Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Решил поигратся с утекшим DLSS 5 и собрал его под игру. Очень интересное впечатление - даже подумал что было бы неплохо встроить это все в лаунчер чтобы запускалось одним кликом. Пока что столкнулся с такими вещами как тормоза - на ноутбучной 4080 все это сильно роняет FPS и очень медленно перерисовывает картинку. Продолжаю разбиратся - как я понимаю для работы технологии нужны карточки не ниже настольной 4080 и выше. В любом случае завтра буду ковырятся если удастся оптимизировать засуну в лаунчер )) но обещать не буду - технология пока сырая надо разбиратся
Было бы прикольно пересобрать под такое качество шейдеры в The old realms
Было бы прикольно пересобрать под такое качество шейдеры в The old realms
🔥9❤2
В связи с постоянными блокировками и ограничениями бесконечными возник вопрос : есть ли смысл создать и вести такую же группу в ( прости господи ) в православном мессенджере с английским названием MAX ?
Будете там сидеть или смысла нет ?
P.s я имею ввиду параллельно. А не только там
Будете там сидеть или смысла нет ?
P.s я имею ввиду параллельно. А не только там
👎19👍3🤣2
CodeRick - Mount and blade 2
В связи с постоянными блокировками и ограничениями бесконечными возник вопрос : есть ли смысл создать и вести такую же группу в ( прости господи ) в православном мессенджере с английским названием MAX ? Будете там сидеть или смысла нет ? P.s я имею ввиду…
чувствую надо было в максе спрашивать а не в телеграмме ))
опрос в интернете показал что 100 % юзеров пользуются интернетом
опрос в интернете показал что 100 % юзеров пользуются интернетом
🤣9
Новости нашего городка
- новая база по всем существующим модам почти готова, 2 недели шла сборка данных и анализ. Безумно огромный обьем работ
Собранно все что можно, даже собрал все что автор каждого мода говорил, рассортировал и напихал в базу. Так же теперь у каждого мода будут показываться все зависимости не только из файла, а так же со слов автора. Что в теории позволит скачивая 1 файл сразу зацепить на установку все моды от которых он зависит. Пока тестирую.
Так же в начале недели планируется выход новой версии Лаунчера в релиз сразу с новой базой.
Ну и на самое вкусное, приблизительно в среду выйдет кое что новое, и многие думаю будут в легком ахере ) но тоже пока в режиме беты, так как объем работ огромный и допиливать проект нужно будет еще какое то время.
В общем ждем.
p.s даты приблизительные !
- новая база по всем существующим модам почти готова, 2 недели шла сборка данных и анализ. Безумно огромный обьем работ
Собранно все что можно, даже собрал все что автор каждого мода говорил, рассортировал и напихал в базу. Так же теперь у каждого мода будут показываться все зависимости не только из файла, а так же со слов автора. Что в теории позволит скачивая 1 файл сразу зацепить на установку все моды от которых он зависит. Пока тестирую.
Так же в начале недели планируется выход новой версии Лаунчера в релиз сразу с новой базой.
Ну и на самое вкусное, приблизительно в среду выйдет кое что новое, и многие думаю будут в легком ахере ) но тоже пока в режиме беты, так как объем работ огромный и допиливать проект нужно будет еще какое то время.
В общем ждем.
p.s даты приблизительные !
🔥8❤1👍1
Ну что, работа над новым проектом закончена.
Не скажу что прям 100 % сделано все идеально, все таки проект очень большой и сложный.
Скажу что я первый раз в жизни занимался данным направлением. Но результат нравится.
Сейчас идет подготовка к публикации. Съемки видео и пр
Через пару дней узнаете что получилось ))
Не скажу что прям 100 % сделано все идеально, все таки проект очень большой и сложный.
Скажу что я первый раз в жизни занимался данным направлением. Но результат нравится.
Сейчас идет подготовка к публикации. Съемки видео и пр
Через пару дней узнаете что получилось ))
❤15
https://youtu.be/y7lvb8riTfg?si=g8v-amYYW6i_hA4Z
Посмотрел вчера просто по ходу дела пока пил чай. И теперь это видео не выходит к меня из головы хотя сделано примитивно.
Рекомендую любителям вархамер 40000
Посмотрел вчера просто по ходу дела пока пил чай. И теперь это видео не выходит к меня из головы хотя сделано примитивно.
Рекомендую любителям вархамер 40000
YouTube
POV: каждый уровень Кровавых Ангелов | Warhammer 40000
Warhammer 40000 — каждый уровень Кровавых Ангелов: восемь ступеней от мальчишки в рад-костюме до золотого доспеха Сангвинарной Гвардии. За каждую ты платишь куском собственной памяти.
