Медитативная стратегия о развитии экосистемы Preserve выйдет в мае
Стратегическая головоломка Preserve покидает ранний доступ — полноценный релиз состоится 15 мая 2025 года. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК в Steam. Новость подтвердили разработчики Bitmap Galaxy и издатель Grindstone.
Проект находился в раннем доступе с августа 2024 года.
В Preserve игрок создаёт и поддерживает разнообразные биомы — от альпийских лесов до тропических рифов. Основная задача — достичь экологического баланса, используя стратегическое мышление. Каждая зона требует индивидуального подхода: растения, животные и климат формируют уникальные условия.
Одной из ключевых особенностей стала возможность вертикального строительства экосистем. Кроме стандартного режима есть креативный и фотомод. Также доступна система карточек, с помощью которой можно разблокировать природные чудеса — от лаванды до секвойных лесов.
Стратегическая головоломка Preserve покидает ранний доступ — полноценный релиз состоится 15 мая 2025 года. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК в Steam. Новость подтвердили разработчики Bitmap Galaxy и издатель Grindstone.
Проект находился в раннем доступе с августа 2024 года.
В Preserve игрок создаёт и поддерживает разнообразные биомы — от альпийских лесов до тропических рифов. Основная задача — достичь экологического баланса, используя стратегическое мышление. Каждая зона требует индивидуального подхода: растения, животные и климат формируют уникальные условия.
Одной из ключевых особенностей стала возможность вертикального строительства экосистем. Кроме стандартного режима есть креативный и фотомод. Также доступна система карточек, с помощью которой можно разблокировать природные чудеса — от лаванды до секвойных лесов.
❤738😁110🎉100👍96🔥89
122-сильный «адский байк» из Doom: Harley-Davidson и Bethesda создали уникальный мотоцикл
В нем сложно узнать серийный Harley-Davidson Sportster S
Bethesda и Harley-Davidson представили эксклюзивный мотоцикл, вдохновлённый грядущей игрой Doom: The Dark Ages. Этот единственный в своём роде байк, основанный на модели Sportster S, переносит средневековый хаос и демоническую эстетику культовой серии Doom на дороги.
Мотоцикл максимально соответствует стилистике игры. Фара интегрирована в «пасть» механического дракона Серата — нового персонажа Doom: The Dark Ages: по задумке, так создается эффект огнедышащего зверя. Мотоцикл украшен доспехами, рунами и светодиодной подсветкой, включая красные колёса, напоминающие RGB-вентиляторы игровых ПК. Предусмотрена даже проекция «крыльев дракона» на дорогу. Логотип Doom: The Dark Ages гордо красуется на боковой части.
«Создание мотоцикла для Doom: The Dark Ages с Harley-Davidson — это союз, рождённый в аду. Harley-Davidson славится мощью и стилем, как наш легендарный Палач Рока. Этот меха-дракон на колёсах — идеальный способ отметить запуск новой главы Doom», — заявил Саймон Алти, вице-президент Bethesda Softworks.
Байк дополнен стильным тематическим комплектом экипировки: чёрной кожаной курткой с шипами и пушистым воротником, а также шлемом с красным визором и «ирокезом» в духе Doom.
Купить мотоцикл не получится: единственный экземпляр будет разыгран на мероприятии, посвящённом запуску Doom: The Dark Ages, которое пройдёт 16 мая 2025 года с 19:00 до 21:00 в Culture Kings на Джордж-стрит в Сиднее, Австралия. Сама игра Doom: The Dark Ages выходит 13 мая.
Harley-Davidson Sportster S оснащается 1,25-литровым мотором Revolution Max 1250T с электронной системой зажигания, мощность составляет 122 л.с.
В нем сложно узнать серийный Harley-Davidson Sportster S
Bethesda и Harley-Davidson представили эксклюзивный мотоцикл, вдохновлённый грядущей игрой Doom: The Dark Ages. Этот единственный в своём роде байк, основанный на модели Sportster S, переносит средневековый хаос и демоническую эстетику культовой серии Doom на дороги.
Мотоцикл максимально соответствует стилистике игры. Фара интегрирована в «пасть» механического дракона Серата — нового персонажа Doom: The Dark Ages: по задумке, так создается эффект огнедышащего зверя. Мотоцикл украшен доспехами, рунами и светодиодной подсветкой, включая красные колёса, напоминающие RGB-вентиляторы игровых ПК. Предусмотрена даже проекция «крыльев дракона» на дорогу. Логотип Doom: The Dark Ages гордо красуется на боковой части.
«Создание мотоцикла для Doom: The Dark Ages с Harley-Davidson — это союз, рождённый в аду. Harley-Davidson славится мощью и стилем, как наш легендарный Палач Рока. Этот меха-дракон на колёсах — идеальный способ отметить запуск новой главы Doom», — заявил Саймон Алти, вице-президент Bethesda Softworks.
Байк дополнен стильным тематическим комплектом экипировки: чёрной кожаной курткой с шипами и пушистым воротником, а также шлемом с красным визором и «ирокезом» в духе Doom.
Купить мотоцикл не получится: единственный экземпляр будет разыгран на мероприятии, посвящённом запуску Doom: The Dark Ages, которое пройдёт 16 мая 2025 года с 19:00 до 21:00 в Culture Kings на Джордж-стрит в Сиднее, Австралия. Сама игра Doom: The Dark Ages выходит 13 мая.
