом і мерехтінням залишилися в минулому завдяки сучасним трансформаторним моделям.
Висновок XDA простий: добровільно обмежувати відеокарту й втрачати плавність — безумство. Сучасний апскейлінг — це не компроміс, а новий стандарт якості.
💻 Підписатись
💯22👀6🤮4❤2👍1😁1
Олди тут? Хто пам'ятає цю серію ноутбуків Dream Machines? 😉
#DreamMachines #Intel #Nvidia #RTX #OLED #Thinandlight #PantherLake
#DreamMachines #Intel #Nvidia #RTX #OLED #Thinandlight #PantherLake
🔥13🤔7🤮3
Портал XDA звернув увагу, що свіжий драйвер NVIDIA не переводить ігри на нову модель DLSS — багато проєктів, як і раніше, використовують застаріле масштабування. Виправити це дає змогу функція DLSS Override у NVIDIA App, яка примусово вмикає нові моделі реконструкції в сумісних іграх із DLSS 2.0 і новіших версій.
За оцінкою XDA, DLSS 4.5 забезпечує якість, близьку до нативного 4K, однак навіть ігри з його підтримкою можуть за замовчуванням використовувати старіші моделі. Попереднє налаштування M знижує продуктивність приблизно на 5 % порівняно з K, а L — на 10 %, але забезпечує найкращу якість зображення. На відеокартах GeForce RTX 30 і старіших моделях втрати вищі через відсутність апаратної підтримки FP8.
DLSS Override не підтримує ігри з першою версією DLSS і працює лише з проєктами зі списку сумісності NVIDIA. В інших іграх із DLSS 2.0 і новіших версій бібліотеку можна замінити через DLSS Swapper, а потрібне попереднє налаштування вибрати в NVIDIA Profile Inspector.
💻 Підписатись
За оцінкою XDA, DLSS 4.5 забезпечує якість, близьку до нативного 4K, однак навіть ігри з його підтримкою можуть за замовчуванням використовувати старіші моделі. Попереднє налаштування M знижує продуктивність приблизно на 5 % порівняно з K, а L — на 10 %, але забезпечує найкращу якість зображення. На відеокартах GeForce RTX 30 і старіших моделях втрати вищі через відсутність апаратної підтримки FP8.
DLSS Override не підтримує ігри з першою версією DLSS і працює лише з проєктами зі списку сумісності NVIDIA. В інших іграх із DLSS 2.0 і новіших версій бібліотеку можна замінити через DLSS Swapper, а потрібне попереднє налаштування вибрати в NVIDIA Profile Inspector.
💻 Підписатись
👍21🤔4
Корпорація вже випробовує оптимізацію в межах Windows Insider, яка усуває давню проблему з тривалим обчисленням під час вилучення великих масивів даних.
За повідомленням Windows Latest, у збірці Windows 11 26300.8935 суттєво переробили механізм роботи з файлами у «Провіднику». Відтепер вилучення обсяжних фрагментованих файлів відбувається помітно швидше.
Проблема була пов'язана з особливостями NTFS. У разі нестачі місця система розбиває великі файли на тисячі фрагментів, розкиданих по диску. На HDD це змушувало голівку виконувати безліч переміщень, а на SSD — послідовно опрацьовувати кожен шматок. Саме це й спричиняло зависання вікна «Обчислення».
У новій версії алгоритм вилучення оптимізували, хоча точних технічних подробиць Microsoft поки не розголошує. Крім того, оновлення підвищує чутливість головної сторінки «Провідника» та стабільність адресного рядка. Наразі зміни доступні лише учасникам Windows Insider, але згодом вони з'являться в стабільній версії для всіх.
💻 Підписатись
За повідомленням Windows Latest, у збірці Windows 11 26300.8935 суттєво переробили механізм роботи з файлами у «Провіднику». Відтепер вилучення обсяжних фрагментованих файлів відбувається помітно швидше.
Проблема була пов'язана з особливостями NTFS. У разі нестачі місця система розбиває великі файли на тисячі фрагментів, розкиданих по диску. На HDD це змушувало голівку виконувати безліч переміщень, а на SSD — послідовно опрацьовувати кожен шматок. Саме це й спричиняло зависання вікна «Обчислення».
