Ctrl+Game: Гейминг Киберспорт
224K subscribers
719 photos
35 videos
70 links
🎮 Ctrl+Game — твой портал в мир гейминга! Новости, релизы, киберспорт, разборы и инсайды об играх и разработке. Присоединяйся к сообществу игроков!

Связь: @ctrlgameadmin
Download Telegram
Starfield 2 может никогда не выйти — считает бывший дизайнер Bethesda

Бывший ведущий системный дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульманн (Kurt Kuhlmann) сомневается, что у Starfield появится продолжение. По его мнению, первая часть не добилась достаточного успеха, чтобы студия взялась за полноценный сиквел.


"Я был бы очень удивлён, если бы у игры появилось продолжение. Не думаю, что Starfield оказалась достаточно успешной, чтобы делать Starfield 2", — заявил Кульманн.



При этом дизайнер полагает, что вторая часть могла бы точнее воплотить первоначальный замысел Bethesda. Опыт работы над оригиналом помог бы команде приблизиться к концепции, которую представлял глава студии Тодд Говард (Todd Howard). Кульманн описывает её как «ультимативную игру»: с полной свободой исследования планет, возможностью садиться почти в любом месте, масштабным сюжетом, яркими персонажами, модульным строительством кораблей и созданием собственных баз. В Starfield, по его словам, эти элементы не всегда складываются в единое целое.

В качестве примера Кульманн приводит аванпосты. Их можно строить на сотнях планет, использовать для добычи ресурсов и крафта, однако сюжет почти не задействует эту механику. В Fallout 4 поселениям отводилась более заметная роль: о них рассказывал Престон Гарви, а сами они были связаны с событиями игры. В Starfield же игрока не знакомят с аванпостами через персонажей, а создать там поселения с NPC не позволяет техническая сторона проекта.

По словам Кульманна, похожие трудности возникали ещё при разработке Fallout 4. Тогда систему поселений отодвинули на второй план, но в Starfield похожая механика всё равно осталась обособленной. На её создание ушло немало сил, однако тесно связать её с сюжетом и заданиями так и не удалось.

Сейчас Bethesda Game Studios работает над The Elder Scrolls VI и Fallout 5. Если студия всё-таки решит выпустить продолжение неоднозначно принятой Starfield, ждать его, вероятно, придётся долго. Тем временем для оригинальной игры готовят новое DLC, которое должно выйти в 2027 году.
❤531👍173🙏124🆒86🥰71💯59😁52😱33⚡28🔥1
В Marvel’s Wolverine теперь можно отключить большинство навязчивых подсказок

Новое обновление Marvel’s Wolverine от Insomniac Games оказалось заметнее предыдущего, которое лишь уменьшило интенсивность спорных «следов запаха». Патч добавил возможность отключать несколько элементов режима «Чутье», которые подсказывают игроку, куда идти и что искать.

Теперь можно убрать запаховые следы от бутылок виски, звуковые сигналы, указывающие на ящики с материалами, и «корни», отмечающие расположение «Дверей кошмара».

Впрочем, сюжетные подсказки отключить нельзя: элементы, необходимые для прохождения и связанные с «Чутьем», всё равно будут появляться в игровом мире. Пока разработчики не сообщали, появится ли для них отдельный переключатель. Тем, кого раздражают даже такие указатели, возможно, придётся дождаться следующих патчей.

Обновление 1.001.006 также устраняет причины нескольких вылетов и исправляет ряд ошибок. В частности, игроки больше не должны застревать после спуска по стволу дерева в задании «Та, что скрылась». Кроме того, разработчики исправили положение когтей в фоторежиме, редкое побеление объектов после длительных игровых сессий и наложение элементов на табличке в туалете казино, вызванное ошибкой UV-развёртки.

Список изменений версии 1.001.006:

▫ Добавлены переключатели для элементов режима «Чутье»:
- следы запаха от бутылок виски;
- звуковые подсказки, ведущие к ящикам с материалами;
- корни у «Дверей кошмара».
▫ Устранены причины нескольких вылетов, выявленных по журналам ошибок и отзывам сообщества.
▫ Исправлена ошибка, из-за которой можно было застрять при спуске по стволу дерева в задании «Та, что скрылась».
▫ Исправлено положение когтей в фоторежиме.
▫ Исправлена редкая ошибка, из-за которой после длительной игры объекты могли становиться белыми.
▫ Исправлено наложение элементов на табличке в туалете казино, возникшее из-за ошибки UV-развёртки.
❤355👍207⚡148😁96🙏70👏49❤‍🔥33🔥1
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered займёт около 45 ГБ

Менеджер CD Projekt RED по связям с сообществом и соцсетями Марчин Момот раскрыл примерный размер файлов обновлённой версии The Witcher 3: Wild Hunt для разных платформ.

