AI-креативы стали одинаково быстрыми, но не одинаково понятными
За последний месяц в тестах всё чаще видно один и тот же паттерн: объём креативов вырос, а различия между ними сузились. Команды ускорили производство — одна и та же механика теперь собирается в десятках вариаций за день, но при разборе почти половина вариантов отличается только визуальной оболочкой.
В ответ в платном трафике чаще выигрывают не самые «свежие» ролики, а те, где быстрее считывается **смысл**: что именно предлагается, для кого это и почему сейчас. Особенно это заметно в B2B и в дорогих категориях, где в первые 2–3 секунды уже ищут не эффект, а ориентир.
Ещё один повторяющийся момент: когда в креативной матрице есть отдельные блоки под разные стадии спроса, тесты становятся чище, чем при попытке одним роликом покрыть всё сразу. Видите у себя то же самое?
— @CreativeTestingRu
Соседняя редакция @RFMcraftRu недавно писала об этом под другим углом
За последний месяц в тестах всё чаще видно один и тот же паттерн: объём креативов вырос, а различия между ними сузились. Команды ускорили производство — одна и та же механика теперь собирается в десятках вариаций за день, но при разборе почти половина вариантов отличается только визуальной оболочкой.
В ответ в платном трафике чаще выигрывают не самые «свежие» ролики, а те, где быстрее считывается **смысл**: что именно предлагается, для кого это и почему сейчас. Особенно это заметно в B2B и в дорогих категориях, где в первые 2–3 секунды уже ищут не эффект, а ориентир.
Ещё один повторяющийся момент: когда в креативной матрице есть отдельные блоки под разные стадии спроса, тесты становятся чище, чем при попытке одним роликом покрыть всё сразу. Видите у себя то же самое?
— @CreativeTestingRu
Соседняя редакция @RFMcraftRu недавно писала об этом под другим углом
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Google картинки станут конкурентом Pinterest
Google Картинки начали превращать в полноценную платформу с персональной лентой по прошлым запросам — по сути, в аналог Pinterest.
Во вкладке For you уже тестируют подборки, а ещё обещают коллекции и генерацию изображений во встроенной Nano Banana.
Как это будет работать и когда новинка дойдёт до других стран — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-kartinki-stanut-konkurentom-pinterest
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Google Картинки начали превращать в полноценную платформу с персональной лентой по прошлым запросам — по сути, в аналог Pinterest.
Во вкладке For you уже тестируют подборки, а ещё обещают коллекции и генерацию изображений во встроенной Nano Banana.
Как это будет работать и когда новинка дойдёт до других стран — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/google-kartinki-stanut-konkurentom-pinterest
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Что вы тестируете первым, когда креатив «не едет»?
AI генерирует пачку вариантов, атрибуция уже server-side, а выигрывает не исполнение, а идея. В такой среде что быстрее даёт рост — **хуки**, **офферы**, **первый кадр** или **UGC-формат**?
ВАРИАНТЫ:
1. Хуки — если стоп-скролл слабый, всё остальное мимо
2. Офферы — креатив продаёт обещание, не картинку
3. Первый кадр — решает за 1 секунду
4. UGC-формат — доверие важнее полировки
— @CreativeTestingRu
AI генерирует пачку вариантов, атрибуция уже server-side, а выигрывает не исполнение, а идея. В такой среде что быстрее даёт рост — **хуки**, **офферы**, **первый кадр** или **UGC-формат**?
ВАРИАНТЫ:
1. Хуки — если стоп-скролл слабый, всё остальное мимо
2. Офферы — креатив продаёт обещание, не картинку
3. Первый кадр — решает за 1 секунду
4. UGC-формат — доверие важнее полировки
— @CreativeTestingRu
Forwarded from AFF.TOP
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Россияне не смогут покупать стейблкоины
Россиянам могут закрыть доступ к покупке стейблкоинов: в новой версии закона их приравняли к иностранным активам.
Купить такие токены смогут только квалифицированные инвесторы — например, с активами от 24 млн рублей или доходом от 12 млн в год.
Что это значит для обычных пользователей и когда правило заработает — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/rossiiane-ne-smogut-pokupat-steiblkoiny
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Россиянам могут закрыть доступ к покупке стейблкоинов: в новой версии закона их приравняли к иностранным активам.
Купить такие токены смогут только квалифицированные инвесторы — например, с активами от 24 млн рублей или доходом от 12 млн в год.
Что это значит для обычных пользователей и когда правило заработает — в блоге.
➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/rossiiane-ne-smogut-pokupat-steiblkoiny
🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
23-24 июля встречаемся в Лимассоле! 🔥
Команда AdsCard врывается на Conversion Conf в статусе HOOKAH LOUNGE SPONSOR! Мы готовим для вас идеальное пространство для неформального общения и обсуждения серьезных дел.
Ищете платежное решение, которое не подведет в самый ответственный момент? Хотите масштабировать свои рекламные кампании без головной боли? Давайте обсудим это в расслабленной атмосфере.
Что ждет вас в нашей лаунж-зоне?
0️⃣ Поделимся инсайдами и свежими кейсами по заливу с наших карт на самых требовательных источниках.
0️⃣ Обсудим наши эксклюзивные условия для команд и расскажем, как получить максимум от нашего сервиса.
0️⃣ Познакомим с топами индустрии, угостим дымным кальяном и просто отлично проведем время.
Присоединяйтесь к нам, чтобы совместить приятное с полезным: качественный нетворкинг и эффективные платежные решения.
📍 Где искать: Parklane Hotel, HOOKAH LOUNGE от AdsCard
Ждем всех на Conversion Conf для незабываемого ивента и крутых знакомств! До встречи! 😎
Команда AdsCard врывается на Conversion Conf в статусе HOOKAH LOUNGE SPONSOR! Мы готовим для вас идеальное пространство для неформального общения и обсуждения серьезных дел.
Ищете платежное решение, которое не подведет в самый ответственный момент? Хотите масштабировать свои рекламные кампании без головной боли? Давайте обсудим это в расслабленной атмосфере.
Что ждет вас в нашей лаунж-зоне?
Присоединяйтесь к нам, чтобы совместить приятное с полезным: качественный нетворкинг и эффективные платежные решения.
📍 Где искать: Parklane Hotel, HOOKAH LOUNGE от AdsCard
Ждем всех на Conversion Conf для незабываемого ивента и крутых знакомств! До встречи! 😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как мы перестали тестировать «красоту» креатива и нашли систему, которая даёт рост в performance
В 2026 году слабое место многих команд — не производство креативов, а их проверка. AI уже умеет генерировать десятки вариантов за вечер, но выигрывает не тот, кто сделал больше баннеров, а тот, кто быстрее понял, какая концепция двигает метрику.
Кейс Lamoda. У команды был типичный для e-com запрос: CAC растёт, средний чек проседает на фоне экономии покупателей на 5–8%, а закупка трафика становится дороже. Ставка на первую покупку перестала вытягивать юнит-экономику — нужен был креатив, который не просто собирает клики, а приводит более качественный спрос и поддерживает возврат.
Задача была не «сделать новый ролик», а построить систему тестирования рекламных креативов. Для этого разделили гипотезы на 3 слоя:
— концепция: что продаём в голове пользователя — цена, выбор, удобство, стиль, экономия времени;
— подача: лицо бренда, сценарий, ритм, формат;
— исполнение: первый кадр, титры, длина, цвет, оффер.
Именно это оказалось важным: раньше команда смешивала всё в один тест и получала красивую, но бесполезную статистику. Теперь тестировали по одному сильному различию за раз. На первом этапе прогоняли 18 вариаций, но в продакшн шли только 4, где концепция подтверждалась на уровне данных, а не вкуса.
Что сделали:
— собрали матрицу тестов под разные сегменты: новички, возвратные, чувствительные к скидке, чувствительные к ассортименту;
— считали не только CTR, но и post-click поведение, добавление в корзину и вклад в повторную покупку;
— подключили server-side-события, чтобы меньше зависеть от last-click и видеть вклад креатива в цепочке касаний;
— оставили в ротации только те связки, где рост был стабильным на нескольких аудиториях, а не в одном удачном плейсменте.
Результат: лучшие концепции дали рост CTR на 22%, а стоимость добавления в корзину снизилась на 14%. Но важнее другое — команда сократила цикл проверки гипотез с недель до дней и перестала спорить «нравится/не нравится». Решение начали принимать по воронке, а не по вкусу.
**Главный урок простой:** в performance 2026 года креатив — это не набор макетов, а система доказательств. Если вы тестируете только оформление, вы оптимизируете упаковку. Если тестируете концепцию, вы находите рычаг роста.
