Спеціалісти Digital Foundry вирішили з’ясувати, яку суму споживачі готові витратити на купівлю наступної консолі від Sony — PS6. У масштабному опитуванні взяли участь 56 тисяч осіб, і їхні думки розділилися досить цікавим чином.
Найбільшу кількість голосів набрав варіант із ціною у $599, проте сукупно 40% респондентів висловили готовність віддати за пристрій $699 або навіть більше. У коментарях багато хто підкреслив, що їхня лояльність до високого цінника буде прямо залежати від технічної начинки та нових функціональних можливостей системи.
Попри активні обговорення в мережі, офіційних новин щодо PS6 від самої Sony поки немає. На поточний момент компанія повністю зосереджена на просуванні та розвитку екосистеми PS5.
💻 Підписатись
Найбільшу кількість голосів набрав варіант із ціною у $599, проте сукупно 40% респондентів висловили готовність віддати за пристрій $699 або навіть більше. У коментарях багато хто підкреслив, що їхня лояльність до високого цінника буде прямо залежати від технічної начинки та нових функціональних можливостей системи.
Попри активні обговорення в мережі, офіційних новин щодо PS6 від самої Sony поки немає. На поточний момент компанія повністю зосереджена на просуванні та розвитку екосистеми PS5.
💻 Підписатись
😁21❤2🤮1
Схоже, Valve нарешті готується до запуску своєї ігрової консолі Steam Machine. Як мінімум натяк на це криється у свіжих патчах для Linux від розробника Valve, що покращують оптимізацію ігор для відеокарт з 8 ГБ пам'яті або менше — саме стільки виділеної пам'яті GDDR6 передбачено для графічного ядра в гібридному процесорі консолі.
Свіжі патчі забезпечують пріоритетне використання обмеженої відеопам'яті для ігор, запобігаючи зависанням та роблячи процес плавнішим. Новий механізм дозволяє системі призначати високий пріоритет активним додаткам, гарантуючи їм збереження пам'яті, тоді як другорядні процеси переносяться до менш пріоритетних.
Це допоможе не лише Steam Machine, а й будь-якій системі з 8 ГБ відеопам'яті. На жаль, точної дати виходу та ціни поки немає. Раніше Valve заявляла про плани випустити систему в першому півріччі, але затримка була зумовлена ситуацією з цінами на пам'ять.
💻 Підписатись
😁13👍10❤2🤔1
Dream Machines Ukraine 💻
Згідно з останніми чутками, на фанатів серії Metro може чекати гучний анонс уже наступного тижня. Інсайдери, включаючи Джеза Кордена та Тома Гендерсона, вказують на те, що нова частина отримала заголовок Metro 2039. Очікується, що проєкт буде офіційно представлений…
YouTube
METRO 2039 - Announcement April 16
The next chapter is coming
Join us for the global reveal of METRO 2039
16 April 2026 10AM PDT | 7PM CEST | 8PM EET
Join us for the global reveal of METRO 2039
16 April 2026 10AM PDT | 7PM CEST | 8PM EET
🔥15🤔3🤯1
Генеральний директор Xbox Аша Шарма в повідомленні, надісланому співробітникам, визнала, що наразі Game Pass став занадто дорогим і не є найкращою пропозицією для гравців. Вона підкреслила, що сервіс є центральним елементом цінності ігор на Xbox, проте поточна модель не є остаточною: у короткостроковій перспективі компанії потрібно знайти «вигідніше співвідношення ціни та якості», а в довгостроковій — перетворити підписку на більш гнучку систему, що потребуватиме часу для тестування.
Що саме планує Xbox, поки невідомо, але на тлі того, як менш ніж рік тому ціна Game Pass Ultimate зросла на 50%, а тарифи для ПК також значно подорожчали, у мережі ширяться чутки. Припускають появу нових рівнів підписки, один з яких може включати лише ігри від самої Microsoft. Також обговорюється можливість того, що Call of Duty більше не з'являтиметься в сервісі одночасно з релізом на інших платформах. Водночас припущень про те, що Microsoft може просто знизити ціну на Game Pass, наразі немає.
