Все найкраще найгірше дітям китайцям 🤷♂
З'явилися подробиці щодо відеокарти Nvidia B30, розробленої для китайського ринку. Очікується, що ця відеокарта, заснована на архітектурі Blackwell, коштуватиме від 6500 до 8000 доларів, що значно нижче ціни Nvidia H20, яка становить від 10 000 до 12 000 доларів.
Раніше ми повідомляли, що продуктивність Nvidia B30 оцінюється в 75% від продуктивності H20. Попри зниження продуктивності, попит на прискорювач на ринку надзвичайно високий. Лише наприкінці червня Nvidia отримала сотні тисяч замовлень на загальну суму до 1 мільярда доларів США, а постачання, як очікується, розпочнуться в серпні.
Повідомляється, що Nvidia планує поставити мільйони Nvidia B30 до кінця цього року. Швидкість виробництва частково обмежена використанням пам'яті GDDR7 замість HBM та іншими технічними змінами, необхідними для відповідності експортним вимогам.
Очікується, що B30 буде не лише значно дешевшою (приблизно на 40%), але й на 30% енергоефективнішою за H20.
💻 Підписатись
З'явилися подробиці щодо відеокарти Nvidia B30, розробленої для китайського ринку. Очікується, що ця відеокарта, заснована на архітектурі Blackwell, коштуватиме від 6500 до 8000 доларів, що значно нижче ціни Nvidia H20, яка становить від 10 000 до 12 000 доларів.
Раніше ми повідомляли, що продуктивність Nvidia B30 оцінюється в 75% від продуктивності H20. Попри зниження продуктивності, попит на прискорювач на ринку надзвичайно високий. Лише наприкінці червня Nvidia отримала сотні тисяч замовлень на загальну суму до 1 мільярда доларів США, а постачання, як очікується, розпочнуться в серпні.
Повідомляється, що Nvidia планує поставити мільйони Nvidia B30 до кінця цього року. Швидкість виробництва частково обмежена використанням пам'яті GDDR7 замість HBM та іншими технічними змінами, необхідними для відповідності експортним вимогам.
Очікується, що B30 буде не лише значно дешевшою (приблизно на 40%), але й на 30% енергоефективнішою за H20.
💻 Підписатись
😐31😁11
Купівля ігор для Nintendo Switch 2 на вторинному ринку може стати неприємним сюрпризом. Один з власників консолі зіткнувся з повним баном від Nintendo після того, як використав кілька картриджів, придбаних з рук в інтернеті.
Користувач під ніком dmanthey розповів на Reddit, що після використання цих картриджів його консоль виявилася заблокованою. Бан відрізав доступ до всіх онлайн-сервісів, включаючи завантаження вже куплених в eShop ігор.
На щастя, історія закінчилася добре. Гравець надав підтримці Nintendo докази покупки і зміг довести, що не знав про піратське походження ігор. Бан зняли, але цей випадок став попередженням для всіх. Тепер будь-яка купівля гри з рук – це ризик, адже довести свою невинуватість без чека може бути вже неможливо.
💻 Підписатись
Користувач під ніком dmanthey розповів на Reddit, що після використання цих картриджів його консоль виявилася заблокованою. Бан відрізав доступ до всіх онлайн-сервісів, включаючи завантаження вже куплених в eShop ігор.
На щастя, історія закінчилася добре. Гравець надав підтримці Nintendo докази покупки і зміг довести, що не знав про піратське походження ігор. Бан зняли, але цей випадок став попередженням для всіх. Тепер будь-яка купівля гри з рук – це ризик, адже довести свою невинуватість без чека може бути вже неможливо.
💻 Підписатись
😁30👀17
Не дурень, це точно 😁
Google Gemini відмовився грати в шахи з давньою приставкою Atari 2600, побоюючись поразки. Це рішення було прийнято після того, як ШІ дізнався, що Atari 2600 раніше обігравала інші просунуті моделі ШІ, такі як OpenAI ChatGPT і Microsoft Copilot.
Спочатку Gemini хвалився своїми чудовими можливостями, порівнюючи себе з сучасним шаховим рушієм. Однак, дізнавшись про минулі перемоги Atari, Gemini швидко відмовився від своїх заяв, визнавши, що виграти буде складно, і в підсумку скасував матч. Проте експеримент продемонстрував вражаючу здатність Gemini оцінювати власні обмеження, що, на думку дослідників, є надзвичайно важливим для розробки більш надійних та безпечних систем ШІ, особливо в критичних ситуаціях.
