Dream Machines Ukraine 💻
13.2K subscribers
4.96K photos
71 videos
33 files
3.17K links
Офіційний канал Dream Machines в Україні

Кастомні ігрові ноутбуки та периферія: www.dreammachines.com.ua

Пишемо про новини IT-індустрії, передові технології та інші цікаві речі

Для підписників каналу діють спеціальні пропозиції, знижки та розіграші!
Download Telegram
У мережу потрапили фотографії інженерного зразка материнської плати NVIDIA N1, що фактично підтверджують плани компанії вийти на ринок потужних мобільних процесорів для ігрових ноутбуків та ШІ-комп'ютерів. На знімках із китайського майданчика Goofish зафіксовано компактну плату з масивним центральним чипом, оточеним вісьмома модулями пам'яті SK hynix. Ця зв'язка забезпечує вражаючі 128 ГБ оперативної пам'яті LPDDR5X зі швидкістю 8533 МТ/с, що задає нову планку для портативних систем.

Технічно N1 базується на архітектурі Blackwell: очікується 20-ядерний процесор із 6144 ядрами CUDA, що робить його близьким родичем професійних суперчипів GB10. Незважаючи на щільне компонування, плата оснащена двома слотами M.2 2240, Wi-Fi, а також роз’ємами HDMI, USB Type-A та Type-C. Офіційний анонс перших ноутбуків очікується на виставці Computex вже за кілька тижнів. Окрім базової версії N1, NVIDIA готує і продуктивнішу модифікацію N1X, а масовий вихід пристроїв на ринок прогнозують на кінець 2026 року.

💻 Підписатись
🔥11🤔82
Розробник-ентузіаст Браян Келлер поділився незвичним проєктом — він портував Mac OS X на Nintendo Wii. Стимулом для роботи став нещодавній запуск на цій консолі Windows NT. Через слабке «залізо» Wii вдалося запустити лише Mac OS X 10.0 (Cheetah) 2001 року випуску.

В основі Wii лежить процесор PowerPC 750CL, що є еволюцією чипа PowerPC 750CXe, який використовувався в iBook G3 та деяких iMac G3, тому з архітектурною сумісністю проблем не виникло. Оперативної пам'яті також вистачило, хоча консоль має лише 88 МБ ОЗП при офіційних вимогах системи у 128 МБ.

Проте програмне забезпечення Wii виявилося «принципово несумісним» з Mac OS, тому розробка зайняла багато часу. Раніше вважалося, що такий запуск неможливий.

«Ймовірність того, що Mac OS X можна портувати на Wii, дорівнює нулю. Якщо ви розумієте специфіку ПЗ OS X та той факт, що Wii використовує зовсім інші процесори та графіку, ви це збагнете», — писали раніше на Reddit.


Детальніше про весь процес можна прочитати в блозі розробника.

💻 Підписатись
👍9🤔3
Підрозділ Intel Foundry представив найтонший у світі чіплет із нітриду галію (GaN), отриманий із 300-міліметрової пластини, де товщина кремнієвого шару становить лише 19 мкм. Основним досягненням стала успішна інтеграція GaN-транзисторів із традиційними цифровими схемами на основі кремнію на одному чипі. Це дозволило вбудовувати складні обчислювальні функції безпосередньо в енергоощадні мікросхеми, усуваючи потребу у використанні окремих сопутніх компонентів.

Як зазначає Intel, ця технологія буде корисною в різних галузях, зокрема в ЦОД, де GaN-чіплети перемикаються швидше за кремнієві аналоги. Хоча вони не призначені для обчислень, технологія дозволить створювати ефективніші стабілізатори напруги, розташовані ближче до процесора, що знизить втрати енергії на довгих шляхах передачі живлення. У бездротовій інфраструктурі здатність транзисторів працювати на частотах понад 200 ГГц робить їх чудовим варіантом для базових станцій, що працюють у сантиметрових та міліметрових діапазонах.

💻 Підписатись
👍10🔥31
YouTube тестує нову функцію Auto Speed, призначену для передплатників Premium. Цей інструмент автоматично коригує швидкість відтворення відео, дозволяючи безшовно пропускати менш змістовні фрагменти та швидше переходити до самої суті розповіді.

