Зонбэ ВСЕ🔤
The Last of Us Online не будет. Naughty Dog следует трендам и закрывает почти готовый проект.
Игра была завершена на 80%, но издатель решил не рисковать, ниша сервисных онлайн игр сильно переполнена.
Главный фокус компании сместился на Intergalactic: The Heretic Prophet — одиночную игру в новой космической вселенной.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
The Last of Us Online не будет. Naughty Dog следует трендам и закрывает почти готовый проект.
Игра была завершена на 80%, но издатель решил не рисковать, ниша сервисных онлайн игр сильно переполнена.
Главный фокус компании сместился на Intergalactic: The Heretic Prophet — одиночную игру в новой космической вселенной.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4❤1☃1👏1🆒1
Capcom продолжает тренд на перепродажу старых игр за новые деньги. В Steam вышли первые три части Resident Evil, а также Breath of Fire IV.
Все версии адаптированы под современные компьютеры, но сохраняют оригинальный геймплей.
В честь запуска компания расщедрилась: до 15 апреля проекты можно приобрести со скидкой до 90%.
Трясем стариной и пополняем Steam c CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1🥰1👏1🤬1🍌1🎃1
Rockstar избавляются от ИИ😱
Take-Two сократил ИИ-подразделение. Часть команды и даже глава отдела уволены.
При этом недавно руководство компании говорило об активном развитии и внедрении нейросетей в разработку.
Студия делает большую ставку на автоматизацию рутины, чтобы дать разработчикам больше пространства для творчества.
Ситуация ироничная, ведь слова не сочетаются с реальностью. Скорее всего, дело в инвесторах: сейчас богатые дяди швыряют деньги везде, где кривыми буквами написано ИИ.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Take-Two сократил ИИ-подразделение. Часть команды и даже глава отдела уволены.
При этом недавно руководство компании говорило об активном развитии и внедрении нейросетей в разработку.
Студия делает большую ставку на автоматизацию рутины, чтобы дать разработчикам больше пространства для творчества.
Ситуация ироничная, ведь слова не сочетаются с реальностью. Скорее всего, дело в инвесторах: сейчас богатые дяди швыряют деньги везде, где кривыми буквами написано ИИ.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1👍1🥰1
Зонбэ В КИНО😱
Фильм Resident Evil получил отличные оценки на предпоказах. Создатели обещают свежий, жуткий и дерзкий взгляд на серию с упором на боди-хоррор.
Главный герой — Брайан, молодой работяга, которого волей судеб занесло в Раккун Сити. Парню не повезло, ему придется столкнуться со всеми последствиями вируса на собственной шкуре. История происходит между 2 и 3 частью серии и обещает кровь, кишки и даже насилие (над зонбэ).
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Фильм Resident Evil получил отличные оценки на предпоказах. Создатели обещают свежий, жуткий и дерзкий взгляд на серию с упором на боди-хоррор.
Главный герой — Брайан, молодой работяга, которого волей судеб занесло в Раккун Сити. Парню не повезло, ему придется столкнуться со всеми последствиями вируса на собственной шкуре. История происходит между 2 и 3 частью серии и обещает кровь, кишки и даже насилие (над зонбэ).
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👍1🥰1👏1
Гейб ушел из Valve?😳
Гейба выгнали из команды, сотрудники слишком часто говорили да.
После Portal 2 отец индустрии сложил полномочия и отправился плавать на яхте по Морям.
Причина такого решения тривиальна — работники робели перед боссом и соглашались со всем, боясь вносить свои идеи.
Гейб посчитал, что это путь в никуда, и отстранился от разработки. Он верит: хорошие игры можно создать только в равном пространстве.
Теперь глава принимает участие лишь номинально, изредка вбрасывая свое мнение.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Гейба выгнали из команды, сотрудники слишком часто говорили да.
После Portal 2 отец индустрии сложил полномочия и отправился плавать на яхте по Морям.
Причина такого решения тривиальна — работники робели перед боссом и соглашались со всем, боясь вносить свои идеи.
Гейб посчитал, что это путь в никуда, и отстранился от разработки. Он верит: хорошие игры можно создать только в равном пространстве.
Теперь глава принимает участие лишь номинально, изредка вбрасывая свое мнение.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🥰2👏2🤔1
Вокруг Тодда Говарда одни подхалимы😮
Бывший художник Bethesda Деннис Мехильонес рассказал, что в команде было слишком много людей, которые смотрели в рот начальнику. Даже если возникали сомнения в решениях, их предпочитали не озвучивать.
Он вспоминает, что сам иногда прямо говорил о проблемах, но это было скорее редкостью, чем нормой для всей команды.
