Тестирование креативов
4 subscribers
74 photos
12 videos
131 links
Системы тестирования рекламных креативов
Download Telegram
Эпоха пост-клика закончилась: почему система тестирования креативов должна строиться вокруг пожизненной ценности клиента

В 2026 году дискуссия о «лучшем креативе» окончательно сместилась из плоскости кликабельности (CTR) в плоскость долгосрочной экономики. Когда стоимость привлечения клиента растет, а средний чек в электронной коммерции проседает на 7-8%, оценка баннера по количеству переходов становится опасным заблуждением. Мы больше не продаем клики, мы продаем вход в воронку удержания (retention). Если ваш процесс тестирования визуалов до сих пор опирается на быстрые метрики, вы просто сливаете бюджет на аудиторию, которая никогда не окупится.

Первый принцип современной системы тестирования — отказ от атрибуции последнего клика в пользу маркетингового моделирования (MMM). В условиях приватности, когда браузеры и платформы закрывают данные, попытка привязать конкретный заказ к конкретному объявлению превращается в гадание. Вместо этого мы используем тесты на инкрементальность (прирост): мы отключаем показ креатива на контрольную группу и смотрим, как меняется общая выручка по сегменту. Если креатив набрал миллион просмотров, но в группе, которая его видела, LTV (пожизненная ценность клиента) не выше, чем в группе без него, этот креатив — мусор. Пример: крупный ритейлер электроники перестал тестировать баннеры «скидка 20%» как самостоятельные единицы, начав оценивать их влияние на повторные покупки в течение полугода. Выяснилось, что агрессивные ценовые акции снижают будущий LTV, приучая аудиторию к демпингу, хотя формально показатели кликабельности выглядели «зелеными».

Второй принцип — переход от тестирования «картинки» к тестированию «смысловой единицы». В эпоху искусственного интеллекта визуальное исполнение стало дешевым товаром, доступным каждому. Конкуренция переместилась в концептуальное поле. Система тестирования должна выявлять не то, какой цвет кнопки сработал лучше, а то, какая экспертная позиция бренда резонирует с задачами покупателя. Мы используем метод «смысловых слоев»: создаем десять вариантов одного и того же предложения, где меняется только один аргумент — например, акцент на экономии времени против акцента на надежности сервиса. Пример: B2B-платформа для автоматизации документооборота проводила серию тестов, где визуально креативы были идентичны, но тексты опирались на разные бизнес-боли. Выяснилось, что для руководителей отделов важнее «снижение операционных рисков», а не «экономия времени сотрудников». Тестирование «смыслов» позволило увеличить конверсию в целевое действие на 25%, не меняя дизайна годами.

Третий принцип — RevOps-подход (общая ответственность за выручку) в оценке креативов. Маркетолог больше не может существовать в вакууме «лидов». Если креатив приносит много заявок, которые отдел продаж или автоматизированная система поддержки отсеивают как нецелевые, этот креатив должен быть признан провальным на этапе тестирования. Система тестирования должна быть интегрирована с CRM-данными (системой управления отношениями с клиентами) в реальном времени. Мы оцениваем не стоимость лида, а стоимость квалифицированного лида, который дошел до оплаты. Пример: компания, продающая SaaS-решения, внедрила скоринг креативов: каждый баннер получает коэффициент качества на основе того, какой процент пришедших с него пользователей переходит на платный тариф. В итоге 70% «эффективных» с точки зрения маркетинга макетов были отключены, так как они привлекали «халявщиков», которые нагружали техническую поддержку, но не приносили выручку.

Четвертый принцип — создание контента с собственной экспертизой в эпоху нулевых кликов. Пользователи в 2026 году привыкли к AI-генерациям, поэтому доверие вызывают только те креативы, которые транслируют уникальный опыт бренда или его сотрудников. Тестирование здесь направлено на проверку «авторитетности» контента. Мы проверяем, насколько аудитория доверяет конкретному формату: видео-разбору от эксперта против студийной съемки. Пример: бренд косметики отказался от глянцевых рекламных роликов в пользу коротких видео, где химик-технолог компании за 15 секунд объя
Тестируем креативы для продвижения сообщества ВКонтакте: план на 2 недели (2026)

В 2026 ВКонтакте — не “ещё одна площадка”, а канал, где можно добирать аудиторию точечно: по данным Mediascope (декабрь 2025) сетью пользуются >94 млн россиян, и это почти весь спектр “массового спроса”. Но алгоритмы рекомендаций не любят «одинаковые посты всем подряд» — они любят связку сигналов: кто увидел, досмотрел, перешёл, подписался и продолжил взаимодействовать. Поэтому продвигать группу стоит через систему тестов креативов, а не через угадывание “что зайдёт”.

