У мережі описано перший випадок оплавлення кабелю Asus ROG Equalizer, який створювався спеціально для того, щоб уберегти відеокарти від подібних інцидентів. Фотографії, опубліковані на форумі Chiphell, демонструють помітне оплавлення пластику навколо контактів, причому найсерйозніші пошкодження зафіксовано біля однієї з силових ліній. Точна конфігурація системи та модель відеокарти поки що невідомі, проте більшість аналогічних аварій раніше фіксувалася у власників флагманських GeForce RTX 5090.
Іронія ситуації в тому, що Asus просувала ROG Equalizer вартістю близько $50 як преміальну та безпечнішу версію стандарту 12V-2x6, обіцяючи знижену температуру та рівномірний розподіл навантаження. Проте тести відомого оверклокера Der8auer ще до цього випадку виявили конструктивні недоліки новинки. Через струмопровідну перемичку у фірмовому тримачі зростав електричний опір, внаслідок чого різниця в навантаженні на окремі контакти досягала 4 А, викликаючи локальний перегрів.
💻 Підписатись
Іронія ситуації в тому, що Asus просувала ROG Equalizer вартістю близько $50 як преміальну та безпечнішу версію стандарту 12V-2x6, обіцяючи знижену температуру та рівномірний розподіл навантаження. Проте тести відомого оверклокера Der8auer ще до цього випадку виявили конструктивні недоліки новинки. Через струмопровідну перемичку у фірмовому тримачі зростав електричний опір, внаслідок чого різниця в навантаженні на окремі контакти досягала 4 А, викликаючи локальний перегрів.
💻 Підписатись
😁39
Згідно з новими інсайдами від Moore's Law Is Dead тa публікаціями у великих технологічних ЗМІ, реліз наступного покоління ігрових відеокарт NVIDIA GeForce RTX 60 може бути відкладений до кінця 2028 року.
Головною причиною потенційного перенесення називають стрімке зростання попиту на ШІ-прискорювачі та серверне обладнання. Цей напрям став ключовим джерелом доходу компанії, через що геймерський сегмент поступово відходить на другий план.
Щоб заповнити паузу, NVIDIA планує обмежитися випуском лінійки GeForce RTX 50 Super на базі архітектури Blackwell. Ці моделі отримають збільшений обсяг відеопам'яті, а їхній анонс очікується на CES 2027. Якщо чутки підтвердяться, покоління RTX 50 стане одним із найдовговічніших в історії бренду.
У цій ситуації виграють власники карт серії RTX 40 та RTX 40 Super. Завдяки технології генерації кадрів та затримці некстгену, розробники ігор будуть змушені набагато довше оптимізувати свої проєкти під наявне залізо.
💻 Підписатись
Головною причиною потенційного перенесення називають стрімке зростання попиту на ШІ-прискорювачі та серверне обладнання. Цей напрям став ключовим джерелом доходу компанії, через що геймерський сегмент поступово відходить на другий план.
Щоб заповнити паузу, NVIDIA планує обмежитися випуском лінійки GeForce RTX 50 Super на базі архітектури Blackwell. Ці моделі отримають збільшений обсяг відеопам'яті, а їхній анонс очікується на CES 2027. Якщо чутки підтвердяться, покоління RTX 50 стане одним із найдовговічніших в історії бренду.
У цій ситуації виграють власники карт серії RTX 40 та RTX 40 Super. Завдяки технології генерації кадрів та затримці некстгену, розробники ігор будуть змушені набагато довше оптимізувати свої проєкти під наявне залізо.
💻 Підписатись
😁26🤮7😢5❤1
Як повідомляє The Information із посиланням на власні джерела, Microsoft розглядає можливість відокремлення Xbox у самостійну дочірню компанію. Такі обговорення почалися на тлі проблем підрозділу з прибутковістю, а реструктуризація дозволила б розвивати ігровий бізнес спільно зі сторонніми партнерами. Втім, цей крок не є неминучим — керівництво поки що лише зважує варіанти.
