•• ⚡️ - 𝑾𝑾2 𝘐𝘯𝘧𝘰 & 𝘙𝘶𝘭𝘦𝘴
29 subscribers
58 photos
Download Telegram
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――

•• 💭 - کارخانه های ناو هواپیمابر !

•• ناو های هواپیمابر شناور ترین های متحرک و قلب قدرت هوایی در دریا هستند که میتوانند اسکادران های جنگنده و بمب افکن را به دورترین نقاط اقیانوس ها برسانند ، کارخانه های ساخت این غول های شناور نیازمند پیشرفته ترین فناوری و مواد اولیه گسترده از جمله چوب و سنگ و آهن و نفت و گاز و چرم و پارچه میباشند ، هر کلاس از ناو ها از نظر ظرفیت هواپیما و سرعت و زره و برد عملیاتی تفاوت های اساسی دارند و انتخاب ترکیب مناسب انها برای تسلط بر آسمان دریا ها و پشتیبانی از عملیات های آبی خاکی حیاتی است !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑪𝒓𝒐𝒄𝒐𝒅𝒊𝒍𝒆 𝑨𝒊𝒓𝒄𝒓𝒂𝒇𝒕 𝑪𝒂𝒓𝒓𝒊𝒆𝒓 𝒀𝒂𝒓𝒅 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 1,000 🪵 + 1,800 🪨 + 850 🔩 + 1,030 👷 + 33 🧑‍🔧 + 1400 💵 + 310 🛢️ + 105 💨 + 85 🧥 + 155 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 1 فروند ناو هواپیمابر کلاس کروکودیل در هر فصل ( با ظرفیت 40 جنگنده )
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 2 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑭𝒍𝒂𝒎𝒊𝒏𝒈𝒐 𝑨𝒊𝒓𝒄𝒓𝒂𝒇𝒕 𝑪𝒂𝒓𝒓𝒊𝒆𝒓 𝒀𝒂𝒓𝒅 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 2,000 🪵 + 3,000 🪨 + 1,700 🔩 + 1,760 👷 + 56 🧑‍🔧 + 4,500 💵 + 450 🛢️ + 275 💨 + 100 🧥 + 205 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 1 فروند ناو هواپیمابر کلاس فلامینگو در هر فصل ( با ظرفیت 60 جنگنده )
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Carrier

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――


•• 💭 - کارخانه های ناوشکن!

•• ناوشکن ها سریع ترین و چابک ترین شناور های جنگی هستند که برای حفاظت از ناوگان های بزرگ و شکار زیردریایی های دشمن طراحی شده اند ، این شناور ها با ترکیبی از سرعت و مانور پذیری و آتش سنگین میتوانند تهدیدات سطحی و زیرسطحی را خنثی کنند ، کارخانه های ساخت ناوشکن ها نیازمند فناوری پیشرفته و مواد اولیه متنوع از جمله چوب و سنگ و آهن و نفت و گاز و چرم و پارچه میباشند ، هر کلاس از ناوشکن ها از نظر سرعت و برد و تسلیحات تفاوت های اساسی دارند و انتخاب ترکیب مناسب انها برای تامین امنیت کاروان ها و گشت های دریایی حیاتی است !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑪𝒓𝒐𝒄𝒐𝒅𝒊𝒍𝒆 𝑫𝒆𝒔𝒕𝒓𝒐𝒚𝒆𝒓 𝒀𝒂𝒓𝒅 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 500 🪵 + 580 🪨 + 500 🔩 + 100 👷 + 10 🧑‍🔧 + 1000 💵 + 80 🛢️ + 40 💨 + 20 🧥 + 30 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 4 فروند ناوشکن کلاس کروکودیل در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 3 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑭𝒍𝒂𝒎𝒊𝒏𝒈𝒐 𝑫𝒆𝒔𝒕𝒓𝒐𝒚𝒆𝒓 𝒀𝒂𝒓𝒅 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 680 🪵 + 780 🪨 + 750 🔩 + 130 👷 + 13 🧑‍🔧 + 1400 💵 + 120 🛢️ + 60 💨 + 35 🧥 + 50 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 2 فروند ناوشکن کلاس فلامینگو در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 2 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Destroyers

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――

•• 💭 - کارخانه های ناو دوزیست !