Чек-лист ручного тестирования (5–7 шагов)

— Сформулируй 3 типа оффера для сообщества
Собери варианты не по дизайну, а по обещанию: “полезный контент”, “выгода/условие”, “сообщество как польза (подборки/кейсы/разборы)”. Для каждого типа — свой кадр/текст.

— Разведи креативы по роли в воронке (охват → вступление)
Охватные: “узнавание темы” (захват внимания).
Конверсионные: “причина вступить” (пруф пользы: что именно получит подписчик).

— Сделай матрицу гипотез: тезис + формат + триггер
Минимум 9 ячеек: 3 тезиса (о чём ценность) × 3 формата (короткое видео/карусель/клип с UGC-стилем) × 1 триггер (боль клиента/результат/социальное доказательство).

— Запусти тесты с единым измеримым действием
На платном трафике веди не “куда угодно”, а к конкретному целевому шагу: просмотр сообщества/подписка/сообщение. В идеале — одинаковая целевая страница и одинаковые аудитории на старте, чтобы креатив был единственной переменной.

— Прогоняй итерации по инкрементальности, а не по “сработало в ласт-клик”
Если есть возможность — сравни группы по приросту (сколько дополнительных подписок/активностей дали показы), а не только по кликам. В 2026 это критично из‑за privacy-first атрибуции: клики могут быть, а вклада в выручку — мало.

— Фиксируй метрики по этапам просмотра, а не только по подпискам
Снимай связку: CTR (на показ), удержание/просмотр (если видео), клики в группу, конверсия в подписку, первые 7 дней активности (комментарии/реакции/повторные визиты). Провал на одном звене подсвечивает, что менять: текст или визуал, а не “всё сразу”.

— Дай себе правило “смена креатива по сигналу”, а не по времени
Если CTR высокий, а вступлений нет — усиливай “почему подписаться” (пруф, примеры рубрик, понятный контент-план). Если вступления есть, но активность падает — креатив обещает одно, группа даёт другое (несоответствие ожиданий).

когда это пригодится: когда нужно системно прокачать продвижение ВКонтакте в условиях конкуренции “в концепции”, а не в дизайне, и быстро найти креативы, которые дают качественный прирост аудитории.

@CreativeTestingRu
Тестируем не «баннер», а измеримость: почему в 2026 проваливаются даже хорошие креативы

В 2026 я всё чаще вижу одну и ту же причину низкой эффективности: креатив может быть сильным по смыслу, но он не попадает в измеримую систему. Результат выглядит как «креатив не зашёл», хотя на деле мы тестируем не рекламную идею, а дизайн эксперимента — точнее, его дырявую атрибуцию.

Моя рабочая мысль для креативной команды звучит так: если ваша A/B-логика не выдерживает privacy-first измерение, вы не делаете выводов, вы делаете предположения.

Что я имею в виду на практике.

1) Разделяю “креативную гипотезу” и “метрическую гипотезу”.
Креатив: «сообщение про выгоду сокращает сомнения».
Метрика: «эта выгода должна проявиться в поведении до и после конверсии, а не только в клике».
Если вы тестируете только CTR/CTR→CPA, вы косвенно признаёте, что будущая атрибуция будет last-click-логикой. А она в реальности всё чаще проигрывает server-side-данным, MMM и инкрементальности (incrementality).

2) Строю тест так, чтобы сигнал можно было собрать разными путями.
Я не жду, что один канал и один pixel дадут правду.
В B2B (MQL/SQL уже не всегда достаточно) я добавляю «ранние» прокси для Revenue-пути: активация, вовлечённость в демо-воронке, скорость до следующего шага, плюс downstream-валидаторы через выгрузки/интеграции в RevOps. В e-com — не только purchase, но и путь к удержанию (retention-поведение в первые недели) — потому что средний чек проседает на 5–8%, и первая покупка всё чаще становится “эконом-вариантом”, который не обязан повторяться.

3) Делаю единицу теста управляемой.
Тестирование концепции превращается в тестирование “пучка” факторов, если вы меняете всё сразу: заголовок, визуал, оффер, CTA, лендинг и тайминг показов.
Я придерживаюсь принципа: меняем один смысловой блок креатива — и один слой коммуникации на стороне посадочной/формы. Всё остальное — фиксируем, иначе вы не поймёте, что именно улучшило измеряемый эффект.

Наблюдение из практики, которое я повторяю, потому что оно почти всегда попадает:
внутри одного рекламного аккаунта “победитель по кликам” нередко становится “проигравшим по инкрементальности”, потому что клики собирают аудитории с быстрым намерением, но не с последующей готовностью. Особенно это видно в сценариях, где люди долго сравнивают (B2B) или где экономия в моменте перетягивает на скидочные решения (e-com).

