Кодерские работы 👾
104 subscribers
166 photos
17 videos
1 file
39 links
Теперь я тут обитаю и немного программирую.
Download Telegram
🌛 Добрый вечер, уважаемые подписчики!

🆕 Я решил заняться обновлением своего контента: начиная от видеохостингов, заканчивая репозиториями - в общем, всё, что я делаю.
🔄 Так дошёл до того, что обновил свою старую программу CopyMerge.
👉 Вот старая версия.
✨ А в новой версии обновлён UI, добавлена история буфера, починен автозапуск.

🚀 Для тех, кто хочет запустить:
🔗 GitHub
👇 Также архив в комментариях.

⚠️ Внимание! Антивирусы могут жаловаться, так как программа считывает некоторые клавиши для захвата сочетаний.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4💋2
👋 Всем хай. (Внезапные новости в пол пятого утра)
😅 Давно новостей не было, но я жив, активно работаю над MaxEd.
🎮 Еще поставил себе Ubuntu, готовлюсь к тому, чтобы снова запустить Unity.

👨🏻‍💻 Вот вам слив моей статистики за последнюю неделю с WakaTime.
🔥4👏2💋1
💻 Если верить статистике Wakatime, то за прошедшую неделю я потратил 24,5 часа на разработку MaxEd.
Работа шла по всем фронтам: от поддержки новых типов гонок до приведения интерфейса к единому стилю.

🛠 Основные изменения:
🚗 Добавлена генерация кода для новых типов гонок: tollboothrace, speedtraprace, drag.
🎨 Унифицирован стиль всех панелей данных, плюс реализован адаптивный дизайн.
🧠 Добавлено умное автонаименование компонентов гонок при создании трасс.
🗺 Оптимизирован размер билда — карта теперь весит меньше, а выглядит так же разборчиво.

📢 Следить за актуальными изменениями в UI/UX можно на GitHub:
🔗 Коммит: github.com/W1xon/NFS-MaxEd/tree/main
🔗 Обновлённый релиз: github.com/W1xon/NFS-MaxEd/releases/tag/Beta-Preview

💬 Генерация и логика откроются позже — после реализации задуманного для MVP.
❤6🔥1
👋 Всем хай.
👨‍💻 Напомню, что я сейчас активно переписываю свои старые проекты 3-х летней давности. (Какой же там ужасный код)
👀 На скриншоте игра "Жизнь" Конвея.

😁 Мне настолько не понравился код и интерфейс, что я решил переписать с нуля, следуя чистому коду (насколько возможно).

🏭 Также использую паттерны:
- Стратегия
- Машина состояний
- Ну и все остальное полезное.

🧠 Кстати советую заглянуть в ваши старые репы и попробовать переписать, возможно вы будете удивлены от того, как ваши навыки возрасли, я это на себе отлично прочувствовал.

🤔 Если хотите поподробнее узнать про рефакторинг, ставьте реакции, пишите комментарии.

P.s.
Реп - https://github.com/W1xon/Game-of-Life
❤5🔥1
Сделать посты про рефакторинг и мой код 3-х летний давности?
Final Results
96%
Давай свой г*внокод
4%
Не нада, страшна
✍4
🏁 NFS-MaxEd Preview


🔥 Второй UI/UX-релиз программы для моддинга Need for Speed: Most Wanted (2005).

🎨 Был полностью переработан дизайн, стиль и навигация между страницами.
📂 Вместо стартового окна с выбором режима редактирования, управляющие кнопки (Races, Milestones, Blacklist, About, Save) теперь находятся в левой динамической панели для удобства и скорости вашей работы.
🗺 Страница с картой обновлена: добавлены подсказки по управлению и кнопки масштабирования.
⚙️ Страница About упрощена ради оптимизации.

💬 Надеюсь, новый дизайн вы оцените по достоинству.

🔗 Все ссылки ниже:
GitHub-репозиторий → github.com/W1xon/NFS-MaxEd

UI/UX Preview-релиз → github.com/W1xon/NFS-MaxEd/releases/tag/Preview

🧩 P.S. По результатам голосования сделаю разбор старого кода, но чуть позже хочу собрать материал и преподнести его максимально понятно.
🔥5💋2