•• ناو های دوزیست پل های متحرک بین دریا و خشکی هستند که نیرو های پیاده و زرهی و تدارکات را به سواحل دشمن منتقل میکنند ، این شناور ها با کف صاف و قابلیت نشستن در آب های کم عمق میتوانند عملیات های آبی خاکی را در هر نقطه از خط ساحلی ممکن سازند ، کارخانه های ساخت این ناو ها نیازمند فناوری متوسط و مواد اولیه متنوع از جمله چوب و سنگ و آهن و نفت و گاز و چرم و پارچه میباشند ، هر کلاس از ناو های دوزیست از نظر ظرفیت حمل و سرعت و زره تفاوت های اساسی دارند و انتخاب ترکیب مناسب انها برای پیاده سازی موفق حملات دریایی و پشتیبانی از جبهه های ساحلی حیاتی است !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑪𝒓𝒐𝒄𝒐𝒅𝒊𝒍𝒆 𝑨𝒎𝒑𝒉𝒊𝒃𝒊𝒐𝒖𝒔 𝒀𝒂𝒓𝒅 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 480 🪵 + 550 🪨 + 250 🔩 + 95 👷 + 10 🧑‍🔧 + 950 💵 + 75 🛢️ + 35 💨 + 18 🧥 + 28 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 3 فروند ناو دوزیست کلاس کروکودیل در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 2 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑭𝒍𝒂𝒎𝒊𝒏𝒈𝒐 𝑨𝒎𝒑𝒉𝒊𝒃𝒊𝒐𝒖𝒔 𝒀𝒂𝒓𝒅 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 650 🪵 + 750 🪨 + 500 🔩 + 125 👷 + 13 🧑‍🔧 + 1350 💵 + 115 🛢️ + 55 💨 + 32 🧥 + 48 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 1 فروند ناو دوزیست کلاس فلامینگو در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Amphibious

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――


•• 💭 - کارخانه های جنگنده !

•• جنگنده ها پادشاهان آسمان هستند و برتری هوایی شما را در برابر دشمنان تضمین میکنند ، این هواپیما ها با سرعت و چابکی و آتش سنگین میتوانند بمب افکن های دشمن را ساقط کرده و آسمان جبهه ها را در اختیار شما قرار دهند ، کارخانه های ساخت جنگنده ها نیازمند فناوری پیشرفته و مواد اولیه متنوع از جمله چوب و سنگ و آهن و نفت و گاز و چرم و پارچه میباشند ، هر کلاس از جنگنده ها از نظر سرعت و برد و قدرت مانور و تسلیحات تفاوت های اساسی دارند و انتخاب ترکیب مناسب انها برای حفظ برتری هوایی در جبهه های مختلف حیاتی است !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑽𝒖𝒍𝒕𝒖𝒓𝒆 𝑭𝒊𝒈𝒉𝒕𝒆𝒓 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 300 🪵 + 350 🪨 + 150 🔩 + 60 👷 + 6 🧑‍🔧 + 500 💵 + 35 🛢️ + 20 💨 + 12 🧥 + 20 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 12 فروند جنگنده کلاس کرکس در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 4 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑬𝒂𝒈𝒍𝒆 𝑭𝒊𝒈𝒉𝒕𝒆𝒓 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 400 🪵 + 450 🪨 + 250 🔩 + 80 👷 + 8 🧑‍🔧 + 700 💵 + 55 🛢️ + 30 💨 + 18 🧥 + 30 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 6 فروند جنگنده کلاس عقاب در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 2 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑯𝒂𝒘𝒌 𝑭𝒊𝒈𝒉𝒕𝒆𝒓 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 500 🪵 + 550 🪨 + 400 🔩 + 100 👷 + 10 🧑‍🔧 + 1000 💵 + 75 🛢️ + 40 💨 + 25 🧥 + 40 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 3 فروند جنگنده کلاس شاهین در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !

――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Fighters

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――


•• 💭 - کارخانه های بمب افکن و مهمات هوایی !