Как это выглядит в чек-листе креативного теста, который я ввожу команде:
— Какие 2–3 метрики отвечают на один смысловой вопрос?
— Какие из них можно восстановить при ухудшении атрибуции?
— Что будет считаться победой, если уменьшается информативность клика?
— Как мы убедимся, что меняем именно идею, а не “шум интерфейса” (лендинг/форму/порядок оффера)?

Если кратко: в 2026 я отношусь к креативу как к части измерительной системы. Пока у теста нет устойчивого контура “сигнал → вывод”, вы не находите работающие концепции. Вы просто раскрашиваете гипотезы в разные цвета.

@CreativeTestingRu
Forwarded from Иванов и арбитраж трафика
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1. Выкатить ни какую он-лайн конфу я естесвенно не выкатил, потерпите

2. После прошлого видео (тык) мой канал теперь имеет юзер @PO_YICA_BRAL

3. Держите вечернее видео, я нажрусь и спать

Чото надо ещё сказать? Ну, можно лишь добавить Настя #MelBet верни деньги, не играй с огнём, со мной лучше не ссориться. Спасибо.

P.S. Бабка-то, похоже, не своей..... см. видео!

С уважением, Иванов Е.Ю!
Пока весь мир смотрел ЧМ, провайдеры делали то, что умеют лучше всего: прикручивали к играм мячи, ворота, футболистов и слово Football.

Мне стало любопытно проверить простую гипотезу: если хайп вокруг ЧМ такой мощный, футбольные игры должны были массово влететь в топы казино.
Не совсем. Хайп — это ещё не билет в топ.

Big Bass Football Bonanza от Pragmatic Play оказался абсолютным монстром дистрибуции: 695 брендов и 626 лобби, почти на 50% впереди ближайшего конкурента.

Но дальше интереснее.

Из глобального топ-10 футбольных тайтлов только 5 слоты. Ещё 4 - instant/casual, один live. Схема «взять слот и нарисовать мяч» d 2026 уже не выглядит такой гениальной.

А деньги при этом были реальные.

У BGaming Soccermania получила: +470% и +308% ставок, а Penalty Duel with Júlio César поднялся со 135-го на 7-е место в категории Crash и вошёл в топ-5 основного лобби.

И вот мой любимый момент: результат сборной вообще не гарантировал результат игре.

Швеция и ЮАР вылетели довольно рано, а их футбольные тайтлы всё равно пробились в локальный топ-20. В Испании, Франции и Аргентине туда вообще вошло сразу по две игры.

Смысл простой: футбольный скин это косметика, а место в топе всё ещё продаётся дистрибуцией и позициями в лобби, не мячиком на обложке.

Больше данных в полном отчёте: https://blask.com/reports/football-titles/
Forwarded from Serg Accs
🎁 РОЗЫГРЫШ $2000 ОТ SERG ACCS

🥇 1 место — $1000
🥈 2 место — $700
🥉 3 место — $300

Как участвовать:
1️⃣ Подпишитесь на канал
2️⃣ Нажмите « Участвую»
3️⃣ Получите 1 стартовый билет

Больше билетов:
🛒 Покупки — минимум 1 билет, далее +1 за каждые полные $50 реальной оплаты. Максимум — 50.
👥 Рефералы — +5 за первую подходящую покупку друга и +1 за каждые накопленные $100 его покупок. Максимум — 50.

Общий максимум — 100 билетов.
Чем больше билетов, тем выше шанс. Даже 1 билет участвует.

Призы начислим на баланс в боте SERG ACCS.

Итоги 15.09. Всем удачи! 🔥
Серверная атрибуция сдвигает тесты: чаще падает “ранняя победа”, растёт “устойчивый выигрыш”

В последнем месяце в креативных тестах всё заметнее один паттерн: результаты начинают сильнее расходиться с тем, что мы привыкли считать «победой по клику/лиду». На стороне измерений — server-side и модели инкрементальности (оценка прироста), меньше опоры на last-click. Из-за этого в первые 24–48 часов некоторые варианты выглядят лучше (из‑за быстрых сигналов аудитории), а потом откатывают, потому что метрика перестаёт быть про “кто кликнул” и становится про “кто реально добавил к выручке”.

Практически это проявляется так: ад-креативные батчи, которые раньше выбирали по раннему CPA/CTR, чаще требуют чуть более длинного окна и пересборки целевых событий (от микроконверсий к revenue-событиям или их прокси). Я вижу, как команды начинают тестировать не только «креатив A vs B», но и “из каких событий строится оптимизация” внутри одного набора.

