Dream Machines Ukraine 💻
16.2K subscribers
4.08K photos
59 videos
32 files
2.27K links
Офіційний канал Dream Machines в Україні

Кастомні ігрові ноутбуки та периферія: www.dreammachines.com.ua

Пишемо про новини IT-індустрії, передові технології та інші цікаві речі

Для підписників каналу діють спеціальні пропозиції, знижки та розіграші!
Download Telegram
NVIDIA DLSS 4.5 здійснює якісний прорив, випереджаючи DLSS 4 у роботі з наднизькою роздільною здатністю. Тепер апскейлеру достатньо вхідного сигналу 360p або навіть 240p, щоб створити прийнятне зображення, що робить нативну якість другорядним фактором.

Практичні тести блогера zWORMz Gaming на RTX 5090 підтверджують це: у Red Dead Redemption 2 режим Ultra Performance успішно відновлює картинку з 360p до 720p. Попри дрібні артефакти, результат цілком придатний для гри. Аналогічні успіхи зафіксовані у Hellblade II (масштабування з 720p до 4K) та Oblivion Remastered, де технологія впоралася навіть із 240p.

Хоча DLSS 4.5 вимогливіша до ресурсів і не рекомендована для серій RTX 20/30, її ефективність у режимі Performance майже не поступається нативному 4K, суттєво знижуючи енергоспоживання. Головна перевага нової версії — здатність створювати деталізовану картинку буквально «з нічого».

💻 Підписатись
18🤔9😁7
У США вирішили ще сильніше «закрутити гайки» і ухвалили закон, який має обмежити доступ китайських компаній до найновіших прискорювачів для ШІ навіть через обхідні шляхи.

Ухвалений Палатою представників США законопроєкт поширює експортний контроль за прискорювачами AMD та Nvidia зокрема й на хмарні обчислення. Це саме та лазівка, яку, як стверджується, раніше використовували китайські компанії для доступу до цього обладнання. Нагадаємо, лише кілька тижнів тому Tencent уклала угоду з японською Datasection щодо оренди потужностей на 1,2 млрд доларів. Аналогічним чином раніше компанії Alibaba та ByteDance були звинувачені в тому, що навчали свої магістральні моделі Qwen та Doubao, використовуючи чипи Nvidia за допомогою хмарних серверів.

Після того, як США дали добро на постачання до Китаю прискорювачів Nvidia H200, ситуація для місцевих компаній може бути вже не такою плачевною. Але все ж таки до рівня актуальних Blackwell таким рішенням далеко, і саме їх насамперед і стосуються нові обмеження.

💻 Підписатись
🤔16👍5😁41
Згідно з даними BCF, компанія Nvidia була змушена переглянути свої плани щодо випуску відеокарт серії RTX 50 на 2026 рік. Основною причиною таких змін стало різке зростання вартості пам'яті, що змусило виробника змістити пріоритети в бік моделей з меншим її обсягом. У результаті під скорочення потрапили поставки GeForce RTX 5060 Ti з 16 ГБ та RTX 5070 Ti, а основний упор тепер робиться на просування масових GeForce RTX 5060/Ti з 8 ГБ пам'яті.

Поточна ситуація на ринках Європи та Японії вже підтверджує цей тренд: якщо RTX 5060 Ti на 16 ГБ ще можна знайти в обмеженому продажу, то моделі RTX 5070 Ti та RTX 5080 практично повсюдно опинилися в дефіциті. Nvidia почала адаптувати свою виробничу стратегію ще наприкінці 2025 року, і експерти попереджають, що це лише початок. Очікується, що в найближчому кварталі вартість прискорювачів може знову зрости, що неминуче призведе до ще більшого подорожчання в роздрібі у другій половині 2026 року та поставить під удар доступність середньобюджетного геймінгу.

💻 Підписатись
🤯23👀3😁1
Компанія AMD на виставці CES 2026 досить несподівано показала процесори Epyc Venice, хоча цей захід завжди був присвячений насамперед споживчій електроніці. Як би там не було, демонстрація дала змогу оцінити, як виглядає чип і з яких кристалів він складається. І навіть прикинути їхні розміри.

Згідно з підрахунками інженера та автора WCCF Tech Хасана Муджтаби (Hassan Mujtaba), чиплет із ядрами Zen 6c має площу близько 155 мм² проти 85 мм² у поточного покоління Epyc Turin. І це при тому, що новий CPU переходить на техпроцес 2 нм проти 3 нм. Однак це легко пояснити: чиплет у новому процесорі має 32 ядра, тоді як у поточному поколінні чиплет CCD містить 16 ядер.