— @CreativeTestingRu
В 2026 году слабое место многих команд — не производство креативов, а их проверка. AI уже умеет генерировать десятки вариантов за вечер, но выигрывает не тот, кто сделал больше баннеров, а тот, кто быстрее понял, какая концепция двигает метрику.
Кейс Lamoda. У команды был типичный для e-com запрос: CAC растёт, средний чек проседает на фоне экономии покупателей на 5–8%, а закупка трафика становится дороже. Ставка на первую покупку перестала вытягивать юнит-экономику — нужен был креатив, который не просто собирает клики, а приводит более качественный спрос и поддерживает возврат.
Задача была не «сделать новый ролик», а построить систему тестирования рекламных креативов. Для этого разделили гипотезы на 3 слоя:
— концепция: что продаём в голове пользователя — цена, выбор, удобство, стиль, экономия времени;
— подача: лицо бренда, сценарий, ритм, формат;
— исполнение: первый кадр, титры, длина, цвет, оффер.
Именно это оказалось важным: раньше команда смешивала всё в один тест и получала красивую, но бесполезную статистику. Теперь тестировали по одному сильному различию за раз. На первом этапе прогоняли 18 вариаций, но в продакшн шли только 4, где концепция подтверждалась на уровне данных, а не вкуса.
Что сделали:
— собрали матрицу тестов под разные сегменты: новички, возвратные, чувствительные к скидке, чувствительные к ассортименту;
— считали не только CTR, но и post-click поведение, добавление в корзину и вклад в повторную покупку;
— подключили server-side-события, чтобы меньше зависеть от last-click и видеть вклад креатива в цепочке касаний;
— оставили в ротации только те связки, где рост был стабильным на нескольких аудиториях, а не в одном удачном плейсменте.
Результат: лучшие концепции дали рост CTR на 22%, а стоимость добавления в корзину снизилась на 14%. Но важнее другое — команда сократила цикл проверки гипотез с недель до дней и перестала спорить «нравится/не нравится». Решение начали принимать по воронке, а не по вкусу.
**Главный урок простой:** в performance 2026 года креатив — это не набор макетов, а система доказательств. Если вы тестируете только оформление, вы оптимизируете упаковку. Если тестируете концепцию, вы находите рычаг роста.
— @CreativeTestingRu
Миф о «золотом» креативе, который спасет провальную стратегию
Распространено мнение, что качественный видеоролик или баннер способен вытянуть кампанию с низкими показателями. Этот миф подпитывается историей успеха «вирусной» рекламы: маркетологи верят, что достаточно создать нечто необычное, чтобы алгоритмы площадок сами нашли нужную аудиторию. В эпоху 2026 года, когда AI-генерация (создание изображений и видео с помощью искусственного интеллекта) делает производство контента почти бесплатным, вера в магию одного креатива становится опасным заблуждением.
Проблема в том, что performance-маркетинг (эффективный маркетинг с измеримым результатом) давно перестал быть игрой в «угадайку». Сегодня, в условиях privacy-first атрибуции (методов отслеживания, учитывающих конфиденциальность пользователей), успех кампании на 80% зависит не от яркости картинки, а от соответствия оффера (торгового предложения) текущему этапу принятия решения клиентом.
Когда средний чек в электронной коммерции падает, а классическая лидогенерация уступает место RevOps (системе, объединяющей маркетинг и продажи для роста выручки), креатив становится лишь средством передачи смыслов. Если ваш продукт не закрывает реальную потребность или нарушает Topical Authority (авторитетность сайта в тематике), никакой «креативный» визуал не даст долгосрочного удержания.
Вместо поиска «единого победного макета» внедряйте систему инкрементального тестирования. Оценивайте креативы не по кликабельности, а по их вкладу в итоговую прибыль. В 2026 году побеждает не тот, кто сделал самый красивый ролик, а тот, кто быстрее всех выявил, какой именно смысл (message) цепляет сегмент с высоким LTV (пожизненной ценностью клиента). Конкурируйте на уровне смысловых стратегий, а не на уровне исполнения.
— @CreativeTestingRu
По этой же теме советуем @ShortVideoCraft
Распространено мнение, что качественный видеоролик или баннер способен вытянуть кампанию с низкими показателями. Этот миф подпитывается историей успеха «вирусной» рекламы: маркетологи верят, что достаточно создать нечто необычное, чтобы алгоритмы площадок сами нашли нужную аудиторию. В эпоху 2026 года, когда AI-генерация (создание изображений и видео с помощью искусственного интеллекта) делает производство контента почти бесплатным, вера в магию одного креатива становится опасным заблуждением.