У новій версії алгоритм вилучення оптимізували, хоча точних технічних подробиць Microsoft поки не розголошує. Крім того, оновлення підвищує чутливість головної сторінки «Провідника» та стабільність адресного рядка. Наразі зміни доступні лише учасникам Windows Insider, але згодом вони з'являться в стабільній версії для всіх.
💻 Підписатись
👍18❤2🤔2
Поява оперативної пам'яті на чипах китайської CXMT не призвела до очікуваного зниження цін на DRAM. Модулі DDR5 на базі мікросхем компанії коштують практично нарівні з продукцією провідної трійки — Samsung, SK hynix та Micron.
Вихід нового гравця поки не зміг збити ціни через високий попит, тривалий дефіцит та бум штучного інтелекту. Найбільші чипмейкери перенаправляють потужності на виробництво прибуткової HBM-пам'яті для ШІ-прискорювачів, через що пропозиція традиційної DRAM для ПК зростає повільніше, ніж необхідно ринку.
На думку експертів Tom's Hardware, розширення виробництва CXMT — важливий крок для галузі, але китайському виробникові знадобиться час, щоб наростити частку ринку та вплинути на світове ціноутворення. Поки що ситуація залишається вигідною для головних гравців ринку, а не для кінцевих покупців.
💻 Підписатись
Вихід нового гравця поки не зміг збити ціни через високий попит, тривалий дефіцит та бум штучного інтелекту. Найбільші чипмейкери перенаправляють потужності на виробництво прибуткової HBM-пам'яті для ШІ-прискорювачів, через що пропозиція традиційної DRAM для ПК зростає повільніше, ніж необхідно ринку.
На думку експертів Tom's Hardware, розширення виробництва CXMT — важливий крок для галузі, але китайському виробникові знадобиться час, щоб наростити частку ринку та вплинути на світове ціноутворення. Поки що ситуація залишається вигідною для головних гравців ринку, а не для кінцевих покупців.
💻 Підписатись
😁19🤯3😢2🗿1
Проєкт DoesItPlay, який виступає за збереження фізичних носіїв, закликав власників PlayStation влаштувати тижневий блекаут з 23 по 30 серпня (вимкнути консолі або вийти з мережі).
Приводом стало рішення Sony повністю відмовитися від випуску дисків з 2028 року, що викликало хвилю обурення в мережі. Автори ініціативи наголошують, що компанія давно ігнорує інтереси фанатів — від закриття улюблених студій на кшталт Bluepoint до фактичного занедбання PS VR 2.
Паралельно організатори закликають підписувати петицію проти відмови від дисків, яка вже зібрала майже 350 тисяч підписів.
💻 Підписатись
Приводом стало рішення Sony повністю відмовитися від випуску дисків з 2028 року, що викликало хвилю обурення в мережі. Автори ініціативи наголошують, що компанія давно ігнорує інтереси фанатів — від закриття улюблених студій на кшталт Bluepoint до фактичного занедбання PS VR 2.
«Зараз у PlayStation так багато проблем, що повернення фізичних ігор було б лише кроком назустріч гравцям. <...> Цей період завдасть мінімальної шкоди видавцям та розробникам, але водночас дозволить гравцям заявити про себе». — DoesItPlay
Паралельно організатори закликають підписувати петицію проти відмови від дисків, яка вже зібрала майже 350 тисяч підписів.
💻 Підписатись
👍15😁11🔥2🤔2👌1
Через зростаючу складність проєктування чипів NVIDIA почала використовувати власні процесори Vera для автоматизації розробки (EDA) майбутніх CPU та GPU. У тестах софту Cadence Jasper (для формальної верифікації) та Synopsys VCS (для функціонального тестування) системи на базі Vera показали приріст продуктивності до півтора раза.
Це критично важливо: перевірка чипів до початку виробництва триває роки й охоплює тисячі ітерацій моделювання. Такі завдання сильно залежать від одноядерної продуктивності CPU, швидкості підсистеми пам'яті та загальної пропускної здатності.
