Похоже, IGN проболтались про появление Леона Кеннеди в Resident Evil Requiem
В то время как Capcom представила для Resident Evil Requiem совершенно новую главную героиню — Грейс Эшкрофт, ходили слухи, что Леон С. Кеннеди, герой Resident Evil 2, Resident Evil 4 и Resident Evil 6, также будет главным героем игры.
Capcom никогда открыто не отрицала, что Леон будет в игре, но разработчики также всячески намекали, что Леона в Requiem вообще не будет. Что ж, похоже, сегодня всё стало окончательно ясно.
Похоже, IGN удалось увидеть Леона в Resident Evil Requiem, и в августовской трансляции на gamescom (которую никто до сих пор не заметил ) они рассказали о технологии создания причёсок в движке RE Engine от Capcom, упомянули Леона и то, как «эффектно» выглядит его причёска.
Да, именно так мы и узнали, что Леон появится в Resident Evil Requiem. Не скриншот, не кадры или что-то ещё, а кто-то из IGN просто небрежно упомянул персонажа.
В то время как Capcom представила для Resident Evil Requiem совершенно новую главную героиню — Грейс Эшкрофт, ходили слухи, что Леон С. Кеннеди, герой Resident Evil 2, Resident Evil 4 и Resident Evil 6, также будет главным героем игры.
Capcom никогда открыто не отрицала, что Леон будет в игре, но разработчики также всячески намекали, что Леона в Requiem вообще не будет. Что ж, похоже, сегодня всё стало окончательно ясно.
Похоже, IGN удалось увидеть Леона в Resident Evil Requiem, и в августовской трансляции на gamescom (которую никто до сих пор не заметил ) они рассказали о технологии создания причёсок в движке RE Engine от Capcom, упомянули Леона и то, как «эффектно» выглядит его причёска.
Да, именно так мы и узнали, что Леон появится в Resident Evil Requiem. Не скриншот, не кадры или что-то ещё, а кто-то из IGN просто небрежно упомянул персонажа.
👍953❤227🤩92🔥91👌74😁24👏17❤🔥11⚡8
Похоже, в сеть просочились якобы концепты новой Half-Life
По популярным игровым форумам и в соцсетях разошлась подборка рисунков с пометкой HLX. Утверждается, что это якобы целый коллаж концепт-артов персонажей для новой части Half-Life. Там можно заметить узнаваемых героев из прошлых частей, локации в духе заброшенных лабораторий и трущоб, а также различные сцены из игры. Судя по подписи на релейтах, изображения пришли «с китайских форумов», однако внятного источника и верификации этой информации, к сожалению, нет.
Сомнения подогревает и то, что часть кадров пользователи уже сопоставили с ранее существовавшими фан-работами и ремейками старых демо — поэтому вероятность фейка очень велика. Тем не менее обсуждение вспыхнуло мгновенно: сообщество раскладывает детали по пикселям, снова спорит о значении аббревиатуры HLX и вспоминает привычку Valve переиспользовать наработки между проектами.
Даже если перед нами обычный арт-микс, реакция показывает главное: аудитория по-прежнему ждет полноценное возвращение Half-Life и готова цепляться за любой намек. Сбудется ли это когда-нибудь — вопрос открытый, и, как это часто бывает с Valve, ясности не прибавится до официального анонса… или признания бывших разработчиков.
По популярным игровым форумам и в соцсетях разошлась подборка рисунков с пометкой HLX. Утверждается, что это якобы целый коллаж концепт-артов персонажей для новой части Half-Life. Там можно заметить узнаваемых героев из прошлых частей, локации в духе заброшенных лабораторий и трущоб, а также различные сцены из игры. Судя по подписи на релейтах, изображения пришли «с китайских форумов», однако внятного источника и верификации этой информации, к сожалению, нет.
Сомнения подогревает и то, что часть кадров пользователи уже сопоставили с ранее существовавшими фан-работами и ремейками старых демо — поэтому вероятность фейка очень велика. Тем не менее обсуждение вспыхнуло мгновенно: сообщество раскладывает детали по пикселям, снова спорит о значении аббревиатуры HLX и вспоминает привычку Valve переиспользовать наработки между проектами.
Даже если перед нами обычный арт-микс, реакция показывает главное: аудитория по-прежнему ждет полноценное возвращение Half-Life и готова цепляться за любой намек. Сбудется ли это когда-нибудь — вопрос открытый, и, как это часто бывает с Valve, ясности не прибавится до официального анонса… или признания бывших разработчиков.
