Forwarded from AI Community | CutCode
Вышел новый ролик про изменения в AI Factory и экосистеме 🚀
Разбираю AI Factory, AI Workspace, HLV, AIF Handoff, MCP Unit и AI Tester: аудит артефактов, дистилляцию материалов в скиллы, память между проектами, прогрев сессий и управляемый процесс AI-разработки.
Если vibe coding уже начал превращаться в хаос - показываю, куда двигаться дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=uRb04AO_13Y
Разбираю AI Factory, AI Workspace, HLV, AIF Handoff, MCP Unit и AI Tester: аудит артефактов, дистилляцию материалов в скиллы, память между проектами, прогрев сессий и управляемый процесс AI-разработки.
Если vibe coding уже начал превращаться в хаос - показываю, куда двигаться дальше.
https://www.youtube.com/watch?v=uRb04AO_13Y
YouTube
AI кодинг без хаоса: мой workflow для разработки
Разбираю свежие изменения в AI Factory, AI Workspace, HLV, AIF Handoff, MCP Unit и AI Tester. В релизе много практичных вещей: аудит артефактов, дистилляция книг и документации в скиллы, события между проектами, прогрев сессий и связка AI Factory Init + AI…
❤8🔥7🤩4🎉3👍2
На днях провел эксперимент с LLM.
Занимался реализацией задачи в проекте, где генерировать код LLM-кой запрещено. Сам проект абсолютно не готов для работы с ИИ, хотя глобально там есть общие универсальные скиллы по тестам, качеству кода, архитектуре и т.д. Они общие, но индивидуального контекста под проект нет.
Суть эксперимента была в том, что я со своими знаниями и экспертностью попробую дать на вход максимум контекста и в итоге оценю результат.
Контекст я готовил половину рабочего дня: делал референсы из ТЗ, собирал контекст из переписок, саммари из созвонов. Было подготовлено много артефактов.
Дальше я запустил генерацию и через 30 минут получил готовый код: покрытый тестами, полностью рабочий. Если отправить его в прод, никто даже не заметит подвоха. QA отчитается, что все кейсы выполнены и все гуд.
Но код LLM-кой писать запрещено, значит, прежде чем отправлять его на ревью, мне нужно было поревьювить его самому.
Что в итоге? Как вы думаете?
Я полностью его переписал. Начиная от структуры таблиц и заканчивая кодом.
Это был рабочий мусор.
Думаете, вывод такой: «ха-ха, LLM делает мусор»?
Нет.
Эксперимент на самом деле завершился так, как я и предполагал. ИИ — это просто инструмент. Качественный контекст по задаче даст рабочее решение, но он не выполнит все ваши внутренние соглашения сам по себе.
А вот чтобы все было так, как вы хотите, хотя бы приближенно, нужно потратить кучу времени на подготовку проекта к работе с LLM: выстроить harness, дать примеры того, как нужно писать, и постоянно их поддерживать.
Причем это нужно внедрять не только на уровне разработки. Аналитики тоже должны сразу готовить контекст по задаче в едином стиле, желательно в кооперации с LLM, чтобы на вход уже попадал нормальный сформированный инпут, а не набор разрозненных сообщений, созвонов и догадок.
То есть задача должна приходить не в формате «ну там в переписке все есть», а в виде готового артефакта: что делаем, зачем, какие ограничения, какие кейсы, какие спорные места, какие примеры, какие связи с текущей системой.
А дополнительную информацию модель уже должна получать через внутренний MCP: документацию, схемы, соглашения, примеры кода, контракты, историю решений и все остальное, что нужно для нормального погружения в проект.
В моей ситуации нужно было бы вложить очень много времени именно в подготовку контекста по кодовой части. И этот процесс был бы бесконечным: столкнулись с непредсказуемым поведением — дополняем инструкции, улучшаем слой валидации, добавляем новые проверки.
Все это невозможно без смены мышления у всей команды.
Каждый должен держать систему в тонусе, чтобы через какое-то время получить буст и постоянно его наращивать.
Разработчикам в найме заниматься этим в свободное время, скорее всего, не особо захочется. А бизнес в большинстве случаев вряд ли выделит под это отдельные ресурсы.
