🩺 Crash Doctor v1.9.0.2 — журнал предотвращённых вылетов, проверка модов и 10 новых защит
Уже в Steam Workshop (обновится само). У кого мод стоит через лаунчер — тоже прилетит автоматически.
📋 Новая вкладка «Предотвращено»
Накопительный журнал: что предотвращено, сколько раз, какой мод виноват и на каких данных — например, отряд без культуры. Переживает перезапуски, обновления мода его не стирают. Кнопка «Скопировать отчёт» кладёт весь журнал в буфер обмена — можно сразу отправить автору виноватого мода. Открывается с вкладки или прямо в кампании по Ctrl+Alt+D.
🏷 Сообщения о предотвращённом вылете стали конкретными
Теперь называют объект, на котором игра споткнулась, и мод, чей код бросил исключение. Если бросило в коде самой игры — мод не называется: по ошибочному имени сносят невиновный.
🔌 Проверка: работает ли мод вообще
Мод может быть установлен и отмечен в лаунчере — и не делать ничего, потому что игра не нашла его DLL или ему не хватает библиотеки (ButterLib, MCM, UIExtenderEx, Harmony, BLSE). Вкладка «Моды» теперь говорит об этом прямым текстом. Читаются только метаданные файлов, код мода не запускается.
🛡 Новые защиты от вылетов (включены по умолчанию)
• Дележ добычи, когда среди победителей поселение — деревня, отбившая набег, или город после штурма. Типичный признак: сейв грузится нормально, а вылет — как только двинулся.
• Раздача пленных сразу после боя.
• Роды, когда у родителя нет данных телосложения.
• Восстание города, у культуры которого нет шаблонов героев-мятежников.
• Ежедневная ошибка про мятежный клан, который игра так и не зарегистрировала.
• Жалованье отрядов на смене дня.
• Авто-повышение войск у ИИ-отрядов.
• Заказ на ковку от города для героя, которого уже нигде нет.
• Окончание боя, в котором погиб герой.
• Выход ИИ-клана из королевства, которому он уже не принадлежал.
🔧 Исправления
• Окно «Что нового» больше не выскакивает поверх настройки яркости при первом запуске и не опережает меню.
• На Bannerlord 1.4 починен порядок списков — заголовки разделов рисовались ниже собственных строк.
• Настройки и отметки не теряются, если Windows перенаправила «Документы» в OneDrive.
• В отчёте о вылете код самой игры больше не выдаётся за сторонний мод.
• Вкладка «Настройка» заговорила на традиционном китайском.
• Сломанный путь TEMP, указывающий на несуществующий диск, чинится одной кнопкой.
Работает на Bannerlord 1.2 / 1.3.15 / 1.4.x из одной подписки. Оффлайн.
Вылетело? Нажми «Открыть папку» на карточке краша и пришли сюда оба файла — report.txt и crashdoctor_at_crash.log. Стек назовёт метод, лог назовёт отряд или поселение.
Уже в Steam Workshop (обновится само). У кого мод стоит через лаунчер — тоже прилетит автоматически.
📋 Новая вкладка «Предотвращено»
Накопительный журнал: что предотвращено, сколько раз, какой мод виноват и на каких данных — например, отряд без культуры. Переживает перезапуски, обновления мода его не стирают. Кнопка «Скопировать отчёт» кладёт весь журнал в буфер обмена — можно сразу отправить автору виноватого мода. Открывается с вкладки или прямо в кампании по Ctrl+Alt+D.
🏷 Сообщения о предотвращённом вылете стали конкретными
Теперь называют объект, на котором игра споткнулась, и мод, чей код бросил исключение. Если бросило в коде самой игры — мод не называется: по ошибочному имени сносят невиновный.
🔌 Проверка: работает ли мод вообще
Мод может быть установлен и отмечен в лаунчере — и не делать ничего, потому что игра не нашла его DLL или ему не хватает библиотеки (ButterLib, MCM, UIExtenderEx, Harmony, BLSE). Вкладка «Моды» теперь говорит об этом прямым текстом. Читаются только метаданные файлов, код мода не запускается.