NVIDIA планує застосовувати Vera на всіх етапах — від опису архітектури до підготовки до виробництва. У майбутньому Vera змінить процесор Rosa на ядрах Rigel. Фактично актуальне покоління чипів NVIDIA створює майбутні CPU та GPU, формуючи замкнений цикл між розробкою кремнію, програмною оптимізацією та системною інженерією.
💻 Підписатись
Це критично важливо: перевірка чипів до початку виробництва триває роки й охоплює тисячі ітерацій моделювання. Такі завдання сильно залежать від одноядерної продуктивності CPU, швидкості підсистеми пам'яті та загальної пропускної здатності.
NVIDIA планує застосовувати Vera на всіх етапах — від опису архітектури до підготовки до виробництва. У майбутньому Vera змінить процесор Rosa на ядрах Rigel. Фактично актуальне покоління чипів NVIDIA створює майбутні CPU та GPU, формуючи замкнений цикл між розробкою кремнію, програмною оптимізацією та системною інженерією.
💻 Підписатись
👍14👀5🔥1🤮1
NVIDIA оголосила про створення Open Secure AI Alliance — коаліції компаній, яка займатиметься розробкою та обміном інструментами для підвищення безпеки ШІ й захисту від кіберзагрози. Ініціатива стала відповіддю на нещодавний злам майданчика Hugging Face автономним ШІ-агентом OpenAI.
До складу учасників Open Secure AI Alliance увійшли Adobe, CrowdStrike, Hugging Face та Dell. У межах проєкту NVIDIA зобов’язалася надавати відкриті моделі, ваги, набори даних та інші технології для керування ШІ-агентами. Крім того, компанія представила проєкт Object-Oriented Agent, який має допомогти контролювати поведінку автономних систем і спростити тестування, відстеження й аналіз їхніх дій.
Також NVIDIA виступає за розвиток відкритих ШІ-моделей і вважає, що цілковита заборона таких систем може зосередити контроль над технологіями в руках кількох великих гравців ринку, а це сам по собі зробить галузь уразливою. Кілька днів тому компанія навіть підписала лист на підтримку моделей формату open-weight.
💻 Підписатись
До складу учасників Open Secure AI Alliance увійшли Adobe, CrowdStrike, Hugging Face та Dell. У межах проєкту NVIDIA зобов’язалася надавати відкриті моделі, ваги, набори даних та інші технології для керування ШІ-агентами. Крім того, компанія представила проєкт Object-Oriented Agent, який має допомогти контролювати поведінку автономних систем і спростити тестування, відстеження й аналіз їхніх дій.
Також NVIDIA виступає за розвиток відкритих ШІ-моделей і вважає, що цілковита заборона таких систем може зосередити контроль над технологіями в руках кількох великих гравців ринку, а це сам по собі зробить галузь уразливою. Кілька днів тому компанія навіть підписала лист на підтримку моделей формату open-weight.
💻 Підписатись
👍16❤1🤯1🤮1
Український розробник Slava S (slvDev) у проєкті ESP32-AI довів, що запуск локальної мовної моделі можливий навіть на наддешевому мікроконтролері ESP32-S3 за $10 — повністю офлайн, без підключення до хмарних сервісів.
На перший погляд завдання здавалося нездійсненним через скромні ресурси: 512 КБ SRAM, 8 МБ PSRAM і 16 МБ флешпам'яті. Щоб обійти обмеження, автор застосував підхід Per-Layer Embeddings (як у Google Gemma) і квантував модель до 4 біт (14,9 МБ). Таблицю на ~25 млн параметрів розмістили у флешпам'яті, а SRAM задіяли винятково під обчислення, що різко знизило вимоги до оперативки.
Модель на 28,9 млн параметрів навчена на датасеті TinyStories: вона генерує лише короткі казки й не призначена для діалогів, коду чи пошуку фактів. Це радше демонстрація технічного потенціалу, але такий принцип буде корисним для автономних пристроїв (побутова техніка, промконтролери) і серверних ШІ-систем задля економії дорогої ОЗП.