В итоге такая атмосфера, по его мнению, могла вредить процессу и влиять на решения в крупных проектах студии.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Бывший художник Bethesda Деннис Мехильонес рассказал, что в команде было слишком много людей, которые смотрели в рот начальнику. Даже если возникали сомнения в решениях, их предпочитали не озвучивать.
Он вспоминает, что сам иногда прямо говорил о проблемах, но это было скорее редкостью, чем нормой для всей команды.
В итоге такая атмосфера, по его мнению, могла вредить процессу и влиять на решения в крупных проектах студии.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍2😁2😱1
🫣Макдональдс взял геймеров за соски (но только турков).
Турецкий макдональдс — жестко про АФК. В своем новом "геймерском" наборе ресторан выпустил специальную приблуду в форме коронной арки.
Она устанавливается на соски геймпада и заставляет персонажа бежать по кругу, чтобы игрок спокойно дожевал свой бургер и закусил картошкой фри.
😍 — Почему турки, а не я?
🤬 — Не трогайте соски!
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Турецкий макдональдс — жестко про АФК. В своем новом "геймерском" наборе ресторан выпустил специальную приблуду в форме коронной арки.
Она устанавливается на соски геймпада и заставляет персонажа бежать по кругу, чтобы игрок спокойно дожевал свой бургер и закусил картошкой фри.
😍 — Почему турки, а не я?
🤬 — Не трогайте соски!
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
🔥4🤬3🥰1😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Все хотели, все просили, все боялись — и вот этот день настал. Разработчики выкатили долгожданный патч со свежим контентом. Нас ждёт переработанная карта с дополнительными комнатами внутри фабрики и несколько новых монстров.
Обновление сконцентрировано на технической части: появился дополнительный слот для снаряжения, баги исправлены, а производительность стала лучше. Авторы говорят, что создают базу для будущих апдейтов и обещают активно наполнять игру разными приколами.
Покупаем, играем, пополняем с CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥1🥰1😁1
Sony закупают ИИ🤑
Sony сэкономили копеечку на закрытии проектов и наконец-то купили что-то действительно полезное — Cinemersive Labs.
Это британская компания, занимающаяся машинным обучением. Их специализация — преобразование статичных изображений в объемные 3д модели.
Сами японцы говорят, что технологию хотят использовать для "улучшения визуальной составляющей игр, совершенствования методов рендеринга и открытия новых уровней графической достоверности для игроков".
Скорее всего, команда будет работать с PSSR, и кто знает, может, в будущем мы увидим от Sony что-то на манер DLSS 5, а может, они учтут ошибки конкурентов и смогут качественно интегрировать нейронку в свои проекты.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Sony сэкономили копеечку на закрытии проектов и наконец-то купили что-то действительно полезное — Cinemersive Labs.
Это британская компания, занимающаяся машинным обучением. Их специализация — преобразование статичных изображений в объемные 3д модели.
Сами японцы говорят, что технологию хотят использовать для "улучшения визуальной составляющей игр, совершенствования методов рендеринга и открытия новых уровней графической достоверности для игроков".
Скорее всего, команда будет работать с PSSR, и кто знает, может, в будущем мы увидим от Sony что-то на манер DLSS 5, а может, они учтут ошибки конкурентов и смогут качественно интегрировать нейронку в свои проекты.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔5❤1🐳1🍾1💋1🤪1💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На студию прилетела претензия за культовый танец «Bye Bye Bye» в фильме «Дэдпул и Росомаха» и в Fortnite. Хореограф Даррин Хенсон утверждает, что компания не имеет на него авторских прав. Артист планирует судиться и потребовать заработанные честным трудом роялти. Впервые танец был исполнен в 1999 году и даже получил премию MTV Video Music Award.
Похоже, фанатам не стоит ждать возвращения легендарной эмоции.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉6👏2👍1🥰1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥1🥰1🤩1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Геймеры vs Брейнроты🤛
Балерина Капучина и Тунг Тунг Сахур подожгли фанатов в Fortnite и стали символом сомнительных приоритетов Epic Games.
В игру добавили скины, созданные ИИ, и вызвали целую волну негодования. Все это на фоне массовых сокращений, подорожания V-баксов и увольнения сотрудника с раком мозга. Некоторые пользователи обещают сразу же уничтожать любого в неугодном костюме.
Основная проблема всё же не в косметике — для многих эта ситуация просто подчеркнула проблемы компании. Уже давно идёт бурное обсуждение трат, которые выглядят глупо и неэффективно. Вместо сохранения рабочих мест руководство платит миллионы за сомнительные карты и кринжовые скины.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Балерина Капучина и Тунг Тунг Сахур подожгли фанатов в Fortnite и стали символом сомнительных приоритетов Epic Games.