🛡 Новые защиты от вылетов (включены по умолчанию)
• Дележ добычи, когда среди победителей поселение — деревня, отбившая набег, или город после штурма. Типичный признак: сейв грузится нормально, а вылет — как только двинулся.
• Раздача пленных сразу после боя.
• Роды, когда у родителя нет данных телосложения.
• Восстание города, у культуры которого нет шаблонов героев-мятежников.
• Ежедневная ошибка про мятежный клан, который игра так и не зарегистрировала.
• Жалованье отрядов на смене дня.
• Авто-повышение войск у ИИ-отрядов.
• Заказ на ковку от города для героя, которого уже нигде нет.
• Окончание боя, в котором погиб герой.
• Выход ИИ-клана из королевства, которому он уже не принадлежал.
🔧 Исправления
• Окно «Что нового» больше не выскакивает поверх настройки яркости при первом запуске и не опережает меню.
• На Bannerlord 1.4 починен порядок списков — заголовки разделов рисовались ниже собственных строк.
• Настройки и отметки не теряются, если Windows перенаправила «Документы» в OneDrive.
• В отчёте о вылете код самой игры больше не выдаётся за сторонний мод.
• Вкладка «Настройка» заговорила на традиционном китайском.
• Сломанный путь TEMP, указывающий на несуществующий диск, чинится одной кнопкой.
Работает на Bannerlord 1.2 / 1.3.15 / 1.4.x из одной подписки. Оффлайн.
Вылетело? Нажми «Открыть папку» на карточке краша и пришли сюда оба файла — report.txt и crashdoctor_at_crash.log. Стек назовёт метод, лог назовёт отряд или поселение.
❤4🔥3
Спасибо за поддержку ! Обязательно станешь если есть желание ! Когда я учился разработке в интернете который был по диалап нехрена небыло по програмированию кроме 1 форума где подсказывали 1 раз в неделю ))
А сейчас у вас есть огромный пласт всего - ютуб ( через впн ) куча книг - gpt коотрый ответит на 99 % ваших вопросов и быстрый интернет. Так что все что вам сейчас нужно это только желание !
А сейчас у вас есть огромный пласт всего - ютуб ( через впн ) куча книг - gpt коотрый ответит на 99 % ваших вопросов и быстрый интернет. Так что все что вам сейчас нужно это только желание !
❤9
Ну что я обещал вам в скором времени показать секретную разработку )))
https://youtu.be/Ap61hQm5-fQ
Представляю вам новый проект - RickEnciclopedia - энциклопедия ВСЕХ ! существующих модов для банерлорда ( пока что в бета версии так как обьем работы просто безумный )
- Все моды на русском ( турецком - китайском и пр )
- Показывает конфликты модов и какой мод на какой версии игры работает
- Есть избранное
- Есть возможность скачивать и проверять на совместимость сборки со стима
- Показывает конфликты между модами
- Показывает откуда скачать
- Показывает где переводы для вашего мода
- И многое другое
Все в одном месте ! Бесплатно ! Для вас !
Представляю вам новый проект - RickEnciclopedia - энциклопедия ВСЕХ ! существующих модов для банерлорда ( пока что в бета версии так как обьем работы просто безумный )
- Все моды на русском ( турецком - китайском и пр )
- Показывает конфликты модов и какой мод на какой версии игры работает
- Есть избранное
- Есть возможность скачивать и проверять на совместимость сборки со стима
- Показывает конфликты между модами
- Показывает откуда скачать
- Показывает где переводы для вашего мода
- И многое другое
Все в одном месте ! Бесплатно ! Для вас !
YouTube
9000 модов Bannerlord в одном окне: что встанет на вашу версию
Скачать: https://github.com/Phxc2v/RickEncyclopedia-Releases/releases/download/v0.7.1/RickEncyclopedia-beta-0.7.1-db2026-08-12.zip
Моды ставятся легко — а потом игра вылетает на загрузке, и непонятно, кто виноват.
Энциклопедия модов Bannerlord отвечает на…
Моды ставятся легко — а потом игра вылетает на загрузке, и непонятно, кто виноват.