❤1.2K👍893🔥201😱73💋31⚡13🆒12😁9🤝9🤓8👏7
Хоррор Deathground, напоминающий смесь Dino Crisis и Alien Isolation, выйдет в раннем доступе уже в октябре
Студия Jaw Drop Games опубликовала новый геймплейный трейлер хоррора Deathground, который напоминает смесь Dino Crisis и Alien Isolation. Разработчики также раскрыли точную дату выхода в раннем доступе Steam.
В Deathground игрокам предстоит столкнуться с дикими, реагирующими на движения и звуки динозаврами. Играть можно в одиночку или в составе команды до четырех человек, выполняя опасные задания в заброшенных исследовательских комплексах.
Процедурно генерируемые элементы, динамические цели и адаптивный ИИ врагов призваны сделать каждое прохождение непредсказуемым. Для выживания предлагаются различные инструменты вроде детектора движения, транквилизатора, устройств для взлома и аптечек.
К особенностям также относят атмосферные локации и напряженный саундтрек от номинированного на премию BAFTA композитора Дэвида Хаусдена (David Housden), который усиливают ощущение ужаса и неопределенности. Ранее он работал над музыкой к Thomas was Alone, Volume и Q.U.B.E. 2.
В раннем доступе Deathground выйдет 7 октября. В 2020 году проект был успешно профинансирован на Kickstarter, собрав £118 тыс фунтов стерлингов.
Кстати, в мае японский геймдизайнер Хидеки Камия (Hideki Kamiya) признался, что хотел бы возродить серию Dino Crisis, которая была особенно популярная в эпоху PS1.
Студия Jaw Drop Games опубликовала новый геймплейный трейлер хоррора Deathground, который напоминает смесь Dino Crisis и Alien Isolation. Разработчики также раскрыли точную дату выхода в раннем доступе Steam.
В Deathground игрокам предстоит столкнуться с дикими, реагирующими на движения и звуки динозаврами. Играть можно в одиночку или в составе команды до четырех человек, выполняя опасные задания в заброшенных исследовательских комплексах.
Процедурно генерируемые элементы, динамические цели и адаптивный ИИ врагов призваны сделать каждое прохождение непредсказуемым. Для выживания предлагаются различные инструменты вроде детектора движения, транквилизатора, устройств для взлома и аптечек.
К особенностям также относят атмосферные локации и напряженный саундтрек от номинированного на премию BAFTA композитора Дэвида Хаусдена (David Housden), который усиливают ощущение ужаса и неопределенности. Ранее он работал над музыкой к Thomas was Alone, Volume и Q.U.B.E. 2.
В раннем доступе Deathground выйдет 7 октября. В 2020 году проект был успешно профинансирован на Kickstarter, собрав £118 тыс фунтов стерлингов.
Кстати, в мае японский геймдизайнер Хидеки Камия (Hideki Kamiya) признался, что хотел бы возродить серию Dino Crisis, которая была особенно популярная в эпоху PS1.
👍702❤163🔥98🤩71👌69⚡12🤝11❤🔥7
Sony рассказала о патче первого дня Ghost of Yotei
Ghost of Yotei, новейшая эксклюзивная игра для PlayStation 5, поставляется с патчем day-one, который вносит ряд важных улучшений в игровой процесс. Sony подтвердила IGN, что владельцы дисковой версии должны будут установить обновление, и рекомендовала всем использовать версию 1.006 игры.
Обновление day-one затрагивает различные технические аспекты и игровой процесс. Среди основных изменений — улучшение производительности, исправление проблем, связанных с трассировкой лучей, и устранение сбоев, приводивших к зависанию игры. В игровом процессе исправлен обширный список ошибок, а также внесены общие улучшения в работу камеры и настройки баланса.
Существенные изменения коснулись анимации, визуальных улучшений в сюжетных сценах и исправлений в пользовательском интерфейсе. Кроме того, патч добавляет новые элементы в фоторежим, вроде штампов и новых элементов, включая птиц, типичных для Хоккайдо. Как утверждает Sony, эти обновления необходимы для того, чтобы насладиться игрой в полной мере.
В целом, патч первого дня Ghost of Yotei - это обязательное к скачиванию обновление. Официальный релиз игры состоится 2 октября.