Чиплети IOD, яких тут два, мають площу близько 375 мм² кожен і виготовляються за нормами 6 нм. У лінійки Turin це техпроцес того ж рівня, але площа становить 426 мм².

Нагадаємо, процесори Epyc Venice матимуть до 256 ядер, якщо це лінійка з ядрами Zen 6c, і до 192 ядер у випадку Zen 6.

💻 Підписатись
👍13😁83
Ну як тут відмовити... 😂

💻 Підписатись
😁475
Влада Тайваню видала ордер на арешт засновника OnePlus Піта Лау, звинувативши його у створенні нелегальної мережі з найму місцевих інженерів. За даними слідства, ще у 2014 році Лау організував приховану команду з 70 фахівців для розробки ПЗ OnePlus, яка працювала в обхід суворих заборон на діяльність китайських техногігантів на острові.

Операція фінансувалася таємно: через гонконзьких посередників на Тайвань перевели близько 73 мільйонів доларів для виплати зарплат та оренди офісів, що дозволяло компанії роками уникати податків та офіційної реєстрації. Разом із Лау звинувачення висунуто двом місцевим помічникам. Цей інцидент став частиною масштабної боротьби Тайваню проти «червоного кемпінгу» — практики материкового Китаю з прихованого переманювання ключових кадрів та технологій.

💻 Підписатись
😁28👀182
На ринку оперативної пам'яті намітився парадоксальний тренд: поки DDR5 залишається дорогою, а DDR4 втрачає позиції, користувачі масово повертаються до DDR3. Згідно з даними Board Channels Forums, продажі плат із підтримкою пам'яті третього покоління злетіли у 2–3 рази, що стало головним сюрпризом початку 2026 року.

Основним драйвером стали максимально бюджетні збірки. Покупці обирають комплекти з процесорами Intel Core 6–9 поколінь або недорогі китайські плати під серверні Xeon, які дозволяють отримати багатоядерну систему за копійки.

Економіка проста: DDR5 складна у виробництві та дорога через вбудовані контролери живлення, а платформи з DDR4 поступово знімаються з виробництва. У цих умовах величезний вторинний ринок дешевої DDR3, вилученої зі старих офісних ПК, став для користувачів порятунком, буквально вдихнувши нове життя в застарілий стандарт.

💻 Підписатись
🤯33😁15👍5👀21
Компанія ATP Electronics представила найменший у світі eMMC-накопичувач розміром лише 6,7х6,7 мм — це на 67% менше за стандартні аналоги. Новинка створена для розумних окулярів та носимої електроніки, де критично важлива економія простору.

Попри габарити, модуль товщиною 0,65 мм відповідає стандарту JEDEC eMMC 5.1 та забезпечує швидкість до 400 МБ/с. При цьому мініатюризація не спричиняє перегріву. Головна перевага — енергоефективність: завдяки оптимізованій прошивці накопичувач споживає до 70% менше енергії, що значно подовжує автономність гаджетів.

Виробник пропонує дві версії:
▪️TLC (64 ГБ) із ресурсом 12 ТБ;
▪️pSLC (20 ГБ) із надвисоким ресурсом 680 ТБ.

Модулі серій E700Pc та E600Vc вже тестуються виробниками техніки.

💻 Підписатись
👍17🤔71
Процесор AMD Ryzen AI MAX+ 392 (Strix Halo) з'явився у перших бенчмарках лише через тиждень після офіційного анонсу на CES 2026. Новинка орієнтована на відносно недорогі ігрові ноутбуки, оскільки, на відміну від флагманського рішення, має у своєму розпорядженні не 16, а 12 обчислювальних ядер. Судячи з першого тесту, Ryzen AI MAX+ 392 забезпечує продуктивність на рівні настільного Ryzen 9 7900X.

У тесті використовувався ноутбук, оснащений Ryzen AI MAX+ 392 і 64 ГБ LPDDR5X (8000 MT/s). Результат однопотокового тесту Geekbench 6.5 — 2917 балів, багатопотокового — 18 071 бал. Для порівняння, результати Ryzen 9 7900X — 2946 і 17 740 балів відповідно.