💻 Підписатись
Що саме планує Xbox, поки невідомо, але на тлі того, як менш ніж рік тому ціна Game Pass Ultimate зросла на 50%, а тарифи для ПК також значно подорожчали, у мережі ширяться чутки. Припускають появу нових рівнів підписки, один з яких може включати лише ігри від самої Microsoft. Також обговорюється можливість того, що Call of Duty більше не з'являтиметься в сервісі одночасно з релізом на інших платформах. Водночас припущень про те, що Microsoft може просто знизити ціну на Game Pass, наразі немає.
💻 Підписатись
👍7🤔4❤2😁2🔥1
Скоро у продажу?
Митні записи підтверджують, що Valve перейшла від стадії прототипування до поставки першої партії нового Steam Controller. Зокрема, у реєстрах зафіксовано вантаж із назвою «WIRELESS PC CONTROLLER», який прибув із Гонконгу 4 квітня 2026 року від постачальника Cheng Uei Precision Ind. Хоча точна кількість пристроїв не розголошується, масштаб вражає: партія складається з 40 коробів загальною вагою майже 13 тонн (12 970 кг). Це прямо вказує на перехід до масового виробництва нових геймпадів
Нагадаємо, новий геймпад запозичить ергономіку Steam Deck із симетричними трекпадами та отримає стіки на базі технології TMR, що виключають проблему «дрейфу». У комплекті очікується адаптер «Puck» для зв'язку з мінімальною затримкою та підтримкою магнітної зарядки. Така логістична активність свідчить про те, що Valve впевнено рухається за графіком релізів 2026 року, готуючи базу для своєї майбутньої домашньої консолі та VR-гарнітури.
💻 Підписатись
Митні записи підтверджують, що Valve перейшла від стадії прототипування до поставки першої партії нового Steam Controller. Зокрема, у реєстрах зафіксовано вантаж із назвою «WIRELESS PC CONTROLLER», який прибув із Гонконгу 4 квітня 2026 року від постачальника Cheng Uei Precision Ind. Хоча точна кількість пристроїв не розголошується, масштаб вражає: партія складається з 40 коробів загальною вагою майже 13 тонн (12 970 кг). Це прямо вказує на перехід до масового виробництва нових геймпадів
Нагадаємо, новий геймпад запозичить ергономіку Steam Deck із симетричними трекпадами та отримає стіки на базі технології TMR, що виключають проблему «дрейфу». У комплекті очікується адаптер «Puck» для зв'язку з мінімальною затримкою та підтримкою магнітної зарядки. Така логістична активність свідчить про те, що Valve впевнено рухається за графіком релізів 2026 року, готуючи базу для своєї майбутньої домашньої консолі та VR-гарнітури.
💻 Підписатись
🔥16👍4❤3🤔3
Новий настільний процесор Intel Core Ultra 5 250K Plus оснащений iGPU з чотирма ядрами Xe на архітектурі Alchemist, яка, як показали тести, вийшла далеко за межі простого виводу зображення. Маючи продуктивність близько 1,8 TFLOPS, це рішення можна порівняти зі Steam Deck та чипом AMD Ryzen 5 8500G, що дозволяє запускати ігри навіть у роздільній здатності 1080p.
Графіка демонструє відмінну стабільність із пам'яттю DDR5-6000, видаючи в середньому 91 FPS у Counter-Strike 2 та стабільні 60 FPS у Genshin Impact на низьких налаштуваннях. Навіть у вимогливих проєктах на кшталт Horizon Zero Dawn можна розраховувати на консольні 30 FPS. Додатковою перевагою стало апаратне прискорення AV1, яке дозволяє кодувати відео у 4K при 60 FPS без навантаження на дискретну карту, що вкрай корисно для стрімінгу.
Хоча для більшості користувачів iGPU залишається лише резервним варіантом, можливості Core Ultra 5 250K Plus дозволяють спокійно пережити відсутність дискретного GPU з тієї чи іншої причини.
💻 Підписатись
Графіка демонструє відмінну стабільність із пам'яттю DDR5-6000, видаючи в середньому 91 FPS у Counter-Strike 2 та стабільні 60 FPS у Genshin Impact на низьких налаштуваннях. Навіть у вимогливих проєктах на кшталт Horizon Zero Dawn можна розраховувати на консольні 30 FPS. Додатковою перевагою стало апаратне прискорення AV1, яке дозволяє кодувати відео у 4K при 60 FPS без навантаження на дискретну карту, що вкрай корисно для стрімінгу.