Пока как-то так.
P.s. Манифест "AI Native - Новая культура мышления" уже доступен - https://ai-native.cutcode.dev
Занимался реализацией задачи в проекте, где генерировать код LLM-кой запрещено. Сам проект абсолютно не готов для работы с ИИ, хотя глобально там есть общие универсальные скиллы по тестам, качеству кода, архитектуре и т.д. Они общие, но индивидуального контекста под проект нет.
Суть эксперимента была в том, что я со своими знаниями и экспертностью попробую дать на вход максимум контекста и в итоге оценю результат.
Контекст я готовил половину рабочего дня: делал референсы из ТЗ, собирал контекст из переписок, саммари из созвонов. Было подготовлено много артефактов.
Дальше я запустил генерацию и через 30 минут получил готовый код: покрытый тестами, полностью рабочий. Если отправить его в прод, никто даже не заметит подвоха. QA отчитается, что все кейсы выполнены и все гуд.
Но код LLM-кой писать запрещено, значит, прежде чем отправлять его на ревью, мне нужно было поревьювить его самому.
Что в итоге? Как вы думаете?
Я полностью его переписал. Начиная от структуры таблиц и заканчивая кодом.
Это был рабочий мусор.
Думаете, вывод такой: «ха-ха, LLM делает мусор»?
Нет.
Эксперимент на самом деле завершился так, как я и предполагал. ИИ — это просто инструмент. Качественный контекст по задаче даст рабочее решение, но он не выполнит все ваши внутренние соглашения сам по себе.
А вот чтобы все было так, как вы хотите, хотя бы приближенно, нужно потратить кучу времени на подготовку проекта к работе с LLM: выстроить harness, дать примеры того, как нужно писать, и постоянно их поддерживать.
Причем это нужно внедрять не только на уровне разработки. Аналитики тоже должны сразу готовить контекст по задаче в едином стиле, желательно в кооперации с LLM, чтобы на вход уже попадал нормальный сформированный инпут, а не набор разрозненных сообщений, созвонов и догадок.
То есть задача должна приходить не в формате «ну там в переписке все есть», а в виде готового артефакта: что делаем, зачем, какие ограничения, какие кейсы, какие спорные места, какие примеры, какие связи с текущей системой.
А дополнительную информацию модель уже должна получать через внутренний MCP: документацию, схемы, соглашения, примеры кода, контракты, историю решений и все остальное, что нужно для нормального погружения в проект.
В моей ситуации нужно было бы вложить очень много времени именно в подготовку контекста по кодовой части. И этот процесс был бы бесконечным: столкнулись с непредсказуемым поведением — дополняем инструкции, улучшаем слой валидации, добавляем новые проверки.
Все это невозможно без смены мышления у всей команды.
Каждый должен держать систему в тонусе, чтобы через какое-то время получить буст и постоянно его наращивать.
Разработчикам в найме заниматься этим в свободное время, скорее всего, не особо захочется. А бизнес в большинстве случаев вряд ли выделит под это отдельные ресурсы.
Пока как-то так.
P.s. Манифест "AI Native - Новая культура мышления" уже доступен - https://ai-native.cutcode.dev
❤11👍3🔥1🎉1🤩1
⚡️ Anthropic открыла доступ к Claude Fable 5
Это первая публичная модель нового класса Mythos - уровня выше Opus по возможностям.
Fable 5 и закрытая Mythos 5 построены на одной базовой модели. Разница в ограничениях: чувствительные запросы по кибербезопасности, биологии, химии и distillation-трафик в Fable 5 перенаправляются к Opus 4.8.
Модель стоит $10 за миллион входных токенов и $50 за миллион выходных - меньше половины цены Mythos Preview. До 22 июня Fable 5 доступна на тарифах Pro, Max, Team и Enterprise, потом потребуются usage credits.
Интересно, что Anthropic отдельно позиционирует Mythos-класс не как обычный апдейт Claude, а как новый верхний уровень для сложной интеллектуальной работы и кодинга.
Ссылки:
Релиз Fable 5 и Mythos 5
Project Glasswing
Это первая публичная модель нового класса Mythos - уровня выше Opus по возможностям.