Наприклад, під час перегляду кулінарного рецепта система може самостійно прискорити вступну промову автора, щоб глядач одразу опинився на етапі приготування страви. Розробники підкреслюють, що алгоритми налаштовані таким чином, аби користувач не впустив жодного справді важливого елемента відео.

Наразі функція має експериментальний характер і відкрита лише для власників Premium-акаунтів. Варто враховувати, що статус експерименту не гарантує фінального релізу: за результатами тестування функцію можуть як впровадити на постійній основі, так і повністю виключити з планів розробки.

💻 Підписатись

https://youtu.be/ARnenuwOvvQ?is=ZAazS0zXdWED2rwx
👍14🤔71😁1👀1
Asus представила кабель живлення ROG Equalizer (12V-2x6), який завдяки запатентованій конструкції забезпечує збалансовану подачу струму та суттєво знижує температуру роз’ємів потужних відеокарт під навантаженням.

За даними компанії, новинка збільшує номінальну силу струму з 9,2 до 17 А на жилу, що дозволяє утримувати температуру матеріалу нижче 105°C. Перевагу кабелю підтвердили екстремальні тести: при імітації серйозного дисбалансу струму ROG Equalizer розігрівся лише до 73,4°C, тоді як стандартний кабель за тих самих умов досяг 146°C. Крім того, кабель успішно пройшов 240-годинне випробування під навантаженням 600 Вт.

Новинка відповідає стандартам ATX 3.1 та PCIe 5.1 та оснащена двоколірним конектором для контролю коректного встановлення. На пристрій надається трирічна гарантія. Кабель ROG Equalizer постачатиметься з блоками живлення ROG Thor III та ROG Strix Platinum 2026 року випуску, а користувачі, які вже придбали ці моделі, зможуть отримати його безкоштовно через програму оновлення.

💻 Підписатись
😁17👍122🤮1
😁57💯134🤮1
Федеральна комісія зі зв'язку США (FCC) готується переглянути застарілі правила розподілу радіочастот, щоб значно прискорити супутниковий інтернет від Starlink та Amazon. 30 квітня відомство проголосує за модернізацію норм «щільності потоку потужності», прийнятих ще у 1990-х роках. Голова FCC Брендан Карр зазначив, що нинішні регламенти надмірно захищають старі геостаціонарні системи, штучно обмежуючи можливості нових низькоорбітальних угруповань.

Замість жорстких лімітів комісія пропонує операторам самостійно домовлятися про захист від перешкод через приватні угоди. За прогнозами FCC, така гнучкість може збільшити пропускну здатність мереж на 100–700% при тій самій кількості супутників. У кінцевому підсумку це дозволить компаніям підвищити якість зв'язку та знизити витрати, що забезпечить споживачам доступніші ціни та широкий вибір альтернативних провайдерів.

💻 Підписатись
👍17🤔52
Функція Dynamic Frame Generation вийшла зі стадії бета-тестування і тепер доступна для всіх у фінальній збірці додатка Nvidia App. У беті вона перебувала буквально тиждень.

Нагадаємо, ця технологія використовує багатокадрову генерацію без фіксованого множника. Замість цього користувач обирає цільову частоту кадрів, і система намагається досягти цього значення, постійно керуючи множником технології багатокадрової генерації. Як показали тести, функція не намагається постійно утримувати цільове значення, допускаючи коливання кількості кадрів на секунду у досить широкому діапазоні.

Nvidia окремо уточнює, що динамічний режим наразі несумісний з обмежувачами частоти кадрів та вертикальною синхронізацією.

У фінальній версії ПЗ з'явилася і багатокадрова генерація з множниками аж до х6. Усе це, нагадаємо, підтримують лише відеокарти GeForce RTX 50.

💻 Підписатись
👍151🤮1
Міністерство науки та інформаційних технологій Південної Кореї оголосило, що з кінця липня всі абоненти мобільного інтернету, які вичерпали ліміт трафіку, продовжать користуватися мережею без доплат. Доступ буде безлімітним, але обмеженим за швидкістю до 400 кбіт/с — цього достатньо для обміну повідомленнями та базового серфінгу, проте замало для перегляду відео. Завдяки угоді міністерства з операторами SK Telecom, KT та LG Uplus, послуга стане доступною повсюдно.