Ты это тоже замечаешь в своих тестах/дашбордах? Какие события и окна у вас сейчас считаются “правильной победой” — и совпадают ли они с тем, что вы видите по фактическому инкременту?

@CreativeTestingRu
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Завтра стрим С НАТАШЕЙ ex.ZM где мы обсудим кто как обосрался и был не прав! Типа сплетников но с БАБОЙ! ( у неё пизда ) стрим будет тут https://t.me/+dSPgHo0XFfg4N2U0
Как тестировать креативы, когда AI уже умеет «делать красиво», но не умеет выбирать победителя

Один B2B-сервис в нише сложных закупок столкнулся с типичной для 2026 года проблемой: лиды из платного трафика есть, а стоимость контакта растёт, потому что рынок забит однотипными объявлениями. На уровне исполнения креативы выглядели аккуратно, но по факту не объясняли ценность продукта и плохо отрабатывали разные стадии намерения.

Задача была не в том, чтобы «сделать больше баннеров», а в том, чтобы выстроить систему тестирования рекламных креативов: понять, какие смыслы, форматы и первые секунды ролика реально двигают заявку, а какие просто собирают просмотры.

Что сделали:
— Разбили креативы не по дизайну, а по гипотезам: экономия времени, снижение риска, контроль процесса, экспертность команды.
— Для каждого месседжа подготовили по несколько вариаций: статичный баннер, короткий видеоформат, а также версии с разными первыми фразами и визуальными акцентами.
— Отделили тест концепции от теста оформления: сначала проверяли, цепляет ли сама идея, потом — как она выглядит в финальной подаче.
— Смотрели не только на CTR, но и на глубину воронки: досмотры, переходы в форму, качество лидов и вклад в выручку через связку маркетинга, продаж и customer success — то, что в 2026 году всё чаще считают через RevOps.

Результат:
— Победили не самые «красивые» креативы, а те, где ценность была сформулирована проще и жёстче.
— Самые сильные сообщения оказались про конкретный бизнес-эффект, а не про общий «премиальный сервис».
— После отсечения слабых гипотез команда сократила количество бесполезных тестов и быстрее нашла рабочие связки для платного трафика.

Вывод для креативного продюсера простой: в эпоху AI-генерации конкурируют не пиксели, а **точность концепции**. Если вы тестируете только оформление, вы оптимизируете упаковку. Если тестируете гипотезы — строите систему, которая реально помогает росту.

@CreativeTestingRu
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
РИДДИК! Первый стрим с Ридиком и Ивановым через пол часа тут https://t.me/+HuSG2ngODc41MjY8 - должен быть разьеб! Иванов пьяный! Сделает красиво!
Креативы стали жить короче, а проверяются длиннее

За последний месяц в тестах всё чаще вижу один и тот же паттерн: первый сильный отклик даёт не самый «дорогой» ролик, а самый понятный по входу. Обложка, первый кадр, один тезис — и дальше уже можно усложнять.

При этом в середине воронки всё заметнее расходятся креативы, которые собирают клики, и креативы, которые собирают качественные действия. В кабинетах это часто выглядит одинаково первые 2–3 дня, а после накопления данных разница становится заметной только на уровне post-click и server-side-атрибуции.

Отдельно бросается в глаза, что AI-сгенерированных вариантов стало больше, но обсуждают их уже не по исполнению, а по логике: какая концепция, какой вход, какой сценарий удержания внимания.

У вас за последний месяц было так же?

@CreativeTestingRu
Инструменты контроля эффективности коммуникаций в эпоху Revenue Operations

В 2026 году маркетинг перестал заканчиваться на моменте передачи лида (потенциального клиента) в отдел продаж. В парадигме RevOps — комплексного управления выручкой — мы несем ответственность за всю воронку до финального чека. Поскольку значимая доля B2B-сделок и дорогих покупок в e-commerce (электронной торговле) до сих пор совершается через голос, важно иметь прозрачную систему аналитики звонков, чтобы понимать, какие креативы реально доводят до закрытия сделки, а какие — лишь «шум». Разберем три инструмента, которые помогают связать рекламные показы с результатами телефонных разговоров.

Ringostat — для команд, работающих с глубокой интеграцией в CRM (систему управления взаимодействием с клиентами). Сильная сторона заключается в продвинутой сквозной аналитике, которая связывает конкретный рекламный источник с записью разговора и статусом сделки. Это позволяет видеть стоимость привлечения клиента не по клику, а по факту целевого звонка. Минус — требует серьезной настройки и чистоты данных в CRM, иначе ценность отчетов стремится к нулю.

