Використання супутників для генерації гігават сонячної енергії є чимось на зразок фантастики. Однак стартап Aetherflux стверджує, що може реалізувати цю ідею в реальності. Компанія має намір розмістити кілька тисяч супутників для цілодобової передачі сонячної енергії на Землю із мінімальними витратами.
Ідея використання сонячної енергії з космосу не нова. Але якщо раніше для її реалізації використовувалися дуже дорогі космічні апарати, що знаходяться на геостаціонарній орбіті, Aetherflux пропонує використати дещо інший підхід.
За задумом авторів проекту, Aetherflux буде великим угрупуванням супутників на низькій навколоземній орбіті. Кожен буде оснащений сонячною батареєю та інфрачервоним лазером ближнього оптичного діапазону, здатним передавати зібрану енергію на Землю.
Апарати будуть вироблятися компанією Apex і, як очікується, зможуть продемонструвати високу ефективність передачі сонячної енергії за допомогою інфрачервоного лазера.
Стартап має намір розмістити тисячі таких космічних апаратів, щоб забезпечити клієнтів достатньою кількістю сонячної енергії. Перші прототипи мають відправити на орбіту в четвертому кварталі 2025 року, але не пізніше першого кварталу 2026 року.
https://youtu.be/rk29HSjJzP4?si=GgviO_R2pdGZEim3
Ідея використання сонячної енергії з космосу не нова. Але якщо раніше для її реалізації використовувалися дуже дорогі космічні апарати, що знаходяться на геостаціонарній орбіті, Aetherflux пропонує використати дещо інший підхід.
За задумом авторів проекту, Aetherflux буде великим угрупуванням супутників на низькій навколоземній орбіті. Кожен буде оснащений сонячною батареєю та інфрачервоним лазером ближнього оптичного діапазону, здатним передавати зібрану енергію на Землю.
Апарати будуть вироблятися компанією Apex і, як очікується, зможуть продемонструвати високу ефективність передачі сонячної енергії за допомогою інфрачервоного лазера.
Стартап має намір розмістити тисячі таких космічних апаратів, щоб забезпечити клієнтів достатньою кількістю сонячної енергії. Перші прототипи мають відправити на орбіту в четвертому кварталі 2025 року, але не пізніше першого кварталу 2026 року.
https://youtu.be/rk29HSjJzP4?si=GgviO_R2pdGZEim3
YouTube
Startup aims to overcome a major solar energy problem with space-based power
One of the biggest problems with solar energy is that the sun is not always shining on Earth, but in space, this type of power can be collected almost continuously, making it an attractive prospect for overcoming the intermittency of Earth-based renewables.…
🤔11👍10😁5😐1
Судячи з усього, до Skynet нам ще далеко 😂
Група дослідників з Apple вирішила розібратися в суперечці про те, чи можуть сучасні нейромережі, на кшталт ChatGPT та аналогів, мислити та усвідомлювати це? Щоб зробити висновок, вони навели низку аргументів та наочних прикладів.
В опублікованій роботі під назвою «Розуміння обмежень математичних міркувань у великих мовних моделях» співробітники Apple наводять як приклад нескладне дитяче завдання, яке наочно показує нездатність нейромереж до роздумів.
У цьому випадку більшість мовних моделей без проблем справляються з рішенням і правильно вважають за формулою 44 + 58 + (44 х 2) = 190. Але варто трохи ускладнити текст завдання до «Олівера зібрав 44 ківі в п'ятницю. Потім він зібрав 58 ківі у суботу. У неділю він зібрав удвічі більше ківі, ніж у п'ятницю, але п'ять із них були розміром трохи менше середнього. Скільки ківі в Олівера?», як чат-бот почне плутатися. Людина логічно зрозуміє, що розмір ківі не впливає на їх кількість, але нейромережа сприймає їх як невідповідні, а тому рахує за формулою 44 + 58 + (44 х 2 - 5) = 185. Навіть найпросунутіша на сьогодні модель GPT-o1-mini припускається цієї помилки.
