Официально вышел плейлист с треками Зеро Том 1 на SoundCloud (арт от @Svarpik150):
https://on.soundcloud.com/DbXD3eCzMcMaAO7sa3
https://on.soundcloud.com/DbXD3eCzMcMaAO7sa3
SoundCloud
Zero Volume 1
Listen to Zero Volume 1 by CubeMaps #np on #SoundCloud
❤🔥5
Кстати, было бы интересно от вас услышать - какой трек из этого плейлиста вам понравился больше всего? Можете написать под этим постом.
К слову, в описании треков есть небольшие намеки на то, что будет в игре... Хотя смысла там особо не ищите, ибо там много метафоры.
К слову, в описании треков есть небольшие намеки на то, что будет в игре... Хотя смысла там особо не ищите, ибо там много метафоры.
Презентуем второго врага в Зеро - Комета.
Данный враг по механике уже чуть сложнее чем Чёрная дыра. Какое-то время игрока будет преследовать тень в виде глаза, после чего остановится и у игрока будет около 2х секунд чтобы уйти с места, куда упадет комета.
Относительно легкий враг, но может создать неприятные ситуации.
Данный враг по механике уже чуть сложнее чем Чёрная дыра. Какое-то время игрока будет преследовать тень в виде глаза, после чего остановится и у игрока будет около 2х секунд чтобы уйти с места, куда упадет комета.
Относительно легкий враг, но может создать неприятные ситуации.
Далеко от темы врагов не уходим - Надзиратель.
Данный враг уже более опасный и может мешать в игре. Механика такова: Во время атаки Надзиратель создает след между собой и игроком. Далее Надзиратель передвигается по этому следу и если у него на пути стоит игрок, тот убивает его.
Кажется что враг не трудный, но реальность может оказаться другой...
Данный враг уже более опасный и может мешать в игре. Механика такова: Во время атаки Надзиратель создает след между собой и игроком. Далее Надзиратель передвигается по этому следу и если у него на пути стоит игрок, тот убивает его.
Кажется что враг не трудный, но реальность может оказаться другой...
Уже четвёртый по счёту враг в Зеро - Пульс.
Один из первых врагов, кто не убивает игрока. Время от времени телепортируется перед случайным игроком. Если игрок коснëтся его - тот подкинет его высоко вверх и ослепит на короткое время. Безобиден, но может надоедать или даже мешать (в редких случаях).
Думаю, в ближайшее время врагов не будет, поскольку нам нужно поработать над другими механиками карты.
Один из первых врагов, кто не убивает игрока. Время от времени телепортируется перед случайным игроком. Если игрок коснëтся его - тот подкинет его высоко вверх и ослепит на короткое время. Безобиден, но может надоедать или даже мешать (в редких случаях).
Думаю, в ближайшее время врагов не будет, поскольку нам нужно поработать над другими механиками карты.
Куби Карты
Итак, вот уже 1 августа а карт всë нет... Почему? * Итак, начнем с карт. Уже прошло 2 месяца лета, а ещё ни одна карта не вышла. Сейчас расскажу причины задержки: Симулятор Рыболова ДЕМО - Необходимо исправить куча багов (кодеры ленивые жопы хы). Смертник…
Хорошие новости - ноутбук был починен, а значит Смертник 2 переходит в статус разработки
❤6💔2🤬1
Пульсар (не путать с пульсом) - Один из базовых врагов (как и все, кто до этого был)
Появляется в случайном месте. Какое-то время стоит на месте, после чего начинает светиться и резко атакует. После атаки появляется в другом месте. Если во время атаки рядом с ним находится игрок - тот погибает.
Вроде как это последний базовый враг. Далее будут идти враги, у которых механика посложнее...
Появляется в случайном месте. Какое-то время стоит на месте, после чего начинает светиться и резко атакует. После атаки появляется в другом месте. Если во время атаки рядом с ним находится игрок - тот погибает.
Вроде как это последний базовый враг. Далее будут идти враги, у которых механика посложнее...
😁1