Ghost of Yotei, новейшая эксклюзивная игра для PlayStation 5, поставляется с патчем day-one, который вносит ряд важных улучшений в игровой процесс. Sony подтвердила IGN, что владельцы дисковой версии должны будут установить обновление, и рекомендовала всем использовать версию 1.006 игры.
Обновление day-one затрагивает различные технические аспекты и игровой процесс. Среди основных изменений — улучшение производительности, исправление проблем, связанных с трассировкой лучей, и устранение сбоев, приводивших к зависанию игры. В игровом процессе исправлен обширный список ошибок, а также внесены общие улучшения в работу камеры и настройки баланса.
Существенные изменения коснулись анимации, визуальных улучшений в сюжетных сценах и исправлений в пользовательском интерфейсе. Кроме того, патч добавляет новые элементы в фоторежим, вроде штампов и новых элементов, включая птиц, типичных для Хоккайдо. Как утверждает Sony, эти обновления необходимы для того, чтобы насладиться игрой в полной мере.
В целом, патч первого дня Ghost of Yotei - это обязательное к скачиванию обновление. Официальный релиз игры состоится 2 октября.
👍704😍305❤168👌165🔥73👏13❤🔥11🆒7
Capcom прислушалась к критике и поправила угол наклона ноутбука у Грейс в катсцене Resident Evil Requiem
Компания Capcom отреагировала на критику и внесла любопытное изменение во второй трейлер игры Resident Evil Requiem. В обновленной версии ролика был изменен угол раскрытия ноутбука, который лежит на ногах персонажа Грейс. Эта правка была сделана для того, чтобы ей было удобнее видеть экран.
В шутливом комментарии представители компании подтвердили, что действительно исправили угол наклона после многочисленных отзывов, когда осознали, что Грейс плохо видно происходящее на дисплее.
Помимо этого, студия продолжает дорабатывать и другие сцены. К примеру, в эпизоде, где Грейс оказывается подвешена вниз головой, её футболка теперь немного сползает, что добавляет кадру больше реализма. Ранее на выставке Gamescom этот момент отсутствовал.
Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Компания Capcom отреагировала на критику и внесла любопытное изменение во второй трейлер игры Resident Evil Requiem. В обновленной версии ролика был изменен угол раскрытия ноутбука, который лежит на ногах персонажа Грейс. Эта правка была сделана для того, чтобы ей было удобнее видеть экран.
В шутливом комментарии представители компании подтвердили, что действительно исправили угол наклона после многочисленных отзывов, когда осознали, что Грейс плохо видно происходящее на дисплее.
Помимо этого, студия продолжает дорабатывать и другие сцены. К примеру, в эпизоде, где Грейс оказывается подвешена вниз головой, её футболка теперь немного сползает, что добавляет кадру больше реализма. Ранее на выставке Gamescom этот момент отсутствовал.
Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
❤812😍279👍185🔥74👌59❤🔥13🤝8😁7
В Rockstar годами существовала схема продажи данных пользователей - она может угрожать безопасности игроков в GTA 6
На этой неделе популярный создатель контента HazardousHDTV со ссылкой на расследование канала morsmutual опубликовал материал о многолетних злоупотреблениях вокруг платформы Rockstar Games (бывш. Social Club). По его данным, хакеры якобы подкупали поддержку платформы. Это позволяло злоумышленникам получать доступ к внутренним админ-инструментам, перехватывать аккаунты и запустить черный рынок с продажей учетных записей и тегов сообщества.
В расследовании энтузиастов утверждается, что схема начиналась с аутсорсных агентов поддержки: их убеждали или подкупали установить вредоносное ПО, что позволяло обходить файрволы и 2FA. После этого злоумышленники могли сбрасывать пароли, менять e-mail и дату рождения в профиле, назначать баны, а также отнимать лидерство в «кругах» (crews) - популярных групп. На основе этого был основан черный рынок, на котором они зарабатывали большие деньги:
— редкие crew-теги якобы продавались по $150–300;
— доступ к самим внутренним инструментам предлагали за десятки тысяч долларов;
— отдельные участники «зарабатывали» $10 000+ в месяц.
Сообщается и о громких инцидентах: взломщики «чистили» составы популярных команд (включая блогеров), а в одном случае якобы захватили и потребовали выкуп за официальный crew Rockstar. При этом часть уязвимостей, по словам авторов, позже была тихо закрыта, а Take-Two в последние годы активно судилась с продавцами мод-аккаунтов. Тем не менее «стареющая» архитектура Social Club, как утверждается, все еще уязвима — и сообщество задается вопросом, успеет ли Rockstar полностью навести порядок до запуска GTA 6.