Група дослідників з Apple вирішила розібратися в суперечці про те, чи можуть сучасні нейромережі, на кшталт ChatGPT та аналогів, мислити та усвідомлювати це? Щоб зробити висновок, вони навели низку аргументів та наочних прикладів.
В опублікованій роботі під назвою «Розуміння обмежень математичних міркувань у великих мовних моделях» співробітники Apple наводять як приклад нескладне дитяче завдання, яке наочно показує нездатність нейромереж до роздумів.
Олівер зібрав 44 ківі у п'ятницю. Потім він зібрав 58 ківі у суботу. У неділю він зібрав удвічі більше ківі, ніж у п'ятницю. Скільки ківі в Олівера?
У цьому випадку більшість мовних моделей без проблем справляються з рішенням і правильно вважають за формулою 44 + 58 + (44 х 2) = 190. Але варто трохи ускладнити текст завдання до «Олівера зібрав 44 ківі в п'ятницю. Потім він зібрав 58 ківі у суботу. У неділю він зібрав удвічі більше ківі, ніж у п'ятницю, але п'ять із них були розміром трохи менше середнього. Скільки ківі в Олівера?», як чат-бот почне плутатися. Людина логічно зрозуміє, що розмір ківі не впливає на їх кількість, але нейромережа сприймає їх як невідповідні, а тому рахує за формулою 44 + 58 + (44 х 2 - 5) = 185. Навіть найпросунутіша на сьогодні модель GPT-o1-mini припускається цієї помилки.
😁32👍5👏4❤1
Google уклала "перший у світі корпоративний контракт" на купівлю ядерної енергії. Компанія закрила угоду із Kairos Power. Вони будують малі модульні реактори.
Перший, спеціально для Google зведуть 2030 року, а решту — до 2035 року. До моменту, коли добудують усі реактори, компанія отримуватиме від Kairos Power близько 500 мегават енергії.
Як ви могли здогадатися, все це потрібно, щоб забезпечити дата-центри електрикою для роботи зі штучним інтелектом. Нагадаємо, що раніше Microsoft уклала подібний контракт із АЕС Три-Майл-Айленд.
https://youtu.be/S163YUdfckg?si=kvtgHG-2hlxQY7E1
Перший, спеціально для Google зведуть 2030 року, а решту — до 2035 року. До моменту, коли добудують усі реактори, компанія отримуватиме від Kairos Power близько 500 мегават енергії.
Як ви могли здогадатися, все це потрібно, щоб забезпечити дата-центри електрикою для роботи зі штучним інтелектом. Нагадаємо, що раніше Microsoft уклала подібний контракт із АЕС Три-Майл-Айленд.
https://youtu.be/S163YUdfckg?si=kvtgHG-2hlxQY7E1
YouTube
Google's first advanced nuclear clean energy deal
Google has signed the world's first corporate agreement to purchase clean nuclear energy from multiple small modular reactors, developed by Kairos Power.
Subscribe to our Channel: https://www.youtube.com/google
Find us on X: https://twitter.com/google
Watch…
Subscribe to our Channel: https://www.youtube.com/google
Find us on X: https://twitter.com/google
Watch…
👍15😁3
Microsoft продовжує перестановки в колективі ігрового підрозділу, мабуть старі/нові люди повинні знайти вихід із важкої ситуації, в якій опинилась Xbox Game Studios.
Як стало відомо, наприкінці листопада Xbox Game Studios очолить нова людина - на зміну Алану Хартману прийде керівник студії Rare Крейг Дункан (на фото праворуч). Раніше він займався запуском Sea of Thieves, і його послужний список загалом дуже різноманітний. Тепер під його опіку потраплять Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs та низка інших команд. Звітуватиметься Дункан безпосередньо перед Меттом Буті. Вакуум, що утворився в Rare, заповнять Джо Ніт і Джим Хорт.
Зазначимо, що Алан Хартман обіймав свою посаду відносно недовго — хоча він пропрацював у Microsoft 36 років, Xbox Game Studios він керував з листопада 2023 року. Його попередником був вищезгаданий Метт Буті.