💻 Підписатись
На перший погляд завдання здавалося нездійсненним через скромні ресурси: 512 КБ SRAM, 8 МБ PSRAM і 16 МБ флешпам'яті. Щоб обійти обмеження, автор застосував підхід Per-Layer Embeddings (як у Google Gemma) і квантував модель до 4 біт (14,9 МБ). Таблицю на ~25 млн параметрів розмістили у флешпам'яті, а SRAM задіяли винятково під обчислення, що різко знизило вимоги до оперативки.
Модель на 28,9 млн параметрів навчена на датасеті TinyStories: вона генерує лише короткі казки й не призначена для діалогів, коду чи пошуку фактів. Це радше демонстрація технічного потенціалу, але такий принцип буде корисним для автономних пристроїв (побутова техніка, промконтролери) і серверних ШІ-систем задля економії дорогої ОЗП.
💻 Підписатись
👍31❤4🔥1🤮1
Через кризу на ринку пам'яті базовий 13-дюймовий Microsoft Surface Laptop на SoC Snapdragon X Plus із SSD на 256 ГБ за ціною від $950 оснащується лише 8 ГБ ОЗП. І тести The Verge довели, що цього катастрофічно замало для повноцінної роботи Windows 11.
Одразу після завантаження система з мінімумом застосунків займає 4,2 ГБ, а в звичайному режимі стабільно споживає близько 6,7 ГБ із 7,6 ГБ доступної пам'яті. Через такий дефіцит ноутбук регулярно — по кілька разів на день — зависав на пару секунд під час виконання базових завдань на кшталт викликів у Teams із запущеним відео чи роботи в Google Docs із десятком вкладок Chrome, Slack та Signal.
І хоча новинка заслужено отримала схвалення за якість збірки, чудову клавіатуру, тачпад та вражаючу автономність, обмеження у 8 ГБ оперативної пам'яті зводить нанівець комфортну багатозадачність.
💻 Підписатись
Одразу після завантаження система з мінімумом застосунків займає 4,2 ГБ, а в звичайному режимі стабільно споживає близько 6,7 ГБ із 7,6 ГБ доступної пам'яті. Через такий дефіцит ноутбук регулярно — по кілька разів на день — зависав на пару секунд під час виконання базових завдань на кшталт викликів у Teams із запущеним відео чи роботи в Google Docs із десятком вкладок Chrome, Slack та Signal.
І хоча новинка заслужено отримала схвалення за якість збірки, чудову клавіатуру, тачпад та вражаючу автономність, обмеження у 8 ГБ оперативної пам'яті зводить нанівець комфортну багатозадачність.
💻 Підписатись
😁25😢5🤮2
27 липня 2006 року Intel представила перші настільні процесори Core 2 Duo на архітектурі Conroe, остаточно відправивши на спочинок епоху Pentium 4 і повернувши собі лідерство за продуктивністю. На старті лінійка охоплювала моделі E6300, E6400, E6600, E6700 та флагманський Core 2 Extreme X6800 із частотою 2,93 ГГц і 4 МБ спільного кешу L2. Новинки виготовлялися за 65-нм техпроцесом і містили 291 мільйон транзисторів.
Головним зрушенням стала відмова від гонитви за частотами на користь ефективності: Conroe отримав короткий конвеєр, зрослий показник IPC, поліпшене передбачення переходів і спільний кеш L2 для обох ядер. Приріст потужності сягав до 40% за одночасного зниження енергоспоживання понад ніж на 40%, завдяки чому навіть молодший E6300 (1,86 ГГц) істотно випереджав високочастотніші Pentium Extreme Edition.
Цей реліз перервав домінування AMD епохи Athlon 64, зробивши Core 2 Duo новим стандартом для ігрових ПК. На початку 2007 року Intel розвинула успіх чотириядерними Core 2 Quad.
💻 Підписатись
Головним зрушенням стала відмова від гонитви за частотами на користь ефективності: Conroe отримав короткий конвеєр, зрослий показник IPC, поліпшене передбачення переходів і спільний кеш L2 для обох ядер. Приріст потужності сягав до 40% за одночасного зниження енергоспоживання понад ніж на 40%, завдяки чому навіть молодший E6300 (1,86 ГГц) істотно випереджав високочастотніші Pentium Extreme Edition.