Harley-Davidson Sportster S оснащается 1,25-литровым мотором Revolution Max 1250T с электронной системой зажигания, мощность составляет 122 л.с.
❤426🎉139🔥138😁135👍121
Grand Theft Auto VI - самая дорогая игра в истории
Второй трейлер игры Grand Theft Auto VI, опубликованный сегодня компанией Rockstar Games, подтвердил дату выхода — 26 мая 2025 года. Видео ещё ближе знакомит нас с двумя главными героями и демонстрирует огромный и разнообразный игровой мир.
На этой неделе появились неофициальные данные о том, что бюджет проекта превысил 2 миллиарда долларов, что делает GTA VI самое дорогой игрой в истории. Сообщается, что на игру пошло больше денег, чем на строительство небоскрёба Бурдж-Халифа.
Игра будет доступна на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а версия для ПК ожидается позже.
Второй трейлер игры Grand Theft Auto VI, опубликованный сегодня компанией Rockstar Games, подтвердил дату выхода — 26 мая 2025 года. Видео ещё ближе знакомит нас с двумя главными героями и демонстрирует огромный и разнообразный игровой мир.
На этой неделе появились неофициальные данные о том, что бюджет проекта превысил 2 миллиарда долларов, что делает GTA VI самое дорогой игрой в истории. Сообщается, что на игру пошло больше денег, чем на строительство небоскрёба Бурдж-Халифа.
Игра будет доступна на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а версия для ПК ожидается позже.
❤558👍187😁183🎉174🔥163
Релиз Death Stranding 2 пришлось перенести
Хидео Кодзима недавно затронул в подкасте тему релиза Death Stranding 2 On the Beach.
Как оказалось, изначально выпустить Death Stranding 2 планировали в сентябре 2025 года, но планы изменились.
Творец не стал называть конкретную игру, которая так повлияла на решение, но из его высказывания следует, что это могла быть Grand Theft Auto 6 (планы корректировались давно, до объявления Rockstar о переносе на 2026).
Кодзима объяснил, что издатели при выборе даты релиза пытаются избежать столкновения с играми вроде GTA 6:
«Например, некоторые говорят, что "GTA 6 может выйти в ноябре", а может и не выйти. Как только объявят, что она будет выпущена в ноябре — все бы постарались уйти с её дороги.
Это как, если бы новый фильм "Миссия невыполнима" выходил в мае: другие не смогли бы конкурировать с ним и переместили бы премьеры на другое время».
Релиз Death Stranding 2 On the Beach ожидается 26 июня 2025 года.
Хидео Кодзима недавно затронул в подкасте тему релиза Death Stranding 2 On the Beach.
Как оказалось, изначально выпустить Death Stranding 2 планировали в сентябре 2025 года, но планы изменились.
Творец не стал называть конкретную игру, которая так повлияла на решение, но из его высказывания следует, что это могла быть Grand Theft Auto 6 (планы корректировались давно, до объявления Rockstar о переносе на 2026).
Кодзима объяснил, что издатели при выборе даты релиза пытаются избежать столкновения с играми вроде GTA 6:
«Например, некоторые говорят, что "GTA 6 может выйти в ноябре", а может и не выйти. Как только объявят, что она будет выпущена в ноябре — все бы постарались уйти с её дороги.
Это как, если бы новый фильм "Миссия невыполнима" выходил в мае: другие не смогли бы конкурировать с ним и переместили бы премьеры на другое время».
Релиз Death Stranding 2 On the Beach ожидается 26 июня 2025 года.
❤653🔥219🎉219😁215👍202
Создатель Stardew Valley намекнул на вторую часть
После выхода масштабного патча 1.6 для Stardew Valley разработчик Эрик Барон сосредоточился на других задачах. Сейчас он работает над следующей игрой — Haunted Chocolatier, и кажется, дальнейших крупных обновлений для Stardew Valley уже не будет. Но шанс на продолжение существует.
Несмотря на то что Haunted Chocolatier многие считают духовным наследником Stardew, действия новой игры разворачиваются в ином мире. А сам Барон неожиданно дал понять, что продолжение «фермы» — вполне возможный сценарий.
Недавно он дал интервью в подкасте TigerBelly, где говорил о разработке и своей карьере. Ведущий подкаста Бобби, большой фанат Stardew Valley, задал прямой вопрос о будущем. Барон не стал давать чётких обещаний, но намекнул, что у него действительно были мысли о создании Stardew Valley 2. Возможно, спустя годы ожидания фанаты всё-таки получат продолжение.
После выхода масштабного патча 1.6 для Stardew Valley разработчик Эрик Барон сосредоточился на других задачах. Сейчас он работает над следующей игрой — Haunted Chocolatier, и кажется, дальнейших крупных обновлений для Stardew Valley уже не будет. Но шанс на продолжение существует.
Несмотря на то что Haunted Chocolatier многие считают духовным наследником Stardew, действия новой игры разворачиваются в ином мире. А сам Барон неожиданно дал понять, что продолжение «фермы» — вполне возможный сценарий.
Недавно он дал интервью в подкасте TigerBelly, где говорил о разработке и своей карьере. Ведущий подкаста Бобби, большой фанат Stardew Valley, задал прямой вопрос о будущем. Барон не стал давать чётких обещаний, но намекнул, что у него действительно были мысли о создании Stardew Valley 2. Возможно, спустя годы ожидания фанаты всё-таки получат продолжение.
