[COMUNICAZIONE CANALE YT]
Ciao Crashari!
Volevo rendervi partecipi dei video futuri del canale. Video "principali", ovvero di approfondimento, di opinione e a scopo documentaristico (fin dove posso).
I video sono tutti in fase di scrittura da ormai qualche mese: alcuni sono più semplici (la top dei fan games, strettamente personale), altri richiedono più tempo e ricerche.
Voglio portare una documentazione completa ed ESATTA dello sviluppo di Twinsanity, così come voglio parlarvi di Bandicoot Brats in modo tale da non creare confusione.
Poi beh, Ape Escape. Questo canale nasceva nel 2007 non solo per Crash ma anche per altri platform del mio cuore. Voglio parlarvene nel modo più chiaro e accurato possibile, partendo dallo sviluppo del primo gioco.
In questi giorni non mancheranno comunque video più leggeri su Crash, pertanto mi auguro continuerete a seguire il canale nell'attesa dei video "principali".
Grazie mille per l'attenzione, buona giornata!!
Ciao Crashari!
Volevo rendervi partecipi dei video futuri del canale. Video "principali", ovvero di approfondimento, di opinione e a scopo documentaristico (fin dove posso).
I video sono tutti in fase di scrittura da ormai qualche mese: alcuni sono più semplici (la top dei fan games, strettamente personale), altri richiedono più tempo e ricerche.
Voglio portare una documentazione completa ed ESATTA dello sviluppo di Twinsanity, così come voglio parlarvi di Bandicoot Brats in modo tale da non creare confusione.
Poi beh, Ape Escape. Questo canale nasceva nel 2007 non solo per Crash ma anche per altri platform del mio cuore. Voglio parlarvene nel modo più chiaro e accurato possibile, partendo dallo sviluppo del primo gioco.
In questi giorni non mancheranno comunque video più leggeri su Crash, pertanto mi auguro continuerete a seguire il canale nell'attesa dei video "principali".
Grazie mille per l'attenzione, buona giornata!!
🥭 Toys For Bob chiude gli studi: cosa significa per il team e per Crash e Spyro?
📰 Toys for Bob, uno dei team di sviluppo di videogiochi sotto l’ala di Activision Blizzard, ha recentemente vissuto una fase di ristrutturazione significativa, segnando…
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🥭 Il compositore di Banjo stava realizzando le ost di Crash 4
📰 Nelle recenti ore, una rivelazione interessante è emersa sul profilo di uno dei noti artisti nel mondo dei videogiochi, Grant Kirkhope. Il compositore, celebre…
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🥭 Crash Landed DS, svelato gioco cancellato esclusivo: Via alla raccolta fondi per ottenerlo
📰 Nel vasto panorama dei videogiochi, poche serie hanno saputo catturare l’immaginazione e l’affetto dei giocatori come Crash Bandicoot. Da quando è apparso per la…
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🥭 Toys For Bob diventa uno studio indipendente
📰 Comunicato ufficiale di Paul Yan e Avery Lodato Siamo entusiasti di annunciare che Toys for Bob si sta trasformando in uno studio di sviluppo…
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🥭 Crash Team Rumble conclude il supporto, non otterrà più aggiornamenti
📰 Il 4 Marzo 2024 arriverà l’ultimo aggiornamento dei contenuti per Crash Team Rumble. Il gioco base continuerà ad essere disponibile e i giocatori avranno…
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📰 Il 4 Marzo 2024 arriverà l’ultimo aggiornamento dei contenuti per Crash Team Rumble. Il gioco base continuerà ad essere disponibile e i giocatori avranno…
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🥭 Addio a Joe Labbe II, sviluppatore dietro Crash Bandicoot su PS1
📰 È con grande tristezza che annunciamo la scomparsa di Joe Labbe II, ex sviluppatore di Naughty Dog e della serie Crash Bandicoot. Labbe ha…
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📰 È con grande tristezza che annunciamo la scomparsa di Joe Labbe II, ex sviluppatore di Naughty Dog e della serie Crash Bandicoot. Labbe ha…
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È morto Akira Toriyama. Ed è stato un fulmine a ciel sereno.
È difficile esprimere quanto la sua creatività abbia influenzato la mia vita. Fin dai primi disegni sgorbi, goffi e ultrapompati disegnati alle elementari, fino alla più grande opportunità da freelancer della mia vita nel realizzare artwork, ho sempre trovato ispirazione nei suoi lavori. Da Dragon Ball a Dr. Slump, da Chrono Trigger a Dragon Quest.
Grazie di cuore maestro, per aver condiviso il tuo talento e la tua creatività con il mondo. La tua eredità continuerà a vivere attraverso coloro che hai ispirato e toccato con il tuo lavoro straordinario. Te ne vai nell'anno del Drago, te ne vai con il 40esimo della tua opera più famosa.