Стоит отметить, что на момент публикации Rockstar публично не комментировала выводы расследования. Представленные факты — это заявления авторов видео и постов; независимого подтверждения всех деталей пока нет. Тем не менее пользователям советуют перестраховаться: включить двухфакторную аутентификацию, отвязать неиспользуемые сервисы, регулярно проверять активность входов и не общаться с «посредниками» по восстановлению аккаунтов.
Нервозность вокруг безопасности накладывается на общую повышенную температуру вокруг серии. Напомним, на днях блогер летал к офису Rockstar в Эдинбурге и приставал к сотрудникам с вопросами о «задержке» и третьем трейлере — поступок вызвал резкую критику в сети за давление на разработчиков.
Grand Theft Auto 6 официально выходит 26 мая 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для PC заявлена, но появится позже.
На этой неделе популярный создатель контента HazardousHDTV со ссылкой на расследование канала morsmutual опубликовал материал о многолетних злоупотреблениях вокруг платформы Rockstar Games (бывш. Social Club). По его данным, хакеры якобы подкупали поддержку платформы. Это позволяло злоумышленникам получать доступ к внутренним админ-инструментам, перехватывать аккаунты и запустить черный рынок с продажей учетных записей и тегов сообщества.
В расследовании энтузиастов утверждается, что схема начиналась с аутсорсных агентов поддержки: их убеждали или подкупали установить вредоносное ПО, что позволяло обходить файрволы и 2FA. После этого злоумышленники могли сбрасывать пароли, менять e-mail и дату рождения в профиле, назначать баны, а также отнимать лидерство в «кругах» (crews) - популярных групп. На основе этого был основан черный рынок, на котором они зарабатывали большие деньги:
— редкие crew-теги якобы продавались по $150–300;
— доступ к самим внутренним инструментам предлагали за десятки тысяч долларов;
— отдельные участники «зарабатывали» $10 000+ в месяц.
Сообщается и о громких инцидентах: взломщики «чистили» составы популярных команд (включая блогеров), а в одном случае якобы захватили и потребовали выкуп за официальный crew Rockstar. При этом часть уязвимостей, по словам авторов, позже была тихо закрыта, а Take-Two в последние годы активно судилась с продавцами мод-аккаунтов. Тем не менее «стареющая» архитектура Social Club, как утверждается, все еще уязвима — и сообщество задается вопросом, успеет ли Rockstar полностью навести порядок до запуска GTA 6.
Стоит отметить, что на момент публикации Rockstar публично не комментировала выводы расследования. Представленные факты — это заявления авторов видео и постов; независимого подтверждения всех деталей пока нет. Тем не менее пользователям советуют перестраховаться: включить двухфакторную аутентификацию, отвязать неиспользуемые сервисы, регулярно проверять активность входов и не общаться с «посредниками» по восстановлению аккаунтов.
Нервозность вокруг безопасности накладывается на общую повышенную температуру вокруг серии. Напомним, на днях блогер летал к офису Rockstar в Эдинбурге и приставал к сотрудникам с вопросами о «задержке» и третьем трейлере — поступок вызвал резкую критику в сети за давление на разработчиков.
Grand Theft Auto 6 официально выходит 26 мая 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для PC заявлена, но появится позже.
❤926😍243👌209👍201🤩94🔥68🤗15⚡9💋5
Инсайдер: релиз Silent Hill: Townfall состоится в 2026 году - это будет хоррор со ставкой на скримеры
Один из инсайдеров сообщает о том, что релиз Silent Hill: Townfall состоится в 2026 году. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
По его информации, игра будет состоять из нескольких коротких историй, посвященных призракам из городских легенд, и особенно духам, обитающим на небольшом пляже недалеко от города, где и будет разворачиваться основное действие.
Геймплей игры будет напоминать Silent Hill: Short Message - никакого оружия и предметов, только скримеры, расследования и преследования протагониста.
Один из инсайдеров сообщает о том, что релиз Silent Hill: Townfall состоится в 2026 году. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
По его информации, игра будет состоять из нескольких коротких историй, посвященных призракам из городских легенд, и особенно духам, обитающим на небольшом пляже недалеко от города, где и будет разворачиваться основное действие.