❤1.14K👍197😁189🔥184🎉181
Lenovo открыла предзаказ на игровой планшет Legion Y700 (2026) и чехол Legion Controller G9
Он получил IPS-экран на 8,8 дюймов со следующими характеристиками: разрешение – 3040x1904 точек, 165 Гц, тач 360 Гц, яркость до 600 нит, 12 бит, DCI-P3.
Внутри устройства - процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, 12/16 ГБ оперативной памяти, 256/512 ГБ встроенной памяти, слот под карты памяти до 2 ТБ, аккумулятор на 7600 мАч, два USB-C порта, операционную систему Android 15, Wi-Fi, Bluetooth 5.x и стереодинамики по 1.5 Вт.
Специально для Legion Y700 (2026) Lenovo выпустит чехол Legion Controller G9, превращающий планшет в портативную консоль.
Прямо сейчас Legion Y700 (2026) с 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ встроенной памяти удастся предзаказать за 3299 юаней (примерно 38 тысяч рублей), с 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ встроенной памяти – за 3799 юаней (около 43-44 тысяч рублей), чехол Legion Controller G9 – за 499 юаней (примерно 5-6 тысяч рублей).
Старт продаж в Китае запланирован на 20 мая
Он получил IPS-экран на 8,8 дюймов со следующими характеристиками: разрешение – 3040x1904 точек, 165 Гц, тач 360 Гц, яркость до 600 нит, 12 бит, DCI-P3.
Внутри устройства - процессор Qualcomm Snapdragon 8 Elite, 12/16 ГБ оперативной памяти, 256/512 ГБ встроенной памяти, слот под карты памяти до 2 ТБ, аккумулятор на 7600 мАч, два USB-C порта, операционную систему Android 15, Wi-Fi, Bluetooth 5.x и стереодинамики по 1.5 Вт.
Специально для Legion Y700 (2026) Lenovo выпустит чехол Legion Controller G9, превращающий планшет в портативную консоль.
Прямо сейчас Legion Y700 (2026) с 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ встроенной памяти удастся предзаказать за 3299 юаней (примерно 38 тысяч рублей), с 16 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ встроенной памяти – за 3799 юаней (около 43-44 тысяч рублей), чехол Legion Controller G9 – за 499 юаней (примерно 5-6 тысяч рублей).
Старт продаж в Китае запланирован на 20 мая
❤765👍469🔥50🎉45😁42
Gran Turismo 7 получит четыре новые машины
На следующей неделе Gran Turismo 7 получит обновление 1.59 — оно выйдет 16 мая. Об этом сообщил создатель серии Казунори Ямаути. Вместе с анонсом он опубликовал изображение с силуэтами четырёх автомобилей — фанаты пытаются определить их по очертаниям.
Судя по формам, в игре появятся:
▪️Toyota Land Cruiser 250 — узнаётся по прямой крыше и массивному кузову, похожему на Prado.
▪️Abarth 1300 OT Periscopio — выделяется короткой задней частью, округлым капотом и характерным воздухозаборником.
▪️Tesla Model 3 Performance — вероятно, новая версия с гладким силуэтом и расширенными арками.
▪️Subaru Impreza WRX STi 2000-х годов — судя по контурам, это классическая «пузатая» раллийная модель с капотом с воздухозаборником.
Точная информация появится вместе с патчем.
На следующей неделе Gran Turismo 7 получит обновление 1.59 — оно выйдет 16 мая. Об этом сообщил создатель серии Казунори Ямаути. Вместе с анонсом он опубликовал изображение с силуэтами четырёх автомобилей — фанаты пытаются определить их по очертаниям.
Судя по формам, в игре появятся:
▪️Toyota Land Cruiser 250 — узнаётся по прямой крыше и массивному кузову, похожему на Prado.
▪️Abarth 1300 OT Periscopio — выделяется короткой задней частью, округлым капотом и характерным воздухозаборником.
▪️Tesla Model 3 Performance — вероятно, новая версия с гладким силуэтом и расширенными арками.
▪️Subaru Impreza WRX STi 2000-х годов — судя по контурам, это классическая «пузатая» раллийная модель с капотом с воздухозаборником.
Точная информация появится вместе с патчем.
👍708😁145❤138🔥135🎉131
В Borderlands 4 будет самый большой открытый мир за всю историю серии
Gearbox Software объявила, что Borderlands 4 полностью избавится от загрузочных экранов, несмотря на создание самого масштабного игрового мира в истории франшизы. Об этом заявил генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд на шоу компании в рамках PAX East 2025.
«Огромный мир, никаких загрузок. Никаких уловок или ограничений, которые мешают игрокам», — подчеркнул Питчфорд.
Также он добавил, что Borderlands 4 предлагает «самую большую и совершенно бесшовную вселенную, которую мы когда-либо создавали». Это стало ответом на одну из главных претензий к Borderlands 3, где длительные загрузки раздражали игроков, нарушая динамику лутер-шутера.
Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК.
Gearbox Software объявила, что Borderlands 4 полностью избавится от загрузочных экранов, несмотря на создание самого масштабного игрового мира в истории франшизы. Об этом заявил генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд на шоу компании в рамках PAX East 2025.
«Огромный мир, никаких загрузок. Никаких уловок или ограничений, которые мешают игрокам», — подчеркнул Питчфорд.