I suoi lavori hanno colpito qualsiasi cosa esistente negli ultimi quarant'anni, sia in occidente che in oriente. Ha colpito anche Crash. Questa curiosità è solo una delle tante altre presenti nella serie.
Ho un senso di vuoto che non so spiegare.
È difficile esprimere quanto la sua creatività abbia influenzato la mia vita. Fin dai primi disegni sgorbi, goffi e ultrapompati disegnati alle elementari, fino alla più grande opportunità da freelancer della mia vita nel realizzare artwork, ho sempre trovato ispirazione nei suoi lavori. Da Dragon Ball a Dr. Slump, da Chrono Trigger a Dragon Quest.
Grazie di cuore maestro, per aver condiviso il tuo talento e la tua creatività con il mondo. La tua eredità continuerà a vivere attraverso coloro che hai ispirato e toccato con il tuo lavoro straordinario. Te ne vai nell'anno del Drago, te ne vai con il 40esimo della tua opera più famosa.
I suoi lavori hanno colpito qualsiasi cosa esistente negli ultimi quarant'anni, sia in occidente che in oriente. Ha colpito anche Crash. Questa curiosità è solo una delle tante altre presenti nella serie.
Ho un senso di vuoto che non so spiegare.
🥭 Il futuro di Crash Bandicoot e Spyro: speranze e incertezze
📰 L’universo dei videogiochi è costellato da icone, e poche sono così riconoscibili e amate come Crash Bandicoot e Spyro. Queste due saghe hanno lasciato…
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Ma quindi Tawna ha lasciato Crash Bandicoot per stare con Pinstripe Potoroo? Scopriamolo insieme in questa vera e propria indagine!
https://youtu.be/_I0Nda2DNDs?si=SYI2OrG9jqARbJL2
https://youtu.be/_I0Nda2DNDs?si=SYI2OrG9jqARbJL2
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TAWNA HA LASCIATO CRASH BANDICOOT PER PINSTRIPE?
Ma quindi Tawna ha lasciato Crash Bandicoot per stare con Pinstripe Potoroo? Scopriamolo insieme in questa vera e propria indagine! #crashbandicoot #crashteamracingnitrofueled #spyrothedragon #ps1 #crashteamracing #crashtwinsanity #playstation2…
🥭 Top 10 cattive azioni che il Dr. Neo Cortex ha fatto
📰 La storia o la trama interconnessa dell’universo di Crash Bandicoot non è molto complessa. N. Cortex ha fatto una cosa brutta, Crash deve fermarlo…
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📰 La storia o la trama interconnessa dell’universo di Crash Bandicoot non è molto complessa. N. Cortex ha fatto una cosa brutta, Crash deve fermarlo…
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🥭 Toys for Bob si accorda con Microsoft per il loro primo gioco indie
📰 Secondo quanto riferito da Jez Corden di Window Central durante il fine settimana, l’accordo, inizialmente anticipato dai capi dello studio Paul Yan e Avery…
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🥭 Crash On The Run a tre anni dal rilascio: pensieri e opinioni
📰 Il 25 marzo 2021 segnò un momento significativo per i fan di Crash Bandicoot, con il lancio di Crash Bandicoot: On the Run!…
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📰 Il 25 marzo 2021 segnò un momento significativo per i fan di Crash Bandicoot, con il lancio di Crash Bandicoot: On the Run!…
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In questi ultimi giorni avrete senz'altro visto video, notizie e articoli riguardanti lo sviluppo da parte di Toys For Bob di un nuovo gioco di Spyro.
Ho deciso di non realizzare video e articoli sul sito del Crash Zone a riguardo per due motivi, principalmente.
-Il primo, semplicissimo, è che si tratta a conti fatti di un rumor: con tutto il rispetto per la fonte originale della notizia, non ci sarebbe nulla di cui parlare se non teorie, speranze, previsioni. C'è chi su queste tre cose ci ha fatto ore di video, ma fino a quando non si hanno prove concrete o notizie in più non farò mai articoli/video dedicati.
È diverso da altri rumor che ho trattato sul Crash Zone, proprio perché in quei casi andavo ad analizzare i contenuti di questi rumor, la fonte, e tutto il resto. Qui cosa ci sarebbe da analizzare? Nulla;
-Il secondo motivo è più complicato: Parliamoci chiaro, la fonte principale della notizia potrebbe davvero aver appreso dello sviluppo di Spyro 4, il beneficio del dubbio bisogna sempre darlo.
Quello di cui sicuramente non ho dubbi però è che se effettivamente ha divulgato così presto questo potenziale primo progetto di uno studio indipendente ha commesso, senza alcuna cattiveria dietro le mie parole, una mossa da irresponsabili.