Необхідність змінювати підхід до управління підтвердив і Сатья Наделла. Виступаючи в подкасті Hard Fork, він зазначив, що компанію не можна звинуватити у відсутності інвестицій протягом 25 років, але зараз Xbox час перетворити на сталий бізнес, адже сьогодні навіть YouTube заробляє на його іграх більше, ніж сама Microsoft.
Паралельно змінюється і внутрішня стратегія. За даними інсайдерів, під керівництвом Аші Шарми готується план перерозподілу бюджетів на користь ключових франшиз — The Elder Scrolls, Fallout та Halo. Концентрація коштів навколо головних хітів має суттєво прискорити розробку нових ігор у цих всесвітах.
💻 Підписатись
Необхідність змінювати підхід до управління підтвердив і Сатья Наделла. Виступаючи в подкасті Hard Fork, він зазначив, що компанію не можна звинуватити у відсутності інвестицій протягом 25 років, але зараз Xbox час перетворити на сталий бізнес, адже сьогодні навіть YouTube заробляє на його іграх більше, ніж сама Microsoft.
Паралельно змінюється і внутрішня стратегія. За даними інсайдерів, під керівництвом Аші Шарми готується план перерозподілу бюджетів на користь ключових франшиз — The Elder Scrolls, Fallout та Halo. Концентрація коштів навколо головних хітів має суттєво прискорити розробку нових ігор у цих всесвітах.
💻 Підписатись
👍15🔥1🤮1
У Мережі з'явилися досить цікаві подробиці про майбутні процесори Raptor Lake Next (сімейство Core 200), вихід яких очікується на початку 2027 року. Ці чипи будуть орієнтовані на існуючий сокет LGA 1700, що дозволить оновитися без дорогого переходу на нову платформу та збереже підтримку як пам'яті DDR5, так і DDR4.
В основі новинок залишаться звичні архітектури Raptor Cove для продуктивних ядер і Gracemont для енергоефективних, а виготовлятимуться вони за техпроцесом Intel 7 без радикальних змін платформи. Лінійка міститиме моделі Core 7 (до 8+12 ядер), Core 5 (конфігурації 8+8 і 6+4) та Core 3 (чотири продуктивних ядра). Цікавою технічною особливістю серії стане нова схема роботи кеш-пам'яті, де навіть вимкнені обчислювальні блоки зможуть віддавати свій L3-кеш активним ядрам, підвищуючи продуктивність.
Raptor Lake Next стане чудовим практичним варіантом для користувачів, яким потрібен сучасний процесор на вже перевіреній і доступній платформі.
💻 Підписатись
В основі новинок залишаться звичні архітектури Raptor Cove для продуктивних ядер і Gracemont для енергоефективних, а виготовлятимуться вони за техпроцесом Intel 7 без радикальних змін платформи. Лінійка міститиме моделі Core 7 (до 8+12 ядер), Core 5 (конфігурації 8+8 і 6+4) та Core 3 (чотири продуктивних ядра). Цікавою технічною особливістю серії стане нова схема роботи кеш-пам'яті, де навіть вимкнені обчислювальні блоки зможуть віддавати свій L3-кеш активним ядрам, підвищуючи продуктивність.
Raptor Lake Next стане чудовим практичним варіантом для користувачів, яким потрібен сучасний процесор на вже перевіреній і доступній платформі.
💻 Підписатись
🤷♂10🤔6🤮2👍1
13 червня уряд США вимагав від Anthropic відключити Fable 5 і Mythos 5 для користувачів із іноземним громадянством. За інформацією джерел видання Semafor, одна з причин — у Білому домі побоюються, що доступ до ШІ-моделі може мати Китай.
У Білому домі ці повідомлення не підтверджують. У заяві Девіда Сакса, представника президента США з питань ШІ, Китай не згадується — натомість він зосередився на ймовірній можливості зламу Fable та Mythos.
Наразі ШІ-моделі залишаються недоступними для будь-яких користувачів — відключити їх лише для іноземних користувачів, як того вимагала влада США, не вдалося б. Проте Anthropic заперечує можливість універсального зламу Fable та Mythos.
