DH connected
440 subscribers
377 photos
14 videos
11 files
497 links
Здесь команда DH ИТМО сохранет полезности

Магистратура, проекты и мероприятия в сфере Digital Humanities: @dhcenter

Мы ВК: https://vk.com/dhcenter

dh.itmo.ru
Download Telegram
Мы так долго этого ждали и так старательно готовились, и поэтому теперь с лёгким волнением объявляем: фестивалю видеоэссе — быть!

Фестиваль Видеоэссе — 10 мая, 14:00, в пространстве лекторий'порт (Кожевенная линия, 40Д)

Из почти 200 присланных работ мы (с огромным трудом и грандиозными обсуждениями!) отобрали 25 и разделили их на 6 программ.

Будем смотреть видеоэссе, обсуждать их с авторами и делиться мнениями на паблик-токе.

В следующих постах подробнее расскажем о деталях, а пока отмечайте 10 мая в календарях и не забывайте регистрироваться на мероприятие.
Forwarded from hot stud1es 4 cool k1ds
🌳 кто и где обжигает горшки этим летом? 26 мастерских «Летней школы» в области arts &humanities

Не пикник, не фестиваль, не конференция. ЛШ — уникальный гибрид всего сразу:
– Лаборатория под открытым небом, где физики спорят с поэтами у костра
– Инкубатор междисциплинарных проектов с уклоном в неочевидные связи
– Сообщество, где аспирант и школьник становятся соавторами

Особый шик — в отсутствии иерархий: здесь ценят не статус, а любопытство. Приезжают за знаниями, остаются — за атмосферой невозможного. Формальности: 14+, палаточный формат, конкурсный отбор, локация под Дубной (привет, ОИЯИ). По факту — билет в среду, где умение задавать вопросы ценится выше правильных ответов. Подобрали мастерские в области arts & humanities, деление на разделы крайне условно

🔥 Literature/Linguistics/Writing
«Пиши, расширяй» — для тех, чей словарный запас шире зоны комфорта.
«Перевод и локализация» — тут не просто меняют слова, а адаптируют смыслы. Гугл-транслейт нервно курит в сторонке.
«Новая (не)школьная (не)литература» — ломают каноны.
«Современная литература» — разбор полетов: от постмодерна до TikTok-поэзии.
«Кооператив "Писательский"» — коллективное творчество, где можно не стыдясь показать черновики.
«Мастерская анализа текстовых данных» — для тех, кто видит в «Войне и мире» не драму, а датасет.

👮‍♀ Social Science/Journalism
«Тестовая мастерская» — нет, это не про ЕГЭ, а про исследовательские методы.
«Мастерская исследования ценностей» — разбирают, во что люди верят (и почему это иногда страшно).
«Реальная журналистика» — без желтизны и кликбейта, только честные истории.
«Мастерская дата-журналистики "Системного Блока"» — когда цифры рассказывают истории лучше слов.

🟦 Visual Arts/Architecture
«Лаборатория визуального самиздата» — зины, комиксы, арт-буки: бумага всё ещё терпит.
«Мастерская дизайн-практик» — экспериментальный подход к визуальным коммуникациям.
«Архитектурно-инженерная мастерская» — строят мосты между физикой и лирикой.
«Мастерская документальной фотографии» — ловят момент.

🎬 Cinema/Theatre/Dance
«Мастерская художественного кино» — снимают кино, от которого не заснешь на третьей минуте.
«Мастерская живого театра (МЖТ)» — тут оживают не только персонажи, но и зрители.
«Мастерская критики» — учат ругать красиво и аргументированно.
«Лаборатория музыкального театра» — всем поющим под дождем.
«Психогеографическая видео-мастерская "Контурные карты"» — исследуют город так, будто он — персонаж, а не просто набор улиц.
«Мастерская танцевальных практик» — тело тоже умеет говорить, и иногда — очень громко.

🔍 Interdisciplinary
«Мастерская Science Art» — наука + искусство = магия.
«Мастерская GameDev» — игры — это не про стрелялки, а про нарративы и механики.
«Мастерская "Образование"» — учат учить (и не превращаться в скучных лекторов).
«Лаборатория "Мышление и Письмо"» — учат работать с текстами осознанно.
«Мастерская культурной медиации» — чтобы помогать налаживать контакт между искусством и зрителем.
«Мастерская философии» — задают вопросы, на которые никто не знает ответов (и это нормально).

