Интересно, что эти иконки могут значить? (Огромное спасибо @Pomatsu)
👍2❤🔥1
Йоу, народ, тут у крутого картодела новая карта вышла, называется "блин". Советую в неё сыграть, очень имбово вышло!
https://minecraft-inside.ru/194802/
https://minecraft-inside.ru/194802/
🔥7❤2
Кстати, народ, хотел бы у вас узнать - хотите ли вы релиз альбома треков Зеро?
Просто дело в том, что треки для первого тома уже готовы и как бы остается только саму карту сделать, но просто было бы интересно услышать от вас - хотите ли вы послушать треки или же подождать релиза самой карты чтобы ощутить на себе энергичность этих треков в реальной игре? (Ниже будет опрос)
Просто дело в том, что треки для первого тома уже готовы и как бы остается только саму карту сделать, но просто было бы интересно услышать от вас - хотите ли вы послушать треки или же подождать релиза самой карты чтобы ощутить на себе энергичность этих треков в реальной игре? (Ниже будет опрос)
🔥1
Итак, вот уже 1 августа а карт всë нет... Почему?
* Итак, начнем с карт. Уже прошло 2 месяца лета, а ещё ни одна карта не вышла. Сейчас расскажу причины задержки: Симулятор Рыболова ДЕМО - Необходимо исправить куча багов (кодеры ленивые жопы хы). Смертник 2 - В данный момент карта готова только на 60%. Также процесс был временно приостановлен по причине того, что над картой работал исключительно я - директор команды и у меня сломался ноутбук. От этого карта была временно заморожена и в данный момент максимум что я могу сделать - говорить моделлерам какие нужны модельки для карты чтобы я их в будущем добавил. Зеро - В данный момент в активной разработке и готов примерно на 20% (на минуточку, анонс был 2 недели назад). Думаю ни у кого больше нет вопросов касаемо разработки карт.
* Далее поговорим про альбом треков Зеро - Ни сегодня, ни завтра, ни послезавтра не ждите его. Для треков Зеро будет создана обложка художником @Svarpik150, от чего нужно будет какое-то время подождать, ведь у человека тоже есть дела поважнее. Треки 1 тома Зеро выложу обязательно на Ютуб и возможно на какой-нибудь площадке (но пока не уверен какой, можете подсказать в комментариях под постом).
* Будущие карты - В данный момент у нас в разработке: "Симулятор Рыболова", "Смертник 2", "Зеро". Эти карты пока что в приоритете и одна из них обязательно выйдет в этом месяце (пока сами не знаем какая из). Что касается других карт, среди таких есть одна секретная карта, а также "Этажи: Перезапуск" и скорее всего в будущем будет также разрабатываться карта по франшизе Slendytubbies. Олды тг и дискорд канала возможно помнят что когда-то в разработке была карта "Slendytubbies: Searches". Так вот, новостей о ней не было поскольку о ней мы тупо забыли и даже не сказали что карта отменена. Но, возможно, у этой карты будет второй шанс и она уже выйдет где-то в 2027 (как и этажи). Ну и если заглядывать прям наперед - возможно в декабре этого года будет также глобальное обновление у карты "Холодный бой". Никакой новой карты не будет, ибо в планах итак много карт, поэтому будет проще просто сделать обновление для уже существующей.
Надеюсь данный пост был информативным. Ожидайте в этом месяце различные сливы по таким картам как Зеро и Смертник 2 (у второго будут в середине/конце августа, поскольку ноутбук всë ещë в ремонте).
* Итак, начнем с карт. Уже прошло 2 месяца лета, а ещё ни одна карта не вышла. Сейчас расскажу причины задержки: Симулятор Рыболова ДЕМО - Необходимо исправить куча багов (кодеры ленивые жопы хы). Смертник 2 - В данный момент карта готова только на 60%. Также процесс был временно приостановлен по причине того, что над картой работал исключительно я - директор команды и у меня сломался ноутбук. От этого карта была временно заморожена и в данный момент максимум что я могу сделать - говорить моделлерам какие нужны модельки для карты чтобы я их в будущем добавил. Зеро - В данный момент в активной разработке и готов примерно на 20% (на минуточку, анонс был 2 недели назад). Думаю ни у кого больше нет вопросов касаемо разработки карт.