Также он добавил, что Borderlands 4 предлагает «самую большую и совершенно бесшовную вселенную, которую мы когда-либо создавали». Это стало ответом на одну из главных претензий к Borderlands 3, где длительные загрузки раздражали игроков, нарушая динамику лутер-шутера.
Релиз Borderlands 4 состоится 12 сентября на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и ПК.
👍341❤128🔥113🎉111😁85
Helldivers 2 получил крупное обновление
Главное нововведение — система настройки оружия. Теперь можно устанавливать модули, менять прицелы, дульные устройства, магазины и подствольники. Игроки смогут настраивать поведение оружия под свой стиль игры прямо в меню выкладки.
Появились три новых врага из фракции просветленных: летающий «Хвостокол», стреляющий по укрытиям «Серповидный надзиратель» и собранный из тел врагов «Плотеформер».
В обновление также пересмотрели баланс: переработан разброс, устойчивость снарядов, расход выносливости при ближнем бое и урон от огня. Улучшены характеристики десятков видов оружия, включая «Освободитель», «Сжигатель» и «Извергатель». Урон от огня теперь масштабируется в зависимости от размера врагов.
Разработчики предупредили о баге при выходе из меню настройки с контроллера — исправление будет в следующем экстренном патче.
Главное нововведение — система настройки оружия. Теперь можно устанавливать модули, менять прицелы, дульные устройства, магазины и подствольники. Игроки смогут настраивать поведение оружия под свой стиль игры прямо в меню выкладки.
Появились три новых врага из фракции просветленных: летающий «Хвостокол», стреляющий по укрытиям «Серповидный надзиратель» и собранный из тел врагов «Плотеформер».
В обновление также пересмотрели баланс: переработан разброс, устойчивость снарядов, расход выносливости при ближнем бое и урон от огня. Улучшены характеристики десятков видов оружия, включая «Освободитель», «Сжигатель» и «Извергатель». Урон от огня теперь масштабируется в зависимости от размера врагов.
Разработчики предупредили о баге при выходе из меню настройки с контроллера — исправление будет в следующем экстренном патче.
❤837👍142😁135🎉125🔥111
Для ПК был анонсирован хоррор DreadOut 3
Индонезийский разработчик Digital Happiness и издатель Soft Source Publishing анонсировали DreadOut 3 — новую часть в серии хорроров от третьего лица, которая выйдет на ПК в Steam в 2026 году. Точные сроки пока неизвестны.
Вдохновленная азиатско-индонезийскими городскими легендами, игра расскажет о героине Линде, которая отправится в межпространственное путешествие, чтобы противостоять таинственной силе, угрожающей равновесию света и тьмы.
DreadOut 3 предложит нелинейный геймплей, где игроки смогут исследовать жуткие локации в разное время суток. В игре появятся уникальные механики, включая переключение между видами от первого и третьего лица, а также использование телефона Линды для раскрытия мрачных тайн. Игрокам предстоит общаться с мертвыми, противостоять атакам злых духов и стараться выжить в опасном мире.
Индонезийский разработчик Digital Happiness и издатель Soft Source Publishing анонсировали DreadOut 3 — новую часть в серии хорроров от третьего лица, которая выйдет на ПК в Steam в 2026 году. Точные сроки пока неизвестны.
Вдохновленная азиатско-индонезийскими городскими легендами, игра расскажет о героине Линде, которая отправится в межпространственное путешествие, чтобы противостоять таинственной силе, угрожающей равновесию света и тьмы.
DreadOut 3 предложит нелинейный геймплей, где игроки смогут исследовать жуткие локации в разное время суток. В игре появятся уникальные механики, включая переключение между видами от первого и третьего лица, а также использование телефона Линды для раскрытия мрачных тайн. Игрокам предстоит общаться с мертвыми, противостоять атакам злых духов и стараться выжить в опасном мире.
❤503🔥181🎉166👍159😁155
В PS Store проходит распродажа со скидками до 85%
В числе игр и проекты, вышедшие относительно недавно.
▪️The Crew Motorfest (скидка 70% — забираем за 375 лир вместо 1,249)
▪️Resident Evil 4 (скидка 50% — забираем за 700 лир вместо 1,399)
▪️Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT (скидка 50% — забираем за 350 лир вместо 699)
▪️Assassin's Creed Mirage (скидка 60% — забираем за 700 лир вместо 1,749)
▪️SILENT HILL 2 Deluxe Edition (скидка 35% — забираем за 1,820 лир вместо 2,799)
▪️Dragon's Dogma 2 (скидка 47% — забираем за 1,380 лир вместо 2,599)
▪️Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition (скидка 45% — забираем за 1,980 лир вместо 3,600)
▪️RoboCop: Rogue City (скидка 85% — забираем за 315 лир вместо 2,099)
▪️Rise of the Ronin (скидка 38% — забираем за 1,735 лир вместо 2,799)
▪️Lords of the Fallen Deluxe Edition (скидка 72% — забираем за 783 лиры вместо 2,799)
В числе игр и проекты, вышедшие относительно недавно.