Геймплей игры будет напоминать Silent Hill: Short Message - никакого оружия и предметов, только скримеры, расследования и преследования протагониста.
❤650😍148👍140👌74🤗11🤓7💋5
Энтузиаст собрал работающий Game Boy внутри набора LEGO
Набор LEGO в виде классического Game Boy, который появился в продаже 1 октября, теперь можно превратить в настоящую игровую консоль. Такой нестандартный проект представил в сети разработчик-самоучка известный под ником Natalie the Nerd. В отличие от многих подобных модификаций, в основе её устройства лежит не эмулятор на мини-компьютере вроде Raspberry Pi, а настоящая печатная плата от карманной приставки, при этом консоль в корпусе из деталей конструктора способна читать оригинальные игровые картриджи.
Для своего проекта разработчик использовала плату от более компактной Game Boy Pocket (MGB), так как этот вариант оказался предпочтительнее из-за встроенной видеопамяти, что критично для работы в условиях конструктора LEGO. Ещё летом, после анонса набора от LEGO и Nintendo, разработчик в шутку предложил эту идею в Twitter, а затем решил воплотить её в жизнь.
На текущий момент работа над портативной консолью ещё не завершена, так, для подключения кнопок от LEGO к электронной начинке пришлось создать специальные переходники на 3D-принтере, но автор продолжает дорабатывать плату, теперь уже имея на руках физический набор конструктора.
Ранее энтузиаст уже публиковала в открытом доступе чертежи и схемы для своих различных проектов. Вероятно, полная документация и компоненты для сборки игрового Game Boy из LEGO также появятся на сайте автора в будущем, что позволит повторить опыт другим любителям ретро-игр.
Тенденция объединять высокие технологии с конструкторами LEGO набирает обороты. Ранее, компания KBDcraft представила на Kickstarter механическую клавиатуру Sachiel, корпус которой полностью совместим с деталями LEGO, что позволяет пользователям не просто собирать корпуса для гаджетов, но и персонализировать готовые устройства, создавая уникальный дизайн с помощью кубиков конструктора.
Набор LEGO в виде классического Game Boy, который появился в продаже 1 октября, теперь можно превратить в настоящую игровую консоль. Такой нестандартный проект представил в сети разработчик-самоучка известный под ником Natalie the Nerd. В отличие от многих подобных модификаций, в основе её устройства лежит не эмулятор на мини-компьютере вроде Raspberry Pi, а настоящая печатная плата от карманной приставки, при этом консоль в корпусе из деталей конструктора способна читать оригинальные игровые картриджи.
Для своего проекта разработчик использовала плату от более компактной Game Boy Pocket (MGB), так как этот вариант оказался предпочтительнее из-за встроенной видеопамяти, что критично для работы в условиях конструктора LEGO. Ещё летом, после анонса набора от LEGO и Nintendo, разработчик в шутку предложил эту идею в Twitter, а затем решил воплотить её в жизнь.
На текущий момент работа над портативной консолью ещё не завершена, так, для подключения кнопок от LEGO к электронной начинке пришлось создать специальные переходники на 3D-принтере, но автор продолжает дорабатывать плату, теперь уже имея на руках физический набор конструктора.
Ранее энтузиаст уже публиковала в открытом доступе чертежи и схемы для своих различных проектов. Вероятно, полная документация и компоненты для сборки игрового Game Boy из LEGO также появятся на сайте автора в будущем, что позволит повторить опыт другим любителям ретро-игр.
Тенденция объединять высокие технологии с конструкторами LEGO набирает обороты. Ранее, компания KBDcraft представила на Kickstarter механическую клавиатуру Sachiel, корпус которой полностью совместим с деталями LEGO, что позволяет пользователям не просто собирать корпуса для гаджетов, но и персонализировать готовые устройства, создавая уникальный дизайн с помощью кубиков конструктора.
❤720👍160😍121🔥100🤩70👌57❤🔥11👏8⚡7
Ghost of Yotei впечатляет почти идеальным рейтингом в магазине PSN
Поклонники PlayStation в полном восторге от Ghost of Yotei, дебютировавшей с почти идеальным рейтингом в магазине PSN. Это долгожданное продолжение Tsushima, и на этот раз в главной роли — Ацу, а не Дзин. Игра получила восторженные отзывы от большинства изданий, превзойдя Tsushima на Metacritic. Теперь, помимо критиков, её почти идеально приняли и игроки PlayStation.