📡 Больше хроник — на Бусти: https://boosty.to/fanofwarhammer 5 аудио-хроник…
📡 Больше хроник — на Бусти: https://boosty.to/fanofwarhammer 5 аудио-хроник…
❤2
The old Realms для версии игры 1.4.7 - В разработке
🔍 Что готовит следующее обновление TOR — разведка
Мы залезли в открытый репозиторий разработчиков и сверили, над чем они работают прямо сейчас, с тем, что стоит у нас в игре. Делимся находками.
⚠️ Сначала главное
Ветка, из которой собиралась текущая версия, заморожена — последнее изменение в ней 2 июля, дальше тишина. Вся работа команды переехала в другую, рабочую ветку: там с тех пор больше 350 правок, свежие — начала сентября. Мы её нашли и разобрали.
Даты выхода нет. Ни анонса, ни срока: в репозитории нет ни одного оформленного релиза, последний публичный девлог — за июнь. Так что всё ниже — заглядывание в мастерскую, а не патчноут. Что-то ещё изменится, что-то может не доехать до релиза.
И важное: новая версия делается под Bannerlord 1.4.7, а мод сейчас живёт на 1.3.15. Значит, к выходу обновления придётся обновлять и саму игру.
🦌 Орион и Дикая Охота — главная новинка
В игру приходит Орион, Король-Бог леса, — как отдельная мировая угроза со своим поведением, а не обычный лорд.
• Армия около 800 бойцов: полтысячи Рыцарей Великого Оленя, Дикие Всадники, Стражи Полян, дриады, следопыты, танцоры войны и 17 древней
• В Атель Лорене он заметно быстрее, чем за его пределами, а домой отступает стремительно
• Города не осаждает — жжёт деревни, патрулирует, охраняет свои земли
• Мстит за своих. Держите в плену трёх и более лордов Атель Лорена — придёт лично за вами. Разведчики предупредят заранее
• Победите — вернётся только спустя годы. А после победы вас ждёт отдельная сцена и зачарование в награду
Вместе с ним появилась новая фракция — Дикая Охота.
🏹 Лесные эльфы серьёзно переработаны
Раньше почти все юниты Асраи качались по общим шаблонам «по уровню». Теперь у 22 типов войск — собственная, вручную настроенная прокачка: у древня своя, у танцора войны своя, у стража полян своя. Плюс новые бойцы: Королевский Лучник, Страж Дикого Леса, Рейнджер Асраи.
⚔️ Новые свойства войск — целая система
Раньше в подсказках юнитов было 6 особых свойств. Стало 19. Новые:
Ярость — убийство даёт прибавку к скорости бега и атаки (уже у 19 типов войск)
Громила — усиленные удары (20 типов, в основном орки)
Голод — лечится за счёт убитых (вампиры)
Меткий глаз — не теряет точность стрельбы в движении (11 типов)
Бестелесность — шанс проигнорировать чисто физический удар (духи)
Смертельный удар и Король-Смертоносец — шанс убить врага мгновенно
Убийца чудовищ и Убийца нежити — бонус урона по своим целям
Регенерация, Бессмертие, Ядовитость, Оплот, Стремительность
Часть из них уже расставлена по войскам, часть пока заготовлена впрок.
🔍 Что готовит следующее обновление TOR — разведка
Мы залезли в открытый репозиторий разработчиков и сверили, над чем они работают прямо сейчас, с тем, что стоит у нас в игре. Делимся находками.
⚠️ Сначала главное
Ветка, из которой собиралась текущая версия, заморожена — последнее изменение в ней 2 июля, дальше тишина. Вся работа команды переехала в другую, рабочую ветку: там с тех пор больше 350 правок, свежие — начала сентября. Мы её нашли и разобрали.
Даты выхода нет. Ни анонса, ни срока: в репозитории нет ни одного оформленного релиза, последний публичный девлог — за июнь. Так что всё ниже — заглядывание в мастерскую, а не патчноут. Что-то ещё изменится, что-то может не доехать до релиза.
И важное: новая версия делается под Bannerlord 1.4.7, а мод сейчас живёт на 1.3.15. Значит, к выходу обновления придётся обновлять и саму игру.
🦌 Орион и Дикая Охота — главная новинка
В игру приходит Орион, Король-Бог леса, — как отдельная мировая угроза со своим поведением, а не обычный лорд.