💻 Підписатись
Google Gemini відмовився грати в шахи з давньою приставкою Atari 2600, побоюючись поразки. Це рішення було прийнято після того, як ШІ дізнався, що Atari 2600 раніше обігравала інші просунуті моделі ШІ, такі як OpenAI ChatGPT і Microsoft Copilot.
Спочатку Gemini хвалився своїми чудовими можливостями, порівнюючи себе з сучасним шаховим рушієм. Однак, дізнавшись про минулі перемоги Atari, Gemini швидко відмовився від своїх заяв, визнавши, що виграти буде складно, і в підсумку скасував матч. Проте експеримент продемонстрував вражаючу здатність Gemini оцінювати власні обмеження, що, на думку дослідників, є надзвичайно важливим для розробки більш надійних та безпечних систем ШІ, особливо в критичних ситуаціях.
💻 Підписатись
😁50🔥7👀6👍2
Для олдскульних збірок те що треба
На краудфандинговій платформі розпочалася кампанія зі збору коштів на випуск 8-дюймового монітора Mizuki, зовнішній вигляд якого стилізовано під ЕПТ-дисплеї кінця XX століття. Новинка оснащена РК-панеллю з роздільною здатністю 1024×768 пікселів та частотою оновлення 60 Гц.
Для створення автентичного образу використано вигнуту акрилову пластину, що імітує опуклий екран. Співвідношення сторін 4:3 робить пристрій особливо придатним для підключення до ретро-комп’ютерів.
Корпус виконано в дусі старих японських моделей, включаючи ручки регулювання та вентиляційні решітки, проте всередині — сучасна електроніка з роз’ємом HDMI та USB-C для живлення. Вага монітора становить близько 1,5 кг.
Вартість пристрою — 235 доларів США.
💻 Підписатись
На краудфандинговій платформі розпочалася кампанія зі збору коштів на випуск 8-дюймового монітора Mizuki, зовнішній вигляд якого стилізовано під ЕПТ-дисплеї кінця XX століття. Новинка оснащена РК-панеллю з роздільною здатністю 1024×768 пікселів та частотою оновлення 60 Гц.
Для створення автентичного образу використано вигнуту акрилову пластину, що імітує опуклий екран. Співвідношення сторін 4:3 робить пристрій особливо придатним для підключення до ретро-комп’ютерів.
Корпус виконано в дусі старих японських моделей, включаючи ручки регулювання та вентиляційні решітки, проте всередині — сучасна електроніка з роз’ємом HDMI та USB-C для живлення. Вага монітора становить близько 1,5 кг.
Вартість пристрою — 235 доларів США.
💻 Підписатись
👍15😁13❤2🔥2
Користувачі Xbox звернули увагу на появу офіційного клубу Counter-Strike 2 на платформі. Така позначка означає, що спільнота пов'язана з грою та підтримується розробником або видавцем.
Поява клубу дала привід фанатам припустити, що Valve готує реліз CS2 на консолях від Microsoft.
Раніше серія вже з'являлася на консолях: з 2012 року на Xbox 360 була доступна CS:GO, проте з виходом Counter-Strike 2 восени 2023 року підтримку консольної версії було офіційно припинено.
Поки що Valve не робила заяв про реліз CS2 на Xbox чи інших платформах, але поява клубу може свідчити про підготовку до запуску або щонайменше тестування.
💻 Підписатись
Поява клубу дала привід фанатам припустити, що Valve готує реліз CS2 на консолях від Microsoft.
Раніше серія вже з'являлася на консолях: з 2012 року на Xbox 360 була доступна CS:GO, проте з виходом Counter-Strike 2 восени 2023 року підтримку консольної версії було офіційно припинено.
Поки що Valve не робила заяв про реліз CS2 на Xbox чи інших платформах, але поява клубу може свідчити про підготовку до запуску або щонайменше тестування.
💻 Підписатись
😁17👍11❤1😐1
У спільноті ентузіастів Steam Deck з'явився неофіційний плагін, який реалізує підтримку покадрової генерації через Lossless Scaling. Це рішення працює на базі Vulkan-шару lsfg-vk і дозволяє підвищити продуктивність в іграх без втручання у вихідний код.
Плагін встановлюється через Decky Loader і додає інтерфейс для налаштування множника кадрів, масштабу потоку та режиму продуктивності. Користувачеві достатньо запускати гру з префіксом ~/lsfg, щоб активувати генерацію кадрів.