Як стало відомо, наприкінці листопада Xbox Game Studios очолить нова людина - на зміну Алану Хартману прийде керівник студії Rare Крейг Дункан (на фото праворуч). Раніше він займався запуском Sea of Thieves, і його послужний список загалом дуже різноманітний. Тепер під його опіку потраплять Halo Studios, The Coalition, Turn 10, Playground Games, Rare, Obsidian, Ninja Theory, Compulsion Games, The Initiative, Double Fine, InXile, Undead Labs та низка інших команд. Звітуватиметься Дункан безпосередньо перед Меттом Буті. Вакуум, що утворився в Rare, заповнять Джо Ніт і Джим Хорт.
Зазначимо, що Алан Хартман обіймав свою посаду відносно недовго — хоча він пропрацював у Microsoft 36 років, Xbox Game Studios він керував з листопада 2023 року. Його попередником був вищезгаданий Метт Буті.
👍13😁1
Власники SSD-накопичувачів від компанії Western Digital масово скаржаться на «синій екран смерті» після виходу апдейту 24H2 для Windows 11.
На форумах WD пишуть, що проблема вирішується відкатом на попередню версію Windows 11 – 23H2. Зважаючи на все, збої операційної системи та «синій екран смерті» викликані відсутністю у деяких SSD (WD Black SN770) кеша DRAM. Накопичувачі використовують системну пам'ять кешу через буфер пам'яті хоста (HMB). За замовчуванням ОС виділяє на SSD область пам'яті об'ємом 64 МБ, але після виходу оновлення 24H2 межа була збільшена до 200 МБ. Це призводить до збою в роботі нової версії операційної системи.
Ентузіасти знайшли тимчасове вирішення проблеми, яке не потребує відкату Windows 11. Користувачам потрібно скористатися редактором реєстру і обмежити кількість пам'яті, що виділяється до 64 МБ.
Для цього потрібно змінити значення DWORD ключа HmbAllocationPolicy в HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\StorPort з 0 на 2. Таким чином ліміт пам'яті дорівнюватиме 64 МБ.
На форумах WD пишуть, що проблема вирішується відкатом на попередню версію Windows 11 – 23H2. Зважаючи на все, збої операційної системи та «синій екран смерті» викликані відсутністю у деяких SSD (WD Black SN770) кеша DRAM. Накопичувачі використовують системну пам'ять кешу через буфер пам'яті хоста (HMB). За замовчуванням ОС виділяє на SSD область пам'яті об'ємом 64 МБ, але після виходу оновлення 24H2 межа була збільшена до 200 МБ. Це призводить до збою в роботі нової версії операційної системи.
Ентузіасти знайшли тимчасове вирішення проблеми, яке не потребує відкату Windows 11. Користувачам потрібно скористатися редактором реєстру і обмежити кількість пам'яті, що виділяється до 64 МБ.
Для цього потрібно змінити значення DWORD ключа HmbAllocationPolicy в HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\StorPort з 0 на 2. Таким чином ліміт пам'яті дорівнюватиме 64 МБ.
👍16😁13🔥3❤1
Компанії Intel та AMD, які є основними конкурентами на ринку процесорів, вирішили об'єднати зусилля для спільної роботи над поліпшенням архітектури x86.
Архітектура x86 була прийнята 46 років тому і є найбільш поширеним набором інструкцій, що застосовується як у домашніх ПК, так і в системах обробки даних. Intel та AMD є єдиними двома основними ліцензіатами архітектури x86, які виробляють на ній процесори у великих обсягах, створюючи дуополію на ринку.
Нова консультативна група з екосистеми x86 має намір стандартизувати нові розширення та зміни у x86. Наприклад, AMD має свої розширення Supervisor Entry Extensions, призначені для видалення частини застарілих інструкцій з набору x86, у той час як Intel має свій код Flexible Return and Event Delivery, який виконує схожі цілі.
AMD та Intel спільними зусиллями хочуть намітити новий курс для розвитку архітектури x86, щоб покращити сумісність та узгодженість. До речі, третій власник ліцензії на x86 - компанія VIA, також невдовзі може приєднатися до групи.