• Армия около 800 бойцов: полтысячи Рыцарей Великого Оленя, Дикие Всадники, Стражи Полян, дриады, следопыты, танцоры войны и 17 древней
• В Атель Лорене он заметно быстрее, чем за его пределами, а домой отступает стремительно
• Города не осаждает — жжёт деревни, патрулирует, охраняет свои земли
• Мстит за своих. Держите в плену трёх и более лордов Атель Лорена — придёт лично за вами. Разведчики предупредят заранее
• Победите — вернётся только спустя годы. А после победы вас ждёт отдельная сцена и зачарование в награду
Вместе с ним появилась новая фракция — Дикая Охота.
🏹 Лесные эльфы серьёзно переработаны
Раньше почти все юниты Асраи качались по общим шаблонам «по уровню». Теперь у 22 типов войск — собственная, вручную настроенная прокачка: у древня своя, у танцора войны своя, у стража полян своя. Плюс новые бойцы: Королевский Лучник, Страж Дикого Леса, Рейнджер Асраи.
⚔️ Новые свойства войск — целая система
Раньше в подсказках юнитов было 6 особых свойств. Стало 19. Новые:
Ярость — убийство даёт прибавку к скорости бега и атаки (уже у 19 типов войск)
Громила — усиленные удары (20 типов, в основном орки)
Голод — лечится за счёт убитых (вампиры)
Меткий глаз — не теряет точность стрельбы в движении (11 типов)
Бестелесность — шанс проигнорировать чисто физический удар (духи)
Смертельный удар и Король-Смертоносец — шанс убить врага мгновенно
Убийца чудовищ и Убийца нежити — бонус урона по своим целям
Регенерация, Бессмертие, Ядовитость, Оплот, Стремительность
Часть из них уже расставлена по войскам, часть пока заготовлена впрок.
❤5🔥4
Продолжаем )
✨ Около 30 новых благословений и зачарований
Богам и фракциям добавили реликвии. Немного примеров:
Империя. Благословение Кометы — +60% святого урона и сотня очков в одноручное. Молот Серебряной Длани — +60% святого и рассечение. Благословение Белого Волка — +20% скорости замаха и +50% урона холодом. Мудрость Мирмидии — +100 к древковому, 10% защиты и шанс «вскрыть» врагов вокруг, срезав им скорость атаки и стойкость. Трезубец Мананна — молния и шквал, сбивающий с ног. Каменный топор Таала — +250% по монстрам и конникам
Бретонния. Меч де Лионесс — +60% святого урона и 60% сопротивления магии
Гномы. Клятва Истребителя (Гримнир) — 15% защиты, +15 ХП, а полученный удар даёт +35% скорости атаки. Дух Дронгрундума (Грунгни) — +50% урона молнией и 30% пробития брони. Бальзам Королевы-Прародительницы (Валайя) — лечит союзников вокруг
Лесные эльфы. Танец Шутника (Лоэк) — +20% скорости замаха, урон даёт рывок скорости. Дыхание Драугнира (Ваул) — 20% защиты и 20% скорости. Погибель Зверолюдов — зверолюды рядом горят магическим уроном. Ходок-Призрак — враждебные отряды замечают вас вдвое позже. Мастерство Чащи — переворачивает штраф скорости в лесу
Эонир. Наковальня Ваула — 25% магического урона в обход 75% брони. Кровь Аэнариона — +40% скорости замаха. Вечный Феникс (Асуриан) — поджигает всё вокруг. Глаза Серебряной Башни — +200% урона в голову. Связанные душой стрелы — снаряды прошивают цели насквозь
Зеленокожие. Брутальная Хитрость (Горк) и Хитрая Брутальность (Морк) — рассечение и разгон атаки против ядовитой дымки, замедляющей врагов
🗡 Бои
• Досрочная победа в осадах — когда защитников почти не осталось, штурм больше не превращается в зачистку карты
• Боты научились пинать и бить щитом — учитывают ваше оружие и щит
• Новые бойцы Муссийона: Каторжник, Герцогский Палач, Конокрад. У зверолюдов — Бестигор Рогокол
• У Бретоннии и Муссийона сменилась верхушка призыва: вместо Дворянина — Странствующий Рыцарь, вместо Злосчастного Оруженосца — Изгнанник-Странник
• Новые модели и броня: бестигоры, горы, гуль, минотавр
• В пользовательских битвах теперь доступны Эонир и Хаос
🖥 Главное меню
Приветственное окно для новичков с кнопками на мануал и Discord. Кнопка «Рекомендованные настройки» — применяет и сама проверяет, что всё встало. И отдельное предупреждение перед прогревом кэша шейдеров: процесс занимает 20–70 минут, зато потом нет вылетов на портретах и долгих загрузок боёв.
⛏️ Гномы
Гильдии получили уровни отношения — Неизвестный → Надёжный → Верный → Уважаемый. Появилось окно траты Клятвенного золота: сколько пожертвовать — решаете сами. Компаньону-рунологу теперь достаточно 1-го уровня гильдии вместо 3-го и покупки Наковальни Рока.