▪️The Crew Motorfest (скидка 70% — забираем за 375 лир вместо 1,249)
▪️Resident Evil 4 (скидка 50% — забираем за 700 лир вместо 1,399)
▪️Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT (скидка 50% — забираем за 350 лир вместо 699)
▪️Assassin's Creed Mirage (скидка 60% — забираем за 700 лир вместо 1,749)
▪️SILENT HILL 2 Deluxe Edition (скидка 35% — забираем за 1,820 лир вместо 2,799)
▪️Dragon's Dogma 2 (скидка 47% — забираем за 1,380 лир вместо 2,599)
▪️Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition (скидка 45% — забираем за 1,980 лир вместо 3,600)
▪️RoboCop: Rogue City (скидка 85% — забираем за 315 лир вместо 2,099)
▪️Rise of the Ronin (скидка 38% — забираем за 1,735 лир вместо 2,799)
▪️Lords of the Fallen Deluxe Edition (скидка 72% — забираем за 783 лиры вместо 2,799)
❤830😁297👍282🔥264🎉248
На подходе портативная Xbox. Microsoft готовит ответ Nintendo Switch и Steam Deck
Microsoft может готовить портативную версию Xbox на базе ARM. В сети заметили вакансию от Qualcomm на позицию директора по продажам. В описании говорится о поддержке будущих устройств Surface и Xbox, построенных на чипах Snapdragon.
Это усилило слухи о возможном анонсе портативной консоли Xbox. Переход на ARM откроет доступ к энергоэффективным решениям, что особенно важно для автономной работы. Но такой шаг вызовет сложности с обратной совместимостью — большинство игр для Xbox One и Series X|S разработаны под архитектуру x86.
Фил Спенсер уже говорил о возможном выпуске портативного устройства. Ранние утечки упоминали сразу несколько разработок: полноценную замену Series X, портативную консоль на Windows и устройства на ARM. Учитывая популярность Steam Deck, ROG Ally и Nintendo Switch, портативная Xbox выглядит логично.
Microsoft может готовить портативную версию Xbox на базе ARM. В сети заметили вакансию от Qualcomm на позицию директора по продажам. В описании говорится о поддержке будущих устройств Surface и Xbox, построенных на чипах Snapdragon.
Это усилило слухи о возможном анонсе портативной консоли Xbox. Переход на ARM откроет доступ к энергоэффективным решениям, что особенно важно для автономной работы. Но такой шаг вызовет сложности с обратной совместимостью — большинство игр для Xbox One и Series X|S разработаны под архитектуру x86.
Фил Спенсер уже говорил о возможном выпуске портативного устройства. Ранние утечки упоминали сразу несколько разработок: полноценную замену Series X, портативную консоль на Windows и устройства на ARM. Учитывая популярность Steam Deck, ROG Ally и Nintendo Switch, портативная Xbox выглядит логично.
❤559👍307🔥38🎉37😁36
Skull and Bones от Ubisoft провалилась, но NetEase готовит свою пиратскую игру Sea of Remnants
Ubisoft так и не смогла продвинуть Skull and Bones, несмотря на крупные обновления. Проект не стал «пиратским хитом», и этим готова воспользоваться китайская NetEase. Компания представила свой ответ — Sea of Remnants.
Проект разрабатывает Joker Studio, принадлежащей NetEase. Sea of Remnants описывается как сетевая боевая ролевая игра в фэнтезийной пиратской вселенной. Геймплей пока не показали, но визуальный стиль — сказочно-мультяшный, близкий к Sea of Thieves.
Игра создаётся сразу для двух платформ — ПК и смартфонов. Вероятно, она будет условно-бесплатной. NetEase обещает раскрыть больше деталей в ближайшее время. Судя по первому тизеру, Sea of Remnants делает ставку на кооператив и масштабные морские путешествия.
Учитывая опыт NetEase в онлайн-проектах, Sea of Remnants может занять пустующую нишу, с которой не справилась Ubisoft.
Ubisoft так и не смогла продвинуть Skull and Bones, несмотря на крупные обновления. Проект не стал «пиратским хитом», и этим готова воспользоваться китайская NetEase. Компания представила свой ответ — Sea of Remnants.
Проект разрабатывает Joker Studio, принадлежащей NetEase. Sea of Remnants описывается как сетевая боевая ролевая игра в фэнтезийной пиратской вселенной. Геймплей пока не показали, но визуальный стиль — сказочно-мультяшный, близкий к Sea of Thieves.
Игра создаётся сразу для двух платформ — ПК и смартфонов. Вероятно, она будет условно-бесплатной. NetEase обещает раскрыть больше деталей в ближайшее время. Судя по первому тизеру, Sea of Remnants делает ставку на кооператив и масштабные морские путешествия.
Учитывая опыт NetEase в онлайн-проектах, Sea of Remnants может занять пустующую нишу, с которой не справилась Ubisoft.
❤415🔥145👍138🎉134😁129
The Precinct в стиле первых GTA получил «преступно успешный старт»
The Precinct — неонуарный боевик про будни полицейского в открытом мире — вышел 14 мая и сразу напомнил фанатам об атмосфере первых GTA. Несмотря на средние оценки от критиков, игроки приняли игру с интересом.
На странице проекта в Steam уже больше тысячи рецензий, и команда Fallen Tree Games поблагодарила за «преступно успешный старт».
Разработчики заявили, что игра будет активно дорабатываться с учётом отзывов. Сейчас приоритет — исправление багов. Авторы признались: из-за масштабов проекта выявить все ошибки заранее не получилось, поэтому ценят каждое обращение от игроков.
Дополнительно Fallen Tree Games продолжает собирать предложения по будущему контенту. Обновления с новыми возможностями будут, но их разработают вместе с сообществом.