В игру добавили скины, созданные ИИ, и вызвали целую волну негодования. Все это на фоне массовых сокращений, подорожания V-баксов и увольнения сотрудника с раком мозга. Некоторые пользователи обещают сразу же уничтожать любого в неугодном костюме.
Основная проблема всё же не в косметике — для многих эта ситуация просто подчеркнула проблемы компании. Уже давно идёт бурное обсуждение трат, которые выглядят глупо и неэффективно. Вместо сохранения рабочих мест руководство платит миллионы за сомнительные карты и кринжовые скины.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯3😁1💊1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Stormgate - RTS от бывших разрабов StarCraft 2, лишается мультиплеера, их серверного провайдера выкупили богатые дяди на нужды ИИ.
Делиться серверами с маленькой инди компанией никто на планирует, поэтому лавочка сворачивается уже в в конце апреля. Создатели игры обещают добавить офлайн режим, а в будущем надеются восстановить полный функционал, но пока все очень туманно.
Ситуация отлично показывает насколько сильно ИИ уже регулирует рынок и влияет на игровую индустрию. Вполне возможно, что в будущем создавать маленькие онлайн проекты станет значительно сложнее и затратнее.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱1🌚1💊1
Sony бросили ПК😩
Журнал Bloomberg сообщил, что компания отменила ближайшие релизы в Steam. Их хиты на ПК не выстреливают так же, как на PS, собирая в половину меньше онлайна. Неудивительно, они выходят позже и не могут конкурировать со свежими играми.
Похоже, Sony старается законсервировать фанатов на своей площадке, чтобы увеличить продажи, ведь рынок консолей переживает ужасные времена. Теперь эксклюзивы — действительно эксклюзивы, вряд ли вы увидите новые игры студии где-то кроме PS.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Журнал Bloomberg сообщил, что компания отменила ближайшие релизы в Steam. Их хиты на ПК не выстреливают так же, как на PS, собирая в половину меньше онлайна. Неудивительно, они выходят позже и не могут конкурировать со свежими играми.
Похоже, Sony старается законсервировать фанатов на своей площадке, чтобы увеличить продажи, ведь рынок консолей переживает ужасные времена. Теперь эксклюзивы — действительно эксклюзивы, вряд ли вы увидите новые игры студии где-то кроме PS.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤬3🔥1🤔1🌚1🍌1💘1💊1
Steam предсказывает FPS💃
В коде Steam обнаружили новую функцию «Framerate Estimator». Она позволит выбрать свою конфигурацию железа и сразу увидеть ожидаемый фреймрейт и прогноз производительности.
Для этого система будет анализировать данные о сборках других пользователей. Переживать не стоит, сбор данных добровольный и никак не привязан к аккаунту. Сейчас функция находится в бета-версии.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
В коде Steam обнаружили новую функцию «Framerate Estimator». Она позволит выбрать свою конфигурацию железа и сразу увидеть ожидаемый фреймрейт и прогноз производительности.
Для этого система будет анализировать данные о сборках других пользователей. Переживать не стоит, сбор данных добровольный и никак не привязан к аккаунту. Сейчас функция находится в бета-версии.
Пополняй баланс Steam на CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥1🤩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Man’s Sky × Minecraft😨
PlanetSmith — RPG-песочница от инди-разработчика. Нас ждёт выживание на процедурно генерируемых планетах, которые можно покидать и отправляться к новым, путешествуя в космосе.
Главная фишка — сами миры, это не бесконечные скучные карты, а замкнутые сферы, которые можно исследовать по кругу. При этом игрок реально влияет на планету — перерабатывает ландшафт и меняет внешний вид. Вся вселенная — система таких планет, между ними можно свободно перемещаться.
Игроки в восторге от идеи, нужную сумму на Kickstarter собрали всего за три часа, а итог составил $36,000 при цели $5,800. Это не просто сырая концепция, автор работал над игрой 5 лет, так что в ближайшее время ожидается запуск альфа-версии.
Кидаем в вишлист и покупаем с CraftBalance.
PlanetSmith — RPG-песочница от инди-разработчика. Нас ждёт выживание на процедурно генерируемых планетах, которые можно покидать и отправляться к новым, путешествуя в космосе.
Главная фишка — сами миры, это не бесконечные скучные карты, а замкнутые сферы, которые можно исследовать по кругу. При этом игрок реально влияет на планету — перерабатывает ландшафт и меняет внешний вид. Вся вселенная — система таких планет, между ними можно свободно перемещаться.
Игроки в восторге от идеи, нужную сумму на Kickstarter собрали всего за три часа, а итог составил $36,000 при цели $5,800. Это не просто сырая концепция, автор работал над игрой 5 лет, так что в ближайшее время ожидается запуск альфа-версии.
Кидаем в вишлист и покупаем с CraftBalance.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1👏1