🔧 Из починенного
Награды за махачи у зеленокожих начислялись дважды. Очки в лучном турнире переносились между раундами. На арене гномам и оркам выдавали снаряжение не их расы. Мудрость Тунгни не росла как заявлено — три отдельных исправления. Руна Разрушителя Чар не действовала на остальных магов. Перк «Эгоистичное чароплётство» давал 15% вместо обещанных 50%. Плюс несколько вылетов: при загрузке владений без гарнизона, при хаоситских восстаниях.
📌 Ещё раз: это рабочая ветка, а не готовая версия. Планы меняются. Как появится что-то по срокам — расскажем.
✨ Около 30 новых благословений и зачарований
Богам и фракциям добавили реликвии. Немного примеров:
Империя. Благословение Кометы — +60% святого урона и сотня очков в одноручное. Молот Серебряной Длани — +60% святого и рассечение. Благословение Белого Волка — +20% скорости замаха и +50% урона холодом. Мудрость Мирмидии — +100 к древковому, 10% защиты и шанс «вскрыть» врагов вокруг, срезав им скорость атаки и стойкость. Трезубец Мананна — молния и шквал, сбивающий с ног. Каменный топор Таала — +250% по монстрам и конникам
Бретонния. Меч де Лионесс — +60% святого урона и 60% сопротивления магии
Гномы. Клятва Истребителя (Гримнир) — 15% защиты, +15 ХП, а полученный удар даёт +35% скорости атаки. Дух Дронгрундума (Грунгни) — +50% урона молнией и 30% пробития брони. Бальзам Королевы-Прародительницы (Валайя) — лечит союзников вокруг
Лесные эльфы. Танец Шутника (Лоэк) — +20% скорости замаха, урон даёт рывок скорости. Дыхание Драугнира (Ваул) — 20% защиты и 20% скорости. Погибель Зверолюдов — зверолюды рядом горят магическим уроном. Ходок-Призрак — враждебные отряды замечают вас вдвое позже. Мастерство Чащи — переворачивает штраф скорости в лесу
Эонир. Наковальня Ваула — 25% магического урона в обход 75% брони. Кровь Аэнариона — +40% скорости замаха. Вечный Феникс (Асуриан) — поджигает всё вокруг. Глаза Серебряной Башни — +200% урона в голову. Связанные душой стрелы — снаряды прошивают цели насквозь
Зеленокожие. Брутальная Хитрость (Горк) и Хитрая Брутальность (Морк) — рассечение и разгон атаки против ядовитой дымки, замедляющей врагов
🗡 Бои
• Досрочная победа в осадах — когда защитников почти не осталось, штурм больше не превращается в зачистку карты
• Боты научились пинать и бить щитом — учитывают ваше оружие и щит
• Новые бойцы Муссийона: Каторжник, Герцогский Палач, Конокрад. У зверолюдов — Бестигор Рогокол
• У Бретоннии и Муссийона сменилась верхушка призыва: вместо Дворянина — Странствующий Рыцарь, вместо Злосчастного Оруженосца — Изгнанник-Странник
• Новые модели и броня: бестигоры, горы, гуль, минотавр
• В пользовательских битвах теперь доступны Эонир и Хаос
🖥 Главное меню
Приветственное окно для новичков с кнопками на мануал и Discord. Кнопка «Рекомендованные настройки» — применяет и сама проверяет, что всё встало. И отдельное предупреждение перед прогревом кэша шейдеров: процесс занимает 20–70 минут, зато потом нет вылетов на портретах и долгих загрузок боёв.
⛏️ Гномы
Гильдии получили уровни отношения — Неизвестный → Надёжный → Верный → Уважаемый. Появилось окно траты Клятвенного золота: сколько пожертвовать — решаете сами. Компаньону-рунологу теперь достаточно 1-го уровня гильдии вместо 3-го и покупки Наковальни Рока.
🔧 Из починенного
Награды за махачи у зеленокожих начислялись дважды. Очки в лучном турнире переносились между раундами. На арене гномам и оркам выдавали снаряжение не их расы. Мудрость Тунгни не росла как заявлено — три отдельных исправления. Руна Разрушителя Чар не действовала на остальных магов. Перк «Эгоистичное чароплётство» давал 15% вместо обещанных 50%. Плюс несколько вылетов: при загрузке владений без гарнизона, при хаоситских восстаниях.
📌 Ещё раз: это рабочая ветка, а не готовая версия. Планы меняются. Как появится что-то по срокам — расскажем.
❤9