Архітектура x86 була прийнята 46 років тому і є найбільш поширеним набором інструкцій, що застосовується як у домашніх ПК, так і в системах обробки даних. Intel та AMD є єдиними двома основними ліцензіатами архітектури x86, які виробляють на ній процесори у великих обсягах, створюючи дуополію на ринку.
Нова консультативна група з екосистеми x86 має намір стандартизувати нові розширення та зміни у x86. Наприклад, AMD має свої розширення Supervisor Entry Extensions, призначені для видалення частини застарілих інструкцій з набору x86, у той час як Intel має свій код Flexible Return and Event Delivery, який виконує схожі цілі.
AMD та Intel спільними зусиллями хочуть намітити новий курс для розвитку архітектури x86, щоб покращити сумісність та узгодженість. До речі, третій власник ліцензії на x86 - компанія VIA, також невдовзі може приєднатися до групи.
👍22🤔6❤3
Відомий інсайдер Moore's Law Is Dead продовжує ділитися подробицями про майбутню лінійку відеокарт Nvidia.
Цього разу він розповів, чого нам варто чекати від GeForce RTX 5070. За його даними, новинка продемонструє приріст продуктивності щодо GeForce RTX 4070 Ti Super у трасуванні променів у реальному часі на 5-10%. Також очікується значне збільшення продуктивності у роздільній здатності 1440p та 4K, загалом в іграх продуктивність збільшиться на 20-50%.
Nvidia GeForce RTX 5070 отримає шину пам'яті розрядністю 192 біта і 12 ГБ пам'яті GDDR7 з частотою 28 ГГц у базовій версії, пропускна спроможність пам'яті складе 672 ГБ/с - на 33% більше, ніж у GeForce RTX 4070 Super. Однак у GeForce RTX 5070 буде ще один варіант - з 18 ГБ пам'яті GDDR7. Ціна такої відеокарти перебуватиме біля позначки 800 доларів.
Значення TBP (Total Board Power) складе 250 Вт – на 30 Вт більше, ніж у GeForce RTX 4070 Super.
Цього разу він розповів, чого нам варто чекати від GeForce RTX 5070. За його даними, новинка продемонструє приріст продуктивності щодо GeForce RTX 4070 Ti Super у трасуванні променів у реальному часі на 5-10%. Також очікується значне збільшення продуктивності у роздільній здатності 1440p та 4K, загалом в іграх продуктивність збільшиться на 20-50%.
Nvidia GeForce RTX 5070 отримає шину пам'яті розрядністю 192 біта і 12 ГБ пам'яті GDDR7 з частотою 28 ГГц у базовій версії, пропускна спроможність пам'яті складе 672 ГБ/с - на 33% більше, ніж у GeForce RTX 4070 Super. Однак у GeForce RTX 5070 буде ще один варіант - з 18 ГБ пам'яті GDDR7. Ціна такої відеокарти перебуватиме біля позначки 800 доларів.
Значення TBP (Total Board Power) складе 250 Вт – на 30 Вт більше, ніж у GeForce RTX 4070 Super.
😁15😐7👍5
За даними джерел, Qualcomm може зробити другу спробу поглинути Intel, одразу після президентських виборів у США та вступу на посаду нового глави держави у січні.
Логіка в таких намірах є, оскільки новий президент США неминуче змінить склад уряду, і представники регулюючих органів можуть по-іншому оцінити ймовірну угоду Qualcomm щодо купівлі Intel. Грубо кажучи, від американських антимонопольників Qualcomm неприємностей не чекає, а ось позиція Китаю у разі погодження угоди може мати вирішальне значення. Таке узгодження потрібне, оскільки обидві компанії займають істотну частку процесорного ринку в Китаї. Позиція нової адміністрації президента США у відносинах із Китаєм також може вплинути на результат розгляду угоди з боку китайських регуляторів.
