Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
232K subscribers
752 photos
36 videos
70 links
🎮 Ctrl+Game — твой портал в мир гейминга! Новости, релизы, киберспорт, разборы и инсайды об играх и разработке. Присоединяйся к сообществу игроков!

Связь: @ctrlgameadmin
Download Telegram
Российский художник создал подробную изометрическую карту мира Elden Ring

Художник из России Андрей Цепляев вручную изобразил Междуземье — мир Elden Ring — целиком и в изометрической проекции. На создание карты ушёл почти год.

Работу выполнили без ИИ и программ для автоматической генерации карт. Цепляев перенёс очертания игрового материка на лист ватмана формата А1, а затем вручную прорисовал детали карандашом и обвёл тушью. При этом художник стремился как можно точнее передать рельеф трёхмерного мира и сохранить цельную композицию.

Полностью повторить игровую географию на листе не удалось. Самым трудным решением стало сжать участок между Священными равнинами и восточной окраиной Плато Альтус. Ради композиции пришлось уменьшить гигантское ущелье, разделяющее эти биомы.

Помимо ландшафта, на карте разместили около пятидесяти персонажей и боссов, встречающихся по ходу игры. В левом нижнем углу находится «персонажный компас» с изображениями героев и цифрами. Он помогает следить за квестовыми цепочками — в играх Хидэтаки Миядзаки их прохождение нередко требует внимания.

Миниатюры персонажей художник сначала нарисовал на бумаге, затем отсканировал и обработал в Photoshop и Inkscape. На каждый такой фрагмент уходило от двух до трёх дней. Карту выпустили в русской и английской версиях.

Цепляев называет свою работу скорее декоративной и созерцательной, чем навигационной: она знакомит с устройством Междуземья, но не прокладывает кратчайший маршрут. Простая заливка и мультяшная манера отсылают к старым мультфильмам, а обилие скрытых деталей — к серии иллюстраций Мартина Хэндфорда «Where’s Wally?».

По словам автора, замысел проекта — показать историю игрового мира с высоты. Карта должна помочь взглянуть на королевство Марики целиком и рассмотреть его обитателей, а не провести игрока за руку по самому лёгкому пути.
👍698❤284🔥163💯117🤝97🆒73😎56🤩46👏30
Киберспортсмен рассказал, как выиграть почти 2 млн рублей в мобильной игре

Кибер поговорил с двукратным победителем финала Лиги Блиц Поинт по Tanks Blitz — Михаилом «Defz0r» Алексеевым.

Основное из интервью:

• В последнем турнире с общим призовым фондом 42 млн рублей команда Михаила — New Era — заняла первое место, сам игрок заработал около 1,8 млн рублей.

• До Tanks Blitz Михаил провёл около 3000 часов в Counter-Strike 1.6, затем увлёкся «танками» благодаря другу. 

• Особое внимание уделяет режиму: помимо командных тренировок также играет самостоятельно, чтобы поддерживать форму и разбирать ошибки.

• Перед соревнованиями главное для него — выспаться и справиться с волнением.

• В командном киберспорте личные результаты не всегда определяют успех: Михаил готов закончить бой без единого подбитого танка, если это поможет товарищам победить. 

• Сегодня в киберспорте Tanks Blitz все устроено принципиально иначе, чем несколько лет назад — выросли призовые и масштаб турниров, благодаря системе дивизионов талантливых новичков могут заметить даже на начальных этапах карьеры.
👍354❤205⚡144🥰88😱76🙏60💯47🆒35😎30🤩23😁16
«Она готова»: Rockstar завершила основную работу над GTA VI за три недели до релиза

Rockstar Games вышла на финальный этап разработки Grand Theft Auto VI. Об этом рассказал Роб Нельсон, руководитель разработки и соруководитель Rockstar North, в большом материале журнала Edge, подготовленном после визита в студию в Эдинбурге.

По словам Нельсона, команда постепенно сокращает число элементов, которые ещё можно изменить. После многолетней работы над игрой разработчикам приходится прекращать доработки и готовиться к её выходу.

«Она готова», — так Нельсон описал нынешнее состояние GTA VI. Он отметил, что вскоре проект перестанет быть только работой студии и станет доступен миллионам игроков. Этот этап он сравнил с тем, как после долгих лет труда нужно наконец отпустить игру.

Арт-директор Аарон Гарбут признался, что доволен GTA VI больше, чем любой другой игрой, над которой работал. По его словам, после Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 студия не могла просто повторить достигнутый уровень. Поэтому разработчики не стали идти на компромиссы в масштабе и детализации мира, интерактивности, сюжете и игровом процессе.

На протяжении разработки Rockstar регулярно проводила циклы тестирования длительностью около шести-восьми недель. После каждого из них сотрудники играли в новую сборку и оставляли тысячи замечаний. По итогам тестов отдельные элементы дорабатывали, перерабатывали или полностью удаляли.

Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
❤554👍150🔥88😎70🙏40🥰31😁23👀20
В Alien: Isolation 2 ксеноморфа смогут привлечь звуки из микрофона

Creative Assembly рассказала о новой механике Alien: Isolation 2: ксеноморф сможет реагировать на звуки, которые игрок издаёт рядом с микрофоном. Функцию можно будет отключить. Если она включена, шумы из реальной жизни могут привлечь внимание Чужого и других угроз.

Опасными окажутся не только крики: ксеноморф может услышать, например, лай собаки или стук чашки о стол. По задумке разработчиков, это усилит напряжение и заставит игроков следить не только за происходящим на экране, но и за звуками вокруг.

Действие продолжения развернётся спустя несколько месяцев после событий первой игры. Исследовать предстоит как тесные помещения, так и открытые пространства. На таких участках ксеноморф сможет использовать непогоду и особенности окружения для охоты. Creative Assembly намерена сохранить атмосферу оригинала, где герою противостоит один особенно опасный хищник.

К работе над сиквелом присоединилась примерно треть команды первой Alien: Isolation. Выход игры запланирован на 2027 год.
❤469👍246⚡149🤩110❤‍🔥78👏60💯49😱40😎38🆒23
RTX 5080 в США подорожала почти до $2000 — за два месяца цены выросли примерно на $800

В соцсетях NVIDIA регулярно появляются публикации об ИИ, RTX Spark и поддержке DLSS в новых играх. Однако компания пока не объяснила, почему видеокарты серии RTX 50 так сильно подорожали.

GeForce RTX 5080 поступила в продажу в январе 2025 года с рекомендованной ценой от $999. Почти 21 месяц спустя найти её по этой стоимости практически невозможно: доступные предложения в крупных американских магазинах приблизились к цене, по которой на старте продавалась RTX 5090.

На резкий рост цен обратил внимание Джош Уолрат. По его словам, за последние два месяца типичная стоимость RTX 5080 увеличилась примерно с $1200 до $2200, а некоторые версии стоят ещё дороже. Он считает, что нынешняя ситуация хуже дефицита, вызванного майнингом, с которым рынок сталкивался в последние годы.

28 октября проверили предложения Micro Center, Best Buy, Central Computers, Newegg и других магазинов США. В выборку включили только новые видеокарты, которые были в наличии или доступны для покупки. Подержанные и восстановленные модели, предзаказы, товары без подтверждённого наличия и непроверенные предложения сторонних продавцов не учитывались.

Самые доступные варианты нашлись в Micro Center: Gigabyte WINDFORCE SFF OC и MSI SUPRIM LIQUID SOC предлагались за $1979,99. Обе модели были в наличии в отдельных магазинах, но купить их можно было только с самовывозом. В Best Buy видеокарту PNY RTX 5080 Triple Fan OC выставили за $1999,99 — её можно было добавить в корзину онлайн.

Цены различаются даже внутри ассортимента одного магазина. Например, в Micro Center ASUS ROG Astral OC стоила $2079,99, а более простая ASUS PRIME OC — $2349,99, то есть на $270 дороже.

Таким образом, минимальная подтверждённая цена RTX 5080 превышает рекомендованные $999 на 98,2%. Самый дешёвый вариант, доступный для онлайн-заказа, обходится на 100,2% дороже рекомендованной стоимости.

В американской рознице, судя по отдельным предложениям, вновь появилась и RTX 5090. Одна из моделей оценена в $5599 — более чем вдвое выше её стартовой рекомендованной цены.

Причины ситуации с поставками видеокарт NVIDIA остаются неясными. Производители почти не комментируют дефицит, а RTX 5080 в магазинах фактически занимает место флагманской GeForce. NVIDIA пока не выступила с официальным заявлением. Неизвестно и то, какие модели выпускаются в достаточном количестве и вернётся ли RTX 5090 к рекомендованной цене.
❤556👍437🔥201😱116😁101💯79👏57😎41⚡37🤩11🤝10
God of War: Laufey перенесли на май 2027 года — разработчикам нужно больше времени на полировку

Студия Santa Monica объявила о переносе God of War: Laufey. Теперь игра выйдет 20 мая 2027 года, а не 16 февраля, как планировалось ранее. Проект останется эксклюзивом PlayStation 5.

Разработчики объяснили решение тем, что им необходимо дополнительное время для финальной доработки игры. В официальном заявлении студия поблагодарила поклонников за интерес к истории Фэй и её путешествию по Вечности (Everywhen). Оставшиеся месяцы команда намерена посвятить реализации потенциала проекта.

God of War: Laufey станет первой игрой серии, полностью посвящённой Лаувей — покойной жене Кратоса.
❤486👍173🔥137💯115❤‍🔥87⚡60😱41
Обновление лаунчера Rockstar Games вызвало слухи о подготовке к релизу GTA 6

Rockstar Games обновила свой лаунчер для ПК, а пользователи обнаружили в нём новую версию внутриигрового оверлея. Изменение привлекло внимание поклонников Grand Theft Auto 6, которые предположили, что оно может быть связано с подготовкой к выходу игры.