•• بمب افکن ها بازوان بلند قدرت هوایی شما هستند که میتوانند عمق خاک دشمن را به آتش بکشند و زیرساخت های صنعتی و نظامی انها را نابود سازند ، کارخانه های ساخت این غول های پرنده نیازمند فناوری پیشرفته و مواد اولیه گسترده از جمله چوب و سنگ و آهن و نفت و گاز و چرم و پارچه میباشند ، بمب افکن های کلاس کرکس برای حملات تاکتیکی سبک و کلاس عقاب برای بمباران استراتژیک متوسط و کلاس شاهین برای حملات سنگین و دوربرد طراحی شده اند ، همچنین کارخانه های تولید بمب ها به عنوان مکمل این صنعت انواع بمب های سبک و سنگین و انفجاری را برای تجهیز اسکادران ها تولید میکنند ، انتخاب ترکیب مناسب از بمب افکن ها و مهمات انها میتواند شهر ها و کارخانه ها و پالایشگاه های دشمن را در هم بکوبد و مسیر جنگ را یکباره تغییر دهد !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑽𝒖𝒍𝒕𝒖𝒓𝒆 𝑩𝒐𝒎𝒃𝒆𝒓 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 350 🪵 + 400 🪨 + 250 🔩 + 65 👷 + 7 🧑‍🔧 + 550 💵 + 40 🛢️ + 25 💨 + 15 🧥 + 25 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 8 فروند بمب افکن کلاس کرکس در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 3 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑬𝒂𝒈𝒍𝒆 𝑩𝒐𝒎𝒃𝒆𝒓 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 500 🪵 + 550 🪨 + 350 🔩 + 90 👷 + 9 🧑‍🔧 + 800 💵 + 65 🛢️ + 35 💨 + 22 🧥 + 35 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 4 فروند بمب افکن کلاس عقاب در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 2 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑯𝒂𝒘𝒌 𝑩𝒐𝒎𝒃𝒆𝒓 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 650 🪵 + 700 🪨 + 500 🔩 + 120 👷 + 12 🧑‍🔧 + 1200 💵 + 90 🛢️ + 50 💨 + 30 🧥 + 50 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 2 فروند بمب افکن کلاس شاهین در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑳𝒊𝒈𝒉𝒕 𝑩𝒐𝒎𝒃 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 120 🪵 + 100 🪨 + 50 🔩 + 20 👷 + 2 🧑‍🔧 + 150 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 200 عدد بمب سبک در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 6 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑯𝒆𝒂𝒗𝒚 𝑩𝒐𝒎𝒃 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 200 🪵 + 180 🪨 + 60 🔩 + 35 👷 + 4 🧑‍🔧 + 300 💵 + 25 🛢️ + 20 💨 + 10 🧥 + 15 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 80 عدد بمب سنگین در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 4 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑯𝒊𝒈𝒉 𝑬𝒙𝒑𝒍𝒐𝒔𝒊𝒗𝒆 𝑩𝒐𝒎𝒃 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 280 🪵 + 250 🪨 + 90 🔩 + 50 👷 + 5 🧑‍🔧 + 450 💵 + 40 🛢️ + 30 💨 + 15 🧥 + 25 🧵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 40 عدد بمب انفجاری در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 3 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Bombers

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――


•• 💭 - ساختمان های استخراج منابع اولیه !