Для Qualcomm це очікування може обернутися додатковою вигодою, адже якщо звіт Intel за третій квартал знову продемонструє збитки в розмірі понад $1 млрд, то капіталізація цього виробника процесорів, скоротиться, а це зробить потенційне поглинання менш витратним.
Логіка в таких намірах є, оскільки новий президент США неминуче змінить склад уряду, і представники регулюючих органів можуть по-іншому оцінити ймовірну угоду Qualcomm щодо купівлі Intel. Грубо кажучи, від американських антимонопольників Qualcomm неприємностей не чекає, а ось позиція Китаю у разі погодження угоди може мати вирішальне значення. Таке узгодження потрібне, оскільки обидві компанії займають істотну частку процесорного ринку в Китаї. Позиція нової адміністрації президента США у відносинах із Китаєм також може вплинути на результат розгляду угоди з боку китайських регуляторів.
Для Qualcomm це очікування може обернутися додатковою вигодою, адже якщо звіт Intel за третій квартал знову продемонструє збитки в розмірі понад $1 млрд, то капіталізація цього виробника процесорів, скоротиться, а це зробить потенційне поглинання менш витратним.
👍17🤔4❤2
Друзі, зараз буде запущено перерозіграш! Оскільки ми будемо використовувати інший бот - він має інший алгоритм роботи: спочатку буде запощений пост (без можливості участі), потім до цього посту буде додана кнопка.
На жаль, іншого варіанта на даний момент немає, тримаємо пальчики 🤞, щоб все вдалося з першого разу 😊
На жаль, іншого варіанта на даний момент немає, тримаємо пальчики 🤞, щоб все вдалося з першого разу 😊
👍24❤22
Не зупиняємось і продовжуємо розігрувати круті призи! Цього разу у вас є шанс виграти наш головний приз – портативну бездротову колонку 2E SoundXDrum потужністю 50 Вт!
Ще два переможці отримають втішні призи:
2 місце - оригінальну кепку Fallout Vintage
3 місце - ліцензійну фігурку The Witcher - Geralt of Rivia
Для участі у розіграші потрібно:
▪️бути підписаним на наш канал
▪️поділитися цим постом з другом
▪️натиснути кнопку "Взяти участь"
У зв'язку з тим, що це перерозіграш з технічних причин – він буде коротким за термінами проведення. Підсумок розіграшу: 21 жовтня 2024 року о 17:00 за Києвом.
Ще два переможці отримають втішні призи:
2 місце - оригінальну кепку Fallout Vintage
3 місце - ліцензійну фігурку The Witcher - Geralt of Rivia
Для участі у розіграші потрібно:
▪️бути підписаним на наш канал
▪️поділитися цим постом з другом
▪️натиснути кнопку "Взяти участь"
У зв'язку з тим, що це перерозіграш з технічних причин – він буде коротким за термінами проведення. Підсумок розіграшу: 21 жовтня 2024 року о 17:00 за Києвом.
🔥231👍77❤17💯17🤔12
SpaceX повідомила Федеральній комісії зі зв'язку США (FCC) про плани збільшити максимальну швидкість Starlink у десять разів - зі 100 Мбіт/с до 1 Гбіт/с.
У планах компанії знизити висоту супутників Starlink «з 525 км, 530 км та 535 км до висоти 480 км, 485 км та 475 км відповідно». Це дозволить збільшити «потенційну максимальну кількість орбітальних площин і відповідно супутників на одну площину», зберігши при цьому заплановану загальну кількість супутників другого покоління.
Вперше SpaceX пообіцяла гігабітну швидкість супутникового інтернету у 2016 році, ще до запуску Starlink. Наразі, за фактом, швидкість такого інтернету становить ~100 Мбіт/с. На сайті проекту зазначається, що користувачам Starlink доступна швидкість від 25 до 220 Мбіт/с.
У планах компанії знизити висоту супутників Starlink «з 525 км, 530 км та 535 км до висоти 480 км, 485 км та 475 км відповідно». Це дозволить збільшити «потенційну максимальну кількість орбітальних площин і відповідно супутників на одну площину», зберігши при цьому заплановану загальну кількість супутників другого покоління.