The Precinct — неонуарный боевик про будни полицейского в открытом мире — вышел 14 мая и сразу напомнил фанатам об атмосфере первых GTA. Несмотря на средние оценки от критиков, игроки приняли игру с интересом.
На странице проекта в Steam уже больше тысячи рецензий, и команда Fallen Tree Games поблагодарила за «преступно успешный старт».
Разработчики заявили, что игра будет активно дорабатываться с учётом отзывов. Сейчас приоритет — исправление багов. Авторы признались: из-за масштабов проекта выявить все ошибки заранее не получилось, поэтому ценят каждое обращение от игроков.
Дополнительно Fallen Tree Games продолжает собирать предложения по будущему контенту. Обновления с новыми возможностями будут, но их разработают вместе с сообществом.
❤753😁267🎉263🔥256👍236
В июне DOOM: The Dark Ages получит трассировку пути и реконструкцию лучей DLSS на ПК
Хотя DOOM: The Dark Ages от id Software уже выглядит невероятно благодаря глобальному освещению с трассировкой лучей, для игроков на ПК она будет выглядеть еще лучше. Nvidia объявила, что трассировка пути и реконструкция лучей DLSS будут доступны для пользователей графических процессоров GeForce RTX в июне.
Nvidia опубликовала сравнение трассировки лучей и трассировки пути.
Также рекламируется поддержка генерации нескольких кадров DLSS 4 для карт серии RTX 50, что позволяет увеличить среднюю частоту кадров до четырех раз. Конечно, Nvidia получила некоторую негативную реакцию на свою последнюю линейку GPU, особенно в отношении цен. Недавнюю RTX 5060 критиковали за то, что она предлагала всего 8 ГБ VRAM, не говоря уже о том, что производитель якобы отрицал традиционные обзоры.
DOOM: The Dark Ages уже вышла на Xbox Series X/S, PS5 и ПК.
Хотя DOOM: The Dark Ages от id Software уже выглядит невероятно благодаря глобальному освещению с трассировкой лучей, для игроков на ПК она будет выглядеть еще лучше. Nvidia объявила, что трассировка пути и реконструкция лучей DLSS будут доступны для пользователей графических процессоров GeForce RTX в июне.
Nvidia опубликовала сравнение трассировки лучей и трассировки пути.
Также рекламируется поддержка генерации нескольких кадров DLSS 4 для карт серии RTX 50, что позволяет увеличить среднюю частоту кадров до четырех раз. Конечно, Nvidia получила некоторую негативную реакцию на свою последнюю линейку GPU, особенно в отношении цен. Недавнюю RTX 5060 критиковали за то, что она предлагала всего 8 ГБ VRAM, не говоря уже о том, что производитель якобы отрицал традиционные обзоры.
DOOM: The Dark Ages уже вышла на Xbox Series X/S, PS5 и ПК.
👍625❤235🎉213🔥211😁204
Обновление DOOM: The Dark Ages добавит DLSS Ray Reconstruction и трассировку пути на ПК
Разработчики из id Software подтвердили, что в игру добавят трассировку пути и DLSS Ray Reconstruction — улучшенные технологии глобального освещения и масштабирования. Обе функции будут доступны только на ПК.
Path tracing заменит стандартную трассировку лучей, повысив качество отражений, теней и освещения за счёт более точных вычислений. Технология SHaRC (Spatial Hash Radiance Cache) будет использоваться для ускорения рендеринга, а Shader Execution Reordering повысит производительность.
DLSS Ray Reconstruction заменит стандартные шумоподавители, обеспечивая более чёткое и стабильное изображение с лучшей детализацией — особенно в 4K. NVIDIA уже показала сравнения графики до и после обновления.
Также разработчики обещают сюжетные DLC и патчи с улучшениями геймплея, но точные сроки не раскрываются.
Разработчики из id Software подтвердили, что в игру добавят трассировку пути и DLSS Ray Reconstruction — улучшенные технологии глобального освещения и масштабирования. Обе функции будут доступны только на ПК.
Path tracing заменит стандартную трассировку лучей, повысив качество отражений, теней и освещения за счёт более точных вычислений. Технология SHaRC (Spatial Hash Radiance Cache) будет использоваться для ускорения рендеринга, а Shader Execution Reordering повысит производительность.
DLSS Ray Reconstruction заменит стандартные шумоподавители, обеспечивая более чёткое и стабильное изображение с лучшей детализацией — особенно в 4K. NVIDIA уже показала сравнения графики до и после обновления.
Также разработчики обещают сюжетные DLC и патчи с улучшениями геймплея, но точные сроки не раскрываются.
❤402😁75👍71🔥66🎉45
Nexon объявил дату альфа-тестов Vindictus: Defying Fate на ПК
Играть можно будет только в Steam с 8 по 17 июня.
Ранее в альфе были доступны персонажи Ланн и Фиона. Теперь к ним добавятся Делия и Карок.
В отличие от оригинальной Vindictus, которая была бесплатной MMORPG, новая игра — это экшен-RPG с одиночной кампанией и PvP. Локализация ограничена английский, корейским и китайским языками.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. Разработчики обещают физически точную боевую систему с парированием и уклонениями. Сюжет вдохновлён кельтской мифологией, а визуально Vindictus: Defying Fate напоминает мрачное фэнтези вроде Dark Souls.