Хоча для більшості користувачів iGPU залишається лише резервним варіантом, можливості Core Ultra 5 250K Plus дозволяють спокійно пережити відсутність дискретного GPU з тієї чи іншої причини.
💻 Підписатись
👀17👍8❤2😁1🤮1
Ексклюзиви повертаються?
Стратегія Microsoft щодо Xbox може знову змінитися: за повідомленнями інсайдерів, усередині компанії зараз активно обговорюють перегляд політики ексклюзивних ігор. Протягом останніх місяців підхід помітно пом'якшився завдяки релізам на PlayStation 5, проте після зміни керівництва ситуація може розвернутися. Нова очільниця підрозділу Аша Шарма вже заявила про необхідність перегляду моделі Xbox Game Pass, зазначивши, що сервіс став занадто дорогим для гравців.
Окрема увага приділяється питанню ексклюзивності, яке викликає суперечки у спільноті. За словами журналіста Джеза Кордена, на шоу Rand al Thor 19 було озвучено, що всередині Xbox тривають «дуже, дуже інтенсивні дискусії» про майбутнє контенту. Поки що конкретних рішень не прийнято, і компанія розглядає різні сценарії — від мультиплатформенності до часткового повернення до ексклюзивів, але теми Game Pass та стратегії релізів знову стали ключовими для майбутнього бренду.
💻 Підписатись
Стратегія Microsoft щодо Xbox може знову змінитися: за повідомленнями інсайдерів, усередині компанії зараз активно обговорюють перегляд політики ексклюзивних ігор. Протягом останніх місяців підхід помітно пом'якшився завдяки релізам на PlayStation 5, проте після зміни керівництва ситуація може розвернутися. Нова очільниця підрозділу Аша Шарма вже заявила про необхідність перегляду моделі Xbox Game Pass, зазначивши, що сервіс став занадто дорогим для гравців.
Окрема увага приділяється питанню ексклюзивності, яке викликає суперечки у спільноті. За словами журналіста Джеза Кордена, на шоу Rand al Thor 19 було озвучено, що всередині Xbox тривають «дуже, дуже інтенсивні дискусії» про майбутнє контенту. Поки що конкретних рішень не прийнято, і компанія розглядає різні сценарії — від мультиплатформенності до часткового повернення до ексклюзивів, але теми Game Pass та стратегії релізів знову стали ключовими для майбутнього бренду.
💻 Підписатись
👍9🔥3❤1🤮1
Бум ШІ приніс Nvidia рекордні прибутки, які компанія активно інвестує у стартапи на кшталт OpenAI. Проте фінансові успіхи породжують і чутки: цього тижня Nvidia довелося спростовувати інформацію про плани поглинання великого виробника ПК «для переформатування ринку». Повідомлення сайту SemiAccurate миттєво підігріли інтерес інвесторів до акцій Dell та HP Inc. — більш доступних цілей, ніж лідер індустрії Lenovo (27% ринку проти 19% у HP та 17% у Dell).
У коментарі для Bloomberg представники Nvidia підкреслили, що компанія не веде переговорів про купівлю. Менше з тим, вона залишається потужним гравцем, інвестувавши в галузь близько $70 млрд за минулий рік. Наприклад, Dell активно впроваджує прискорювачі Nvidia у свої сервери, розраховуючи на виторг у $50 млрд. Примітно, що на тлі чуток акції Dell та HP зросли на 6,7% та 5,3%, але після офіційного спростування їхні котирування очікувано знизилися.
💻 Підписатись
У коментарі для Bloomberg представники Nvidia підкреслили, що компанія не веде переговорів про купівлю. Менше з тим, вона залишається потужним гравцем, інвестувавши в галузь близько $70 млрд за минулий рік. Наприклад, Dell активно впроваджує прискорювачі Nvidia у свої сервери, розраховуючи на виторг у $50 млрд. Примітно, що на тлі чуток акції Dell та HP зросли на 6,7% та 5,3%, але після офіційного спростування їхні котирування очікувано знизилися.