Вперше SpaceX пообіцяла гігабітну швидкість супутникового інтернету у 2016 році, ще до запуску Starlink. Наразі, за фактом, швидкість такого інтернету становить ~100 Мбіт/с. На сайті проекту зазначається, що користувачам Starlink доступна швидкість від 25 до 220 Мбіт/с.
👍26😁6❤1🔥1
Не потрібні малі ядра в останніх процесорах Intel? Є вихід 😳
Ще влітку компанія Intel представила процесори Core 14x1E, які повністю позбавлені малих ядер. Точніше вони у них відключені. Тепер ці процесори потрапили уроздріб.
CPU виявили у продажу у Китаї, хоча для ринку DIY вони не призначені. Це процесори що були спеціально розроблені для систем, що вбудовуються. Втім, технічно це звичайні Core 14-го покоління, тому ніхто не заважає використовувати їх у системних платах із сокетом LGA 1700.
Флагманський Core i9-14901KE, у якого не 24 ядра, як у Core i9-14900K, а лише вісім, можна купити за 420 доларів. Core i5-14401E обійдеться в 154 долари, а Core i7-14701E коштує 280 доларів. У всіх цих випадках ціни помітно нижчі від рекомендованих, у порівнянні з "повноцінними" CPU.
Ще влітку компанія Intel представила процесори Core 14x1E, які повністю позбавлені малих ядер. Точніше вони у них відключені. Тепер ці процесори потрапили уроздріб.
CPU виявили у продажу у Китаї, хоча для ринку DIY вони не призначені. Це процесори що були спеціально розроблені для систем, що вбудовуються. Втім, технічно це звичайні Core 14-го покоління, тому ніхто не заважає використовувати їх у системних платах із сокетом LGA 1700.
Флагманський Core i9-14901KE, у якого не 24 ядра, як у Core i9-14900K, а лише вісім, можна купити за 420 доларів. Core i5-14401E обійдеться в 154 долари, а Core i7-14701E коштує 280 доларів. У всіх цих випадках ціни помітно нижчі від рекомендованих, у порівнянні з "повноцінними" CPU.
👍21🤔6🔥4👏1
Схоже, і AMD, і Intel теж у результаті перейдуть на роз'єм живлення 12V-2×6, який є покращеною версією сумнозвісного 12VHPWR.
Як повідомляється, компанії вже тестують цей роз'єм, який дозволяє передавати до 600 Вт потужності, тобто можна всі відеокарти в лінійці оснащувати лише одним таким роз'ємом. Нагадаємо, у Nvidia всі нові карти RTX 40 мають такий роз'єм, але перше покоління виходило з 12VHPWR. Фізично вони повністю ідентичні, просто в 12V-2×6 впроваджені покращення, покликані перешкоджати виявленню проблеми з перегріванням, оплавленням та займанням, від якого дуже постраждала GeForce RTX 4090.
Для AMD і Intel якоїсь великої необхідності переходити на новий роз'єм, мабуть, немає, тому що в майбутньому поколінні обидві компанії збираються обмежитися лише картами середнього сегменту, які будуть споживати набагато менше не тільки 600 Вт, а й 400 Вт. Чи все ж таки будуть? 🤔
Як повідомляється, компанії вже тестують цей роз'єм, який дозволяє передавати до 600 Вт потужності, тобто можна всі відеокарти в лінійці оснащувати лише одним таким роз'ємом. Нагадаємо, у Nvidia всі нові карти RTX 40 мають такий роз'єм, але перше покоління виходило з 12VHPWR. Фізично вони повністю ідентичні, просто в 12V-2×6 впроваджені покращення, покликані перешкоджати виявленню проблеми з перегріванням, оплавленням та займанням, від якого дуже постраждала GeForce RTX 4090.
