💢 سیزن 1 بازی MWIII یک ایونت
تعطیلات کریسمس و، Gunfight و
موارد دیگر را به همراه خواهد داشت!
💢 آپدیت داستان بازی /
اسرار در زامبی مدرن وارفیر 3
🗺 3 مپ جدید 6v6 + بیشتر
مپ وارزون اورزیکستان
💢 اطلاعات بیشتری در هفته های آینده اعلام خواهد شد - تا اینجا خوب به نظر می رسد!
🪖 @codfanss 🎮
تعطیلات کریسمس و، Gunfight و
موارد دیگر را به همراه خواهد داشت!
💢 آپدیت داستان بازی /
اسرار در زامبی مدرن وارفیر 3
🗺 3 مپ جدید 6v6 + بیشتر
مپ وارزون اورزیکستان
💢 اطلاعات بیشتری در هفته های آینده اعلام خواهد شد - تا اینجا خوب به نظر می رسد!
🪖 @codfanss 🎮
💢 جیسون شرایر اطلاعاتی از روند توسعه COD MW3 منتشر کرد
💢 بازی طی یک سال و نیم ساخته شده
💢 کارمندان شبانه روز و آخر هفته روی آن کار کردند
💢 تصور اولیه کارمندان برای این اثر یک اکسپنشن بوده است
💢 کارمندان احساس میکنند که از طرف استودیو و مدیریت مورد خیانت قرار گرفتند
💢 داستان بازی قرار بود در جنگ مدرن کوچکتر در مکزیک باشد که اکتیویژن تابستان سال گذشته آن را ریبوت کرد
💢 کمپین داستانی طی ۱۶ ماه ساخته شده که کوتاه ترین زمان توسعه برای یک بازی جدید COD است
#MWIII
🪖 @codfanss 🎮
💢 بازی طی یک سال و نیم ساخته شده
💢 کارمندان شبانه روز و آخر هفته روی آن کار کردند
💢 تصور اولیه کارمندان برای این اثر یک اکسپنشن بوده است
💢 کارمندان احساس میکنند که از طرف استودیو و مدیریت مورد خیانت قرار گرفتند
💢 داستان بازی قرار بود در جنگ مدرن کوچکتر در مکزیک باشد که اکتیویژن تابستان سال گذشته آن را ریبوت کرد
💢 کمپین داستانی طی ۱۶ ماه ساخته شده که کوتاه ترین زمان توسعه برای یک بازی جدید COD است
#MWIII
🪖 @codfanss 🎮
💢 خلاصهای از گزارش منتشر شده از بلومبرگ مبنی بر مشکلات پشت MWIII ؛
💢 اکثر عناوین COD طی حدود سه سال ساخته میشوند اما MWIII در کمتر از یک سال و نیم ساخته شد که دلیلی بر نقدهای ضعیف آن است. کارمندان شبها و آخر هفتهها کار می کردند تا بازی را به سرانجام برسانند.
عنوان MWIII در واقع برای پر کردن شکاف در جدول انتشار COD طراحی شده بود. (برنامه سابق دو سال در میان)
💢 برای چندین ماه، بسیاری از توسعهدهندگان معتقد بودند که این یک بستهالحاقی میباشد اما Activision اصرار دارد که هرگز چنین برنامهای در کار نبوده است.
پس از ساخت VANG که طی کمتر از دو سال ساخته شد به استودیو SHG قول داده شده بود که دیگر مجبور نباشند دوباره آن نوع چرخه توسعه استرسزا و کوتاه را دومرتبه پشت سر بگذارند.
#NEWS
#MWIII
🪖 @codfanss 🎮
💢 اکثر عناوین COD طی حدود سه سال ساخته میشوند اما MWIII در کمتر از یک سال و نیم ساخته شد که دلیلی بر نقدهای ضعیف آن است. کارمندان شبها و آخر هفتهها کار می کردند تا بازی را به سرانجام برسانند.
عنوان MWIII در واقع برای پر کردن شکاف در جدول انتشار COD طراحی شده بود. (برنامه سابق دو سال در میان)
💢 برای چندین ماه، بسیاری از توسعهدهندگان معتقد بودند که این یک بستهالحاقی میباشد اما Activision اصرار دارد که هرگز چنین برنامهای در کار نبوده است.
پس از ساخت VANG که طی کمتر از دو سال ساخته شد به استودیو SHG قول داده شده بود که دیگر مجبور نباشند دوباره آن نوع چرخه توسعه استرسزا و کوتاه را دومرتبه پشت سر بگذارند.
#NEWS
#MWIII
🪖 @codfanss 🎮
انجمن هواداران Call of Duty
💢 خلاصهای از گزارش منتشر شده از بلومبرگ مبنی بر مشکلات پشت MWIII ؛ 💢 اکثر عناوین COD طی حدود سه سال ساخته میشوند اما MWIII در کمتر از یک سال و نیم ساخته شد که دلیلی بر نقدهای ضعیف آن است. کارمندان شبها و آخر هفتهها کار می کردند تا بازی را به سرانجام…
💢 همچنین قرار بود عنوان بعدی استودیو SHG پس از VANG در دنیای Advanced Warfare باشد اما اکتیویژن به آنان گفت که ادامه MWII را بسازند.