Таким чином, мобільний Ryzen AI MAX+ 392 впритул наблизився до настільних 12-ядерних процесорів AMD, незважаючи на обмеження щодо енергоспоживання. Цікаво, що під час тестування чип короткочасно працював вище заявлених 5,0 ГГц, що свідчить про високу енергоефективність архітектури Strix Halo.

💻 Підписатись
🔥174👀4
Компанія Nvidia випустила нову версію свого фірмового додатка для відеокарт, яка дає можливість усім охочим використовувати новий апскейлер DLSS 4.5. До цього його можна було випробувати лише в бета-версії Nvidia App.

Нова версія дозволяє ввімкнути DLSS 4.5 вручну в будь-якій грі, що підтримує DLSS 4. Щоправда, у налаштуваннях усе це називається інакше, та й обирати потрібно не версію апскейлера, а модель.

DLSS 4.5 працює на всіх відеокартах GeForce RTX, але у випадку з RTX 20/30 продуктивність помітно просідає. Активація DLSS 4.5 у режимі Quality на цих картах може призвести до того, що продуктивність буде нижчою, ніж взагалі без DLSS. Проте численні огляди показують, що для старих карт усе одно є сенс вмикати DLSS 4.5, оскільки навіть у режимі Performance вона видає дуже якісну картинку.

💻 Підписатись
14👍9
Схоже, з постачанням Nvidia H200 до Китаю все не так просто. За даними Reuters, китайська митниця вже говорить про заборону ввезення цих прискорювачів.

Офіційного рішення ще немає, проте джерела стверджують: формулювання чиновників настільки суворі, що фактично це вже є забороною. Поки незрозуміло, чи це тимчасовий захід, чи майбутня законодавча норма, як невідомі й самі причини обмежень.

Ситуація загострюється тим, що китайських технологічних гігантів уже викликали «на килим», закликавши не купувати чипи без крайньої потреби. Втім, як саме відбуватимуться закупівлі за умови реальної заборони — питання відкрите.

Аналітики Rhodium Group припускають, що таким чином Пекін намагається тиснути на Вашингтон напередодні квітневого візиту Дональда Трампа до Китаю та його зустрічі з Сі Цзіньпіном.

💻 Підписатись
😁12
Оверклокер sugi0lover вирішив, що на ринку замало відеокарт RTX 5090 із двома роз'ємами живлення, і створив таку власноруч.

За основу була взята модель Gigabyte Aorus із водоблоком. Вона має лише один 16-контактний роз'єм живлення, але з якихось причин на платі є підготовлене місце для другого.

Після розпаювання тести показали, що при загальному навантаженні у 600 Вт оригінальний роз'єм пропускав 369 Вт, а новий видавав лише 231 Вт. Звісно, без розгону не обійшлося, тож автор підвищив ліміти потужності, і в результаті карта споживала під навантаженням 1521 Вт, причому 936 Вт подавалися через оригінальний роз'єм. Це в півтора раза більше, ніж має подаватися у будь-якої звичайної RTX 5090.

Якихось результатів тестів автор не опублікував. Можливо, він поки до них і не дібрався. Але натомість показав, як зі звичайної RTX 5090 можна зробити подібність до найкращих моделей Asus, MSI та Galax.

💻 Підписатись

https://youtu.be/QVwQcRyyOOU?si=A8_x5Q4tOUHvhG0U
😁11👍61
Незважаючи на загальну нестабільність ринку напівпровідників, Intel поспішила заспокоїти індустрію: дефіцит оперативної пам'яті в сегменті ноутбуків найближчим часом не передбачається. Згідно з даними галузевих джерел, найбільші виробники портативних комп'ютерів сформували значні складські резерви, яких має вистачити на 9–12 місяців безперебійної роботи.

Паралельно з накопиченням фізичних запасів Intel впроваджує технологічні рішення, що знижують «апетити» систем. У майбутніх процесорах Panther Lake компанія робить ставку на оптимізацію архітектури: завдяки збільшенню кеш-пам'яті третього рівня до 18 Мбайт і наданню доступу до неї енергоефективним ядрам, процесори рідше звертатимуться до основної оперативної пам'яті. Це не лише підвищує продуктивність, а й робить пристрої менш чутливими до обсягу встановлених модулів ОЗП.

Додаткову підтримку надає і програмний сектор. Microsoft активно працює над новими методами управління ресурсами у Windows, що дозволяє ефективніше розподіляти пам'ять.