Calltouch — для крупного бизнеса с высокими нагрузками. Инструмент силен своими алгоритмами распознавания речи и автоматической разметкой звонков по тегам. Это снимает рутину с менеджеров, позволяя маркетологам быстро анализировать, какие креативы генерируют нецелевые запросы. Слабая сторона — довольно высокий порог входа и стоимость, которая может стать обременительной для среднего сегмента при недостаточном объеме трафика.

Roistat — для тех, кто строит комплексную аналитическую экосистему. Главное преимущество — возможность агрегировать данные из десятков рекламных кабинетов и телефонии в одном окне с понятной визуализацией ROI (коэффициента окупаемости инвестиций). Инструмент отлично подходит для принятия решений о перераспределении бюджета между каналами. Минус — избыточность функционала для тех, кому нужно только отслеживание звонков, что усложняет интерфейс и процесс внедрения.

Выбирайте инструмент исходя из зрелости вашей CRM-системы и того, насколько глубоко вы готовы интегрировать данные о звонках в общую модель атрибуции (определения источника конверсии).

@CreativeTestingRu
Лонгрид о мемном кейсе Melbet vs Pepper Partners - реально ли оценить в аффилейтке репутационный ущерб в деньгах?

История на $2,000 вряд ли разрушит крупный бренд. Но она вполне может стоить ему сотен тысяч долларов и более, если публично остаётся без внятного решения.

Я в аффилейт-маркетинге более 25 лет, а последние пару лет одно из моих основных направлений - B2B matchmaking. Поэтому я регулярно вижу споры между компаниями о выплатах и претензии, и таких ситуаций в рынке явно становится больше.

Знаю многие кейсы, которые были в итоге решены благополучно до выхода в публичное поле и всегда приятно видеть, когда так происходит, но все больше и больше кейсов, которые не просто выходят в паблик, а еще и очень странным и глупым образом в паблике продолжают долго оставаться и наносить ущерб в то время как имеют очень простые и адекватные для обеих сторон варианты решения.

Вот например про один из таких кейсов писал уже здесь весной.

Если неконструктивны обе стороны (а бывает и так), то можно к этому относиться просто как к развлекательному контенту.

Но когда одна сторона открыта к адекватной коммуникации и поиску оптимального решения, а вторая сторона просто игнорирует проблему, при этом не уходя с рынка в закат, а продолжая тратить огромные бюджеты на PR и маркетинг бренда - это любопытная аномалия.

Сейчас самый заметный в аффилейт рынке пример это кейс Melbet <> Pepper Partners, который уже более месяца развивается в публичном поле и о нем уже писали и многие аффилейт медиа, и отдельные блоги, я наверно один из последних, кто у себя в блоге еще об этом не писал)

Изначальное заявление кейса и описание претензии от Pepper Partners можно почитать здесь.

Очень приличный на мой взгляд разбор со стороны и указание пары простых и логичных вариантов решения ситуации написал Артем Кравченко, можно почитать у него.

А я хочу разобрать эту историю с другой стороны, как можно оценивать репутационные потери от подобных историй непосредственно в деньгах и принимать более взвешенные решения, стоит ли вообще брендам занимать тактику игнорирования и допускать появление и продолжительное обмусоливание таких тем в паблике.

Для мелкого и крупного бренда такие истории могут иметь очень разный эффект, поэтому здесь разберем на примере крупного бренда, так как Melbet в нашем рынке относится именно к таким.

Не знаю конечно их точные цифры затрат на PR в рамках афф рынка (участие в конфах, собственные ивенты, реклама в афф медиа и т.п.), но из того, что вижу как организатор ивентов с приличным опытом, этот бюджет явно измеряется в миллионах $ в год, если не выходит за $10млн+.

Это без PR затрат на прямое привлечение игроков (бренд-амбассадоры, спонсорства футбольных клубов и т.п.), без бюджетов непосредственно на закупку трафика. Только на аффилейтку.

И вот уже более месяца в паблике незакрытый и не откоммуницированный публично кейс на $2k (две тысячи долларов).

В публичной дискуссии сейчас преобладает позиция, что Melbet в этом споре неправы.

Может их развернутая публичная позиция поменяла бы мнение, но ее нет, соответственно на данный момент так.

Какие материальные потери может понести бренд в такой истории?

Многие люди, даже очень опытные и умные, почему-то к таким ситуациям относятся бинарно.

Рухнет бренд (закроется, обанкротится) - значит плохо на них повлиял кейс.

Останется бренд жить и работать как ни в чем не бывало внешне - значит никак не повлияло и может они правильно решили игнорировать, а кто-то вообще решит брать с них пример.

Но это же совсем не так, ситуация не бинарная.

Представим не фактические цифры Melbet, которых у нас нет, а консервативную модель крупного рекламодателя.