Проблема в том, что performance-маркетинг (эффективный маркетинг с измеримым результатом) давно перестал быть игрой в «угадайку». Сегодня, в условиях privacy-first атрибуции (методов отслеживания, учитывающих конфиденциальность пользователей), успех кампании на 80% зависит не от яркости картинки, а от соответствия оффера (торгового предложения) текущему этапу принятия решения клиентом.
Когда средний чек в электронной коммерции падает, а классическая лидогенерация уступает место RevOps (системе, объединяющей маркетинг и продажи для роста выручки), креатив становится лишь средством передачи смыслов. Если ваш продукт не закрывает реальную потребность или нарушает Topical Authority (авторитетность сайта в тематике), никакой «креативный» визуал не даст долгосрочного удержания.
Вместо поиска «единого победного макета» внедряйте систему инкрементального тестирования. Оценивайте креативы не по кликабельности, а по их вкладу в итоговую прибыль. В 2026 году побеждает не тот, кто сделал самый красивый ролик, а тот, кто быстрее всех выявил, какой именно смысл (message) цепляет сегмент с высоким LTV (пожизненной ценностью клиента). Конкурируйте на уровне смысловых стратегий, а не на уровне исполнения.
— @CreativeTestingRu
По этой же теме советуем @ShortVideoCraft
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
МАККГРЕГОР! Не только лишь одни синие как оказалось умееют играть в амбасадоров :-) Если вы понимаете
Суть простая, Мак Грегор хуйнул ставочку, и вроде бы хуйня, но все мы понимаем что это значит и это работает на всех нас!
Амбассадор 1xBet сделал прогноз на $100 000 на точный счет финала WCMUC2026: Испания v Аргентина – 2:3. Коэффициент – 36. Потенциальный выигрыш – $3,6 миллиона! На мой взгляд вообще похуй какой именно прогноз он сделал, тут важен сам факт, это без проблем используется во всех крео!
Думаю не надо объяснять что Конор это пиздец какой триггер для игроков и соц. пруф! Самый известный спортсмен мира сделал прогноз на главный матч года, а значит миллионы болельщиков будут следить не только за финалом, но и за его выбором. Используй этот инфоповод, чтобы подтолкнуть аудиторию к собственному прогнозу!
В финале WCMUC2026 победитель будет только один, а вот в борьбе за трафик может победить каждый и урвать свой кусок! Используй, хули сидеть!
Тыкай, там интиресно!
Суть простая, Мак Грегор хуйнул ставочку, и вроде бы хуйня, но все мы понимаем что это значит и это работает на всех нас!
Амбассадор 1xBet сделал прогноз на $100 000 на точный счет финала WCMUC2026: Испания v Аргентина – 2:3. Коэффициент – 36. Потенциальный выигрыш – $3,6 миллиона! На мой взгляд вообще похуй какой именно прогноз он сделал, тут важен сам факт, это без проблем используется во всех крео!
Думаю не надо объяснять что Конор это пиздец какой триггер для игроков и соц. пруф! Самый известный спортсмен мира сделал прогноз на главный матч года, а значит миллионы болельщиков будут следить не только за финалом, но и за его выбором. Используй этот инфоповод, чтобы подтолкнуть аудиторию к собственному прогнозу!
В финале WCMUC2026 победитель будет только один, а вот в борьбе за трафик может победить каждый и урвать свой кусок! Используй, хули сидеть!
Тыкай, там интиресно!
Как мы перестали тестировать «красиво» и нашли креатив, который дал +27% к конверсии
В performance-команде одного e-commerce-бренда была типичная проблема 2026 года: креативов становилось больше, а ясности — меньше. AI-генерация уже позволяла выпускать десятки вариаций в неделю, но 70% из них выглядели как аккуратные, одинаково безопасные баннеры. В платном трафике это почти всегда означает одно: CTR есть, а прироста выручки нет.
Контекст был жёсткий: средний чек просел, а ставка сместилась с первой покупки на удержание и LTV. Поэтому задачу поставили не «сделать больше объявлений», а понять, какие креативные концепции реально двигают оплату, а не только клики.
Решение построили как систему тестирования, а не разовый A/B. Разбили креативы на 4 гипотезы:
— цена и выгода в лоб;
— демонстрация сценария использования;
— социальное доказательство через цифры;
— визуальный конфликт «до/после».