💻 Підписатись
«Якби китайський уряд отримав доступ до Mythos, це могло б становити загрозу національній безпеці США. Китай також міг би спробувати провести зворотне проектування і скопіювати модель у процесі, відомому як дистиляція»,— пише Semafor.
У Білому домі ці повідомлення не підтверджують. У заяві Девіда Сакса, представника президента США з питань ШІ, Китай не згадується — натомість він зосередився на ймовірній можливості зламу Fable та Mythos.
Наразі ШІ-моделі залишаються недоступними для будь-яких користувачів — відключити їх лише для іноземних користувачів, як того вимагала влада США, не вдалося б. Проте Anthropic заперечує можливість універсального зламу Fable та Mythos.
💻 Підписатись
👍15❤3😁3🤮2🤔1
Глава китайського низькоорбітального супутникового угруповання Qianfan («Сузір'я тисячі вітрил») Ху Хайін відкрито визнав, що їхній головний конкурент — американська система Starlink — уже захопив величезну кількість високоякісних космічних орбіт та частотних ресурсів. За його словами, через це китайська мережа зараз перебуває під колосальним тиском, намагаючись надолужити згаяне в умовах жорсткого дефіциту вільного простору.
Ситуація ускладнюється тим, що космічні орбіти та частоти зв'язку є невідновлюваними стратегічними ресурсами, де на міжнародному рівні діє принцип «першим прийшов — першим обслужений». Масштаби домінування компанії Ілона Маска дійсно вражають: на орбіті вже перебуває близько 12 400 супутників Starlink, що становить понад 60% від усіх діючих апаратів у світі, а в перспективі ця кількість зросте до 42 000. Американський проєкт контролює близько 70% основних низькоорбітальних позицій і понад 70% оптимальних ресурсів на висотах 500–600 км, які є критично важливими для реалізації прямого мобільного зв'язку.
На цьому тлі показники Китаю поки що виглядають скромно: загальна частка всіх китайських космічних апаратів на орбіті становить менше ніж 10% від глобальної кількості. Саме угруповання Qianfan наразі налічує лише 200 супутників, хоча до липня планується завершити перший етап і довести їхню кількість до 324 одиниць. Як підкреслює Ху Хайін, оскільки найкращі місця над Землею вже зайняті американською стороною, подальше розгортання аналогічних національних мереж для інших країн тепер стане набагато складнішим технічним та логістичним завданням.
💻 Підписатись
https://youtu.be/tL0RVYiZatA?is=8TG9Vk2pf9RlcUsl
Ситуація ускладнюється тим, що космічні орбіти та частоти зв'язку є невідновлюваними стратегічними ресурсами, де на міжнародному рівні діє принцип «першим прийшов — першим обслужений». Масштаби домінування компанії Ілона Маска дійсно вражають: на орбіті вже перебуває близько 12 400 супутників Starlink, що становить понад 60% від усіх діючих апаратів у світі, а в перспективі ця кількість зросте до 42 000. Американський проєкт контролює близько 70% основних низькоорбітальних позицій і понад 70% оптимальних ресурсів на висотах 500–600 км, які є критично важливими для реалізації прямого мобільного зв'язку.
На цьому тлі показники Китаю поки що виглядають скромно: загальна частка всіх китайських космічних апаратів на орбіті становить менше ніж 10% від глобальної кількості. Саме угруповання Qianfan наразі налічує лише 200 супутників, хоча до липня планується завершити перший етап і довести їхню кількість до 324 одиниць. Як підкреслює Ху Хайін, оскільки найкращі місця над Землею вже зайняті американською стороною, подальше розгортання аналогічних національних мереж для інших країн тепер стане набагато складнішим технічним та логістичним завданням.
💻 Підписатись
https://youtu.be/tL0RVYiZatA?is=8TG9Vk2pf9RlcUsl
YouTube
Qianfan "ThousandSails" Constellation as of Dec 2025
China’s Qianfan LEO constellation has resumed launches, expanding from 90 to 108 satellites and achieving near-continuous global daytime coverage. Operating in 1,023-km polar orbits, Qianfan remains the fourth-largest broadband network but its higher altitude…
😁14🤔4
Asus офіційно відкрила в Китаї передзамовлення на компактний ігровий міні-ПК ROG NUC 2026, доступний у чорному та білому кольорах. Базова чорна версія з SSD на 1 ТБ оцінена у $4430.