💻 Підписатись
😁256
Як повідомляють галузеві джерела, AMD та Intel розглядають можливість підвищення цін на CPU на 10-15% уже найближчим часом. На щастя для звичайних користувачів, це стосується лише серверних процесорів.

Причини все ті ж самі: ажіотаж навколо ШІ. Він уже посприяв помітному зростанню попиту на серверні чипи, аж до того, що більша частина виробничих потужностей з випуску серверних процесорів AMD та Intel на 2026 рік уже розпродана.

Ціни можуть підвищити вже в поточному кварталі. Аналітики також підвищують свої прогнози щодо зростання поставок серверів на четвертий квартал 2025 року з 1% до 6% порівняно з третім кварталом.

Вони також очікують, що поставки серверів у першому кварталі 2026 року збільшаться на 2% порівняно з попереднім кварталом. Прогноз поставок серверів на весь 2025 рік підвищується з 4% до 6%, а в поточному році обсяг поставок серверів, як очікується, зросте на 16-17% порівняно з 2025 роком, тоді як поставки безпосередньо для хмарних сервісів збільшаться на 25%.

💻 Підписатись
😁15👀8
Та так, звичайно... Ага...

Засновник Amazon Джефф Безос заявив, що епоха традиційних персональних комп'ютерів добігає кінця. На його думку, фізичне «залізо» остаточно застаріло, а майбутнє належить хмарним обчисленням. У цій концепції користувачам достатньо мати лише простий термінал з екраном, щоб орендувати потужні ресурси у хмарі.

Цей процес уже триває: розважальні та робочі сервіси активно переходять на віддалену обробку даних. Такі гіганти, як Nvidia та Microsoft, уже розвивають хмарний геймінг, а для повної реалізації ідеї Безоса бракує лише масового переходу в хмару самих операційних систем. Хоча Microsoft поки змістила фокус на ШІ, кроки у напрямку «хмарної Windows» уже були зроблені.

Прогнози Безоса — це не просто теорія. Оскільки його компанія через підрозділ AWS є найбільшим оператором хмарних послуг у світі, це бачення безпосередньо відображає вектор розвитку всієї техіндустрії.

💻 Підписатись
😁49💯62🤔2
Дизайнер Valve Лоуренс Янг у нещодавньому інтерв'ю Game Developer розкрив подробиці системи верифікації для нових пристроїв компанії.

За його словами, процес перевірки ігор для Steam Machine буде значно простішим і лояльнішим, ніж у випадку зі Steam Deck. Основним орієнтиром для розробників стане вже наявна база: якщо проєкт отримав статус Steam Deck Verified, він автоматично вважатиметься сумісним і з домашньою консоллю. Це правило стане ключовим принципом екосистеми, що дозволить швидко розширювати бібліотеку доступних ігор.

Водночас Янг зазначив, що для інших пристроїв вимоги можуть бути іншими. Наприклад, майбутня VR-гарнітура Steam Frame, навпаки, зіткнеться з найсуворішим процесом сертифікації через специфіку віртуальної реальності. Проте загальна структура тестування залишиться єдиною для всієї лінійки «заліза» від Valve, що має спростити життя девелоперам під час адаптації їхніх продуктів під різні платформи компанії.

💻 Підписатись
👍123
AMD представила технологію Balanced Latency Stacked Cache, покликану вирішити проблему зростання затримок пам'яті при збільшенні обсягів в сучасних кристалах. Суть інновації полягає у вертикальному стекуванні шарів кешу з використанням централізованих сполучних каналів, що проходять безпосередньо через центр структури. Такий підхід радикально скорочує фізичний шлях сигналу від контролера до комірки пам'яті, дозволяючи, знизити затримку доступу до кешу L2 з 14 до 12 тактів.

Центральне розташування міжз'єднань забезпечує однакову швидкість доступу до будь-яких ділянок даних і усуває дисбаланс, характерний для розтягнутих по площі «планарних» чипів. Крім того, використання коротких провідників з меншою ємністю підвищує енергоефективність і знижує нагрів, дозволяючи блокам пам'яті швидше переходити в режим очікування. Дана архітектура, застосовна для типів пам'яті SRAM і DRAM, знаменує собою наступний етап розвитку технології 3D V-Cache у майбутніх процесорах Ryzen та EPYC.

💻 Підписатись
🔥214
😁56💯122👍2🤯2