Каждую гипотезу упаковали в 3–5 исполнений, но меняли только один слой за раз: заголовок, первый кадр, оффер или композицию. Так команда смогла отделить влияние концепции от влияния дизайна. Трафик вели не только по last-click, а смотрели вклад через серверную атрибуцию и инкрементальность — чтобы не перепутать «дешёвый клик» с реальным приростом.
Результат за 3 недели:
— CTR вырос на 18%;
— CPA снизился на 14%;
— конверсия в покупку выросла на 27%;
— один сценарный креатив дал на 31% выше долю добавлений в корзину, чем лучший «ценовой» баннер.
Самое важное: победил не самый «красивый» макет. Победила концепция, где пользователь за 2 секунды видел себя в ситуации использования продукта. В zero-click-эпоху и при потоке AI-креативов выигрывает не исполнение, а **проверяемая идея**.
Урок простой: если вы тестируете только визуал, вы оптимизируете упаковку. Если тестируете гипотезу целиком, вы строите систему роста.
— @CreativeTestingRu
В performance-команде одного e-commerce-бренда была типичная проблема 2026 года: креативов становилось больше, а ясности — меньше. AI-генерация уже позволяла выпускать десятки вариаций в неделю, но 70% из них выглядели как аккуратные, одинаково безопасные баннеры. В платном трафике это почти всегда означает одно: CTR есть, а прироста выручки нет.
Контекст был жёсткий: средний чек просел, а ставка сместилась с первой покупки на удержание и LTV. Поэтому задачу поставили не «сделать больше объявлений», а понять, какие креативные концепции реально двигают оплату, а не только клики.
Решение построили как систему тестирования, а не разовый A/B. Разбили креативы на 4 гипотезы:
— цена и выгода в лоб;
— демонстрация сценария использования;
— социальное доказательство через цифры;
— визуальный конфликт «до/после».
Каждую гипотезу упаковали в 3–5 исполнений, но меняли только один слой за раз: заголовок, первый кадр, оффер или композицию. Так команда смогла отделить влияние концепции от влияния дизайна. Трафик вели не только по last-click, а смотрели вклад через серверную атрибуцию и инкрементальность — чтобы не перепутать «дешёвый клик» с реальным приростом.
Результат за 3 недели:
— CTR вырос на 18%;
— CPA снизился на 14%;
— конверсия в покупку выросла на 27%;
— один сценарный креатив дал на 31% выше долю добавлений в корзину, чем лучший «ценовой» баннер.
Самое важное: победил не самый «красивый» макет. Победила концепция, где пользователь за 2 секунды видел себя в ситуации использования продукта. В zero-click-эпоху и при потоке AI-креативов выигрывает не исполнение, а **проверяемая идея**.
Урок простой: если вы тестируете только визуал, вы оптимизируете упаковку. Если тестируете гипотезу целиком, вы строите систему роста.
— @CreativeTestingRu
Forwarded from Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Когда AffPapa попытались кикнуть Иванова из сферы, другие компании скинули ему $100к.
Как мы обсуждали вчера, овнер AffPapa взбесился на ЕЮ и пригрозил аффилке: AffPapa прекратят все формы сотрудничества с компаниями-партнёрами Иванова. Логика простая: мне приносит неудобства этот чел, значит, я сделаю так, чтобы с ним никто больше не работал, тем самым вытеснив его из сферы.
Будь это кто-то другой, идея, может, и сработала бы, но мы говорим о ЕЮ, который тут же понял кипиш. В ответ Алексеев закинул ему $5к с комментом «Кайфуй», а дальше к этому недо-флэшмобу подтянулись другие компании: $25к от Roi Media, $15к от TopX, $10к от GloryPartners, $7.5к от неизвестного Эдуарда, $7.5к от Кардиналов, $5.5к от некого Владимира. И вишенка на торте — $50к от «влиятельной iGaming фигуры, пожелавшей остаться анонимной».
Овнер AffPapa тем временем выдал жиденький ответ на ситуацию: они «не хотят ассоциироваться с брендами, поддерживающими площадки, построенные на срачах», но это не значит, что они прекращают сотрудничество со всеми вышеперечисленными конторами. Иначе говоря, чел понял, что не на того наехал, и быстро переобулся — у него тупо не было другого выбора.
🥴 — чего и следовало ожидать
🍾 — поздравляем ЕЮ с неожиданной премией )0
😈 Я ЗЛОЙ, Я ГАНГСТА
Как мы обсуждали вчера, овнер AffPapa взбесился на ЕЮ и пригрозил аффилке: AffPapa прекратят все формы сотрудничества с компаниями-партнёрами Иванова. Логика простая: мне приносит неудобства этот чел, значит, я сделаю так, чтобы с ним никто больше не работал, тем самым вытеснив его из сферы.
