Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 25- وقفه در حرکت قورباغه
🔆 مکثی که قورباغه در حین گشت زنی میکند.
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 25- وقفه در حرکت قورباغه
🔆 مکثی که قورباغه در حین گشت زنی میکند.
❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 26- انیمیشن دهی حرکت به قورباغه
🔆 حرکت جهش وار قورباغه
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 26- انیمیشن دهی حرکت به قورباغه
🔆 حرکت جهش وار قورباغه
🎉1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 27- طبیعی سازی حرکت کاراکتر قورباغه
🔆 تمیزسازی انیمیشن و تحرک قورباغه
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 27- طبیعی سازی حرکت کاراکتر قورباغه
🔆 تمیزسازی انیمیشن و تحرک قورباغه
❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 28- حالت StompBox برای مرگ قورباغه
🔆 پریدن روی سر قورباغه و نابودسازی آن
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 28- حالت StompBox برای مرگ قورباغه
🔆 پریدن روی سر قورباغه و نابودسازی آن
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 29- واکنش گیلاس در حین پربودن health box
🔆 انیمیشن دهی به گیلاس در حین سلامتی کامل روباه
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 29- واکنش گیلاس در حین پربودن health box
🔆 انیمیشن دهی به گیلاس در حین سلامتی کامل روباه
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 30- موج پس از نابودی
🔆 وقتی دشمنی که درحال مبارزه هستیم را میکشیم بهتر است یک موجی پس از مرگ بازتاب داده شود تا اسپرایتها در لحظه روی یکدیگر نیفتند.
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 30- موج پس از نابودی
🔆 وقتی دشمنی که درحال مبارزه هستیم را میکشیم بهتر است یک موجی پس از مرگ بازتاب داده شود تا اسپرایتها در لحظه روی یکدیگر نیفتند.
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 31- جمع آوری جایزه بعد از نابودی
🔆 جمع آوری جوایز پس از نابودی دشمن. برخی دشمن ها ممکن است هوش مصنوعی نداشته باشند و افراد لزومی بر کشتن آنها نبینند و از کنار آنها گذر کنند و این چالش های عادی را پشت پا بگذارند. تعیین gift و جایزه اعم از xp، سلامتی، الماس و ... چیزی است که میتواند فرد را به شکار دشمنان ترغیب سازد.
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 31- جمع آوری جایزه بعد از نابودی
🔆 جمع آوری جوایز پس از نابودی دشمن. برخی دشمن ها ممکن است هوش مصنوعی نداشته باشند و افراد لزومی بر کشتن آنها نبینند و از کنار آنها گذر کنند و این چالش های عادی را پشت پا بگذارند. تعیین gift و جایزه اعم از xp، سلامتی، الماس و ... چیزی است که میتواند فرد را به شکار دشمنان ترغیب سازد.
❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 32- ایجاد خطرسازی قورباغه برای player
🔆 قابلیت ضربه زدن قورباغه به بازیکن
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 32- ایجاد خطرسازی قورباغه برای player
🔆 قابلیت ضربه زدن قورباغه به بازیکن
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 33- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها
🔆 ایجاد سیستم مدیریت اصوات
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 33- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها
🔆 ایجاد سیستم مدیریت اصوات
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 دوره جامع ساخت بازی Platformer دوبعدی در یونیتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 34- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها 2
🔆 ادامه قسمت قبلی من باب سیستم مدیریت جلوه های صوتی
📝 زبان: فارسی
📌 جلسه 34- قراردادن جلوه های صوتی و Sound Effect ها 2
🔆 ادامه قسمت قبلی من باب سیستم مدیریت جلوه های صوتی