💻 Підписатись
😁14❤4🤔2🔥1🤮1
Друзі, компанії Nvidia та Dream Machines запускають чергове промо, де кожен покупець акційного ноутбука* отримує у подарунок копію гри - PRAGMATA (Standard Edition)!
*В акції беруть участь усі ноутбуки на базі GeForce RTX 5070, 5070Ti, 5080 та 5090.
Офіційний вихід гри заплановано на 17 квітня 2026 року.
Акція діє в період з 14.04.2026 по 12.05.2026 (або поки коди є в наявності).
Пориньте у зовсім нову науково-фантастичну пригоду з унікальною механікою зламу. Події розгортаються у найближчому майбутньому: головні герої — Г’ю та його супутниця-андроїд Діана — мають діяти спільно, щоб подолати шлях крізь холодну місячну дослідницьку станцію. Прокладайте собі дорогу зламом та боєм крізь атмосферну занедбану станцію, вигляд якої вдосконалено реалістичною графікою з трасуванням шляху (path tracing) та технологією NVIDIA DLSS 4 на базі ШІ з функцією генерації декількох кадрів.
*В акції беруть участь усі ноутбуки на базі GeForce RTX 5070, 5070Ti, 5080 та 5090.
Офіційний вихід гри заплановано на 17 квітня 2026 року.
Акція діє в період з 14.04.2026 по 12.05.2026 (або поки коди є в наявності).
🤔14🔥7😁3❤1🤮1
GoPro анонсувала флагманську лінійку Mission 1, до якої увійшли три пристрої: базова модель, Pro-версія та унікальна Mission 1 ILS. Новинки отримали 50-мегапіксельний сенсор розміром 1 дюйм і рекордний кут огляду 159°, що суттєво підвищує деталізацію та світлочутливість. Особливе місце посідає Mission 1 ILS — перша у світі екшн-камера з байонетом для об'єктивів формату Micro Four Thirds.
Завдяки новому процесору GP3 пристрої підтримують запис відео з роздільною здатністю до 8K (30 кадрів на секунду для базової моделі та 60 для старших) і екстремальний фреймрейт до 960 fps. Для професійної роботи передбачені режим Open Gate 4:3, підтримка 10-bit HLG/HDR та логарифмічного профілю GP-Log 2. За автономність відповідають акумулятори Enduro 2, що забезпечують до 3 годин зйомки в 4K/60fps. Старт продажів стандартної та Pro-версій намічено на 28 травня, тоді як Mission 1 ILS з'явиться у третьому кварталі 2026 року.
💻 Підписатись
Завдяки новому процесору GP3 пристрої підтримують запис відео з роздільною здатністю до 8K (30 кадрів на секунду для базової моделі та 60 для старших) і екстремальний фреймрейт до 960 fps. Для професійної роботи передбачені режим Open Gate 4:3, підтримка 10-bit HLG/HDR та логарифмічного профілю GP-Log 2. За автономність відповідають акумулятори Enduro 2, що забезпечують до 3 годин зйомки в 4K/60fps. Старт продажів стандартної та Pro-версій намічено на 28 травня, тоді як Mission 1 ILS з'явиться у третьому кварталі 2026 року.
💻 Підписатись
👍9🤯6❤3🔥1
Кілька років ринок ШІ активно розвивався, використовуючи прискорювачі на базі GPU, проте зараз прогрес починає впиратися саме у центральні процесори. Наприклад, Amazon утроїла кількість CPU у своїх серверах, але їй все одно їх не вистачає.
Згідно з даними Semianalysis, попит на процесори різко злетів через розвиток агентних моделей ШІ. У них з'явилася додаткова потреба, оскільки GPU та подібні прискорювачі використовуються загалом лише для навчання. У результаті Microsoft уже продала всі свої запаси CPU компаніям Anthropic та OpenAI. Цей ажіотаж навіть спричинив нестабільність у базах даних, зокрема на платформі GitHub, де користувачі скаржаться на перебої та неможливість зафіксувати зміни.