Алгоритми працюють як з нативними, так і з емульованими іграми. У деяких проєктах продуктивність збільшується до чотирьох разів — наприклад, в Elden Ring вдається досягти 80 fps, а в Okami HD — стабільних 60 fps.
Автор lsfg-vk не давав згоди на реліз і попередив про можливі помилки. Зокрема, некоректні налаштування за замовчуванням у ранній версії могли знизити якість або викликати баги.
💻 Підписатись
Плагін встановлюється через Decky Loader і додає інтерфейс для налаштування множника кадрів, масштабу потоку та режиму продуктивності. Користувачеві достатньо запускати гру з префіксом ~/lsfg, щоб активувати генерацію кадрів.
Алгоритми працюють як з нативними, так і з емульованими іграми. У деяких проєктах продуктивність збільшується до чотирьох разів — наприклад, в Elden Ring вдається досягти 80 fps, а в Okami HD — стабільних 60 fps.
Автор lsfg-vk не давав згоди на реліз і попередив про можливі помилки. Зокрема, некоректні налаштування за замовчуванням у ранній версії могли знизити якість або викликати баги.
💻 Підписатись
🔥17❤9🤔6
Мережа Starlink від SpaceX демонструє значний прогрес у наданні високошвидкісного інтернету. Станом на липень 2025 року медіанна швидкість завантаження в США в години пік сягає майже 200 Мбіт/с для понад 2 мільйонів активних користувачів.
Навіть базовий тарифний план забезпечує швидкість завантаження 100 Мбіт/с та вивантаження 20 Мбіт/с у більшості регіонів. За рік Starlink розширився на 42 нових ринки, підключивши понад 2,7 мільйона нових клієнтів, а загальна кількість користувачів перевищила 6 мільйонів. Мережа підтримує 7800 супутників і понад 100 наземних шлюзів у США з 1500 антенами.
Затримка мережі, ключовий показник якості інтернету, скоротилася до медіанних 25,7 мілісекунд у години пік у США, причому менше 1% вимірювань перевищують 55 мілісекунд.
Оптимізація наземної інфраструктури та збільшення кількості супутників дозволяють забезпечувати низьку затримку навіть у віддалених районах, що робить мережу конкурентоспроможною порівняно з наземними операторами.
💻 Підписатись
Навіть базовий тарифний план забезпечує швидкість завантаження 100 Мбіт/с та вивантаження 20 Мбіт/с у більшості регіонів. За рік Starlink розширився на 42 нових ринки, підключивши понад 2,7 мільйона нових клієнтів, а загальна кількість користувачів перевищила 6 мільйонів. Мережа підтримує 7800 супутників і понад 100 наземних шлюзів у США з 1500 антенами.
Затримка мережі, ключовий показник якості інтернету, скоротилася до медіанних 25,7 мілісекунд у години пік у США, причому менше 1% вимірювань перевищують 55 мілісекунд.
Оптимізація наземної інфраструктури та збільшення кількості супутників дозволяють забезпечувати низьку затримку навіть у віддалених районах, що робить мережу конкурентоспроможною порівняно з наземними операторами.
💻 Підписатись
👍21🤔6❤4😐2
Microsoft випустила оновлення функції Copilot Vision для учасників програми Windows Insiders. Тепер інструмент на основі штучного інтелекту здатний бачити все, що відображається на екрані комп'ютера. Раніше служба підтримувала перегляд інтерфейсу до двох застосунків і можливість зв'язувати їхні дані. Натомість зараз Copilot Vision може аналізувати весь робочий стіл або «будь-яке конкретне вікно браузера чи застосунку».
На відміну від функції Recall, яка автоматично робить регулярні знімки екрана ПК, робота Copilot Vision більше нагадує демонстрацію екрана під час відеодзвінка. Функція активується натисканням на піктограму із зображенням окулярів у застосунку Copilot, після чого користувач обирає потрібний робочий стіл.
«Copilot Vision допомагає аналізувати вміст, надавати корисну інформацію та відповідати на запитання, як щось зробити. Отримуйте поради щодо покращення творчого проєкту, допомогу в складанні резюме або інструкції з освоєння нової гри», — пояснює Microsoft.
💻 Підписатись
На відміну від функції Recall, яка автоматично робить регулярні знімки екрана ПК, робота Copilot Vision більше нагадує демонстрацію екрана під час відеодзвінка. Функція активується натисканням на піктограму із зображенням окулярів у застосунку Copilot, після чого користувач обирає потрібний робочий стіл.