Энциклопедия модов Bannerlord отвечает на…
🔥12❤5
CodeRick - Mount and blade 2 pinned «https://youtu.be/Ap61hQm5-fQ Представляю вам новый проект - RickEnciclopedia - энциклопедия ВСЕХ ! существующих модов для банерлорда ( пока что в бета версии так как обьем работы просто безумный ) - Все моды на русском ( турецком - китайском и пр ) - Показывает…»
RickLauncher 1.3.6 — обновления модов
Лаунчер теперь сам следит за новыми версиями ваших модов и спрашивает у источников: GitHub, Nexus, Мастерская Steam, ModDB. Сам ничего не ставит — зажигает значок «↑ новая версия», а решение за вами.
🔄 Обновление списком. Кнопка «Обновить моды» показывает, что и с какой версии на какую меняется, откуда берётся и какие есть альтернативы — галочками выбираете, что ставить.
↩️ Откат одной кнопкой. Предыдущая версия сохраняется: обновились, начались вылеты — вернули как было. Отклонённая версия больше не предлагается.
🔒 Замочек «играю именно на этой версии» — для мода, который трогать нельзя. Проверку можно выключить целиком, для профиля или для одного мода; у сборок она выключена по умолчанию — автор подбирал версии, которые работают вместе.
🧯 Сборка чинится на месте. Если из хранилища пропали файлы модов, лаунчер скажет, сколько и каких, и докачает только недостающие — сейвы, настройки и порядок загрузки останутся как были.
📂 Видно, где лежит каждый мод — кнопка открывает его папку в проводнике.
🌐 Выбор языка при первом запуске — прямо в главном окне; до выбора интерфейс английский, лаунчер не угадывает язык за вас.
Ещё: ширину левой панели можно тянуть мышкой, мод от другой версии игры не поставится молча, а нехватка памяти перед сборкой шейдеров теперь предупреждает, а не запрещает.
Обновление придёт само при запуске. Скачать вручную:
https://github.com/Phxc2v/RickLauncher-Releases/releases/tag/v1.3.6
Лаунчер теперь сам следит за новыми версиями ваших модов и спрашивает у источников: GitHub, Nexus, Мастерская Steam, ModDB. Сам ничего не ставит — зажигает значок «↑ новая версия», а решение за вами.
🔄 Обновление списком. Кнопка «Обновить моды» показывает, что и с какой версии на какую меняется, откуда берётся и какие есть альтернативы — галочками выбираете, что ставить.
↩️ Откат одной кнопкой. Предыдущая версия сохраняется: обновились, начались вылеты — вернули как было. Отклонённая версия больше не предлагается.
🔒 Замочек «играю именно на этой версии» — для мода, который трогать нельзя. Проверку можно выключить целиком, для профиля или для одного мода; у сборок она выключена по умолчанию — автор подбирал версии, которые работают вместе.
🧯 Сборка чинится на месте. Если из хранилища пропали файлы модов, лаунчер скажет, сколько и каких, и докачает только недостающие — сейвы, настройки и порядок загрузки останутся как были.
📂 Видно, где лежит каждый мод — кнопка открывает его папку в проводнике.
🌐 Выбор языка при первом запуске — прямо в главном окне; до выбора интерфейс английский, лаунчер не угадывает язык за вас.
Ещё: ширину левой панели можно тянуть мышкой, мод от другой версии игры не поставится молча, а нехватка памяти перед сборкой шейдеров теперь предупреждает, а не запрещает.
Обновление придёт само при запуске. Скачать вручную:
https://github.com/Phxc2v/RickLauncher-Releases/releases/tag/v1.3.6
❤7
Хочу перевести энциклопедию еще на другие языки Напишите в комментариях какие языки нужны
Французский ?
Немецкий ?
Испанский ?
Может быть что то еще ?
Французский ?
Немецкий ?
Испанский ?
Может быть что то еще ?
❤6
По планам
Новая версия энциклопедии - понедельник - вторник
Rts камера новая версия около 3-5 дней
Lore hardcore - начало игры за хаос и пр доработки - около недели - двух проект сложный и требует много времени
Новый секретный проект - думаю до конца месяца
Даты приблизительные.