В основі цього надпотужного ПК об'ємом менше 3 літрів (282х187х57 мм, вага 3,12 кг) лежить 24-ядерний процесор Intel Core Ultra 9 290HX Plus та мобільна відеокарта Nvidia RTX 5080 з 16 ГБ пам'яті GDDR7 і підтримкою DLSS 4.5. У стандартній комплектації новинка пропонує 32 ГБ оперативної пам'яті DDR5-5600 (з можливістю розширення до 96 ГБ) та NVMe SSD PCIe 4.0/5.0, об'єм якого через два слоти M.2 можна збільшити до 8 ТБ.
За відведення тепла при загальній потужності системи понад 300 Вт відповідає просунуте охолодження Glacier Cooling Architecture з трьома вентиляторами та двома випарними камерами. З інтерфейсів міні-ПК отримав порти Thunderbolt 4, HDMI 2.1 та DisplayPort 2.1, що дозволяють підключати до п'яти 4K-моніторів одночасно, а також бездротові модулі Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 та фірмове підсвічування Aura Sync.
💻 Підписатись
В основі цього надпотужного ПК об'ємом менше 3 літрів (282х187х57 мм, вага 3,12 кг) лежить 24-ядерний процесор Intel Core Ultra 9 290HX Plus та мобільна відеокарта Nvidia RTX 5080 з 16 ГБ пам'яті GDDR7 і підтримкою DLSS 4.5. У стандартній комплектації новинка пропонує 32 ГБ оперативної пам'яті DDR5-5600 (з можливістю розширення до 96 ГБ) та NVMe SSD PCIe 4.0/5.0, об'єм якого через два слоти M.2 можна збільшити до 8 ТБ.
За відведення тепла при загальній потужності системи понад 300 Вт відповідає просунуте охолодження Glacier Cooling Architecture з трьома вентиляторами та двома випарними камерами. З інтерфейсів міні-ПК отримав порти Thunderbolt 4, HDMI 2.1 та DisplayPort 2.1, що дозволяють підключати до п'яти 4K-моніторів одночасно, а також бездротові модулі Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 та фірмове підсвічування Aura Sync.
💻 Підписатись
🤯21🤔4🤮2❤1
Схоже, Valve готується офіційно розпочати продажі своєї домашньої консолі Steam Machine вже найближчим часом. Джерела повідомляють, що деякі великі YouTube-канали вже почали отримувати зразки для оглядів. Також, за даними інсайдерів, блогери підписують NDA (угоду про нерозголошення), термін дії якої закінчується 23 червня 2026 року. Це підтверджує попередні чутки про те, що продажі консолі мають стартувати в проміжку з 22 по 29 червня.
Іншим фактором наближення релізу є те, що у свіжій бета-версії SteamOS 3.8.9 розробники додали початкову підтримку майбутнього пристрою, що багато хто вважає прямим натяком на швидкий реліз. Раніше на близький запуск указували й інші зміни в екосистемі Steam, зокрема поява Welcome Tour у сервісній інфраструктурі платформи.
💻 Підписатись
Іншим фактором наближення релізу є те, що у свіжій бета-версії SteamOS 3.8.9 розробники додали початкову підтримку майбутнього пристрою, що багато хто вважає прямим натяком на швидкий реліз. Раніше на близький запуск указували й інші зміни в екосистемі Steam, зокрема поява Welcome Tour у сервісній інфраструктурі платформи.
💻 Підписатись
❤16👍12🔥1😁1
Intel готується випустити перші процесори лінійки Serpent Lake у першому кварталі 2028 року. Про це повідомив інсайдер Ерді Озюаг із посиланням на дорожню карту компанії. Представити процесори, за його словами, планують на CES 2028.