Fable 5 и закрытая Mythos 5 построены на одной базовой модели. Разница в ограничениях: чувствительные запросы по кибербезопасности, биологии, химии и distillation-трафик в Fable 5 перенаправляются к Opus 4.8.
Модель стоит $10 за миллион входных токенов и $50 за миллион выходных - меньше половины цены Mythos Preview. До 22 июня Fable 5 доступна на тарифах Pro, Max, Team и Enterprise, потом потребуются usage credits.
Интересно, что Anthropic отдельно позиционирует Mythos-класс не как обычный апдейт Claude, а как новый верхний уровень для сложной интеллектуальной работы и кодинга.
Ссылки:
Релиз Fable 5 и Mythos 5
Project Glasswing
Anthropic
Claude Fable 5 and Claude Mythos 5
Today we’re launching Claude Fable 5: a Mythos-class model that we’ve made safe for general use.
🔥5🎉3😁2🤩2
Есть популярный инструмент для AI-разработки — CodeGraph. Он обещает уменьшение потребления токенов (35%), меньше tool calls, быстрые ответы и лучшее понимание кодовой базы.
Звучит как must-have, поэтому я решил проверить его в деле.
Прогнал CodeGraph через AI Tester на двух сценариях: простой задаче и проекте покрупнее. А потом добавил длительное исследование от Ичи, разработчика из нашего комьюнити: 300+ тестов и 150 парных сравнений rg против CodeGraph.
И вот тут стало интересно. Смотрите в новом видео разбор CodeGraph:
https://youtu.be/4W7V4gj_jC8
Звучит как must-have, поэтому я решил проверить его в деле.
Прогнал CodeGraph через AI Tester на двух сценариях: простой задаче и проекте покрупнее. А потом добавил длительное исследование от Ичи, разработчика из нашего комьюнити: 300+ тестов и 150 парных сравнений rg против CodeGraph.
И вот тут стало интересно. Смотрите в новом видео разбор CodeGraph:
https://youtu.be/4W7V4gj_jC8
YouTube
CodeGraph MCP: меньше tool calls или просто больше токенов?
CodeGraph на бумаге выглядит как почти идеальный апгрейд для AI-агентов: индексирует кодовую базу, отдает контекст через MCP и обещает меньше токенов, меньше tool calls и более быстрые ответы. Звучит как тул, который можно просто подключить и сразу получить…
🔥9❤🔥4🎉3👍2🤩2😍2💯2❤1🥰1
AI-разработку часто подают как один сценарий: подключил модель, добавил MCP, дал агенту задачу — и команда ускорилась. Но на практике есть минимум три разных подхода: контекстная фабрика, разработка на стероидах и vibe coding, он же prompt casino. В новом ролике разбираю, почему их опасно путать, почему AI не отменяет разработчиков и почему сотни тулов не делают человека AI-native: https://www.youtube.com/watch?v=N_-GFgesQGk
YouTube
Три типа AI-разработки: где vibe coding ломается
Все говорят про AI-разработку так, будто есть один путь: подключил модель, добавил пару MCP, дал агенту задачу и команда сразу стала быстрее. На практике я вижу три совершенно разных сценария, и путать их опасно.
Первый - контекстная фабрика, где команда…
Первый - контекстная фабрика, где команда…
❤5🤩3🔥2🥰2🎉2😍2💯2👍1❤🔥1
Forwarded from Новости от CutCode
1000 звёзд у AI Factory. Вот это поворот.
Честно говоря, я пару раз обновил GitHub, просто проверить - точно ли это происходит с моим проектом.
AI Factory добрался до 1000 звёзд! Это мой самый быстрорастущий Open Source.
Для меня это не просто цифра. Это знак, что тема AI-разработки болит не только у меня.
Мы все видели этот сценарий: дал агенту задачу, он уверенно поехал, а потом ты полдня разбираешь, куда именно. Поэтому AI Factory родился как попытка сделать не prompt casino, а нормальный инженерный workflow: контекст, спеки, планы, проверки, документация, правила для агентов.
И самое крутое - проект уже давно не только про меня. В разработку влилось много сильных ребят, появились идеи, правки, обсуждения, и из этого постепенно вырос действительно полезный тул.
