Утром обсуждали как ускорить загрузку игр на Nintendo Switch в шоу-подкасте. Если у вас не было времени послушать — мы сделали для вас графический пересказ главных моментов.
Листайте, чтобы за 1 минуту узнать то, что мы разбирали утром. 👇
💾 Сохраняйте пост, чтобы не потерять этот совет.
🎧 Если захотите углубиться в детали и примеры - переходите в первый пост дня! 📻
Листайте, чтобы за 1 минуту узнать то, что мы разбирали утром. 👇
💾 Сохраняйте пост, чтобы не потерять этот совет.
🎧 Если захотите углубиться в детали и примеры - переходите в первый пост дня! 📻
❤1🔥1
Спецпроект Консольного Цеха: Инди. Секреты и механики культовых игр.
🍓 Celeste: Философия Клубники.
В этом хардкорном платформере сбор клубники намеренно лишен пользы. Игра честно говорит: «Это только, чтобы потешить ваше самолюбие». Но у механики есть «двойное дно».
Секрет 1-UP: Если собрать 6 клубник подряд, не касаясь земли (используя рывки и отскоки), и затем поймать их все разом, вы получите «1-UP» — классический звук и иконку жизни.
В чем соль: В игре нет жизней. Это пасхалка, которая ничего не дает, кроме осознания собственной крутости. Ирония 80-го уровня.
Погружение в мир консольного инди 👉 здесь! 👈
#ИндиНаКонсолях #инди #лонгрид
🍓 Celeste: Философия Клубники.
В этом хардкорном платформере сбор клубники намеренно лишен пользы. Игра честно говорит: «Это только, чтобы потешить ваше самолюбие». Но у механики есть «двойное дно».
Секрет 1-UP: Если собрать 6 клубник подряд, не касаясь земли (используя рывки и отскоки), и затем поймать их все разом, вы получите «1-UP» — классический звук и иконку жизни.
В чем соль: В игре нет жизней. Это пасхалка, которая ничего не дает, кроме осознания собственной крутости. Ирония 80-го уровня.
Погружение в мир консольного инди 👉 здесь! 👈
#ИндиНаКонсолях #инди #лонгрид
🔥2❤1
👉 Совет дня:
"Переназначьте кнопки на геймпаде — подстройте управление под себя."
▶ А про переназначение управления для профессиональной игры расскажет ведущий шоу-подкаста: https://vk.cc/cUJy6Z
🦾 Подготовленный материал любезно озвучил робот (что добавляет своего шарма).
"Переназначьте кнопки на геймпаде — подстройте управление под себя."
▶ А про переназначение управления для профессиональной игры расскажет ведущий шоу-подкаста: https://vk.cc/cUJy6Z
🦾 Подготовленный материал любезно озвучил робот (что добавляет своего шарма).
❤1🔥1
Середина недели продолжает тему новогоднего Китая.
🇨🇳 Битва Титанов: Китай меняет ДНК и идёт в AAA-консолинг.
Привыкли, что Tencent и NetEase — это про мобильные «гачи» и агрессивный донат? Забудьте. Китайские техногиганты всерьез нацелились на наши консоли и готовы заливать миллиарды в сингловые блокбастеры. Эпоха мобильной гегемонии уходит.
🔥 Tencent: Убийца GTA из Токио?
Самая амбициозная ставка — Last Sentinel. Разрабатывается в Калифорнии новой студией Lightspeed LA, но полностью на деньги Tencent.
Рулит проектом Стив Мартин (ветеран Rockstar, приложивший руку к GTA V и RDR 2). Ему не просто дали бюджет, а построили студию мечты с павильоном захвата движений уровня Sony Santa Monica.
Что ждем: Сюжетный экшен в открытом мире футуристического Токио. Ставка не на продажу скинов, а на эмоции и кинематографичность. Даты релиза нет, и это добрый знак: Tencent готова ждать качества уровня Rockstar.
⚔ NetEase: Суровый реализм и Wuxia.
Компания ответила сразу двумя мощными козырями:
Blood Message — полная противоположность Вуконгу и играм про супергероев.
Это история «маленького человека» (курьера) на закате династии Тан. Никакой магии — только суровый исторический выживач, стелс и ближний бой.
Движок UE5, релиз во второй половине 2026. Лицевая анимация обещает быть на уровне Quantic Dream.
Where Winds Meet — хорошие новости для владельцев PS5.
Проект получает патч 1.2 и масштабное расширение «Hexi» уже в марте.
Главная победа: разработчики смогли адаптировать сложнейшую боевку под DualSense. То, что было болью на тестах, теперь работает на геймпаде как часы.