* Далее поговорим про альбом треков Зеро - Ни сегодня, ни завтра, ни послезавтра не ждите его. Для треков Зеро будет создана обложка художником @Svarpik150, от чего нужно будет какое-то время подождать, ведь у человека тоже есть дела поважнее. Треки 1 тома Зеро выложу обязательно на Ютуб и возможно на какой-нибудь площадке (но пока не уверен какой, можете подсказать в комментариях под постом).
* Будущие карты - В данный момент у нас в разработке: "Симулятор Рыболова", "Смертник 2", "Зеро". Эти карты пока что в приоритете и одна из них обязательно выйдет в этом месяце (пока сами не знаем какая из). Что касается других карт, среди таких есть одна секретная карта, а также "Этажи: Перезапуск" и скорее всего в будущем будет также разрабатываться карта по франшизе Slendytubbies. Олды тг и дискорд канала возможно помнят что когда-то в разработке была карта "Slendytubbies: Searches". Так вот, новостей о ней не было поскольку о ней мы тупо забыли и даже не сказали что карта отменена. Но, возможно, у этой карты будет второй шанс и она уже выйдет где-то в 2027 (как и этажи). Ну и если заглядывать прям наперед - возможно в декабре этого года будет также глобальное обновление у карты "Холодный бой". Никакой новой карты не будет, ибо в планах итак много карт, поэтому будет проще просто сделать обновление для уже существующей.
Надеюсь данный пост был информативным. Ожидайте в этом месяце различные сливы по таким картам как Зеро и Смертник 2 (у второго будут в середине/конце августа, поскольку ноутбук всë ещë в ремонте).
❤2
Официально вышел плейлист с треками Зеро Том 1 на SoundCloud (арт от @Svarpik150):
https://on.soundcloud.com/DbXD3eCzMcMaAO7sa3
https://on.soundcloud.com/DbXD3eCzMcMaAO7sa3
SoundCloud
Zero Volume 1
Listen to Zero Volume 1 by CubeMaps #np on #SoundCloud
❤🔥5
Кстати, было бы интересно от вас услышать - какой трек из этого плейлиста вам понравился больше всего? Можете написать под этим постом.
К слову, в описании треков есть небольшие намеки на то, что будет в игре... Хотя смысла там особо не ищите, ибо там много метафоры.
К слову, в описании треков есть небольшие намеки на то, что будет в игре... Хотя смысла там особо не ищите, ибо там много метафоры.
Презентуем второго врага в Зеро - Комета.
Данный враг по механике уже чуть сложнее чем Чёрная дыра. Какое-то время игрока будет преследовать тень в виде глаза, после чего остановится и у игрока будет около 2х секунд чтобы уйти с места, куда упадет комета.
Относительно легкий враг, но может создать неприятные ситуации.
Данный враг по механике уже чуть сложнее чем Чёрная дыра. Какое-то время игрока будет преследовать тень в виде глаза, после чего остановится и у игрока будет около 2х секунд чтобы уйти с места, куда упадет комета.
Относительно легкий враг, но может создать неприятные ситуации.
Далеко от темы врагов не уходим - Надзиратель.
Данный враг уже более опасный и может мешать в игре. Механика такова: Во время атаки Надзиратель создает след между собой и игроком. Далее Надзиратель передвигается по этому следу и если у него на пути стоит игрок, тот убивает его.
Кажется что враг не трудный, но реальность может оказаться другой...
Данный враг уже более опасный и может мешать в игре. Механика такова: Во время атаки Надзиратель создает след между собой и игроком. Далее Надзиратель передвигается по этому следу и если у него на пути стоит игрок, тот убивает его.
Кажется что враг не трудный, но реальность может оказаться другой...
Уже четвёртый по счёту враг в Зеро - Пульс.
Один из первых врагов, кто не убивает игрока. Время от времени телепортируется перед случайным игроком. Если игрок коснëтся его - тот подкинет его высоко вверх и ослепит на короткое время. Безобиден, но может надоедать или даже мешать (в редких случаях).
Думаю, в ближайшее время врагов не будет, поскольку нам нужно поработать над другими механиками карты.
Один из первых врагов, кто не убивает игрока. Время от времени телепортируется перед случайным игроком. Если игрок коснëтся его - тот подкинет его высоко вверх и ослепит на короткое время. Безобиден, но может надоедать или даже мешать (в редких случаях).
Думаю, в ближайшее время врагов не будет, поскольку нам нужно поработать над другими механиками карты.