дедлайн для всех мастерских – 18 мая. Ваш move. Лето не вечно.

<hs4ck x @lsh_potok>
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
Моя однокурсница Анастасия поделилась интересным проектом (traditionalhub.ru). Анастасия давно интересуется традиционной культурой: ее бакалаврская и магистерская были посвящены изучению фольклора. Сейчас этот интерес она воплощает в творчестве (это сайт, где можно ознакомиться с её работами).

Проект traditionalhub.ru называется "Среда" и это
первая в России образовательная платформа, специализирующаяся на сохранении и популяризации подлинной русской народной культуры.

Сайт содержит реестр объединений, специалистов и медиа в сфере русской традиционной культуры. Здесь можно найти ссылки на сайты и другие проекты:

🔶Русский музыкальный фольклор

🔹 Сyberfolk
Проект, в котором представлена интерактивная карта России, разделённая по регионам. При нажатии на регион вы сможете узнать, какие песни традиционно пели именно в этой местности. Каждая песня сопровождается подробной информацией: текстами, аудиозаписями. Особенность проекта в том, что все песни разложены по голосам. Это делает их изучение максимально удобным и доступным для всех, кто интересуется русской народной музыкой, фольклором или хочет глубже погрузиться в культурное наследие России.


🔶Русский традиционный костюм

🔹3D музей национальных костюмов Российской империи
Первый голографический музей национальных костюмов 193 народов России.


🔶Фильмы и видео о народной культуре

🔹Русская культура: История подмены
В ХХ веке подменяли русские праздники, русский фольклор, русский народный костюм. И многие подмены теперь воспринимают за подлинную русскую культуру.

Как и зачем создавали "как бы народные" песни, "как бы народные" танцы, "как бы народные" праздники?


#проекты@digital_philologist
#фольклор@digital_philologist

___
Цифровой филолог👩‍💻
2
Forwarded from Poka spit Dali 👁 (Maria Kobyakova)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы немного закопались в проектах, но не можем проигнорировать новость, что у нашей любимой Новой сцены Александринки совсем скоро День Рождения.

В эти выходные пройдет digital-weekend с перформансом и дискуссиями о роли человека в эпоху технологий.

〰️ 17 и 18 мая
⚪️ 19:00 —
Перформанс-размышление. Лаборатория новых медиа. Миф о Прометее

Древний миф переродится в цифровую эпоху. Нейросеть — наше цифровое отражение, актёр — то ли герой, то ли терапевт, проводник в мир вечных вопросов. Каждый ваш выбор — шаг к переосмыслению границ человеческого в новом мире.

〰️ 17 мая
⚪️ 18:00 — Прометеи искусства: технологии как новый канон →
вход по регистрации

Поговорим об экспериментах западного движения Флюксус и новаторских разработках советского ученого Булата Галеева и его НИИ «Прометей». Обсудим, как по-разному технологии формировали искусство, и увидим значение этих экспериментов для современного искусства.

〰️ 18 мая
⚪️ 18:00 — Кто создатель сегодня: деконструкция авторства, ностальгия по ремеслу и поиск новых границ →
вход по регистрации

Будем разбираться, как мы изменились с появлением «умных» технологий, что в нас уже изменили нейросети, об искусстве пост интернета и обсудим возможное направление в медиа искусстве как «пост ии».

👉 Делимся промокодом PROMETEY на скидку 20%, а билеты покупаем здесь.
👍1
🤖любовь. смерть. роботы🤖

24 мая (сбб 17.00) приходите на дискуссию, посвященную правовому статусу AI, в Музей криптографии

собрана уютная ИИ компания

🖥философ права – Софья Коваль (ст.преподаватель ФП НИУ ВШЭ, тгк «гуманитарный визг»)
🖥практикующий юрист в сфере IP – Артём Никифоров (ст. преподаватель Шанинки, тгк «Legal Elysium»)
🖥экономист и специалист по цифровой трансформации Владимир Коровкин (доцент, руководитель Лаборатории м/н экономических исследований «Сколково»)

🖥модерировать нас будет цифровой философ Александра Танюшина (культуролог, тренд-аналитик, преподаватель философского ф-та МГУ, тгк «EXTENDED (SUR) REALITY»)

организаторы вечеринки:
Музей криптографии
«CultTech: пересечение культуры и технологий» (совместный проект МФТИ и «ГЭС-2»)

Темы для обсуждения:

— Фундаментальный вопрос: ИИ-агенты — это все еще инструменты или уже что-то большее с точки зрения права?
— Перспективы введения концепции «электронной личности» или «цифрового гражданства» для продвинутых ИИ.
— Возможность правосубъектности без биологической основы: как это меняет наше понимание права?
— Где проходит новая граница между человеком и машиной, и как право должно определить статус автономных систем?
— Какие новые юридические границы возникают для «электронного разума» и какие последствия это несет для общества?