Будь это кто-то другой, идея, может, и сработала бы, но мы говорим о ЕЮ, который тут же понял кипиш. В ответ Алексеев закинул ему $5к с комментом «Кайфуй», а дальше к этому недо-флэшмобу подтянулись другие компании: $25к от Roi Media, $15к от TopX, $10к от GloryPartners, $7.5к от неизвестного Эдуарда, $7.5к от Кардиналов, $5.5к от некого Владимира. И вишенка на торте — $50к от «влиятельной iGaming фигуры, пожелавшей остаться анонимной».
Овнер AffPapa тем временем выдал жиденький ответ на ситуацию: они «не хотят ассоциироваться с брендами, поддерживающими площадки, построенные на срачах», но это не значит, что они прекращают сотрудничество со всеми вышеперечисленными конторами. Иначе говоря, чел понял, что не на того наехал, и быстро переобулся — у него тупо не было другого выбора.
🥴 — чего и следовало ожидать
🍾 — поздравляем ЕЮ с неожиданной премией )0
🎣Лей Fishing Time на TopX, участвуй в раздаче 1kk$ среди баеров и команд! Стань серьёзной iGaming-фигурой! 😎 Подробности ТУТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from high profit — low life
Маэстро снова всех переиграл - будто по нотам блестяще выступил и остался с деньгами и респектом улиц
Че было?
Кто-то вспомнил про сообщество Affpapa - кто конкретно такие и чем занимаются кроме организации местечковых митапов, я не ебу, но пафоса как всегда много - доступ к серьезным iGaming фигурам у них только по подписке за 2100 евриков.
ЕЮ купил доступ и предложил поделиться им за шекели со всеми желающими - казалось бы нихуя нового под арбитражной луной, купить базу любой партнерки или сообщества проще чем щелкнуть пальцами.
Но обиженный владелец папки пошел плакать в линкедине на тему того «какжи так, никогда такого не было и вот опять».
Также он пообещал всем брендам так или иначе связанным с Юрьичем (то есть 90% СНГ рынка) закрытие доступа к аффпапе и немедленное прекращение сотрудничества.
После этого ситуация плавно перетекла в iGaming Chat, где пошла настоящая возня - вместо НЕМЕДЛЕННОГО РАЗРЫВА С ОПОРОЧИВШИМ ИМЯ АФФПАПЫ, бренды предпочли поддержать Евгения вечнозелеными долларами и накидали ему под сто косых на ход ноги и новый контент, засветились PVT, Roimedia, Кардиналы, TopX и Glory, а также несколько анонимных iGaming-фигур.
Дальше - больше, обиженный владелец Аффпапки выступил с уже более жидкими заявлениями о том, что его не так поняли и что прекращать сотрудничество ни с кем пока не будут, просто советуют быть аккуратнее и бла-бла-бла.
Собственно, понятно что без топовых брендов, которые в том числе оплачивают существование Аффпапы вряд ли оно сможет фунциклировать.
Как и любой медийный конфликт - этот Евгений Юрьевич выиграл в одну калитку, прямо как Испания Аргентину вчера.
Мораль?
Не пиздите на маэстро.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Че было?
Кто-то вспомнил про сообщество Affpapa - кто конкретно такие и чем занимаются кроме организации местечковых митапов, я не ебу, но пафоса как всегда много - доступ к серьезным iGaming фигурам у них только по подписке за 2100 евриков.
ЕЮ купил доступ и предложил поделиться им за шекели со всеми желающими - казалось бы нихуя нового под арбитражной луной, купить базу любой партнерки или сообщества проще чем щелкнуть пальцами.
Но обиженный владелец папки пошел плакать в линкедине на тему того «какжи так, никогда такого не было и вот опять».
Также он пообещал всем брендам так или иначе связанным с Юрьичем (то есть 90% СНГ рынка) закрытие доступа к аффпапе и немедленное прекращение сотрудничества.
После этого ситуация плавно перетекла в iGaming Chat, где пошла настоящая возня - вместо НЕМЕДЛЕННОГО РАЗРЫВА С ОПОРОЧИВШИМ ИМЯ АФФПАПЫ, бренды предпочли поддержать Евгения вечнозелеными долларами и накидали ему под сто косых на ход ноги и новый контент, засветились PVT, Roimedia, Кардиналы, TopX и Glory, а также несколько анонимных iGaming-фигур.