•• پایه و اساس اقتصاد جنگی شما بر روی استخراج منابع اولیه بنا شده است و بدون این ساختمان ها هیچ کارخانه و تجهیزاتی امکان تولید نخواهد داشت ، این مراکز با استفاده از نیروی کار و تکنسین و بودجه مناسب مواد خام حیاتی را از دل طبیعت خارج کرده و به انبار های شما میفرستند ، هر ساختمان به طور تخصصی بر روی یک منبع خاص متمرکز است و بازدهی انها با ارتقا سطح و افزایش تعداد قابل بهبود میباشد ، سرمایه گذاری متوازن بر روی این منابع در مراحل ابتدایی بازی کلید پیشرفت پایدار و جلوگیری از بحران های تدارکاتی در آینده است !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑳𝒖𝒎𝒃𝒆𝒓 𝑴𝒊𝒍𝒍 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 50 🪵 + 30 🪨 + 10 👷 + 40 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ 20 🪵
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 40 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑺𝒕𝒐𝒏𝒆 𝑸𝒖𝒂𝒓𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 30 🪵 + 50 🪨 + 10 👷 + 40 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ 20 🪨
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 40 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑰𝒓𝒐𝒏 𝑴𝒊𝒏𝒆 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 60 🪵 + 80 🪨 + 20 👷 + 1 🧑‍🔧 + 80 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ 20 🔩
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 45 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑪𝒐𝒕𝒕𝒐𝒏 𝑭𝒂𝒓𝒎 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 20 🪵 + 10 🪨 + 8 👷 + 20 💵 + 5 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ 25 🧵
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 25 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑳𝒆𝒂𝒕𝒉𝒆𝒓 𝑾𝒐𝒓𝒌𝒔𝒉𝒐𝒑 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 40 🪵 + 30 🪨 + 12 👷 + 1 🧑‍🔧 + 50 💵 + 20 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ 20 🧥
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 15 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑳𝒖𝒙𝒖𝒓𝒚 𝑮𝒐𝒐𝒅𝒔 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 80 🪵 + 100 🪨 + 50 🔩 + 25 👷 + 3 🧑‍🔧 + 120 💵 + 20 🧵 + 10 🧥
••[⚙️] - بازدهی ؛ 6 💎
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 8 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑪𝒂𝒏𝒏𝒆𝒅 𝑭𝒐𝒐𝒅 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 50 🪵 + 60 🪨 + 40 🔩 + 15 👷 + 2 🧑‍🔧 + 70 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ 250 🥫
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 12 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Resources

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――


•• 💭 - ساختمان های اقتصادی !

•• ساختمان های اقتصادی ستون های اصلی درآمد پایدار و رشد مالی شما در این بازی هستند و بدون انها حتی بهترین استراتژی های نظامی نیز به دلیل کمبود بودجه با شکست مواجه میشوند ، این مراکز با استفاده از نیروی انسانی و زیرساخت های مناسب درآمد روزانه و فصلی قابل توجهی را برای خزانه شما تامین میکنند ، هر ساختمان به طور تخصصی بر روی یک روش خاص برای تولید پول متمرکز است و بازدهی انها با ارتقا و افزایش تعداد قابل بهبود میباشد ، انتخاب ترکیب مناسب از این ساختمان ها میتواند شما را از وابستگی به مالیات های سنگین و وام های پر خطر نجات دهد و اقتصادی پویا و خودکفا برای پشتیبانی از جنگ بسازد !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑻𝒓𝒂𝒅𝒊𝒏𝒈 𝑷𝒐𝒔𝒕 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 60 🪵 + 50 🪨 + 12 👷 + 1 🧑‍🔧 + 50 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ 100 💵
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 10 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑩𝒂𝒏𝒌 𝒃𝒓𝒂𝒏𝒄𝒉 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 100 🪵 + 80 🪨 + 15 👷 + 2 🧑‍🔧 + 80 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ 150 💵
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 8 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑴𝒊𝒏𝒕 𝑭𝒂𝒄𝒕𝒐𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 120 🪵 + 100 🪨 + 20 👷 + 3 🧑‍🔧 + 100 💵 + 50 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ 200 💵
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 6 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑻𝒂𝒙 𝑶𝒇𝒇𝒊𝒄𝒆 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 40 🪵 + 30 🪨 + 8 👷 + 1 🧑‍🔧 + 30 💵 + 10 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ 50 💵
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 15 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑴𝒂𝒓𝒌𝒆𝒕 𝑪𝒆𝒏𝒕𝒆𝒓 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 80 🪵 + 70 🪨 + 14 👷 + 2 🧑‍🔧 + 60 💵 + 15 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ 80 💵
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 12 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑰𝒏𝒗𝒆𝒔𝒕𝒎𝒆𝒏𝒕 𝑭𝒖𝒏𝒅 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 150 🪵 + 120 🪨 + 25 👷 + 4 🧑‍🔧 + 200 💵 + 80 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ 300 💵
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 4 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Economy

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――

•• 💭 - ساختمان های نیروی انسانی !