Цей реліз перервав домінування AMD епохи Athlon 64, зробивши Core 2 Duo новим стандартом для ігрових ПК. На початку 2007 року Intel розвинула успіх чотириядерними Core 2 Quad.
💻 Підписатись
❤25
Технології, на які ми заслужили 🤷♂
Компанія Autonomous оголосила про початок продажів аксесуара Key, здатного за допомогою NFC блокувати доступ до застосунків, що найбільше відволікають увагу.
Принцип дії такий: через фірмову програму користувач вибирає, до яких застосунків буде заблоковано доступ, після чого для їхнього використання необхідно прикласти аксесуар до смартфона. Одноразового розблокування вистачить на годину користування застосунком, далі розблокування доведеться повторити.
Розробники заявляють, що поточні методи боротьби із залежністю від соцмереж, вбудовані в операційні системи смартфонів, надто неефективні й легко обходяться. Фізичний ключ дає змогу свідоміше підходити до споживання контенту: програма підраховує, як часто користувач застосовує розблокування та скільки часу він проводить у вказаних застосунках.
«Ключ» уже доступний у продажу за ціною 9 доларів. Він працює як з iOS, так і з Android.
💻 Підписатись
Компанія Autonomous оголосила про початок продажів аксесуара Key, здатного за допомогою NFC блокувати доступ до застосунків, що найбільше відволікають увагу.
Принцип дії такий: через фірмову програму користувач вибирає, до яких застосунків буде заблоковано доступ, після чого для їхнього використання необхідно прикласти аксесуар до смартфона. Одноразового розблокування вистачить на годину користування застосунком, далі розблокування доведеться повторити.
Розробники заявляють, що поточні методи боротьби із залежністю від соцмереж, вбудовані в операційні системи смартфонів, надто неефективні й легко обходяться. Фізичний ключ дає змогу свідоміше підходити до споживання контенту: програма підраховує, як часто користувач застосовує розблокування та скільки часу він проводить у вказаних застосунках.
«Ключ» уже доступний у продажу за ціною 9 доларів. Він працює як з iOS, так і з Android.
💻 Підписатись
😁11👀4🔥3
Китай продовжує зменшувати залежність від закордонного обладнання для виробництва чипів. За даними The Information, одна з державних компаній уже розпочала серійний випуск власних імерсійних DUV-літографів.
Розробкою займалися кілька китайських компаній, зокрема Shanghai Yuliangsheng Technology. Більшість компонентів виготовляється всередині країни, однак частину складних вузлів досі постачають із Японії, а затримки місцевих виробників стримують розвиток проєкту.
Перші установки до кінця року отримають SMIC, CXMT і Hua Hong. У 2026 році планується випустити близько п'яти машин, а у 2027-му — збільшити виробництво до двадцяти одиниць на рік.
Імерсійні DUV дають змогу виготовляти 28-нм чипи за один прохід, а завдяки багаторазовій експозиції — досягати 7-нм техпроцесу. Водночас це знижує вихід придатних кристалів. Повністю розв'язати проблему зможе лише перехід на EUV, однак китайські EUV-літографи поки що перебувають на стадії прототипів.
💻 Підписатись
Розробкою займалися кілька китайських компаній, зокрема Shanghai Yuliangsheng Technology. Більшість компонентів виготовляється всередині країни, однак частину складних вузлів досі постачають із Японії, а затримки місцевих виробників стримують розвиток проєкту.
Перші установки до кінця року отримають SMIC, CXMT і Hua Hong. У 2026 році планується випустити близько п'яти машин, а у 2027-му — збільшити виробництво до двадцяти одиниць на рік.
Імерсійні DUV дають змогу виготовляти 28-нм чипи за один прохід, а завдяки багаторазовій експозиції — досягати 7-нм техпроцесу. Водночас це знижує вихід придатних кристалів. Повністю розв'язати проблему зможе лише перехід на EUV, однак китайські EUV-літографи поки що перебувають на стадії прототипів.