«Copilot Vision допомагає аналізувати вміст, надавати корисну інформацію та відповідати на запитання, як щось зробити. Отримуйте поради щодо покращення творчого проєкту, допомогу в складанні резюме або інструкції з освоєння нової гри», — пояснює Microsoft.
💻 Підписатись
👍14❤4😐4😁1👀1
Ого, Intel готує конкурента AMD Strix Halo 😳
Від низки галузевих джерел надійшла інформація про плани Intel щодо розширення асортименту процесорів. Компанія готує абсолютно нову лінійку CPU під кодовим позначенням Nova Lake-AX, її особливістю стане потужна вбудована графіка.
Фактично, Intel готує відповідь на процесори класу AMD Strix Halo, а точніше на їхніх наступників, виконаних на основі архітектури Zen 6. Спочатку процесорний гігант розраховував випустити подібні CPU в лінійці Arrow Lake Halo. Однак проєкт був скасований на фінальних етапах, а команда інженерів зосередилася на створенні Nova Lake, використовуючи досвід, отриманий під час роботи над аналогічними рішеннями Arrow Lake.
Щодо технічних характеристик, то подробиць доведеться зачекати. Наразі відомо, що в Intel Nova Lake відбудеться перехід на архітектури Coyote Cove та Arctic Wolf для P- та E-ядер відповідно, а графічний блок належатиме до сімейства Celestial (Xe3).
💻 Підписатись
Від низки галузевих джерел надійшла інформація про плани Intel щодо розширення асортименту процесорів. Компанія готує абсолютно нову лінійку CPU під кодовим позначенням Nova Lake-AX, її особливістю стане потужна вбудована графіка.
Фактично, Intel готує відповідь на процесори класу AMD Strix Halo, а точніше на їхніх наступників, виконаних на основі архітектури Zen 6. Спочатку процесорний гігант розраховував випустити подібні CPU в лінійці Arrow Lake Halo. Однак проєкт був скасований на фінальних етапах, а команда інженерів зосередилася на створенні Nova Lake, використовуючи досвід, отриманий під час роботи над аналогічними рішеннями Arrow Lake.
Щодо технічних характеристик, то подробиць доведеться зачекати. Наразі відомо, що в Intel Nova Lake відбудеться перехід на архітектури Coyote Cove та Arctic Wolf для P- та E-ядер відповідно, а графічний блок належатиме до сімейства Celestial (Xe3).
💻 Підписатись
👍12🔥5🤔2
Компания AMD готується струсити ринок графічних процесорів для робочих станцій, призначених для завдань штучного інтелекту, за допомогою Radeon AI PRO R9700. Вся справа – у поєднанні обсягу та вартості. Цей прискорювач запропонує 32 ГБ пам'яті за ціною всього 1250 доларів. Це значно дешевше, ніж найдоступніша модель NVIDIA RTX PRO Blackwell.
Прискорювач Radeon AI PRO R9700 представили на Computex 2025. Він побудований на повноцінному графічному процесорі Navi 48, як у Radeon RX 9070 XT, але має вдвічі більше пам'яті. Незважаючи на анонс карти у травні, подробиць про ціни не було. І ось зараз ритейлер Tech-America розкрив вартість трьох варіантів Radeon AI PRO R9700: один від ASRock і два від Sapphire, за ціною від 1244 до 1277 доларів США.
Така ціна робить Radeon AI PRO R9700 дуже конкурентоспроможним варіантом для систем навчання ШІ. NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell, що продається за 2500 доларів, пропонує лише 24 ГБ відеопам'яті.
💻 Підписатись
Прискорювач Radeon AI PRO R9700 представили на Computex 2025. Він побудований на повноцінному графічному процесорі Navi 48, як у Radeon RX 9070 XT, але має вдвічі більше пам'яті. Незважаючи на анонс карти у травні, подробиць про ціни не було. І ось зараз ритейлер Tech-America розкрив вартість трьох варіантів Radeon AI PRO R9700: один від ASRock і два від Sapphire, за ціною від 1244 до 1277 доларів США.
Така ціна робить Radeon AI PRO R9700 дуже конкурентоспроможним варіантом для систем навчання ШІ. NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell, що продається за 2500 доларів, пропонує лише 24 ГБ відеопам'яті.