На ПК и консолях игру потребуется загрузить как обновление после установки основной версии. Исключение — Nintendo Switch 2, где ремастер будет отдельным приложением.

- ПК (Steam): около 45 ГБ. Размер может меняться в зависимости от языковых пакетов.
- PlayStation 5: около 45 ГБ.
- Xbox Series: около 45 ГБ.
- Nintendo Switch 2: около 50 ГБ.

Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered запланирован на 29 сентября.
👍523❤161🔥85❤‍🔥60😱38😁31👀24🙏21⚡20😎9
🔻🔺🔺🔺🔺🔺
Осенняя распродажа — время пополнить Steam и поучаствовать в розыгрыше от МТС Оплаты!

До 8 октября пополни баланс Steam через МТС Оплату и получи шанс выиграть приз: 50 000 ₽ одному победителю, а другим счастливчикам — 10 000 ₽ и 4 000 ₽.

Как участвовать:

1️⃣ Зарегистрируйся на странице акции.
2️⃣ Пополни баланс Steam на сумму от 2 000 ₽.
3️⃣ Готово — ты участвуешь в розыгрыше!

Чем больше сумма пополнения, тем больше билетов. Например, пополнение от 6 000 ₽ принесёт сразу 5 билетов.

А промокод RAIN обнуляет комиссию на пополнение Steam

Тык
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍393❤264🔥117❤‍🔥88💯65🥰32😱28
Новые скриншоты GTA 6 раскрыли больше деталей отношений Джейсона и Люсии

Rockstar усилила продвижение GTA 6 и представила несколько новых скриншотов, посвящённых главным героям игры — Джейсону и Люсии. Изображения появились в новом материале Love Magazine, где также рассказали о взаимоотношениях пары и их мотивации.

На одном из кадров герои сидят друг напротив друга в закусочной. Рядом находится большая сумка, которая, судя по всему, должна использоваться для перевозки награбленного. Поэтому пока неизвестно, планируют ли Джейсон и Люсия очередное ограбление или просто выясняют отношения после очередной криминальной авантюры.

Другие изображения показывают героев в более повседневной и стильной одежде, а также вместе за бильярдным столом. Судя по словам разработчиков, Rockstar уделяет отношениям Джейсона и Люсии гораздо больше внимания, чем просто делает их напарниками по преступлениям.

Старший вице-президент Rockstar по повествованию Руперт Хамфрис рассказал, что оба героя стремятся к собственной версии «американской мечты». Речь идёт не о богатстве любой ценой — Джейсон и Люсия хотят иметь собственный дом и разобраться с долгами.

Сценаристы также подчеркнули, что персонажей намеренно сделали несовершенными. Они могут ошибаться, учиться друг у друга и по-разному смотреть на происходящее, что должно сделать их отношения более естественными.

На фоне приближения релиза Rockstar, похоже, постепенно переводит маркетинг GTA 6 на детали о самих героях. Новые материалы позволяют лучше понять не только внешний вид Джейсона и Люсии, но и то, какими разработчики видят их отношения внутри истории.
👍424❤328😱139🥰80⚡71💯55👏40👀34
DOOM: The Dark Ages — Revelations получит обновление с режимом Slaughter Mode в ноябре

Создатели DOOM: The Dark Ages из id Software готовят обновление для DOOM: The Dark Ages - Revelations, которое добавит новый режим. Релиз ожидается в ноябре.

Новинка получила название Slaughter Mode — это бесконечный режим для одиночной игры, в котором игроки сражаются с волнами демонов и боссами на различных аренах с возрастающим уровнем сложности. Во время прохождения можно зарабатывать косметические предметы, принимать участие в еженедельных испытаниях и устанавливать личные рекорды по количеству завершённых раундов и набранным очкам.

Высокооценённое дополнение DOOM: The Dark Ages — Revelations («Откровения») доступно с июля. Оно включает новый сюжет о Палаче в чистилище, новые уровни с более сложными головоломками, новых врагов, новое оружие, режим «Порваторий 3.0» и многое другое.
❤571👍241🔥137🙏110💯77🆒58🤩50😎40👀34😱20
☁️🎮Облачный гейминг

Зачем покупать дорогой ПК, если можно играть в облаке? Технологии Cloud Gaming позволяют запускать тяжелые хиты даже на старом ноутбуке или смартфоне. Нужен только быстрый интернет, а всю графику обработают удаленные сервера.
❤327👏113😁73🆒58⚡43👍41🥰35