💻 Підписатись
🤔11👍5🤯5
Nvidia опинилася в центрі скандалу: за даними WSJ та Bloomberg, компанія веде переговори про надання OpenAI $250 млрд фінансових гарантій на оренду дата-центру в Огайо та ще $350 млрд — на закупівлю власних же чипів. Ринок розцінив це як «кругове фінансування» (circular financing), коли постачальник інвестує в клієнта для штучного роздування попиту, що викликало в інвесторів тривожні асоціації з епохою доткомів.
Реакція не забарилася. Акції Nvidia впали на 5%, обваливши капіталізацію на $250 млрд і дозволивши Apple повернути статус найдорожчої компанії світу, а кредитні дефолтні свопи Nvidia злетіли на 14 базисних пунктів.
Слідом накрило ринок пам'яті: південнокорейський KOSPI просів більш ніж на 8%, через що торги призупинили. SK Hynix втратила понад 11% (ADR впали нижче ціни IPO), Samsung Electronics просіла більш ніж на 9%, SanDisk обвалився на 11%, а Філадельфійський індекс напівпровідників знизився на ~2%. Ситуацію погіршив Китай, де CXMT злетів на 400% у день дебюту.
💻 Підписатись
Реакція не забарилася. Акції Nvidia впали на 5%, обваливши капіталізацію на $250 млрд і дозволивши Apple повернути статус найдорожчої компанії світу, а кредитні дефолтні свопи Nvidia злетіли на 14 базисних пунктів.
Слідом накрило ринок пам'яті: південнокорейський KOSPI просів більш ніж на 8%, через що торги призупинили. SK Hynix втратила понад 11% (ADR впали нижче ціни IPO), Samsung Electronics просіла більш ніж на 9%, SanDisk обвалився на 11%, а Філадельфійський індекс напівпровідників знизився на ~2%. Ситуацію погіршив Китай, де CXMT злетів на 400% у день дебюту.
💻 Підписатись
🤔20👀8😁4❤2🤮1
AMD представила бюджетну відеокарту Radeon RX 9050 для ігор у 1080p. Новинка за даними джерел коштуватиме $279 і вийде лише в Азійсько-Тихоокеанському регіоні, Японії та Латинській Америці.
Графічний процесор RDNA 4 має 16 обчислювальних блоків (1024 потокових процесорів), 16 прискорювачів трасування променів і 32 ШІ-прискорювачі. Базова частота — 1920 МГц, Boost — до 2600 МГц (близько 10,6 TFLOPS FP32). Відеокарта оснащена 8 ГБ GDDR6 (18 Гбіт/с) на 128-бітній шині з пропускною здатністю 288 ГБ/с та 32 МБ Infinity Cache. Типове споживання — всього 92 Вт, живлення через один 8-контактний роз’єм, рекомендований БЖ — 450 Вт.
За даними AMD, у 1080p на середніх налаштуваннях карта видає 96 FPS у Cyberpunk 2077, 131 FPS у Forza Horizon 6, 85 FPS у Pragmata, 60 FPS у 007: First Light і 116 FPS у Call of Duty: Black Ops 7. У кіберспорті — 227 FPS у CS2 та 206 FPS у Rainbow Six Siege. AMD не вказала конфігурацію тестової системи та чи застосовувалося масштабування чи генерація кадрів.
💻 Підписатись
Графічний процесор RDNA 4 має 16 обчислювальних блоків (1024 потокових процесорів), 16 прискорювачів трасування променів і 32 ШІ-прискорювачі. Базова частота — 1920 МГц, Boost — до 2600 МГц (близько 10,6 TFLOPS FP32). Відеокарта оснащена 8 ГБ GDDR6 (18 Гбіт/с) на 128-бітній шині з пропускною здатністю 288 ГБ/с та 32 МБ Infinity Cache. Типове споживання — всього 92 Вт, живлення через один 8-контактний роз’єм, рекомендований БЖ — 450 Вт.