Новая версия энциклопедии - понедельник - вторник
Rts камера новая версия около 3-5 дней
Lore hardcore - начало игры за хаос и пр доработки - около недели - двух проект сложный и требует много времени
Новый секретный проект - думаю до конца месяца
Даты приблизительные.
🔥6❤2
Получилось реализовать одну из самых серьезных вещей для решения ваших проблем с модами !!
Окошко выглядит непрезентабельно - но это наверное самое важное что я делал.
Лаунчер перед установкой мода - обновлении мода ( да теперь он умеет обновлять моды с любых площадок ) установке сборок и пр
Будет проверять - обращается ли мод к функциям игры которых нет в данной версии игры ( это значит уронит ли мод игру на старте )
И если уронит он будет вам прямо говорит - этот мод не для вашей версии игры !
Что предотвратит падения и краши игры при установке модов, сборок, и обновлений уже работающих модов.
Единственная программа в своем роде )))
Очень странно почему сами разработчики игры не додумались до столь простой механики! ( разработчиков не ругать они подарили нам эту замечательную игру ! )
Так как обновление лаунчера получилось безумно сложным из за кучи новых серьезных функций - пока он в стадии бета тестирования.
Так что ждем.
Энциклопедия тоже пока в сборке - очень много переделок внутри базы ( очень важных )
Новый доктор скорей всего завтра
Окошко выглядит непрезентабельно - но это наверное самое важное что я делал.
Лаунчер перед установкой мода - обновлении мода ( да теперь он умеет обновлять моды с любых площадок ) установке сборок и пр
Будет проверять - обращается ли мод к функциям игры которых нет в данной версии игры ( это значит уронит ли мод игру на старте )
И если уронит он будет вам прямо говорит - этот мод не для вашей версии игры !
Что предотвратит падения и краши игры при установке модов, сборок, и обновлений уже работающих модов.
Единственная программа в своем роде )))
Очень странно почему сами разработчики игры не додумались до столь простой механики! ( разработчиков не ругать они подарили нам эту замечательную игру ! )
Так как обновление лаунчера получилось безумно сложным из за кучи новых серьезных функций - пока он в стадии бета тестирования.
Так что ждем.
Энциклопедия тоже пока в сборке - очень много переделок внутри базы ( очень важных )
Новый доктор скорей всего завтра
👍8🔥6❤1
🗂 Энциклопедия модов Bannerlord — большое обновление 0.8.5
🎯 Совместимость с версиями игры — главное. Разобрал весь каталог — 9376 модов. У каждого определён раздел; у 87% видно, под какие версии игры он собран; у модов с кодом проверили совместимость прямо по файлам. У каждой ветки — цветная отметка «работает / частично / под вопросом / не запустится», а «Подробнее» показывает, к чему именно обращается мод и почему.
📁 Подкатегории. Разделы раскрываются деревом: внутри «Войска» — «Наёмники», «Женские юниты», «Новые фракции»… Найти нужное среди тысяч модов стало реально просто.
🌍 Французский язык — теперь языков шесть. И у каждого мода виден полный список языков, на которые он переведён.
📚 Каталог точнее и чище: заглянули внутрь модов с Nexus (что мод меняет, с чем конфликтует), видно состав даже без описания автора, историю изменений причесали на русском, убрали мёртвые страницы-анонсы, добавили раздел «Наши проекты».
⚡️ Обновления маленькими файлами — база качается один раз, дальше лишь изменения.
🔎 Поиск понимает русский.
Для обновелния запустите энциклопедию и нажмите кнопку обновить
🎯 Совместимость с версиями игры — главное. Разобрал весь каталог — 9376 модов. У каждого определён раздел; у 87% видно, под какие версии игры он собран; у модов с кодом проверили совместимость прямо по файлам. У каждой ветки — цветная отметка «работает / частично / под вопросом / не запустится», а «Подробнее» показывает, к чему именно обращается мод и почему.
📁 Подкатегории. Разделы раскрываются деревом: внутри «Войска» — «Наёмники», «Женские юниты», «Новые фракции»… Найти нужное среди тысяч модов стало реально просто.