Если из-за такого кейса бренд потеряет 10 качественных действующих активных партнёров, либо не привлечёт 10 таких новых партнёров, которые в другой ситуации начали бы с ним работать, последствия уже могут быть кратно выше суммы самого спора.

Я не знаю внутренний LTV партнёра у Melbet. Но если принять для активного опытного аффилейта условные $10,000 LTV, десять таких потерянных партнеров - это уже шестизначная сумма $ недополученного дохода. И это без учёта крупных команд, в случае которых эффект может быть кратно выше и оказаться семизначным.

Даже если в этой модели ошибиться и завысить в несколько раз, сам принцип никуда не исчезает - незакрытый публичный спор на $2,000 в любом случае обойдется бренду многократно дороже этих $2,000.

Цифры конечно я прикинул условные, но рассуждения не виртуальные - я знаю афф команды, которые перестали быть их активными партнерами из-за этого кейса.

Одна известная в рынке команда публично рассказала о своем таком решении в моем чатике про scam-кейсы.

А теперь вернемся к миллионам долларов в год, которые Melbet тратит на публичный PR среди аффов через конфы и прочие активности.

У этих трат же есть определенные ожидаемые и реальные результаты, верно?

На каждый затраченный миллион ожидается определенное количество привлеченных новых партнеров и укрепление лояльности и увеличение оборотов с определенным количеством действующих партнеров.

Вообще без понятия какая там ожидаемая сумма выхлопа на каждый потраченный миллион, поэтому обозначим ожидаемую сумму выхлопа с потраченного на PR миллиона в X.

При таком незакрытом публичном кейсе, вызывающем большой отклик и возмущение в рынке - останется эта сумма выхлопа с PR X без учета прочих факторов или она станет меньше X?

Очевидно станет меньше, доверие к бренду ниже, а значит и вложения в PR дают меньшую отдачу.

Я понимаю, что не все читатели, в том числе заинтересованные, могут дружить с математикой, и особенно понятием математического ожидания на дистанции, но вопрос здесь не только в этике и не только в справедливости конкретной претензии. Это вопрос качества управленческого решения.

Когда бренд инвестирует миллионы в доверие рынка - через конференции, медиа, партнёрские активности и PR, игнорирование аргументированного публичного конфликта снижает отдачу от всех этих вложений. Репутация не выглядит отдельной строкой в P&L, но её потеря вполне превращается в недополученный доход, более дорогой PR и менее лояльных партнёров.

Я искренне надеюсь, что все больше компаний в нашем рынке будут становиться более сознательными и не терять огромные деньги на ровном месте, и если бизнес-этика не зашита в культурный код, то хотя бы из сугубо материальных корыстных соображений начнут вести себя адекватнее)

Всем отличной недели и благоразумия)
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
🙇‍♂️ 34% Reg2Dep на киберспорте. Готов забрать максимум с финальной стадии TI26? 😆

Групповая стадия The International 2026 уже позади, а впереди — главная часть турнира, которую особенно ждут любители ставок на киберспорт: плей-офф с 20 по 23 августа.

Именно сейчас интерес к турниру выходит на максимум — отличный момент, чтобы монетизировать киберспортивный трафик и протестировать альтернативу привычным игровым, iGaming и брендовым запросам.

💸 Только посмотрите на стату партнеров SpinBetter Partners с прошлых заливов на киберспорт: заносы не просто стабильны — они кратно растут.

📌 Читать статью на Medium
💵 Получить оффер: @spinbetter_aff_support
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как Nike перевёл тест креативов из «мнений» в систему с понятным ROI

У Nike в performance-контуре долго была типичная проблема: креативы делали сильные по вкусу команды, но слабые по скорости обучения. В 2026-м это особенно дорого: AI может штамповать сотни вариаций, а выигрыш дают не пиксели, а концепция и логика теста.

Задача была простой на бумаге и сложной в реальности: понять, какие именно креативные гипотезы двигают продажи, а какие просто собирают просмотры. Для этого Nike в ряде кампаний ушёл от оценки «нравится / не нравится» к структуре, где креатив проверяют как продуктовую гипотезу: один смысл — несколько исполнений — один измеримый результат.

Что сделали:
— Собрали библиотеку креативных переменных: герой, боль, триггер доверия, оффер, формат демонстрации, длина, первые 2 секунды.
— Разделили тесты на уровни: сначала проверка концепции, потом упаковки, и только затем мелких визуальных деталей.
— Использовали не только клики и CTR, но и downstream-метрики: добавление в корзину, покупка, доля новых покупателей.
— Обновляли выводы не раз в квартал, а по мере накопления достаточного объёма показов, чтобы не попасть в ловушку «шум победил сигнал».