Спасибо всем, кто поставил звезду, помог кодом, issue, советом или просто поддержал.
Двигаемся дальше!
Честно говоря, я пару раз обновил GitHub, просто проверить - точно ли это происходит с моим проектом.
AI Factory добрался до 1000 звёзд! Это мой самый быстрорастущий Open Source.
Для меня это не просто цифра. Это знак, что тема AI-разработки болит не только у меня.
Мы все видели этот сценарий: дал агенту задачу, он уверенно поехал, а потом ты полдня разбираешь, куда именно. Поэтому AI Factory родился как попытка сделать не prompt casino, а нормальный инженерный workflow: контекст, спеки, планы, проверки, документация, правила для агентов.
И самое крутое - проект уже давно не только про меня. В разработку влилось много сильных ребят, появились идеи, правки, обсуждения, и из этого постепенно вырос действительно полезный тул.
Спасибо всем, кто поставил звезду, помог кодом, issue, советом или просто поддержал.
Двигаемся дальше!
GitHub
GitHub - lee-to/ai-factory: You want to build with AI, but setting up the right context, prompts, and workflows takes time. AI…
You want to build with AI, but setting up the right context, prompts, and workflows takes time. AI Factory handles all of that so you can focus on what matters — shipping quality code. - lee-to/ai-...
❤7🔥6❤🔥4👍3🥰2🤩2😍2🎉1🙏1💯1
⚡️ Sonnet 5 вышел!
Что ж, Fable нам опять не завезли — пока смотрим Sonnet 5.
Ещё не успел нормально потестить его в кодинге, но есть ощущение, что тут может повториться старая история, когда младшая модель внезапно оказывается лучше Opus.
И да, мысль такая есть: Sonnet 5 вполне может оказаться сильнее Opus 4.8 — как это уже бывало раньше.
Кто уже попробовал — делитесь своим мнением в комментариях.
Что вам больше зашло: Sonnet 5 или Opus 4.8?
Что ж, Fable нам опять не завезли — пока смотрим Sonnet 5.
Ещё не успел нормально потестить его в кодинге, но есть ощущение, что тут может повториться старая история, когда младшая модель внезапно оказывается лучше Opus.
И да, мысль такая есть: Sonnet 5 вполне может оказаться сильнее Opus 4.8 — как это уже бывало раньше.
Кто уже попробовал — делитесь своим мнением в комментариях.
Что вам больше зашло: Sonnet 5 или Opus 4.8?
🎉5🥰4🔥3❤🔥2💯2❤1🤩1
Forwarded from Пыхник’26 — PHP на природе
От скучной генерации к инженерии с ИИ
ИИ быстро генерирует код, но без контекста, декомпозиции и проверок работа с агентами превращается в ожидание и бесконечные правки. В докладе поговорим об AI-разработке как об управляемом инженерном процессе.
Данил Щуцкий — backend-разработчик с опытом более 15 лет, автор Laravel-сообщества и YouTube-канала CutCode. Консультирует команды по архитектуре и высоконагруженным системам, развивает open source и инструменты для работы с ИИ.
На примере AI Factory и AI Workspace Данил покажет, зачем нужны отдельные этапы исследования, планирования, реализации и проверки — и как превратить работу с кодинг-агентами в повторяемый процесс с понятными правилами и контролем результата.
🌿 Присоединиться к Пыхнику
ИИ быстро генерирует код, но без контекста, декомпозиции и проверок работа с агентами превращается в ожидание и бесконечные правки. В докладе поговорим об AI-разработке как об управляемом инженерном процессе.
Данил Щуцкий — backend-разработчик с опытом более 15 лет, автор Laravel-сообщества и YouTube-канала CutCode. Консультирует команды по архитектуре и высоконагруженным системам, развивает open source и инструменты для работы с ИИ.
На примере AI Factory и AI Workspace Данил покажет, зачем нужны отдельные этапы исследования, планирования, реализации и проверки — и как превратить работу с кодинг-агентами в повторяемый процесс с понятными правилами и контролем результата.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥6🥰5❤🔥3💯3❤2🤩2😍2🎉1