У відомстві підкреслили, що в епоху штучного інтелекту мобільні комунікації стали необхідністю, тому важливо забезпечити кожному право на доступ до інформації. Очікується, що нова політика допоможе 7,17 мільйонам користувачів економити до 219 млн доларів на рік. Крім того, уряд вимагатиме від операторів розширити ліміти на дзвінки та повідомлення для 1,4 млн громадян віком від 65 років, які не мають безлімітних тарифів.

💻 Підписатись
👍28🔥92
Згідно з останніми чутками, на фанатів серії Metro може чекати гучний анонс уже наступного тижня. Інсайдери, включаючи Джеза Кордена та Тома Гендерсона, вказують на те, що нова частина отримала заголовок Metro 2039. Очікується, що проєкт буде офіційно представлений у межах майбутньої презентації Sony State of Play, яка, за попередніми даними, запланована на 16 квітня.

Розробка наступної глави постапокаліптичної саги ведеться студією 4A Games уже кілька років, і, судячи зі звітів, гра вже перебуває у повністю іграбельному стані. Сюжет продовжить розвивати історію в умовах ядерної зими, при цьому технічна складова обіцяє знову стати еталоном для індустрії. Враховуючи досвід Metro Exodus, нова ітерація напевно буде зосереджена на передових технологіях трасування променів і розкриє потенціал консолей поточного покоління та сучасних відеокарт.

💻 Підписатись
👍21🔥42
Схоже, роз'єм живлення 12V-2x6 не щадить і відеокарти AMD. На Reddit майстер із ремонту описав випадок оплавлення конектора у Sapphire Nitro+ Radeon RX 9070 XT, що, за даними Videocardz, стало дев'ятим подібним інцидентом для цієї моделі.

На тлі масових скарг на GeForce такі цифри здаються скромними, але варто враховувати, що RX 9070 XT продається значно меншими тиражами. У цьому випадку карта була підключена через перехідник, хоча від перегріву не застраховані і прямі кабелі, що мають цей роз'єм з обох боків.

Якщо у флагманській лінійці GeForce RTX 50 вибору немає і цей стандарт є обов'язковим для всіх, то серед RX 9070 XT проблемний роз'єм зустрічається вкрай рідко — лише в моделях від Sapphire та ASRock. Менше з тим, навіть за такого обмеженого використання новий стандарт продовжує нагадувати про свої слабкі місця.

💻 Підписатись
😁18🤯111🤮1
😁80💯113🤮1
У мережі звернули увагу на Windows 11 Context Menu Manager — простий застосунок для Windows 11, за допомогою якого можна швидко відредагувати контекстні меню та прибрати з них непотрібні функції.

Наприклад, можна видалити з випадних меню пункт «Відкрити в блокноті» для невідповідних файлів, як-от фото чи відео, вимкнути сторонні утиліти для драйверів на кшталт AMD Software тощо.

Context Menu Manager має простий інтерфейс, а сам застосунок не потребує інсталяції. Непотрібні функції вимикаються тумблером, а щоб зміни набули чинності, перезавантажувати комп'ютер необов'язково.

Windows 11 Context Menu Manager доступний безкоштовно — завантажити можна з GitHub.

💻 Підписатись
👍21🤮1
Канадська компанія Kepler Communications розгорнула на орбіті найбільший на сьогодні обчислювальний кластер із 40 процесорів Nvidia Orin, розміщених на 10 супутниках і об’єднаних лазерним зв’язком. Цей проєкт став одним із перших практичних кроків до створення повноцінної орбітальної інфраструктури, яка, за прогнозами SpaceX та Blue Origin, з’явиться не раніше 2030-х років. Поки що ринок фокусується на підході edge computing — обробці інформації безпосередньо на супутникових сенсорах у місці її збору.

У системи вже є 18 клієнтів, зокрема стартап Sophia Space, який готується вперше в історії протестувати розподілену роботу ПЗ у космосі. Компанія планує завантажити власну ОС на супутники та запустити її одразу на шести GPU, розподілених між двома апаратами. Паралельно Sophia вирішує ключову проблему масштабування — охолодження, розробляючи пасивні комп’ютери без важких систем тепловідводу, що може стати критичним фактором для майбутніх орбітальних дата-центрів.