регистрация на ивент по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2
Lab.zip — краудсорс-энциклопедия модных архивов

Lab.zip выросла из аккаунта organiclab.zip и задумана как «единая точка входа» в мир архивной моды: в карточках указаны ключевые метаданные вещи — от материала до города релиза и номера лука (если речь о подиумной вещи). Проект собирает рассеянные по соцсетям и личным папкам редкие кроссовки Nike ACG, ранние силуэты Kiko Kostadinov, джерси Raf Simons и другие культовые артефакты, превращая их в систематизированную базу знаний. По словам Hypebeast «Lab.zip стремится централизовать движение, упрощая процесс с помощью своего коллаборативного пространства»

Платформа работает как «Википедия моды»: любой пользователь может добавить собственные фотографии или уточнить дату релиза, а редакторы проверяют факты. Каждая страница «читается как любовное письмо моде, скрупулёзно перечисляя бренд, дизайнера, модель, дату, сезон, материалы и место создания» (Time and Tide).

Сейчас на сайте собраны в основном хай-тек бренды и модели из специализированных технологичных линеек, но Lab.zip уже называют «недостающим звеном» между хаотичными архивными пабликами и музейными каталогами.

#архивный_поворот
🔥2
А чего это вы такие серьезные, а?
— А это чтобы лучше доносить информацию, повышать вовлеченность и превращать сложные темы в увлекательный игровой процесс!


▶️▶️▶️8 июня в Европейском пройдет тренинг-мастерская от «Школы 21» по разработке «серьёзных игр» для бизнеса и образования ▶️▶️▶️

➡️Serious Games (Серьёзные игры) — игровые форматы, созданные для решения практических задач. В отличие от обычных игр, они моделируют реальные процессы, помогают развивать навыки, отрабатывать сценарии или тестировать гипотезы в увлекательной интерактивной форме. Такие игры активно используют для тренировки навыков, симуляции процессов или объяснения сложных тем через игровую механику.

➡️Для кого эта мастерская?
Для студентов, преподавателей, методистов и всех, кто хочет научиться превращать сложные задачи в увлекательные игры.

➡️ За один день в игровом формате, индивидуальной и командной работе вы научитесь:

🟠Придумывать идеи и тестировать гипотезы;
🟠Оформлять ваши идеи в продукты;
🟠Разрабатывать проекты и прототипы игровых решений для своих проектов/бизнеса и/или образования
🟠Выступать публично, продвигая и защищая свои идеи.

Мастерскую проведёт Андрей Латышев — директор Школы 21 в Великом Новгороде, эксперт с более чем 15-летним опытом работы на руководящих позициях в вузах, бизнесе, руководства предпринимательскими и консалтинговыми проектами и развития команд и разработчик игровых решений для бизнеса и образования.

🟠8 июня, с 12:00 до 19:00
🟠тренинг-мастерская от «Школы 21» (Сбер)

➡️Читайте подробности и регистрируйтесь по ссылке

▶️▶️▶️
Ш.В.С.Н. в Европейском
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Forwarded from на память
🤖Память и Хакатоны🤖

Цифровые исследования памяти - давно не новость. Вон скоро будет конференция по использованию ИИ гуманитариями где, уверена, и роль AI в memory studies осветят. Но сегодня речь пойдёт про особую штуку - хакатоны.

Хакатон — мероприятие, направленное на решение конкретной проблемы, обычно оно проводится в течение нескольких дней, а спонсор предоставляет необходимые ресурсы. [Когда мои друзья-математики рассказывали о своих первых курсах, "хакатоны" для них выглядели как трое суток нетворкинга на энергетиках и шоколадках. Но, собственно, у кого первые курсы были легче, пусть первым бросит камень].