Головною особливістю майбутніх SoC буде використання графічних ядер RTX від Nvidia. У теорії це має зробити чипи суттєво ефективнішими за класичні APU від Intel в іграх та завданнях, пов'язаних із 3D-моделюванням і ШІ.
Intel та Nvidia анонсували спільну розробку x86-процесорів у 2025 році. Специфікації майбутніх чипів поки що невідомі.
На початку червня Nvidia представила RTX Spark — сімейство Arm-чипів для ноутбуків та міні-ПК. Як і майбутні Serpent Lake, вони використовують графічні ядра RTX. За заявами компанії, вони забезпечують продуктивність рівня RTX 5070, але водночас пропонують автономність, порівнянну з актуальними MacBook.
💻 Підписатись
Головною особливістю майбутніх SoC буде використання графічних ядер RTX від Nvidia. У теорії це має зробити чипи суттєво ефективнішими за класичні APU від Intel в іграх та завданнях, пов'язаних із 3D-моделюванням і ШІ.
Intel та Nvidia анонсували спільну розробку x86-процесорів у 2025 році. Специфікації майбутніх чипів поки що невідомі.
На початку червня Nvidia представила RTX Spark — сімейство Arm-чипів для ноутбуків та міні-ПК. Як і майбутні Serpent Lake, вони використовують графічні ядра RTX. За заявами компанії, вони забезпечують продуктивність рівня RTX 5070, але водночас пропонують автономність, порівнянну з актуальними MacBook.
💻 Підписатись
👍14🔥3🤮2❤1😁1
Датамайнер @redphx виявив у коді сайту Xbox кілька згадок про функцію відкладеного платежу. З її допомогою можна буде придбати гру чи інший продукт у Microsoft Store, а оплатити пізніше — частинами або повністю.
У коді фігурують платіжні системи PayPal та Klarna. Ймовірно, саме вони стануть партнерами майбутньої опції. Деякі рядки супроводжуються детальним описом різних типів відкладеного платежу. Якщо вірити цим даним, користувачі зможуть як просто перенести оплату на майбутнє, так і розділити її на кілька рівних частин.
Раніше @redphx знайшов у коді сайту Xbox згадки про підписку Game Pass Duet і припустив, що це може бути колаборація між Xbox та Netflix, про яку раніше писали в ЗМІ. Офіційно компанія таку підписку поки що не презентувала.
💻 Підписатись
У коді фігурують платіжні системи PayPal та Klarna. Ймовірно, саме вони стануть партнерами майбутньої опції. Деякі рядки супроводжуються детальним описом різних типів відкладеного платежу. Якщо вірити цим даним, користувачі зможуть як просто перенести оплату на майбутнє, так і розділити її на кілька рівних частин.
Раніше @redphx знайшов у коді сайту Xbox згадки про підписку Game Pass Duet і припустив, що це може бути колаборація між Xbox та Netflix, про яку раніше писали в ЗМІ. Офіційно компанія таку підписку поки що не презентувала.
💻 Підписатись
🤯10🤮3🤷♂1
Нам просто було цікаво дізнатися вартість подібних систем... 🤦♂
Компанія ASUS офіційно представила ExpertCenter Pro ET900N G3 — потужну настільну ШІ-станцію, створену на базі архітектури NVIDIA DGX Station GB300. На відміну від звичного серверного обладнання, новинка виконана у форматі великої настільної вежі, що дозволяє розгорнути персональний суперкомп'ютер просто в офісі або лабораторії для локального навчання нейромереж, інференсу та запуску автономних ШІ-агентів.
Головною гордістю системи став колосальний обсяг об'єднаної когерентної пам'яті у 748 ГБ, що зв'язує компоненти через швидкий інтерфейс NVLink-C2C. З них 496 ГБ пам'яті LPDDR5X (396 ГБ/с) припадають на 72-ядерний ARM-процесор Grace Neoverse V2, а 252 ГБ ультрашвидкої HBM3e (7,1 ТБ/с) виділені під графічний чип Blackwell Ultra (GB300). Сумарна обчислювальна потужність цієї зв'язки в завданнях ШІ досягає значних 20 PFLOPS, забезпечуючи локальну роботу з моделями на трильйони параметрів. Варто зазначити, що в ранніх специфікаціях фігурував обсяг 784 ГБ, але у фінальний реліз увійшла конфігурація на 748 ГБ.