Технічні пропорції також значно змінилися: якщо раніше на умовні 100 МВт потужності GPU припадав лише 1 МВт потужності CPU, а то й менше, то зараз ці показники стали набагато ближчими один до одного.
💻 Підписатись
Згідно з даними Semianalysis, попит на процесори різко злетів через розвиток агентних моделей ШІ. У них з'явилася додаткова потреба, оскільки GPU та подібні прискорювачі використовуються загалом лише для навчання. У результаті Microsoft уже продала всі свої запаси CPU компаніям Anthropic та OpenAI. Цей ажіотаж навіть спричинив нестабільність у базах даних, зокрема на платформі GitHub, де користувачі скаржаться на перебої та неможливість зафіксувати зміни.
Технічні пропорції також значно змінилися: якщо раніше на умовні 100 МВт потужності GPU припадав лише 1 МВт потужності CPU, а то й менше, то зараз ці показники стали набагато ближчими один до одного.
💻 Підписатись
🤯22❤2🤮1
Ентузіасти змогли запустити 6X-генерацію кадрів на старих відеокартах RTX, обійшовши програмні обмеження NVIDIA через утиліту DLSS Enabler. Спочатку технологія Multi Frame Generation (MFG), що збільшує FPS у 5–6 разів, позиціонувалася як ексклюзив серії RTX 50, але бар'єри протрималися недовго.
Завдяки версії DLSS Enabler 4.5.3 у програмі з'явилася повноцінна емуляція MFG. Метод базується на гібридному алгоритмі: утиліта комбінує DLSS Frame Generation та елементи FSR 3 через OptiScaler. Це дозволяє створювати додаткові кадри з гідною якістю та мінімальними артефактами.
Перші тести підтвердили ефективність методу в Dying Light та Crimson Desert. Для роботи може знадобитися бібліотека Streamline 2.11 та ручна активація функції. Це рішення дає власникам минулих поколінь RTX доступ до надвисокої плавності, позбавляючи серію RTX 50 однієї з ключових маркетингових переваг.
💻 Підписатись
Завдяки версії DLSS Enabler 4.5.3 у програмі з'явилася повноцінна емуляція MFG. Метод базується на гібридному алгоритмі: утиліта комбінує DLSS Frame Generation та елементи FSR 3 через OptiScaler. Це дозволяє створювати додаткові кадри з гідною якістю та мінімальними артефактами.
Перші тести підтвердили ефективність методу в Dying Light та Crimson Desert. Для роботи може знадобитися бібліотека Streamline 2.11 та ручна активація функції. Це рішення дає власникам минулих поколінь RTX доступ до надвисокої плавності, позбавляючи серію RTX 50 однієї з ключових маркетингових переваг.
💻 Підписатись
😁31🔥11👀4❤2
Наприкінці березня Sony анонсувала підвищення цін на свої консолі щонайменше на 100 доларів, зокрема вартість преміальної PlayStation 5 Pro зросла до 900 доларів. Це спричинило ажіотаж: за даними Circana, тижневі продажі PS5 у США в одиницях та доларах досягли годового максимуму 4 квітня, оскільки споживачі намагалися встигнути придбати техніку до того, як ціни різко підскочать.
Старший директор Circana Мет Піскателла зауважив, що витрати на приставки за цей тиждень майже подвоїлися порівняно з минулим роком. Хоча зазвичай ціни протягом життєвого циклу консолей знижуються (як-от PS4, що коштувала лише 200 доларів на аналогічному етапі), Sony та Microsoft підвищують їх через тарифи, вартість пам’яті та макроекономічні умови. У результаті найдешевша цифрова версія PS5 з моменту релізу у 2020 році подорожчала вже на 50%.
💻 Підписатись
Старший директор Circana Мет Піскателла зауважив, що витрати на приставки за цей тиждень майже подвоїлися порівняно з минулим роком. Хоча зазвичай ціни протягом життєвого циклу консолей знижуються (як-от PS4, що коштувала лише 200 доларів на аналогічному етапі), Sony та Microsoft підвищують їх через тарифи, вартість пам’яті та макроекономічні умови. У результаті найдешевша цифрова версія PS5 з моменту релізу у 2020 році подорожчала вже на 50%.
