В комментариях нам писали про Стивена Холла, почему мы его не добавили в список крутых архитекторов, а мы просто готовили отдельный пост с ним:
Steven Holl: The Body in Space | 1999
Документальный портрет архитектора: рассказывает о проекте Makuhari в Японии, часовне St. Ignatius в Сиэтле и философии архитектора
Lebbeus Woods + Steven Holl: The Practice of Architecture | 2012
Беседа между Холлом и Вудсом о творчестве, архитектурной идее и совместном проекте
Architectural Archive | 2025
Короткометражка об архиве Холла
Tesseracts of Time: A Dance for Architecture | 2015
Совместный проект Стивена Холла и хореографа Джессики Ланг: архитектура и движение, время и пространство
Daeyang Gallery and House: A Conversation with Steven Holl | 2020
О проекте Daeyang Gallery/House в Сеуле, где автор сам комментирует свои решения (свет, материал и восприятие)
The REACH at the Kennedy Center | 2020
Посвящённый расширению Kennedy Center, где Холл и его команда обсуждают архитектуру, ландшафт и общественные пространства
Steven Holl: The Body in Space | 1999
Документальный портрет архитектора: рассказывает о проекте Makuhari в Японии, часовне St. Ignatius в Сиэтле и философии архитектора
Lebbeus Woods + Steven Holl: The Practice of Architecture | 2012
Беседа между Холлом и Вудсом о творчестве, архитектурной идее и совместном проекте
Architectural Archive | 2025
Короткометражка об архиве Холла
Tesseracts of Time: A Dance for Architecture | 2015
Совместный проект Стивена Холла и хореографа Джессики Ланг: архитектура и движение, время и пространство
Daeyang Gallery and House: A Conversation with Steven Holl | 2020
О проекте Daeyang Gallery/House в Сеуле, где автор сам комментирует свои решения (свет, материал и восприятие)
The REACH at the Kennedy Center | 2020
Посвящённый расширению Kennedy Center, где Холл и его команда обсуждают архитектуру, ландшафт и общественные пространства
❤10👍4
Один из самых частых вопросов, который мы получаем от наших будущих студентов — какой комп/ноут подойдет для работы в Revit? Поэтому собрали мини-гайд⬇️
Как собрать ПК для Revit: гайд для архитекторов и дизайнеров
Многие думают: «Куплю игровой комп — и в Revit будет летать». Ошибка. Игровые сборки делают ставку на видеокарту, а Revit живёт по другим правилам.
Главный принцип
Revit - это однопоточное приложение, где критичны:
Оперативная память (модель грузится целиком в RAM)
Частота процессора (не количество ядер!)
Быстрый диск (открытие/сохранение/синхронизация)
Монитор (для дизайнеров — важнее видеокарты)
Видеокарта влияет ТОЛЬКО на 3D-навигацию. Для 2D-чертежей даже интегрированной хватит.
Что брать (и почему)
ОЗУ - минимум 32гб. При нехватке ОЗУ— своп на диск → тормоза ×10. Лучше переплатить за объем памяти, чем за ядра.
Процессор - с частотой ≥4.5 ГГц и L3 кэшем не менее 32мб - чем больше кэш — тем меньше задержек при доступе к геометрии.
Диск - NVMe. Открытие модели в 500 МБ: с NVMe — 8 сек, с SATA — 35 сек.
Видеокарта - только для комфортной 3D-навигации. Среднебюджетной видеокарты с 8гб памяти более чем достаточно.
Монитор - 27" 2К. Для чертежей важна площадь и плотность пикселей. Два монитора = +30% продуктивности.
Многие думают: «Куплю игровой комп — и в Revit будет летать». Ошибка. Игровые сборки делают ставку на видеокарту, а Revit живёт по другим правилам.
Главный принцип
Revit - это однопоточное приложение, где критичны:
Оперативная память (модель грузится целиком в RAM)
Частота процессора (не количество ядер!)
Быстрый диск (открытие/сохранение/синхронизация)
Монитор (для дизайнеров — важнее видеокарты)
Видеокарта влияет ТОЛЬКО на 3D-навигацию. Для 2D-чертежей даже интегрированной хватит.
Что брать (и почему)
ОЗУ - минимум 32гб. При нехватке ОЗУ— своп на диск → тормоза ×10. Лучше переплатить за объем памяти, чем за ядра.
Процессор - с частотой ≥4.5 ГГц и L3 кэшем не менее 32мб - чем больше кэш — тем меньше задержек при доступе к геометрии.
Диск - NVMe. Открытие модели в 500 МБ: с NVMe — 8 сек, с SATA — 35 сек.
Видеокарта - только для комфортной 3D-навигации. Среднебюджетной видеокарты с 8гб памяти более чем достаточно.
Монитор - 27" 2К. Для чертежей важна площадь и плотность пикселей. Два монитора = +30% продуктивности.
❤27
Эльмира, автор и преподаватель нашего курса Дизайн Интерьера с Нуля, поделилась фотографиями и мыслями о своем личном проекте💙
Смотрим и вдохновляемся💙
Смотрим и вдохновляемся💙
❤8👍1
Спрятали в карточках промокод на все самостоятельные курсы нашей школы!🧐 Забирайте скорее и начинайте учиться с нами💙
❤7