Усередині корпусу знайшлося місце для мережевого адаптера NVIDIA ConnectX-8 SuperNIC і чотирьох слотів під накопичувачі M.2 NVMe: пара PCIe 5.0 відведена під ОС у RAID 1, а ще пара новітніх PCIe 6.0 призначена для важких тренувальних датасетів. На старті суперкомп'ютер працює під керуванням Ubuntu зі стеком ШІ-інструментів розробника від NVIDIA, однак ASUS офіційно пообіцяла майбутню підтримку ОС Windows для створення агентських середовищ. Ціна такого ультимативного інструменту для розробників у британських ритейлерів склала значні £117 599 ($157 000).
💻 Підписатись
https://youtu.be/z70xOVy3V40?si=NTkaLNZNGOsg4FWK
Компанія ASUS офіційно представила ExpertCenter Pro ET900N G3 — потужну настільну ШІ-станцію, створену на базі архітектури NVIDIA DGX Station GB300. На відміну від звичного серверного обладнання, новинка виконана у форматі великої настільної вежі, що дозволяє розгорнути персональний суперкомп'ютер просто в офісі або лабораторії для локального навчання нейромереж, інференсу та запуску автономних ШІ-агентів.
Головною гордістю системи став колосальний обсяг об'єднаної когерентної пам'яті у 748 ГБ, що зв'язує компоненти через швидкий інтерфейс NVLink-C2C. З них 496 ГБ пам'яті LPDDR5X (396 ГБ/с) припадають на 72-ядерний ARM-процесор Grace Neoverse V2, а 252 ГБ ультрашвидкої HBM3e (7,1 ТБ/с) виділені під графічний чип Blackwell Ultra (GB300). Сумарна обчислювальна потужність цієї зв'язки в завданнях ШІ досягає значних 20 PFLOPS, забезпечуючи локальну роботу з моделями на трильйони параметрів. Варто зазначити, що в ранніх специфікаціях фігурував обсяг 784 ГБ, але у фінальний реліз увійшла конфігурація на 748 ГБ.
Усередині корпусу знайшлося місце для мережевого адаптера NVIDIA ConnectX-8 SuperNIC і чотирьох слотів під накопичувачі M.2 NVMe: пара PCIe 5.0 відведена під ОС у RAID 1, а ще пара новітніх PCIe 6.0 призначена для важких тренувальних датасетів. На старті суперкомп'ютер працює під керуванням Ubuntu зі стеком ШІ-інструментів розробника від NVIDIA, однак ASUS офіційно пообіцяла майбутню підтримку ОС Windows для створення агентських середовищ. Ціна такого ультимативного інструменту для розробників у британських ритейлерів склала значні £117 599 ($157 000).
💻 Підписатись
https://youtu.be/z70xOVy3V40?si=NTkaLNZNGOsg4FWK
YouTube
ASUS ExpertCenter Pro ET900N G3 – Deskside AI Supercomputer built on NVIDIA DGX Station
The future of enterprise AI is here. Meet the ASUS ExpertCenter Pro ET900N G3 — a next-generation deskside AI supercomputer built on NVIDIA DGX Station™ architecture and powered by the NVIDIA® GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip.
Designed for enterprise…
Designed for enterprise…
🤯7🤮2👍1👀1
Стартап Squeez Labs представив CrankGPT. Це незвичний пристрій, який дозволяє голосом спілкуватися з ШІ-моделлю, але при цьому девайс працює повністю автономно та локально — його не потрібно підключати до живлення та інтернету. Замість цього треба крутити рукоятку, виробляючи тим самим електроенергію.
В якості комп'ютера використовується стандартна плата Raspberry Pi 5 і 8 ГБ ОЗП. Система працює на DietPi OS, урізаній версії Debian. Процесор локально розпізнає мовлення, запускає мовну модель і синтезатор тексту в мовлення. Коли виконуються обчислення, крутити рукоятку складніше.