Итог в таких тестах почти всегда один: победителем оказывается не самый «красивый» ролик, а самый понятный. По открытым разбором performance-команд Nike, креативы с ранним показом продукта и ясным обещанием действия стабильно обгоняли более имиджевые версии по эффективности в нижней части воронки. Внутри больших бюджетов это даёт эффект не в процентах эстетики, а в деньгах: меньше стоимости результата, быстрее обучение, меньше зависимости от субъективного вкуса.

**Главный урок:** креатив нужно тестировать не как искусство, а как систему решений. Если у вас один ролик, вы спорите о мнениях. Если у вас матрица гипотез, вы строите накопление знания.

Для креативного продюсера вывод практический:
— начинайте не с визуала, а с гипотезы;
— не смешивайте в одном тесте оффер, сюжет и монтаж;
— фиксируйте, какая переменная дала прирост;
— переносите выигрыш не в один ролик, а в конструктор будущих связок.

В эпоху privacy-first атрибуции, server-side и incrementality это особенно важно: last-click всё меньше объясняет реальную ценность креатива. А значит, выигрывает тот, кто умеет учиться на тестах быстрее конкурентов.

@CreativeTestingRu
Почему ваш процесс тестирования креативов перестал приносить деньги

В 2026 году мы окончательно вышли из эпохи, где побеждал тот, кто быстрее наклепал сотню вариантов баннеров. Конкуренция сместилась из плоскости качества исполнения (в этом нам уже помогают нейросети) в плоскость концептуальной глубины. Если ваш процесс тестирования всё еще строится на «посмотрим, что зацепит аудиторию», вы просто сжигаете бюджет на генерацию визуального шума.

Сегодня тестирование креатива — это не проверка того, «нравится ли нам этот цвет», а валидация смысловой гипотезы, которая должна лечь в основу RevOps (системы управления выручкой).

Мое наблюдение из последних запусков в B2B-сегменте: если креатив не транслирует конкретную экспертную позицию, он проигрывает в охвате. В эпоху, когда поисковые алгоритмы отдают предпочтение Topical Authority (авторитетности в теме), реклама должна работать как продолжение этой экспертизы. Мы перестали тестировать «нажатия». Мы тестируем «смыслы», которые конвертируются в длинный жизненный цикл клиента.

Как выглядит современный пайплайн тестирования, который реально работает:

— Отказ от тестирования «всего подряд». Мы берем одну смысловую единицу и проверяем её через три разных угла подачи: через рациональные выгоды, через решение конкретной боли и через «контр-интуитивный» подход (разрушение отраслевого мифа).
— Фокус на инкрементальности (приросте эффективности). Если вы до сих пор оцениваете успех креатива по последнему клику, вы слепы. Мы смотрим на то, как конкретная серия креативов влияет на органический рост бренда и на возврат пользователей, даже если они не купили с первого касания.
— Замер долгосрочного удержания. В условиях падения среднего чека покупка первого товара стала убыточной. Мы тестируем креативы, которые привлекают осознанную аудиторию, готовую к повторным сделкам.

**Креатив перестал быть картинкой. Креатив стал единицей данных.**

Если ваш текущий тест не отвечает на вопрос, как именно этот посыл увеличит LTV (пожизненную ценность клиента) в перспективе года, — не тратьте на него деньги. В 2026 году выигрывает не тот, кто сделал больше тестов, а тот, чья система тестирования отсекает всё, что не ведет к росту маржинальной прибыли. Перестаньте «тестировать креативы», начните тестировать рыночные стратегии через рекламные форматы. Это единственная инвестиция, которая сегодня имеет смысл.

@CreativeTestingRu
Forwarded from ПОКЕРОК Partners
$80 за FTD на СНГ — казино-оффер от ПОКЕРОК Partners

Ищете новый оффер для теста? Рассказываем, что предлагаем партнёрам:
• CPA $80 за FTD на все гео СНГ
• $100 к первой выплате для новых аффилиатов
• 5% по саб-реферальной программе
• прозрачная статистика в партнёрском кабинете
• поддержка личного менеджера

Принимаем различные источники: social, мессенджеры, YouTube / Twitch / Kick, SEO, PPC, in-app и медийный трафик.

В казино ПОКЕРОК также доступна GG99 — линейка из 20+ игр с RTP 99%, включая слоты, настольные игры, видеопокер и аркады. Это весомое преимущество для новых игроков в дополнение к приветственным бонусам.

И ещё один повод подключиться уже сейчас: 27 августа состоится Friendly Tournament для партнёров ПОКЕРОК Partners. Успейте подключиться до 25 августа, чтобы принять участие!