В магазине PSN Ghost of Yotei имеет практически безупречный рейтинг 4,89. Оценка не меняется вне зависимости от региона и основана на 9282 оценках. Как показывает анализ Sony, 96% пользователей поставили игре 5 звёзд, в то время как только 1% поставили ей 4 и 3 звезды, а 2% — 1 звезду.
Для сравнения, Ghost of Tsushima Director’s Cut имеет оценку 4,60, основанную на гораздо более высоком общем количестве оценок — 269 998. Это говорит о том, что оценка Ghost of Yotei, вероятно, снизится, но 4,89, основанная на оценках более 9000 пользователей, всё равно впечатляет. Death Stranding 2 также имеет рейтинг 4,89 в магазине PSN, но с общим количеством оценок 37 948, поэтому будет интересно посмотреть, сможет ли Yotei сохранить этот результат.
Поклонники PlayStation в полном восторге от Ghost of Yotei, дебютировавшей с почти идеальным рейтингом в магазине PSN. Это долгожданное продолжение Tsushima, и на этот раз в главной роли — Ацу, а не Дзин. Игра получила восторженные отзывы от большинства изданий, превзойдя Tsushima на Metacritic. Теперь, помимо критиков, её почти идеально приняли и игроки PlayStation.
В магазине PSN Ghost of Yotei имеет практически безупречный рейтинг 4,89. Оценка не меняется вне зависимости от региона и основана на 9282 оценках. Как показывает анализ Sony, 96% пользователей поставили игре 5 звёзд, в то время как только 1% поставили ей 4 и 3 звезды, а 2% — 1 звезду.
Для сравнения, Ghost of Tsushima Director’s Cut имеет оценку 4,60, основанную на гораздо более высоком общем количестве оценок — 269 998. Это говорит о том, что оценка Ghost of Yotei, вероятно, снизится, но 4,89, основанная на оценках более 9000 пользователей, всё равно впечатляет. Death Stranding 2 также имеет рейтинг 4,89 в магазине PSN, но с общим количеством оценок 37 948, поэтому будет интересно посмотреть, сможет ли Yotei сохранить этот результат.
❤763😍170👍150🔥91🤩71💋16👏11🤗8🤝7
Соавторы PEAK представили кооп-экшен Crashout Crew
Студия Aggro Crab, известная по яркой приключенческой Another Crab’s Treasure и совместной работе c Landfall над нашумевшей PEAK, анонсировала новый проект — Crashout Crew. Это безумный кооперативный симулятор водителей погрузчиков. Первую демоверсию проекта можно будет опробовать с 13 октября в рамках Steam Next Fest.
В Crashout Crew игрокам предстоит собрать команду из четырёх уставших сотрудников и окунуться в хаос склада компании DE NILE SHIPPING, где скорость важнее безопасности. Вместо привычной работы вас ждёт настоящая гонка: погрузчики оснащены ускорением и могут дрифтовать, поэтому столкновения и аварии гарантированы.
Механика проста — хватай, складывай и отправляй грузы. Но эти самые грузы здесь далеко не обычные: среди заказов встречаются лимоны, наковальни, взрывчатка и даже обезьяны. Более двадцати видов ящиков превращают выполнение контрактов в настоящий кошмар.
Игроки могут тратить заработанные деньги на улучшение техники и гаджеты, которые слегка облегчат работу, хотя и не спасут от катастроф. Дополнительные «нарушения техники безопасности» добавят ещё больше хаоса: например, внезапно выключится свет или появятся другие неожиданные препятствия.
Устраивать замесы с друзьями в Crashout Crew смогут геймеры на ПК в Steam. На страничке игры пока указана только английская локализация.
Студия Aggro Crab, известная по яркой приключенческой Another Crab’s Treasure и совместной работе c Landfall над нашумевшей PEAK, анонсировала новый проект — Crashout Crew. Это безумный кооперативный симулятор водителей погрузчиков. Первую демоверсию проекта можно будет опробовать с 13 октября в рамках Steam Next Fest.
В Crashout Crew игрокам предстоит собрать команду из четырёх уставших сотрудников и окунуться в хаос склада компании DE NILE SHIPPING, где скорость важнее безопасности. Вместо привычной работы вас ждёт настоящая гонка: погрузчики оснащены ускорением и могут дрифтовать, поэтому столкновения и аварии гарантированы.