💻 Підписатись
👍24
Видання TotallyHuman опублікувало результати дослідження, згідно з якими близько 20% ігор у Steam так чи інакше використовують технології нейромереж. При цьому лише 7% ігор прямо вказують на використання ШІ. Серед найпоширеніших прикладів застосування штучного інтелекту виділили такі:
▪️Візуальна генерація текстур — приблизно у 60% випадків. Сюди входять персонажі, фони, 2D/3D моделі та текстури.
▪️Генерація фонової музики та повноцінної озвучки за допомогою інструментів на кшталт ElevenLabs.
▪️Генерація тексту та наративу: розробники використовують мовні моделі для описів внутрішньоігрових предметів та сюжетних арок.
▪️Рекламні матеріали: короткі описи ігор, розділ «Про цю гру» та згенеровані за допомогою ШІ банери.
▪️Численна допомога у генерації ігрового коду.
Видання навело кілька великих релізів, вказавши, де саме в них використовується ШІ. Наприклад, у популярній грі My Summer Car були знайдені картини, створені нейромережами, а в Liar's Bar голоси персонажів згенеровані штучно.
💻 Підписатись
▪️Візуальна генерація текстур — приблизно у 60% випадків. Сюди входять персонажі, фони, 2D/3D моделі та текстури.
▪️Генерація фонової музики та повноцінної озвучки за допомогою інструментів на кшталт ElevenLabs.
▪️Генерація тексту та наративу: розробники використовують мовні моделі для описів внутрішньоігрових предметів та сюжетних арок.
▪️Рекламні матеріали: короткі описи ігор, розділ «Про цю гру» та згенеровані за допомогою ШІ банери.
▪️Численна допомога у генерації ігрового коду.
Видання навело кілька великих релізів, вказавши, де саме в них використовується ШІ. Наприклад, у популярній грі My Summer Car були знайдені картини, створені нейромережами, а в Liar's Bar голоси персонажів згенеровані штучно.
💻 Підписатись
😐18👍6❤2😁2
За даними витоку дорожньої карти, Intel планує радикально змінити архітектуру своїх процесорів. У 2028 році може з'явитися серія Titan Lake, яка буде повністю складатися з до 100 однакових E-ядер, відмовляючись від поточного поділу на продуктивні P- та енергоефективні E-ядра.
Перед цим, у 2027 році, вийде Razer Lake — остання серія з гібридною архітектурою, що поєднає P-ядра Griffin Cove та E-ядра Golden Eagle. Це буде невелике оновлення Nova Lake (до 52 ядер). Серія Titan Lake, ймовірно, зосередиться на уніфікованих E-ядрах з архітектури Arctic Wolf, виготовлених за техпроцесом Intel 14A, що пояснюється прагненням до підвищення ефективності та спрощення архітектури.
Наголос на компактних і енергоефективних ядрах — не нова стратегія. AMD вже використовує подібний підхід в APU Strix Point, MediaTek перейшла на схему «1+3+4», а Qualcomm у Snapdragon 8 Elite навіть відмовилася від ефективних ядер. Схоже, Intel також рухається до максимально щільної та універсальної архітектури.
💻 Підписатись
Перед цим, у 2027 році, вийде Razer Lake — остання серія з гібридною архітектурою, що поєднає P-ядра Griffin Cove та E-ядра Golden Eagle. Це буде невелике оновлення Nova Lake (до 52 ядер). Серія Titan Lake, ймовірно, зосередиться на уніфікованих E-ядрах з архітектури Arctic Wolf, виготовлених за техпроцесом Intel 14A, що пояснюється прагненням до підвищення ефективності та спрощення архітектури.
Наголос на компактних і енергоефективних ядрах — не нова стратегія. AMD вже використовує подібний підхід в APU Strix Point, MediaTek перейшла на схему «1+3+4», а Qualcomm у Snapdragon 8 Elite навіть відмовилася від ефективних ядер. Схоже, Intel також рухається до максимально щільної та універсальної архітектури.
💻 Підписатись
🤔14🔥8❤3👍3
Останні дані від найбільшого німецького ритейлера Mindfactory свідчать, що європейські геймери надають перевагу 3D-прискорювачам AMD. Абсолютним хітом продажів на 28-му тижні поточного року стала Radeon RX 9070 XT, продана в кількості 470 штук. Це не перший випадок, коли відеокарти Radeon RX 9000 випереджають прискорювачі Nvidia за продажами.