Для живлення всередині встановлені 20-ватний ручний генератор, акумулятор і випрямляч напруги. Як ШІ-моделі використовуються невеликі Liquid AI LFM2 на 350 і 1200 млн параметрів, а також Gemma 3 у версії на 1 млрд параметрів. ШІ-моделі працюють через llama.cpp.
Чи випустять CrankGPT у продаж, невідомо. На сайті стартапу можна запросити демо — робочі прототипи пристрою вже існують.
💻 Підписатись
В якості комп'ютера використовується стандартна плата Raspberry Pi 5 і 8 ГБ ОЗП. Система працює на DietPi OS, урізаній версії Debian. Процесор локально розпізнає мовлення, запускає мовну модель і синтезатор тексту в мовлення. Коли виконуються обчислення, крутити рукоятку складніше.
Для живлення всередині встановлені 20-ватний ручний генератор, акумулятор і випрямляч напруги. Як ШІ-моделі використовуються невеликі Liquid AI LFM2 на 350 і 1200 млн параметрів, а також Gemma 3 у версії на 1 млрд параметрів. ШІ-моделі працюють через llama.cpp.
Чи випустять CrankGPT у продаж, невідомо. На сайті стартапу можна запросити демо — робочі прототипи пристрою вже існують.
💻 Підписатись
😁28❤2🤮2
Dream Machines Ukraine 💻
Схоже, Valve готується офіційно розпочати продажі своєї домашньої консолі Steam Machine вже найближчим часом. Джерела повідомляють, що деякі великі YouTube-канали вже почали отримувати зразки для оглядів. Також, за даними інсайдерів, блогери підписують NDA…
У базі даних Geekbench знову засвітилася Valve Steam Machine під кодовим ім'ям Fremont, причому свіжі тести від 15 червня вперше офіційно зареєстровані під керуванням рідної SteamOS. Час публікації цих результатів ідеально збігається зі чутками про те, що оглядачі вже отримали свої зразки, а сама Valve активно полірує систему, явно виводячи підготовку до релізу на фінішну пряму.
Апаратна начинка залишилася незмінною — кастомний 6-ядерний процесор AMD (4,86 ГГц), а перехід з Windows на оптимізовану SteamOS зберіг продуктивність на колишньому високому рівні. Той факт, що інженерний зразок вийшов з тіні через 10 місяців затишшя і тепер ганяється на фінальній ОС, прямо натякає: повноцінні огляди пристрою з'являться в мережі з дня на день, а офіційний старт роздрібних продажів уже не за горами.
💻 Підписатись
Апаратна начинка залишилася незмінною — кастомний 6-ядерний процесор AMD (4,86 ГГц), а перехід з Windows на оптимізовану SteamOS зберіг продуктивність на колишньому високому рівні. Той факт, що інженерний зразок вийшов з тіні через 10 місяців затишшя і тепер ганяється на фінальній ОС, прямо натякає: повноцінні огляди пристрою з'являться в мережі з дня на день, а офіційний старт роздрібних продажів уже не за горами.
💻 Підписатись
🔥12👍3❤2
За оцінками інвестиційного банку Piper Sandler, Grand Theft Auto 6 здатна встановити новий рекорд ігрової індустрії, розійшовшись тиражем понад 45 мільйонів копій уже в день релізу. Цей прогноз ґрунтується на аналітичній моделі, що зіставила активність аудиторії в сабреддіті r/GTA6 з історичними продажами великих AAA-ігор. Як консервативний, так і оптимістичний сценарії розрахунку зійшлися в одному діапазоні, а сама методика кореляції фанатської активності та стартових продажів раніше демонструвала точність до 94%.
Проте настільки висока планка викликає питання. Для порівняння, GTA 5 на старті у 2013 році розійшлася тиражем 11,2 мільйона копій. І хоча за роки очікування база фанатів зросла завдяки GTA Online, стримувальним фактором може стати консольний ринок: база поточних пристроїв менша, а ціни на техніку зросли. У разі успіху GTA 6 окупить свій багатомільярдний бюджет у перший же день, але реальний старт лише має протестувати цю аналітичну модель.