Присоединяйтесь к ПОКЕРОК Partners и начинайте зарабатывать на своём трафике уже сейчас!
Тестирование креативов в 2026: я перестал верить в “победителей” и начал верить в предикторы

В последние два года я много раз ловил одну и ту же ловушку: мы находим “победителя” по кликам/CTR или по CPL и думаем, что это победа в маркетинге. А потом в P&L всплывает другое — лиды низкого качества, продажи тратят время на неподходящих, customer success получает боль, LTV не дотягивает. В 2026 эта картина стала типовой: privacy-first атрибуция сжимает last-click, а креатив все меньше “продаёт” напрямую и всё чаще формирует ожидания и контекст.

Мой принцип сейчас простой: **мы тестируем не креатив “как он есть”, а вероятность того, что он принесёт выручку через нужный сценарий**. Поэтому я перестал принимать решения по метрикам верхнего уровня как по финальному арбитру.

Что я делаю вместо “A/B креатива до победы”
— Разбиваю тест на два слоя: *сообщение* и *предложение следующего шага*. Картинка/видео воронку меняет, но сильнее всего обычно меняет именно формулировка и “куда ведём”.
— Ввожу ранний предиктор качества на этапе после клика: не “доля дошедших до формы”, а комбинацию сигналов “намерение + соответствие”. На практике это может быть: доля стартовавших форму + время до первого действия + процент тех, кто выбирает нужный вариант услуги/сценария (даже если конверсия в лид ещё низкая).
— Смотрю на связку в коротком окне — 3–5 дней — и принимаю решение по масштабированию, а не по “идеальности”. Победителя можно найти быстро; правильную стратегию масштабирования — только через предиктор.

Одна цифра из практики
В B2B-проектах с одинаковым оффером мы делали пары тестов “визуал X vs визуал Y”, и CTR прыгал до +25%. Но в следующих 2 неделях SQL отличались не так драматично, а выручка — отличалась сильно. Когда я заменил критерий “победителя” на ранний предиктор качества (старт формы + выбор релевантного сценария + поведенческое время), то “просадочные” креативы перестали масштабироваться. Итогом стало снижение доли нерелевантных лидов примерно на 15–20% без падения общего объёма регистраций.

Как это увязать с RevOps (без фанатизма)
Я считаю, что креативщик не должен “отвечать за продажи”, но он должен **поставлять маркетинговые гипотезы для команды, которая отвечает за выручку**. Поэтому результаты тестов я упаковываю так, чтобы sales и customer success сразу видели: какой тип сообщения приводит к нужному поведению, а какой — к “шуму”.

Если вы сейчас тестируете только по CTR/CPL, то в 2026 вы, скорее всего, измеряете способность кликать, а не способность создавать правильный спрос. Мой совет как редактора этого канала: введите хотя бы один предиктор качества и сделайте его критерием масштабирования. “Победитель” по кликам — это просто красивый сюжет. Победитель по сигналам — это система, которая переживёт смену атрибуции и падение эффективности верхнего уровня.

@CreativeTestingRu
Forwarded from TopX Partners
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5️⃣КАНЬЕ УЭСТ - SOLD OUT!🤷🏻‍♂️

Пока все пересылали мемы и спорили, приедет ли Канье в Питер, билеты на его шоу раскупили буквально за пару часов...
Но мы подумали о наших подписчиках заранее и подготовились к солдауту за вас!

🎁 ЗАПУСКАЕМ РОЗЫГРЫШ 10 БИЛЕТОВ 🎁
→ На концерт КАНЬЕ УЭСТА В ОКТЯБРЕ ←

УСЛОВИЯ ПРОЩЕ САМЫХ ПРОСТЫХ:
👋 Быть подписанным на наш канал: @topxpartners
👋 Нажать на кнопку «ХОЧУ НА КАНЬЕ» под этим постом ⬇️


Всё, больше делать ничего не нужно! Просто жди 08.10 и забери свой билет на это легендарное событие.

💥 Подписывайся на TopX и до встречи на концерте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from high profit — low life
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вечер перестает быть томным — у JUST новый CMO

Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.

И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.

Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.

На самом дели анонс должен был быть в сентябре, но Зуев зачем то решил начать прогрев раньше и прямо на Ютуб трансляции стрима предложил мне стать их CMO!


И условия дали хуевые:
Зарплата для меня никогда не была принципиальной и их 8 000$ в месяц + KPI мне сильно жизнь не изменят, и от этого еще легче, даже если что то не пойдет я ни хуя не потеряю ну и иду я туда не ради денег ( 8к, ало, что? корм кошкам купить? )


Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.

High Profit — Low Life | Прислать сплетню