Згідно зі свіжою статистикою, Radeon RX 9070 XT очолює список найпродаваніших відеокарт на Mindfactory. Збільшення продажів цієї моделі пов'язують зі зниженням цін. На другому місці знаходиться Radeon RX 9060 XT: 16-гігабайтна версія була продана в кількості 215 одиниць, тоді як 8-гігабайтна знайшла лише 40 покупців.
Загалом, частка AMD на ринку відеокарт Mindfactory склала близько 65% (950 одиниць), тоді як частка Nvidia — лише 35% (510 одиниць). Завдяки нижчій середній ціні продажу (574 євро), AMD отримала 58,13% доходу, тоді як Nvidia з вищою середньою ціною (770 євро) — 41,87%.
💻 Підписатись
Згідно зі свіжою статистикою, Radeon RX 9070 XT очолює список найпродаваніших відеокарт на Mindfactory. Збільшення продажів цієї моделі пов'язують зі зниженням цін. На другому місці знаходиться Radeon RX 9060 XT: 16-гігабайтна версія була продана в кількості 215 одиниць, тоді як 8-гігабайтна знайшла лише 40 покупців.
Загалом, частка AMD на ринку відеокарт Mindfactory склала близько 65% (950 одиниць), тоді як частка Nvidia — лише 35% (510 одиниць). Завдяки нижчій середній ціні продажу (574 євро), AMD отримала 58,13% доходу, тоді як Nvidia з вищою середньою ціною (770 євро) — 41,87%.
💻 Підписатись
👍20😁2❤1
Dream Machines Ukraine 💻
Переможців* визначено! Вітаємо: 1. @kircanski 2. @netegat 3. @Irina_Vladimirovna_77 *Якщо Ви стали переможцем, напишіть одному з адміністраторів каналу для отримання призу. Наступний розіграш запускаємо вже за 30 хвилин!
⚡️Повтор у прайм тайм!
Друзі, якщо ви побачили своє ім'я у цьому списку – вітаємо – ви стали переможцем розіграшу! Напишіть одному з адміністраторів каналу та заберіть свій приз!
Друзі, якщо ви побачили своє ім'я у цьому списку – вітаємо – ви стали переможцем розіграшу! Напишіть одному з адміністраторів каналу та заберіть свій приз!
👍12😁5🔥4❤1🤮1
Лише вчора ми повідомляли, що Intel планує випустити конкурента AMD Strix Halo, як сьогодні в мережі з'явилися детальніші характеристики новинки... і виглядають вони вражаюче.
Так, для топових процесорів Intel Nova Lake-AX буде характерна 28-ядерна/28-потокова конфігурація за формулою «8P+16E+4LP» з архітектурами x86-ядер Coyote Cove та Arctic Wolf.
Графічний блок налічуватиме 384 Execution Units (EU) на архітектурі Xe3P. Тобто за умови, що на одне Xe-ядро припадає вісім EU, як в архітектурі Xe2, то вбудована графіка Nova Lake-AX запропонує 48 Xe-ядер — удвічі більше, ніж у відеокарти Arc B580! Втім, не можна виключати варіант, що з переходом на нову архітектуру Intel суттєво змінить структуру обчислювальних блоків GPU.
Іншою важливою особливістю процесорів Nova Lake-AX стане 256-розрядний контролер пам'яті LPDDR5X з підтримкою швидкостей до 9600 МТ/с або навіть 10667 МТ/с. Це забезпечить теоретичну пропускну здатність в районі 307–341 ГБ/с.
💻 Підписатись
Так, для топових процесорів Intel Nova Lake-AX буде характерна 28-ядерна/28-потокова конфігурація за формулою «8P+16E+4LP» з архітектурами x86-ядер Coyote Cove та Arctic Wolf.
Графічний блок налічуватиме 384 Execution Units (EU) на архітектурі Xe3P. Тобто за умови, що на одне Xe-ядро припадає вісім EU, як в архітектурі Xe2, то вбудована графіка Nova Lake-AX запропонує 48 Xe-ядер — удвічі більше, ніж у відеокарти Arc B580! Втім, не можна виключати варіант, що з переходом на нову архітектуру Intel суттєво змінить структуру обчислювальних блоків GPU.
Іншою важливою особливістю процесорів Nova Lake-AX стане 256-розрядний контролер пам'яті LPDDR5X з підтримкою швидкостей до 9600 МТ/с або навіть 10667 МТ/с. Це забезпечить теоретичну пропускну здатність в районі 307–341 ГБ/с.
💻 Підписатись
🤔12🔥5❤2