💻 Підписатись
Проте настільки висока планка викликає питання. Для порівняння, GTA 5 на старті у 2013 році розійшлася тиражем 11,2 мільйона копій. І хоча за роки очікування база фанатів зросла завдяки GTA Online, стримувальним фактором може стати консольний ринок: база поточних пристроїв менша, а ціни на техніку зросли. У разі успіху GTA 6 окупить свій багатомільярдний бюджет у перший же день, але реальний старт лише має протестувати цю аналітичну модель.
💻 Підписатись
😁19👀6🤮4
«Київстар» розширює можливості супутникової технології Starlink Direct to Cell і запускає новий етап під назвою Light Data. Як повідомили в Міністерстві цифрової трансформації, це дозволить українцям передавати через супутник не лише SMS, а й інші дані, користуючись месенджерами та навігацією навіть у місцях, де повністю відсутнє мобільне покриття.
CEO «Київстар» Олександр Комаров зазначив, що супутникові SMS стали надзвичайно затребуваними, особливо в прифронтових регіонах, тому тепер абоненти отримують ще більше способів комунікації для зв'язку та координації. У межах Light Data користувачам стають доступні базові функції Viber, WhatsApp і Google Maps. Зокрема, можна надсилати текстові, голосові та відеоповідомлення, обмінюватися фотографіями й наліпками, а також використовувати карти та ділитися точною геолокацією.
Наразі технологія працює у тестовому режимі й доступна власникам Android-смартфонів із підтримкою LTE. У майбутньому компанія планує додати підтримку iOS та інших застосунків.
💻 Підписатись
CEO «Київстар» Олександр Комаров зазначив, що супутникові SMS стали надзвичайно затребуваними, особливо в прифронтових регіонах, тому тепер абоненти отримують ще більше способів комунікації для зв'язку та координації. У межах Light Data користувачам стають доступні базові функції Viber, WhatsApp і Google Maps. Зокрема, можна надсилати текстові, голосові та відеоповідомлення, обмінюватися фотографіями й наліпками, а також використовувати карти та ділитися точною геолокацією.
Наразі технологія працює у тестовому режимі й доступна власникам Android-смартфонів із підтримкою LTE. У майбутньому компанія планує додати підтримку iOS та інших застосунків.
💻 Підписатись
❤17👍8🔥5🤷♂2😁1🗿1
Sony подала патентну заявку на технологію контролерів, кнопки яких здатні змінювати свою жорсткість прямо під час ігрового процесу. Згідно з документом WO2026/110304, опублікованим у травні 2026 року, інженери компанії пропонують використовувати магнітовіскоеластичні еластомери або заповнені рідиною мембрани, що змінюють свої властивості під впливом магнітних полів.
Це дозволить передавати особливості оточення через тактильні відчуття: кнопки будуть тверднути при зіткненні персонажа з перешкодами або ходьбі по скелях, і розм'якшуватися, коли герой пробирається крізь багнюку. Описується і ефект «захоплення пальця», при якому кнопка м'яко обволікає шкіру, а потім твердне. І хоча реєстрація патенту не гарантує появу технології в умовному DualSense для PlayStation 6, документ наочно показує, що Sony планує і надалі розвивати ідеї адаптивних тригерів для поглиблення ігрового занурення.
💻 Підписатись
Це дозволить передавати особливості оточення через тактильні відчуття: кнопки будуть тверднути при зіткненні персонажа з перешкодами або ходьбі по скелях, і розм'якшуватися, коли герой пробирається крізь багнюку. Описується і ефект «захоплення пальця», при якому кнопка м'яко обволікає шкіру, а потім твердне. І хоча реєстрація патенту не гарантує появу технології в умовному DualSense для PlayStation 6, документ наочно показує, що Sony планує і надалі розвивати ідеї адаптивних тригерів для поглиблення ігрового занурення.
💻 Підписатись
❤19🔥8👀6🤮5👍1