È una cosa pericolosissima quella di rivelare l'esistenza di un progetto a così poche settimane dall'inizio dei lavori. Addirittura, la fonte principale della notizia dice che molte cose potrebbero anche cambiare, dicendo che il progetto potrebbe mutare in altro fuori da Spyro, venir cancellato o accantonato. Quindi non è certo che il gioco venga effettivamente pubblicato. Insomma, pare proprio abbia parlato TROPPO prima del tempo.
Ora, dalla mia esperienza (ma non solo mia perché basterebbe stare all'interno del settore quanto basta per capirlo), i giochi, soprattutto quelli nelle prime settimane di sviluppo, possono essere cancellati a causa di fughe di notizie di questo tipo.
Onestamente io non condivido molto questo modus operandi. E fino a quando non ci saranno ulteriori dettagli importanti in merito, magari esposti dalla fonte stessa o, preferibilmente, da canali ufficiali, il mio pensiero resterà questo.
Spero possiate comprendere.
Ho deciso di non realizzare video e articoli sul sito del Crash Zone a riguardo per due motivi, principalmente.
-Il primo, semplicissimo, è che si tratta a conti fatti di un rumor: con tutto il rispetto per la fonte originale della notizia, non ci sarebbe nulla di cui parlare se non teorie, speranze, previsioni. C'è chi su queste tre cose ci ha fatto ore di video, ma fino a quando non si hanno prove concrete o notizie in più non farò mai articoli/video dedicati.
È diverso da altri rumor che ho trattato sul Crash Zone, proprio perché in quei casi andavo ad analizzare i contenuti di questi rumor, la fonte, e tutto il resto. Qui cosa ci sarebbe da analizzare? Nulla;
-Il secondo motivo è più complicato: Parliamoci chiaro, la fonte principale della notizia potrebbe davvero aver appreso dello sviluppo di Spyro 4, il beneficio del dubbio bisogna sempre darlo.
Quello di cui sicuramente non ho dubbi però è che se effettivamente ha divulgato così presto questo potenziale primo progetto di uno studio indipendente ha commesso, senza alcuna cattiveria dietro le mie parole, una mossa da irresponsabili.
È una cosa pericolosissima quella di rivelare l'esistenza di un progetto a così poche settimane dall'inizio dei lavori. Addirittura, la fonte principale della notizia dice che molte cose potrebbero anche cambiare, dicendo che il progetto potrebbe mutare in altro fuori da Spyro, venir cancellato o accantonato. Quindi non è certo che il gioco venga effettivamente pubblicato. Insomma, pare proprio abbia parlato TROPPO prima del tempo.
Ora, dalla mia esperienza (ma non solo mia perché basterebbe stare all'interno del settore quanto basta per capirlo), i giochi, soprattutto quelli nelle prime settimane di sviluppo, possono essere cancellati a causa di fughe di notizie di questo tipo.
Onestamente io non condivido molto questo modus operandi. E fino a quando non ci saranno ulteriori dettagli importanti in merito, magari esposti dalla fonte stessa o, preferibilmente, da canali ufficiali, il mio pensiero resterà questo.
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🥭 Yaya Panda, uno dei personaggi sconosciuti più famosi di Crash Bandicoot
📰 La serie di Crash Bandicoot ha tenuto i giocatori di tutto il mondo incollati agli schermi e alle loro console con il suo affascinante…
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🥭 Activision annuncia Crash Bandicoot Titanical Mutant Series, il remake dei giochi dei titani
📰 Ecco che, come un fulmine a ciel sereno, Activision Blizzard annuncia ufficialmente Crash Bandicoot Titanical Mutant Series, remake sulla falsariga di Crash…
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Adesso basta, è tempo di dire la verità che non è mai stata detta: Crash e Spyro Fusion hanno salvato le serie di Crash Bandicoot e Spyro The Dragon. Buono il pesce.
https://youtu.be/8hXaoJ9IVbU
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YouTube
CRASH & SPYRO FUSION SONO I VERI CAPOLAVORI 🐟
Adesso basta, è tempo di dire la verità che non è mai stata detta: Crash e Spyro Fusion hanno salvato le serie di Crash Bandicoot e Spyro The Dragon. Buono il pesce. #crashbandicoot #crashteamracingnitrofueled #spyrothedragon #ps1 #crashteamracing…
🥭 Crash Bandicoot e Jak & Daxter si somigliano più di quanto si creda
📰 Molti sembrano dimenticare che Naughty Dog ha sviluppato alcuni dei migliori giochi platform negli anni ’90 e nei primi anni del 2000. L’azienda ha…
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📰 Molti sembrano dimenticare che Naughty Dog ha sviluppato alcuni dei migliori giochi platform negli anni ’90 e nei primi anni del 2000. L’azienda ha…
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