Данил Щуцкий | CutCode AI
139 subscribers
7 photos
2 videos
97 links
Внедряю AI в бизнес-процессы без хаоса и бесполезных демо.
Инженерный подход:
процесс → данные → MVP → внедрение.
Малый и средний бизнес.
✉️ - @leeto_telegram
Download Telegram
Forwarded from AI Community | CutCode
Вышел новый ролик про изменения в AI Factory и экосистеме 🚀
Разбираю AI Factory, AI Workspace, HLV, AIF Handoff, MCP Unit и AI Tester: аудит артефактов, дистилляцию материалов в скиллы, память между проектами, прогрев сессий и управляемый процесс AI-разработки.
Если vibe coding уже начал превращаться в хаос - показываю, куда двигаться дальше.

https://www.youtube.com/watch?v=uRb04AO_13Y
8🔥7🤩4🎉3👍2
На днях провел эксперимент с LLM.

Занимался реализацией задачи в проекте, где генерировать код LLM-кой запрещено. Сам проект абсолютно не готов для работы с ИИ, хотя глобально там есть общие универсальные скиллы по тестам, качеству кода, архитектуре и т.д. Они общие, но индивидуального контекста под проект нет.

Суть эксперимента была в том, что я со своими знаниями и экспертностью попробую дать на вход максимум контекста и в итоге оценю результат.

Контекст я готовил половину рабочего дня: делал референсы из ТЗ, собирал контекст из переписок, саммари из созвонов. Было подготовлено много артефактов.

Дальше я запустил генерацию и через 30 минут получил готовый код: покрытый тестами, полностью рабочий. Если отправить его в прод, никто даже не заметит подвоха. QA отчитается, что все кейсы выполнены и все гуд.

Но код LLM-кой писать запрещено, значит, прежде чем отправлять его на ревью, мне нужно было поревьювить его самому.

Что в итоге? Как вы думаете?

Я полностью его переписал. Начиная от структуры таблиц и заканчивая кодом.

Это был рабочий мусор.

Думаете, вывод такой: «ха-ха, LLM делает мусор»?

Нет.

Эксперимент на самом деле завершился так, как я и предполагал. ИИ — это просто инструмент. Качественный контекст по задаче даст рабочее решение, но он не выполнит все ваши внутренние соглашения сам по себе.

А вот чтобы все было так, как вы хотите, хотя бы приближенно, нужно потратить кучу времени на подготовку проекта к работе с LLM: выстроить harness, дать примеры того, как нужно писать, и постоянно их поддерживать.

Причем это нужно внедрять не только на уровне разработки. Аналитики тоже должны сразу готовить контекст по задаче в едином стиле, желательно в кооперации с LLM, чтобы на вход уже попадал нормальный сформированный инпут, а не набор разрозненных сообщений, созвонов и догадок.

То есть задача должна приходить не в формате «ну там в переписке все есть», а в виде готового артефакта: что делаем, зачем, какие ограничения, какие кейсы, какие спорные места, какие примеры, какие связи с текущей системой.

А дополнительную информацию модель уже должна получать через внутренний MCP: документацию, схемы, соглашения, примеры кода, контракты, историю решений и все остальное, что нужно для нормального погружения в проект.

В моей ситуации нужно было бы вложить очень много времени именно в подготовку контекста по кодовой части. И этот процесс был бы бесконечным: столкнулись с непредсказуемым поведением — дополняем инструкции, улучшаем слой валидации, добавляем новые проверки.

Все это невозможно без смены мышления у всей команды.

Каждый должен держать систему в тонусе, чтобы через какое-то время получить буст и постоянно его наращивать.

Разработчикам в найме заниматься этим в свободное время, скорее всего, не особо захочется. А бизнес в большинстве случаев вряд ли выделит под это отдельные ресурсы.

Пока как-то так.