💢 در ادامه گزارش، قرار بود داستان MWIII در مقیاس کوچک و در مکزیک جریان داشته باشد اما در تابستان سال پیش اکتیویژن کل داستان را دوباره از نو بازسازی کرد تا ادامه مستقیم MWII شود.
💢 همچنین استودیو IW بسیار در پروسه ساخت MWIII دخالت میکرد که باعث خسته شدن و ناامید شدن توسعهدهندگان SHG شده بود زیرا آنان خواهان اضافه شدن موارد خود بودند از جمله حذف سیستم لوداوت Pick 10.
#NEWS
#MWIII
🪖 @codfanss 🎮
💢 در ادامه گزارش، قرار بود داستان MWIII در مقیاس کوچک و در مکزیک جریان داشته باشد اما در تابستان سال پیش اکتیویژن کل داستان را دوباره از نو بازسازی کرد تا ادامه مستقیم MWII شود.
💢 همچنین استودیو IW بسیار در پروسه ساخت MWIII دخالت میکرد که باعث خسته شدن و ناامید شدن توسعهدهندگان SHG شده بود زیرا آنان خواهان اضافه شدن موارد خود بودند از جمله حذف سیستم لوداوت Pick 10.
#NEWS
#MWIII
🪖 @codfanss 🎮
انجمن هواداران Call of Duty
Photo
💢 اکتیویژن دو بار تا به الان درخواست Sledgehammer را برای ساخت Advanced Warfare 2 رد کرده است
💢 به گفته RalphsValve، لیکر مطرح COD، یک بار در سال ۲۰۱۵، درست قبل از ساخت WWII این استودیو خواست که AW2 را بسازد که اکتیویژن این ایده را رد کرد و گفت که بازی باید در زمان جنگ جهانی دوم باشد
💢 بار دوم نیز در سال ۲۰۲۱ و پس از توسعه Vanguard بود، که اکتیویژن این استودیو را مجبور کرد به جای AW2، دنباله Modern Warfare II را بسازد
🪖 @codfanss 🎮
💢 به گفته RalphsValve، لیکر مطرح COD، یک بار در سال ۲۰۱۵، درست قبل از ساخت WWII این استودیو خواست که AW2 را بسازد که اکتیویژن این ایده را رد کرد و گفت که بازی باید در زمان جنگ جهانی دوم باشد
💢 بار دوم نیز در سال ۲۰۲۱ و پس از توسعه Vanguard بود، که اکتیویژن این استودیو را مجبور کرد به جای AW2، دنباله Modern Warfare II را بسازد
🪖 @codfanss 🎮
💢 رتبهبندی عناوین COD براساس امتیاز منتقدین (کاربران)
1. COD4:MW= 94 (8.5)
2. MW2= 94 (7.4)
3. COD1= 91 (8.4)
4. COD2= 89 (8.1)
5. MW3= 88 (3.6)
6. BO1= 87 (6.8)
7. WaW= 84 (7.8)
8. MW Remastered= 83 (7.5)
9. BO2= 83 (5.5)
10. BO4= 83 (4.1)
11. COD3= 82 (6.5)
12. COD Mobile= 81 (7.3)
13. AW= 81 (5.7)
14. BO3= 81 (5.3)
15. MW2019= 80 (3.6)
16. WWII= 79 (5.1)
17. WZC= 79 (4.1)
18. WZ2.0= 79 (3.3)
19. Ghosts= 78 (4.2)
20. IW= 77 (4.4)
21. BOCW= 76 (5.4)
22. MWII= 75 (4.8)
23. VANG= 73 (3.6)
24. MW2 Remastered= 71 (7.5)
25. MWIII= تکمیل نشده
#CHART
#COD
🪖 @codfanss 🎮
1. COD4:MW= 94 (8.5)
2. MW2= 94 (7.4)
3. COD1= 91 (8.4)
4. COD2= 89 (8.1)
5. MW3= 88 (3.6)
6. BO1= 87 (6.8)
7. WaW= 84 (7.8)
8. MW Remastered= 83 (7.5)
9. BO2= 83 (5.5)
10. BO4= 83 (4.1)
11. COD3= 82 (6.5)
12. COD Mobile= 81 (7.3)
13. AW= 81 (5.7)
14. BO3= 81 (5.3)
15. MW2019= 80 (3.6)
16. WWII= 79 (5.1)
17. WZC= 79 (4.1)
18. WZ2.0= 79 (3.3)
19. Ghosts= 78 (4.2)
20. IW= 77 (4.4)
21. BOCW= 76 (5.4)
22. MWII= 75 (4.8)
23. VANG= 73 (3.6)
24. MW2 Remastered= 71 (7.5)
25. MWIII= تکمیل نشده
#CHART
#COD
🪖 @codfanss 🎮