💻 Підписатись
🤯17👍2❤1🤮1
Китай розглядає можливість внесення змін до переліку технологій, експорт яких обмежений або заборонений, додавши туди важливе обладнання для виробництва сонячних панелей. Йдеться про технології виготовлення великих кремнієвих зливків та пластин, які є основою сучасної фотоелектричної промисловості. Оскільки китайські компанії сьогодні контролюють близько 80% світового ринку та виробляють майже всі спеціалізовані верстати, цей крок може паралізувати зусилля США та Європи зі створення власних ланцюжків постачання.
Ця ініціатива Пекіна стала реакцією на американські санкції щодо напівпровідників. Поки Вашингтон намагається стимулювати внутрішнє виробництво за допомогою законів про зниження інфляції, Китай використовує свою перевагу в «зеленій» енергетиці як важіль тиску. Якщо обмеження набудуть чинності, західні виробники будуть змушені використовувати застарілі технології, що зробить їхні панелі дорожчими та менш ефективними, остаточно закріплюючи домінування Китаю у глобальному енергопереході..
💻 Підписатись
Ця ініціатива Пекіна стала реакцією на американські санкції щодо напівпровідників. Поки Вашингтон намагається стимулювати внутрішнє виробництво за допомогою законів про зниження інфляції, Китай використовує свою перевагу в «зеленій» енергетиці як важіль тиску. Якщо обмеження набудуть чинності, західні виробники будуть змушені використовувати застарілі технології, що зробить їхні панелі дорожчими та менш ефективними, остаточно закріплюючи домінування Китаю у глобальному енергопереході..
💻 Підписатись
🤯25❤2😁2👍1
Ілон Маск поділився фотографією нового чипа Tesla AI5, який, як раніше заявляв мільярдер, має перевершити всі очікування.
Жодних технічних подробиць немає, але й фото дає певну інформацію. Наприклад, ми можемо бачити 12 чипів пам'яті Hynix навколо обчислювального кристала. Судячи з усього, це пам'ять LPDDR5X.
Крім того, розміри самого обчислювального кристала, вочевидь, відносно невеликі, якщо зіставити їх із мікросхемами пам'яті. Це не свідчить про те, що чип слабкий, але як мінімум це не монструозні чипи Nvidia.
Сам Маск раніше говорив, що Tesla AI5 насамперед оптимізований для периферійних обчислень ШІ в роботах Optimus та автівках Robotaxi.
💻 Підписатись
«Вітаємо команду Tesla AI з розробки чипів із завершенням маскування AI5!
AI6, Dojo3 та інші захопливі чипи в роботі».
Жодних технічних подробиць немає, але й фото дає певну інформацію. Наприклад, ми можемо бачити 12 чипів пам'яті Hynix навколо обчислювального кристала. Судячи з усього, це пам'ять LPDDR5X.
Крім того, розміри самого обчислювального кристала, вочевидь, відносно невеликі, якщо зіставити їх із мікросхемами пам'яті. Це не свідчить про те, що чип слабкий, але як мінімум це не монструозні чипи Nvidia.
Сам Маск раніше говорив, що Tesla AI5 насамперед оптимізований для периферійних обчислень ШІ в роботах Optimus та автівках Robotaxi.
💻 Підписатись
👍13🤯5❤3😁2🤮1
Дейв Пламмер, ветеран Microsoft і один із розробників Windows, вирішив провести незвичний експеримент, спробувавши навчити сучасний ШІ на процесорі майже 50-річної давнини. За основу було взято легендарну систему PDP-11 родом із 1979 року — установку вагою близько 30 кг, яку тоді називали «міні-ЕОМ». Попри її тогочасний статус, технічні характеристики пристрою сьогодні здаються символічними: процесор із частотою 6 МГц та лише 64 КБ оперативної пам'яті.
Спеціально для цієї архітектури була створена модель трансформера під назвою ATTN-11, написана мовою асемблера PDP-11. Завдання, яке автор поставив перед системою, полягало в тому, щоб навчитися перевертати послідовність із восьми цифр. Для успішного виконання моделі потрібно було самостійно вивчити структурне правило, що, на думку Пламмера, відображає саму суть роботи сучасних моделей з лінійним виводом, включно з тією ж GPT.
