Color timer
1.4K subscribers
279 photos
7 videos
4 files
54 links
Меня зовут Илья, я колорист. Здесь я буду рассказывать о своем видение цветокоррекции, своих проектах, делиться типсами и не только.

Мастер-класс: ivanov-colorist.com/master-class

Контакт \ Instagram: @ivanov_colorist
Сайт: ivanov-colorist.com
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
|Camera shake|

Наконец появилась возможность записать видео о том, как я создаю движение камеры во Fusion.

Такой подход позволяет получить реалистичную тряску, имитирующую работу с рук и шаги.

Хочу еще сказать, что можно свой тестовый патерн снять хоть на телефон. В качестве эксперемента я пробовал так делать.

Если будет интерес — могу разобрать и более сложные приёмы, шейк по 3 осям с 3 точками трекинга.
🔥3112🆒2
Channel photo updated
Друзья, огромное спасибо всем, кто уже приобрёл доступ к мастер-классу! Это правда много для меня значит.

Спасибо Вам за Ваше доверие! Ваша поддержка очень важна для меня, она придает сил и показывает, что все это не напрасно! Я в свою очередь делаю все, чтобы Вас не разочаровать.

Так же хочу напомнить, что сегодня последняя возможность залететь на мастер-класс со скидкой 25%!

https://ivanov-colorist.com/master-class
21🔥4❤‍🔥1
Мастер-класс по цветокоррекции сериала официально объявляю открытым!)))

Если кому-то не пришло приглашение напишите мне в личку, я добавлю Вас.

И сегодня последний день, когда можно залететь на него со скидкой 10%.
16❤‍🔥8🔥2
В прошлом году я очень жалел, что не получилось попасть на форум VidMK — смотрел сторис с выступления Матвея и грустил, что меня там не было. В этом году я уже на месте и воскресенье, 6 июля, полностью посвящу именно этому событию.

Обязательно сходите в субботу послушать Индара Джендубаева с его лекцией про визуалу. Не устаю его рекомендовать))

Хочу зацепить Дениса Смирнова с его рассказом про AI-дубляж и Катю Телегину, которая круто чувствует связь между визуальными мирами кино и рекламы. Может подсмотрю у нее какие-то идеи для вдохновения.

Уверен, блоки Юрия Быкова и Олега Трофима будут очень интересные.

Если вы тоже будете на форуме в этот день, напишите мне — давайте знакомиться и общаться!
Если у вас есть проект, который хотели бы обсудить лично, тоже пишите — с удовольствием встретимся и поговорим.

До встречи на VidMK!
10❤‍🔥7👍2
|Цвет без перегруза|

Меня радует тренд на более естественное изображение — без жёсткой стилизации и агрессивных тонировок. Это похоже на путь ребёнка, которому когда-то подарили набор фломастеров: сначала — восторг, безумные эксперименты, а со временем — осмысленность, деликатность, тонкость.

Профессия колориста — очень юная. Первый фильм с цифровым интермедиатом — «О, где же ты, брат?» братьев Коэн — вышел всего 25 лет назад, в 2000 году. Тогда Роджер Дикинс с командой полностью перекрасили зелень в жёлтый. Это был революционный шаг.

До 2010-х цветокоррекция ограничивалась техническими рамками. Исходники с плёнки задавали визуальный стиль, а позитивная копия, на которую печатали релизы, накладывала дополнительные ограничения. Всё это — при фантастически дорогом оборудовании, громоздком ПО, и обязательной команде специалистов. Иногда даже софт для конформа был отдельным.

В такой реальности мы и жили, пока Blackmagic не выкатили DaVinci Resolve за $1000 в 2010 году. Для сравнения: самая дешёвая Nucoda стоила тогда около $250 000. Второй переломный момент — релиз Resolve Studio за $300. Цветокоррекция стала массовой профессией, доступной каждому. Мне самому это очень помогло прийти в профессию.

С 2017 года всё начало расти в геометрической прогрессии — комьюнити, инструменты, контент. Количество экспериментов зашкаливало — удачных и не очень. Технологии позволяли всё.

Но в последние годы я замечаю сдвиг. Подход к визуалу стал глубже и вдумчивее. Всё больше закладывается прямо на площадке — через художку, оптику, текстуру. Если проект стилизуется под ретро, то команда нередко проводит детальный ресёрч, чтобы добиться ощущения подлинности. Это уже не просто эффект, а работа с визуальной историей.

С современными инструментами изображение можно разложить на слои, как в живописи, и точно настроить каждый из них. Но чем тоньше подход — тем больше локальной ручной работы. Там, где раньше можно было всё «задавить» тонировкой, теперь требуется кадровая тонкая настройка. Оттенки начинают жить, но и требуют большего внимания.

🔸 Маленький пример:
Несколько лет назад я работал на сериале The Party и фантазийная часть была с жестким теплым луком. Супервайзер меня просил сводить сцену, отключив этот слой, потому что под стилизацией много не видно и ты можешь думать, что свёл сцену, но если лук изменят, то какие-то цвета могут легко проявится и окажется, что сцена сведена плохо.

Поэтому когда я смотрю сериалы вроде Игры в кальмара, где картинка живёт, не зажата палитрой, — я кайфую. Потому что понимаю, сколько осознанной, тонкой работы за этим стоит.