💻 Підписатись
👀20👍41😁1
Спеціалісти Digital Foundry вирішили з’ясувати, яку суму споживачі готові витратити на купівлю наступної консолі від Sony — PS6. У масштабному опитуванні взяли участь 56 тисяч осіб, і їхні думки розділилися досить цікавим чином.

Найбільшу кількість голосів набрав варіант із ціною у $599, проте сукупно 40% респондентів висловили готовність віддати за пристрій $699 або навіть більше. У коментарях багато хто підкреслив, що їхня лояльність до високого цінника буде прямо залежати від технічної начинки та нових функціональних можливостей системи.

Попри активні обговорення в мережі, офіційних новин щодо PS6 від самої Sony поки немає. На поточний момент компанія повністю зосереджена на просуванні та розвитку екосистеми PS5.

💻 Підписатись
😁212🤮1
640 КБ RAM 8 GB VRAM має вистачати для всього! 😉

Схоже, Valve нарешті готується до запуску своєї ігрової консолі Steam Machine. Як мінімум натяк на це криється у свіжих патчах для Linux від розробника Valve, що покращують оптимізацію ігор для відеокарт з 8 ГБ пам'яті або менше — саме стільки виділеної пам'яті GDDR6 передбачено для графічного ядра в гібридному процесорі консолі.

Свіжі патчі забезпечують пріоритетне використання обмеженої відеопам'яті для ігор, запобігаючи зависанням та роблячи процес плавнішим. Новий механізм дозволяє системі призначати високий пріоритет активним додаткам, гарантуючи їм збереження пам'яті, тоді як другорядні процеси переносяться до менш пріоритетних.

Це допоможе не лише Steam Machine, а й будь-якій системі з 8 ГБ відеопам'яті. На жаль, точної дати виходу та ціни поки немає. Раніше Valve заявляла про плани випустити систему в першому півріччі, але затримка була зумовлена ситуацією з цінами на пам'ять.

💻 Підписатись
😁13👍102🤔1
Генеральний директор Xbox Аша Шарма в повідомленні, надісланому співробітникам, визнала, що наразі Game Pass став занадто дорогим і не є найкращою пропозицією для гравців. Вона підкреслила, що сервіс є центральним елементом цінності ігор на Xbox, проте поточна модель не є остаточною: у короткостроковій перспективі компанії потрібно знайти «вигідніше співвідношення ціни та якості», а в довгостроковій — перетворити підписку на більш гнучку систему, що потребуватиме часу для тестування.

Що саме планує Xbox, поки невідомо, але на тлі того, як менш ніж рік тому ціна Game Pass Ultimate зросла на 50%, а тарифи для ПК також значно подорожчали, у мережі ширяться чутки. Припускають появу нових рівнів підписки, один з яких може включати лише ігри від самої Microsoft. Також обговорюється можливість того, що Call of Duty більше не з'являтиметься в сервісі одночасно з релізом на інших платформах. Водночас припущень про те, що Microsoft може просто знизити ціну на Game Pass, наразі немає.

💻 Підписатись
👍7🤔42😁2🔥1
Скоро у продажу?

Митні записи підтверджують, що Valve перейшла від стадії прототипування до поставки першої партії нового Steam Controller. Зокрема, у реєстрах зафіксовано вантаж із назвою «WIRELESS PC CONTROLLER», який прибув із Гонконгу 4 квітня 2026 року від постачальника Cheng Uei Precision Ind. Хоча точна кількість пристроїв не розголошується, масштаб вражає: партія складається з 40 коробів загальною вагою майже 13 тонн (12 970 кг). Це прямо вказує на перехід до масового виробництва нових геймпадів

Нагадаємо, новий геймпад запозичить ергономіку Steam Deck із симетричними трекпадами та отримає стіки на базі технології TMR, що виключають проблему «дрейфу». У комплекті очікується адаптер «Puck» для зв'язку з мінімальною затримкою та підтримкою магнітної зарядки. Така логістична активність свідчить про те, що Valve впевнено рухається за графіком релізів 2026 року, готуючи базу для своєї майбутньої домашньої консолі та VR-гарнітури.

💻 Підписатись
🔥16👍43🤔3