За даними AMD, у 1080p на середніх налаштуваннях карта видає 96 FPS у Cyberpunk 2077, 131 FPS у Forza Horizon 6, 85 FPS у Pragmata, 60 FPS у 007: First Light і 116 FPS у Call of Duty: Black Ops 7. У кіберспорті — 227 FPS у CS2 та 206 FPS у Rainbow Six Siege. AMD не вказала конфігурацію тестової системи та чи застосовувалося масштабування чи генерація кадрів.
💻 Підписатись
👍17😁5🤮4🗿2🤷♂1
GOG офіційно підтвердила, що працює над випуском клієнта GOG Galaxy для Linux. Хоча магазин уже давно пропонує нативні версії ігор для цієї ОС, фірмовий лаунчер увесь цей час залишався ексклюзивом Windows та macOS.
Про плани компанії повідомив один із її генеральних директорів Кшиштоф Паплінський у відповіді виданню GamingOnLinux. За його словами, підтримка Linux — одна з найпопулярніших функцій серед користувачів. Після відкриття профільної вакансії на початку року команда активно вивчає, як найкраще реалізувати клієнт для цієї платформи.
У GOG називають проєкт масштабним і вже інвестують у нього «багато часу та зусиль», проте точних термінів виходу та деталей поки не розкривають, обіцяючи поділитися подробицями згодом.
Вихід нативного GOG Galaxy дасть змогу користувачам Linux працювати з бібліотекою, автоматичними оновленнями та хмарними збереженнями напряму, без сторонніх рішень на кшталт Heroic Games Launcher чи Wine.
💻 Підписатись
Про плани компанії повідомив один із її генеральних директорів Кшиштоф Паплінський у відповіді виданню GamingOnLinux. За його словами, підтримка Linux — одна з найпопулярніших функцій серед користувачів. Після відкриття профільної вакансії на початку року команда активно вивчає, як найкраще реалізувати клієнт для цієї платформи.
У GOG називають проєкт масштабним і вже інвестують у нього «багато часу та зусиль», проте точних термінів виходу та деталей поки не розкривають, обіцяючи поділитися подробицями згодом.
Вихід нативного GOG Galaxy дасть змогу користувачам Linux працювати з бібліотекою, автоматичними оновленнями та хмарними збереженнями напряму, без сторонніх рішень на кшталт Heroic Games Launcher чи Wine.
💻 Підписатись
👍23🔥7❤3🤮1
Наприкінці цього року очікується вихід нових настільних процесорів Intel під кодовою назвою Nova Lake-S. За чутками, деякі моделі серії отримають потужну вбудовану графіку та споживатимуть значну кількість енергії, що призведе до зростання TDP та пікової потужності.
Згідно з повідомленням відомого інсайдера Jaykihn, лише вбудоване графічне ядро майбутнього 16-ядерника Nova Lake-S (4P + 8E + 4LPE) споживатиме до 65 Вт. Для цього знадобляться дві фази VCCGT, хоча зазвичай вбудованій графіці вистачає однієї. Також зазначається, що на материнських платах преміумкласу Z990 планується використання трьох восьмиконтактних роз'ємів живлення для чипів із тепловим пакетом 175 Вт.
Схоже, цього разу Intel вирішила розпочати запуск серії з моделей нижчого цінового сегмента. Продуктивніші Nova Lake-S вийдуть трохи пізніше — у першому кварталі 2027 року. Призначені для розгону версії з індексом K з'являться на ринку на початку другого кварталу.
💻 Підписатись
Згідно з повідомленням відомого інсайдера Jaykihn, лише вбудоване графічне ядро майбутнього 16-ядерника Nova Lake-S (4P + 8E + 4LPE) споживатиме до 65 Вт. Для цього знадобляться дві фази VCCGT, хоча зазвичай вбудованій графіці вистачає однієї. Також зазначається, що на материнських платах преміумкласу Z990 планується використання трьох восьмиконтактних роз'ємів живлення для чипів із тепловим пакетом 175 Вт.
Схоже, цього разу Intel вирішила розпочати запуск серії з моделей нижчого цінового сегмента. Продуктивніші Nova Lake-S вийдуть трохи пізніше — у першому кварталі 2027 року. Призначені для розгону версії з індексом K з'являться на ринку на початку другого кварталу.
💻 Підписатись
👍10👀3🤮1