P.s. Манифест "AI Native - Новая культура мышления" уже доступен - https://ai-native.cutcode.dev
11👍3🔥1🎉1🤩1
⚡️ Anthropic открыла доступ к Claude Fable 5
Это первая публичная модель нового класса Mythos - уровня выше Opus по возможностям.
Fable 5 и закрытая Mythos 5 построены на одной базовой модели. Разница в ограничениях: чувствительные запросы по кибербезопасности, биологии, химии и distillation-трафик в Fable 5 перенаправляются к Opus 4.8.
Модель стоит $10 за миллион входных токенов и $50 за миллион выходных - меньше половины цены Mythos Preview. До 22 июня Fable 5 доступна на тарифах Pro, Max, Team и Enterprise, потом потребуются usage credits.
Интересно, что Anthropic отдельно позиционирует Mythos-класс не как обычный апдейт Claude, а как новый верхний уровень для сложной интеллектуальной работы и кодинга.
Ссылки:
Релиз Fable 5 и Mythos 5
Project Glasswing
🔥5🎉3😁2🤩2
Есть популярный инструмент для AI-разработки — CodeGraph. Он обещает уменьшение потребления токенов (35%), меньше tool calls, быстрые ответы и лучшее понимание кодовой базы.

Звучит как must-have, поэтому я решил проверить его в деле.

Прогнал CodeGraph через AI Tester на двух сценариях: простой задаче и проекте покрупнее. А потом добавил длительное исследование от Ичи, разработчика из нашего комьюнити: 300+ тестов и 150 парных сравнений rg против CodeGraph.

И вот тут стало интересно. Смотрите в новом видео разбор CodeGraph:
https://youtu.be/4W7V4gj_jC8
🔥9❤‍🔥4🎉3👍2🤩2😍2💯21🥰1
AI-разработку часто подают как один сценарий: подключил модель, добавил MCP, дал агенту задачу — и команда ускорилась. Но на практике есть минимум три разных подхода: контекстная фабрика, разработка на стероидах и vibe coding, он же prompt casino. В новом ролике разбираю, почему их опасно путать, почему AI не отменяет разработчиков и почему сотни тулов не делают человека AI-native: https://www.youtube.com/watch?v=N_-GFgesQGk
5🤩3🔥2🥰2🎉2😍2💯2👍1❤‍🔥1
1000 звёзд у AI Factory. Вот это поворот.

Честно говоря, я пару раз обновил GitHub, просто проверить - точно ли это происходит с моим проектом.
AI Factory добрался до 1000 звёзд! Это мой самый быстрорастущий Open Source.

Для меня это не просто цифра. Это знак, что тема AI-разработки болит не только у меня.
Мы все видели этот сценарий: дал агенту задачу, он уверенно поехал, а потом ты полдня разбираешь, куда именно. Поэтому AI Factory родился как попытка сделать не prompt casino, а нормальный инженерный workflow: контекст, спеки, планы, проверки, документация, правила для агентов.
И самое крутое - проект уже давно не только про меня. В разработку влилось много сильных ребят, появились идеи, правки, обсуждения, и из этого постепенно вырос действительно полезный тул.
Спасибо всем, кто поставил звезду, помог кодом, issue, советом или просто поддержал.
Двигаемся дальше!
7🔥6❤‍🔥4👍3🥰2🤩2😍2🎉1🙏1💯1
⚡️ Sonnet 5 вышел!

Что ж, Fable нам опять не завезли — пока смотрим Sonnet 5.

Ещё не успел нормально потестить его в кодинге, но есть ощущение, что тут может повториться старая история, когда младшая модель внезапно оказывается лучше Opus.
И да, мысль такая есть: Sonnet 5 вполне может оказаться сильнее Opus 4.8 — как это уже бывало раньше.

Кто уже попробовал — делитесь своим мнением в комментариях.
Что вам больше зашло: Sonnet 5 или Opus 4.8?
🎉5🥰4🔥3❤‍🔥2💯21🤩1
От скучной генерации к инженерии с ИИ

ИИ быстро генерирует код, но без контекста, декомпозиции и проверок работа с агентами превращается в ожидание и бесконечные правки. В докладе поговорим об AI-разработке как об управляемом инженерном процессе.

Данил Щуцкий — backend-разработчик с опытом более 15 лет, автор Laravel-сообщества и YouTube-канала CutCode. Консультирует команды по архитектуре и высоконагруженным системам, развивает open source и инструменты для работы с ИИ.

На примере AI Factory и AI Workspace Данил покажет, зачем нужны отдельные этапы исследования, планирования, реализации и проверки — и как превратить работу с кодинг-агентами в повторяемый процесс с понятными правилами и контролем результата.

🌿 Присоединиться к Пыхнику
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥6🥰5❤‍🔥3💯32🤩2😍2🎉1