🌍 Французский язык — теперь языков шесть. И у каждого мода виден полный список языков, на которые он переведён.
📚 Каталог точнее и чище: заглянули внутрь модов с Nexus (что мод меняет, с чем конфликтует), видно состав даже без описания автора, историю изменений причесали на русском, убрали мёртвые страницы-анонсы, добавили раздел «Наши проекты».
⚡️ Обновления маленькими файлами — база качается один раз, дальше лишь изменения.
🔎 Поиск понимает русский.
Для обновелния запустите энциклопедию и нажмите кнопку обновить
🔥5🫡5😱1
Кто устал от игры в banerlord и любит последнего Hitman ( на их движке сделана игра ) рекомендую игру про Джеймса Бонда
На ютубе посмотрел положительные отзывы от разных блогеров и решил прикупить
Играю по 1 миссии в день так как времени больше нет )) и я могу с полной уверенностью сказать что на этот раз игра действительно захватывает и погружает в сюжет лучше чем фильм.
Очень захватывающее. Если любите фильмы про агента 007 - смело покупайте
Так же ее можно пройти на ютубе ))
На ютубе посмотрел положительные отзывы от разных блогеров и решил прикупить
Играю по 1 миссии в день так как времени больше нет )) и я могу с полной уверенностью сказать что на этот раз игра действительно захватывает и погружает в сюжет лучше чем фильм.
Очень захватывающее. Если любите фильмы про агента 007 - смело покупайте
Так же ее можно пройти на ютубе ))
❤5
🩺 Crash Doctor v1.9.1.4 — пять новых защит для сейвов, которые перестали грузиться
Уже в Steam Workshop (обновится само). У кого мод стоит через лаунчер — тоже прилетит автоматически.
Все пять защит в этом обновлении про один и тот же сорт беды: сейв грузится нормально и умирает через секунду. Снова и снова, а добраться до причины изнутри игры невозможно — она в отрядах ИИ.
🛡 Новые защиты от вылетов (включены по умолчанию)
• Вылет при завершении боя, когда у удаляемого отряда уже нет клана. Последнее, что игра делает с уходящим из мира отрядом, — снимает его с учёта в клане. И вызывает это у клана, ни разу не проверив, есть ли он. Без клана отряд остаётся, если мод уничтожает или распускает уже удалённый отряд.
• Вылет на экране расстановки из-за знамени без эффекта. Собирая подсказку о командире, игра читает эффект знамени его отряда и не проверяет, есть ли он. А у знамени, в данных которого указан эффект из отсутствующего мода, его нет — и бой просто не начинается. В лог попадает id знамени: сразу видно, чей это мод.
• Вылет при завершении битвы, если сторона осталась без ведущего отряда. Закрывая бой, игра читает этот отряд в полудюжине мест подряд и ни разу не проверяет. Защита применяет правило самой игры: ведущим становится первый оставшийся на стороне отряд — и это закрывает все места сразу.
• Вылет на карте каждые несколько секунд из-за гарнизона, потерявшего своё поселение. В расчёте лечения отрядов все обращения к поселению проверены, кроме двух в ветке гарнизона. Осиротевший гарнизон ронял тик кампании четыре раза в игровые сутки. Теперь он ещё и убирается при входе в кампанию — после пересохранения сейв чист навсегда.
• Вылет из-за битвы, чей ведущий отряд не принадлежит никакой фракции. Именно так выглядит отряд, уничтоженный прямо во время боя. Такая битва теперь завершается вместо вылета.
🩹 Защита при ЗАГРУЗКЕ сейва (подсчёт силы клана) заработала и на Bannerlord 1.2
Там этот кусок движка называется иначе, поэтому защита молча не вставала — хотя вылет ровно тот же: игра идёт по составу отрядов клана, натыкается на бойца с битыми данными и обрывает загрузку целиком.
🔧 Исправления
• Убраны два ложных сообщения «предотвращён вылет». Одно могло появиться на Bannerlord 1.2 для вылета, которого на этой версии не бывает вовсе. Оба отправляли игрока сносить невиновный мод.
• Счётчик на вкладке «Предотвращено» больше не раздувается из-за одной застрявшей битвы: раньше одно событие могло накрутить тысячи.