#Инсайды #Tencent #NetEase #LastSentinel #PS5 #Xbox
🇨🇳 Битва Титанов: Китай меняет ДНК и идёт в AAA-консолинг.
Привыкли, что Tencent и NetEase — это про мобильные «гачи» и агрессивный донат? Забудьте. Китайские техногиганты всерьез нацелились на наши консоли и готовы заливать миллиарды в сингловые блокбастеры. Эпоха мобильной гегемонии уходит.
🔥 Tencent: Убийца GTA из Токио?
Самая амбициозная ставка — Last Sentinel. Разрабатывается в Калифорнии новой студией Lightspeed LA, но полностью на деньги Tencent.
Рулит проектом Стив Мартин (ветеран Rockstar, приложивший руку к GTA V и RDR 2). Ему не просто дали бюджет, а построили студию мечты с павильоном захвата движений уровня Sony Santa Monica.
Что ждем: Сюжетный экшен в открытом мире футуристического Токио. Ставка не на продажу скинов, а на эмоции и кинематографичность. Даты релиза нет, и это добрый знак: Tencent готова ждать качества уровня Rockstar.
⚔ NetEase: Суровый реализм и Wuxia.
Компания ответила сразу двумя мощными козырями:
Blood Message — полная противоположность Вуконгу и играм про супергероев.
Это история «маленького человека» (курьера) на закате династии Тан. Никакой магии — только суровый исторический выживач, стелс и ближний бой.
Движок UE5, релиз во второй половине 2026. Лицевая анимация обещает быть на уровне Quantic Dream.
Where Winds Meet — хорошие новости для владельцев PS5.
Проект получает патч 1.2 и масштабное расширение «Hexi» уже в марте.
Главная победа: разработчики смогли адаптировать сложнейшую боевку под DualSense. То, что было болью на тестах, теперь работает на геймпаде как часы.
#Инсайды #Tencent #NetEase #LastSentinel #PS5 #Xbox
❤1🔥1
Утром обсуждали переназначение управления для профессиональной игры в шоу-подкасте. Если у вас не было времени послушать — мы сделали для вас графический пересказ главных моментов.
Листайте, чтобы за 1 минуту узнать то, что мы разбирали утром. 👇
💾 Сохраняйте пост, чтобы не потерять этот совет.
🎧 Если захотите углубиться в детали и примеры - переходите в первый пост дня! 📻
Листайте, чтобы за 1 минуту узнать то, что мы разбирали утром. 👇
💾 Сохраняйте пост, чтобы не потерять этот совет.
🎧 Если захотите углубиться в детали и примеры - переходите в первый пост дня! 📻
❤3🔥1
🏁 Gran Turismo: Как «cимулятор» изменил мир 🏁
Рубрика: #РетроЦех
Помните этот момент? Вы включаете «Соньку», звучит та самая заставка, и на экране появляется надпись: The Real Driving Simulator. В 1998 году это звучало не как маркетинговый слоган, а как вызов.
Игра: Gran Turismo
Платформа: PlayStation 1
Год: 1998 (Европа/Америка) и 1997 (Япония)
До выхода Gran Turismo гонки делились на две категории: аркады, где мы жали газ в пол (Ridge Racer, Need for Speed), и... да, в общем-то, всё. И тут появляется Кадзунори Ямаути и говорит: «А давайте научим геймеров тормозить перед поворотами?».
Для многих из нас GT1 стала первой автоэнциклопедией. Мы учили названия подвесок, узнавали, что такое FF и FR привод, и почему подержанная японская праворулька может быть круче нового «Корвета».
Погружение в ностальгию 👉 здесь! 👈
#GranTurismo #PS1 #GT1 #РетроИгры
Рубрика: #РетроЦех
Помните этот момент? Вы включаете «Соньку», звучит та самая заставка, и на экране появляется надпись: The Real Driving Simulator. В 1998 году это звучало не как маркетинговый слоган, а как вызов.
Игра: Gran Turismo
Платформа: PlayStation 1
Год: 1998 (Европа/Америка) и 1997 (Япония)
До выхода Gran Turismo гонки делились на две категории: аркады, где мы жали газ в пол (Ridge Racer, Need for Speed), и... да, в общем-то, всё. И тут появляется Кадзунори Ямаути и говорит: «А давайте научим геймеров тормозить перед поворотами?».
Для многих из нас GT1 стала первой автоэнциклопедией. Мы учили названия подвесок, узнавали, что такое FF и FR привод, и почему подержанная японская праворулька может быть круче нового «Корвета».
Погружение в ностальгию 👉 здесь! 👈
#GranTurismo #PS1 #GT1 #РетроИгры
❤3🔥1