Как сообщил инсайдер TezFunz2 в социальной сети X, функция под названием Overlay V3 уже встроена в клиент и доступна для ручной активации.

Чтобы опробовать обновлённый интерфейс социальной платформы Rockstar, необходимо добавить команду -scEnableOverlayV3m в параметры запуска игры и запустить её через лаунчер.

Сама Rockstar Games пока не объяснила, для чего предназначено обновление. Игроки предполагают, что компания модернизирует сетевую инфраструктуру перед релизом GTA 6 и обновлением Rockstar Games Social Club, однако официального подтверждения этой связи нет.
❤387👍142⚡117❤‍🔥91👏73🤩68🙏53😎43🆒25😁15🤔1
Слухи: Ubisoft работает над Assassin’s Creed в Древнем Риме, а Hexe могли перенести

Французский ютубер j0nathan поделился сведениями о будущих играх серии Assassin’s Creed. Позднее информацию прокомментировал журналист Insider Gaming Том Хендерсон.

По словам j0nathan, один из проектов носит рабочее название Mars, а его действие развернётся в Древнем Риме. Ютубер предполагает, что игра может быть связана с готовящимся сериалом Netflix, события которого происходят в том же сеттинге.

Ещё одна игра, известная под кодовым названием Pocket, якобы создаётся для мобильных устройств. Её события, как утверждается, перенесут игроков в Иерусалим.

Хендерсон сообщил, что тоже слышал об обоих проектах, но не публиковал информацию из-за недостатка надёжных источников. По его словам, получать сведения о серии стало сложнее после ухода вице-президента франшизы Марка-Алексиса Коте из Ubisoft в конце 2025 года и последовавшей смены курса.

Журналист также рассказал о возможных трудностях в разработке мрачной Assassin’s Creed Codename Hexe. Источники Insider Gaming утверждают, что релиз перенесли на год — вероятно, игра выйдет не раньше 2028-го.

Ранее Ubisoft сообщила, что, несмотря на успех Black Flag Resynced, новых ремейков Assassin’s Creed компания сейчас не разрабатывает. При этом работа над PvP-спин-оффом Invictus, анонсированным ещё в 2022 году, продолжается.
❤462👍299🔥162👏137😱118🆒68🙏50🤝46⚡30💯5
Сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер участвовал в создании The Expanse: Osiris Reborn

Owlcat Games привлекла к работе над The Expanse: Osiris Reborn Дэвида Гейдера — бывшего ведущего сценариста серии Dragon Age. По словам Гейдера, он помогал команде с отдельными аспектами повествования.

Сценарист известен прежде всего по работе над Dragon Age: Origins, Dragon Age II и Dragon Age: Inquisition. Его также называют одним из главных создателей Тедаса — фэнтезийного мира, в котором разворачиваются события серии.

После ухода из BioWare Гейдер основал Summerfall Studios. Среди наиболее известных проектов студии — Stray Gods: The Roleplaying Musical, ролевая игра, сочетающая историю с музыкальными номерами.

The Expanse: Osiris Reborn — научно-фантастическая ролевая игра во вселенной «Пространства», которую сравнивают с Mass Effect. Её разрабатывает Owlcat Games. Не стоит путать проект с другой научно-фантастической RPG, Exodus, выход которой также запланирован на следующий год.

Osiris Reborn выйдет на ПК в Steam, GOG и Epic Games Store, а также на Xbox Series и PlayStation 5. Игра появится в каталоге Game Pass и получит текстовый перевод на русский язык.
❤893👍209🔥119🤩83🙏59⚡48🆒30👀15
Xbox App и Discord для ПК обещают сделать быстрее

Microsoft и Discord работают над производительностью своих приложений для компьютеров. В Xbox App уже тестируют ускоренную версию, а клиент Discord переписывают на языке Rust.

Xbox App
Обновлённое приложение проходит испытания в рамках программы Xbox Insider. Команда обещает следующие улучшения:
▫️запуск — до 60% быстрее;
▫️загрузку главной страницы, магазина и раздела Game Pass — до 50% быстрее;
▫️открытие окон внутри приложения — до 65% быстрее.

Участники тестирования также получат обновлённую библиотеку с упрощённой навигацией и фильтрами. Социальные функции перенесли на главную панель: там будет удобнее следить за играми друзей, общаться и присоединяться к группам. А в поиске теперь отображаются игры, дополнения и пользователи.

Discord
Технический директор Discord Станислав Вишневский сообщил, что компания полностью переписывает клиент мессенджера на Rust. По его словам, новая версия быстрее запускается, лучше реагирует на команды и потребляет меньше памяти.

Судя по опубликованному скриншоту, ранняя сборка использует около 290 МБ памяти. Обычным пользователям обновлённый клиент обещают дать попробовать «скоро».

Ранее похожие улучшения производительности получили Epic Games Store и Steam.
👍395❤307🔥130🆒87😁58🙏39⚡32❤‍🔥21😎20🤩10