•• نیروی انسانی قلب تپنده هر امپراتوری جنگی است و بدون جمعیت و کارگر و تکنسین هیچ کارخانه و معدن و جبهه ای فعال نخواهد ماند ، این ساختمان ها با ایجاد زیرساخت های شهری و آموزشی و بهداشتی به افزایش نرخ زاد و ولد و جذب نیروی کار ماهر و تربیت تکنسین های متخصص کمک میکنند ، هر ساختمان به طور تخصصی بر روی یک شاخه از نیروی انسانی متمرکز است و بازدهی انها با ارتقا و افزایش تعداد به تدریج رشد میکند ، سرمایه گذاری بر روی این ساختمان ها در کنار منابع و صنایع نظامی تضمین کننده پایداری بلندمدت شما در برابر خسارات جنگی و فرسایش نیرو ها است !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑯𝒐𝒖𝒔𝒊𝒏𝒈 𝑫𝒊𝒔𝒕𝒓𝒊𝒄𝒕 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 80 🪵 + 60 🪨 + 15 👷 + 1 🧑‍🔧 + 60 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 250 نفر جمعیت در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 10 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑽𝒐𝒄𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏𝒂𝒍 𝑺𝒄𝒉𝒐𝒐𝒍 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 100 🪵 + 80 🪨 + 20 👷 + 2 🧑‍🔧 + 80 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 30 نفر کارگر ماهر در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 12 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑻𝒆𝒄𝒉𝒏𝒊𝒄𝒂𝒍 𝑰𝒏𝒔𝒕𝒊𝒕𝒖𝒕𝒆 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 150 🪵 + 120 🪨 + 25 👷 + 3 🧑‍🔧 + 120 💵 + 90 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 10 نفر تکنسین متخصص در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 8 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑷𝒐𝒑𝒖𝒍𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 𝑪𝒆𝒏𝒕𝒆𝒓 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 120 🪵 + 100 🪨 + 18 👷 + 2 🧑‍🔧 + 100 💵 + 55 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 400 نفر جمعیت در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 6 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑳𝒂𝒃𝒐𝒓 𝑼𝒏𝒊𝒐𝒏 𝑶𝒇𝒇𝒊𝒄𝒆 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 70 🪵 + 50 🪨 + 12 👷 + 1 🧑‍🔧 + 50 💵 + 20 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 20 نفر کارگر ماهر در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 15 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑬𝒏𝒈𝒊𝒏𝒆𝒆𝒓𝒊𝒏𝒈 𝑪𝒐𝒍𝒍𝒆𝒈𝒆 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 200 🪵 + 160 🪨 + 30 👷 + 4 🧑‍🔧 + 160 💵 + 100 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 15 نفر تکنسین متخصص در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 5 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_LaborForce

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――


•• 💭 - ساختمان های انرژی !

•• انرژی موتور محرک تمامی کارخانه ها و تجهیزات جنگی شماست و بدون تامین پایدار نفت و گاز حتی پیشرفته ترین تانک ها و هواپیما ها نیز زمینگیر میشوند ، این ساختمان ها با استفاده از فناوری های استخراج و پالایش و ذخیره سازی انرژی جریان مداوم سوخت را برای صنایع و جبهه های شما فراهم میکنند ، هر ساختمان به طور تخصصی بر روی تولید و بهینه سازی یکی از حامل های انرژی متمرکز است و بازدهی انها با ارتقا و افزایش تعداد به صورت تصاعدی رشد میکند ، سرمایه گذاری بر روی این بخش در کنار منابع اولیه و صنایع نظامی ضامن تداوم عملیات های شما در بلندمدت و جلوگیری از بحران های سوختی در میانه نبرد های حساس خواهد بود !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑶𝒊𝒍 𝑹𝒆𝒇𝒊𝒏𝒆𝒓𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 150 🪵 + 180 🪨 + 35 👷 + 4 🧑‍🔧 + 150 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 15 🛢️ در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 8 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑮𝒂𝒔 𝑪𝒐𝒎𝒑𝒓𝒆𝒔𝒔𝒊𝒐𝒏 𝑷𝒍𝒂𝒏𝒕 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 130 🪵 + 160 🪨 + 30 👷 + 3 🧑‍🔧 + 130 💵
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 12 💨 در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 8 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑭𝒖𝒆𝒍 𝑫𝒆𝒑𝒐𝒕 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 100 🪵 + 120 🪨 + 20 👷 + 2 🧑‍🔧 + 100 💵 + 90 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 10 🛢️ + 8 💨 در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 6 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑷𝒆𝒕𝒓𝒐𝒍𝒆𝒖𝒎 𝑪𝒐𝒎𝒑𝒍𝒆𝒙 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 200 🪵 + 220 🪨 + 45 👷 + 5 🧑‍🔧 + 200 💵 + 170 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 20 🛢️ + 10 💨 در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 15 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑮𝒂𝒔 𝑺𝒕𝒐𝒓𝒂𝒈𝒆 𝑭𝒂𝒄𝒊𝒍𝒊𝒕𝒚 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 160 🪵 + 190 🪨 + 25 👷 + 3 🧑‍🔧 + 160 💵 + 100 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ تولید 16 💨 در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 5 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Energy