Новый трейлер вышел, но геймплей в нём не показан.
Играть можно будет только в Steam с 8 по 17 июня.
Ранее в альфе были доступны персонажи Ланн и Фиона. Теперь к ним добавятся Делия и Карок.
В отличие от оригинальной Vindictus, которая была бесплатной MMORPG, новая игра — это экшен-RPG с одиночной кампанией и PvP. Локализация ограничена английский, корейским и китайским языками.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 5. Разработчики обещают физически точную боевую систему с парированием и уклонениями. Сюжет вдохновлён кельтской мифологией, а визуально Vindictus: Defying Fate напоминает мрачное фэнтези вроде Dark Souls.
Новый трейлер вышел, но геймплей в нём не показан.
❤933👍598🎉93🔥89😁84
Игроки винят Amazon в умирании Throne and Liberty
MMORPG Throne and Liberty быстро теряет игроков, и сообщество всё чаще винит в этом Amazon Games. На Reddit один из пользователей назвал игру «умирающей», как и другие проекты Amazon в жанре.
По его словам, потенциал у Throne and Liberty есть, но разработчики не могут его реализовать.
Игроки жалуются на нестабильные сервера, баги, отсутствие нового контента и мету, в которой лекари с тяжёлой бронёй слишком доминируют. Отдельно отмечают плохую коммуникацию — никаких новостей, патчноутов или планов. Некоторые пишут, что MMO-формат «на десятки тысяч игроков» не работает — гильдии мертвые, активности не заполняются.
Amazon пытается улучшить ситуацию, увеличив шансы на дроп Tier 2-экипировки, но фанаты считают, что поздно — нужны реальные изменения: стабильные сервера, патчи и новый контент. Пока кажется, что Throne and Liberty ждёт судьба New World — амбиции были, а в итоге осталась тишина.
MMORPG Throne and Liberty быстро теряет игроков, и сообщество всё чаще винит в этом Amazon Games. На Reddit один из пользователей назвал игру «умирающей», как и другие проекты Amazon в жанре.
По его словам, потенциал у Throne and Liberty есть, но разработчики не могут его реализовать.
Игроки жалуются на нестабильные сервера, баги, отсутствие нового контента и мету, в которой лекари с тяжёлой бронёй слишком доминируют. Отдельно отмечают плохую коммуникацию — никаких новостей, патчноутов или планов. Некоторые пишут, что MMO-формат «на десятки тысяч игроков» не работает — гильдии мертвые, активности не заполняются.
Amazon пытается улучшить ситуацию, увеличив шансы на дроп Tier 2-экипировки, но фанаты считают, что поздно — нужны реальные изменения: стабильные сервера, патчи и новый контент. Пока кажется, что Throne and Liberty ждёт судьба New World — амбиции были, а в итоге осталась тишина.
❤415👍233😁33🔥27🎉26
Фанаты раскритиковали трансформацию Rainbow Six
Rainbow Six Siege живёт почти 10 лет, но старые игроки не узнают игру. На Reddit вспыхнули споры: одни защищают изменения, другие говорят, что Ubisoft всё испортила.
«Это вообще Siege? Я подумал, что это мем с Overwatch», — пишет один. Другой добавляет: «Скины как из Valorant. Где спецназ, где тактика?» В обсуждениях постоянно всплывает фраза: «Раньше это была взрослая игра, а теперь цирк».
Многие жалуются, что игра потеряла свой стиль. Раньше были мрачные карты, операторы из реальных спецподразделений, продуманная стратегия. А теперь — неоновые пушки, странные способности и скины, которые не вяжутся с реализмом.
Фанаты помнят, за что любили игру: разрушения, командную работу и серьёзную атмосферу. Всё это, по их словам, ушло. Ubisoft пытается привлечь новых игроков, но ценой старого имиджа.
Rainbow Six Siege живёт почти 10 лет, но старые игроки не узнают игру. На Reddit вспыхнули споры: одни защищают изменения, другие говорят, что Ubisoft всё испортила.
«Это вообще Siege? Я подумал, что это мем с Overwatch», — пишет один. Другой добавляет: «Скины как из Valorant. Где спецназ, где тактика?» В обсуждениях постоянно всплывает фраза: «Раньше это была взрослая игра, а теперь цирк».
Многие жалуются, что игра потеряла свой стиль. Раньше были мрачные карты, операторы из реальных спецподразделений, продуманная стратегия. А теперь — неоновые пушки, странные способности и скины, которые не вяжутся с реализмом.
Фанаты помнят, за что любили игру: разрушения, командную работу и серьёзную атмосферу. Всё это, по их словам, ушло. Ubisoft пытается привлечь новых игроков, но ценой старого имиджа.
❤582🔥107😁100👍96🎉93
NVIDIA выпустила новую прошивку для серии RTX 5060 в борьбе с чёрным экраном
Ни один графический процессор серии RTX 50 не избежал проблемы черного экрана, и серия RTX 5060 стала последней жертвой. Сообщения о неисправных RTX 5060 Ti в наши дни очень распространены, и хотя RTX 5060 является относительно новой моделью, GPU, скорее всего, постигнет та же участь. Мы видели много сообщений в социальных сетях и на форумах NVIDIA об этой проблеме, и она, похоже, довольно сложная.