• Уборка осиротевших гарнизонов больше не трогает гарнизон, законно ушедший на вылазку из осаждённого поселения.
• Один вылет — один диагноз. Раньше сломанная битва могла показать две карточки с противоположными советами.
• Тексты о правах администратора заговорили на традиционном китайском.
• Вкладка «Сейвы» больше не остаётся пустой из-за одной подпапки, которую Windows не даёт прочитать.
Работает на Bannerlord 1.2 / 1.3.15 / 1.4.x из одной подписки. Оффлайн.
Вылетело? Нажми «Отчёт о краше» на карточке вылета и пришли сюда оба файла — report.txt и crashdoctor_at_crash.log. Стек назовёт метод, лог назовёт отряд или поселение.
Уже в Steam Workshop (обновится само). У кого мод стоит через лаунчер — тоже прилетит автоматически.
Все пять защит в этом обновлении про один и тот же сорт беды: сейв грузится нормально и умирает через секунду. Снова и снова, а добраться до причины изнутри игры невозможно — она в отрядах ИИ.
🛡 Новые защиты от вылетов (включены по умолчанию)
• Вылет при завершении боя, когда у удаляемого отряда уже нет клана. Последнее, что игра делает с уходящим из мира отрядом, — снимает его с учёта в клане. И вызывает это у клана, ни разу не проверив, есть ли он. Без клана отряд остаётся, если мод уничтожает или распускает уже удалённый отряд.
• Вылет на экране расстановки из-за знамени без эффекта. Собирая подсказку о командире, игра читает эффект знамени его отряда и не проверяет, есть ли он. А у знамени, в данных которого указан эффект из отсутствующего мода, его нет — и бой просто не начинается. В лог попадает id знамени: сразу видно, чей это мод.
• Вылет при завершении битвы, если сторона осталась без ведущего отряда. Закрывая бой, игра читает этот отряд в полудюжине мест подряд и ни разу не проверяет. Защита применяет правило самой игры: ведущим становится первый оставшийся на стороне отряд — и это закрывает все места сразу.
• Вылет на карте каждые несколько секунд из-за гарнизона, потерявшего своё поселение. В расчёте лечения отрядов все обращения к поселению проверены, кроме двух в ветке гарнизона. Осиротевший гарнизон ронял тик кампании четыре раза в игровые сутки. Теперь он ещё и убирается при входе в кампанию — после пересохранения сейв чист навсегда.
• Вылет из-за битвы, чей ведущий отряд не принадлежит никакой фракции. Именно так выглядит отряд, уничтоженный прямо во время боя. Такая битва теперь завершается вместо вылета.
🩹 Защита при ЗАГРУЗКЕ сейва (подсчёт силы клана) заработала и на Bannerlord 1.2
Там этот кусок движка называется иначе, поэтому защита молча не вставала — хотя вылет ровно тот же: игра идёт по составу отрядов клана, натыкается на бойца с битыми данными и обрывает загрузку целиком.
🔧 Исправления
• Убраны два ложных сообщения «предотвращён вылет». Одно могло появиться на Bannerlord 1.2 для вылета, которого на этой версии не бывает вовсе. Оба отправляли игрока сносить невиновный мод.
• Счётчик на вкладке «Предотвращено» больше не раздувается из-за одной застрявшей битвы: раньше одно событие могло накрутить тысячи.
• Уборка осиротевших гарнизонов больше не трогает гарнизон, законно ушедший на вылазку из осаждённого поселения.
• Один вылет — один диагноз. Раньше сломанная битва могла показать две карточки с противоположными советами.
• Тексты о правах администратора заговорили на традиционном китайском.
• Вкладка «Сейвы» больше не остаётся пустой из-за одной подпапки, которую Windows не даёт прочитать.
Работает на Bannerlord 1.2 / 1.3.15 / 1.4.x из одной подписки. Оффлайн.
Вылетело? Нажми «Отчёт о краше» на карточке вылета и пришли сюда оба файла — report.txt и crashdoctor_at_crash.log. Стек назовёт метод, лог назовёт отряд или поселение.
❤7