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――


•• 💭 - ساختمان های مردمی و اجتماعی !

•• رضایت و شادی و وفاداری و سطح زندگی مردمی ستون های نامرئی قدرت شما هستند که بدون توجه به آنها حتی بزرگترین ارتش ها نیز از درون فرو میپاشند ، این ساختمان ها با ایجاد امکانات رفاهی و فرهنگی و بهداشتی و مذهبی بستر مناسبی برای افزایش روحیه جمعیت و کاهش تنش های اجتماعی فراهم میکنند ، هر ساختمان به طور تخصصی بر روی یک شاخص خاص از سلامت اجتماعی تمرکز دارد و بازدهی انها با افزایش تعداد و ارتقا به تدریج رشد میکند ، سرمایه گذاری در این بخش در کنار توسعه نظامی و اقتصادی تضمین کننده پایداری حکومت شما در برابر بحران های داخلی و خارجی خواهد بود !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑪𝒐𝒎𝒎𝒖𝒏𝒊𝒕𝒚 𝑪𝒆𝒏𝒕𝒆𝒓 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 50 🪵 + 40 🪨 + 10 👷 + 1 🧑‍🔧 + 40 💵 + 30 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 5 واحدی رضایت مردمی در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 10 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑷𝒖𝒃𝒍𝒊𝒄 𝑷𝒂𝒓𝒌 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 30 🪵 + 20 🪨 + 5 👷 + 20 💵 + 40 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 3 واحدی شادی مردمی در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 15 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑹𝒆𝒍𝒊𝒈𝒊𝒐𝒖𝒔 𝑪𝒆𝒏𝒕𝒆𝒓 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 60 🪵 + 50 🪨 + 12 👷 + 1 🧑‍🔧 + 50 💵 + 60 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 4 واحدی وفاداری و 2 واحدی رضایت در هر فصل
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 8 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑺𝒄𝒉𝒐𝒐𝒍 𝑪𝒐𝒎𝒑𝒍𝒆𝒙 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 80 🪵 + 70 🪨 + 15 👷 + 2 🧑‍🔧 + 70 💵 + 90 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش سطح زندگی و کاهش خط فقر + افزایش 2 واحدی سطح زندگی
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 8 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑷𝒖𝒃𝒍𝒊𝒄 𝑩𝒂𝒕𝒉𝒉𝒐𝒖𝒔𝒆 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 40 🪵 + 30 🪨 + 8 👷 + 1 🧑‍🔧 + 30 💵 + 10 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 2 واحدی سطح زندگی و 2 واحدی رضایت
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 12 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑪𝒊𝒏𝒆𝒎𝒂 𝑯𝒂𝒍𝒍 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 70 🪵 + 60 🪨 + 12 👷 + 1 🧑‍🔧 + 60 💵 + 35 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 4 واحدی شادی مردمی
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 6 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑽𝒆𝒕𝒆𝒓𝒂𝒏 𝑭𝒐𝒖𝒏𝒅𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 90 🪵 + 80 🪨 + 18 👷 + 2 🧑‍🔧 + 90 💵 + 55 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 5 واحدی وفاداری سربازان و 3 واحدی رضایت عمومی
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 6 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑭𝒐𝒐𝒅 𝑩𝒂𝒏𝒌 𝒏𝒆𝒕𝒘𝒐𝒓𝒌 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 50 🪵 + 40 🪨 + 10 👷 + 1 🧑‍🔧 + 40 💵 + 20 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ کاهش 2 واحدی خط فقر و افزایش 2 واحدی رضایت
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 10 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑺𝒑𝒐𝒓𝒕𝒔 𝑺𝒕𝒂𝒅𝒊𝒖𝒎 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 120 🪵 + 100 🪨 + 25 👷 + 3 🧑‍🔧 + 120 💵 + 70 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 6 واحدی شادی و 3 واحدی رضایت
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 4 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑷𝒖𝒃𝒍𝒊𝒄 𝑯𝒆𝒂𝒍𝒕𝒉 𝑪𝒍𝒊𝒏𝒊𝒄 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 60 🪵 + 50 🪨 + 12 👷 + 2 🧑‍🔧 + 60 💵 + 30 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 3 واحدی سطح زندگی و 2 واحدی رضایت
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 10 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Social