Некоторые пользователи не смогли нормально работать со своими системами, так как они неожиданно выходили из строя или зависали на черном экране. Черный экран может появиться в любой момент, независимо от того, какая и насколько интенсивная нагрузка. В некоторых случаях пользователи даже не могут добраться до экрана BIOS, что странно.
Недавно NVIDIA выпустила новую прошивку в надежде исправить проблему. Это GPU UEFI Firmware Update Tool v2.0, который направлен на обновление прошивки GPU для пользователей, которые сталкиваются с проблемами при перезагрузке своих систем.
NVIDIA заявляет, что это обновление следует применять «только» в том случае, если черный экран появляется после перезагрузки, что по сути означает, что это не является постоянным решением для всех пользователей.
В примечаниях к выпуску NVIDIA также рекомендовала несколько шагов для устранения проблемы следующим образом:
▫️Полностью выключите систему перед загрузкой
▫️Убедитесь, что вы используете последнюю версию SBIOS от поставщика материнской платы
▫️Убедитесь, что вы находитесь в режиме загрузки UEFI, а не Legacy/CSM
▫️Загрузите систему с использованием альтернативного источника графики (второстепенная карта или интегрированная графика)
▫️После включения системы дождитесь загрузки операционной системы с установленным графическим драйвером
Пользователям предлагается не использовать режим загрузки Legacy/CSM, но если их материнские платы не поддерживают режим загрузки UEFI, им придется обратиться в службу поддержки клиентов производителя своего графического процессора для обновления Legacy VBIOS.
Ни один графический процессор серии RTX 50 не избежал проблемы черного экрана, и серия RTX 5060 стала последней жертвой. Сообщения о неисправных RTX 5060 Ti в наши дни очень распространены, и хотя RTX 5060 является относительно новой моделью, GPU, скорее всего, постигнет та же участь. Мы видели много сообщений в социальных сетях и на форумах NVIDIA об этой проблеме, и она, похоже, довольно сложная.
Некоторые пользователи не смогли нормально работать со своими системами, так как они неожиданно выходили из строя или зависали на черном экране. Черный экран может появиться в любой момент, независимо от того, какая и насколько интенсивная нагрузка. В некоторых случаях пользователи даже не могут добраться до экрана BIOS, что странно.
Недавно NVIDIA выпустила новую прошивку в надежде исправить проблему. Это GPU UEFI Firmware Update Tool v2.0, который направлен на обновление прошивки GPU для пользователей, которые сталкиваются с проблемами при перезагрузке своих систем.
NVIDIA заявляет, что это обновление следует применять «только» в том случае, если черный экран появляется после перезагрузки, что по сути означает, что это не является постоянным решением для всех пользователей.
В примечаниях к выпуску NVIDIA также рекомендовала несколько шагов для устранения проблемы следующим образом:
▫️Полностью выключите систему перед загрузкой
▫️Убедитесь, что вы используете последнюю версию SBIOS от поставщика материнской платы
▫️Убедитесь, что вы находитесь в режиме загрузки UEFI, а не Legacy/CSM
▫️Загрузите систему с использованием альтернативного источника графики (второстепенная карта или интегрированная графика)
▫️После включения системы дождитесь загрузки операционной системы с установленным графическим драйвером
Пользователям предлагается не использовать режим загрузки Legacy/CSM, но если их материнские платы не поддерживают режим загрузки UEFI, им придется обратиться в службу поддержки клиентов производителя своего графического процессора для обновления Legacy VBIOS.
❤583👍204🔥199😁188🎉188
Новая Fantasy Life продана 500 000 копий за 3 дня
Студия Level-5, ранее пережившая несколько неудач, наконец получила повод для гордости. Новинка Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time три дня достигла результата — 500 тысяч проданных копий.
Игра поступила в продажу 21 мая 2025 года на ПК, PS4, PS5, Xbox и Switch. Для ниши, к которой относится серия Fantasy Life, такие цифры — не просто хороший старт, а серьёзный прорыв. Ранее франшиза никогда не добивалась широкой популярности.
Проект предлагает игрокам исследовать остров, развивать персонажа в различных профессиях, участвовать в боях и строить жизнь в собственном темпе. Комбинация крафта, сражений и неспешного симулятора жизни нашла отклик у широкой аудитории.
Позитивная реакция игроков и успешные продажи открывают перед студией новые перспективы. Судя по текущим темпам, отметка в миллион копий — вопрос времени.
Level-5 удалось то, что казалось невозможным: вернуть интерес к серии, которая почти исчезла из поля зрения.
Студия Level-5, ранее пережившая несколько неудач, наконец получила повод для гордости. Новинка Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time три дня достигла результата — 500 тысяч проданных копий.
Игра поступила в продажу 21 мая 2025 года на ПК, PS4, PS5, Xbox и Switch. Для ниши, к которой относится серия Fantasy Life, такие цифры — не просто хороший старт, а серьёзный прорыв. Ранее франшиза никогда не добивалась широкой популярности.
Проект предлагает игрокам исследовать остров, развивать персонажа в различных профессиях, участвовать в боях и строить жизнь в собственном темпе. Комбинация крафта, сражений и неспешного симулятора жизни нашла отклик у широкой аудитории.
Позитивная реакция игроков и успешные продажи открывают перед студией новые перспективы. Судя по текущим темпам, отметка в миллион копий — вопрос времени.
Level-5 удалось то, что казалось невозможным: вернуть интерес к серии, которая почти исчезла из поля зрения.
❤502👍117😁117🎉100🔥92