Для AMD і Intel якоїсь великої необхідності переходити на новий роз'єм, мабуть, немає, тому що в майбутньому поколінні обидві компанії збираються обмежитися лише картами середнього сегменту, які будуть споживати набагато менше не тільки 600 Вт, а й 400 Вт. Чи все ж таки будуть? 🤔
👍20🤔9🔥4
Процесори Intel Lunar Lake та Arrow Lake-S виробляє компанія TSMC, що є унікальною ситуацією в історії Intel. Але це не означає, що тепер процесорний гігант повністю перейде на такий формат, як це колись зробила AMD. Власне, глава компанії Пет Гелсінгер саме показав новий CPU, який знову випускатиме сама Intel.
На фото зразок мобільного чіпа Panther Lake. Такі CPU будуть випускатися за техпроцесом Intel 18A (еквівалент 1,8 Нм техпроцесу TSMC), на який компанія робить дуже велику ставку. По-справжньому масовим він стане лише 2026 року, але перші рішення вийдуть уже наступного.
Panther Lake буде новим поколінням, але не повністю. Вони збережуть поточні малі ядра Skymont, зате отримають нові великі ядра Cougar Cove і новий iGPU на архітектурі Celestial. Разом із техпроцесом Intel 18A все це має забезпечити велику різницю із поточними поколіннями.
На фото зразок мобільного чіпа Panther Lake. Такі CPU будуть випускатися за техпроцесом Intel 18A (еквівалент 1,8 Нм техпроцесу TSMC), на який компанія робить дуже велику ставку. По-справжньому масовим він стане лише 2026 року, але перші рішення вийдуть уже наступного.
Panther Lake буде новим поколінням, але не повністю. Вони збережуть поточні малі ядра Skymont, зате отримають нові великі ядра Cougar Cove і новий iGPU на архітектурі Celestial. Разом із техпроцесом Intel 18A все це має забезпечити велику різницю із поточними поколіннями.
👍9🔥3😁3🤔3❤1
Друзі, нам цікаво, яка відеокарта встановлена у вашому ПК чи ноутбуці?
Anonymous Poll
10%
RTX 4070/RTX 4080/RTX 4090
11%
RTX 4050/RTX 4060
24%
RTX 30xx
5%
RTX 20xx
26%
GTX 8xx/9xx/10xx/16xx
16%
Radeon (будь-яка)
8%
Інтeгрована в CPU (iGPU)
👍20😐10
Не встигли пограти в Nintendo 64? У вас буде другий шанс 😍
Analogue продовжує розширювати асортимент ігрових консолей для геймерів, небайдужих до ретро. Компанія поділилася подробицями про Analogue 3D, яка стане доступною для попереднього замовлення 21 жовтня, а вийде на початку 2025 року.
Приставка виглядає схожою на Nintendo 64 і зможе відтворювати картриджі з масштабуванням картинки до 4K. Заявляється про повну сумісність з усією бібліотекою ігор від N64 без будь-яких регіональних обмежень. Тобто з Analogue 3D можна використовувати картриджі всіх регіонів.
Analogue 3D підтримує Bluetooth та дводіапазонний Wi-Fi. На борту чотири порти для провідних контролерів, два USB та слот для картки пам'яті SD. Консоль вийде із системою 3D OS. За бажанням можна буде вибрати режими відображення CRT та PVM. Вартість – 249 доларів.
Analogue продовжує розширювати асортимент ігрових консолей для геймерів, небайдужих до ретро. Компанія поділилася подробицями про Analogue 3D, яка стане доступною для попереднього замовлення 21 жовтня, а вийде на початку 2025 року.
Приставка виглядає схожою на Nintendo 64 і зможе відтворювати картриджі з масштабуванням картинки до 4K. Заявляється про повну сумісність з усією бібліотекою ігор від N64 без будь-яких регіональних обмежень. Тобто з Analogue 3D можна використовувати картриджі всіх регіонів.
Analogue 3D підтримує Bluetooth та дводіапазонний Wi-Fi. На борту чотири порти для провідних контролерів, два USB та слот для картки пам'яті SD. Консоль вийде із системою 3D OS. За бажанням можна буде вибрати режими відображення CRT та PVM. Вартість – 249 доларів.