Механика проста — хватай, складывай и отправляй грузы. Но эти самые грузы здесь далеко не обычные: среди заказов встречаются лимоны, наковальни, взрывчатка и даже обезьяны. Более двадцати видов ящиков превращают выполнение контрактов в настоящий кошмар.
Игроки могут тратить заработанные деньги на улучшение техники и гаджеты, которые слегка облегчат работу, хотя и не спасут от катастроф. Дополнительные «нарушения техники безопасности» добавят ещё больше хаоса: например, внезапно выключится свет или появятся другие неожиданные препятствия.
Устраивать замесы с друзьями в Crashout Crew смогут геймеры на ПК в Steam. На страничке игры пока указана только английская локализация.
❤633👌185😍162👍123😱104🤩65🤝10💋7❤🔥6
Кулинарную адвенчуру в космосе Space Chef подадут 28 октября
Издатель Kwalee и студия Blue Goo Games объявили, что кулинарное приключение Space Chef отправится на орбиту ПК и консолей уже 28 октября.
Space Chef — это яркое сочетание симулятора ресторана, приключенческой RPG и выживания в открытом космосе. Игрокам предстоит примерить роль начинающего шефа, мечтающего стать звездой межгалактической кухни. Чтобы угодить инопланетным гурманам, придётся собирать ингредиенты на чужих планетах, охотиться на экзотических существ и готовить из них блюда.
Разработчики обещают более 140 рецептов и сотни ингредиентов, среди которых встречаются не только растения и животные, но и весьма зубастые представители космической фауны. С ростом репутации ресторан героя будет привлекать всё больше клиентов, а гибкая система кастомизации позволит оформить заведение по своему вкусу — от уютной столовой до футуристического бара.
Помимо готовки и бизнеса, Space Chef предлагает исследовать пять разнообразных планет, собирать ресурсы и улучшать корабль. Игроки встретят колоритных персонажей: болтливого торговца металлоломом Зои, бывшего аса Джека Бронзона и бармена Злюрку, который подозрительно мало похож на человека. Общение с ними откроет новые рецепты, квесты и даже романтические линии.
В центре истории — поиски пропавшей бабушки героя и противостояние с мегакорпорацией «Галактический бургер», решившей прибрать к рукам рынок космического фастфуда. Девелоперы признаются, что вдохновлялись Stardew Valley и Don’t Starve.
Стать космическим Гордоном Рамзи (Gordon Ramsay) в Space Chef позволят на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch. На странице игры в магазине Valve пока указана только английская локализация. Для самых рьяных и заинтересованных поварят разработчики подготовили демоверсию.
Издатель Kwalee и студия Blue Goo Games объявили, что кулинарное приключение Space Chef отправится на орбиту ПК и консолей уже 28 октября.
Space Chef — это яркое сочетание симулятора ресторана, приключенческой RPG и выживания в открытом космосе. Игрокам предстоит примерить роль начинающего шефа, мечтающего стать звездой межгалактической кухни. Чтобы угодить инопланетным гурманам, придётся собирать ингредиенты на чужих планетах, охотиться на экзотических существ и готовить из них блюда.
Разработчики обещают более 140 рецептов и сотни ингредиентов, среди которых встречаются не только растения и животные, но и весьма зубастые представители космической фауны. С ростом репутации ресторан героя будет привлекать всё больше клиентов, а гибкая система кастомизации позволит оформить заведение по своему вкусу — от уютной столовой до футуристического бара.
Помимо готовки и бизнеса, Space Chef предлагает исследовать пять разнообразных планет, собирать ресурсы и улучшать корабль. Игроки встретят колоритных персонажей: болтливого торговца металлоломом Зои, бывшего аса Джека Бронзона и бармена Злюрку, который подозрительно мало похож на человека. Общение с ними откроет новые рецепты, квесты и даже романтические линии.
В центре истории — поиски пропавшей бабушки героя и противостояние с мегакорпорацией «Галактический бургер», решившей прибрать к рукам рынок космического фастфуда. Девелоперы признаются, что вдохновлялись Stardew Valley и Don’t Starve.
Стать космическим Гордоном Рамзи (Gordon Ramsay) в Space Chef позволят на ПК (Steam), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch. На странице игры в магазине Valve пока указана только английская локализация. Для самых рьяных и заинтересованных поварят разработчики подготовили демоверсию.
👍643❤151😍129👌127🤩60💋12🤓12🤗5