――――――――――――――――
――――――――――――――――
•• 🎖 - 𝑾𝒐𝒓𝒍𝒅 𝒐𝒏 𝑭𝒊𝒓𝒆 -
――――――――――――――――


•• 💭 - مرکز فرماندهی و علوم راهبردی !

•• مرکز فرماندهی مغز متفکر کل عملیات های شما در این بازی است و بدون توسعه علوم نظامی و اقتصادی در ان هرگز به برتری واقعی بر دشمنان نخواهید رسید ، این مرکز با ارائه سه سطح ارتقا برای هر یک از دو شاخه اصلی دانش به شما امکان میدهد تا فناوری های پیشرفته را در خطوط تولید و تاکتیک های جنگی پیاده سازی کنید ، سرمایه گذاری در این بخش در کنار سایر ساختمان ها کلید اصلی تحقق استراتژی های بلندمدت و جلوگیری از عقب ماندگی تکنولوژیک نسبت به رقبا میباشد !


――――――――――――――――
••[📚] - 𝑴𝒊𝒍𝒊𝒕𝒂𝒓𝒚 𝑺𝒄𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 𝑳𝒗𝒍 𝟏 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 200 🪵 + 150 🪨 + 30 👷 + 3 🧑‍🔧 + 150 💵 + 150 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 10 درصدی دقت و سرعت آموزش سربازان
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑴𝒊𝒍𝒊𝒕𝒂𝒓𝒚 𝑺𝒄𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 𝑳𝒗𝒍 𝟐 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 350 🪵 + 280 🪨 + 50 👷 + 5 🧑‍🔧 + 300 💵 + 300 🔩 + 80 🛢️
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 25 درصدی قدرت آتش و زره یگان ها
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑴𝒊𝒍𝒊𝒕𝒂𝒓𝒚 𝑺𝒄𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 𝑳𝒗𝒍 𝟑 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 550 🪵 + 450 🪨 + 80 👷 + 8 🧑‍🔧 + 600 💵 + 400 🔩 + 300 🛢️ + 200 💨
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 40 درصدی سرعت تولید تجهیزات و کاهش تلفات
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑬𝒄𝒐𝒏𝒐𝒎𝒊𝒄 𝑺𝒄𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 𝑳𝒗𝒍 𝟏 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 150 🪵 + 120 🪨 + 25 👷 + 2 🧑‍🔧 + 120 💵 + 100 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ افزایش 10 درصدی بهره وری کارگران و کاهش هزینه ساخت
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑬𝒄𝒐𝒏𝒐𝒎𝒊𝒄 𝑺𝒄𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 𝑳𝒗𝒍 𝟐 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 280 🪵 + 220 🪨 + 40 👷 + 4 🧑‍🔧 + 250 💵 + 20 🧵 + 10 🧥 + 150 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ کاهش 20 درصدی هزینه تولید و افزایش درآمد مالیاتی
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
••[📚] - 𝑬𝒄𝒐𝒏𝒐𝒎𝒊𝒄 𝑺𝒄𝒊𝒆𝒏𝒄𝒆 𝑳𝒗𝒍 𝟑 ؛
••[💴] - هزینه ساخت ؛ 450 🪵 + 360 🪨 + 60 👷 + 6 🧑‍🔧 + 500 💵 + 40 🧵 + 25 🧥 + 20 💎 + 380 🔩
••[⚙️] - بازدهی ؛ کاهش 30 درصدی تورم و افزایش 30 درصدی درآمد تجاری
••[⚡️] - محدودیت ساخت ؛ 1 عدد !
――――――――――――――――
•• 📚 - #WorldOnFire_Command

――――――――――――――――
❤2