Дальше - больше, обиженный владелец Аффпапки выступил с уже более жидкими заявлениями о том, что его не так поняли и что прекращать сотрудничество ни с кем пока не будут, просто советуют быть аккуратнее и бла-бла-бла.
Собственно, понятно что без топовых брендов, которые в том числе оплачивают существование Аффпапы вряд ли оно сможет фунциклировать.
Как и любой медийный конфликт - этот Евгений Юрьевич выиграл в одну калитку, прямо как Испания Аргентину вчера.
Мораль?
Не пиздите на маэстро.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Системное тестирование креативов для e-commerce: как мы из “картинки” сделали управляемую гипотезу
Контекст
2026 год меняет правила игры: в e-commerce средний чек по рынку снижается на 5–8% — люди экономят, а рекламный “пуш” первой покупки становится менее эффективным. При этом растёт роль retention и LTV, а атрибуция всё больше становится privacy-first: last-click уже не даёт полной картины. Поэтому креативы нельзя оценивать по “похоже/не похоже” — их нужно связывать с измеримыми сценариями и влиянием на выручку (в идеале — инкрементальность).
Задача
Авиа/ретейл-модель похожа по логике: есть продуктовая витрина, есть трафик из performance-каналов, и есть цель по выручке, а не по кликам. Мы взяли кейс из практики крупного e-commerce-бренда (ритейл/маркетплейсная механика) и упёрлись в типичную проблему:
— CTR плавает, но выручка/конверсия в покупку не синхронизируется
— креативы обновляют “по ощущениям”, при этом выигрывают не те версии, которые кажутся наиболее убедительными
— бюджет растёт, а эффект от смены креативов “съедается” шумом (аудитории разные, частота разная, сезонность разная)
Решение
Мы собрали систему тестов по структуре: концепция → оффер → доказательства → формат, и перестали миксовать всё в одном запуске.
1) Разбили креатив на управляемые блоки
— Концепция: “выгода сейчас” vs “экономия на дистанции” (retention-угол)
— Оффер: скидка/бонус за первую покупку vs бонус за повтор (в товарах/категориях)
— Доказательства: UGC-стиль (отзывы/сцены использования) vs логические аргументы (состав, гарантия, доставка)
— Формат: статик vs короткое видео 8–12 секунд
Каждая итерация меняла только один блок, остальные фиксировали.
2) Построили матрицу тестов, а не “просто A/B”
Сценарии тестировали как минимум в трёх сегментах:
— холодная аудитория (новые)
— тёплая (engaged / посетители)
— ремаркетинг по частоте (чтобы отловить выгорание)
Это критично в 2026: одна и та же “успешная” креатив-идея может быть победителем для cold и проигравшим для warm.
3) Согласовали метрики с целью выручки
В отчёте не оставили только CPC/CTR. Минимальный набор:
— post-click-конверсия в покупку (чтобы не терять механику)
— доля заказов с теми группами креативов, которые поддерживают чек
— прокси по LTV: повторяемость покупок в окне (короткое окно + план на расширение)
Где возможно — смотрели инкрементальность (через holdout/модели), потому что privacy-first “ломает” доверие к last-click.
4) Статистический отбор победителей
Мы перестали “забирать победу” по первым 2–3 дням. Условие победы:
— стабильность метрики в двух соседних периодах
— отсутствие провала по качеству заказа (не только “дешёвый конверт”, но и выручка/повтор)
Результат
За 6 недель у нас получилось перестать гадать и начать управлять:
— концепция “экономия на дистанции” дала +14% к выручке на посетителя по warm (при сопоставимых CTR)
— UGC-доказательства выиграли в cold по кликабельности (+9% CTR), но уступили по качеству заказа (−6% к доле повторов)
— статик победил видео в ремаркетинге на частоте (потому что “видео ускоряло выгорание”: быстрее падал отклик)
Итог: мы выделили 2 рабочие связки “концепция+офрер+доказательства”, а формат адаптировали под сегменты. Бюджеты перераспределили не по “самому яркому баннеру”, а по сценариям, где эффект подтверждён метриками выручки и качеством заказа.
Урок
1) Креатив в 2026 — это конструктор гипотез, а не поле для вкуса. Если вы меняете всё сразу, вы не измеряете ничего.