Попри неймовірну архаїчність системи, експеримент завершився повним успіхом. Автору вдалося досягти 100% точності, на що знадобилося близько 350 кроків, а сам процес навчання тривав лише 3,5 хвилини. Цей результат виглядає ще більш вражаючим, якщо згадати минулорічне порівняння Пламмера: комп'ютер PDP-11 в однопотоковому режимі у 200 000 разів слабший за сучасний чип Apple M2 Ultra.
💻 Підписатись
https://youtu.be/OUE3FSIk46g?si=m0SEfI0OrEJz1JpQ
Спеціально для цієї архітектури була створена модель трансформера під назвою ATTN-11, написана мовою асемблера PDP-11. Завдання, яке автор поставив перед системою, полягало в тому, щоб навчитися перевертати послідовність із восьми цифр. Для успішного виконання моделі потрібно було самостійно вивчити структурне правило, що, на думку Пламмера, відображає саму суть роботи сучасних моделей з лінійним виводом, включно з тією ж GPT.
Попри неймовірну архаїчність системи, експеримент завершився повним успіхом. Автору вдалося досягти 100% точності, на що знадобилося близько 350 кроків, а сам процес навчання тривав лише 3,5 хвилини. Цей результат виглядає ще більш вражаючим, якщо згадати минулорічне порівняння Пламмера: комп'ютер PDP-11 в однопотоковому режимі у 200 000 разів слабший за сучасний чип Apple M2 Ultra.
💻 Підписатись
https://youtu.be/OUE3FSIk46g?si=m0SEfI0OrEJz1JpQ
YouTube
EXPOSED: The Dirty Little Secret of AI (On a 1979 PDP-11)
Dave uses a PDP-11 to train a real Neural Network complete with Transformers and Attention so you can see them at their most basic.
Don't forget: if you have a good question about this episode, please use a question mark! And then watch for your question…
Don't forget: if you have a good question about this episode, please use a question mark! And then watch for your question…
👍22🤔7❤1🤮1
Компанія Intel на заході, що відбувся в Китаї, представила ініціативу AI Quiet Plus Gaming Laptop. Це продовження минулорічного проєкту AI Quiet Gaming Laptop, який свого часу пройшов дуже непомітно.
Суть ініціативи полягає у зниженні рівня шуму ігрових ноутбуків та інших пристроїв. Нова версія орієнтована насамперед на актуальні високопродуктивні процесори Core Ultra 200HX Plus. Проєкт встановлює суворіші цільові показники щодо рівня шуму, температури поверхні, часу автономної роботи та програмних функцій.
Ноутбуки, створені за цими стандартами, мають відповідати таким критеріям:
▪️Рівень шуму: до 43 дБА (на 2 дБА менше, ніж раніше).
▪️Температура поверхні: у зонах контакту з руками — не вище 40 градусів (знижено на 2 градуси).
▪️Автономність: не менше 7 годин (показник зріс на 1 годину).
Ці параметри мають забезпечуватися в режимі AI Quiet Mode. При цьому Intel прагне, щоб продуктивність у ньому залишалася максимально наближеною до потужного режиму Rampage Mode.
💻 Підписатись
Суть ініціативи полягає у зниженні рівня шуму ігрових ноутбуків та інших пристроїв. Нова версія орієнтована насамперед на актуальні високопродуктивні процесори Core Ultra 200HX Plus. Проєкт встановлює суворіші цільові показники щодо рівня шуму, температури поверхні, часу автономної роботи та програмних функцій.
Ноутбуки, створені за цими стандартами, мають відповідати таким критеріям:
▪️Рівень шуму: до 43 дБА (на 2 дБА менше, ніж раніше).
▪️Температура поверхні: у зонах контакту з руками — не вище 40 градусів (знижено на 2 градуси).
▪️Автономність: не менше 7 годин (показник зріс на 1 годину).
Ці параметри мають забезпечуватися в режимі AI Quiet Mode. При цьому Intel прагне, щоб продуктивність у ньому залишалася максимально наближеною до потужного режиму Rampage Mode.
💻 Підписатись
🤔11🔥4❤3👍1🤮1