🔥18❤3👍2
Цього разу Nvidia не так зволікатиме з виведенням нових відеокарт, як це було з лінійкою RTX 40.
У мережі з'явилися нові подробиці про відеокарти Nvidia лінійки GeForce 50. Як відомо, серія стартує моделями RTX 5090 і RTX 5080 на початку 2025 року, але більш доступні моделі вийдуть протягом зовсім невеликої паузи.
Так, лінійка GeForce RTX 5070, що складається з RTX 5070 та RTX 5070 Ti, вийде вже у лютому 2025 року. А через місяць з'являться RTX 5060 і RTX 5060 Ti. Усі ключові моделі серії вийдуть упродовж одного кварталу, і це безпрецедентно швидко. Для порівняння, GeForce RTX 4090 вийшла у жовтні 2022 року, а GeForce RTX 4060 з'явилася через 9 місяців – у червні 2023 року.
Нагадаємо, раніше ми повідомляли, що GeForce RTX 5070 буде дві версії: спочатку вийде варіант з 12 ГБ пам'яті, а пізніше випустять версію з 18 ГБ пам'яті.
У мережі з'явилися нові подробиці про відеокарти Nvidia лінійки GeForce 50. Як відомо, серія стартує моделями RTX 5090 і RTX 5080 на початку 2025 року, але більш доступні моделі вийдуть протягом зовсім невеликої паузи.
Так, лінійка GeForce RTX 5070, що складається з RTX 5070 та RTX 5070 Ti, вийде вже у лютому 2025 року. А через місяць з'являться RTX 5060 і RTX 5060 Ti. Усі ключові моделі серії вийдуть упродовж одного кварталу, і це безпрецедентно швидко. Для порівняння, GeForce RTX 4090 вийшла у жовтні 2022 року, а GeForce RTX 4060 з'явилася через 9 місяців – у червні 2023 року.
Нагадаємо, раніше ми повідомляли, що GeForce RTX 5070 буде дві версії: спочатку вийде варіант з 12 ГБ пам'яті, а пізніше випустять версію з 18 ГБ пам'яті.
👍13🔥7😁3❤1
Запасна спина до комплекту входить? 😁
В асортименті Bluetti з'явилися портативні станції Handsfree Backpack Power Stations із зарядкою від сонячних променів. Вся фішка в тому, що станція вбудовується в спеціальний рюкзак, в якому можна переносити багато різних гаджетів і заряджати їх на ходу. Наприклад, техніку та аксесуари для зйомки фото чи відео.
Є дві версії станції:
▪️Handsfree 1 Backpack Power Station – рюкзак на 42 л, 300 Вт, 268,8 Вт/год, 299 доларів.
▪️Handsfree 2 Backpack Power Station – рюкзак на 60 л, 700 Вт, 512 Вт/год, 399 доларів.
Станції оснащені кількома портами, включаючи два USB-C на 100 Вт та два USB-A на 15 Вт. Розміри Handsfree 1 складають 286,5 95 280 мм, а вага - 5 кг. Модель Handsfree 2 має розміри 305х105х385 мм і важить 7,5 кг.
В асортименті Bluetti з'явилися портативні станції Handsfree Backpack Power Stations із зарядкою від сонячних променів. Вся фішка в тому, що станція вбудовується в спеціальний рюкзак, в якому можна переносити багато різних гаджетів і заряджати їх на ходу. Наприклад, техніку та аксесуари для зйомки фото чи відео.
Є дві версії станції:
▪️Handsfree 1 Backpack Power Station – рюкзак на 42 л, 300 Вт, 268,8 Вт/год, 299 доларів.
▪️Handsfree 2 Backpack Power Station – рюкзак на 60 л, 700 Вт, 512 Вт/год, 399 доларів.
Станції оснащені кількома портами, включаючи два USB-C на 100 Вт та два USB-A на 15 Вт. Розміри Handsfree 1 складають 286,5 95 280 мм, а вага - 5 кг. Модель Handsfree 2 має розміри 305х105х385 мм і важить 7,5 кг.
😁33🔥9❤2😐2🤔1