Глобально хакатоны, во время которых айтишники помогают решать вопросы из других дисциплин, достаточно распространены. Например, в 2023 году прошёл хакатон, на котором перед участниками стояла задача "расшифровать" окаменевшие свитки из Геркуланума (города, погребённого вместе с Помпеями под пеплом Везувия). У участников были 3D рентгеновские снимки, несколько месяцев и стимул в $700,000.

💎В России хакатонов тоже много, а в последние годы (из-за юбилеев) увеличилось число мероприятий, направленных на сохранение памяти о Великой Победе. Одни хакатоны задействуют всех желающих, включая школьников и их родителей, другие направлены на студентов профильных направлений и специалистов. Так, ещё в 2019 году в HSE был хакатон по Digital Humanities и дата-журналистике, где "исследовали данные военкоматов времен Великой Отечественной, статистику Airbnb по Москве, а также корпус прессы и корпус научпопа".

🐈 Одним из самых масштабных и продуктивных стал "Memory Hack" (2020 г). Победители 36 часов работали над сервисами для цифрового проекта "Дорога памяти", которые позже на безвозмездной основе и передали этому проекту. Команды работали над:
▪️Распознаванием лиц фронтовиков на фотографиях,
▪️Ботами в Телеграм, которые могут наглядно расписать путь фронтовика,
▪️Сервисом по созданию интерактивной открытки.

Итог: "современные" it-решения активно работают на сохранение памяти в реалиях памяти без свидетелей. А вот какие в этом есть нюансы… обсудим в следующем посте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
⚡️ Делимся записью «Цифровой среды» с Полиной Колозариди и Гавриилом Беляком

В новом выпуске семинара Института цифровых гуманитарных исследований СФУ «Цифровая среда» руководительница DH-центра университета ИТМО Полина Колозариди и научный сотрудник отдела пушкиноведения ИРЛИ РАН Гавриил Беляк рассказали о проекте Пушкин ⟨цифровой⟩.

Дискунтантом выступила старший научный сотрудник Института русского языка имени В.В.Виноградова РАН Анастасия Бонч-Осмоловская.

Случился ли батл Пушкин ⟨цифровой⟩ vs Tolstoy Digital ?

Узнаете, посмотрев 😎:

🔜YouTube
🔜Rutube
🔜VK Видео

#цифроваясреда #проекты #пушкин
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
ЛЕКТОРИЙ | «Сдвиг: как мы стали иначе читать, смотреть, играть»

🗓 31 мая (сб)
15:00-19:30
12+

В последний день мая собираемся на лекторий, чтобы услышать не одну лекцию, а целых три!

15:00, лекция «Человек читающий: как письменность изменила наш разум»

Спикер: Александр Банщиков, когнитивный психолог, преподаватель, член Междисциплинарной ассоциации когнитивных исследований.

17:00, лекция «От онлайна до оффлайна: что случилось с кино в 21 веке?»

Спикер: Полина Петривляк – исследовательница кино и видеоигр, студентка магистратуры «цифровой гуманитаристики» на базе ИТМО, а также кураторка экспериментального онлайн-кинотеатра > курок.

18:00, лекция «Кто такие инди-разработчики или панк, инди, рок-н-ролл»

Спикер: Варвара Кожинова – организатор ивентов для разработчиков. Сооснователь пространства Indie Space и сообщества Индикатор, автор канала Indie Varvar’s.

На все лекции нужна регистрация.
👍1
Международная научно-практическая конференция «Реальное виртуальное: документальное наследие в цифровую эпоху».

4—7 июня 2025 года.

Конференция посвящена проблемам сохранения документального наследия цифровой эпохи, вопросы комплектования архивов, музеев, библиотек электронными документами и документированной информацией, новым формам использования и популяризации документального наследия (выставок, электронных публикаций, виртуальных коллекций), а также возможности использования современных технологий в сохранении доцифрового документального наследия и расширения к нему доступа пользователей.

Формат: очно
📍Москва
Бесплатно, по регистрации.

[музейный университет]
👍1
Forwarded from Горький
Согласитесь, накатывает иной раз желание подчинить свои движения стандарту, превратить их в «операции», вложить свое тело в орнамент массы? Как раз на этот случай публикуем отрывок из книги Ирины Сироткиной, посвященный наработкам советского авангардиста Алексея Гастева в области двигательной культуры.

https://gorky.media/fragments/industrialnyi-kordebalet
2🤔1