🎨 А вас что вдохновляет больше — живая естественность или стилизованный образ?
33🔥12💯7👍2
|Мастер-класс|

В связи с участившимися вопросами в личку и на канал, хотел бы пояснить,

Никаких новых потоков на мастер-класс по цветокоррекции сериала не будет!

Присоединиться к нему можно в любое время до 31 декабря 2025 года, вам будут доступны все материала и история чата.

8 августа состоится первый закрытый стрим в рамках мастер-класса, на котором в числе прочих тем мы поговорим о создании камерных лутов под проект и как можно получить в Давинчи функционал сравнимый с инструментом Chromogen Baselight.

Чат поддержка, в котором можно задавать любые вопросы по теме мастер-класса будет работать до нового года. После он будет преобразован в базу знаний, которая так же будет доступна участникам мастер-класса.
15👍7🔥6
|Инструменты|

Я помню свои первые шаги в цифровой ретуши. Помню, как в начале нулевых держал в руках «Фотошоп для профессионалов» Дэна Маргулиса. Этот мир манипуляций с цветом казался чем-то невероятным: кривые, каналы, бесконечные возможности.

В 2017 меня накрыла другая волна — цветокоррекция видео. И, знаете, первое, что я понял: всё то же самое. Те же RGB и HUE кривые, блюр и шарп, только вместо кистей — геометрические маски и кееры. Появились лифт/гамма/гейн, но очень быстро стало ясно — это просто другая визуализация кривой, заточенная под пульт и большие объёмы работы.

С тех пор революций в инструментах было немного. Для себя я выделяю всего три момента, которые реально изменили правила игры:

1. Basegrade в Baselight. Первый инструмент, который работает в своём пространстве и манипулирует яркостью в линейной гамме — так, как это записал сенсор. Для меня это было очень круто и прогрессивно.

2. Texture Blend от Filmlight. Гениальная, но неочевидная функция: когда нужно поднять экспозицию, но не усилить шум. И главное — она всегда под рукой.

3. ИИ-маски. Глубина, «magic mask» — да, они меняют правила, но глобально… на этом всё.

Да, появились текстурные инструменты вроде Texture Pop, но в них я, как художник, могу менять только контраст. Ни яркость, ни баланс, ни палитру — пока нет. X-Grade, новый варпер — тоже работа на плоскости: ты манипулируешь пикселями конкретного оттенка и насыщенности, но без учёта их яркости.

А ведь уже сейчас мы можем мониторить цвет в трёхмерном пространстве. Осталось научиться управлять им там же. Я вижу будущее за 3D-хедсетами и визуализацией, хотя бы для создания цветовых решений. Одеваешь его и оказываешься внутри куба или сферы и просто руками можно слепить нужный образ)))

Что вы думаете на счет эволюции инструментов? Нужно двигаться дальше маленькими улучшениями привычных инструментов или сделать шаг в сторону нового измерения работы с цветом?
19🔥6🥰2
Хочу поделиться с Вами очень интересным и вдохновляющим подкастом со Штефаном Соненсфельдом, основателем, безусловно, самом крупной студии цветокоррекции (пока!)))) Company 3.

Приятного просмотра!
9🔥7
|Вопрос|

При пересборке бизнеса в России я сталкиваюсь со многими вопросами, которые мне были не до конца понятны или возникают новые, которых вообще не ожидал))

Один из таких вопросов, эта работа Frame.io в России. Он не работает от мобильного интернета без впн и все чаще я сталкиваюсь с просьбами использовать альтернативные площадки для ревью.

Как мне кажется, frame удобен в первую очередь клиентам, тк это единая площадка для просмотра и комментариев и на всех устройствах ты видишь нормальную картинку, не думая о шифтах.

В связи с этим у меня несколько вопросов:

1. Это вопрос к моим клиентам и тем кто на той стороне, Вам правда так необходима возможность комментить на таймлайне на цвете или это я себе так придумал?

И какой ваш идеальный сервис в этом вопросе? Каких возможностей и услуг вам не хватает?

2. Это вопрос к коллегам, есть у нас альтернативы и какие для отправки просмотров ок клиентам со схожим функционалом?
5
|Гора языков|

Хочу поделиться с вами кадрами с нового проекта.

Дагестан называют «горой языков» — здесь более тридцати народов, десятки традиций и культур, каждый аул хранит свою неповторимую интонацию.
Новый документальный фильм стремится это показать.
Работа была увлекательная и не совсем обычная для данного формата.
Фильм изобилует пейзажами и «видео-открытками», над которыми велась очень кропотливая работа, чтобы максимально передать дух и атмосферу региона, а так же текстуру и цвета национальных костюмов. Многие цвета костюмов должны были иметь строго определенный оттенок, а окружение укладываться в палитру, которую задавал костюм.
Сейчас фильм отправился по фестивалям, а осенью должен выйти в российск й прокат.

А пока еще работаю в резолв 19, но здесь пришлось использовать весь его арсенал, в том числе ИИ маски.

Так же помимо цветокоррекции на мне был мастеринг фильма и рендер всех необходимых версий.
31🔥14👍6👏1🕊1