2) Победа должна быть привязана к метрикам выручки и поведению (retention/LTV-логика), а не к кликам.
3) Сегменты решают: одна и та же идея работает по-разному на cold/warm и при разной частоте.
4) “Первые дни” — это шум. Победу забирают только после устойчивости и проверки качества заказа.
Если коротко: мы превратили тестирование креативов из эксперимента “что понравится” в систему “что меняет экономику”, и
— @CreativeTestingRu
Контекст
2026 год меняет правила игры: в e-commerce средний чек по рынку снижается на 5–8% — люди экономят, а рекламный “пуш” первой покупки становится менее эффективным. При этом растёт роль retention и LTV, а атрибуция всё больше становится privacy-first: last-click уже не даёт полной картины. Поэтому креативы нельзя оценивать по “похоже/не похоже” — их нужно связывать с измеримыми сценариями и влиянием на выручку (в идеале — инкрементальность).
Задача
Авиа/ретейл-модель похожа по логике: есть продуктовая витрина, есть трафик из performance-каналов, и есть цель по выручке, а не по кликам. Мы взяли кейс из практики крупного e-commerce-бренда (ритейл/маркетплейсная механика) и упёрлись в типичную проблему:
— CTR плавает, но выручка/конверсия в покупку не синхронизируется
— креативы обновляют “по ощущениям”, при этом выигрывают не те версии, которые кажутся наиболее убедительными
— бюджет растёт, а эффект от смены креативов “съедается” шумом (аудитории разные, частота разная, сезонность разная)
Решение
Мы собрали систему тестов по структуре: концепция → оффер → доказательства → формат, и перестали миксовать всё в одном запуске.
1) Разбили креатив на управляемые блоки
— Концепция: “выгода сейчас” vs “экономия на дистанции” (retention-угол)
— Оффер: скидка/бонус за первую покупку vs бонус за повтор (в товарах/категориях)
— Доказательства: UGC-стиль (отзывы/сцены использования) vs логические аргументы (состав, гарантия, доставка)
— Формат: статик vs короткое видео 8–12 секунд
Каждая итерация меняла только один блок, остальные фиксировали.
2) Построили матрицу тестов, а не “просто A/B”
Сценарии тестировали как минимум в трёх сегментах:
— холодная аудитория (новые)
— тёплая (engaged / посетители)
— ремаркетинг по частоте (чтобы отловить выгорание)
Это критично в 2026: одна и та же “успешная” креатив-идея может быть победителем для cold и проигравшим для warm.
3) Согласовали метрики с целью выручки
В отчёте не оставили только CPC/CTR. Минимальный набор:
— post-click-конверсия в покупку (чтобы не терять механику)
— доля заказов с теми группами креативов, которые поддерживают чек
— прокси по LTV: повторяемость покупок в окне (короткое окно + план на расширение)
Где возможно — смотрели инкрементальность (через holdout/модели), потому что privacy-first “ломает” доверие к last-click.
4) Статистический отбор победителей
Мы перестали “забирать победу” по первым 2–3 дням. Условие победы:
— стабильность метрики в двух соседних периодах
— отсутствие провала по качеству заказа (не только “дешёвый конверт”, но и выручка/повтор)
Результат
За 6 недель у нас получилось перестать гадать и начать управлять:
— концепция “экономия на дистанции” дала +14% к выручке на посетителя по warm (при сопоставимых CTR)
— UGC-доказательства выиграли в cold по кликабельности (+9% CTR), но уступили по качеству заказа (−6% к доле повторов)
— статик победил видео в ремаркетинге на частоте (потому что “видео ускоряло выгорание”: быстрее падал отклик)
Итог: мы выделили 2 рабочие связки “концепция+офрер+доказательства”, а формат адаптировали под сегменты. Бюджеты перераспределили не по “самому яркому баннеру”, а по сценариям, где эффект подтверждён метриками выручки и качеством заказа.
Урок
1) Креатив в 2026 — это конструктор гипотез, а не поле для вкуса. Если вы меняете всё сразу, вы не измеряете ничего.
2) Победа должна быть привязана к метрикам выручки и поведению (retention/LTV-логика), а не к кликам.
3) Сегменты решают: одна и та же идея работает по-разному на cold/warm и при разной частоте.
4) “Первые дни” — это шум. Победу забирают только после устойчивости и проверки качества заказа.
Если коротко: мы превратили тестирование креативов из эксперимента “что понравится” в систему “что меняет экономику”, и
— @CreativeTestingRu